Anda di halaman 1dari 48

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Kurikulum Standard Sekolah Rendah

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA:


2.0 Menggunakan Aplikasi Khusus
untuk Membina Bahan Multimedia

TAHUN 4

Terbitan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


2013

Cetakan Pertama 2013


© Kementerian Pelajaran Malaysia

Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian


artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan
cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara
lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian
Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9,
Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung
cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih
erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta
masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara
yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama; menjamin satu cara yang liberal
terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya
dan berbagai-bagai corak; membina satu
masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;

MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan


menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsip-
prinsip yang berikut:

• KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN


• KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
• KELUHURAN PERLEMBAGAAN
• KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
• KESOPANAN DAN KESUSILAAN

iii
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
melahirkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan
kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta
memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.

iv
Draf
220912



 MODUL EM3



Standard 2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk membina
kandungan: bahan multimedia

Standard 2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk


pembelajaran: menghasil dan menyunting imej dalam format
*.jpeg.

Masa: 60 minit



Draf
220912

NOTA RUJUKAN

APLIKASI PENYUNTING GRAFIK

Aplikasi penyunting grafi ialah perisian aplikasi yang digunakan


untuk menghasilkan imej atau grafik. Aplikasi ini juga membolehkan
seseorang memanipulasi grafik melalui komputer.

1. Contoh-contoh aplikasi penyunting grafik

Rajah 2.1 menunjukkan contoh aplikasi perisian yang digunakan


untuk menyunting grafik.

MSPaint AdobePhotoshop GIMP Paint.NET

AdobeMacromedia Macromedia
Paintbrush AdobeIllustrator
Fireworks Freehand

CoralDraw CorelDesigner iGrafxDesigner DenebaCanvas

RAJAH 2.1


Draf
220912

2. Fitur-fiturpadaaplikasipenyuntinggrafik :

2.1 Import dan eksport fail grafik.


2.2 Mewarnakan imej
2.3 Membesar dan mengecilkan imej
2.4 Berus untuk mewarna
2.5 Pensel untuk melukis
2.6 Bentuk-bentuk geometri
2.7 Pemadam
2.8 Gunting, salin dan tampal imej
2.9 Memutar(rotate), menukar orientasi imej (flip)
2.10 Palet warna
2.11 Lutsinar (transparent)

KEPERLUAN PERKAKASAN

Komputer

KEPERLUAN PERISIAN

MS Paint.


Draf
220912

AKTIVITI 1

Objektif: Mengenali aplikasi penyunting grafik


Arahan: Lengkapkan teka silang kata dengan merujuk huruf atau
awalan nama aplikasi penyunting grafik dalam rajah 2.2.
ADOBE

S T

P A T

I H

MACROMEDIA R N

ADOBE U R
RAJAH 2.2


Draf
220912

AKTIVITI 2

Objektif: Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil


imej dalam format *.jpeg.
“Robot Multimax 2014”

Langkah 1: Gunakan perisian MS Paint menghasilkan robot yang


ada sebuah segiempat tepat di tengah-tengah badan
robot tersebut seperti contoh di bawah. Murid-murid
bebas untuk mereka bentuk robot tersebut.

Langkah 2: Pilih imej latarbelakang yang sesuai dari folder yang


disediakan.

Langkah 3: Simpankan imej robot seperti rajah 2.3 dalam fail yang
berformat jpeg. (Contoh: robot.jpeg)

Contoh:

RAJAH 2.3


Draf
220912

AKTIVITI 3

Objektif: Menggabung dan menyunting dua imej menjadi satu imej


dan menyimpan dalam format *.jpeg.

“Helang-helang berterbangan”

Langkah1: Gunakan perisian MS Paint salin (copy) gambar helang


seperti rajah 2.4 dari fail helang.bmp yang disediakan.

RAJAH 2.4

Langkah 2: Buka fail pemandangan.jpg yang disediakan seperti


rajah 2.5 di bawah.

RAJAH 2.5

Langkah 3: Salin dan tampal imej helang ke atas gambar


pemandangan.


Draf
220912

Langkah 4: Guna fitur-fitur perisian MS Paint seperti


lutsinar(transparent), memutar(rotate), menukar orientasi
imej(flip) dan mengecilkan imej untuk menambahkan 5
ekor helang ke dalam imej pemandangan seperti rajah
2.6 yang berikut.

RAJAH 2.6

Langkah 5: Simpankan hasil kerja anda sebagai ”helang


terbang.jpg”.

RAJAH 2.7

Langkah 6: Gunakan kreativiti anda untuk menggantikan imej


helang dengan imej yang sesuai dengan
pemandangan yang sama.


Draf
220912

PENILAIAN


1. Nyatakan proses penggabungan 2 imej dalam format jpeg


berdasarkan carta alir di bawah.

2. Senaraikan fitur-fitur yang biasa ada pada aplikasi penyunting


grafik.

1.


 2.

3.

4.



Draf
220912

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

Nama Murid:
Tahun:
Kelas

Modul: Eksplorasi Multimedia


Standard
2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk
Kandungan: membina bahan multimedia
Standard 2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik
Pembelajaran: untuk menghasilkan imej dalam format
*.jpeg.

Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan


Ya Tidak
1Menyatakan aplikasi
penyunting grafik
2 Menggunakan aplikasi
penyunting grafik untuk
menghasilkan imej dalam
format *.jpeg.
KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK CAPAI)
TARIKH

Nama Guru: Tandatangan&Tarikh


Disahkan Tandatangan&Tarikh
oleh:


Draf
220912



 MODULEM4




Standard 2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk
kandungan: membina bahan multimedia

Standard 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting audio


pembelajaran: untuk menghasil dan menyunting audio
dalam format

i- *.wav atau

ii- *. wma atau

iii- *. midi atau

iv- *. mp3

Masa: 60 minit


10


Draf
220912

NOTA RUJUKAN

APLIKASI PENYUNTING AUDIO

Aplikasi penyunting audio adalah perisian yang boleh digunakan


untuk merekod dan menyunting suara atau bunyi. Ia akan disimpan
di dalam beberapa format seperti *.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.

1. Perisian Aplikasi Penyunting Audio

1.1 Terdapat pelbagai variasi perisian yang boleh digunakan


untuk menyunting audio di pasaran.

1.2 Bagi tujuan rakaman audio asas, perisian Sound Recorder


yang didatangkan khas bersama sistem pengoperasian
Windows boleh digunakan.

1.3 Manakala untuk menghasilkan rakaman audio yang lebih


baik dengan kesan yang lebih menarik, perisian
Audacity, Adobe Audition, Amadeus Pro, Sound Forge
dan Macromedia SoundEdit boleh dijadikan pilihan.

2. Kebaikan Aplikasi Penyunting Audio


2.1 Mampu menghasilkan persembahan yang menarik
perhatian serta mempertingkatkan pemahaman
pengguna.
2.2 Audio boleh diedit mengikut kesesuaian saiz sesebuah
persembahan
2.3 Pengguna boleh mengolah sesebuah audio mengikut keperluan

11


Draf
220912

PENYUNTINGAN AUDIO

Anda boleh melihat cara penyuntingan audio menggunakan


perisian Audacity dengan mengelik klip video seperti rajah 2.7 di
bawah(RobotAjar.avi)

RobotAjar.avi

RAJAH 2.7

Fail audio boleh didapati dengan membuat carian di laman web,


seperti http://soundjax.com. Taipkan ‘robots’ pada ruangan enjin
carian Sound Search seperti Rajah 2.8 di bawah .

RAJAH 2.8

Klip audio untuk carian anda adalah seperti rajah 2.9 di bawah .

Robot.wav

RAJAH 2.9

12


Draf
220912

3. Senarai Format Digital

MP3 - Nama penuh : MPEG (Motion Picture Experts

Group) Layer 3

Nama sambungan : .mp3

Keterangan : Saiz fail lebih kecil tapi kualiti


bunyi tetap baik.

MIDI - Nama penuh : Musical Instrument Digital


Interface

Nama sambungan : .mid

Penerangan : Fail disimpan dalam bentuk


nota muzik.

WAV - Nama penuh : Waveform Audio File Format

Nama sambungan : .wav

Penerangan : Audio dalam bentuk


gelombang.

WMA- Nama penuh : Windows Media Audio

Nama sambungan : .wma

Penerangan : Format audio digital yang

Selain daripada format dikeluarkan oleh Microsoft yang


disenaraikan di atas masih terdapat juga format audio yang lain
seperti WavePack (*.wv), Monkey’s Audio (*.ape)

13


Draf
220912

KEPERLUAN PERKAKASAN

Mikrofon
Komputer
PembesarSuara (Speaker)

KEPERLUAN PERISIAN

Sound Recorder ( perisian sedia ada dalam‘Accessories’)


Audacity
Windows Media Player


14


Draf
220912

AKTIVITI 1

Langkah1: Anda dikehendaki membaca petikan di bawah yang


bertajuk“ Robot Multimax2014”

Langkah2: Gunakan intonasi yang sesuai.

Hai kawan-kawan…Salam 1 Malaysia.

Sayalah robot MultiMax2014. Kawan-kawan akan


mendapat pelbagai informasi terkini dengan menekan
butang pelbagai fungsi dan melihat paparan di skrin
pada badan saya.

Selamatmencuba.

Langkah 3: Dengan menggunakan perisian Sound Recorder, rekod


petikan yang telahandabacatadi.

Langkah 4: Kemudian, simpan hasil kerja anda menggunakan


nama yang sesuai. Contohnya ‘petikan’.

Langkah 5: Kenalpasti format fail audio yang telah anda simpan


sama ada*.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3.

Langkah 6: Anda boleh memainkan semula petikan yang telah


anda rekodkan.

Cuba andafikir
!!!Apakahkebaikanaplikasipenyunting audio?

15


Draf
220912

AKTIVITI 2

Langkah 1: Pilih satu karakter. Contoh : pengacara televisyen,


pembaca berita, juruhebah radio)

Langkah2: Hasilkan petikan anda sendiri dan catatkan di ruangan


yang disediakan di bawah.

 

………………………………………………………………………………….............

…………………………………………………………………………………………...

……………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………

Langkah 3: Dengan menggunakan intonasi yang sesuai, rekodkan


semula petikan tersebut seperti yang telah anda
lakukan dalam Aktiviti 1.

Langkah 4: Simpan hasil kerja anda sebagai petikan2.

Cubaandafikirkan!
Apakahpekerjaanyangmemerlukanrakaman
suara.

16


Draf
220912

AKTIVITI 3

Sunting fail yang telah anda hasilkan di dalam Aktiviti 2

Langkah 1: Buka fail audio yang telah anda simpan dalam aktiviti
1.

Langkah2: Berdasarkan nota rujukan Robotajar.avi. anda


dikehendaki membuat penyuntingan kepada petikan
Aktiviti 1. Cari perkataan yang sesuai untuk disunting
dengan menggunakan kreativiti anda.

Langkah3 : Simpan hasil suntingan anda dengan satu nama fail


yang baru. Contoh ‘Petikan1.wav’.

Langkah4 : Bukasemula fail audio tersebut untuk menyemak hasil

kerja anda.

17


Draf
220912

AKTIVITI 4

Cari sebuah fail audio untuk dijadikan sebagai bunyi latar semasa
persembahan anda nanti.

Langkah 1: Cari sebuah fail audio untuk dijadikan bunyi


pembukaan.

Langkah 2 : Buka fail audio yang telah anda cari tadi di dalam
Audacity.

Langkah 3 : Potong bahagian yang tidak dikehendaki dari fail


audio yang telah anda buka dalam langkah dua.

Langkah 4 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang


sesuai. Contoh ’robots.wav’.

Langkah 5 : Buka semula fail audio tersebut untuk menyemak hasil


kerja anda.

Langkah 6 : Dengan menggunakan perisian Audacity cuba


gabungkan audio dalam aktiviti 3 dengan aktiviti 4
untuk menghasilkan sebuah bunyi latar yang menarik.

Langkah 7 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang


sesuai.

PERINGATAN

Pastikan nama fail audio dari


aktiviti ketiga dan aktiviti
keempat mempunyai nama
yang berbeza.Kenapa?

18


Draf
220912

PENILAIAN 1

Soalan1:

Isi tempat kosong di bawah dengan jawapan yang sesuai.

1. Aplikasi penyunting audio adalah alat / perkakasan yang boleh


digunakan untuk ___________________________.

2. Audio boleh disimpan di dalam beberapa format seperti


*.wma,_____, *.midi atau ___________________.

3. ____________________ merupakan salah satu daripada perisian


aplikasi penyunting audio yang digunakan untuk merekod
audio secara asas dan mudah.

4. Dengan menggunakan _________________________,


persembahan yang dihasilkan lebih mudah difahami dan
dapat menarik perhatian.

Soalan 2 :

Namakan ikon bagi perisian penyunting audio di bawah.












 

 




19


Draf
220912

PENILAIAN 2

1. Berikut adalah antara aplikasi penyunting audio yang biasa


digunakan. Anda perlu mencari perkataan tersebut
berdasarkan perkataan yang diberi di bawah.

r f s w r t y U i o s a s d f

a d b e a w a s d f o g h j k

u w b r m a s d f g u g h j k

d q j t a r t y u I n d f g h

a s d y d x c v b k d q w e r

c d f y e b n m q w f s d f h

i t s o u n d r e c o r d e r

t y g u s a s d f g r m n b v

y u h i p q w e r t g j h n g

l i j o r k j h g f e e r t y

k o k p o b v c c x p d f h e

j p l z a s d f g h r k q e t

n o i t i d u a e b o d a r y

1. Sound Recorder 4. Adobe Audition




2. Audacity 5. Sound Forge




3.  Amadeus Pro

20


Draf
220912

PENILAIAN 3


1. Menggunakan aplikasiAudacity, bolehkah anda memendekkan


sebuah fail audio?

Ya Tidak

2. Fail audio dalam aktiviti manakah yang perlu dihasilkan sebelum


disunting?

Aktiviti 1 Aktiviti 2

3. Padankan sambungan format audio berikut dengan nama


penuhnya.

*.cda Compact Disc Audio

*.ra Real Audio

*.aiff Adaptive Multi Rate

*.vox Audio Interchange File


Format

*.amr
VoxWare Dialogic

* Tips menjawab : Carian boleh


dilakukan menggunakan enjin carian
di internet

21


Draf
220912

PENILAIAN 4

1. Berikut adalah keratin langkah-langkah mengedit sebuah fail


audio menggunakan perisian Audacity. Lengkapkan ruang
kosong di sebelah menggunakan keratin tersebut mengikut
susunan yang betul.

Klik pada perkataan Klik pada ikon fail audio


‘Audio’. yang dikehendaki.

Klik pada ‘File’. Serlah (highlight)pada



gelombang yang

Letakkan kursor pada Simpan fail audio yang


perkataan ‘Export’. telah disunting dalam
direktori yang dikehendaki.

Klik pada ikon gunting. Klik semula pada‘file’.




22


Draf
220912

11LANGKAHMENGEDITFAILAUDIO


1

2
Letakkan kursor pada perkataan ‘Import’.

Bawa
3 kursor ke perkataan ‘Audio’.

6 Bawa kursor kepada paparan gelombang audio.


9

10

11

23


Draf
220912

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

NamaMurid:
Tahun:
Kelas

Modul: Eksplorasi Multimedia


Standard
2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk
Kandungan: membina bahan multimedia
Standard 2.2 Menggunakanaplikasipenyunting audio
Pembelajaran: untukmenghasilkan audio dalam format
*.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.

Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan


Ya Tidak
1 Murid dapat menggunakan
aplikasi penyunting audio untuk
menghasilkan audio dalam
format *.wma, *.wav, *.midi
atau *.mp3.

KEPUTUSAN (CAPAI / TIDAK


CAPAI)
TARIKH

Nama Guru: Tandatangan&Tarikh


Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh

24


Draf
220912



 MODULEM5
MODULEM6



Standard 2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk
kandungan : membina bahan multimedia

Standard 2.3 Menggunakan aplikasi penyunting video


pembelajaran: untuk menghasil dan menyunting video
dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.

Masa : 90 minit


25


Draf
220912

NOTA RUJUKAN

MENYUNTING VIDEO

1. Tujuan Menyunting Video

Antara faktor utama mengapa proses penyuntingan video


dilakukan ialah bagi:

1. memotong bahagian video


yang tidak diperlukan

2. memilih bahagian video yang


diperlukan

3. membentuk aliran atau jalan


cerita

4. menambah elemen-elemen
sokongan seperti kesan khas,
kesan bunyi, teks, grafik dan
sebagainya

APLIKASI PENYUNTING VIDEO

Windows Storyboard Avidemux Video Spin


Movie Maker Pro
Software


 
Aplikasi

Aplikasi berbayar
percuma
 Aplikasi Aplikasi
berbayar percuma
26


Draf
220912

2. Kelebihan Menggunakan Aplikasi Penyuntingan Video

1. Membentuk kesan khas animasi atau kesan khas


transisi (transitions) seperti dissolves, wipes ,spins
dan sebagainya.

2. Melakukan proses tindihan imej atauteks


(superimpose) dan seterusnya membentuk
animasi bagi elemen tersebut.

3. Memasukkan unsur – unsur kesan khas (special


effects) pada pelbagai imej seperti blur , rotate
,grayscale.

4. Melaraskan audio dengan video.

Tahukah anda!

Audio Video Interleave(avi) diperkenalkan pada


tahun 1992 bagi melancarkan PlayBack Audio
Video pada OS Windows. Antara codec video
yang boleh dimasukkan bersama AVIadalah
Motion JPEG, Real Video, MPEG-4, DivX dan XviD.

27


Draf
220912

3. Pengenalan Butang Pilihan Windows Movie Maker

Pilihan import
video

Pilihan import
gambar

Pilihan import
bunyi

RAJAH 2.10

Pilihankesankh
as video

Pilihantransisi
video

Pilihantajuk

RAJAH 2.11

28


Draf
220912

Pilihankesankh
as video

Pilihankesankh
as video

RAJAH 2.12

PLAYHEAD

RAJAH 2.13

29


Draf
220912

KEPERLUAN PERKAKASAN

Komputer
LCD
Pembesar Suara

KEPERLUAN PERISIAN

Microsoft Movie Maker (mengikut versi windows)


Microsoft PowerPoint

30


Draf
220912

AKTIVITI 1

Binasebuah fail video denganmenggunakanaplikasi Windows


Movie Maker.

Langkah 1: Klik pada folder em6 yang mengandungi grafik dan


audio yang anda telah hasilkan sebelum ini. ( grafik =
robot.jpg, audio = petikan1.wav dan robot.wav)

Langkah 2: Murid akan menggunakan Windows Movie Maker


untuk menyunting video yang diberikan oleh
guru.(windows movie maker sample file sebagai
templat)

Langkah 3: Import semua audio dan video kedalam Movie Maker.

RAJAH 2.14

31


Draf
220912

RAJAH 2.15

RAJAH 2.16

Langkah 4: ‘Right click’ pada klip audio, pilih Add to timeline.

Langkah 5:Klik butang Show Storyboard.

RAJAH 2.17

Langkah 6:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahanShow


Timeline (klik pada Show Storyboard untuk
mendapatkan Show Timeline) dan sisipkan video yang
diimport.

video video video video

RAJAH 2.18

32


Draf
220912

Langkah 7: Murid akan menyisipkan transisi video‘circle’ untuk


transisi pertama dan ‘diamond’ untuk transisi video
kedua.

Transisi Transisi
video video

RAJAH 2.19

Langkah 8: Murid menyisipkan tajuk video pada video di permulaan


Show Timeline.

33


Draf
220912

Berbasikal

RAJAH 2.20

34


Draf
220912

Langkah 9:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahan Show


Storyboard dan sisipkan audio.
robot.wavsertapetikan1.wav.

RAJAH 2.21

Langkah 10: Simpan video anda dalam bentuk dua format:

RAJAH 2.22

1. Save Movie File sebagai berbasikal2014.wmv


(pastikan anda ingat lokasi file video anda)

2. Save project sebagai berbasikal2014.mswmm


Mengapa perlu menyimpan
 fail dalam bentuk projek
fail *.mswmm ?


Langkah 11: Buka file berbasikal2014.wmv semula dan pastikan ia


berfungsi seperti sepatutnya.

35


Draf
220912

AKTIVITI 2

Bina slaid persembahan yang bertajuk ROBOT MULTIMAX2014


menggunakan Microsoft Office PowerPoint.

Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan


menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan
sebelum ini pada slaid powerpoint.

Langkah 2 : Sisipkan video pada bahagian segiempat di badan


robot.

video

RAJAH 2.23

Langkah 3: Simpan file powerpoint anda dengan nama


RobotMultimax2014

Langkah 4: Buka file RobotMultimax2014.ppt semula dan pastikan


ia berfungsi seperti sepatutnya.

36


Draf
220912

AKTIVITI 3

Gunakan aplikasi Windows Movie Maker untuk menghasilkan video


mengikut kreativiti murid dan seterusnya gunakan Microsoft Office
PowerPoint untuk menghasilkan slaid persembahan ROBOT
MULTIMAX2014a.

Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan


menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan
sebelum ini pada slaid powerpoint.

Langkah 2: Sisipkan video yang telah dihasilkan mengikut kreativiti


murid pada bahagian segiempat di badan robot.

video

RAJAH 2.24

Langkah 3: Simpan file powerpoint anda dengan nama


RobotMultimax2014a

Langkah 4: Buka file RobotMultimax2014a.ppt semula dan pastikan


ia berfungsi seperti sepatutnya.

37


Draf
220912

PENILAIAN

SOALAN 1 :

Jika aplikasi penyunting video TIDAK digunakan,apakah kesan


pada video anda. Tandakan ( ⁄ ) atau salah ( × ).


1. Kreativiti dan bakat tidak dapat dicungkil.

2. Video menjadi lebih menarik. 

3. Video akan menjadi hambar/bosan. 

4. Video asal tidak boleh digabung bersama video



yanglain.

5. Dapat membentuk kesan atau kesan khas transisi. 

6. Audio perlu dimainkan secara seiring semasa



rakaman video dijalankan.

7. Menggabungkan beberapa rakaman video. 

8. Teknik Transisi Video tidak boleh digunakan. 

9. Penggunaan tulisan pada video tidak boleh



dilakukan.

10. Melaraskan audio dengan video. 

38


Draf
220912

SOALAN 2 :

Padankan ikon bagi perisian penyunting video di bawah.


1.

Storyboard Pro
Software

2.

Video Spin


3.

Avidemux


4.

Windows Movie
Maker

39


Draf
220912

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

NamaMurid:
Tahun:
Kelas

Modul: Explorasi Multimedia 6


Standard
2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk
Kandungan: membina bahan multimedia
Standard 2.4 Menggunakan aplikasi penyunting video
Pembelajaran: untuk menghasilkan video dalam format *.avi
atau *.mpeg atau *.wmv

Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan


Ya Tidak
1
Menggunakan perisian
Windows Movie Maker
2 Menggunakan perisian
MS Powerpoint
KEPUTUSAN
(CAPAI / TIDAK CAPAI)
TARIKH

Nama Guru: Tandatangan&Tarikh


Disahkanoleh: Tandatangan&Tarikh

40

Anda mungkin juga menyukai