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ODU BENDECIDO: OKANRAN OFUN

OGBA ÀSE

En el inicio Olodumare convoco a un total de 401 Irunmoles y los puso en un


jardín conocido como Ogba Ase (Jardín de Comando o de Mando).

En este jardín Olodumare coloco un total de 16 Odu únicos. Estos Odu son
considerados únicos en los ambos sentidos (como se escriben). En primer lugar,
su combinación es tan ponderosa que si esos símbolos son impresos, cualquier
deseo positivo que alguien exprese seguramente llegara a pasar. En segundo
lugar, estos Odu son fijos e irreversiblemente constantes en el sentido de que si
estos símbolos fueran impresos, pueden ser volteados y conservar sus
características originales. Curiosamente hay solo 16 de estos Odu de los 256, los
cuales se corresponden a 4 de los Odu mayores y 12 de las otras combinaciones.

Continuando con esta narración de las Palabras Sagradas expresadas en el Odu


Okaran Ofun, Olodumare instruyo a los Irunmoles para que permanecieran en
este Ogba Ase durante siete días y deberían pedir resoluciones positivas y que
por su gracia todas las cosas sucederán. Olodumare advirtió, sin embargo; que
las resoluciones malvadas no serán concedidas. Esu-Odara o Ebita oraban porque
todo tipo de prosperidad llenara el jardin. Tan pronto como Esu-Odara dijo esto
todo fue llenado de una riqueza de indescriptible proporción.

Todos los 401 Irunmoles del jardín decidieron compartir la riqueza con otros
Irunmoles fuera del jardín y más tarde empezaron a dispersarlos a todo el
universo. Esta es una de las razones por las que no hay ningún lugar en el
universo sin algunos elementos de riqueza.

En la adquisición (obtención) y dispersión (entrega) por los Irunmoles se


mantuvieron ocupados todo el día (primer día). Entonces Olodumare los llamo
para preguntar sobre en que ocuparon. Habiendo sido dicho (comunicado)
Olodumare nombro ese día como “Ojo Aje” el día de éxito financiero y riqueza. Y
de esto deriba que el primer día de la semana tenga ese nombre. Entonces
Olodumare informo a los Irumoles que solo tenían 6 días más para correr en el
jardín. Olodumare les suplicaba que continuaran pidiendo todas las cosas buenas
que ellos sentían que necesitaban o podrían necesitar.

Mientras rezaban temprano por la mañana (del día siguiente), los otros Irunmoles
que estaban fuera del Ogba Ase se apuraron para anticiparse y conseguir más
riqueza para ellos. Esto llevo a muchas peleas entre las dos partes. Aquellos
dentro de Ogba Ase hicieron uso del orden dentro del jardín pidiendo la Victoria
sobre los Irunmoles de afuera. Su deseo llego a pasar y los Irunmoles fuera del
jardín invadieron el Ogba Ase y fueron sometidos y expulsados. Al final del día,
Olodumare los llamo para verificar lo que habian estado hacienda durante el día,
Le contaron lo sucedido. Olodumare entonces les pregunto si ellos sentían que
eran triunfadores o no. Respondieron afirmativamente. Olodumare entonces
nombro ese día Ojo Isegun el día de la Victoria.
Muy temprano en el tercer día, una tormenta grave empezó a soplar en el jardín
y el día fue polvoriento y nublado. Ninguno de los 401 Irunmoles lograron
organizar nada. De hecho, ninguno de ellos recordaba orar para que las cosas de
ordenaran. Al final del día concedieron todo a Olodumare. En consecuencia, el día
fue llamado Ojo Riru día de Confusión. Sin embargo; Olodumare les recordó el
orar por lo que deseaban para el día siguiente.

Como era de esperar, Esu-Odara y los otros Irunmoles rezaban por la lluvia y el
orden. De acuerdo con el mandato de Olodumare, hubo lluvia, nuevos cultivos y
vegetación comenzaron a crecer y todo el lugar volvió a la normalidad. Todos los
Irunmoles estaban felices al final de los acontecimientos, Planeaban y rezaban
todo lo Bueno de la vida; Oraron por el progreso en todo, estas cosas sucedieron.

Por la tarde todos se dieron cuenta de que el dia era el mejor que habían
presenciando y cuando Olodumare les pregunto al final del día, indicándole a
Olodumare que el día había sido muy gratificante y que todo lo que rezaban se
cumplía. Por lo tanto, el día fue nombrado Ojo Asesedaye u Ojo Ojobo día de
Cumplimiento. A partir de entonces Olodumare les informo que se prepararan
para el largo viaje que debía realizarse al día siguiente.

Temprano en la mañana del día siguiente, todos oraron por un viaje seguro a su
destino, de acuerdo con este verso en Okaran-ofun, la distancia era astronómica
y ya que habían orado para un viaje seguro a sus destinos, no encontraron
ningún problema que llegara allí. Sin embargo, en su viaje de retorno, se
encontraron con un montón de dificultades e imprevistos. Todo el día estaba
completamente estropeado para ellos y llego a un punto en el que empezaron a
dudar si podían o no regresar a Ogba-ase, por la gracia de Olodumare
convocaron a todos los poderes a la disposición y pudieron regresar al jardín en la
madrugada. Todos juraron que jamás emprenderían un viaje en tal día, porque el
éxito del viaje era muy dudoso. Debido a la experiencia Olodumare nombro este
día Ojo Eti o día del apuro o turbulencia (problema).

Al sexto día Ela (Orunmila) llamo a Egu-Odara y le sugirió que sería mejor que
Esu controlara todos los tesoros y riquezas del universo, mientras que Ela
(Orunmila) regularía el flujo de riqueza a través del sacrificio y los rituales. Por
ejemplo, si se concentra demasiado en una sola mano, puede conducir al uso
indebido y el abuso. Donde otro ser no tiene suficiente, a través de rituales y
sacrificios se añadirá mas.

Desafortunadamente Esu-Odara se enfureció por esta sugerencia y acordó


realizar una pelea al darse cuenta que no podía derrotar a Ela solo, Esu-Odara
convoco a una reunión de todos los otros Irunmoles y formula tres proposiciones.
Una, que Ela nunca debería sobrevivir, las secuelas de su pelea; Dos, que si Ela
debía sobrevivir, nunca debía progresar en la vida; y Tres, que para que el
progrese nunca debería ser capaz de retirarse de Ikole- Orun (Cielo) cada vez que
sale de Ikole- Aye (Tierra). Al final del día, Olodumare convoco a los Irumoles
juntos en el Ogba Ase y le informo que sus deseos no podían ser concedidos.
Porque están en contra de las instrucciones que les dieron al inicio; es decir,
nunca hacer resoluciones o pedir resoluciones negativas. Sin embargo;
Olodumare nombro el día Ojo Abameta día de las Tres (Malas) resoluciones

El séptimo día, Ela (Orunmila) salió lleno de vida y poder, El mostro la bendición
de todos los Irunmoles incluyendo a Esu-Odara. Todos se sintieron felices y el
desacuerdo entre Ela y Esu-Odara quedo resuelto. Olodumare decidio hacer de
Ela el líder de todos los Irunmoles y le dio a los Irunmoles vida eterna. En
consecuencia, el dia fue nombrado como Ojo Aiku dia de la Longevidad.

En resumen la descripción de los días son las siguientes:

Ojo-Aje (Día del éxito Financiero o riqueza) --- Lunes: Planeta: La luna
Este día es bueno para emprender negocios y relacionados. Este es un dia ideal
para desarrollar empresas, Esto también es bueno para realizar rituales para la
Prosperidad y para las Finanzas (economía) e iniciar negocios.

Ojo Isegun (Día de Victoria) --- Martes: Planeta: Marte


Este también es bueno para emprender negocios. Los rituales de Finanzas
(economía) y de victoria sobre adversarios también son propicios para este día.

Ojo Riru (Día de Confusión) --- Miércoles: Planeta: Mercurio


Es un mal día para emprender proyectos grandes. Generalmente mucha gente
salta o anula este dia y el Ojo Abameta (Sábado), para el uso de brebajes o
medicinas. Algunos incluso ir al límite de no usar cualquier jabón (fortificado) en
estos dos días. Sin embargo; hay algunos encantos diseñados específicamente
para ser utilizados en estos dos días. Por ejemplo, Madarikan (un encanto
especial diseñado para la victoria sobre los enemigos en general). Este día
también es bueno para realizar sacrificios y rituales a las brujas. Esto es porque,
se cree que las brujas celebran reuniones es ese día.

Ojo Ojobo (Día de Cumplimiento) --- Jueves: Planeta: Jupiter


Este día es ideal para matrimonios, propuestas, construcción de casas y cualquier
proyecto a largo plazo. Este es el mejor de los 7 dias de la semana para
emprender cualquier cosa que funcione y sea beneficiosa. Este es el día que
ayuda a cumplir las ambiciones.

Ojo Eti (Día de Apuro o problema) --- Viernes: Planeta: Venus


Este día es muy malo para planear o realizar un viaje, movimiento de un lado a
otro. Sin embargo; este día es bueno para recibir títulos y reinados. Este día
puede ayudar a proteger a un Jefe u Oba, porque ellos están supuestos a ser o
permanecer en sus áreas de jurisdicción.
Ojo Abameta (Día de las tres resoluciones) --- Sábado: Planeta: Saturno
Como Ojo Riru, este día es malo para emprender proyectos mayores. También es
nulo para personas que usan encantamientos. Sin embargo; ciertos
encantamientos como el comando (Ase) para buenos y malos propósitos pueden
ser preparados en este día y ellos funcionaran muy bien.

Ojo Aiku (Day de Longevidad) --- Domingo: Planeta: Sol


Dia ideal para arreglar grietas o fracturas (problemas) de larga data. Buen día
para discutir situaciones y consecuencias de largo alcance (tiempo). También es
ideal para usar encantamientos para la buena salud y larga vida.

Ahora que tú conoces como los 7 días de la semana han adquirido sus nombres y
el significado de cada uno, nos corresponde tener en cuenta la importancia del
cuadro de Ogba Ase.

1. Como se indicó anteriormente, debido a la singularidad de los 16 Odu


contenidos en este jardín, todas las resoluciones positivas hechas por los 401
Irunmoles que se reunieron en el jardín pasaron, también puede hacer maravillas
para nosotros también, si sabemos cómo utilizar y podemos imprimir los símbolos
de manera correcta.

2. Puede ser utilizado para la protección contra todo mal y también para
asegurar todas las cosas buenas de la vida. ¿Cómo lo preparamos para su uso?
Busque una hoja limpia de papel blanco e imprima los símbolos en el papel como
se demuestra. Esto se puede plegar y cubrir con cuero. Esto puede ser llevado
por una persona. Esto es muy eficaz para protección.

El papel también se puede pegar en la puerta de la casa o en la parte delantera


de un altar y todas las oraciones buenas hechas en la casa o el altar pasaran.
También puede imprimirse en un pañuelo blanco que se puede llevar a reuniones
importantes, tales como entrevistas de trabajo, discusiones de negocios y
negociaciones políticas.

Otro método de usar este grafico útil es imprimiéndolo sobre una sábana. Una
pareja con un nuevo bebe y cualquier persona que este preocupada por los malos
sueños puede imprimirlo en una funda de almohada blanca o encima de su cama.
De hecho, su utilidad no tiene límites.

Sin embargo, tenga en cuenta que este grafico tan importante que nunca debe
ser utilizado para juegos especulativos como juegos de azar. Nunca se debe
utilizar para fraudes o para conseguir la riqueza de manera rápida. Debemos
recordar que es esto no es magia Es el mando de Olodumare.
Cuadro 1- Nombre de los Gobernantes en Ogba Ase

Esfera Nombre de la Significado


divinidad
0 Olodumare Uno Quien Debe Volver
A El
00 Adakedajo El Que Se Sienta En El
Juicio
000 Alewilese El Que No Solo Habla
Pero Actua
1. Olorun Señor Del Cielo
2. Oba Okitibiri El Gran Cambiador
(Hacedor De Cambios)
3. Ajal- Orun Realizador De Almas En
El Cielo
4. Olofin-Aye El Regulador De La
Tierra
5. Edumare Dios Todopoderoso
6. Elemi El Dueño De La Vida
7. Olufireji El Señor De La Buena
Fortuna
8. Olojo- Oni El Dueño De Este Dia
9. Alase Autoridad Suprema
10. Alaye El Viviente
11. Olofin El Supremo
12. Eleda El Creador
13. Oba-Airi El Rey Invisible
14. Oba-Orun Rey Quien Habita En El
Cielo
15. Oga-Ogo Senor De La Gloria
16. Alanu Senor De La Piedad
17. Oludare Senor Todopoderoso

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