Anda di halaman 1dari 4

A.

Pengertian media

Media berasal dari bahasa latin yang mempunyai arti antara. Makna
tersebut dapat diartikan sebagai alat komunikasi yang digunakan untuk
membawa suatu informasi dari suatu sumber kepada penerima. Sejumlah
pakar membuat pembatas tentang media, diantaranya yang dikemukakan
oleh Association of Education and Communication Technologoy (AECT)
Amerika. Menurut AECT, media adalah segala bentuk dan saluran yang
digunakan untuk menyalurkan pesan atau informasi. Apabila dikaitkan
dengan kegiatan pembelajaran maka media dapat diartikan sebagai alat
komunikasi yang digunakan dalam proses pembelajaran untuk membawa
informasi dari pengajar ke peserta didik (Heinich, et.al, 1996).

B. Jenis dan klasifikasi media

Jenis media yang dimanfaatkan dalam proses pembelajaran cukup


banyak ragamnya, mulai dari media yang sederhana, sampai pada media
yang cukup rumit dan canggih. Untuk mempermudah mempelajari jenis
media, karakter, dan kemampuannya dilakukan pengklasifikasian atau
penggolongan.

Pengklasifikasian yang dilakukan oleh Heinich ini pada dasarnya


adalah penggolongan media berdasarkan bentuk fisiknya, yaitu apakah
tersebut masuk dalam golongan media yang tidak diproyeksikan, atau yang
diproyeksikan atau apakah media tertentu masuk dalam golongan media
yang dapat didengar lewat audio atau dapat dilihat secara visual, dan
seterusnya.

C. Pengertian media grafis

Kata grafis sendiri mengandung dua pengertian:Graphein dari bahasa


latin yang berarti garis atau marka yang kemudian menjadi Graphic Arts
atau komunikasi grafis. Dan Graphishe Vakken, dari bahasa Belanda yang

1
diartikan pekerjaan cetak, yang di Indonesia kemudian menjadi
Grafika,diartikan sebagai percetakan.

Dalam pengertian ini komunikasi grafis adalah pekerjaan dalam


bidang komunikasi visual yang berhubungan dengan grafika (cetakan) dan
pada biang dua dimensi dan statis (tidak bergerak).

Masing –masing jenis media grafis memiliki keunikan, keunggulan,


keterbatasan sendiri yang tentunya menarik untuk di bahas satu persatu,
mulai dari gambar diam, sketsa, diagram, grafik, iklan, dan poster.

a. Gambar diam

Dari semua media grafis, gambar diam merupakan jenis yang paling
banyak digunakan mudah di kenali dan di mengerti secara langsung
tanpa memerlukan interpretasi.

b. Sketsa

Sketsa merupakan gambar yang tidak lengkap dan sederhana, atau dapat
dikatakan gambar kasar yang hanya menampilkan bagian-bagian pokok
dan mengabaikan bagian-bagian yang bersifat detail

c. Diagram

Visualisasi dalam bentuk grafis yang masih tergolong dalam gambar


yang masih sederhana adalah diagram . penggunaan diagram pada
umumnya ditunjukkan untujk menggambarkan suatu hubungan atau
menjelaskan suatu proses (Heinich,dkk 1996).

d. Grafik

Grafik biasanya di lengkapi dengan tulisan yang menjelaskan simbol-


simbol yang terdapat didalamnya. Pemilihan jenis grafik yang akan
digunakan biasanya tergantung pada kompleksitas dari informasi atau
data yang ingin di sampaikan.

2
e. Iklan

Salah satu hasil karya media grafis adalah iklan. Iklan yang sukses adalah
yang bisa menarik perhatian. Biassanya di tampilkan terus-menerus
sampai dianggap pesan yang ingin disampaikan oleh pemilik produk
sampai ke khalayak.

f. Poster
Poster bersifat persuasif, yaitu bermaksud menarik perhatian dengan
menyatukan gambar, warna tulisan, dan kata-kata. Poster dapat
digunakan secara efektif dalam berbagai situasi belajar. Poster dapat
menarik perhatian siswa dalam mempelajari suatu topik yang baru atau
dalam suatu acara khusus yang di selenggarakan di sekolah.

D. Berbagai Aplikasi Pengolah Grafis


1. Aplikasi pengolah tata letak ( layout)
Program layout sering juga digunakan untuk keperluan pembuatan
majalah dan koran. Program ini mampu mengatur menempatkan teks dan
gambar. Ada beberapa program deklstop publishing, tapi 3 faktor utama
digunakan para layouter adalah: Adobei ndesgn, Adobe pagemaker, dan
quarkXpress.
2. Aplikasi pengolah vektor atau garis
Program yang termasuk kedalam kelompok ini dapat digunakan untuk
membuat gambar basis vektor/garis sehingga sering disebut sebagai
ilustrator program. Aplikasi yang paling sering digunakan adalah Adobe
Ilustrator, Corel Draw, dan Macromedia Freehand.
3. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk
mengolah gambar atau memanipulasi foto (photo retouching). Program
pengolah gambar/pixel yang sering digunakan dalam aplikasi ini adalah
Adobe Photoshop.

3
Daftar Pustaka

Lamatenggo, Nina, Hamzah B. Uno. 2014. Teknologi Komunikasi &


Informasi Pembelajaran. Jakarta : PT Remaja Rosdakarya.
Setiawan, Denny. 2008. Komputer dan Media Pembelajaran. Jakarta :
Penerbit Universitas Terbuka.
Yulistianti, Ana. 2008. Bekerja Sebagai Desain Grafis. Jakarta : Penerbit
Erlangga.

Anda mungkin juga menyukai