Anda di halaman 1dari 19

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMKN 2 Kuripan

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa

Kompetensi Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung

Kelas / Semester : XI / 3, 4

Durasi Pembelajaran : ..... Jam Pertemuan


KI-3 ( Pengetahuan ) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional lanjut, dan metakognitif secara multidisiplin sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 ( Ketrampilan ) :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Konstruksi dan
Properti. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.

Alokasi Unit
Kompetensi Indikator Pencapaian
Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Kompetensi
Dasar Kompetensi
(JP)
1 2 3 4 5 6 7
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.1 Menerap 3.1.1 Menerapkan prosedur  Prosedur 9
mengidentifikasi : 1.01
kan keselamatan kerja keselamatan dan merumuskan Melaksanaka
prosedur  Tes
3.1.2 Menerapkan prosedur kerja masalah tentang n Sistem
keselama Tertulis
kesehatan kerja keselamatan dan Manajemen
tan dan menggamar
4.1.1 Melaksanakan kesehatan kerja Keterampilan Keselamatan
kesehata dengan aplikasi (K3)
n kerja keselamatan kerja pada : Kesehatan
menggambar dengan perangkat  Mengumpulkan Kerja dan
(K3)  Penilaian
4.1 perangkat lunak lunak data tentang Unjuk Lingkungan
keselamatan dan Kerja (SMK3L) ,
Melaksan 4.1.2 Melaksanakan  Prosedur kesehatan kerja SKKNI No.
akan kesehatan kerja pada (K3).  Observasi 207 Tahun
kesehatan
prosedur menggambar dengan 2013
keselama kerja  Mengolah data
perangkat lunak tentang
tan dan menggambar keselamatan dan
kesehata dengan aplikasi kesehatan kerja
n kerja (K3).
(K3) perangkat
lunak  Mengomunikasika
n tentang
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3).
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.2 Memaha 3.2.1 Mengelompokkan  Syarat- syarat 9
mengidentifikasi : 2.01
mi kebutuhan pekerjaan pekerjaan dan merumuskan Mengumpulk
kebutuha desain interior  Tes
desain interior masalah tentang an data
n Tertulis
3.2.2 Menjelaskan manfaat data kebutuhan
pekerjaan  Manfaat SKKNI No.
desain interior pekerjaan desain Keterampilan 207 Tahun
desain desain interior interior
interior 4.2.1 Mempresentasikan data : 2013
4.2 kebutuhan pekerjaan  Mengumpulkan  Penilaian
Menyajik desain interior data tentang data Unjuk
kebutuhan Kerja
an data
pekerjaan desain
kebutuha interior.  Observasi
n
pekerjaan  Mengolah data
desain tentang data
kebutuhan
interior
pekerjaan desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.3 Memaha 3.3.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 9
mengidentifikasi : 4.01
mi urutan ( sequence ) desain interior
prinsip dalam desain interior dan merumuskan Membuat
 Tes
desain masalah tentang Pra
3.3.2 Menjelaskan prinsip Tertulis
prinsip desain Rancangan,
interior keseimbangan ( balance interior Keterampilan SKKNI No.
4.3 ) dalam desain interior : 207 Tahun
Menyajik  Mengumpulkan
data tentang 2013
an
prinsip prinsip desain
interior.
desain  Mengolah data  Penilaian
3.3.3 Menjelaskan prinsip
interior tentang prinsip Unjuk
kesatuan ( unity )
dalam desain interior desain interior. Kerja
3.3.4. Menjelaskan prinsip  Mengomunikasika  Observasi
perbandingan (purpose) n tentang prinsip
desain interior.
dalam sesain interior
3.3.5 Menjelaskan prinsip
ritme (rhitm) dalam
desain interior
3.3.6 Menjelaskan prinsip
skala ( scale) dalam
desain interior
3.3.7. Menjelaskan prinsip
pusat perhatian (point
of interest) dalam
desain interior
4.3.1 Mempresentasikan
prinsip-prinsip dalam
desain interior
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.4 Menerap 3.4.1 Menerapkan desain  Gaya pada 9
mengidentifikasi : 4.01
kan gaya interior dengan desain interior
dan tema menggunakan gaya dan merumuskan Membuat
Tema pada  Tes
4.4 Membuat  masalah tentang Pra
3.4.2 Menerapkan desain Tertulis
desain interior gaya dan tema Rancangan,
desain interior dengan dalam desain Keterampilan SKKNI No.
interior interior
menggunakan tema : 207 Tahun
menggun 2013
a-kan 4.4.1 Membuat desain  Mengumpulkan  Penilaian
interior berdasarkan data tentang gaya Unjuk
gaya Kerja
gaya dan dan tema dalam
4.4.2 Membuat desain  Observasi
tema desain interior.
interior berdasarkan
tema  Mengolah data
tentang gaya dan
tema dalam desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang gaya
dan tema dalam
desain interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.5 Memaha 3.5.1 Menjelaskan material  Material pada 9
mengidentifikasi : 4.01
mi pada desain interior desain interior
material, dan merumuskan Membuat
3.5.2 Menjelaskan ornament Ornament  Tes
ornament  masalah tentang Pra
pada desain interior Tertulis
pada desain material, Rancangan,
dan
3.5.3 Menjelaskan bahan ornament, dan Keterampilan SKKNI No.
bahan interior bahan finishing
finishing desain interior : 207 Tahun
finishing interior. 2013
 Bahan
interior  Penilaian
4.5 finishing  Mengumpulkan Unjuk
4.5.1 Mempresentasikan data tentang Kerja
Menyajik desain interior
material pada desain material,
an ornament, dan  Observasi
material, interior
bahan finishing
ornament 4.5.2 Mepersentasikan interior..
dan ornament pada desain  Mengolah data
bahan interior tentang material,
finishing ornament, dan
4.5.3 Mempersentasikan
interior bahan finishing
bahan finishing desain
interior.
interior
 Mengomunikasika
n tentang material,
ornament, dan
bahan finishing
interior..
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.6 Menganal 3.6.1 Memilih bahan finishing  Bahan-bahan 18
mengidentifikasi : 5.01
isis interior ruang tamu finishing dan merumuskan Membuat
bahan  Tes
3.6.2 Memilih bahan finishing interior masalah tentang Rancangan,
finishing Tertulis
ruang keluarga bahan finishing SKKNI No.
interior
3.6.3 Memilih bahan finishing interior Keterampilan 207 Tahun
4.6
kamar tidur  Mengumpulkan : 2013
Menentu
kan data tentang  Penilaian
3.6.4 Memilih bahan finishing bahan finishing
bahan dapur Unjuk
interior. Kerja
finishing
interior 3.6.5 Memilih bahan finishing  Mengolah data
kamar mandi/WC  Observasi
tentang bahan
4.6.1 Menentukan bahan finishing interior.
finishing interior ruang  Mengomunikasika
tamu n tentang bahan
finishing interior.
4.6.2 Menentukan bahan
finishing ruang
keluarga
4.6.3 Menentukan bahan
finishing kamar tidur
4.6.4 Menetukan bahan
finishing dapur
4.6.5 Menentukan bahan
finishing kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.7 Menganal 3.7.1 Memilih material  Material 27
mengidentifikasi : 5.01
isis dekorasi interior dekorasi
material dan merumuskan  Tes Membuat
3.7.2 Memilih ornament interior masalah tentang Rancangan,
dan Tertulis
dekorasi interior material dan SKKNI No.
ornament  Ornament
4.7.1 Menentukan material ornament dekorasi Keterampilan 207 Tahun
dekorasi dekorasi interior
dekorasi interior : 2013
interior
4.7 interior  Mengumpulkan
4.7.2 Menentukan ornament  Penilaian
Menentu data tentang Unjuk
dekorasi interior material dan
kan Kerja
ornament dekorasi
material interior.  Observasi
dan
ornament  Mengolah data
dekorasi tentang material
dan ornament
interior
dekorasi interior.
 Mengomunikasika
n tentang material
dan ornament
dekorasi interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.8 Menerap 3.8.1 Menerapkan  Menggambar 54
mengidentifikasi : 5.01
kan menggambar interior interior ruang
gambar ruang tamu dan merumuskan  Tes Membuat
interior tamu masalah tentang Rancangan,
3.8.2 Menerapkan Tertulis
gambar interior SKKNI No.
4.8 Membuat  Menggambar
menggambar interior Keterampilan 207 Tahun
gambar interior ruang  Mengumpulkan
kamar tidur : 2013
interior data tentang
3.8.3 Menerapkan keluarga gambar interior.  Penilaian
menggambar interior  Mengolah data Unjuk
ruang keluarga tentang gambar Kerja
interior.  Observasi
3.8.4 Menerapkan  Menggambar  Mengomunikasika
menggambar interior interior kamar n tentang gambar
dapur interior.
tidur
3.8.5 Menerapkan  Menggambar
menggambar interior
interior dapur
kamar mandi/ WC
 Menggambar
4.8.1 Membuat gambar
interior ruang tamu interior kamar
mandi/ WC
4.8.2 Membuat gambar
interior kamar tidur
4.8.3 Membuat gambar
interior ruang keluarga
4.84. Membuat gambar
interior dapur
4.8.5 Membuat gambar
interior kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.9 Memaha 3.9.1 Menjelaskan jenis-jenis  Jenis-jenis 9
mengidentifikasi : 2A
mi jenis- perangkat lunak aplikasi
jenis dan merumuskan Menggambar
3.9.2 Mengklasifikasikan  Tes
perangka perangkat masalah tentang Lanjut
jenis-jenis perangkat Tertulis
lunak untuk jenis- jenis dengan
t lunak lunak perangkat lunak
4.9 menggambar Keterampilan Perangkat
4.9.1 Mempresentasikan  Mengumpulkan : Lunak untuk
Menyajik Menggambar
an jenis- jenis-jenis aplikasi data tentang jenis-  Penilaian
jenis perangkat Teknik
jenis perangkat lunak untuk Unjuk
menggambar lunak. Kerja
perangka
t lunak  Observasi
 Mengolah data
tentang jenis- jenis
perangkat lunak.
 Mengomunikasika
n tentang jenis-
jenis perangkat
lunak.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.10 Memaha 3.10.1 Menjelaskan tampilan  Tampilan file 9
mengidentifikasi : 2A
mi file pada perangkat pada aplikasi
tampilan lunak untuk dan merumuskan Menggambar
 Tes
dan menggambar perangkat masalah tentang Lanjut
Tertulis
lunak untuk tampilan dan dengan
menejem 3.10.2 Menjelaskan manajemen Keterampilan Perangkat
en menggambar pengelola file
manajemen pengelola : Lunak untuk
pengelola Menggambar
file pada perangkat  Manajemen  Mengumpulkan
file  Penilaian Teknik
lunak untuk data tentang
4.10 pengelola file Unjuk
menggambar tampilan dan
Menyajik pada aplikasi Kerja
4.10.1 Mempresentasikan manajemen
an pengelola file.  Observasi
tampilan file pada perangkat
tampilan
dan perangkat lunak untuk lunak untuk  Mengolah data
mengelol menggambar tentang tampilan
menggambar dan manajemen
a file 4.10.2 Mempresentasikan pengelola file.
pengelolaan file pada
 Mengomunikasika
perangkat lunak untuk n tentang tampilan
menggambar dan manajemen
pengelola file.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.11 Memaha 3.11.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 27
mengidentifikasi : 2A
mi dasar gambar 2 D dasar gabar 2
prinsip dan merumuskan  Tes Menggambar
3.11.2 Mencontohkan prinsip D masalah tentang Lanjut
dasar Tertulis
dasar gambar 2 D prinsip dasar dengan
gambar 2
4.11.1 Menyajikan hasil-hasil gambar 2 D Keterampilan Perangkat
D
gambar 2 D  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.11 Menggambar
Menyajik data tentang  Penilaian
prinsip dasar Teknik
an hasil Unjuk
gambar 2 D Kerja
pengamb
aran 2 D  Mengolah data  Observasi
tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.12 Menerap 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 27
mengidentifikasi : 2A
kan perintah pada aplikasi perintah pada
perintah untuk menggambaran dan merumuskan Menggambar
aplikasi  Tes
aplikasi 2D masalah tentang Lanjut
Tertulis
perangkat perintah aplikasi dengan
penggam 3.12.2 Menerapkan perintah penggambaran 2 D Keterampilan Perangkat
baran lunak untuk
pada aplikasi untuk  Mengumpulkan : Lunak untuk
2D Menggambar
gambar 2 D penggambaran data tentang
4.12  Penilaian Teknik
Mengoper 4.12.1 Menunjukkan 2D perintah aplikasi Unjuk
perintah pada aplikasi penggambaran 2 Kerja
asikan
gambar 2 D D.
perintah  Observasi
aplikasi  Mengolah data
4.12.2 Mengoperasikan
penggam tentang perintah
perintah pada aplikasi aplikasi
baran untuk gambar 2 D
2D
penggambaran 2
D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
aplikasi
penggambaran 2
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.13 Menerap 3.13.1 Mengelompokkan  Menggambar 81
mengidentifikasi : 2A
kan perintah-perintah konstruksi
aplikasi pada aplikasi dan merumuskan  Tes Menggambar
perangka perangkat lunak dengan masalah tentang Lanjut
Tertulis
aplikasi aplikasi perangkat dengan
t lunak untuk menggambar
lunak pada Keterampilan Perangkat
pada konstruksi perangkat gambar konstruksi : Lunak untuk
gambar Menggambar
3.13.2 Menerapkan perintah lunak  Mengumpulkan
konstruk  Penilaian Teknik
pada aplikasi data tentang
si Unjuk
perangkat lunak aplikasi perangkat
4.13 Membuat Kerja
untuk gambar lunak pada
gambar gambar  Observasi
konstruksi
konstruk konstruksi.
si dengan 4.13.1 Membuat gambar
perangka konstruksi dengan  Mengolah data
perangkat lunak tentang aplikasi
t lunak perangkat lunak
4.13.2 Merawat perangkat pada gambar
lunak konstruksi.
4.13.3 Menyimpan hasil  Mengomunikasika
gambar konstruksi n tentang aplikasi
perangkat lunak
pada gambar
konstruksi.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.14 Mengeval 3.14.1. Menganalisis  Prosedur
27 mengidentifikasi : 5A
uasi prosedur mencetak Mencetak
hasil dengan perangkat dan merumuskan  Tes Mencetak
print out lunak terkait dengan gambar masalah tentang Gambar
Tertulis
dengan print out gambar dengan
gambar hasil cetakan
4.14 perangkat  Mengumpulkan Keterampilan Perangkat
3.14.2. Menerapkan : Lunak untuk
Memeriks data tentang print
prosedur mencetak lunak out gambar. Menggambar
a print  Penilaian Teknik
dengan perangkat
out  Mengolah data Unjuk
lunak terkait dengan
gambar tentang print out Kerja
hasil cetakan
gambar.  Observasi
3.14.3. Mengevaluasi hasil
 Mengomunikasika
print out gambar n tentang print out
4.14.1 memeriksa hasil print gambar.
out gambar
4.14.2 Merawat hasil print
out gambar
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.15 Memaha 3.15.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip dasar 8
mengidentifikasi : 2A
mi dasar gambar 3 D gambar 3 D
prinsip dan merumuskan Menggambar
3.15.2 Mencontohkan prinsip dengan  Tes
dasar masalah tentang Lanjut
dasar gambar 3 D Tertulis
aplikasi prinsip dasar dengan
gambar 3
4.15.1 Mempresentasikan gambar 3 D Keterampilan Perangkat
D perangkat
hasil- hasil gambar 3  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.15 Menggambar
D lunak data tentang
Menyajik  Penilaian Teknik
an prinsip dasar Unjuk
gambar 3 D. Kerja
prinsip
dasar  Mengolah data  Observasi
gambar 3 tentang prinsip
D dasar gambar 3 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.16 Menerap 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 24
mengidentifikasi : 2A
kan perintah pada aplikasi perintah pada
perintah untuk menggambar 3 dan merumuskan Menggambar
 Tes
pengamb D aplikasi masalah tentang Lanjut
Tertulis
perangkat perintah dengan
aran 3D 3.12.2 Menerapkan perintah penggambaran 3 D Keterampilan Perangkat
4.16 lunak untuk
pada aplikasi untuk : Lunak untuk
Mengoper  Mengumpulkan
menggambar 3 D penggambaran data tentang Menggambar
asikan  Penilaian Teknik
perintah 4.12.1 Menunjukkan 3D perintah Unjuk
perintah pada aplikasi penggambaran 3 Kerja
penggam
untuk gambar 3 D D.
baran 3D  Observasi
 Mengolah data
4.12.2 Mengoperasikan
tentang perintah
perintah pada aplikasi penggambaran 3
untuk gambar 3 D D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.17 Menerap 3.17.1 Menerapkan  Material editor 24
mengidentifikasi : 2A
kan menggambar 3 D untuk
material dengan menggunakan dan merumuskan Menggambar
penggambara  Tes
editor fungsi material editor masalah tentang Lanjut
Tertulis
n3D material editor dengan
penggam 4.17.1 Membuat gambar 3 D penggambaran 3 D
baran 3D Keterampilan Perangkat
menggunakan fungsi  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.17 Membuat Menggambar
material editor data tentang
gambar Teknik
3D material editor
menggun penggambaran 3
4.17.2 Menyimpan hasil  Penilaian
akan D.
gambar 3 D yang Unjuk
fungsi  Mengolah data Kerja
menggunakan fungsi
material tentang material
material editor  Observasi
editor editor
penggambaran 3
D.
 Mengomunikasika
n tentang material
editor
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.18 Menganal 3.18.1 Menerapkan  Jenis-jenis 24
mengidentifikasi : 2A
isis hasil menggambar 3 D rendering
rendering dengan rendering dan merumuskan Menggambar
untuk  Tes
penggam masalah tentang Lanjut
3.18.2 Memilih rendering Tertulis
penggambaran rendering dengan
baran 3D yang cocok dalam penggambaran 3 D Keterampilan Perangkat
4.18 3D
menggambar 3 D : Lunak untuk
Memeriks  Mengumpulkan
 Gambar 3 D data tentang Menggambar
a hasil 4.18.1 Membuat gambar 3 D  Penilaian
rendering Teknik
rendering dengan rendering dengan Unjuk
penggambaran 3 Kerja
penggam 4.18.2 Memeriksa hasil rendering D.
baran 3D rendering pada  Observasi
 Mengolah data
gambar 3 D
tentang rendering
4.18.3 Memperbaiki hasil penggambaran 3
rendering pada D.
gambar 3 D  Mengomunikasika
n tentang
rendering
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.19 Menerap 3.19.1 Menjelaskan skema  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan warna membuat
prosedur dan merumuskan  Tes Membuat
3.19.2 Menerapkan gambar desain masalah tentang Rancangan,
pembuat Tertulis
menggambar desain pembuatan SKKNI No.
an interior dengan
interior dengan skema gambar dengan Keterampilan 207 Tahun
gambar skema warna skema warna
warna : 2013
dengan
skema 4.19.1 Membuat gambar  Mengumpulkan  Penilaian
warna desain interior dengan data tentang Unjuk
skema warna pembuatan Kerja
4.19 Membuat
gambar dengan
gambar 4.19.2 Menyimpan gambar skema warna.  Observasi
desain desain interior dengan
interior  Mengolah data
skema warna tentang
dengan
pembuatan
skema
gambar dengan
warna skema warna.
 Mengomunikasika
n tentang
pembuatan
gambar dengan
skema warna.
Pengetahuan M.711000.00
3.20 Menerap 3.20.1 Menjelaskan  Prosedur 24  Mengamati untuk
: 5.01
kan pencahayaan buatan ( menggambar mengidentifikasi
prosedur artificial ) dan merumuskan  Tes Membuat
pembuat interior dengan Rancangan,
3.20.2 Menerapkan masalah tentang Tertulis
an pencahayaan pencahayaan SKKNI No.
menggambar desain Keterampilan 207 Tahun
gambar buatan ( buatan ( artificial )
interior dengan : 2013
pencahay  Mengumpulkan
pencahayaan buatan ( artificial )
aan artificial ) data tentang
buatan ( pencahayaan
4.20.1 Membuat gambar  Penilaian
Artificial ) buatan ( artificial ).
desain interior dengan Unjuk
4.20 Membuat  Mengolah data Kerja
pencahayaan buatan (
gambar tentang
artificial )  Observasi
desain pencahayaan
interior 4.20.2 Menyimpan hasil buatan ( artificial ).
dengan gambar desain interior  Mengomunikasika
pencahay dengan pencahayaan n tentang
aan buatan pencahayaan
buatan ( buatan ( artificial ).
Artificial )
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.21 Menerap 3.21.1 Menjelaskan akustik  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan ruang menggambar
prosedur dan merumuskan Membuat
3.21.2 Menerapkan akustik ruang  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
menggambar desain Tertulis
gambar akustik SKKNI No.
an akustik ruang ruang Keterampilan 207 Tahun
gambar
4.21.1 Membuat gambar  Mengumpulkan : 2013
akustik
ruang desain akustik ruang data tentang  Penilaian
4.21 Membuat gambar akustik Unjuk
4.21.2 Menyimpan hasil ruang.
gambar gambar desain akustik Kerja
desain ruang  Mengolah data  Observasi
akustik tentang gambar
ruang akustik ruang.
 Mengomunikasika
n tentang gambar
akustik ruang.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.22 Menerap 3.22.1 Menerapkan  Gambar desain 24
mengidentifikasi : 5.01
kan menggambar desain interior dengan
elemen- interior dengan dan merumuskan  Tes Membuat
elemen, elemen-elemen masalah tentang Rancangan,
Tertulis
material, elemen-elemen di  Gambar desain elemen-elemen, SKKNI No.
model setiap ruang material, model, Keterampilan 207 Tahun
interior dengan dan aksesoris di : 2013
dan 3.22.2 Menerapkan material, setiap ruang
aksesoris menggambar desain  Penilaian
disetiap  Gambar desain  Mengumpulkan Unjuk
interior dengan Kerja
ruang interior dengan data tentang
material- material di elemen-elemen,
4.22 Membuat  Observasi
setiap ruang, model, material, model,
desain
interior 3.22.3 Menerapkan  Gambar desain dan aksesoris di
menggambar desain setiap ruang.
dengan interior dengan
elemen- interior dengan model  Mengolah data
aksesoris tentang elemen-
elemen, di setiap ruangnya,
material, elemen, material,
3.22.4 Menerapkan model, dan
model menggambar desain aksesoris di setiap
dan interior dengan ruang.
aksesoris aksesoris di setiap
disetiap  Mengomunikasika
ruang n tentang elemen-
ruang
4.22.1 Membuat gambar elemen, material,
desain interior ruang model, dan
dengan elemen- aksesoris di setiap
ruang.
elemen,
4.22.2 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan matarial,
4.22.3 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan model,
4.22.4 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan aksesoris
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.23 Menerap 3.23.1 Menjelaskan lay out  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan desain interior pembuatan lay
prosedur dan merumuskan Membuat
3.23.2 Menerapkan out desain  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
menggambar lay out Tertulis
interior lay out desain SKKNI No.
an lay desain interior interiot Keterampilan 207 Tahun
out
4.23.1 Menggambar lay out  Mengumpulkan : 2013
desain
interior desain interior data tentang lay  Penilaian
4.23 out desain interiot. Unjuk
4.23.2 Menyimpan gambar
Menggam lay out desain interior  Mengolah data Kerja
bar lay tentang lay out  Observasi
out desain interiot.
desain  Mengomunikasika
interior n tentang lay out
desain interiot.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.24 Menerap 3.24.1 Menjelaskan maket  Prosedur 48
mengidentifikasi : 5.01
kan desain interior membuat
prosedur dan merumuskan Membuat
3.24.2 Menerapkan prosedur maket desain  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
pembuatan maket Tertulis
interior maket desain SKKNI No.
an maket desain interior interior Keterampilan 207 Tahun
desain  Bahan-bahan
4.24.1 Memilih bahan-bahan  Mengumpulkan : 2013
interior
untuk membuat untuk data tentang
4.24 Membuat  Penilaian
maket maket desain interior membuat maket desain Unjuk
interior. Kerja
desain 4.24.2 Membuat maket maket desain
interior desain interior interior  Observasi
 Mengolah data
tentang maket
desain interior.
 Mengomunikasika
n tentang maket
desain interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.25 Mengeval 3.25.1 Menilai hasil maket  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
uasi hasil desain interior membuat
maket dan merumuskan Membuat
3.25.2 Menentukan bahan maket desain  Tes
desain masalah tentang Rancangan,
yang sesuai untuk Tertulis
interior hasil maket desain SKKNI No.
interior membuat maket interior
4.25  Bahan-bahan Keterampilan 207 Tahun
desain interior  Mengumpulkan : 2013
Memeriks
4.25.1 memeriksa secara untuk data tentang hasil
a hasil  Penilaian
maket visual hasil desain membuat maket desain Unjuk
maket interior interior k. Kerja
desain maket desain
interior 4.25.2. Memperbaiki hasil  Mengolah data  Observasi
interior
tentang hasil
maket desain interior
maket desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang hasil
maket desain
interior.