Anda di halaman 1dari 5

1.

Datos de la Asignatura
Nombre de la asignatura: Sistemas Abiertos
Carrera: Ingeniería en Sistemas
Computacionales
Clave de la asignatura: SMM-0702
Horas teoría / práctica / Créditos: 3– 2 – 8

2. Historia del Programa

Lugar y fecha de Participantes Observaciones


elaboración o revisión (cambios y justificación)
Instituto Tecnológico Superior de Academia de Definición de la especialidad de
Xalapa. Del 1 al 30 de Junio Sistemas sistemas de información móviles
2007 Computacionales
Propuesta de las materias de la
especialidad
Definición de los contenidos de los
programas de las materias de la
especialidad

3. Ubicación de la Asignatura

6.1 Relación con otras asignaturas del plan de estudio

Anteriores Posteriores
Asignaturas Temas Asignaturas Temas
Teoría de las Medios de Tecnologías Normatividad de
telecomunicaciones transmisión y móviles los sistemas
perturbaciones. abiertos.
El presente y futuro Elementos de
de las conectividad de
comunicaciones. los sistemas.

Sistemas Operativos Características Gestión de Unidad


operativas de proyectos integradora
diversos sistemas
operativos.

Redes de Componentes de
computadoras hardware y
software
requeridos para
una red de
computadoras.

6.2 Aportación al Perfil del Egresado

El contenido de la asignatura de sistemas abiertos es el conocimiento básico sobre la terminología


y estado del arte sobre los procesos normativos y documentales que son requeridos para la
construcción de sistemas independientes de la plataforma tecnológica, de tal forma que el
estudiante tendrá:
6.2.1 Habilidad para diseñar sistemas de acuerdo a normas y estándares internacionales.
6.2.2 Capacidad para conocer, comprender y manejar documentos técnicos sobre protocolos y
tecnología de sistemas independientes de la plataforma.
6.2.3 Conocimientos base para construir productos que sean compatibles con diversas
arquitecturas y plataformas.

4. Objetivo(s) General(es) del Curso

El alumno será capaz de identificar los requerimientos lógicos y físicos a cubrir para la construcción
de un sistema abierto, ya sea en el ámbito del software o del hardware.

6.3 Objetivos Específicos

6.3.1 Definir conceptos, características y criterios existentes sobre sistemas abiertos dentro de
las tecnologías de información.
6.3.2 Identificar las organizaciones comprometidas con el desarrollo de estándares de sistemas
abiertos, de modo que se comprenda la confección de éstos.
6.3.3 Presentar las diferentes alternativas de Sistemas Abiertos y sus principales aplicaciones en
los sistemas de información móviles
6.3.4 Analizar el origen, evolución y tendencias futuras de los Sistemas Abiertos y su incidencia
en las tecnologías de información móviles.

5. Temario

Unidad Temas Subtemas


1 Fundamentos de sistemas abiertos 1.1. Concepto de sistema abierto
1.1.1. Origen de los sistemas abiertos
1.1.2. Sistemas abiertos de cómputo
1.1.3. Organismos reguladores
1.1.3.1. ISO
1.1.3.2. ANSI
1.1.3.3. IEEE
1.1.3.4. EIATIA
1.1.4. Proceso normativo
1.2. Modelos de sistemas abiertos
1.2.1. Comunicaciones
1.2.1.1. Interfaz de hardware
1.2.1.2. Medios
1.2.2. Sistemas operativos
1.2.2.1. API
1.2.3. Protocolos
1.2.3.1. Periféricos
1.2.3.2. Redes
2 Interconexión de sistemas 2.1. Tecnología de sistemas abiertos
2.2. Intercambio de datos
2.2.1. Formatos de intercambio electrónico
2.2.2. Lenguajes de intercambio electrónico
2.3. Procesamiento de datos abierto
2.3.1. En línea
2.3.1.1. RPC
2.3.1.2. Sockets
2.3.2. Fuera de línea
2.3.2.1. Certificados y validación
2.3.2.2. Encapsulamiento de información
3 Aplicaciones del procesamiento 3.1. Entorno de sistemas distribuidos
abierto 3.1.1. Distribución y procesamiento
3.1.2. Almacenamiento y recuperación
3.2. Aplicaciones
3.2.1. Intranetworking
3.2.2. Internetworking
3.2.3. Peer to peer computing
3.2.4. Colaborative computing
3.2.5. Clustering
4 Movilidad 6.4 Introducción al cómputo móvil
6.5 Globalización de servicios
6.5.1 Sistemas móviles
6.5.2 Sistemas no presenciales
6.5.3 Personalización
6.6 Servicios móviles para personas
6.6.1 Entretenimiento digital
6.6.2 Sistemas de información
6.6.3 Sistemas p2p
6.7 Servicios móviles para negocios
6.7.1 Connection less systems
6.7.2 e-Bussines
6.7.3 m-Bussines
6.8 Directivas para el desarrollo de sistemas
móviles
6.8.1 Interfaz de usuario
6.8.2 Seguridad
6.8.3 Plataforma de hardware
6.8.4 Sistemas de almacenamiento y
recuperación

6 Aprendizajes Adquiridos

 Fundamentos de sistemas operativos.


 Conceptos básicos de redes de computadoras.
 Conceptos fundamentales de sistemas distribuidos.

7 Sugerencias didácticas

a) Presentación inicial del objetivo de la asignatura y su relación con otras del plan de
reticular, el temario y las actividades de aprendizaje.
b) Seleccionar, en acuerdo con la academia la plataforma de desarrollo de aplicaciones
Web a utilizar de acuerdo a las necesidades del entorno, el contenido del programa de
estudios y los recursos disponibles en la institución.
c) Utilizar los programas de desarrollo de aplicaciones seleccionadas previamente.
d) Promover el enlace con el sector productivo donde se desarrollen y/o requieran
aplicaciones de tipo multimedia.
e) Conformar equipos de trabajo para el desarrollo de las prácticas y discutir los resultados
obtenidos en el grupo.
f) Proponer casos de estudio/desarrollo asociados a las necesidades del entorno para que
el estudiante seleccione alguno y diseñe una aplicación móvil que las satisfaga.
g) Guiar y asesorar las prácticas que se desarrollen durante el curso.
h) En coordinación con los equipos de trabajo dentro del grupo elaborar instructivos,
demostraciones, manuales o cualquier material didáctico que auxilie la impartición de la
asignatura.
i) Involucrar al estudiante en las innovaciones de las herramientas de desarrollo de
aplicaciones multimedia.
j) Definir un esquema de documentación de los trabajos realizados o desarrollo de
aplicaciones, que contengan las estrategias metodológicas aplicadas según sea el
caso.
k) Elaborar un conjunto de prácticas y actividades asociadas al entorno de desarrollo
multimedia para que el estudiante obtenga mayor conocimiento y seguridad en el ramo.
l) Incentivar la participación en foros y seminarios en Internet
m) Fomentar la Investigación documental y en Internet
n) Suscripción a revistas digitales y organismos reguladores en línea.

8 Sugerencias de evaluación

a) Exámenes parciales.
b) Prácticas en clase y fuera del aula.
c) Publicación de un artículo o documento técnico.
d) Diseño de casos de uso aplicables en la práctica.
e) Desarrollo de los casos de uso.
f) Participar en foros académicos.
g) Participar en exposiciones de resultados parciales y/o finales de proyectos.
h) Establecer de común acuerdo con los estudiantes, la ponderación de las diferentes
actividades del curso.
i) Trabajos de Investigación.
j) Exámenes de reforzamiento del aprendizaje escritos o en línea.

9 Unidades de aprendizaje

UNIDAD 1. Fundamentos de sistemas abiertos

Objetivo educacional Actividades de aprendizaje Fuentes de información


Comprenderá el concepto de 1 Construir el concepto de sistema abierto a-h
sistema abierto 2 Conocer y discutir las entidades
reguladoras internacionales
3 Identificar y aplicar el concepto de
sistema abierto en el ámbito de las
tecnologías de información

UNIDAD 2. Interconexión de sistemas

Objetivo educacional Actividades de aprendizaje Fuentes de información


Conocerá los diferentes protocolos y 1 Implementar un sistema de comunicación a-h
métodos de intercambio de abierto
información 2 Programar un sistema de intercambio en
línea y uno fuera de línea
UNIDAD 3. Aplicaciones de procesamiento abierto

Objetivo educacional Actividades de aprendizaje Fuentes de información


Conocerá y entenderá la utilización 1 Construir y manejar un sistema distribuido a–h
de un sistema abierto

UNIDAD 4. Movilidad

Objetivo educacional Actividades de aprendizaje Fuentes de información


Comprenderá la aplicación del 1 Investigar y documentar las características a-h
paradigma de sistema abierto para la de los diferentes sistemas móviles
implementación de sistemas móviles 2 Diseñar un sistema móvil

10 Fuentes de información
10.1 Tanenbaum, Andrew S. “Computers Networks”. Pearson Ed. 2005
10.2 Halsall, Fred . "Comunicación de datos, redes de computadores y sistemas abiertos". 4th
ed. University of Wales, Swansea, UK
10.3 Stallings, William. "Data and Computer Communications". Pearson Ed. 8th Edition.
10.4 Carne, Bryan. "A Professional's Guide to Data Communication in a TCP/IP World". Artech
House, Inc. 2004
10.5 Chen, Lei-da. Mobile Commerce Application Development. Ed. CyberTech Publishing. 2005
10.6 Dargan, P.A.(Autor). "Open Systems and Standards for Software Product Development".
Ed. Artech House, Inc. 2005
10.7 Manuales de diferentes sistemas operativos.
10.8 Steinbock, Dan. "Mobile Revolution : The Making of Worldwide Mobile Markets".Ed. Kogan
Page, Ltd. 2005

11 PRÁCTICAS

Unidad Práctica

2 Diseñar y programar un mecanismo que permita la comunicación a través de medios diversos


entre sistemas de cómputo con arquitecturas de hardware y sistemas operativos distintos.
Comprobar que la comunicación es inmediata y segura entre los dispositivos involucrados.

3 Diseño e implementación de una herramienta de clustering en base a componentes de


hardware y software de los diversos equipos de trabajo.

4 Adecuación de la herramienta de software creada por los principios de clustering a una


aplicación móvil y probarla en sistemas operativos diversos