Artikel Sejarah Komputer

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 22

ARTIKEL SEJARAH KOMPUTER

A. Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah

yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan

orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat

bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal

mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah

aritmatika tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak

berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik

yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu

dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data

yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU,

Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat

melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor

belum dalam bentuk print out (kertas).

Istilah Komputer berasal dari bahasa inggris to compute yang berarti

menghitung, karena awalnya komputer lebih digunakan sebagai perangkat bantu

dalam hal penghitungan angka – angka sebelum akhirnya menjadi perangkat

multifungsi. Komputer saat ini adalah hasil evolusi panjang dari komputer zaman

dahulu, yang mulanya adalah alat mekanik dan elektronik. Berikut contoh penemuan

komputer :

1
1. Abacus

Sempoa atau Abacus adalah alat kuno untuk penghitungan yang terbuat dari

rangka kayu dangan sederetan poros yang berisi manik – manik yang bisa di geser.

Alat ini digunakan untuk melakukan operasi aritmatika seperti penjumlahan,

pengurangan, perkalian pembagian dan akar kuadrat.Muncul sekitar 5.000 Tahun

yang lalu di cina dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini. Abacus

dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi (penghitungan). Penggunanya

melakukan perhitungan dengan menggunakan biji – bijian geser yang diatur pada

sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung

transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, abacus

kehilangan popularitasnya.

2. Mesin Buatan Charles Babbage .

Banyaknya kesalahan perhitungan dengan manual menginspirasikan seorang

ilmuan yaitu Charles Babbage untuk menemukan mesin hitung mekanik sehingga

2
dapat mengurangi kesalahan perhitungan. mesin mekanik sangat baik dalam

mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan. sedangkan matematika

membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah – langkah tertentu. Masalah

tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik. Kemudian

babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakanoleh

wilhem Schickard, blaise pascal, dan gottfried leibniz.vCharles Babbage mengusulkan

suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial yang muncul pada

tahun 1822. Mesin tersebut dinamakan mesin differensial.Dengan menggunakan

tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi

serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan mesin differensial

selama sepuluh tahun, babbage terinspirasi untuk memulai membuat komputer

generasi purpose (multifungsi) pertama, yang di sebut analitycal engine.Atas

sumbangan penemuan yang sangat besar ini maka Charles Babbage disebut bapak

komputer modern.

Setelah Penemuan oleh bapak Charles Babbage, tidak ada penemuan baru yang

dianggap berarti terhadap perkembangan dunia komputer. Sampai dengan munculnya

ilmuan bernama Howard H.Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja

dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk untuk US Navy.

Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki

rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled

Calculator (ASCC), atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia

menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin

tersebut beroprasi dengan lambat (membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan)

3
dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat di ubah). Kalkulator tersebut dapat

melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

B. GENERASI KOMPUTER

1. Komputer Generasi Pertama

Merupakan komputer pertama yang diciptakan untuk tujuan saintifik saja.

Menggunakan tabung hampa udara yang berukuran seperti mentol lampu kecil yang

berukuran sangat besar. Salah satu contoh komputer generasi pertama adalah UNIVAC

II yang dibuat oleh Sperry Rand-Univac. Komputer generasi pertama memiliki cirri-

ciri sebagai berikut :

a) Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacuum tube) untuk

sirkuitnya

b) Program hanya dapat digunakan dengan menggunakan bahasa mesin Assembler

4
c) Ukuran fisik komputer yang terlalu besar, sehingga memerlukan tempat yang sangat

luas

d) Cepat panas dan memerlukan daya listrik yang besar

e) Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanannya sangat kecil

f) Berorientasi pada aplikasi bisnis

2. Komputer Generasi Kedua

Komputer generasi kedua ini menggunakan komponen-komponen transistor

untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Daya ketahanan transistor

lebih baik daripada vacuum tube karena tidak mudah terbakar. Channel data muncul di

generasi ini, sejalan dengan fitur khusus untuk meningkatkan kecepatan CPU. Cara

baru untuk menyimpan memori yang diperkenalkan adalah teras magnetik. Teras

magnetik menggunakan besi-besi halus yang dililit oleh litaran elektrik. Beberapa

contoh komputer generasi kedua adalah UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90,

UNIVAC 1107 yang dibuat oleh Sperry Rand-UNIVAC. Ciri-ciri computer generasi

kedua adalah sebagai berikut :

a) Sirkuitnya terbuat dari transistor

b) Pemrograman dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti FORTRAN, COBOL dan

ALGOL

c) Kapasitas memori sudah cukup besar dan prosesnya sudah lebih cepat

d) Ukuran fisik sudah lebih kecil daripada komputer generasi pertama

5
e) Membutuhkan lebih sedikit daya listrik

f) Berorientasi pada bisnis dan teknik

3. Komputer Generasi Ketiga

Komputer generasi ketiga lebih banyak sirkuit monolitik dan miniaturisasi

(banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Intergrated

Circuit (lebih dikenal dengan IC) merupakan satu rangkaian elektronik lengkap dalam

satu chip silikon yang kecil. Digunakan pertama kali pada tahun 1965. Satu IC mampu

menggantikan puluhan, ratusan transistor, di mana IC tersebut lebih kecil bentuknya

daripada transistor tersebut. Beberapa contoh komputer generasi ketiga adalah

UNIVAC 1109 dan UNIVAC 9000. Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai

berikut :

a) Menggunakan IC (Integrated Circuit) sebagai komponennya

b) Pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar

c) Bentuk fisik lebih kecil dan harganya murah

d) Peningkatan Software

e) Penggunaan listrik lebih hemat

6
4. Komputer Generasi Keempat

Komputer generasi keempat dikarakteristikkan dengan memori semikonduktor

yang cepat, ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Karena setelah IC.

Tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-

komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen

dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat

ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI)

meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun

1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah

komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah

chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu

yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian

diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Salah satu contoh

komputer generasi keempat adalah Apple II. Ciri-ciri dari komputer generasi keempat

adalah sebagai berikut :

a) Menggunakan LSI (Large Scale Integration)

b) Dikembangkan komputer mikro yang menggunakanmicroprosessor dan

semiconductor yang berbentuk chip untuk sebuah memori computer.

7
C. KLASIFIKASI KOMPUTER

Klasifikasi komputer yang ada saat ini adalah:

1. Supercomputer

Superkomputer adalah jenis computer yang mempunyai kecepatan proses

paling hebat. Biasa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan

perhitungan yang kompleks, misalnya untuk peramalan cuaca dan perancangan

roket. Superkomputer yang terkenal adalah Cray (Cray Research, Inc).

2. Mainframe

Mainframe merupakan jenis computer yang digunakan pada perusahaan-

perusahaan berskala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume yang

sangat besar. Perusahaan computer yang menjadi pemain utama pada kelas ini

adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys.

3. Workstation

Workstation adalah jenis computer yang lebih ampuh daripada kebanyakan

PC. Awalnya workstation dirancang untuk memenuhi aplikasi perancangan

berbasis grafis seperti CAD, tetapi belakangan juga banyhak dipakai sebagai server

dalam client/server. Perusahaan computer yang menjadi pemain utama dalam

produksi workstation adalah DEC, IBM, dan Sun Microsystems.

4. Microcomputer

8
Mikrokomputer lebih dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer) atau

computer pribadi. Mikrokomputer sendiri dapat dibedakan menjadi desktop Pc,

tower PC, laptop, notebook, palmtop, PDA.

5. Microcontroller

Mikrokontroller adalah mikroprosesor khusus yang berukuiran kecil yang

biasa dipasang pada peralatan-peralatan elektronis cerdas, mobil, dan barang yang

lain.

D. PERKEMBANGAN KOMPUTER DI INDONESIA

Perkembangan pengguna komputer setiap hari semakin meningkat di

Indonesia, hal ini karena pentingnya komputer dalam peranan kehidupan sehari-

hari misalnya dalam menyelesaikan suatu pekerjaan yang mana akan lebih baik dan

cepat dengan menggunakan teknologi komputer. Dari waktu ke waktu teknologi

selalu maju dan berkembang begitu pesatnya, terutama di Indonesia yang terkenal

sebagai Negara yang sedang berkembang. Dari segi Investasi, Indonesia layak

dikedepankan sebagai ladan investasi.

Setelah melewati tahun 2000an komputer di Indonesia memasuki generasi

Pentium 3 dan komputer jenis ini lebih cepat dengan menggunakan komputer

Pentium 800Mhz-1300Mhz. Komputer Pentium 3 mulai diperkenalkan dengan

menggunakan CPU berdiri (stand CPU). Pada saat itu sudah memakai memory

RAM jenis SDRAM antara 64MB-256MB. Harga Pentium 3 pada saat itu masih

sangatlah mahal sekitar 8jutaan.

9
Pentium 4 pun mulai hadir di Indonesia sekitar tahun 2002 dan komputer

dengan processor ini mampu dipakai untuk bermain games dan desain grafis tinggi.

Pentium 4 terdiri dari 2 yaitu socket 478 dan socket LGA. Komputer yang

memakai socket 478 mempunyai kecepatan antara 1,5Ghz-2,4Ghz. Sedangkan

yang memakai socket LGA mempunyai kecepatan 1,8Ghz-3,2Ghz.

Ketika Intel dengan asiknya mnengeluarkan produknya maka datanglah

pesaing besar Intel yaitu AMD memasuki pasar komputer di Indonesia dengan

produknya AMD Sempron, AMD Athlon, AMD Turion dan lainnya. AMD

memasang harga yang cukup kompetitif dan menggandeng ATI Radeon serta

Nvidia Geforce untuk memanjakan penggunanya.

Produk Intel yang ditunggu-tunggu masyarakat Indonesia adalah processor

Core Duo yang akan memakai sistem 2 mikro processor kecil sehingga membuat

sistem komputer lebih cepat. Setelah Core Duo diluncurkan maka dikeluarkanlah

Pentium Dualcore yaitu 2 buah mikro processor pentium menjadi 1 unit dan

kinerjanya lebih baik dibandingkan Core Duo.

Setelah Dualcore sukses di pasaran maka Intel mengeluarkan Core2Duo

yang kemampuannya tak tertandingi sehingga banyak digunakan di berbagai laptop

dan komputer zaman sekarang. Kelebihan Core2Duo adalah tidak bisingnya

procesor tersebut dan kinerja yang lebih stabil.

Kini Intel dan AMD masih menjadi processor yang banyak dipilih

masyarakat Indonesia karena keduanya sangat cocok dengan kebutuhan komputer

masyarakat Indonesia. Intel saat ini sedang mempersiapkan core i7 dan core2quad

yang diperuntukkan untuk grafis dan gamers. AMD saat ini masih mengandalkan
10
Athlon dan Turion sebagai senjata utamanya dan terbukti Athlon dan Turion

banyak digunakan gamers dan warnet-warnet karena murah dan bagus grafisnya.

Saat ini, ada banyak sekali spesifikasi komputer yang bisa kita temukan

dengan harga dan kualitas yang beraneka ragam. Dalam memilih spesifikasi

komputer dipastikan bahwa sesuai dengan kebutuhan kita, misal kita prioritaskan

komputer untuk bermain game maka hardware yang menjadi prioritas kita adalah

VGA (Video Card) dengan tambahan spesifikasi komputer standar. Jika kita

prioritas dalam media penyimpanan misal dalam menyimpan dokumen penting

suatu perusahaan, menyimpan media file mp3,video, dsb maka diperlukan ruang

disk yang besar sehingga lebih prioritas pada harddisk.

Kalau ditanya bagaimana perkembangan komputer di Indonesia, dapat

disimpulkan bahwa perkembangan komputerdi Indonesia sudah pesat. Karena

Indonesia sudah berani menghadapi era Globalisasi.

Tipe atau jenis yang banyak diminati masyarakat Indonesia pada saat ini

ialah computer jinjing atau lebih sering di kenal dengan sebutan laptop atau

netbook. Alasannya adalah agar si pemakai bisa seefesiensi mungkin

menggunakannya dimanapun ia mau dan bisa dibawa kemana saja.

E. KONSEP JARINGAN KOMPUTER

Pengertian dari Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, serta

perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling terhubung dalam suatu

kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel atau tanpa kabel

sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling melakukan

11
pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan pencetakan

pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan perangkat

lunak yang terhubung denganjaringan. Setiap komputer, ataupun perangkat-

perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan disebut dengan node. Dalam

sebuah jaringan komputer dapat mempunyai dua, puluhan, ribuan atau bahkan

jutaan node.

Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling

berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi

melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program –

program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan

sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah

terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu

komputer yang saling berhubungan.

Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi :

1. Berdasarkan Geografisnya,

Jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah lokal atau Local

Area Network (LAN), Jaringan wilayah metropolitan atauMetropolitan Area

Network (MAN), dan Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN).

Jaringan wilayah lokal]] merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung

atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 – 10 kilometer. LAN seringkali

digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja

(workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai

bersama sumberdaya (misalnya pencetak(printer) dan saling bertukar informasi.


12
Sedangkan Jaringan wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN

sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang

berjarak 10 – 50 kilometer.

Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable).

Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara,

bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan

yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang

menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media

transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan

koneksi serat optik antar negara.

2. Berdasarkan Fungsi

Terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan

Ujung ke ujung (Peer-to-peer). Jaringan klien-server pada ddasaranya ada satu

komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang

sebagaiklien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien

harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur

pelayanannya.

Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa

disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian

tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya. Tentu

saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien

baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun

kecepatan prosessornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan


13
dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat

meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula

harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya.

Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer

yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit

dan macet bilamana komputer terlalu banyak.

3. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

a. Jaringan terpusat

Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana

komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber

informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.

b. Jaringan terdistribusi

Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat

beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk

sistem jaringan tertentu.

4. Berdasarkan media transmisi data

a. Jaringan Berkabel (Wired Network)

Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan

komputer lain diperlukan penghubung berupa kabeljaringan. Kabel jaringan

14
berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar

komputer jaringan.

b. Jaringan nirkabel(Wi-Fi)

Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang

elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk

menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang

elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer

jaringan.

F. MANFAAT/KEGUNAAN JARINGAN KOMPUTER

1. Sharing resources

Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau

peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada

jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari

pemakai.

2. Media Komunikasi

Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar

pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau

informasi yang penting lainnya.

3. Integrasi Data

15
Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer

pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer

saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah

maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai

untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

4. Pengembangan dan Pemeliharaan

Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan

menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka

tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu

buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan

komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan

peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap

serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk

yang ada pada komputer pusat.

5. Keamanan Data

Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan

terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para

pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data

mendapatkan perlindungan yang efektif.

6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

16
Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan

mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data

atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan

yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

G. JENIS-JENIS JARINGAN

Ada 3 macam jenis Jaringan/Network yaitu :

1. Local Area Network (LAN) /Jaringan Area Lokal.

Sebuah LAN, adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil,

umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah

gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi.

Beberapa model konfigurasi LAN, satu komputer biasanya di jadikan sebuah

file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan perangkat lunak (software)

yang mengatur aktifitas jaringan, ataupun sebagai perangkat lunak yang dapat

digunakan oleh komputerkomputer yang terhubung ke dalam network.

Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya

disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah

dari file server dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain

aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan LAN menggunakan media kabel untuk

menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya.

2. Metropolitan Area Network (MAN) / Jaringan area Metropolitan

17
Sebuah MAN, biasanya meliputi area yang lebih besar dari LAN, misalnya

antar wilayah dalam satu propinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan

beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih

besar, sebagai contoh yaitu : jaringan Bank dimana beberapa kantor cabang

sebuah Bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan

lainnya. Misalnya Bank BNI yang ada di seluruh wilayah Ujung Pandang atau

Surabaya.

3. Wide Area Network (WAN) / Jaringan area Skala Besar

Wide Area Networks (WAN) adalah jaringan yang lingkupnya biasanya

sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh

keseluruhan jaringan BANK BNI yang ada di Indonesia ataupun yang ada di

Negara-negara lain. Menggunakan sarana WAN, Sebuah Bank yang ada di

Bandung bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya

dalam beberapa menit. Biasanya WAN agak rumit dan sangat kompleks,

menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara LAN dan WAN ke

dalam Komunikasi Global seperti Internet. Tapi bagaimanapun juga antara

LAN, MAN dan WAN tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup

areanya saja yang berbeda satu diantara yang lainnya.

18
RIWAYAT HIDUP HOWARD AIKEN

Howard Hathaway Aiken adalaha penemu sistem komputer pertama kali,

dia dilahirkan pada tanggal 8 Maret 1900 di Haboken New Jersey, dia tumbuh di

Indianapolis dan disekolahkan di Arsenal Technical High School, setelah lulus

sekolah menengah kemudian dia melanjutkan pendidikannya di Universitas

Wisconsin dan di universitas itulah dia mendapatkan gelar sarjana muda di bidang

Elecrtical Engineering. Selama di bangku perguruan tinggi Aiken bekerja untuk

perusahaan Gas Madison, setelah lulus dia di promosikan sebagai kepala Engineer

di perusahaan tersebut.

Tahun 1935 Aiken memutuskan untuk kembali melanjutkan pendidikannya.

Pada tahun 1939 dia menerima gelar Ph.D dari universitas Harvard. Dalam proses

pembuatan thesis dalam bidang fisika, Aiken mulai memikrkan tentang kontruksi

19
sebuah mesin untuk dapat menolong sebuah perhitungan. Aiken mulai

membicarakan idenya dan mulai melakukan beberapa penelitian. Dengan bantuan

dari universitasnya, Aiken sukses meyakinkan perusahaan IBM untuk mendanai

projeknya. Ide yang saat itu akan dijalankan oleh Aiken dinamakan Mesin Electro

Mechanic yang dapat melakukan perhitungan matematika dengan cepat dan

effisien.IBM membuat mesin tersebut dengan Aiken yang saat itu dijadikan sebagai

kepala team projek dan memberikan donasi kepada Harvard dengan syarat bahwa

IBM akan mendapatkan royalty dari projek tersebut. Kontruksi team menggunakan

komponen mesin yang telah dimiliki IBM.

Projek tersebut memakan waktu 7 tahun dan menghabiskan banyak uang

hingga mesin yang dihasilkan dapat berjalan. Beberapa bagian projek yang tertunda

diakibatkan karena campur tangan perang dunia ke II. Dan pada akhirnya

Komputer pertama yang dihasilkan Aiken diberinama Rangkaian Kontrol

Kalkulator Otomatis IBM atau lebih dikenal dengan sebutan Mark I. Dengan

dibantu oleh Grace Hopper dan pendanaan dari IBM, mesin ini berhasil

diselesaikan pada tahun 1944. Pada tahun 1947, Aiken menyelesaikan pembuatan

komputer generasi berikutnya yang bernama Harvard Mark II. Versi-versi

berikutnya kemudian terus dikembangkan, mulai dari Mark III yang masih

sebagian menggunakan komponen mekanik dan Harvard Mark IV yang telah

semuanya berisi komponen elektronik.

20
Aiken mendapat inspirasi untuk membangun mesin-mesin tersebut dari

mesin diferensial milik Charles Babbage. Pada tahun 1970, Aiken menerima

penghargaan Edison Medal dari IEEE atas kontribusinya menjadi pionir dalam

pengembangan komputer digital skala besar dan kontribusinya dalam bidang

pendidikan komputer digital. Aiken Berhenti mengajar di Harvard pada tahun

1961 dan kemudian pindah ke Ft.Lauderdale, Florida. Dan setelah itu dia

meninggal pada tanggal 14 Maret 1973 di St. Louis, Missouri

21
DAFTAR PUSTAKA

http://www.forumsains.com/artikel/teknologi-jaringan-komputer/

http://itartikel.blogspot.com/2012/04/pengertian-jaringan-komputer.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer#Klasifikasi

http://ferrylaks.wordpress.com/2010/05/24/perkembangan-komputer-di-indonesia/

http://coretankamiber5.blogspot.com/2012/01/perkembangan-komputer-di-

indonesia.html

http://ferdyviper.wordpress.com/2011/10/04/perkembangan-teknologi-komputer-di-

indonesia/

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_komputer

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer

22

Anda mungkin juga menyukai