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Yu jing - OC 298/4.

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Yu Jing PIN: D9383 - sparco_sj [Abrir en Infinity Army]
database v.6.24.0

GRUPO 1 10
ZHANSHI Teniente IL ZHÀNYĪNG IL
MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 11 MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 23
10 - 10 14 11 10 13 1 0 1 2 0 10 - 10 16 12 10 13 2 3 1 2 0
Habilidades Esp.: Teniente Habilidades Esp.: Bioinmunidad, Sensor, Sexto Sentido N2

Fusil Combi | Pistola, Cuchillo Escopeta de Abordaje, Granadas Nimbus | Pistola, Pulso Eléctrico

ZÚYǑNG IP MECA-INGENIERO IL
MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 26 MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 15
10 - 10 15 13 12 13 3 3 2 2 0 10 - 10 14 11 10 13 1 0 1 2 0
Habilidades Esp.: Kinematika N1 Habilidades Esp.: Ingeniero
Escopeta de Abordaje | 2 Pistolas Breaker, Cuchillo Fusil Combi, Cargas-D | Pistola, Cuchillo

Zhanshi YĪSHĒNG IL YÁOZĂO REM


MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 15 MOV CC CD FIS VOL BLI PB EST S 3
10 - 10 14 11 10 13 1 0 1 2 0 15 - 10 8 8 10 13 0 3 1 1 0
Equipo: MediKit Habilidades Esp.: CO: Mimetismo, G: Servidor
Habilidades Esp.: Médico
Pulso Eléctrico
Fusil Combi | Pistola, Cuchillo

GŬILÁNG BAT
YÁOZĂO REM
MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 27
MOV CC CD FIS VOL BLI PB EST S 3 10 - 10 14 11 12 14 1 0 1 2 0
15 - 10 8 8 10 13 0 3 1 1 0
Equipo: Repetidor de Posición, Visor Multiespectral N1
Habilidades Esp.: CO: Mimetismo, G: Servidor Habilidades Esp.: CO: Camuflaje, Infiltración, Multiterreno, Observador de Artillería

Pulso Eléctrico Fusil Combi, Minas Antipersona | Pistola, Cuchillo

YĀN HUǑ IP DÀOFĚI IP


MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 56 MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 57
10 - 5 15 14 13 13 5 3 2 5 2 10 - 10 16 13 14 13 4 3 2 2 2
Equipo: TinBot C (Neourocinética) Habilidades Esp.: CO: Camuflaje, Infiltración
2 Lanzamisiles + TinBot C (Neourocinética) | Pistola, Cuchillo Ametralladora | Pistola, Arma CC Shock

SOLDADO TIGRE Hacker IM NINJA Hacker BAT


MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 33 MOV CC CD FIS VOL BLI PB H S 29
10 - 5 15 13 12 14 2 0 1 2 0.5 10 - 10 23 11 12 13 1 0 1 2 0
Equipo: Disp. Hacker de Asalto Equipo: Disp. Hacker Asesino
Habilidades Esp.: □DA: Salto de Combate □Multiterreno, CO: Mimetismo Habilidades Esp.: Artes Marciales N3, CO: Camuflaje TO, Infiltración, Kinematika N1,
Multiterreno
Fusil Combi + Lanzallamas Lig. | Pistola, Cuchillo
Arco Táctico | Pistola, Arma CC DA, Cuchillo
Tabla de Armamento
Nombre Distancia Daño R Munición Propiedades
0 20 40 80 120
Ametralladora -3 0 +3 -3 15 4 N Fuego de Supresión
0 20 40 60
Arco Táctico +3 0 -6 FIS 1 DA Antimaterial, Silenciosa
Arma CC DA - FIS 1 DA Antimaterial, CC
Arma CC Shock - FIS 1 Shock CC
0 20 40 60
Arma en Fuego de 0 0 -3 * 3
Supresión
Cargas-D - 14 1 AP+Exp Antimaterial, Desechable (3), CC (-3)
Arma CC
Cargas-D - 14 1 AP+Exp Antimaterial, Desechable (3), Posicionable
Arma Posicionable
Cuchillo - FIS-1 1 Shock CC, Silenciosa
0 20 40 60
Desactivador +6 +3 -6 - 1 Arma Técnica, Ataque CD, No Saqueable
0 20 80 120 240
Descubrir +3 0 -3 -6 - -
0 20 40 60
Escopeta de Abordaje +6 0 -3 14 2 AP
Modo Perforante
0 20 40 60
Escopeta de Abordaje +6 0 -3 14 2 N Plantilla Terminal (Lágrima Pequeña)
Modo Expansivo
0 20 40 80 120
Fusil Combi +3 +3 -3 -6 13 3 N Fuego de Supresión
0 20 40
Granadas Nimbus +3 -3 - 1 Nimbus Arma Arrojadiza, Ataque Especulativo, No Letal, Plantilla
Terminal (Circular), Reflectante, Sin Objetivo
Lanzallamas Ligero - 13 1 Fuego Ataque Intuitivo, Plantilla Directa (Lágrima Pequeña)
0 20 60 100 240
Lanzamisiles -3 0 +3 -3 14 1 Exp Antimaterial, Plantilla Terminal (Circular)
Modo Expansivo
0 20 60 100 240
Lanzamisiles -3 0 +3 -3 14 1 AP+Exp Antimaterial
Modo Antitanque
0 20 40 60
MediKit +3 0 -6 - 1 No Letal
Mina Antipersona - 13 1 Shock Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa
(Lágrima Pequeña), Posicionable
0 20 60 120 240
Observador de Artillería 0 0 -3 -6 - 2 Arma Técnica, No Letal, No Saqueable
0 20 40 60
Pistola +3 0 -6 11 2 (1 en CC) N CC
0 20 40 60
Pistola Breaker +3 0 -6 12 2 (1 en CC) Breaker CC
Pulso Eléctrico - - 1 2 Turnos, CC, IMM-2, No Saqueable, No Letal, Automático (7)
0 20 60 120 240
Pulso Flash 0 +3 -3 -6 13 1 Flash Arma Técnica, No Saqueable

Programas de Hackeo
Tipo de Nombre Dispositivo MOD MOD Daño R Objetivo Tipo de Especial
Programa Ataque Adversario Habilidad

CLAW-1 Blackout A 0 0 15 1 Equipo de Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Estado: Inutilizado.
Comunicaciones
CLAW-1 Gotcha! A 0 0 13 2 TAG, IP, REM, Hab. Corta/ ORA 2 Turnos. Zona de Hackeo. Estado:
Hacker IMM-1.
CLAW-1 Overlord A 0 0 14 1 TAG Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. Breaker.
Estado: POS.
CLAW-1 Spotlight A -3 0 - 1 - Corta Turno. Zona de Hackeo. Estado:
Marcado.
CLAW-2 Expulsión A 0 0 13 1 TAG Tripulado Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. El TAG expulsa al
Piloto.
CLAW-2 Oblivion A 0 0 16 1 TAG, IP, REM, Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Estado: Aislado
Hacker
CLAW-3 Basilisco A 0 0 13 3 TAG, IP, REM, Hab. Corta/ ORA 2 Turnos. Zona de Hackeo. Estado:
Hacker IMM-1.
CLAW-3 Carbonita A +3 0 13 2 TAG, IP, REM, Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. DT.
Hacker Estado: IMM-1.
CLAW-3 Control Total A 0 0 16 1 TAG Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. DT.
Estado: POS.
SWORD-1 Brain Blast Ases. 0 0 14 2 Hacker Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Pérdida de 1 punto
de Heridas/EST.
SWORD-2 Redrum Ases. 0 -3 16 2 Hacker Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. DT.
Pérdida de 1 punto de Heridas/EST.
SWORD-2 Skullbuster Ases. +3 0 16 2 Hacker Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. Breaker.
Pérdida de 1 punto de Heridas/EST.
SWORD-2 Trinity Ases. 0 0 16 3 Hacker Hab. Corta/ ORA Zona de Hackeo. Mun. Esp. Shock.
Pérdida de 1 punto de Heridas/EST.
UPGRADE Cybermask Ases. 0 0 - 1 Orden Completa Sustituye al Hacker por un Marcador
de Suplantación Estado 2.
A: Disp. Hacker de Asalto