Anda di halaman 1dari 20

6

ini membuat parutan keju menjadi sebuah barang populer dikarenakan para petani

kemudian berfokus pada produk susu dan memperkenalkan berbagai macam

parutan.

2.1.1 Jenis-jenis parutan dan Fungsinya

1. Parutan Kotak

Parutan kotak multi fungsi karena memiliki empat mata parut dengan hasil

parutan berbeda, mata parutan pertama berukuran besar, menghasilkan parutan

serut panjang dan lebar. Mata parut kedua berukuran lebih, biasanya digunakan

menyerut sayuran untuk salad. Seperti wortel, mentimun, keju cheddar, dan

bengkuang, mata parut ketiga umumnya runcing dan sangat tajam. Cocok untuk

memarut bahan makanan yang keras. Seperti kacang-kacangan, kelapa dan keju

parmesan, mata parut terakhir berukuran kecil, pas untuk memarut bumbu

bertekstur tidak keras seperti bawang putih, kemiri, bawang merah. Parut kotak

cocok untuk memarut bahan dalam jumlah sedikit. Bentuk kotaknya

menganggu ketika anda memarut bahan makanan dan jumlah banyak.

2. parutan berputar

Parutan berputar dilengkapi wadah seperti tabung atau kotak untuk meletakan

bahan. Mata parut yang berbentuk silinder terhubung dengan tuas yang tinggal

digerakan untuk memarut bahan, cara kerja parut putaran seperti pisau pemotong

otomatis. Masukan bahan yang akan di parut kedalam kotak, putar mata parut,

bahan akan keluar dan tertampung dalam wadah bagian bawah parut. Parut

putaran sempurna menghasilkan parutan keju pasmesan lembut untuk taburan

pasta dan cokelat taburan cappuccino. Proses memarut dengan parut putar lebih

cepat, jari tangan juga lebih aman dari jangkaun mata parut yang bisa melukai.
7

2.2 Mikrokontroler Atmega328

Menurut Handoko (dalam Nugroho et. al, 2015:4)


Atmega 328 adalah chip mikrokontroler 8-bit berbasis AVR-RISC buatan
Atmel yang memiliki 32 KB memori ISP flash dengan kemampuan baca-tulis
(read/write), 1 KB EEPROM, 2 KB SRAM dan karena kapasitas memori Flash
sebesar 32 KB inilah kemudian chip ini diberi nama ATmega328.

Kelengkapan fitur yang terdapat dalam modul Arduino UNO membuat

modul ini mudah untuk digunakan, hanya dengan menghubungkan modul

Arduino UNO dengan PC menggunakan kabel USB atau menggunakan adapter

DC – DC, maka modul siap digunakan. Modul Arduino UNO merupakan sebuah

platform komputasi fisik yang bersifat open source Dalam penggunaanya, modul

Arduino UNO disandingkan dengan sebuah bahasa pemrograman C yang

dituliskan menggunakan IDE (Integrated Development Environment).

IDE Arduino memungkinkan pemrogram membangun program yang akan

ditanamkan ke dalam mikrokontroler ATmega 328 yang tertanam di dalam modul

Arduino UNO ini yang dinamakan dengan sketch. IDE ini memiliki kemampuan

selain sebagai editor program, IDE ini pun memiliki kemampuan melakukan

compile dan memungkinkan pemrogram mengunggah program yang dibuat tanpa

harus menggunakan tool tambahan.

Sumber:https//www.microchip.com

Gambar: 2.2 Mikrokontroler Atmega328


8

2.3 Arduino

Menurut Mochtiarsa (2016:41) Arduino Uno adalah sebuah borad


mikrokontroler yang didasarkan pada Atmega328. Arduino UNO mempunyai 14
pin digital input/output (6 diantaranya dapat digunakan sebagai luaran PWM), 6
masukan analog, sebuah osilator 16 MHz, sebuah koneksi USB, sebuah power
jack, sebuah ICSP header, dan sebuah tombol reset. Arduino UNO mampu men-
support mikrokontroler, dan dapat dikoneksikan dengan komputer menngunakan
kabel USB

Arduino memiliki kelebihan tersendiri di banding board mikrokontroler

yang lainya selain bersifat open source, arduino juga mempunyai bahasa

pemogramanya sendiri yang berupa bahasa C. Salain itu dalam board arduino

sendidri sudah terdapat loader yang berupa USB sehingga memudahkan kita-kita

memporgram mikrokontroler didalam arduino. Sedangakan pada kebanyakan

board mikrokontroler yang lainya yang masih membutuhkan rangkaian loader

terpisah untuk memasukan program ketika kita mempogram mikrokontroler.

Menurut Setiawan (2017:10) Arduino Uno memiliki 14 digital pin input /


output (atau biasa ditulis I/O, dimana 6 pin diantaranya dapat digunakan sebagai
output PWM), 6 pin input analog, menggunakan crystal 16 MHz, koneksi USB,
jack listrik, header ICSP dan tombol reset. Hal tersebut adalah semua yang
diperlukan untuk mendukung sebuah rangkaian mikrokontroler. Cukup dengan
menghubungkannya ke komputer dengan kabel USB atau diberi power dengan
adaptor AC-DC atau baterai, kita sudah dapat bermain-main dengan Arduino
UNO tanpa khawatir akan melakukan sesuatu yang salah.

Kemungkinan paling buruk hanyalah kerusakan pada chip ATMega328,

yang bisa diganti sendiri dengan mudah dan dengan harga yang relatif murah.

Kata " Uno " berasal dari bahasa Italia yang berarti "satu", dan dipilih untuk

menandai peluncuran Software Arduino (IDE) versi 1.0. Arduino. Sejak awal

peluncuran hingga sekarang, Uno telah berkembang menjadi versi Revisi 3 atau

biasa ditulis REV 3 atau R3. Software Arduino IDE, yang bisa diinstall di

Windows maupun Mac dan Linux, berfungsi sebagai software yang membantu

anda memasukkan (upload) program ke chip ATMega328 dengan mudah.


9

Pemrograman board Arduino dilakukan dengan menggunakan Arduino

Software (IDE) yang bisa didownload bebas. Chip ATmega328 yang terdapat

pada Arduino Uno R3 telah diisi program awal yang sering disebut bootloader.

Bootloader tersebut yang bertugas untuk memudahkan dalam melakukan

pemrograman yang lebih sederhana menggunakan Arduino Software, tanpa harus

menggunakan tambahan hardware lain.

Menurut Menurut syahwil (2013) “Arduino Uno adalah pilihan yang baik

untuk pertama kali atau bagi pemula yang ingin mengenal Arduino. Di samping

sifatnya yang reliabel juga harganya murah”.

Tabel 2.1 Spesifikasi Board Arduino Uno

1. Mikrokontroler ATmega328
2. Tegangan Operasi 5V
3. Batas Tegangan Input (disarankan) 7-12V
4. Batas Tegangan Input 6-20V
5. Pin Digital I/O 14 (di mana 6 pin output PWM)
6. Pin Analog Input 6
7. Arus DC per I/O Pin 40 mA
8. Arus DC untuk pin 3.3V 50 mA
9. Flash Memory 32 KB (ATmega328), di mana 0,5

KB digunakan oleh bootloader


10 SRAM 2 KB (ATmega328)

.
11 EEPROM 1 KB (ATmega328)

.
12 Clock 16MHz

2.4 Sensor Ultrasonik

Menurut Pratama dkk (2012:3)


Sensor ultrasonik adalah sebuah sensor yang mengubah besaran fisis (bunyi)
menjadi besaran listrik. Pada sensor ini gelombang ultrasonik dibangkitkan
melalui sebuah benda yang disebut piezoelektrik. Piezoelektrik ini akan
10

menghasilkan gelombang ultrasonik dengan frekuensi 40 kHz ketika sebuah


osilator diterapkan pada benda tersebut.

Sumber:https//1001caragua.blogspot.com
Gambar 2.3 Ultrasonik
Sensor ultrasonik secara umum digunakan untuk suatu pengungkapan tak

sentuh yang beragam seperti aplikasi pengukuran jarak. Alat ini secara umum

memancarakan gelombang suara ultrasonik menuju suatu target yang

memantulkan balik gelombang kearah sensor. Kemudian sistem mengukur waktu

yang diperlukan untuk pemancaran gelombang sampai kembali ke sensor dan

menghitung jarak target dengan menggunakan kecepatan suara dalam medium.

Rangkaian penyusun sensor ultrasonik ini terdiri dari transmitter,

reiceiver, dan komparator. Selain itu, gelombang ultrasonik dibangkitkan oleh

sebuah Kristal tipis bersifat piezoelektrik. Bagian-bagian dari sensor ultrasonik

adalah sebagai berikut :

1. Piezoelektrik

Peralatan piezoelektrik secara langsung mengubah energi listrik menjadi energi

mekanik. Tegangan input yang digunakan menyebabkan bagian keramik

meregang dan memancarkan gelombang ultrasonik. Tipe operasi transmisi

elemen piezoelektrik sekitar frekuensi 32 kHz. Efisiensi lebih baik, jika

frekuensi osilator diatur pada frekuensi resonansi piezoelektrik dengan


11

sensitifitas dan efisiensi paling baik. Jika rangkaian pengukur beroperasi pada

mode pulsa elemen piezoelektrik yang sama dapat digunakan sebagai

transmitter dan reiceiver.

2. Transmitter

Transmitter adalah sebuah alat yang berfungsi sebagai pemancar gelombang

ultrasonik dengan frekuensi sebesar 40 kHz yang dibangkitkan dari sebuah

osilator. Untuk menghasilkan frekuensi 40 KHz, harus dibuat sebuah rangkaian

osilator dan keluaran dari osilator dilanjutkan menuju penguat sinyal. Besarnya

frekuensi ditentukan oleh komponen kalang RLC (kristal) tergantung dari

desain osilator yang digunakan. Penguat sinyal akan memberikan sebuah sinyal

listrik yang diumpankan ke piezoelektrik dan terjadi reaksi mekanik sehingga

bergetar dan memancarkan gelombang yang sesuai dengan besar frekuensi

pada osilator.

3. Receiver

Receiver terdiri dari transduser ultrasonic menggunakan bahan piezoelektrik,

yang berfungsi sebagai penerima gelombang pantulan yang berasal dari

transmitter yang dikenakan pada permukaan suatu benda atau gelombang

langsung LOS (Line of Sight) dari transmitter. Oleh karena bahan piezoelektrik

memiliki reaksi yang reversible, elemen keramik akan membangkitkan

tegangan listrik pada saat gelombang datang dengan frekuensi yang resonan

dan akan menggetarkan bahan piezoelektrik tersebut.

2.5 Motor DC

Menurut Raikhani (2015:39-40)


Motor listrik merupakan perangkat elektromagnetis yang mengubah energi
listrik menjadi energi mekanik. Energi mekanik ini digunakan untuk, misalnya
memutar impeller pompa, fan atau blower, menggerakan kompresor,
12

mengangkat bahan,dll. Motor listrik digunakan juga di rumah (mixer, bor


listrik, fan angin) dan di industri. Motor listrik kadangkala disebut “kuda kerja”
nya industri sebab diperkirakan bahwa motor-motor menggunakan sekitar 70%
beban listrik total di industri.

Sumber:www.directindustry.com
Gambar 2.4 Motor DC

Motor DC memerlukan suplai tegangan yang searah pada kumparan

medan untuk diubah menjadi energi mekanik. Kumparan medan pada motor dc

disebut stator (bagian yang tidak berputar) dan kumparan jangkar disebut rotor

(bagian yang berputar). Jika terjadi putaran pada kumparan jangkar dalam pada

medan magnet, maka akan timbul tegangan (GGL) yang berubah-ubah arah pada

setiap setengah putaran, sehingga merupakan tegangan bolak-balik. Prinsip kerja

dari arus searah adalah membalik phasa tegangan dari gelombang yang

mempunyai nilai positif dengan menggunakan komutator, dengan demikian arus

yang berbalik arah dengan kumparan jangkar yang berputar dalam medan magnet.

Bentuk motor paling sederhana memiliki kumparan satu lilitan yang bisa berputar

bebas di antara kutub-kutub magnet permanen.

Catu tegangan dc dari baterai menuju ke lilitan melalui sikat yang

menyentuh komutator, dua segmen yang terhubung dengan dua ujung lilitan.
13

Kumparan satu lilitan pada gambar di atas disebut angker dinamo. Angker dinamo

adalah sebutan untuk komponen yang berputar di antara medan magnet.

Menurut Kadir (2013:256) Motor DC adalah motor yang menggunakan


sumber tegangan DC dan digunakan untuk mengubah tenaga listrik menjadi
tenaga mekanis. Komponen ini bekerja dengan prinsip electromagnet. Ketika
sumber tegangan yang diberikan, medan magnet di bagian yang diam atau disebut
stator akan terbentuk. Medan magnet ini membuat rotor atau bagian yang
bergerak berputar dan tentu saja dapat dimanfaatkan untuk memutar benda lain,
misalnya roda.

Kecepatan putaran DC ditentukan oleh besar tegangan. Semakin tinggi

tegangannya, semakin cepat putarannya. Namun, tentu saja tegangan yang

terlampau tinggi, yang melampui batas maksimumnya, dapat membuat motor

terbakar.

Sumber tegangan yang diigunakan untuk motor DC perlu diambil dari

sumber eksternal, misalnya berupa baterai atau regulator, bukan dari Arduino

Uno. Hal ini disebabkan Arduino Uno hanya bisa memberikan arus sebesar 60Ma,

sedangkan kebutuhan motor sekitar 500Ma untuk membuat putaran maksimum.

Kontruksi utama metode DC terdiri dari dua bagian, yaitu stator

merupakan elektromagnet, dengan penguat magnet terpisah F1-F2. Belitan

jangkar ditopang oleh poros dengan ujung-ujungnya terhubung ke komuter dan

singkat arang A1-A2. Arus listrik DC pada penguat magnet mangalir dari F1

menuju F2 menghasilkan medan magnet yang memotong belitan jangkar

diberikan listrik DC.

Terjadi gaya torsi pada jangkar disebabkan oleh hasil interaksi dua garis

medan magnet. Kutub magnet menghasilkan garis medan magnet dari utara-

selatan melawati jangkar. Belitar jangkar yang dialirkan arus listrik DC

menghasilkan magnet dengan arah kiri.


14

2.6 Motor Driver

Menurut Suwitno dan Ali (2016:3)


Rangkaian drive motor adalah rangkaian yang di rancang untuk merubah arah
putaran motor dengan menggunakan 2 bh relay 12 VDC yang bekerja
bergantian, untuk merubah putaran motor dengan cara menukar polaritas
tegangan sumber di sisi output kontak relay.

Menurut Janis dkk (2014:3)


Untuk menggerakkan 2 buah motor DC 12Volt kita memerlukan adanya
pengontrol motor DC agar putaran dan kecepatannya bisa dikendalikan dengan
teratur. Pengontrol motor DC saya menggunakan modul DI – driver motor
L298N yang memiliki kemampuan menggerakkan motor DC sampai arus 4A
dan tegangan maksimum 46 Volt DC untuk satu kanalnya.

Sumber:https://tronixlabs.com
Gambar 2.5 Motor Driver

2.7 Pulse Width Modulation (PWM)

Menurut Setiawan (2017:9)


Sinyal PWM pada umumnya memiliki amplitudo dan frekuensi dasar yang
tetap, namun memiliki lebar pulsa yang bervariasi. Lebar Pulsa PWM
berbanding lurus dengan amplitudo sinyal asli yang belum termodulasi.
Artinya, Sinyal PWM memiliki frekuensi gelombang yang tetap namun duty
cycle bervariasi (antara 0% hingga 100%).
15

Sumber: http://ini-
robot.blogspot.co.id
Gambar 2.6 Sinyal PWM dan Persamaan Vout PWM sumber

Aplikasi PWM berbasis mikrokontroler biasanya berupa pengendalian

kecepatan motor DC, Pengendalian Motor Servo, Pengaturan nyala terang LED.

Misalkan suatu PWM memiliki resolusi 8 bit berarti PWM ini memiliki variasi

perubahan nilai sebanyak 28 = 256 variasi mulai dari 0 – 255 perubahan nilai

yang mewakili duty cycle 0 – 100% dari keluaran PWM tersebut

Sumber: http://ini-
robot.blogspot.co.id

Gambar 2.7 Pulsa PWM

Menurut Syahrul (2014:603) Pulse Width Modulation (PWM) adalah


sebuah cara memanipulasi lebar pulsa dalam perioda yang konstan untuk
mendapatkan tegangan rata-rata yang berbeda. Pada metode digital setiap
perubahan PWM dipengarahui oleh resulusi dari PWM digital 8 bit berarti PWM
16

tersebut memiliki resulusi 28 = 256, maksudnya nilai keluaran PWM ini


memilikih 256 variasi, variasinya mulai dari 0-255 yang mewakili duty cycle 0-
100% dari keluaran PWM tersebut.

Dengan cara mengatur lebar pulsa “on” dan “off” dalam satu prioda
gelombang melalui pemberian besar sinyal referensi input dari suatu PMW akan
didapati duty cycle yang diinginkan. Duty cycle dari PWM dapat dinyatakn
persamaan 1 dibawah ini:

T on
Duty cycle= x100%
T on+ t
off

Duty cycle 100% berarti sinyal tegangan pengatur motor dilewatkan

seluruhnya. Jika tegangan catu 12V, maka motor akan mendapatkan tegangan

12V, pada duty cycle 50%, tegangan pada motor hanya akan diberikan 50% dari

tegangan yang ada, begitu seterusnya. Kecepatan motor tegangan pada tiga faktor

yaitu: beban motor, tegangan listrik pada motor dan arus listrik pada motor. Untuk

motor dengan beban yang tetap/kostan, maka kecepatan motor dapat

dipertahankan dengan menggunakan Pulse Width Modulation (PWM). Dengan

melakukan perubahan (modulasi) lebar pulsa terhadap motor yang digunakan, kita

dapat menaikkan atau menurunkan jumlah daya listrik yang disediakan motor,

dengan demikian akan menaikan dan menurunkan kecepatan motor. Semakin

lebar pulsa yang diberikan pada motor maka kecepatan motor juga semakin besar.

Salah satu kelebihan dari teknik PWM adalah bahwa daya yang hilang

dalam perangkat switching sangat renda. Pulse Width Modulation (PWM) juga

bekerja dengan baik pada control digital dan telah digunakan dalam beberapa

sistem komunikasi dimana saluran siklus tugasnya telah digunakan untuk

menyampaikan informasi melalui saluran komunikasi. Sinyal PWM pada

umumnya memiliki amplitudo dan frekuensi dasar yang tetap, namun memiliki

lebar pulsa yang bervariasi. Lebar pulsa Pulse Width Modulation (PWM)
17

memiliki frekuensi gelombang yang tetap namun duty cycle bervariasi antara 0%

hingga 100%.

2.8 Proteus

Menurut Riza (2014:347)


Proteus Professional merupakan kelompok software elektronik yang digunakan
untuk membantu para disainer dalam merancang dan mensimulasikan suatu
rangkaian elektronik. Software ini memiliki dua fungsi sekaligus dalam satu
paket, paket satu sebagai software untuk menggambar skematik dan dapat
disimulasikan yang diberi nama ISIS. Paket kedua digunakan sebagai
merancang gambar Printed Circuit Board (PCB) yang diberi nama ARES.

Menurut Ulfah dkk (2017:27)


Proteus professional merupakan kelompok software elektronik yang digunakan
untuk membantu para desainer dalam merancang dan mensimulasikan suatu
rangkaian elektronik. Banyaknya library dari Proteus Profesional ISIS
membuat software ini dikatakan software simulasi lengkap, yaitu dari
komponen-komponen pasif, Analog, Trasistor, SCR, FET, jenis button/tombol,
jenis saklar/relay, IC digital, IC penguat, IC programmable (mikrokontroller)
dan IC memory.

Selain didukung dengan kelengkapan komponen, juga didukung dengan

kelengkapan alat ukur seperti Voltmeter, Ampere meter, Oscilloscope, Signal

Analyzers, serta pembangkit Frekuensi. Kelengkapan fitur yang disediakan ini

menjadikan Proteus Profesional ISIS menjadi salah satu software simulasi

elektronik terbaik.

Menurut Menurut Falani dkk (2015:2-3) Proteus adalah sebuah software


untuk mendesain PCB yang juga dilengkapi dengan simulasi pspice pada level
skematik sebelum rangkaian skematik diupgrade ke PCB sehingga sebelum
PCBnya di cetak, kita akan tahu apakah PCB yang akan kita cetak sudah benar
atau tidak. Proteus mengkombinasikan program ISIS untuk membuat skematik
desain rangkaian dengan program ARES.

Fitur-fitur dari proteus adalah sebagai berikut :

1. Memiliki kemampuan untuk mensimulasikan hasil rancangan baik digital

maupun analog maupun gabungan keduanya,Mendukung simulasi yang

menarik dan simulasi secara grafis,


18

2. Mendukung simulasi berbagai jenis microcontroller seperti PIC, 8051 series.

3. Memiliki model-model peripheral yang interactive seperti LED, tampilan

LCD, RS232, dan berbagai jenis library lainnya,

4. Mendukung instrument-instrument virtual seperti voltmeter, ammeter,

oscciloscope, logic analyser, dll,

5. Memiliki kemampuan menampilkan berbagi jenis analisis secara grafis seperti

transient, frekuensi, noise, distorsi, AC dan DC, dll.

6. Mendukung berbagai jenis komponenkomponen analog,

7. Mendukung open architecture sehingga kita bisa memasukkan program seperti

C++ untuk keperluan simulasi,

8. Mendukung pembuatan PCB yang diupdate secara langsung dari programISIS

ke program pembuat PCB-ARES.

2.7.1 Pengenalan ISIS (Intellingent Schematic Input System)

ISIS dipergunakan untuk keperluan pendidikan dan perancangan.

Beberapa fitur umum dari ISIS adalah sebagai berikut :

1. Windows dapat dioperasikan pada Windows 98/Me/2k/XP dan Windows

terbaru.

2. Routing secara otomatis dan memiliki fasilitas penempatan dan penghapusan

dot.

3. Sangat powerful untuk pemilihan komponen dan pemberian propertiesnya.

4. Mendukung untuk perancangan berbagai jenis bus dan komponenkomponen

pin, port modul dan jalur.

5. Memiliki fasilitas report terhadap kesalahan-kesalahan perancangan dan

simulasi elektrik.
19

6. Mendukung fasilitas interkoneksi dengan program pembuat PCB-ARES.

7. Memiliki fasilitas untuk menambahkan package dari komponen yang belum

didukung.

Sumber:https//gudangmikro.wordpress.co
m
Gambar 2.8 Proteus
2.9 Goggle Sketchup

Menurut Fatdha dan Falendra (didalam Sugeng 2015:62-63)


SketchUp adalah salah satu program pembuat animasi yang cukup dikenal saat
ini. SketchUp mempunyai tool yang dipilih untuk mengembangkan multimedia
interaktif, oleh kerena itu berbagai tool dan kemudahan yang dimiliki
digunakan untuk mendukung berbagai fitur seperti pembuatan animasi,
menggambar, memberikan teks dan pemograman, sehingga sangat membatu
dalam pembuatan media pembelajaran yang menarik

SketchUp merupakan sebuah perangkat lunak desain grafis. Pendesain

grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang

dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di 3D Warehouse.

Google sketchup merupakan sebuah program grafis yang memberikan hasil utama

berupa gambar sketsa grafik tiga dimensi. Secara umum metode yang digunakan

pada penelitian ini adalah metode steganografi dengan teknik Dynamic Cell
20

Spreading yang memiliki beberpa tahap untuk melakukan proses untuk

menyembunyikan pesan rahasia. Dibawah ini akan dibahas konsep kerja teknik

Dynamic Cell Spreading dan beberapa tahap yang dilalui untuk membuat pesan

rahasia dalam bentuk gambar.

Menurut Wahyudin (2015) SketchUp adalah sebuah program 3 grafis 3


dimensi (3D) paling banyak penggunannya saat ini. Tercatan lebih dari 30 juta
pengguna SketchUp saat dan terus betambah. SketchUp dibuat pada tahun 1999
oleh sebuah perusahaan bernama @Last Software, kemudian pada tahun 2006
dibeli oleh raksasa mesin pencari Google dengan tujuan untuk di-integrasikan
dengan proyek ambisius meraka Google Earth. Di bawah Google menggratiskan
penggunaan software keren ini”. Fungsi dari tool tersebut :

Tabel 2.2 Goggle Skchup

No Gambar Tools Fungsinya


Select Berfungsi untuk menyeleksi obyek-
1 obyek yang ada di area
Berfungsi untuk membuat obyek
Line
2 garis lurus.

erfungsi untuk membuat obyek


Rectangle
3 berbentuk persegi empat

Sama halnya dengan line, namun


Circle bedanya tools hanya untuk membuat
4
obyek berbentuk lingkaran

Sama halnya dengan line, namun


Arc tools ini digunakan untuk membuat
5
obyek garis lengkung

Berfungsi membuat obyek-obyek


Make
yang terseleksi menjadi satu bagian/
6 component
komponen

Bedanya dengan eraser yang ada


Eraser pada software 2D, eraser ini hanya
7
untuk menghapus line. Karena pada

Tape Berfungsi untuk membuat sebuah


8 measure garis putus-putus
21

Tabel 2.3 Lanjutan Google Sketchup

No Gambar Tools Fungsinya


Berfungsi untuk menambahkan
Paint
material / warna / texture pada sisi
9 bucket
obyek

Berfungsi untuk meng-extrude sisi


Push / pull
10 obyek yang terseleksi

Move Berfungsi untuk pindah obyek


11

Rotate Rotasi
12

Membuat kloningan dari grid sisi


Offset
13 obyek yang terseleksi

Rotate untuk merotasi obyek yang


Orbit terseleksi, sedangkan orbit digunakan
14
untuk merotasi view terhadap obyek

Hampir sama dengan fungsi dari


move, namun bedanya tools ini
Pan
15 digunakan untuk memindahkan
posisi view terhadap obyek

Berfungsi untuk menzoom out /


Zoom
16 zoom in view terhadap obyek

Hampir sama dengan zoom, bedanya


Zoom tools ini membuat kita menzoom out
17 extens view kita terhadap seluruh obyek
yang ada di area

Sumber : Adi Cahyadi (2012:37)


22

Sumber: www.terbarukan.com

Gambar 2.9 Goggle Sketchup

2.10 Flowchart

Menurut Chrystanti dan Wardati (didalam yakub 2012:55) Bagan alir


(flowchart) adalah bagan yang menggambarkan urutan instruksi proses dan
hubungan satu proses dengan proses lainnya menggunakan simbol-simbol
tertentu. Bagan alir digunakan sebagai alat bantu komunikasi dan dokumentasi.
Bagan alir sistem (system flowchart) merupakan bagan yang menunjukkan

pekerjaan secara keseluruhan dari sistem. Bagan ini menjelaskan urut-urutan dari

prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem dan menunjukkan apa saja yang

dikerjakan pada sistem. Bagan alir dokumen (document flowchart) atau bagan

alir formulir (form flowchart) merupakan bagan alir yang menunjukkan arus dari

laporan dan formulir termasuk tembusan- tembusannya. Bagan alir program

(program flowchart) adalah suatu bagan yang menggambarkan urutan proses

secara mendetail dan hubungan atara proses yang satu dengan proses lainnya

dalam suatu program.


23

Tabel 2.4 Simbol-simbol Flowchart

Simbol
Keterangan

Flow Direction Symbol, digunakan untuk

menghubungkan antara simbol satu dengan simbol yang

lain.

Terminator symbol, digunakan untuk memulai dan

mengakhiri suatu program

Connector symbol, untuk penyambungan proses dalam

halaman yang sama.

Connector symbol, untuk penyambungan proses pada

halaman yang berbeda.

Processing symbol, simbol yang menunjukkan

pengolahan yang dilakukan computer.

Symbol manual operation, simbol yang menunjukkan

pengolahan yang tidak dilakukan oleh computer.

Symbol decision, simbol pemilihan proses berdasarkan

kondisi yang ada.

Symbol input-output, yang menyatakan proses input-

output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya.

Symbol manual input, untuk memasukkan data secara

manual on-line keyboard.


24

Symbol preparation, untuk mempersiapkan

penyimpanan yang akan digunakan sebagai tempat

pengolahan di dalam storage.


Tabel 2.5 Simbol-simbol Flowchart (Lanjutan)

Simbol
Keterangan

Symbol predefine proses, untuk pelaksanaan suatu bagian

atau procedure.

Symbol display, yang menyatakan alat output yang

digunakan.

Symbol disk and on line storage, yang menyatakan input

berasal dari disk atau disimpan di disk.

Symbol magnetic tape unit, yang menyatakan input

berasal dari pita magnetic atau output disimpan di pita

magnetic.

Symbol punch card, yang menyatakan input berasal dari

kartu atau output di tulis ke kartu.

Symbol dokumen, yang menyatakan input berasal dari

dokumen atau output di cetak di kertas.

Sumber:

https://id.wikipedia.org/wiki/Diagram_alir
25

Anda mungkin juga menyukai