Makalah
Oleh :
Hantoro Pamungkas
Fatah Yasin Irsyadi, S.T. , M.T.
Ir. Jatmiko, M.T.
Hantoro Pamungkas
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika
Email : hantoro_pamungkas@yahoo.com
ABSTRAK
Anak - anak pada umumnya harus sudah mengenal nama - nama buah, sayur,
hewan dan alat transportsi. Anak-anak menyukai hal-hal yangbersifat menarik dan
mengundang perhatian.Berdasarkan hal tersebut agar anak-anak mau belajar,maka
dibutuhkan suatu media belajar yang lebih menarik. Terdapat beberapa metode
pembelajaran yang dapat digunakan untuk mengimplementasikan strategi pembelajaran
yang menarik, efektif dan efisien kepada anak-anak, diantaranya, Penjelasan Teori,
Demonstrasi, Diskusi, Simulasi, Tanya jawab atau Kuis dan sebagainya.
Metode perancangan sistem ini membuat sebuah sistem terjemahan bahasa, yaitu
Bahasa Inggris - Arab. Metode perancangan sistem merupakan tahapan untuk
membangun sebuah sistem sesuai dengan kebutuhan dan mengatasi permasalahan yang
terjadi. Aplikasi Pengenalan Nama Buah, Sayur, Hewan, dan Alat Transportasi Dalam
Bahasa Inggris - Arab Untuk Anak-Anak yang menggunakan program Java NetBeans
diharapkan dapat lebih interaktif seiring dengan perkembangan teknologi yang ada pada
saat ini.
Hasil dari Aplikasi Nama - nama Buah, Sayur, Hewan dan Alat Transportasi
Dalam Bahasa Inggris - Arab Untuk Anak-anak ini, cukup membantu dalam proses
belajar anak-anak untuk memahami nama - nama buah, sayur, hewan dan alat transportasi
tersebut beserta bahasa ingris dan bahasa arab dan belajar dapat lebih menyenangkan.
Kata kunci : Java Netbeans, Strategi Pembelajaran, Aplikasi Tiga Bahasa Untuk Anak-anak.
ABSTRACTION
The children generally have to known about the names of fruits, vegetables,
animal and transportation. The children like something which is interesting and make
them excited. According to those things, they need some medias which are more
interesting to make them study easily. There are some of learning method can be used to
implementing instructional strategies which exciting, effeetively and effecienly for the
cildern, including : explanation of theories, demonstrations, discussions, simulations,
frequently asked questions or quizzes and so on.
This design system makes a language translation system, which is English -
Arabic.Design sistem method is a stage in building a sistem based on the children's need
and to solving the problem facing by the children. The aplication on introducing the
names of fruits, vegetables, animals and transportations in english to arabic for children
who use java netbeans program, hopely can be more interactive as well as the grow of
technology in this era.
The Result from this aplication of the names of fruits, vegetables, animals, and
transportations in english and arabic for children, is assist enough in children learning
procces to understand those names in english and arabic n hopely the learning procces
can be more interesting.
Keyword : Java Netbeans, Strategy Study, Application Three Language For Children.
globalisasi seperti saat ini, untuk berbagai hal baik itu untuk
teknologi tersebut. Salah satu dari Daya tangkap terhadap masukan yang
informasi yang berbasis Komputer anak dalam proses belajar. Dengan ini
berbagai usia dan tidak hanya bahasa asing, maka dibutuhkan suatu
pemakaian orang dewasa saja, akan media yang lebih menarik. Berdasarkan
uraian tersebut penulis mencoba untuk mengimplementasikan rencana
nama Buah, Sayur, Hewan dan Alat kegiatan nyata dan praktis untuk
tujuan pelajaran tercapai. Metode Tanya jawab atau Kuis dan sebagainya.
dari sistem yang dibuat.Proses dari Gambar 3.1. Diagram Alir Penelitian
Data-data yang terkumpul akan 2.Analisis : pada tahap analisis terbagi
dilakukan proses pengolahan data untuk menjadi beberapa bagian yaitu analisis
kan data - data yang telah terkumpul menjadi empat bagian, yaitu desain
Seperti terlihat pada gambar 4.1. Gambar 4.1 Halaman Index Program
2. Analisa Terhadap Halaman Index
1. Tombol Keluar
lain.
3. Analisa Halaman Sub Kategori Action script di atas menjelaskan
Gambar 4.4 Halaman Sub Kategori Gambar 4.6 Script Tombol Action Suara
berupa teks, gambar dan sound. Seperi Gambar 4.8 Simbol Emoticon Jika
yang dapat dipilih, jika satu tombol Berdasarkan hasil dan analisa
dipilih maka tombol lainya secara perancangan program maka dapat ditarik
2. Action Script Icon Benar atau Salah Aplikasi Nama - nama Buah, Sayur,
Adjie, Bayu. 2004. Memanipulasi Image dengan Adobe Photoshop 7.0. Jakarta: PT
Elex Media Komputindo.
Bachtiar Priyono, S.Ag., Kamus Pintar 3 Bahasa Disertai Gambar dan Cara Baca
(Arab-Inggris-Indonesia), Jakarta.
Ust. Imam Al Hakim Wicaksono, Cara Cepat Memahami Bahasa Arab, Sendang
Ilmu,Solo.
Ivor Horton, Wiley Publishing, 2005. Beginning Java 2, JKD 5. ISBN 0764568744
Petrick Keegan, et al, Prentice Hall. Editon, 2006. NetBeans 5.0 IDE Fiel Giude,
ISBN 01323955125
Petrick Keegan, et al, Prentice Hall. Editon, 2005. NetBeans 5.0 IDE Fiel Giude,
ISBN 0131876201