Anda di halaman 1dari 2

KISI-KISI UJIAN NASIONAL TEORI KEJURUAN

Jenis Sekolah Kompetensi Keahlian Kode Kurikulum Alokasi waktu Jumlah dan Bentuk Soal Tahun Ajaran

: Sekolah Menengah Kejuruan

: Multimedia

: 2152

: 2013

: 120 menit

: Pilihan Ganda No 1 s.d. 40

: 2018/2019

   

Lingkup Materi

 

Level Kognitif

Komputer dan Web

Desain Produk Multimedia

Teknik Animasi 2 dan 3 Dimensi

Teknik Pengolahan Audio dan Video

Multimedia Interaktif

 

Siswa mampu menjelaskan kesalahan hardware pada komputer

Siswa mampu :

Siswa mampu menjelaskan

Siswa mampu menjelskan manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital

Siswa mampu mendeskripsikan konsep multimedia interaktif

Pengetahuan dan pemahaman

Mengidentifikasi alir proses produksi multimedia

konsep gambar kunci animasi

 

Menjelaskan anatomi font huruf pada tipografi

 
 

Siswa mampu :

Siswa mampu :

Siswa mampu :

Siswa mampu :

Siswa mampu :

Menentukan struktur sistem operasi open source

Menentukan

Menerapkan

Menerapkan

Menerapkan

o

ilustrasi

o

penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi

o

storyboard

prinsip-prinsip

o

ukuran bidang pandang pengambilan

o

tata cahaya

desain user

Mengklasifikasikan

o

teknik pergerakan

interface pada multimedia interaktif.

o

topologi jaringan

gambar

o

konsep obyek 3 dimensi

 

kamera saat pengambilan gambar bergerak

o

interkoneksi antar komputer

o

sudut pengambilan gambar

Mengurutkan pengolahan model obyek 3 dimensi

Mengurutkan

Aplikasi

 

Mengklasifikasikan huruf font pada tipografi

 

o

penggunaan perangkat lunak audio digital

prosedur pengoperasian aplikasi multimedia

Menerapkan

   

o

elemen desain

 

o

pengoperasian perangkat lunak pengolahan video

interaktif berbasis berbasis waktu (time line).

o

dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui oleh pembimbing yang berisi : tujuan kerja

 
 

o

manipulasi video dengan menggunakan fitur efek

 
   

Lingkup Materi

Level Kognitif

Komputer dan Web

Desain Produk Multimedia

Teknik Animasi 2 dan 3 Dimensi

Teknik Pengolahan Audio dan Video

Multimedia Interaktif

     

proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek

   

perangkat lunak pengolah video

 
 

o

efek khusus

o

pengolahan efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus

Mengklasifikasikan format audio

 

Siswa mampu menelaah pengelolaan halaman web menggunakan kode program

Siswa mampu :

Siswa mampu

Siswa mampu :

Siswa mampu

Menyimpulkan tata letak obyek geometris dan nirmana

menganalisis:

Merencanakan

merancang pemrograman pada produk multimedia

teknik animasi tweening

 

pembuatan film pendek

Penalaran dan Logika

 

Menelaah cara memberi efek pada gambar bitmap

Menganalisis konsep rigging pada karakter 3 dimensi

Menelaah pembuatan track audio digital

interaktif

Menganalisis

Menganalisis efek sebagai penunjang video

o

jenis-jenis fotografi

 

o

hasil kerja proyek

o

penjaminan mutu hasil kerja proyek