Anda di halaman 1dari 10

KISI KISI SOAL ULANGAN

MATA PELAJARAN : MULTIMEDIA INTERAKTIF

1. Multimedia terdiri dari 2 kata yaitu “Multi dan Media arti dari kata “Multi”

2. Arti kata Media pada Multimedia

3. Pengertian Multimedia yang paling tepat

4.Multimedia terbagi atas dua jenis yaitu multimedia Sederhana dan Multimedia Interaktif , Multimedia

5. Multimedia Interaktif adalah

6. Berikut ini adalah contoh dari multimedia Sederhana dalam keseharian

7. Aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat produk multimedia interaktif

8. Fungsi dari storyboard

9.Yang tidak termasuk dalam komponen Storyboard

8. Urutan yang umum yang digunakan saat membuat storyboard

11.Urutan kolom Narasi

12.Unsur multimedia

13. Berikut ini adalah Unsur dari multimedia

14. Animisi berasal dari bahasa inggris yaitu Animate.

15.Prinsip dasar animasi ditemukan dari karakter mata manusia yaitu persistence of vision

16. Berikut yang termasuk dalam unsur Animasi dalam unsur multimedia

17.Yang dimaksud dengan resolusi adalah ...

18 untuk memasukan video dalam menggunakan aplikasi adobe premier

19. Untuk Memperhalus penggabungan video

20.Untuk memasukkan Effect

21. Format yang dihasilkan pada proses editing adobe premier


22.Setelah selesai kita bisa menjadikan project menjadi file video yang kita inginkan

23.Setelah selesai melakukan editing kemudian kita akan menjadikan satu video, gambar audio dan effect

24. untuk mengabadikan karya multimedia konten harus disimpan dengan media tertentu agar karya tersebut bisa
awet dan tahan lama

25.Untuk melakukan rekam audio menggunakan software penyunting audio, pheriperal yang mendukung

27.Memasukkan audio dalam track di adobe audition

28. Frame ukuran video Mpg untuk PAL DVD

29. Sudut pengambilan gambar atau camera angle

30.Tahap akhir dalam proses editing video


Unsur Unsur Multimedia

1.Text
2.Gambar
3.Suara
4.Video
5.Animasi
Penjelasan Unsur Multimedia
1. Text
Text Merupakan Sebuah kata yang di rangkum dalam suatu kesatuan
file yang memiliki arti sebagai, perintah, pengingat, maupun informasi bagi
setiap orang yang membacanya. Text hanya bisa kita lihat, tidak bisa kita
dengar, tidak bisa ber ubah ubah bentuk dan sebagainya. Text merupakan
unsur multimedia yang paling Penting.
Jenis Jenis Text

 Text Cetak

Teks yang tercetak di dalam kertas

 Text Hasil Scan

Teks yang telah di Konversi dari bentuk teks cetak menjadi bentuk digital

 Tekt Elektronik

Teks yang langsung di proses di dalam komputer/ laptop

 HyperText

Merupakan dasar dari Audio Virtual mengacu pada proses Linking

Contoh Text

 Belajar Membuat suatu file dengan menggunakan Multimedia


 — Penulisan 5 unsur Multimedia
 — Dll.

2. Gambar
— Gambar merupakan citra atau bayangan atau imaji (dari bahasa Inggris
image, daan bahasa latin imago) adalah benda yang dihasilkan atas upaya
manusia dalam memproduksi kemiripan dari suatu objek biasanya objek-
objek fisik atau nyata.

Kelompok Gambar

 — Vector
– Gambar vektor tidak di simpan dalam sebuah gambar, tetapi tersimpan
dalam sebuah algortima (serangkaian instruksi yang di gunakan untuk
membuat suatu gambar) yang menentukan kurva, garis, dan berbagai bangun
gambar.

 Bitmap

Merupakan rekonstruksi dari gambar asli, gambar bitmap tersimpan sebagai


rangkaian pixel(titik-titik) yang memenuhi bidang titik titik di layar komputer

Contoh Gambar

3. Audio

Audio Dalam sistem komunikasi bercirikan suara, sinyal elektrik digunakan


untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa digunakan untuk
menerangkan sistem – sistem yang berkaitan dengan proses perekaman dan
transmisi yaitu sistem pengambilan / penangkapan suara, sambungan
transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.

Macam Macam Audio

— Audio visual : Perangkat soundsistem yang dilengkapi dengan penampilan


gambar, biasanya digunakan untuk presentasi, home theater, dsb.
— Audio Streaming : istilah yang dipergunakan untuk mendengarkan siaran
secara live melalui Internet. Berbeda dengan cara lain, yakni men-download
file dan menjalankannya di komputer kita bila download-nya sudah selesai,
dengan streaming kita dapat mendengarnya langsung tanpa perlu
mendownload file-nya sekaligus. Ada bermacam-macam audio streaming,
misalnya Winamp (mp3), RealAudio (ram) dan liquid radio.

4. Video

Agnew dan Kellerman (1996) mendefinisikan video sebagai media digital


yang menunjukkan susunan atau urutan gambar-gambar pegun dan
memberikan ilusi, gambaran serta fantasi kepada gambar yang bergerak.
Video menyediakan satu kaedah penyaluran informasi yang amat menarik
dan live. Video merupakan sumber atau media yang paling dinamik serta
efektif dalam menyampaikan suatu informasi.

Contoh Video

Untuk proses editing sendiri secara garis besar ada beberapa tahap yang dilakukan, yakni :
1. Memasukan video atau file yang lain ke dalam timeline. Bisa dengan menyeretnya (drag) dari
tab file lalu meletakkannya di timeline.
2. Untuk memudahkan proses mengedit, kita bisa menghafal tombol – tombol di keyboard yang bisa
berfungsi di Adobe Premiere yakni diantaranya terdapat di table yang terdapat dihalaman
selanjutnya :
Table. 1.1 Sortcut Adobe Premiere Pro
No. Tombol Keyboard Fungsi
1. “Space” Untuk memutar video di timeline
2. “V” Untuk mengaktifkan Selection Tool
3. “C” Untuk mengaktifkan Razor tool
4. “A” Untuk mengaktifkan Track Select
Tool
5. “B” Untuk mengaktifkan Ripple Edit
Tool
6. “X” Untuk mengaktifkan Rate Strecht
Tool
7. “H” Untuk mengaktifkan Hand tool
8. “Z” Untuk mengaktifkan Zoom Tool
9. “Ctrl + S” Untuk menyimpan project agar
tidak hilang jika keluar dari Adobe
Premiere Pro
10. “Enter” Untuk merender file – file yang
telah menjadi satu kesatuan
menjadi project di timeline
11. “+” Untuk memperbesar tampilan
timeline
12. “-“ Untuk memperkecil tampilan
timeline
3. Biasanya dalam proses editing di Adobe Premiere Pro, antar video diberi transisi, caranya bisa
langsung menyeret dari tab effect ke celah antar video, atau juga bisa dengan mengarahkan
guide line pada vdeo yang akan diberi transisi lalu tinggal tekan “Ctrl + D” jika ingin member
transisi cross dissolve. Berikut adalah gambarnya :
(Gb. 2.9 Transisi Video)
Maka setelah diberi transisi, tampilan yang akan terlihat pada monitor preview adalah video
pertama akan seperti menghilang, dan pada waktu yang sama pula video kedua akan muncul,
sehingga video pertama seperti ada di atas video kedua. Berikut adalah tampilannya dalam
monitor preview :

(Gb. 3.1 Transisi Preview)


4. Dalam proses editing juga biasanya terjadi video dengan suara yang berbeda, misalnya pada saat
videonya bagus dan ternyata soundnya jelek, begitu juga sebaliknya. Oleh karena itu antara
video dan sound harus dipisah, caranya denganklik kanan pada video yang akan dipisah lalu
pilih unlink. Sehingga kita bisa mengambil soundnya saja atau videonya saja. Sehingga kalau
kita mengambil soundnya saja maka videonya bisa kita hapus dengan cara seleksi video yang
ingin dihapus lalu tekan Delete. Berikut adalah ilustrsinya :

(Gb. 3.2 Delete Video)


5. Untuk menambal bagian yang kosong kita tinggal mencari stockshot, asalkan stockshot tersebut
bisa pas dengan soundnya. Sehingga pada saat di play terlihat bagus, karena video dan soundnya
pas dan bisa dimengerti.

(Gb. 3.3 Stockshot Video)


6. Dalam mengedit video biasanya juga mengatur kecepatan video (Speed/Duration)tersebut
caranya dengan klik kanan pada video yang akan diatur lalu pilihSpeed/Duration, atau kita
bisa langsung menyeleksi video yang akan diatur lalu tekan “X” pada keyboard dan perpanjang
atau perpendek video dengan Rate Strecht Tool.

(Gb. 3.4 Speed Duration)

(Gb. 3.5 Pengaturan Clip Speed/Duration)


7. Dalam mengedit video biasanya juga menggunakan transisi audio, untuk itu kita bisa menyeret
dari tab effect dan diletakkan diantara dua sound yang ada di timeline. Atau kita bisa tinggal
meletakkan guide line yang dietakkan di target antar sound lalu kita ting tekan “Ctrl + Shift +
D”.
(Gb. 3.6 Effect Audio Transition)

(Gb. 3.7 Peletekkan Transisi Audio pada Timeline)


8. Setelah selesai mengedit kita bisa menyimpan project dengan cara File lalu klikSave. Atau kita
juga bisa pakai cara lain yang lebih simpel yakni dengan menekan “Ctrl + S”.

(Gb. 3.8 Menyimpan Project)


9. Langkah berikutnya kita bisa me-render project dengan cara tekan “Enter”.

(Gb. 3.9 Proses Rendering)


Tunggu hingga proses rendering selesai, lalu kita bisa save project lagi agar lebih aman. Dan
untuk mengetahui apakah render yang kita lakukan telah berhasil atau belum, kita bisa melihat
garis hijau yang berada diatas timeline.
10. Untuk lang terakhir kita bisa meng-eksport hasil editing dengan format file yang beraneka
ragam. Atau kita bisa melakukan proses Rendering project menjadi file video yang berformat
*.avi. caranya dengan klik file lalu sorot Export kemudian pilih Movie lalu pilih direktori
penyimpanan dan klik save.

(Gb. 4.1 Export Movie)

(Gb. 4.2 Direktori Penyimpanan)

(Gb. 4.3 Proses Rendering .avi)


Dan tunggu proses hingga selesai.

Anda mungkin juga menyukai