Pameran: Bentuk penyajian seni rupa agar dapt berkomunikasi dengan pengunjung
Yang harus dibentuk:
1. Panitia:
Panitia terdiri atas ketua, sekertaris, bendahara, dan seksi yang mengurus tentang lukisan, desain,
display, penata cahaya, informasi, media, spanduk, acara, pembukaan/penutup dll
2. Proposal
Proposal adalah rencana kegiatan yang terperinci, terarah, yang dibuat dalam bentuk laporan
tertulis mengenai suatu rankaian kegiatan yang akan dilaksanakan dalam waktu tertentu.
Dalam proposal biasanya memuat tentang latar belakang pembuatan, maksud dan tujuan, waktu
pelaksanaan, tempat kegiatan, kegiatan dan rincian anggaran.
Hal - hal yang penting dalam proposal:
1. pembentukan panitia
2. penyusunan program
3. pembuatan proposal
4. pembagian kerja
5. pengadministraisan
6. pelaksanaan
7. evaluasi
8. pelaporan
9. pengarsiapan
10. logo, lambang dan simbol organisas
3. Materi Pameran
Karya atau tugas siswa
karya siswa diluar tugas
karya siswa yang memenangkan lomba
2
4. Kurasi Pamern
Kurasi pameran ditulis oleh kritik padegogens pameran (kuator) yang berisi tentang informasi
pameran/koleksi, stan, katalog yang menarik yang dapat dijadikan topik bahasan diskusi dll
5, Aktivitas diskusi
Diskusi merupakan rangkaian kegiatan pameran yang tujuannya untuk pengembangan wawasan
dan sikap apresiatif ajang evaluasi
6. Nilai Pameran
Melatih kemampuan siswa bekerja sana, berorganisasi, berfikir logis, bekerja efisiensi dan
efektif dalam pameran
Pengkajian seni rupa dengan pendekatan saintifik (mengamati, menanyakan, menalar dan
menyajikan) dapat ditinjau melalui 4 aspek:
1. Aspek visual (menguraikan keberadaan seni rupa dengan kata)
2. Aspek proses kreasi (menguraikan tahapan teknis, penciptaan, skill atau
keterampilan)
3. Aspek konseptual (menentukan inspirasi atau gagasan)
4. Aspek kreativitas (tingkat pencapaian kreativitas)
Kramik: berbagai macam benda yang dibuat dari bahan organik yang berasal dari bumi (tanah
liat)
Prosesnya: pembakaran dengan suhu tinggi agar keras dan awet
Kualitas kramik:
1. Gerabah lunak
2. benda batu
3. porselen
Kubisme:
1. Tema alam, benda, manusia dan lingkungan
2. Warna, garis, bentuk dan komposisi
3. Pengaruh lingkungan sosial (sebelum / sesudah perang)
3
Karya seni rupa era pas modern: kebudayaan konsumerisme dengan objek seni secara
umum dikonotasi dan model rekayasa oleh produk nelalui teknologi.
Bahasa estetik pos modernisme: tanda estetik tidak stabil, mendua dan plural (polysemi),
lebih menekankan pada permainan tanda. keterpesonaan pada permukaan dan diferensi