Anda di halaman 1dari 25

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK

TEKNIS
SMANEST UNIQUE ART AND SPORT EVENT
(SQUARE “11)
SMA NEGERI 1 TAKALAR TAHUN 2011
22 DESEMBER – 29 DESEMBER 2011
A. PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN
I. PENDAHULUAN
Perkembangan zaman atau yang biasa
disebut dengan era Globalisasi menuntut
seseorang untuk lebih meningkatkan mutu, dan
keterampilan serta kepribadian yang dimiliki
agar dapat bersaing dengan bangsa – bangsa lain.
Banyak kegiatan yang dilaksanakan oleh lembaga
– lembaga besar tapi tidak membuahkan hasil
yang maksimal. Oleh karena itu perlu diadakan
suatu kegiatan yang mampu memotivasi daya
semangat juang dari panji – panji muda bangsa
Indonesia dan juga untuk mencari bibit – bibit
berkualitas untuk dibina menjadi garuda di masa
depan yang mampu mengharumkan nama bangsa
dipentas kejuaraan dunia.
Olehnya, siswa – siswi SMA Negeri 1 Takalar
mengadakan agenda tahunan yakni PORSENI
dalam lingkup SMA Negeri 1 Takalar yang kali
ini diberi nama “ SMANEST UNIQUE ART
SPORT EVENT 2011” yang kemudian disingkat
menjadi “ SQUARE ‘11 ”. Kegiatan ini bertujuan
untuk membina silaturahmi baik siswa maupun
guru - guru serta menjunjung tinggi sportifitas
antar siswa. Nilai – nilai inilah yang harus
ditanamkan sejak dini kedalam hati para garuda
muda bangsa agar memiliki mental yang lebih
kuat dari baja

II. DASAR KEGIATAN


1. program kerja OSIS SMA Negeri 1 Takalar masa
bakti 2011-2012
2. hasil rapat panitia SQUARE ‘11

III. TUJUAN KEGIATAN


Menjalin tali silaturahmi baik siswa maupun
guru – guru serta menjunjung tinggi sportifitas
antar siswa
IV. NAMA DAN TEMA KEGIATAN
1. NAMA KEGIATAN
Berdasarkan hasil keputusan rapat, kegiatan
ini diberi nama SMANEST UNIQUE ART
SPORT EVENT 2011 yang kemudian disingkat
menjadi “ SQUARE ’11 ”
2. TEMA KEGIATAN
“ GROWING SPORTIFITY ON SQUARE “

V. BENTUK KEGIATAN
SMANEST UNIQUE ART SPORT EVENT
2011 (SQUARE “11), dilaksanakan dalam bentuk
:
1. OLAHR 2. SENI h. Pentas
AGA a. Akusti dangd
k dan ut
a. Volly Vokal i. Modeli
ball grup ng
b. Sepak b. Cipta j. Pemba
takra baca caan
w puisi UUD
c. Bulu dan dan
tangki musik Do’a
s alisasi
d. Tenis puisi 3. AGA
meja c. Meluk MA
e. Renan is a. Adz
g d. Madin an
f. Lari g dan
g. Lomp kreasi Tila
at e. Pidato wah
jauh f. Pawai b. Cer
h. Tarik Gembi ama
tamba ra h/Da
ng g. Kreasi kwa
i. Catur baran h
j. Senam g
bekas

VI. PRA DAN PASCA “ SQUARE ’11 “


1. Pendaftaran
Waktu : setiap hari pukul 8.00 pagi – 8.00
malam
Tempat : lingkungan SMA Negeri 1 Takalar
Contact Person : Ahmad Mu’arif (XI IPA 1)
085242100617
Fachrul Islam Hajir (XI IPA 1)
085341162595
Resqy Amalia (X.1)
085298304305
2. Pembayaran
Membayar kontribusi kegiatan Rp.
30.000/kelas (kecuali kelas bahasa)
3. Batas pendaftaran
Pendaftaran berakhir pada hari Rabu, 21
Desember 2011

4. Technical meeting
Hari/tanggal : Selasa, 20 Desember 2011
Pukul : 2.00 pm – selesai
Tempat : Ruang guru

VII. SISTEM POINT DAN REWARD


1. System perolehan point tiap lomba
a. Juara 1 : 3 point (emas)
b. Juara 2 : 2 point (perak)
c. Juara 3 : 1 point (perunggu)

2. Reward
Kelas yang mendapatkan point terbanyak
ditetapkan sebagai juara umum dan berhak
mendapatkan Piala Juara umum

VIII. PENUTUP
SMANEST UNIQUE ART SPORT EVENT
2011 (SQUARE ‘11) ini diharapkan dapat
menjadi sarana untuk menjalin ikatan
persaudaraan dan
Silaturahmi serta menjunjung tinggi sikap
sportifitas dan fair play. Untuk suksesnya
kegiatan SQUARE ’11 ini, kami harap kepada
semua pihak dapat memberikan respon positif
Atas perhatian dan bantuannya pada
kegiatan ini, kami ucapkan terima kasih. Semoga
Allah SWT meridhahi segala yang kita lakukan,
dan Senantiasa melimpahkan rahmat, hidayat,
serta berkah dan rezekinya kepada kita semua.
Aaamiiin Yaa Rabb
B. PETUNJUK
TEKNIS
KEGIATAN
1. VOLLY BALL (PA/PI)  Wajib menggunakan seragam
a. Peserta b. Tekhnis lomba
 Pertandingan tidak akan ditunda  Setiap pertandingan berlangsung 3
apabila salah satu atau lebih dari satu babak, kecuali pada 2 babak sudah di
anggota tim sedang bermain untuk pastikan pemenangnya maka babak ke
cabang olahraga yang lain. tiga tidak perlu dilaksanakan
 Setiap tim terdiri dari 10 pemain  Sistem hitungan yang digunakan
meliputi 6 pemain inti yang bermain di adalah 25 rally point. Bila poin peserta
lapangan dan 4 pemain cadangan. seri (24-24) maka pertandingan akan
 Pergantian pemain inti dan cadangan ditambah 2 poin. Peserta yg pertama
pada saat pertandingan berlangsung kali unggul dengan selisih 2 poin akan
tidak dibatasi. memenangi pertandingan.
 Jumlah pemain minimum yang boleh
bermain di lapangan adalah 4 orang.
Apabila di lapangan terdapat kurang
dari 4 orang, maka tim yang
bersangkutan akan dianggap kalah. 2. SEPAK TAKRAW (PA)
a. Peserta  Sistem hitungan yang digunakan
 Pertandingan tidak akan ditunda adalah 25 rally point. Bila poin peserta
apabila salah satu atau lebih dari satu seri (24-24) maka pertandingan akan
anggota tim sedang bermain untuk ditambah 2 poin. Peserta yg pertama
cabang olahraga yang lain. kali unggul dengan selisih 2 poin akan
 Setiap tim terdiri dari 5 pemain memenangi pertandingan
meliputi 3 pemain inti yang bermain di
lapangan dan 2 pemain cadangan.
 Pergantian pemain inti dan cadangan
pada saat pertandingan berlangsung
tidak dibatasi.
 Wajib menggunakan seragam
b. Tekhnis lomba
 Setiap pertandingan berlangsung 3
babak, kecuali pada 2 babak sudah di
pastikan pemenangnya maka babak ke
tiga tidak perlu dilaksanakan
3. BULU TANGKIS  Menggunakan sistem gugur
a. Peserta  Alat dan perlengkapan dibawa oleh
 Pertandingan tidak akan ditunda masing-masing pemain (kecuali cock)
apabila salah satu atau lebih dari satu
pemain sedang bermain untuk cabang
olahraga yang lain.
 Wajib menggunakan seragam
 Peserta sebanyak 2 orang tiap kelas.1
(pa) & 1 (pi)
b. Tekhnis lomba
 Apabila peserta sudah dipanggil
sebanyak 3 kali dan peserta tersebut
belum hadir, maka dinyatakan kalah
 Peserta dinyatakan menang apabila
memenangkan 2 set langsung dalam 4. LARI
satu pertandingan atau dengan skor 2- a. Peserta
1.
 Pertandingan tidak akan ditunda setiap gelombang yang lari adalah
apabila salah satu atau lebih dari satu hasil drawing/pengundian
pemain sedang bermain untuk cabang  Kategori lari jarak 100 meter
olahraga lain.
 Wajib menggunakan seragam
 Peserta sebanyak 2 orang tiapa kelas.
1 (pa) & 1 (pi)
 Peserta diharuskan berada dilapangan
paling lambat 15 menit sebelum
pertandingan dimulai.
b. Tekhnis lomba
 Apabila peserta sudah dipanggil
sebanyak 3 kali dan peserta tersebut
belum hadi, maka dinyatakan
kalah/DO 5. LOMPAT JAUH
 Dalam setiap angkatan dibagi 2 a. Peserta
gelombang untuk melakukan lari, di
 Pertandingan tidak akan ditunda  Ketepatan cara tolakan
apabila salah satu atau lebih dari satu  Ketepatan pendaratan
pemain sedang bermain untuk cabang  Jarak (jauh lompatan)
olahraga yang lain.
 Wajib menggunakan seragam
 Setiap kelas mengutus 2 perwakilan. 1
(pa) & 1 (pi)
b. Tekhnis lomba
 Waktu pelaksanaan selama 1 hari
 Dalam pertandingan terdiri atas 3
babak, yaitu:
a. Babak penyisihan 6. SENAM
b. Babak semi final a. Peserta
c. Babak final  Pertandingan tidak akan ditunda
 Lompat jauh menggunakan gaya apabila salah satu atau lebih dari satu
jongkok pemain sedang bermain untuk cabang
c. Penilaian olahraga yang lain.
 Wajib menggunakan seragam  Music pengiring dikreasikan peserta
 Setiap kelas mengutus maksimal 6  Music tidak berbau SARA & porno
orang & minimal 3 orang per c. Penilaian
contingent.  Keseragaman (gerakan, & pakaian)
 Memakai pakaian seragam & sopan  Formasi & kreasi gerakan
b. Tekhnis lomba
 Peserta akan memperagakan gerakan
oleh tubuh yang terdiri dari gerakan
pemanasan, inti, dan pendinginan. 7. CATUR
 Gerakan oleh tubuh adalah hasil a. Peserta
kreasi tiap contingent  Peserta terdiri atas wanita dan pria
 Gerakan tidak boleh mengandung yang merupakan perwakilan tiap
unsur pornoaksi, menyinggung kelas.
individu atau kelompok, dsb.  Apabila saat pertandingan peserta
 Peserta memperagakan gerakan diatas mengikuti cabang lomba yang lain
kavling seluas 7x6 meter. pertandingan tidak akan ditunda.
 Durasi waktu maksimal 10 menit
 Jika peserta telah dipanggil tiga kali
dan belum berada ditempat maka
akan didiskualifikasi.
 Wajib menggunakan pakaian
seragam( putih-abu-abu, olahraga,
pramuka)
b. Tekhnis lomba
 Pertandingan di ikuti dua peserta
 Maksimal waktu berfikir 3 menit 8. LOMBA PAWAI GEMBIRA
dalam sekali pergerakan. a. Peserta
 Peserta tidak diperbolehkan untuk  Wajib menggunakan pakaian seragam
mengulang pergerakan.  Setiap kelas wajib membawa bendera
 Sistem yang digunakan adalah contingent
sistem gugur  Wajib untuk seluruh siswa
 Jika peserta kedapatan dibantu oleh  Peserta dilarang membawa benda
penonton maka akan didiskualifikasi tajam atau yang membahayakan
keselamatan
b. Tekhnisi lomba
 Tidak boleh menggangu jalannya lalu
lintas
 Mempersiapkan yel-yel namun tidak 9. RENANG
bersifat menyinggung, dsb a. Peserta
c. Penilaian  Setiap kelas mengutus 2 perwakilan.
 Keseragaman 1 (pa) & 1 (pi)
 Kedisiplinan  Pertandingan tidak akan ditunda
 Kemeriahan apabila salah satu atau lebih dari satu
pemain sedang bermain untuk cabang
olahraga yang lain.
 Peserta menggunakan pakaian,
sesuai ketentuan panitia. cowok
menggunakan celana pendek, dan
cewek tidak diperkenankan
menggunakan pakaian ketat.
b. Tekhnis lomba
 Apabila peserta sudah dipanggil
sebanyak 3 kali dan peserta tersebut
belum hadir, maka akan
didiskualifikasi. 10. TENIS MEJA
 Jarak renang untuk cabang lomba a. Peserta
renang : 40 meter (pa) & 20 meter (pi)  Setiap kelas mengutus 2
 Putra star diatas kolam, sedangkan perwakilan. 1 (pa) & 1 (pi)
putrid star dibawah.  Athlet yang tidak ada tempat,
 Setiap sesi diambil 2 juara untuk dinyatakan kalah.
ketahap selanjutnya.  Tiap athlet membawa ba sendiri
 Pembayaran masuk kolam ditanggung  Athlet wajib datng 5 menit sebelum
peserta rp.10.000/orang. bertanding
b. Tekhnis lomba
 Pertandingan menggunakan sistem
gugur
 Sistem yang pertandingan adalah
rally point
11. TARIK TAMBANG
a. Peserta
12. MODELLING
 Setiap kelas mengutus 2 team
a. Peserta
(pq & pi), peserta 6 (pa) & 6 (pi)
 Setiap kelas mengutus 2 orang
 Pertandingan tidak akan ditunda
peserta. 1 (pa) & 1 (pi).
apabila salah satu atau lebih dari
satu pemain sedang bermain untuk  Menggunakan pakaian seragam
cabang olahraga yang lain. lengkap sekolah (putih, abu-abu), rapi.
b. Tekhnis  Jilbab putih (pi)
 Apabila peserta sudah dipanggil b. Tekhnik lomba
sebanyak 3 kali dan peserta  Tiap pasangan berjalan bebas
tersebut belum hadir, maka akan diatas (catwalk) yang telah disediakan
didiskualifikasi. panitia.
 Menggunakan sistem undian  Bergaya dengan menampilkan
pakaian seklah.
 Setelah juri meinilai, pasangan yang
terpilih masuk ke penyisihan dua,
akan catwalk kembali.
 Setelah penyisihan 2, pasangan yang 13. PENTAS DANGDUT
terpilih masuk babak semi final akan a. Peserta
diberikan pertanyaan mengenai  Setiap kelas mengutus 2 peserta. 1
pengetahuan umu, oleh dewan juri. (pa) & 1 (pi).
 Pasangan yang lolos babak final,  Setiap peserta menggunakan pakaian
akan menampilkan bakat, seragam kelas.
c. Penilaian. b. Teknis lomba
 Pakaian (kerapian, kelengkapan)  Setiap peserta memilih &
 gaya berjalan diatas catwalk menyanyikan 1 lagu, yang telah
 jawaban peserta dari pertanyaan- ditentukan oleh panitia.
pertanyaan yang dibeikan 1) alamat palsu (pi)
 dan penilaian tersendiri dari juri. 2) bang toyib (pi)
3) liku-liku (pi)
4) menunggu (pa)
5) rindu (pa) 14. AKUSTIK & VOCAL GRUP
6) cari jodoh (pa) a. Peserta
 Lagu yang dibawakan dapat  Setiap kelas mengutus Peserta
diiringi alat music. AKUSTIK maksimal 5 orang
c. Penilaian  Peserta VOCAL GRUP maksimal 12
 Suara orang, minimal 5 orang.
 Gaya dalam membawakan lagu  Menggunakan pakaian seragam.
 Penilaian tersendiri oleh dewan juri. b. Tekhnis lomba
 Peserta AKUSTIK membawakan 2
lagu. 1 lagu wajib (daerah
aransemen), 1 lagu bebas.
 Peserta VOCAL GRUP
membawakan 2 lagu. 1 lagu wajib
(nasional aransemen), 1 lagu bebas.
 Alat disediakan oleh panitia (gitar,
jimbe, sound system, microfone,)
c. Penilaian
 Suara  Setiap kelas mengutus 2 peserta. 1
 Kekompakan (pa) & 1 (pi)
 Selebihnya, penilaian tertentu oleh  Pakaian rapi.c
dewan juri.  Setiap peserta membawa copyan
naskah pidato 3 rangkap untuk juri.
b. Tekhnis lomba
 Apabila peserta sudah dipanggil
sebanyak 3 kali dan peserta tersebut
belum hadir, maka akan
didiskualifikasi.
 Presentasi maksimal 7 menit. (Babak
penyisihan).
 Pidato yang dibawakan bertema
“PENDIDIKAN”
15. PIDATO c. Penilaian
a. Peserta  Criteria penilaian ditentukan oleh juri.
16. TADARUS
a. Peserta 17. CIPTA BACA PUISI & MUSIKALISASI
 Masing-masing kelas mengutus 1 (pa) PUISI
& 1 (pi) a. Peserta
 Masing-masing berpakaian rapi. (pa)  Setiap kelas mengutus 2 peserta. 1
memakai peci. (pa) & 1 (pi).
b. Tekhnis lomba  Menggunakan pakaian rapi.
 Masing-masing peserta mencabut no  Setiap peserta membawa copyan puisi
penampilan. 3 rangkap untuk juri.
 Peserta langsung diambil 3 besar b. Tekhnis lomba.
sesuai penilaian juri.  Apabila peserta sudah dipanggil
c. Penilaian sebanyak 3 kali dan peserta tersebut
 Penilaian tergantung juri. belum hadir, maka akan
didiskualifikasi.
 Tema puisi “GURUKU”
 Puisi karya sendiri.
 Jika peserta ketahuan menjiplak
puisi oranglain, maka peserta di
diskualifikasi.
 Lagu untuk musikalisasi puisi, adalah 18. MENGGAMBAR
puisi yang di musikalisasikan menjadi a. Peserta
lagu.  Setiap kelas mengutus maksimal 2
 Alat musik untuk musikalisasi peserta.
disiapkan oleh panitia.  Pertandingan tidak akan ditunda
c. Penilaian apabila salah satu peserta sedang
 Criteria penilaian ditentukan oleh bermain untuk cabang lomba yang
juri. lain.
b. Tekhnis lomba
 Membawa peralatan menggambar
kecuali kertas.
 Tema menggambar, ditentukan saat
perlombaan dimulai.
 Bisa menggunakan warna, ataupun c. Penilaian
tidak.  Criteria penilaian ditentukan oleh
 Waktu menggambar 1 jam. juri.
c. Penilaian
 Criteria penilaian ditentukan oleh
juri.

19. UNDANG-UNDAND & DO’A 20. MADING KREASI


a. Peserta a. Peserta
 Setiap kelas mengutus 1 peserta (pa)  Setiap kelas mengutus 2 orang untuk
& 1 peserta (pi). persentasi
 Pertandingan tidak akan ditunda b. Tekhnis lomba
apabila salah satu peserta mengikuti  Ukuran maksimal madding tidak
cabang lomba lain. dibatasi.
b. Tekhis lomba  Dimensi madding tidak ditentukan.
 Membacakan undang-undang &  Isi madding menggunakan bahasa
do’a bebas.
 Rubric wajib :  Criteria penilaian ditentukan oleh
- Bahasan utama. juri.
- Liputan khusus/artikel
- Profil
- Ilustrasi
- Ekspresi
(boleh menambah rubric)
 Tema “GO GREEN’ / “ALL ABOUT 21. KREASI BARANG BEKAS
TAKALAR” a. Peserta
 Waktu presentase 7-10 menit  Tiap kelas mengutus maksimal 2
 Presentase menggunakan bahasa yang tim dimana tiap tim maksimal
mudah dimengerti. terdiri dari 2 orang
 Keputusan juri tidak boleh di ganggu b. Tekhnis lomba
gugat.  Menggunakan barang bekas baik
c. Penilaian itu plastic maupun lainnya.
 Kreasi barang bekas yang dibuat b. Tekhnis lomba
harus bermanfaat atau memiliki  Masing-masing peserta mencabut
nilai guna, nomor penampilan yang telah
 Kreasi barang bekas dibawa pada disediakan.
saat jadwal presentase dan harus  Peserta langsung diambil 3 besar
menjelaskan cara pembuatannya. sesuai penialaian juri.
 Saat presentase harus membawa c. Penilaian
alat dan bahan yang telah  Penilaian tergantung juri.
digunakan. (bahan mentah)
c. Penilaian
 Criteria penilaian ditentukan oleh
juri.
22. ADZAN
a. Peserta
 Setiap kelas mengutus masing-
masing 1 (pa).
 Berpakaian rapi & memakai peci.