Anda di halaman 1dari 9

Készen álltok, hogy visszafordíthatatlan szenvedélyt vigyetek szexuális életetekbe?

Hogy maximálian lenyűgözzétek párotokat a hálószobában (is)? Hogy olyan


csúcsokra juttassátok egymást, ahol már kötelező lenne az oxigénpalack? Elérkezett a
szeretkezés forradalma! Éljetek át a különleges, lelketek legmélyére ható élvezeteket,
ami örökre összeköt benneteket. Vegyetek részt ebben az egyedülálló kihívás-
sorozatban. A könyvben 52 erotikus játékot (kihívást) találtok, amiben
összemérhetitek szexuális kreativitásotokat, tűrőképességeteket, önkontrollotokat,
mindezt úgy, hogy közben csodálatosan fedezitek fel egymás testét és a legvadítóbb
erogén zónáitokat. A könyv végén teljes, több órás játékmenet is vár rátok, amihez a
kártyákat, illetve a játéktáblát egy védett weboldalról tölthettek majd le.

Miről is szól ez a könyv?

A jó szex összetartja a párokat. Hiába legyintenek sokan, hogy a ritka együttlétek is


elegendők, és egyéb más szentimentális módon képesek életben tartani a
kapcsolatukat, de a minőségi együttlét valójában elkerülhetetlen. Az intimitásra
szükség van. Ám akadhat más probléma is. Például, hogy a szeretkezés gépiessé
válik. Nincs izgalom, nincs izgatás, nincs vágy. A szex általános szükséglet-
kielégítéssé szürkül, és elveszti romantikáját. És mi van akkor, ha elvben mind a két
fél azt hiszi, tökéletesek a szeretkezéseik, mert semelyikük sem meri elmondani, mire
vágyik igazán. Aztán hónapok, rosszabb esetben évek múltán ott állnak, hogy
egyikük máshol kereste a boldogságot. A világ felgyorsult. Információk, ingerek,
vágyak tűnnek fel szinte percenként. A volt barátnő/barát vagy akár egy ismerős
ismerőse sejtelmes képet rak ki a Facebookra, amiből lehet egy lájk, aztán egy bökés,
majd egy üzenet, és így tovább. Rohanunk, mert mindenkinek minden azonnal kell,
mindig elérhetőek vagyunk, bármikor érezhet e-mail, a telefonunk azonnal jelez, ez
könnyen megöli meghitt pillanatainkat. A sietség a hálószobába is beférkőzhet.
Elfelejtjük a felfedezés izgalmát, elmulasztjuk fokozatosan felforrósítani a hangulatot,
és belelovalni magunkat a robbanásszerű beteljesülésbe. Ez a könyv azért jött létre,
hogy (újra) megtaláljátok az utat a másik felfedezése felé. Kölcsönösen juttassátok el
egymást a megtartóztatásokon és kéjes kínokon át az érzékek legvégsőbb határáig,
levetve közben minden gátlás láncát. Adjatok ezzel egymásnak bizalmat, türelmet és
odafigyelést.

Mire lesz szükségetek a játékok során?

Őszinteségre, nyitottságra és leginkább egymásra. A játékok többségéhez dobókocka,


időzítős óra vagy telefon szükséges, illetve a kreativitás jegyében pihe tollak,
kiszuperált sminkes ecset, valamilyen kisebb görgős masszírozó is előkerülhet. A
merészebb párok számára bilincs, valamint egyszerűbb kötöző szett is használható.
A pihe tollakat kreatív hobbiboltban, a kicsi masszírozókat masszőr ellátó üzletekben
keressétek, kötöző szettek után pedig igényes erotikus webshopokban kutassatok. A
legfontosabb eszköz a fantáziátok lesz. Négy út közül választhattok a Mágus
játéktermében, ahol minden esetben egymás ellen, de valójában
egymással/egymásért játszotok majd. A könyv függelékében lévő táblázatban
vezethetitek az elért pontokat, eredményeket, így nyomon követhető, melyikőtök bír
jobban az érzékeivel. Kezdjük is el, lépjetek be játéktermembe.

A Mágus színre lép

Kiszálltok a limuzinból, amit értetek küldtem. Szeretném, ha előkelően éreznétek


magatokat a játékteremben, amit én, a Mágus építettem fel a Ti boldogságotokért. Ezt
megalapozandó, egy – egy pohár pezsgőt is kaptatok az útra. A kocsi a belváros
szívében tesz ki benneteket. Sofőröm, a mindig elegáns, pókerarcú Robert kinyitja
Nektek az ajtót, és átkísér a rezidenciám ajtajához. A bejárat fölött bordó
neonköntösbe bújt betűk rajzolják ki büszkeségemet a Magic Touch Playground-ot.
Robert kitárja az ajtót, beléptek. Fennkölt a látvány. A padlótól a plafonig majd tíz
méter a távolság, a falakra, mintha bársonyszőnyeget húztak volna, a mennyezetbe
ötágú csillár kapaszkodik kecsesen, mindegyik ágán ujjnyi vastag gyertya pislákol,
így a teljes sötétség helyett szürkület fogad benneteket. Veletek szemben vörös
takaróval fedett lépcsősor vezet fel az első szintre. Harangszó hallatszik, amire az
oldalsó falakon pihenő fényfüzérek kinyitják csillogó szemüket, és a helyiségben
világosság lesz. Én, és bájos asszisztensem, Stefanie a lépcsősor végén tűnünk fel,
szorosan belém karol, fonódik hozzám, ő lényem egyetlen árnyéka, követ
mindenhová. Lesétálunk hozzátok. Mi leszünk, akik végigkísérünk benneteket a
kéjes kínok, és őrületes szenvedélyek játéktermében. Ott, ahol a vágyak korbácsa a ti
kezetekben lesz, ti dönthetitek el, merre mentek az úton, de választásaitokat minden
esetben következmények kísérik. Én és asszisztensem is feketébe öltöztünk. Éjszínű
inget viselek, hozzá passzoló nadrággal és öltönycipővel, arcomat maszk fedi,
Stefanie bőrbe öltözött. A ruha közepén hosszanti irányban a szegycsontjától egészen
a köldökéig ujjnyi vastag rés húzódik, amiket fűzőszálak kötnek össze, a bal és jobb
oldalán nyelvszéles rácsvonalak láttatják napmeleg bőrét. Kerek idomai
kidomborodnak, szoknyája combközépig ér, tűsarkúja szandálja a térde alatt
végződik. Mindig mosolygós, szeplőktől finoman porzott arca ártatlanul fénylik
rátok, csokoládé haja felkarjáig göndörödik.
- Sziasztok, köszöntelek titeket itt, a vágyak játéktermében, ahol ugyan egymással
versenyeztek, de csakis egymásért, a gyönyörök és élvezetek jegyében. A Mágussal
azon leszünk, hogy minden esetben a maximumot hozzátok ki magatokból, és az
őrületig fokozzátok a kéjes kínokat. A szabályokról. Mögöttünk láthattok négy ajtót,
amelyek egy – egy kéjszobákból álló folyosót rejtenek. Bármelyiken bemehettek, a
kérdés csak az lesz, melyik játékkal kezdtek. A négy útból kettőnél elkísérünk
benneteket, és több választási lehetőségetek lesz tovább haladni, egészen addig, míg
ki nem juttok a játékteremből. Aki az adott szobában lévő játékot megnyeri
közületek, ő dönthet arról, merre menjetek tovább. Az egyes játékokban pontokért
versenyeztek, a győztes pedig különleges kényeztetésben részesül. A másik két út
esetén egymagatok játszhattok végig egy 10 – 10 játékból álló kihívássorozatot, oda
nem kísérünk el titeket a Mágussal, és csak arra kell figyelnetek, hogy ne jussatok
csúcsra, míg végig nem értetek mind a 10 feladaton. Aki elmegy, vesztett. Ez az
összes játékra, és mindegyik útra igaz. Játsszatok sportszerűen, és együttműködve
egymással. Előfordulhat, hogy bizonyos esetben rossz ajtót választotok, és kéjes
kínzás részesei lesztek. De az is megeshet, hogy egy jó döntés csodálatos ajándék
megkaparintására ad esélyt. A játékban 8 db Fantázia Feladatot is találtok. Ezek
olyan kihívások, amikhez hosszabb előkészület, vagy olyan kreativitás szükséges,
amik önmagukban is megállnák a helyüket. Mivel megbontanák a játék menetét,
ezért ezek egyfajta bónuszként kaparinthatók meg a négy út során. Vágjatok bele,
kísérje szerencse és rengeteg élvezet utatokat.

Ekkor arrébb állunk Stefanie-val, és a lépcsősor két oldalán elétek tárul négy
különböző színű faajtó. Hogy könnyebb legyen a választás, apró üzenet is vár rátok,
amiből kitalálhatjátok, melyik játékmenethez van a leginkább kedvetek.

Fehér ajtó: „Sok nevetés”. Ha ezt választjátok, lapozzatok a 2-es szobához.

Fekete ajtó: „Pulzusemelő”. Ha emellett döntötök, lapozzatok az 1-es szobához.

Zöld ajtó: „Út a csúcsra”. Ha ezt az ajtót választjátok, egyedül léptek be a


játékterembe. Lapozzatok az 50-es szobához.

Vörös ajtó: „Merész 10-es”. Ugyancsak egymagatok mentek át a játéktermen.


Lapozzatok a 3-as szobához.

Rajtatok a sor. Beszéljétek meg, melyik ajtót választjátok, és lapozzatok oda.


1-es szoba

Amikor beléptek a szobába, az ajtó bajjóslón becsukódik mögöttetek. A


„Pulzusemelő” utat választottátok erotikus játéktermemben. Bármire is
számítottatok, azon leszek, hogy minél kéjesebb kínokat éljetek át. Körülnéztek.
Középen jógamatrac, a szoba bal sarkában asztal, rajta boríték, melyre iniciálés „M”
betűt festettem. „M”, azaz Mágus. Stefanie felbontja, a benne lévő cetlin ez áll: 1. játék
- A Személyi edző kihívás.

A sport összeköt. Az együtt edzés pedig kifejezetten inspiráló tud lenni. A következő
gyakorlatsor nem csupán az izommunka miatt válthat ki belőletek nyögéseket.

Mi kell hozzá?

Semmi extra kiegészítőt nem igényel.

A játék leírása:

Egyikőtök menjen le plank állásba, ami a következő. Olyan, mintha fekvőtámaszban


lennétek, de nem a tenyeretekre, hanem az alkarotokra támaszkodtok, és így kell
megtartani magatokat. Ha nem szoktatok ilyen gyakorlatot végezni, akkor
csináljatok melegítésnek egyet „simán”, és mérjétek, mennyi ideig tartottátok
magatokat. Ha szoktatok, akkor az aktuális maximális időt vegyétek alapul, amíg
képesek vagytok tartani a plank állást, és vonjatok le belőle 15 másodpercet. Ez lesz a
teljesítendő célidő/szintidő.

Példa: Ha egyikőtök maximum 1 percet bír, akkor 45 másodperc legyen az ebben a


játékban használt limit. A másik játékos feladata, hogy az általa választott helyeken
izgassa, cirógassa, érintse a plank-et végző játékost, hogy minél hamarabb elveszítse
a pozícióját.

A kihívás:

Mérjétek az időt. A játék addig tart, amíg a gyakorlatot végző játékos térde, vagy
csípője talajt nem ér. Ha a játékos az előzetesen kikalkulált szintidőig képes volt
megtartani magát, 1 pontot kap.

A játék nem a szintidőig tart, ugyanis az a játékos, amelyik a saját szintidejéhez


képest tovább tartotta magát további 1 pontot kap, így összesen 2 ponttal gazdagodik
a játék során. Ha mindketten teljesítitek a szintidőt, de az egymás elleni
összevetésben döntetlenre végeztek, mindketten 1-1 pontot kaptok. Ha egyikőtök
sem éri el a szintidejét, 0 – 0 pont szerepel majd az eredménytáblátokban, amit a
függelékben találtok.

Játsszátok le a játékot, majd a pontszámokat jegyezzétek fel a függelékben szereplő


eredménytáblába.

Amikor végeztetek, két ajtó tárul elétek, az egyik a jobb, a másik a bal oldalon. Aki
megnyerte a játékot, az dönthet, merre menjetek tovább. Ha döntetlenre végeztetek,
egyezzetek meg közösen a folytatásról, vagy játsszatok még egy kört ebből a játékból.

Ha a jobb oldali ajtót választjátok, lapozzatok a 13-as szobához, ha a bal oldalit,


akkor a 7-eshez.

2-es szoba

Amint átléptek a küszöbön, az ajtó bezárul mögöttetek. A falak pisztácia színűek, a


helyiségben fahéj és levendula illat terjeng. A szoba közepén bordó masszázságy
várja sejtelmesen, hogy játszóeszközzé váljék, rajta henger alakú párna. Stefanie
megáll az ágy mellett, és intésemre borítékot húz elő a dekoltázsából. Fölbontja.
Kihajtogatja a benne lévő cetlit, amire a feladatotokat írtam. Jelt adok, ekkor bájos
asszisztensem elkezdi felolvasni a szöveget.

Élménymasszázs.

A masszázs mindig élvezetes egy pár életében. Meghittséget teremt, visszahozza az


érintés varázsát, amikor az ujjak felfedezőtúrára indulnak, és vágyfolyamot rajzolnak
a bőrre. Ezt fejleszti tovább az alábbi játék.

Mi kell hozzá?

Kiváló, ha van masszázságyatok, de nem létszükséglet. Ami kell, masszázsolaj,


nagyobb méretű párna, törülköző. A kellemes zene és gyertyák külön bónuszok.

A játék leírása:

Egyikőtök feküdjön hasra az ágyon. A párnát hajtsátok össze, és tegyétek be a csípője


alá, hogy megemelkedjen. A feladat, hogy a masszőr/masszőz miután mindenhol
beolajozta "páciensét", a következő mozdulatokat vegye sorra.

1 = Lassú simítás tenyérrel a talpon, vádlin, combon a fenékig egyik, majd másik
oldalon.
2 = Lassú simítás háton a nyakig, majd oldalt cirógatva visszafelé.
3 = Ujjakkal sétálás talptól egészen a tarkóig.
4 = 'S" betűk formálása a testen lentről fölfelé.
5 = Végtelenül lassú cirógatás a két belső combon térdtől a nemi szervekig.

A kihívás:

Hány ilyen ötös mozdulatsort bír ki a páciens anélkül, hogy megfordulna, vagy
kérné a beteljesülést? Maximum 6 kört menjetek. A végeredményt vezessétek a
függelékbe. Aki nyert, az választhatja meg, merre folytassátok a kéjutazást. Ha
döntetlenre végeztetek, közösen hozzátok meg a döntést.

Két felirat nélküli ajtót láttok magatok előtt. Egyet balra, egyet jobbra, visszafelé nem
mehettek. Melyiket választjátok? Ha a balt, menjetek a 20-as játékra, ha a jobbat
lapozzatok a 11-eshez.

3-as szoba

Előre megyek, Stefanie utánatok lép a szobába, és becsukja az ajtót. Egyszemélyes


ágyat láttok a helyiségben, és asztalt, amin boríték vár fölbontásra, valamint egy
vékonyka magazin. Kíváncsiságtól égő szemmel fürkészitek pillantásomat, hátha
megtudjátok, mire számíthattok a következő percekben. A megoldást nem én, hanem
tüzes asszisztensem, Stefanie adja. Intek, mire teátrálisan odasétál az asztalhoz, és
fölbontja a borítékot. A benne lévő levélpapíron áll a rátok váró kihívás. Megérintem
Stefanie vállát, és olvasni kezd.

- Az Olvasópróba nevű játék vár rátok. Sokan panaszkodnak mostanában, hogy


milyen keveset olvasnak az emberek. Ideje, hogy dupla élvezettel változtassunk ezen
a helyzeten.

Mi kell hozzá?

Bármilyen, közepesen bonyolult iromány.

A játék leírása:

Egyikőtök feküdjön vagy üljön az ágyra, ahogy neki kényelmesebb. A másik adjon
neki egy körülbelül 1000 karakter hosszúságú szöveget. A feladata rém egyszerű
lesz. Hangosan kell felolvasnia az adott könyvet, folyóiratot, miközben a másik
tetszőleges módon kényezteti, izgatja. Minden alkalommal, amikor hibát vét a
szöveg olvasása közben a kényeztetés abbamarad.
A kihívás:

Végigolvassa -e a szöveget, anélkül, hogy csúcsra jutna?

Ha mindketten játékban maradtatok, az ágy mellett kinyílik egy ajtó, ami a 18-as
szobához vezet. Ha bármelyikőtök veszített, lépjetek vissza az előcsarnokba, és
kezdjetek el egy másik játékmenetet.

50-es szoba

Felfokozott vágyakkal igazán gyorsan megy a vetkőzés. A filmekben mindenképp.


Öv kicsatol, nadrág letol, ez meg az betol, melltartó le. A valóság azért, mint tudjuk,
nem ilyen. Szerencsére. A játék neve: A Vetkőző – trükk.

Mi kell hozzá?

Stopperóra.

A játék leírása:

Legyen rajtatok kényelmes, ugyanannyi mennyiségű ruha. A feladatotok az lesz,


hogy vetkőztessétek le egymást úgy, hogy csak a szátokat használjátok. Külön -
külön végezzétek el a feladatot, és mérjétek az időt. Fontos, hogy egyrészt tényleg
kényelmes ruhában legyetek, ami nem feszül rajtatok, másrészt igyekezzetek
ugyanolyan nehézséget biztosítani egymásnak.

A kihívás:

Milyen gyorsan sikerül a vetkőztetés? A játékra maximálisan 5 perc áll rendelkezésre.

Ha megvagytok, lapozzatok a 14-es játékhoz.

Játékösszesítő (A Fantázia Feladatokat vastagon szedtük)

1. játék: A Személyi edző kihívás

2. játék: Az élménymasszázs
3. játék: Olvasópróba
4. játék: Alko – hol?
5. játék: Ismerj fel
6. játék: Maradj így
7. játék: Maradj így, ha tudsz
8. játék: A szerencse forgandó
9. játék: Masszázsélmény újratöltve
10. játék: A nyelvolvasó
11. játék: A 7 fogás kihívás
12. játék: A 7 fogás kihívás II. szint
13. játék: Térdelj le, és…
14. játék: Érzéki sorsoló
15. játék: A homorító boldogító
16. játék: Hátizomra csábítón
17. játék: Mutasd a hasizmod
18. játék: Érzéki hadviselés
19. játék: A dominancia – kihívás
20. játék: Nyelvjáték
21. játék: Semmit a szemnek
22. játék: Vágykontroll
23. játék: Orgazmuskontroll
24. játék: A felfedező túra
25. játék: A kód (Fantázia Feladat)
26. játék: Az eszköztár
27. játék: Memóriajáték fölturbózva
28. játék: Barchoba a csúcson
29. játék: A tartópróba
30. játék: Szövegértés – kihívás
31. játék: Hangpróba
32. játék: Vacsora a legínyencebbeknek (Fantázia Feladat)
33. játék: Meg ne moccanj!
34. játék: A perverz emberrabló (Fantázia Feladat)
35. játék: Az orgazmus profi
36. játék: A titokzatos harmadik (Fantázia Feladat)
37. játék: A csábítás mesterei (Fantázia Feladat)
38. játék: Csiklandós határok
39. játék: Csiklandós határok extrákkal
40. játék: Sztriptíz másképpen
41. játék: Tollkaland
42. játék: Olajozott íráskészség
43. játék: Pózer (Fantázia Feladat)
44. játék: Lábak az égbe
45. játék: Csak nézd a TV-T nyugodtan…
46. játék: A 69-es kihívás
47. játék: Számvedélyes percek
48. játék: Polipkéz
49. játék: Az erotikus aukció (Fantázia Feladat)
50. játék: A vetkőző trükk
51. játék: Elnyújtott kéj
52. játék: A kiértékelés (Fantázia Feladat)

Vedd meg az alábbi boltokban.

>>> BOOKLINE

>>> LIBRI

Keress a Columb Könyvek Face oldalon.