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DECIMOPRIMERA SEMANA:

• Protocolos.
• Protocolo de bajo nivel.
o Token ring.
o Ethernet
 Tipos de Ethernet.

Protocolo
En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para
comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o
estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre
dos puntos finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las
reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los
protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de
ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento de una conexión de
hardware.
Introducción
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre
equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en
la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es
necesario que ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo TCP/IP fue creado para las
comunicaciones en Internet. Para que cualquier computador se conecte a Internet es
necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.
• Estrategias para mejorar la seguridad (autenticación, cifrado).
• Cómo se construye una red física.
• Cómo los computadores se conectan a la red.
Propiedades típicas
Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría
especifica una o más de las siguientes propiedades:
• Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica), o la existencia de otro
punto final o nodo.
• Handshaking.
• Negociación de varias características de la conexión.
• Cómo iniciar y finalizar un mensaje.
• Procedimientos en el formateo de un mensaje.
• Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de errores).
• Cómo detectar una pérdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.
• Terminación de la sesión y/o conexión.
Niveles de abstracción
En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias
categorías, una de las clasificaciones más estudiadas es la OSI.
Según la clasificación OSI, la comunicación de varios dispositivos ETD se puede estudiar
dividiéndola en 7 niveles, que son expuestos desde su nivel más alto hasta el más bajo:

Nivel Nombre Categoría


Capa 7 Nivel de aplicación
Capa 6 Nivel de presentación
Aplicación
Capa 5 Nivel de sesión
Capa 4 Nivel de transporte
Capa 3 Nivel de red
Transporte
Capa 2 Nivel de enlace de datos
de datos
Capa 1 Nivel físico
A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categorías, las capas superiores y las capas
inferiores. Las 4 capas superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones, y las 3
capas inferiores se encargan de los problemas pertinentes al transporte de los datos.
Otra clasificación, más práctica y la apropiada para TCP/IP, podría ser esta:

Nivel
Capa de aplicación
Capa de transporte
Capa de red
Capa de enlace de datos
Capa física
Los protocolos de cada capa tienen una interfaz bien definida. Una capa generalmente se comunica
con la capa inmediata inferior, la inmediata superior, y la capa del mismo nivel en otros
computadores de la red. Esta división de los protocolos ofrece abstracción en la comunicación.
Una aplicación (capa nivel 7) por ejemplo, solo necesita conocer cómo comunicarse con la capa 6
que le sigue, y con otra aplicación en otro computador (capa 7). No necesita conocer nada entre las
capas de la 1 y la 5. Así, un navegador web (HTTP, capa 7) puede utilizar una conexión Ethernet o
PPP (capa 2) para acceder a la Internet, sin que sea necesario cualquier tratamiento para los
protocolos de este nivel más bajo. De la misma forma, un router sólo necesita de las informaciones
del nivel de red para enrutar paquetes, sin que importe si los datos en tránsito pertenecen a una
imagen para un navegador web, un archivo transferido vía FTP o un mensaje de correo electrónico.
[editar] Ejemplos de protocolos de red
• Capa 1: Nivel físico
• Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de
fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
• Capa 2: Nivel de enlace de datos
• Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
• Capa 3: Nivel de red
• ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
• Capa 4: Nivel de transporte
• TCP, UDP, SPX.
• Capa 5: Nivel de sesión
• NetBIOS, RPC, SSL.
• Capa 6: Nivel de presentación
• ASN.1.
• Capa 7: Nivel de aplicación
• SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, POP3,
IMAP, LDAP.
[editar] Protocolos comunes
• IP (Internet Protocol)
• UDP (User Datagram Protocol)
• TCP (Transmission Control Protocol)
• DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
• HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
• FTP (File Transfer Protocol)
• Telnet (Telnet Remote Protocol)
• SSH (Secure Shell Remote Protocol)
• POP3 (Post Office Protocol 3)
• SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
• IMAP (Internet Message Access Protocol)
• SOAP (Simple Object Access Protocol)
• PPP (Point-to-Point Protocol)
• STP (Spanning Tree Protocol)
• SUPER (Supreme Perpetued Resudict)
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Redes. Protocolos de bajo nivel.
Los protocolos de bajo nivel controlan el acceso al medio físico, lo que se conoce como
MAC(Media Access Control) y, además, parte del nivel de transmisón de datos, ya que se encargan
también de las señales de temporización de la transmisión.
Sobre todos los protocolos de bajo nivel MAC, se asientan los protocolos de control lógico del
enlace o LLC(Logical Link Control), definidos en el estándard IEEE 802.2.
Ethernet.
El protocolo de red Ethernet fue diseñado originalmente por Digital, Intel y Xerox por lo cual,
la especificación original se conoce como Ethernet DIX. Posteriormente, IEEE ha definido el
estándard Ethernet 802.3. La forma de codificación difiere ligeramente en ambas definiciones.
Es el método de conexión más extendido en la actualidad.
La velocidad de transmisió de datos en Ethernet es de 10Mbits/s.
En el caso del protocolo Ethernet/IEEE 802.3, el acceso al medio se controla con un sistema
conocido como CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection,
Detección de Portadora con Acceso Múltiple y Detecci&oacuten de Colisiones), cuyo
principio de funcionamiento consiste en que una estación, para transmitir, debe detectar la
presencia de una señal portadora y, si exite, comienza a transmitir. Si dos estaciones empiezan
a transmitir al mismo tiempo, se produce una colisión y ambas deben repetir la transmisión,
para lo cual esperan un tiempo aleatorio antes de repetir, evitando de este modo una nueva
colisión, ya que ambas no escogerán el mismo tiempo de espera.
Existen cuatro tipos de Ethernet:
10base5.
Es la Ethernet original. Utiliza cable coaxial grueso y transceptores insertados en él. La
longitud máxima del bus es de 500 m con 100 estaciones por segmento, a una distancia
mínima de 2.5 m entre puntos de inserción de los transceptores.
10base2.
El costo de instalación del coaxial y los transceptores de las redes 10base5 las hacía
prohibitivas para muchas empresas, lo cual indujo la utilización de un cable más fino y,
por tanto más barato, que además no necesitaba transceptores insertados en él. Por esto,
también se le conoce Ethernet fino o cheaper-net(red barata). La longitud máxima es
de 185 metros y un máximo de 30 estaciones por segmento.
10baseT.
El costo del cable coaxial fino sigue siendo mayor que el del cable telefónico de pares
trenzados. Como en la mayoría de los edificios el tendido de la líneas de teléfono estaba
hecho con cables de cuatro pares y el teléfono solo utiliza uno, se diseñó un modo de
transmitir las señales Ethernet de 10 Mbits/s sobre dos pares trenzados en segmentos de
hasta 100 metros. Esta facilidad de aprovechar los tendidos existentes ha dado gran
popularidad a este tipo de Ethernet, siendo el más utilizado en la actualidad. Este tipo de
Ethernet tiene una topología de estrella.
10baseF.
Es la especificación Ethernet sobre fibra óptica. Los cables de cobre presentan el
problema de ser susceptibles tanto de producir como de recibir interferencias. Por ello,
en entornos industriales o donde existen equipos sensibles a las interferencias, es muy
útil poder utilizar la fibra. Normalmente, las redes Ethernet de fibra suelen tener una
topología en estrella.
En la actualidad han surgido nuevas especificaciones basadas en Ethernet que permiten
transmitir datos a mayor velocidad como son:
Switched Ethernet.
Esta especificación utiliza concentradores de red con canales de comunicación de alta
velocidad en su interior, con una arquitectura similar a las centrales de teléfonos, que
conmutan (switch) el tráfico entre las estaciones conectados a ellos. Esto permite que
cada estación disponga de un canal de 10Mbits/s, en lugar de un único canal para todas
ellas. La ventaja de esta especificación es que utiliza los mismos cables y tarjetas de red
que el 10baseT, sustituyéndose sólo los concentradores.
Ethernet de 100 Mbits/s(100baseX).
Esta especificación permite velocidades de transferencia de 100 Mbits/s sobre cables de
pares trenzados, directamente desde cada estación. Requiere la sustitución de los
concentradores y las tarjetas de red de las estaciones-
[Índice]

Token ring.
Las redes basadas en protocolos de paso de testigo (token passing) basan el control de acceso
al medio en la posesión de un testigo. Éste es un paquete con un contenido especial que
permite transmitir a la estación que lo tiene. Cuando ninguna estación necesita transmitir, el
testigo va circulando por la red de una a otra estación. Cuando una estación transmite una
determinada cantidad de información debe pasar el testigo a la siguiente.
Las redes de tipo token ring tienen una topología en anillo y están definidas en la
especificación IEEE 802.5 para la velocidad de transmisión de 4 Mbits/s.
Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no están definidas en ninguna especificación de
IEEE.
[Índice]

Token bus.
Es una especificación de red basada en control de acceso al medio por paso de testigo con
topología de bus.
[Índice]

FDDI.
Fiber Distributed Data Interface. Es una especificación de red sobre fibra óptica con
topología de doble anillo, control de acceso al medio por paso de testigo y una velocidad de
transmisión de 100 Mbits/s. Esta especificación estaba destinada a sustituir a la Ethernet pero
el retraso en terminar las especificaciones por parte de los comités y los avances en otras
tecnologías, principalmente Ethnernet, la han relegado a unas pocas aplicaciones como
interconexió de edificios.
[Índice]

CDDI.
Es una modificación de la especificación FDDI para permitir el uso de cables de cobre de la
llamada categoría cinco, cables de alta calidad específicos para transmisión de datos, en lugar
de fibra óptica.
[Índice]

HDLC.
Es la especificación de red utilizada principalmente en las transmisiones por líneas telefónicas
para comunicaciones de datos, como pueden ser las líneas punto a punto y las redes públicas
de conmutación de paquetes.
[Índice]

Frame Relay.
Frame Relay (Paso de tramas) puede ser tanto un servicio prestado por una compañia
telefónica como una especificación de red privada. Este sistema de transmisión permite
velocidades de 56 kbits/s, n x 64 kbits/s o 2 Mbits/s. El servicio se puede establcer con líneas
punto a punto entre routers o por medio de una conexión con una red pública.
Un parámetro básico del servicio Frame Relay es el CIR (Commited Information Rate, Tasa
de información asegurada), el cual se utiliza para facturar las conexiones a redes públicas.
Este valor se basa en la naturaleza aleatora de la transmisión de datos, ya que no todas las
estaciones transmiten al mismo tiempo, con lo cual, la suma de la capacidad, en bits/s, de los
canales de cada una de ellas, puede ser superior a la capacidad de los canles de interconexión.
Cada estación puede transmitir toda la información que permita el canal, pero, en caso de que
la red se ciongestione, sólo podrá transmitir, en principio, la cantidad permitida por el CIR.
[Índice]

ATM.
Asynchronous Transfer Mode(Modo de transferencia asíncrono). Es la especificación más
reciente y con mayor futuro. Permite velocidades de a partir de 156 Mbits/s legando a superar
los 560 Mbits/s. Se basa en la transmisión de pequeños paquetes de datos de 56 bytes, con una
mínima cabecera de dirección que son comutados por equipos de muy alta velocidad. La gran
ventaja de esta especificació es la capacidad que tiene para transmitir información sensible a
los retardos como pueden ser voz o imágenes digitalizadas combinada con datos, gracias a la
capacidad de marcar los paquetes como eliminables, para que los equipos de conmutación
puedan decidir que paquetes transmitir en caso de congestión de la red.
[Índice]

Ethernet
Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio
por contienda CSMA/CDes ("Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección
de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El
nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado
y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.
Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los
campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Historia
En 1970, mientras Abramson montaba la red ALOHA en Hawaii, un estudiante recién graduado en
el MIT llamado Robert Metcalfe se encontraba realizando sus estudios de doctorado en la
Universidad de Harvard trabajando para ARPANET, que era el tema de investigación candente en
aquellos días. En un viaje a Washington, Metcalfe estuvo en casa de Steve Crocker (el inventor de
los RFCs de Internet) donde éste lo dejó dormir en el sofá. Para poder conciliar el sueño Metcalfe
empezó a leer una revista científica donde encontró un artículo de Norm Abramson acerca de la red
Aloha. Metcalfe pensó cómo se podía mejorar el protocolo utilizado por Abramson, y escribió un
artículo describiendo un protocolo que mejoraba sustancialmente el rendimiento de Aloha. Ese
artículo se convertiría en su tesis doctoral, que presentó en 1973. La idea básica era muy simple: las
estaciones antes de transmitir deberían detectar si el canal ya estaba en uso (es decir si ya había
'portadora'), en cuyo caso esperarían a que la estación activa terminara. Además, cada estación
mientras transmitiera estaría continuamente vigilando el medio físico por si se producía alguna
colisión, en cuyo caso se pararía y retransmitiría más tarde. Este protocolo MAC recibiría más tarde
la denominación Acceso Múltiple con Detección de Portadora y Detección de Colisiones, o más
brevemente CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection).
En 1972 Fellay se mudó a California para trabajar en el Centro de Investigación de Xerox en Palo
Alto llamado Xerox PARC (Palo Alto Research Center). Allí se estaba diseñando lo que se
consideraba la 'oficina del futuro' y Metcalfe encontró un ambiente perfecto para desarrollar sus
inquietudes. Se estaban probando unas computadoras denominadas Alto, que ya disponían de
capacidades gráficas y ratón y fueron consideradas los primeros ordenadores personales. También
se estaban fabricando las primeras impresoras láser. Se quería conectar las computadoras entre sí
para compartir ficheros y las impresoras. La comunicación tenía que ser de muy alta velocidad, del
orden de megabits por segundo, ya que la cantidad de información a enviar a las impresoras era
enorme (tenían una resolución y velocidad comparables a una impresora láser actual). Estas ideas
que hoy parecen obvias eran completamente revolucionarias en 1973.
A Metcalfe, el especialista en comunicaciones del equipo con 27 años de edad, se le encomendó la
tarea de diseñar y construir la red que uniera todo aquello. Contaba para ello con la ayuda de un
estudiante de doctorado de Stanford llamado David Boggs. Las primeras experiencias de la red, que
denominaron 'Alto Aloha Network', las llevaron a cabo en 1972. Fueron mejorando gradualmente el
prototipo hasta que el 22 de mayo de 1973 Metcalfe escribió un memorándum interno en el que
informaba de la nueva red. Para evitar que se pudiera pensar que sólo servía para conectar
computadoras Alto cambió el nombre de la red por el de Ethernet, que hacía referencia a la teoría de
la física hoy ya abandonada según la cual las ondas electromagnéticas viajaban por un fluido
denominado éter que se suponía llenaba todo el espacio (para Metcalfe el 'éter' era el cable coaxial
por el que iba la señal). Las dos computadoras Alto utilizadas para las primeras pruebas de Ethernet
fueron rebautizadas con los nombres Michelson y Morley, en alusión a los dos físicos que
demostraron en 1887 la inexistencia del éter mediante el famoso experimento que lleva su nombre.
La red de 1973 ya tenía todas las características esenciales de la Ethernet actual. Empleaba
CSMA/CD para minimizar la probabilidad de colisión, y en caso de que ésta se produjera se ponía
en marcha un mecanismo denominado retroceso exponencial binario para reducir gradualmente la
‘agresividad’ del emisor, con lo que éste se adaptaba a situaciones de muy diverso nivel de tráfico.
Tenía topología de bus y funcionaba a 2,94 Mb/s sobre un segmento de cable coaxial de 1,6 km de
longitud. Las direcciones eran de 8 bits y el CRC de las tramas de 16 bits. El protocolo utilizado al
nivel de red era el PUP (Parc Universal Packet) que luego evolucionaría hasta convertirse en el que
luego fue XNS (Xerox Network System), antecesor a su vez de IPX (Netware de Novell).
En vez de utilizar el cable coaxial de 75 ohms de las redes de televisión por cable se optó por
emplear cable de 50 ohms que producía menos reflexiones de la señal, a las cuales Ethernet era muy
sensible por transmitir la señal en banda base (es decir sin modulación). Cada empalme del cable y
cada 'pincho' vampiro (transceiver) instalado producía la reflexión de una parte de la señal
transmitida. En la práctica el número máximo de 'pinchos' vampiro, y por tanto el número máximo
de estaciones en un segmento de cable coaxial, venía limitado por la máxima intensidad de señal
reflejada tolerable.
En 1975 Metcalfe y Boggs describieron Ethernet en un artículo que enviaron a Communications of
the ACM (Association for Computing Machinery), publicado en 1976. En él ya describían el uso de
repetidores para aumentar el alcance de la red. En 1977 Metcalfe, Boggs y otros dos ingenieros de
Xerox recibieron una patente por la tecnología básica de Ethernet, y en 1978 Metcalfe y Boggs
recibieron otra por el repetidor. En esta época todo el sistema Ethernet era propiedad de Xerox.
Conviene destacar que David Boggs construyó en el año 1975 durante su estancia en Xerox PARC
el primer router y el primer servidor de nombres de la Internet.
La primera versión fue un intento de estandarizar ethernet aunque hubo un campo de la cabecera
que se definió de forma diferente, posteriormente ha habido ampliaciones sucesivas al estándar que
cubrieron las ampliaciones de velocidad (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y el de 10 Gigabits), redes
virtuales, hubs, conmutadores y distintos tipos de medios, tanto de fibra óptica como de cables de
cobre (tanto par trenzado como coaxial).
Los estándares de este grupo no reflejan necesariamente lo que se usa en la práctica, aunque a
diferencia de otros grupos este suele estar cerca de la realidad.
[editar] Versiones de 802.3
Estándar Ethernet Fecha Descripción
• Ethernet experimental 1972 (patentado en 1978) 2,85 Mbit/s sobre cable coaxial en
topología de bus.
• Ethernet II (DIX v2.0) 1982 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet) - La trama tiene un
campo de tipo de paquete. El protocolo IP usa este formato de trama sobre cualquier medio.
• IEEE 802.3 1983 10BASE5 10 Mbit/s sobre coaxial grueso (thicknet). Longitud máxima del
segmento 500 metros - Igual que DIX salvo que el campo de Tipo se substituye por la
longitud.
• 802.3a 1985 10BASE2 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet o cheapernet). Longitud
máxima del segmento 185 m
• 802.3b 1985 10BROAD36
• 802.3c 1985 Especificación de repetidores de 10 Mbit/s
• 802.3d 1987 FOIRL (Fiber-Optic Inter-Repeater Link) enlace de fibra óptica entre
repetidores.
• 802.3e 1987 1BASE5 o StarLAN
• 802.3i 1990 10BASE-T 10 Mbit/s sobre par trenzado no apantallado (UTP). Longitud
máxima del segmento 100 metros.
• 802.3j 1993 10BASE-F 10 Mbit/s sobre fibra óptica. Longitud máxima del segmento 1000
metros.
• 802.3u 1995 100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX Fast Ethernet a 100 Mbit/s con
auto-negociación de velocidad.
• 802.3x 1997 Full Duplex (Transmisión y recepción simultáneos) y control de flujo.
• 802.3y 1998 100BASE-T2 100 Mbit/s sobre par trenzado no apantallado(UTP). Longitud
máxima del segmento 100 metros
• 802.3z 1998 1000BASE-X Ethernet de 1 Gbit/s sobre fibra óptica.
• 802.3ab 1999 1000BASE-T Ethernet de 1 Gbit/s sobre par trenzado no apantallado
• 802.3ac 1998 Extensión de la trama máxima a 1522 bytes (para permitir las "Q-tag") Las Q-
tag incluyen información para *802.1Q VLAN y manejan prioridades según el estandar
802.1p.
• 802.3ad 2000 Agregación de enlaces paralelos (Trunking).
• 802.3ae 2003 Ethernet a 10 Gbit/s ; 10GBASE-SR, 10GBASE-LR
• IEEE 802.3af 2003 Alimentación sobre Ethernet (PoE).
• 802.3ah 2004 Ethernet en la última milla.
• 802.3ak 2004 10GBASE-CX4 Ethernet a 10 Gbit/s sobre cable bi-axial.
• 802.3an 2006 10GBASE-T Ethernet a 10 Gbit/s sobre par trenzado no apantallado (UTP)
• 802.3ap en proceso (draf) Ethernet de 1 y 10 Gbit/s sobre circuito impreso.
• 802.3aq en proceso (draf) 10GBASE-LRM Ethernet a 10 Gbit/s sobre fibra óptica
multimodo.
• 802.3ar en proceso (draf) Gestión de Congestión
• 802.3as en proceso (draf) Extensión de la trama
[editar] Formato de la trama Ethernet
Comparación entre DIX Ethernet y IEEE 802.3
Preámbulo Destino Origen Tipo Datos Relleno FCS
Trama DIX
Ethernet 0 a 1500 0 a 46 2ó4
8 bytes 6 bytes 6 bytes 2 bytes
bytes bytes bytes
Preámbulo SOF Destino Origen Longitud Datos Relleno FCS
Trama IEEE
802.3 1 0 a 1500 0 a 46
7 bytes 6 bytes 6 bytes 2 bytes 4 bytes
byte bytes bytes
Preámbulo
Un campo de 7 bytes (56 bits) con una secuencia de bits usada para sincronizar y estabilizar el
medio físico antes de iniciar la transmisión de datos. El patrón del preámbulo es:
10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010 10101010
Estos bits se transmiten en orden, de izquierda a derecha y en la codificación Manchester
representan una forma de onda periódica.
SOF (Start Of Frame) Inicio de Trama
Campo de 1 byte (8 bits) con un patrón de 1s y 0s alternados y que termina con dos 1s
consecutivos. El patrón del SOF es: 10101011. Indica que el siguiente bit será el bit más
significativo del campo de dirección MAC de destino.
Aunque se detecte una colisión durante la emisión del preámbulo o del SOF, el emisor debe
continuar enviando todos los bits de ambos hasta el fin del SOF.
Dirección de destino
Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 hacia la que se
envía la trama. Esta dirección de destino puede ser de una estación, de un grupo multicast o la
dirección de broadcast de la red. Cada estación examina este campo para determinar si debe
aceptar la trama (si es la estación destinataria).
Dirección de origen
Campo de 6 bytes (48 bits) que especifica la dirección MAC de tipo EUI-48 desde la que se
envía la trama. La estación que deba aceptar la trama conoce por este campo la dirección de la
estación origen con la cual intercambiará datos.
Longitud o Tipo
Campo de 2 bytes (16 bits) que identifica el protocolo de red de alto nivel asociado con la
trama o, en su defecto, la longitud del campo de datos. La capa de enlace de datos interpreta
este campo. (En la IEEE 802.3 el campo longitud debe ser menor o igual a 1500 bytes y el
campo tipo debe ser mayor o igual a 1536 bytes.)
Datos
Campo de 0 a 1500 Bytes de longitud. Cada Byte contiene una secuencia arbitraria de valores.
El campo de datos es la información recibida del nivel de red (la carga útil). Este campo,
también incluye los H3 y H4 (cabeceras de los niveles 3 y 4), provenientes de niveles
superiores.
Relleno
Campo de 0 a 46 bytes que se utiliza cuando la trama Ethernet no alcanza los 64 bytes
mínimos para que no se presenten problemas de detección de colisiones cuando la trama es
muy corta.
FCS (Frame Check Sequence - Secuencia de Verificación de Trama)
Campo de 32 bits (4 bytes) que contiene un valor de verificación CRC (Control de
redundancia cíclica). El emisor calcula el CRC de toda la trama, desde el campo destino al
campo CRC suponiendo que vale 0. El receptor lo recalcula, si el valor calculado es 0 la trama
es valida.
[editar] Tecnología y velocidad de Ethernet
Hace ya mucho tiempo que Ethernet consiguió situarse como el principal protocolo del nivel de
enlace. Ethernet 10Base2 consiguió, ya en la década de los 90s, una gran aceptación en el sector.
Hoy por hoy, 10Base2 se considera como una "tecnología de legado" respecto a 100BaseT. Hoy los
fabricantes ya han desarrollado adaptadores capaces de trabajar tanto con la tecnología 10baseT
como la 100BaseT y esto ayuda a una mejor adaptación y transición.
Las tecnologías Ethernet que existen se diferencian en estos conceptos:
Velocidad de transmisión
- Velocidad a la que transmite la tecnología.
Tipo de cable
- Tecnología del nivel físico que usa la tecnología.
Longitud máxima
- Distancia máxima que puede haber entre dos nodos adyacentes (sin estaciones repetidoras).
Topología
- Determina la forma física de la red. Bus si se usan conectores T (hoy sólo usados con las
tecnologías más antiguas) y estrella si se usan hubs (estrella de difusión) o switches (estrella
conmutada).
A continuación se especifican los anteriores conceptos en las tecnologías más importantes:
Tecnologías Ethernet
Velocidad de Distancia
Tecnología Tipo de cable Topología
transmisión máxima
10Base2 10 Mbps Coaxial 185 m Bus (Conector T)
10BaseT 10 Mbps Par Trenzado 100 m Estrella (Hub o Switch)
10BaseF 10 Mbps Fibra óptica 2000 m Estrella (Hub o Switch)
Estrella. Half Duplex
Par Trenzado
100BaseT4 100Mbps 100 m (hub) y Full Duplex
(categoría 3UTP)
(switch)
Estrella. Half Duplex
Par Trenzado
100BaseTX 100Mbps 100 m (hub) y Full Duplex
(categoría 5UTP)
(switch)
100BaseFX 100Mbps Fibra óptica 2000 m No permite el uso de hubs
4 pares trenzado Estrella. Full Duplex
1000BaseT 1000Mbps 100 m
(categoría 5e ó 6UTP ) (switch)
Fibra óptica Estrella. Full Duplex
1000BaseSX 1000Mbps 550 m
(multimodo) (switch)
Fibra óptica Estrella. Full Duplex
1000BaseLX 1000Mbps 5000 m
(monomodo) (switch)
[editar] Hardware comúnmente usado en una red Ethernet
Los elementos de una red Ethernet son: tarjeta de red, repetidores, concentradores, puentes, los
conmutadores, los nodos de red y el medio de interconexión. Los nodos de red pueden clasificarse
en dos grandes grupos: equipo terminal de datos (DTE) y equipo de comunicación de datos
(DCE).
Los DTE son dispositivos de red que generan el destino de los datos: los PC, las estaciones de
trabajo, los servidores de archivos, los servidores de impresión; todos son parte del grupo de las
estaciones finales. Los DCE son los dispositivos de red intermediarios que reciben y retransmiten
las tramas dentro de la red; pueden ser: ruteadores, conmutadores (switch), concentradores (hub),
repetidores o interfaces de comunicación. Por ejemplo: un módem o una tarjeta de interfaz.
• NIC, o Tarjeta de Interfaz de Red - permite que una computadora acceda a una red local.
Cada tarjeta tiene una única dirección MAC que la identifica en la red. Una computadora
conectada a una red se denomina nodo.
• Repetidor o repeater - aumenta el alcance de una conexión física, recibiendo las señales y
retransmitiéndolas, para evitar su degradación, a través del medio de transmisión, lográndose
un alcance mayor. Usualmente se usa para unir dos áreas locales de igual tecnología y sólo
tiene dos puertos. Opera en la capa física del modelo OSI.
• Concentrador o hub - funciona como un repetidor pero permite la interconexión de múltiples
nodos. Su funcionamiento es relativamente simple pues recibe una trama de ethernet, por
uno de sus puertos, y la repite por todos sus puertos restantes sin ejecutar ningún proceso
sobre las mismas. Opera en la capa física del modelo OSI.
• Puente o bridge - interconecta segmentos de red haciendo el cambio de frames (tramas)
entre las redes de acuerdo con una tabla de direcciones que le dice en qué segmento está
ubicada una dirección MAC dada. Se diseñan para uso entre LAN's que usan protocolos
idénticos en la capa física y MAC (de acceso al medio). Aunque existen bridges más
sofisticados que permiten la conversión de formatos MAC diferentes (Ethernet-Token Ring
por ejemplo).
Conmutador o Switch - funciona como el bridge, pero permite la interconexión de múltiples
segmentos de red, funciona en velocidades más rápidas y es más sofisticado. Los
switches pueden tener otras funcionalidades, como Redes virtuales , y permiten su
configuración a través de la propia red. Funciona básicamente en la capa 2 del modelo
OSI (enlace de datos). Por esto son capaces de procesar información de las tramas; su
funcionalidad más importante es en las tablas de dirección. Por ejemplo, una
computadora conectada al puerto 1 del conmutador envía una trama a otra computadora
conectada al puerto 2; el switch recibe la trama y la transmite a todos sus puertos,
excepto aquel por donde la recibió; la computadora 2 recibirá el mensaje y eventualmente
lo responderá, generando tráfico en el sentido contrario; ahora el switch conocerá las
direcciones MAC de las computadoras en el puerto 1 y 2; cuando reciba otra trama con
dirección de destino de alguna de ellas, sólo transmitirá la trama a dicho puerto
disminuyendo así el tráfico de la red y contribuyendo al buen funcionamiento de la misma.
[editar] Presente y futuro de Ethernet
Ethernet se planteó en un principio como un protocolo destinado a cubrir las necesidades de las
redes LAN. A partir de 2001 Ethernet alcanzó los 10 Gbps lo que dio mucha más popularidad a la
tecnología. Dentro del sector se planteaba a ATM como la total encargada de los niveles superiores
de la red, pero el estándar 802.3ae (Ethernet Gigabit 10) se ha situado en una buena posición para
extenderse al nivel WAN.

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