Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
SOFTWARE MINCOM
Di Susun Oleh :
Bismillahirahmanirrahim,
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Dengan mengucapkan puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat serta hidayah - Nya kepada kita, sehingga atas berkat
kesehatan yang telah diberikan – Nya juga penyusun dapat menyelesaikan
Laporan Akhir Praktikum Simulasi dan Perencanaan Tambang di Universitas Islam
Bandung dengan judul “Tutorial Software Mincom”. Laporan ini disusun sebagai
salah satu persyaratan kelulusan Praktikum Simulasi dan Perencanaan Tambang
Semester VII, pada Praktikum Simulasi dan Perencanaan Tambang, Universitas
Islam Bandung.
Laporan ini berisikan kumpulan laporan praktikum hasil selama Praktikum
Simulasi dan Perencanaan Tambang berlangsung. Penyusunan laporan ini
berpedoman pada hasil praktik langsung di Laboratorium Praktikum Perencanaan
dan Simulasi Tambang, modul praktikum Praktikum Perencanaan dan Simulasi
Tambang, serta juga diambil dari literatur – literatur lain yang terkait dengan
permasalahan-permasalahan mengenai Praktikum Simulasi dan Perencanaan
Tambang kemudian dilakukan perbandingan antara keduanya.
Melalui kesempatan ini juga penyusun mengucapkan terima kasih kepada
pihak – pihak yang telah membantu dalam penyusunan laporan akhir ini baik
berupa bantuan secara material maupun secara moril antara lain :
1. Kedua Orang Tua kami, atas do’a dan dukungannya.
2. Bapak Yuliadi.,S.T,MT. sebagai Kasie Laboratorium Simulasi dan
Perencanaan Tambang, atas segala kemudahan yang diberikan dalam
menjalankan kegiatan praktikum.
3. Seluruh Staf Asisten Praktikum Simulasi dan Perencanaan Tambang, atas
segala bimbingan dan ilmu yang telah diberikan.
4. Rekan – rekan praktikan khususnya Shift 4 Praktikum Simulasi dan
Perencanaan Tambang, yang telah menunjukan kerjasama yang baik.
i
5. Kepada Saputra R yang telah memberikan semangat, motivasi serta waktu
dan tenaga selama pembuatan laporan sehingga dapat terselesaikan
laporan ini.
6. Pihak – pihak lain yang tidak dapat kami sebutkan satu persatu secara
langsung atas semua bantuannya.
Penyusun menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih banyak
kekhilafan dan kekurangannya. Oleh karena itu penyusun mengharapkan kritik
dan saran yang membangun dari asisten khususnya dan pembaca pada
umumnya agar dalam perkembangan kedepannya menjadi lebih baik .
Akhir kata semoga laporan ini dapat dijadikan sebagai sumber ilmu yang
bermanfaat bagi kita dan dinilai sebagai amal ibadah disisi Allah SWT. Amin.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
ii
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR ...................................................................................... i
DAFTAR ISI...…………………………………………………………………….iii
MODUL 1 MINESCAPE ........................................................................... I-1
1.1 Tutorial Project Minescape ............................................................ I-1
1.2 Tutorial Triangulasi ........................................................................ I-6
1.3 Tutorial Boundary .......................................................................... I-9
1.4 Tutorial Grid................................................................................. I-10
1.5 Tutorial Grid Mesh ....................................................................... I-15
1.6 Tutorial Kontur (Digital) ................................................................ I-18
1.7 Export Data ................................................................................. I-20
1.8 Penjelasan................................................................................... I-22
MODUL 2 STRATMODEL ....................................................................... II-1
2.1 Schema ........................................................................................ II-1
2.1.1 Mengatur Tampilan .............................................................. II-6
2.1.2 Memasukan Drillhole ........................................................... II-8
2.1.3 Membuat Kontur Seam & Sub Contour .............................. II-12
2.1.4 Pembuat Penampang ........................................................ II-19
2.1.5 Pembahasan...................................................................... II-33
2.2 Tutorial Quality Batubara ............................................................ II-34
2.2.1 Memasukan Quality Batubara ............................................ II-34
2.2.2 Import Drill Hole ................................................................. II-38
2.2.3 Quality Composite.............................................................. II-41
2.2.4 Kontur Grapich................................................................... II-43
2.2.5 Membuat Penampang ........................................................ II-49
2.2.6 Pembahasan...................................................................... II-56
2.3 Tutorial Perhitungan Sumberdaya Dan Cadangan...................... II-57
2.3.1 Pembuatan Post ................................................................ II-57
2.3.2 Pembuatan Influence ......................................................... II-60
2.3.3 Membuat Layer Poly .......................................................... II-62
2.3.4 Perhitungan Sample .......................................................... II-70
2.3.5 Pembuatan Evaluate.......................................................... II-71
2.3.6 Pembuatan Accumulate ..................................................... II-72
2.3.7 Export Excel....................................................................... II-73
2.3.8 Pembahasan...................................................................... II-76
MODUL 3 OPEN CUT ........................................................................... III-1
3.1 Tutorial Perhitungan Cadangan ................................................... III-1
3.1.1 Cara Tab Design Segment.................................................. III-1
3.1.2 Pembuatan Blok dan Strip .................................................. III-6
3.1.3 Pembuatan Batter Block ..................................................... III-8
iii
3.1.4 Pembuatan Project Solid................................................... III-10
3.1.5 Perhitungan Cadangan ..................................................... III-13
3.1.6 Pembuatan Evaluete......................................................... III-13
3.1.7 Pembuatan Accumulate .................................................... III-16
3.1.8 Export Excel...................................................................... III-17
3.1.9 Pembahasan..................................................................... III-19
3.2 Tutorial Resgraphic ................................................................... III-20
3.2.1 Import Data Excel ............................................................. III-20
3.2.2 Open Minescape Untuk Resgraphic .................................. III-33
3.2.3 Pembahasan..................................................................... III-38
3.3 Tutorial Ultimate Pit Slope ......................................................... III-39
3.3.1 Design Pit ......................................................................... III-39
3.3.2 Tag Design Segment ........................................................ III-44
3.3.3 Insert Ramp ...................................................................... III-45
3.3.4 Triangle Pit ....................................................................... III-49
3.3.5 Intersect Pit ....................................................................... III-51
3.3.6 Menghitung Cadangan. ..................................................... III-57
3.3.7 Pembahasan..................................................................... III-58
3.4 Tutorial Sarana dan Prasarana (Layout Tambang) .................... III-59
3.4.1 Layer Disposal .................................................................. III-59
3.4.2 Tag Design Segment ........................................................ III-60
3.4.3 Insert Ramp ...................................................................... III-64
3.4.4 Triangle Disposal .............................................................. III-69
3.4.5 Intersect Disposal ............................................................. III-72
3.4.6 Menghitung Volume Disposal ........................................... III-78
3.4.7 Pembahasan..................................................................... III-80
LAMPIRAN (TUTORIAL GEOTEKNIK)
iv
MINESCAPE
MODUL 1
MINESCAPE
Gambar 1.1
Open Minscape
Setelah itu klik Create Project
Lakukan pengisian pada beberapa category dibawah ini dengan
beberapa data yang dirubah seperti :
area→Sq.Metres
Density→Tonnes/Cu.Metres
Energy→Kcal
Grade→Percent
Mass→Tonnes
Volume→Cu.Metres.
Serta nominal decimal place 3, dengan dengan cara klik kanan → Row →
Fill Down.
Gambar 1.2
Minescape
Setelah selesai, klik Create Project hingga muncul tab seperti ini :
Gambar 1.3
Minescape
Klik, Ok.
Gambar 1.4
Minescape
Maka akan muncul lembar kerja seperti ini :
Gambar 1.5
Minescape
Gambar 1.6
Minescape
Bentuk data yang diimport ke dalam minescape berbentuk DXF/DWG,
dengan cara importing yaitu :
minescape explorer > klik folder design file > klik icon import > mucul
tampilan form deck > folder DXF/DWG. Input data DXF/DWG File dengan
memanggil data yang telah dibuat. Isi kolom search layer dengan klik (…)
lalu muncul search manager pilih semua data yang muncul pada file layer
> apply.
Gambar 1.7
Minescape
input :
DXF/DMG = diisi sesuai data yang telah disediakan.
Search layer = diisi (…) sesuai dengan layer yang diinput.
Gambar 1.8
Minescape
Output :
Design file = diisi sesuai file yang telah dibuat
Layer = diisi sesuai dengan nama yang diinginkan
Control :
Colour snapping dan Line style snapping : Standard
Klik, Ok.
Untu membuka file yang telah dibuat, klik icon Open Current Write hingga
menampilkan :
Gambar 1.9
Minescape
Source type : design files
Name : siisi sesuai file yang dibuat
Klik, Ok.
Untuk mempermudah zoom pada lembar kerja, dapat digunakan
keyboard dengan mengetik huruf T dan F. hingga muncul :
Gambar 1.10
Minescape
1.2 Tutorial Triangulasi
Langkah yang perlu dilakukan untuk membuat tutor triangulasi dengan
tahapan :
Klik Model > Triangles > Design
Gambar 1.11
Minescape
Gambar 1.12
Minescape
input :
Design file = diisi sesuai data yang telah disediakan.
Search layer = diisi (…) sesuai dengan layer yang diinput.
Triangles
Triangles file = diisi berdasarkan nama yan diinginkan.
Layer = diisi sesuai dengan nama yang diinginkan.
Surface name = dengan sendirinya mengikuti nama dari Layer
Display defenition = diisi White
Gambar 1.13
Minescape
Lalu tekan , Ok.
Pilih attach . kotak tampilan :
Gambar 1.14
Minescape
Source type : diisi dengan triangle file
Source file : diisi berdasarkan design yang telah dibuat.
Klik, Finish.
Maka akan muncul kotak tampilan :
Gambar 1.15
Minescape
Bila mengklik icon Reference Overrides, maka akan menghasilkan efek
Rainbow.
Gambar 1.16
Minescape
Dengan cara :
Reference Overrides > Rainbow Height Cueing on/off
Type description-nya > triangulation > klik Ok
Gambar 1.17
Minescape
1.3 Tutorial Boundary
Langkah yang perlu dilakukan untuk membuat tutor Boundary adalah :
Pilih Model > Triangles > Boundary
Gambar 1.18
Minescape
Maka akan muncul dialog seperti ini :
Gambar 1.19
Minescape
Input
Triangles file = diisi berdasarkan nama yang diinginkan.
Search Layer = diisi sesuai layer yang diinput.
Output
Design file = diisi sesuai design yang telah dibuat sebelumnya
Layer = diisi sesuai yang diinginkan.
Display defenition = diisi Gold
Klik, Ok.
Gambar 1.20
Minescape
1.4 Tutorial Grid
Langkah yang perlu dilakukan untuk membuat tutor Boundary adalah :
Pilih Model > Grid > Design
Gambar 1.21
Minescape
Kolom pertama yang diisi adalah Sheet Spec, dengan klik Kanan >
Create.
Maka dialog yang muncul seperti ini :
Gambar 1.22
Minescape
Sheet
Name = diisi sesuai nama yang diinginkan.
Icon Pick Element for sheet size > pada boundary (double klik)
Akan muncul nilai koordinat seperti ini :
Gambar 1.23
Minescape
Gambar 1.24
Minescape
Sheet name = diisi sesuai nama yang telah dibuat.
Grid spec = diisi sesuai nama yang diinginkan.
Klik, Ok.
Output
Grid file > Create, maka dialog yang tampil seperti ini :
Gambar 1.25
Minescape
Yang muncul pada kolom Grid File, adalah :
Gambar 1.26
Minescape
Grid file : diisi sesuai nama yang diinginkan.
Grid distance : meter
Value : diisi sesuai nama yang diinginkan.
Description : diisi sesuai nama yang diinginkan.
Category : Depth
Unit : Metres
Name : diisi sesuai nama sheet spect yang telah dibuat.
Klik, Ok.
Value description, Value unit category, surface dan unit akan otomatis
muncul pada kolom nya masing-masing.
Domain design file = diisi sesuai file yang telah dibuat.
Tampilan dari Design Grid :
Gambar 1.27
Minescape
Gambar 1.28
Minescape
Lakukan double klik pada Boundary.
Maka muncul lah angka pada kolom IDs.
Include = Yes.
Klik, Ok.
Pilih, Anchillaries > Grid
Gambar 1.29
Minescape
Input
Grid File = diisi sesuai grid yang dibuat.
Output
Gambar 1.30
Minescape
1.5 Tutorial Grid Mesh
Langkah yang perlu dilakukan untuk membuat tutor Grid Mesh adalah :
Pilih Graphics > Mesh > Grid
Gambar 1.31
Minescape
Gambar 1.31
Minescape
Tampilkan Grid Mesh pada Layer, dan akan muncul kotak dialog seperti
ini :
Gambar 1.32
Minescape
Gambar 1.33
Minescape
Dengan cara :
Reference Overrides > Rainbow Height Cueing on/off
Type description-nya > Design File > klik Ok
Gambar 1.34
Minescape
1.6 Tutorial Kontur (Digital)
Langkah yang perlu dilakukan untuk membuat tutorial Kontur (Digital)
adalah :
Pilih Model > Grid > Design
Gambar 1.35
Minescape
Dimulai dari Desain
Input :
Design file = file nya yang sudah dibuat.
Search layer = input layer yang dipilih.
Output
Gambar 1.36
Minescape
Gambar 1.37
Minescape
Klik, Ok.
Tampilkan Kontour (Digital) pada Layer, maka muncul :
Gambar 1.38
Minescape
1.7 Export Data
Bentuk data yang di Export ke dalam minescape berbentuk DXF/DWG,
dengan cara Exporting yaitu :
Gambar 1.39
Minescape
Minescape Explorer > klik folder Design File > klik icon Export > muncul
tampilan Form Deck > folder DXF/DWG. Input data DXF/DWG File dengan
memanggil data yang telah dibuat. Isi kolom search layer dengan klik (…)
lalu muncul search manager pilih semua data yang muncul pada file layer.
Output > File > pilih format DXF/DWG
Autocad Version = pilih versi sesuai yang diinginkan.
Klik, Ok.
Gambar 1.40
Minescape
Gambar 1.41
Minescape
1.8 Penjelasan
1. Dalam pembuatan Create pasti akan muncul Layer, layer harus selalu
diketik dan diberi nama sesuai keinginan karena kalau tidak akan menimpa
di layer topo lainnya dan akan mengakibatkan hilangnya data.
2. Ketik akan meng-Apply, lalu mengklik Layer dan menampilkan File yang
telah dibuat, apabila data tersebut zoom dengan sendirinya, bisa ketih
huruf T dan F maka akan langsung fit to screen. Ketik ctrl-A makan gambar
akan bergerak dengan sendirinya.
3. Layer Manager digunakan unuk menampilkan apabila ada File pada layer
tidak muncul pada layar monitor.
4. Ukuran Grid akan mempengengaruhi volume suatu daerah, maka dalam
pembuatan grid perlu dibuat berdasarkan kebutuhan sehingga
mempermudah dalam perhitngan sumberdaya nya.
5. Boundary digunakan sebagai pembatasan terluar dari desain
6. Mesh digunakan sebagai penggambaran topografi secara mendatar
7. Topografi digital akan menghasilkan Peta yang lebih smoothing.
MODUL 2
STRATMODEL
Gambar 2.1
Open Minescape
Gambar 2.2
Open Project
Untuk membuat Schema diperlukan langkah :
Klik Schemas
Create
Maka akan tampil Tab :
Gambar 2.3
Open Schema
Gambar 2.4
Create Schema
Gambar 2.5
Create Grid File
Modelling control
Topography : isi dengan file yang yang sudah dibuat.
Model option : pilih All
Centang kotak yang bertuliskan Parting
Minimum separator : 0
Interval weighting : ketik 100
Burden weighting : ketik 5
Gambar 2.6
Create Schema
Default
Interpolation default
Thickness : planar , power/order : 0 , search radius : 2000
Surface : fem , power/order : 1, search radius : 2000
Trend : planar , power/order : 0 , search radius : 2000
Gambar 2.7
Create Schema
Litology
Isi kolom yang kosong dengan mengetik : CO
Gambar 2.8
Create Schema
Elements
Element unit :
W : weat dengan type surface, relationship :
contiguous, continuity : continuous.
A1, A2, B : dengan type interval, relationship : contiguous,
continuity : continuous.
Gambar 2.9
Create Schema
Compound
Name : diisi sesuai nama.
Upper : A1
Lower : A2
Continuity : Pinch , karena ada nya pecabangan.
Gambar 2.10
Create Schema
Comformable
Untuk kolom pertama diisi Weat, trend surface : pilih topo triangle
yang telah dibuat sebelumnya, lowest : W.
Kolom kedua selalu isi dengan Coal, trend surface : diisi dengan
lapisan batubara yang paling bawah. Lowest : B.
Gambar 2.11
Create Schema
Setelah semua kolom terisi
Klik, OK.
2.1.1 Mengatur Tampilan
Mengatur tampilan dimulai dengan langkah-langkah yaitu :
Klik Setup
Gambar 2.12
Open Setup
Klik, Ok.
Klik Setup > Display Defs > Surface.
Gambar 2.13
Create Display Defs
Kolom name, panggil schema yang telah dibuat.
Klik Setup > Display Defs > Intervals
Gambar 2.14
Create Schema Interval
Maka akan muncul secara otomatis.
Gambar 2.15
Create Schema Interval
Kolom name, panggil schema yang telah dibuat.
Maka pada kolom Display Definition akan terisi otomatis.
Klik, OK.
2.1.2 Memasukan Drillhole
Untuk memasukan drilhole langkah-langkah yang perlu dilakukan yaitu :
Drillhole > Import > Import Drill Holes
Gambar 2.16
Open Drillhole
Maka akan tampil tab :
Gambar 2.17
Create Drillhole
Name : tinggal panggil schema yang telah dibuat.
Input
Survey data file : akan terisi otimatis.
lithology data file : akan terisi otimatis.
Output
Design file : Create
Layer : diisi sesuai dengan nama yang diinginkan.
Survey report file : diisi sesuai dengan nama yang diinginkan.
lithology report file : diisi sesuai dengan nama yang diinginkan.
Control
Gambar 2.18
Create Drillhole
Setelah create akan muncul tab :
Gambar 2.19
Create Survey Format
Format lithology : Create
Gambar 2.20
Create Load Drillhole
Setelah create akan muncul tab :
Gambar 2.21
Create Lithology Format
Survey definition : warna disesuaikan dengan selera.
Gambar 2.22
Create Load Drillhole
Gambar 2.23
Open Current Write
Klik, Finish.
Gambar 2.24
Drill Holes
2.1.3 Membuat Kontur Seam & Sub Contour
Untuk membuat kontur batubara dilakukan langkah-langkah sebagai
berikut :
Schemas > Process > Build Table
Gambar 2.25
Create Build Table
Maka akan tampil tab seperti dibawah ini :
Name : panggil Schema yang telah dibuat.
Design file : Create
Gambar 2.26
Create Build Table
Schema > Process > Build Grid.
Gambar 2.27
Create Build Grid
Maka akan tampil tab seperti dibawah ini :
Gambar 2.28
Create Grid Model
Gambar 2.29
Create Grapichs
Gambar 2.29
Create Grapichs
Untuk Output > Create
Gambar 2.30
Create Grapichs
Output Parameter > Attrubutes
Klik Atributes > kolom satu Roof > kolom 2 > Floor
Gambar 2.31
Create Grapichs
Gambar 2.32
Create Grapichs
Output Parameter > Limits
Sheet Spec : panggl sheet spec yang telah dibuat
Gambar 2.33
Create Grapichs
Output Parameter > Display
Major countour : isi sesuai dengan warna yang diinginkan.
Major countour : isi sesuai dengan warna yang diinginkan.
Gambar 2.34
Create Grapichs
Lalu membuka open write file untuk melihat hasil Contour Seam :
Gambar 2.35
Open Current Write
Klik, Finish.
Gambar 2.36
Contour Seam
Klik Attach References.
Gambar 2.37
Attach
Klik, Ok.
Gambar 2.38
Sub Contour
Untuk menghilangkan, klik Detach.
Pilih yang akan dihilangkan.
Gambar 2.39
Detach
Klik, OK.
Gambar 2.40
Create Multi
Maka akan muncul tab :
Gambar 2.41
Create Multiple Schema
Untuk bagian Input > Interval
Bis klik, lalu klik kanan > Fill Down > pilih semua item selection.
Gambar 2.42
Create Multiple Schema
Untuk output design > klik kanan Create
Maka akan muncul tab :
Gambar 2.43
Design File
Output > masukan Attribute
Kolom 1 : panggil file yang telah dibuat.
Kolom 2 : panggil file yang telah dibuat.
Gambar 2.44
Create Multiple Schema
Gambar 2.45
Create Multiple Schema
Limits > panggil Sheet Spec yang telah dibuat sebelumnya.
Gambar 2.46
Create Multiple Schema
Open write untuk melihat hasil :
Gambar 2.47
Open Current Write
Klik, Finish.
Gambar 2.48
Schema
Klik Minescape Explorer > Design File > Create.
Create : dengan nama Section.
Gambar 2.49
Create Design File
Open current write untuk menampilkan hasil.
Gambar 2.50
Open Current Write
Klik, OK.
Gambar 2.51
Create Design File Layer
Design File > Create
Layer : ketik nama sesuai yang diinginkan.
Gambar 2.52
Create Design File Layer
Klik, Ok.
Gambar 2.53
Create Design File Layer
Klik Attach Reference
Gambar 2.54
Attach
Klik, Next.
Pindahkan Semua
Gambar 2.55
Display Layer
Klik, Finish.
Gambar 2.56
Seam Contour
Klik kanan > Slope & Distance.
Gambar 2.57
Slope & Distance
Pick gambar
Gambar 2.58
Slope
Klik, Detach.
Pilih yang akan dihilangkan.
Gambar 2.59
Detach
Klik, OK.
Gambar 2.60
Detach Seam
Klik, Attach.
Pilih File > yang telah dibuat.
Gambar 2.61
Attach
Klik, Ok.
Gambar 2.62
Display Layer
Pilih layer yang akan ditampilkan.
Klik, Finish.
Klik Attach
Pilih Source File > file yang aka ditampilkan.
Gambar 2.63
Attach
Klik, Next.
Gambar 2.64
Display Layer
Klik, Finish.
Maka akan muncul tab Drillhole.
Lalu buat garis untuk patokan penampang > Draw Line
Gambar 2.65
Create Draw Line
Klok Edit > Copy > Paralel
Gambar 2.66
Create Draw Line Paralel
Maka akan tampil Bullet.
Gambar 2.67
Create Draw Line Paralel
Gambar 2.68
Create Draw Line Paralel
Gambar69
Detach
Klik Ok.
Maka akan muncul tab :
Gambar 2.70
Create Draw Line Paralel
Gambar 2.71
Create Draw Line Paralel
Klik grapich > Section > Stratmodel
Gambar 2.72
Create Section Stratmodel
Maka muncul tab :
Gambar 2.73
Create Section Stratmodel
Untuk Y Origin > klik kanan > Fill Down > Ok.
Gambar 2.74
Create Section Stratmodel
Untuk X Origin > klik kanan > Fill Down > Generate.
Name type : Counter , Value : 200000 , Step : 500.
Klik, Ok.
Gambar 2.75
Create Section Stratmodel
Create a Cection
Section Control > Grid Z Miror : 50 , Grid XY : 50.
Minimum Level : -100 , Maximum Level : 100.
Gambar 2.76
Create Section Stratmodel
Klik, Ok.
Gambar 2.77
Create Section Stratmodel
Gambar 2.78
Create Section Stratmodel
2.1.5 Pembahasan
Schema dibuat untuk bawah tanah tanah, lalu dibuat ulang Grid file nya
untuk pembuatan batubara.
Bagian topografi dibuat model topografi pada saat pembuatan penampang,
sehingga file yang telah dibuat tinggal dipanggil saja.
Parting merupakan pengotor dari batubara, ukuran dari parting dapat
diasumsikan sesuai dengan yang diinginkan.
Interpolator search radius merupakan pembacaan interpolasi 1 titik bor
yang mampu membaca berapa meter.
Surface untuk batubara , contiguous : selaras antara roof dan floor.
Interval : seam batubara. Comformable : kemenerusan.
B_Floor : digunakan bagaimana asumsi yang akan digunakan, tergantung
trend surface yang dipilih. Atau bisa juga lapisan yang paling bawah,
karena seam paling bawah lapisan yang paling pertama terbentuk.
Weathering zone masuk kedalam surface.
Multi : digunakan untuk batubara saja.
Gambar 2.79
Open minescape
Gambar 2.80
Membuat quality batubara
Kolom quality > sesuai dengan singkatan batubara satu persatu
Gambar 2.81
Memasukan Quality Rd, Ash Dan Tm First Quality Weigth Tidak Perlu Diisi
Apabila sudah setiap bagian dilakukan apply.
Klik. Ok.
Gambar 2.82
Quality
Piloh quality > key quality > create
Gambar 2.83
Membuat key quality
Pilih quality > quality model > create
Kolom model spec : ketik nama sesuai yang diinginkan
Kolom description : ketik nama sesuai yang diinginkan
Code for model : isi q
Default interpolator : inverse
Ok.
Gambar 2.84
Membuat quality model
Gambar 2.85
Membuat quality model
Qaulity > default > create.
Kolom mode > panggil.
Gambar 2.86
Membuat quality model
Kolom default quality : pilih rd
Kolom global default for resouce : diisi dengan nilai maksimal relative
density
Kolom global default for dilution : diisi nilai minimum relative density.
Kolom schema : panggil schema yang telah dibuat
Ok.
Gambar 2.87
Memasukan quality defaults spec
Untuk nilai relative maximum dan minimum, perlu dimasukan data pada
ms. Excel agar diapat nilai maximum dan minimum untuk input data.
Gambar 2.89
Memasukan quality defaults spec
2.2.2 Import Drill Hole
Quality > import quality.
Pilih dh load - user defined.
Kolom name : panggil
Quality model : panggil
Data file : panggil data quality
Drill hole : design file
Table file : isi tab_quality
Report file : isi rpt_quality
Gambar 2.90
Pengaturan qualities
Gambar 2.91
Pengaturan qualities
Gambar 2.92
Pengaturan qualities
Pada format hole name, inteval name, top, bottom : isi angka 1
Pada length/token : isi sesuai data notepad quality yang dibuat.
Pada columns : kolom from depth pilih samplefrom dan pada kolom from
to pilih sampleto
Ok.
Gambar 2.93
Pengaturan format
Gambar 2.94
Pengaturan columns
Pilih current model untuk mengunci desain yang telah dibuat.
Gambar 2.95
Pengaturan current model
2.2.3 Quality Composite
Quality > composite > drill hole.
Pada name : panggil
Quality model : panggil quality
Raw table : isi tab_quality
Ceklis use sample depths
Drill hole design file panggil
Ceklis overwrite tables dan overwrite
Report file isi.
Pada columns kolom from depth panggil samplefrom dan kolom to depth
panggil sampleto.
Gambar 2.96
Pengaturan columns drill hole
Gambar 2.97
Pengaturan columns drill hole
Quality > klik kanan, row > fill down
Gambar 2.98
Pengaturan columns drill hole
Output > intervals panggil a, b, b1 dan b2
Composited tables : panggil tab_quality.
Klik, ok.
Gambar 2.99
Pengaturan output drill holes
2.2.4 Kontur Grapich
Graphics > contour > multi quality.
Gambar 2.100
Pengaturan qualities contour quality
Name : panggil
Model type : pilih grid
Quality model : panggil
Interval : panggil seam a, b1, b dan b2
Output design : name klik kanan create
Kolom quality panggil quality ash, cv, fc, rd, tm, ts dan vm.
Gambar 2.101
Pengaturan qualities contour quality
Open current write
Gambar 2.102
Membuka contour quality
Gambar 2.103
Contour quality batubara
Gambar 2.104
Contour Quality A1 Ash & Contour Quality A1 Cv
Gambar 2.105
Contour Quality A1 Fc & Contour Quality A1 Rd
Gambar 2.106
Contour Quality A1 Tm & Contour Quality A1 Ts
Gambar 2.107
Contour Quality A1 Vm
Gambar 2.108
Contour Quality A2 Ash & Contour Quality A2 Cv
Gambar 2.109
Contour Quality A2 Fc & Contour Quality A2 Rd
Gambar 2.110
Contour Quality A2 Tm & Contour Quality A2 Ts
Gambar 2.111
Contour Quality A2 Vm
Gambar 2.112
Contour Quality A Ash & Contour Quality A Cv
Gambar 2.113
Contour Quality A Fc & Contour Quality A Rd
Gambar 2.114
Contour Quality A Tm & Contour Quality A Ts
Gambar 2.115
Contour Quality A Vm
Gambar 2.116
Contour Quality B Ash & Contour Quality B Cv
Gambar 2.117
Contour Quality B Fc & Contour Quality B Rd
Gambar 2.118
Contour Quality B Tm & Contour Quality B Ts
Gambar 2.119
Contour Quality B Vm
2.2.5 Membuat Penampang
Graphichs > section > stratmodel
Name :panggil
Model type : panggil grid
Quality model : panggil
Ceklis model
Surfaces : panggil w dan intervals sesuai seam yang akan dibuat
penampang, yaitu a, b1, b2 dan b.
Alternative topography : panggil ren_rectangles
Drill hole : design file panggil
Search layer : panggil drill hole.
Design file : klik kanan create
Default : search layer tulis sesuai dengan layer yang akan ditampilkan.
Gambar 2.120
Pengaturan Section Io
Gambar 2.121
Pengaturan Section Io
Gambar 2.122
Pengaturan Section Io
Gambar 2.123
Pengaturan Section Io
Gambar 2.124
Pengaturan Section Io
Gambar 2.125
Pengaturan Section Io
Model display : klik quality, isi quality sesuai dengan quality yang akan
ditampilkan
Minimum value : nilai minimum dari quality batubara yang akan ditampilkan
Maximum value : nilai maksimum dari quality batubara yang akan
ditampilkan
Ok
Gambar 2.126
Pengaturan Current Model
Gambar 2.127
Section A1 Ash & Section A1 Cv
Gambar 2.128
Section A1 Fc & Section A1 Rd
Gambar 2.129
Section A1 Tm & Section A1 Ts
Gambar 2.130
Section A1 Vm
Gambar 2.131
Section A2 Ash & Section A2 Cv
Gambar 2.132
Section A2 Fc & Section A2 Rd
Gambar 2.133
Section A2 Tm & Section A2 Ts
Gambar 2.134
Section A2 Vm
Gambar 2.135
Section A Ash & Section A Cv
Gambar 2.136
Section A Fc & Section A Rd
Gambar 2.137
Section A Tm & Section A Ts
Gambar 2.138
Section A Vm
Gambar 2.139
Section B Ash & Section B Cv
Gambar 2.140
Section B Fc & Section B Rd
Gambar 2.141
Section B Tm & Section B Ts
Gambar 2.142
Section B Vm
2.2.6 Pembahasan
Default sebagai data awal yang digunakan untuk mendesaign quality pada
batu bara sebagai tempat awal dalam pembuatan quality nya.
Pada display diharapkan sesuai dengan default yang diberikan dari
minescape, karena secara otomatis akan terisi oleh angka yang di input
dan apabila tidak hanya akan berbentuk sebuah garis saja.
Global default fir resources menggunakan data density, yang didapat
berdasarkan data batubara secara umum.
global default for dilution yaitu density batubara yang besar karena
menggunakan system range dan merata-ratakan Dimana densitynya lebih
besar daripada batubara.
from defth dan from to digunakan untuk mensinkronkan data dari
kedalaman berapa ke kedalaman berapa sehingga diketahui total
kedalaman yang ada.
Current model dapat dilakukan untuk mengunci setiap desai yang telah
dibuat, sehingga ketika data akan dipanggil tidak terjadi kekeliruan.
Gambar 2.143
Open minescape
Setelah tab layar terbuka, selanjutnya lakukan
Klik drill holes > grapich > post
Gambar 2.144
Membuka current model
Gambar 2.145
Pengaturan io posting drill holes
Gambar 2.145
Pengaturan io posting drill holes
Menu controls
Selection expression : rumus thick(‘a’)>0, untuk rumus disesuaikan
dengan seam yang ditampilkan, contoh (‘a’) untuk seam a
Sheet spec : panggil
Gambar 2.146
Pengaturan control posting drill holes
Buka minescape eksplorer untuk memindahkan data post
Salin data post
Gambar 2.147
Membuat design file sumberdaya
Membuka data
Klik open current writer
Gambar 2.148
Open file
Gambar 2.149
File post sesuai dengan drill hole
2.3.2 Pembuatan Influence
Drill holes > graphics > influence
Gambar 2.150
Pengaturan polygon of influence
Schema : panggil sesuai file yang telah dibuat
Gambar 2.151
Pengaturan polygon of influence
Pada layer, klik sesuai file yang telah dibuat sebelumnya.
Gambar 2.152
Tampilan daerah pengaruh titik pemboran
.
Gambar 2.152
Membuat layer poly
Gambar 2.153
Membuat layer poly
Klik edit
Lalu polygon > donut
Gambar 2.154
Membuat layer poly
Tampilkan post_a_mea, post_a_in dan post_a_inf
Klik donut
Klik 2x pada garis yang paling luar
Klik 2x pada garis yang didalam
Lakukan hal yang sama pad post_ind dan post_mea.
Gambar 2.155
Tampilan penggunaan donut pada post_inf dan post_ind
Klik layer donut_a
Copykan hasil dari donut ke donut_a
Setelah selesai, tiap donut dapat menggunakan fill pattern
Agar dapat membedakan daerah yang terpengaruhi.
Gambar 2.156
Tampilan daerah pengaruh a
Gambar 2.157
Tampilan daerah pengaruh a1
Gambar 2.158
Tampilan daerah pengaruh a2
Gambar 2.159
Tampilan daerah pengaruh b
Setelah donut terbuat, selanjutnya menampilkan batasan iup.
Klik minescape explorer > design file > project yang kita buat
Pilih batasan iup
Copy kan pada project yang telah dibuat sebelumnya yaitu : resources
Gambar 2.160
Tampilan daerah pengaruh b
Gambar2.161
Copy file iup
Setelah iup muncul
Klik edit > realimit > trim to boundary
Klik pada batasan iup
Double klik pada batas kontur
Gambar2.162
Iup menjadi subcrop
Gambar2.163
Iup menjadi subcrop
Lalu klik element connector
Gambar2.164
Iup resources
Untuk memotong daerah sesuai dengan daerah yang kita inginkan, yaitu
dengan menggunakan clip world.
Tempelkan tampilan iup subcrop
Klik clip world
Pilih delete outside
Double klik pada IUP
Lalu double klik pada Batasan subcrop
Lakukan seterusnya pada A1, A2 dan B
Gambar2.165
Iup Resources A
Gambar2.166
Iup Resources A1
Gambar2.167
Iup Resources A2
Gambar2.168
IUP Resources B
Gambar2.169
Pengaturan Setup Sample from Polygon
Isi Sesuai Gambar Dibawah.
Untuk Polygon Disesuaikan Pada Hasil Clip World
Element Id : Klik Kanan Pilih Pick > double klik pada donut
Output : Create
Recovery : 100
Gambar 2.170
Pengaturan Setup Sample from Polygon
Gambar 2.171
Pengaturan Setup Sample from Polygon
Gambar 2.171
Pengaturan Setup Sample from Polygon
2.3.5 Pembuatan Evaluate
Reserves > Evaluate Samples > Mining Reserves
Pengaturan disesuaikan dengan gambar dibawah sesuai dengan seam
yang ditampilkan.
Gambar 2.172
Pengaturan Evaluate Mining Reserves
Gambar 2.173
Pengaturan Evaluate Mining Reserves
2.3.6 Pembuatan Accumulate
Reserves > Accumulate sample.
Input table file : panggil sesuai seam
Table file : diketik sesuai nama yang diinginkan
Apply
Lakukan yang sama untuk seam yang berikutnya
Ok.
Gambar 2.174
Pembuatan Accumulate Samples
Hasil perhitungan ada di Minescape Explorer > Table file
Gambar 2.175
Mengecek Data Accumulate
Gambar 2.176
Export Data Accumulate
Gambar 2.177
Data Sumberdaya Seam A
Gambar 2.178
Data Sumberdaya Seam A1
Gambar 2.179
Data Sumberdaya Seam A2
Gambar 2.180
Data Sumberdaya Seam B
2.3.8 Pembahasan
Dengan mengacu SNI perhitungan sumberdaya diklasifikasikan menjadi
tiga yaitu sumberdaya tereka, terunjuk dan terukur. Dimana pengaplikasian
polygon ini sebagai volume sumberdaya tereka, dan diikuti oleh
sumberdaya terunjuk dan terukur.
Trim boundary digunakan untuk menhilangkan garis yang akan mengikuti
batas iup pada iup resources. Dan apabila tidak berlaku bisa digunakan
extens untuk memanjangkan atu memendekan batas garis tersebut. Lalu
dilakakukan element connector agar hasil dari trim tersebut dapat menyatu.
Clip word digunakan untuk mengetahui sumberdaya dan cadangan
batubara pada tiap lapisan, dengan klasifikasi measured, indificated dan
inferren. Dimana pada hasilnya akan memperlihatkanestimasi sumberdaya
yang terdapat pada IUP antar lapisan.
Reserve sample digunakan untuk mengetahui cadangan, dimana pada
elemen id tinggal melakukan pick untuk mengetahui id cadangannya.
Sample density akan menandakan pengambilan sample berdasarkan jarak
yang telh ditentukan sebelumnya. Dan tidak lupa memasukan rumus =
thick(’A’)>0.
Recovery dimaksudkan untuk menunjukan ketika perhitungan sumberdaya
dimana jumlah pada sumberdaya yang dapat terinput dari jumlah data yang
tersedia.
Hasil dari kontur quality menunjukan bahwa daerah yang dibuat dapat
dilakukan penambangan dengan metode selektif mining sesuai dengan
besarnya kadar yang ada pada daerah tersebut.
Penampang dibuat searah beraing, sehingga menampakan hasil dari
pemboran dan kedalaman batuabaranya.
Berikut penjelasan tutorial untuk kualitas batubara dari awal penginputan
data hingga analisis batubara berupa perhitungan kualitas batubara yaitu
kadar ash, volatile matter, fixed carbon, total moisture, calori value.
MODUL 3
OPEN CUT
Gambar 3.1
Open Minescape
Maka akan muncul tab seperti dibawah ini :
Gambar 3.2
Open Minescape
Langkah pertama yaitu Oppen Current Write file Sumberdaya yang telah
dibuat sebelumnya.
Gambar 3.3
Open Current Write
Maka akan muncul tab seperti dibawah ini :
Gambar 3.4
Open Current Write
Buka design file lalu pilih resources dan copy file IUP Resources
Gambar 3.5
Open Design File
Gambar 3.6
Copy File Layer
Setelah ter-Copy maka aka nada File IUP Resources pada folder Block
Gambar 3.7
Copy File Layer
Pilih Strip Design
Lalu klik Tag Design Segment untuk membuat segment dari perhitungan
cadangan.
Gambar 3.8
Tag Segment Design
data input ketik aja namanya sesuai bench pada pengerjaan analisis
geoteknik.
Buat Side Definition untuk High Wall 60o, Side Wall 45o dan Low Wall 30o.
Dan setiap memasukan data Angles klik Validate.
Gambar 3.9
Tag Segment Design
Bagian Offset start offset iput data dengn point 5 klik Validate..
Gambar 3.10
Tag Segment Design
Gambar 3.11
Tag Segment Design
Klik pada IUP Resources, Pick mana yang HW, SW dan LW.
Maka hasilnya akan seperti ini :
Gambar 3.12
Tag Segment Design
Selanjut nya Draw Line mengikuti kemiringan dari arah endapannya.
Buat sejajar dengan Low Wall, Side Wall dan High Wall
Gambar 3.13
Tag Segment Design
3.1.2 Pembuatan Blok dan Strip
Langkah pertama yaitu pilih Strip Design lalu Klik Generate Strip.
Gambar 3.14
Generate Strip
Lalu akan muncul tab seperti ini :
Untuk bagian Input
Klik Start pada bagian lereng SW lakukan Pick dan berakhir pada SW
berikutnya.
Gambar 3.15
Generate Strip
Untuk start dan end wall panggil nama Bench yang sudah dibuat
sebelumnya pada bagian Menu Main.
Gambar 3.16
Generate Strip
Maka akan muncul seperti gambar dibawah pembagi dari sidewall
dengan haigh wall.
Untuk strip gambar dibawah ini hasil dari mengisi kolom strip.
Gambar 3.17
Generate Strip
Lakukan hal yangsama untuk Strip Mode : Block.
Lalu klik Ok.
Ini merupakan ganbungan antara layer Strip dan Block.
Gambar 3.18
Generate Strip hasil Block dan Strip
3.1.3 Pembuatan Batter Block
Pilih menus strip_desaign
Gambar 3.19
Strip Intersection
Akan muncul tab seperti dibawah ini.
Untuk layer Batter block List ketik saja Batter Block.
Gambar 3.20
Strip Intersection
Primary list file : create
Gunanya untuk pengelompokan data dengan blok yang ada.
Secondary List File : Create.
Untuk Name Constraction pilih Type :
Gambar 3.21
Strip Intersection
Lalu klik Ok.
3.1.4 Pembuatan Project Solid
Pilih Strip Design
Klik Project Solid
Gambar 3.22
Project Solid
Langkah diatas merupakan untuk mengisi pit project.
Pada bagian Input lakukan Create
Pada Definition Name ketik nama sesuai yang diinginkan
Centang Disavble Automatic Generation utuk menghindati input file
secara otomatis.
Pilih Project Up : karena peentuan pembacaan lokasi akan dilakukan dari
bawah lapisan ke atas lapisan.
Dengan menambahkan ProjectUp dengan menggunakan data
Ren_Triangle data
Klik Ok.
maka akan muncul Tab :
Gambar 3.23
Strip Intersection
List File : Create
Untuk Pit Project : panggil sesuai yang telah dibuat.
Untuk Name Construction : kode dimasukan sesuai dengan kolom,
apabila melebihi kolom 9 maka dilanjutkan huruf abjad yang dimulai dari
huruf A.
Klik Ok.
Gambar 3.24
Strip Intersection
Gambar 3.25
Output Batter Block
3.1.5 Pembuatan Evaluete
Reserves > Evaluete > Mining Reserves
Gambar 3.31
Mining Reserves
Pengaturan disesuaikan dengan gambar dibawah sesuai dengan seam
yang ditampilkan.
Gambar 3.32
Calculate Mining Reserve
3.1.6 Perhitungan Cadangan
1. Perhitungan Sample
Reserves > Sample > Solid
Gambar 3.26
Sample Solid
Untuk Input klik kanan Create
output tinggal diketik
Gambar 3.27
Sample Solid
untuk Surface : panggil Ren_Triangles
Gambar 3.28
Sample Solid
untuk interval
topografi surface : Panggil
Reserves Interval masukan Seam beserta rumus yang digunakan :
thick(‘A’)>0
Gambar 3.29
Sample Solid
Quality panggil semua
Gambar 3.30
Sample Solid
3.1.7 Pembuatan Accumulate
Reserves > Accumulate sample.
Gambar 3.32
Accumulated Mining
Input table file : panggil sesuai seam
Table file : diketik sesuai nama yang diinginkan
Apply
Lakukan yang sama untuk seam yang berikutnya
Ok.
Gambar 3.33
Accumulated Samples
3.1.8 Export Excel
Hasil perhitungan ada di Minescape Explorer > Table file
Gambar 3.34
Export Data Accumulate
Klik Export to Excel
Gambar 3.35
Export Data Accumulate
Klik Ok
Open Microsoft Excel
Open File
Gambar 3.35
Output Perhitungan Sumberdaya
3.1.9 Pembahasan
Dengan mengacu SNI perhitungan cadangan diklasifikasikan menjadi dua
yaitu cadangan terkira dan terbukti. Dimana pengaplikasian polygon ini
sebagai volume cadangan.
Trim boundary digunakan untuk menhilangkan garis yang akan mengikuti
batas iup pada iup resources. Dan apabila tidak berlaku bisa digunakan
extend untuk memanjangkan atu memendekan batas garis tersebut. Lalu
dilakakukan element connector agar hasil dari trim tersebut dapat menyatu.
Side Definition dibuat untuk membuat jenjang pit High Wall, Side Wall dan
Low Wall dengan Angle sesuai dengan yang dibutuhkan.
Batterblock merupakan hasil dari penandaan dengan cara men-tag titik
polygon dengan pengaturan Side Definition.
Solid didapat dari hasil polygon yang dirubah menjadi berbentuk bangunan
dengan block-block yang memiliki Angle sesuai yang ditentukan.
Pit Projection Rule diatur agar dapat mrngikuti aturan untuk memposisikan
Batterblock agar dapat diletakan dan diproyeksikan kea rah mana.
Primary dan secondary dibuat agar dapat dikta mengelompokan data
dengan blok yang ada, dengan memasukan kode sesuai dengan kolom
beserta penamaannya yang akan muncul pada Block.
Gambar 3.36
Open Worksheet Ms. Excel
Gambar 3.37
Open Worksheet Ms. Excel
Dalam kolom Material, dibuat untuk menentukan Burden apakah Coal
atau OB. Cara yang digunakan untuk memisahkan dengan rumus :
=IF(D2="RESOURCE","COAL","OB"
Pada kolom burden apabila terdapat Field Resource maka akan muncul
otomatis Coal pada kolom Material.
Gambar 3.38
Open Worksheet Ms. Excel
=IF(D2="OB",E2,0)
Gambar 3.39
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil OB
Gambar 3.39
Open Worksheet Ms. Excel
=IF(D2="OB",E2+AI1,0)
Gambar 3.40
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil OB_FIX
Gambar 3.41
Open Worksheet Ms. Excel
=IF(C2="COAL",AK2,0)
Gambar 3.42
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil COAL
Gambar 3.43
Open Worksheet Ms. Excel
Gambar 3.44
Open Worksheet Ms. Excel
Gambar 3.45
Open Worksheet Ms. Excel
Setelah hasil PivotTable dibuat di Sheet baru
Buat kolom baru
SR menggunakan 200, jadi Range warna 110 – 200 dari biru menuju
merah.
SR>1
SR<1
SR=1
Beri nama Field : SR
Dengan rumus :
SR = OverBurden
Coal
Rumus pada Excel :
=B2/C2
Gambar 3.46
Open Worksheet Ms. Excel
Buat kolom baru
Beri nama Field : OB_CUM
Dengan rumus :
=IF(MID(A2,4,3)=MID(A1,4,3),E1+B2,B2)
Gambar 3.47
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil OB_CUM
Gambar 3.48
Open Worksheet Ms. Excel
Buat kolom baru
Beri nama Field :COAL_CUM
Dengan rumus :
=IF(MID(A2,4,3)=MID(A1,4,3),F1+C2,C2)
Gambar 3.49
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil COAL_CUM
Gambar 3.50
Open Worksheet Ms. Excel
Buat kolom baru
Beri nama Field : SR_CUM
Dengan rumus :
SR_CUM = OverBurden
Coal
Rumus pada Excel :
=E2/F2
Gambar 3.50
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil SR_Cum
Gambar 3.51
Open Worksheet Ms. Excel
Buat kolom baru
=IF(D2>25,200,(D2*(200-110)/25+110))
Gambar 3.52
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil SR_COL
Gambar 3.53
Open Worksheet Ms. Excel
=IF(G2>25,200,(G2*(200-110)/25+110))
Gambar 3.54
Open Worksheet Ms. Excel
Hasil SR_COL_CUM
Gambar 3.55
Open Worksheet Ms. Excel
Setelah selesai
Pilih menu File > Save As
Klik Ok.
3.2.2 Open Minescape Untuk Resgraphic
Dalam pengerjaan untuk pembuatan Resgraphic diperlukan langkah-
langkah untuk mengerjakannya. Dimulai dari import data excel hingga Resgraphic.
Langkah-langkah yang yang perlu dilakukan yaitu :
Open minescape
Project name : pilih sesuai dengan project yang telah dibuat sebelumnya.
Application : pilih open cut, karena akan membuat pemodelan
batubara.
Klik, Ok.
Gambar 3.56
Open Minescape
Setelah Open Minescape
Pilih menu Minescape Explorer > Table File > Generic > Import
Gambar 3.57
Open Minescape Explorer
Import Data Excel Reserve yang telah dibuat sebelumnya.
Gambar 3.58
Import Data Excel
Jika sudah.
Klik, Ok.
Gambar 3.58
Action > Resgraphic
Pada menu Minescape Explorer pilih Action > Resgraphic.
Gambar 3.59
Resgraphic
Klik, Ok.
Pilih menu Open Current Write
Gambar 3.60
Resgraphic
Klik, Finish.
Gambar 3.61
Output Resgraphic
3.2.3 Pembahasan
Gambar 3.62
Open Minescape
Kemudian open Minescape Explorer
3.3.1 Design Pit
Buat File baru : Create Design_Pit
Gambar 3.63
Open Minescape Explorer
Gambar 3.64
Open Minescape Explorer
Lakukan Open Current Write
Pilih File yang telah dibuat Sebelumnya.
Gambar 3.65
Open Current Write
BUat Layer baru Create : dengan nama Polly_Pit.
Gambar 3.66
Create Design
Lakukan copy File pada Contour Seam pada File Design_Pit.
Isi dari Design_Pit yaitu :
Topo_Grid
Polly_Pit
B_Floor
Gambar 3.67
Coppy Design
Lalu Attach File Resgraph.
Gambar 3.68
Attach Reference
buat Line Polygon, pada daerah yang kira-kira layak untuk ditambang.
Gambar 3.69
Attach Reference
Gambar 3.70
Menu Edit
Lakukan filter
Edit > Vertices > Filter
Gambar 3.71
Menu Edit > Filter
Lakukan Drape untuk menyesuaikan ketinggian dengan Contur Seam.
Gambar 3.72
Menu Edit > Drape
3.3.2 Tag Design Segment
Lakukan tag Segment untuk memberikan informasi penamaan Wall.
Strip Design > Tag Design Segment.
Gambar 3.73
Menu Strip Design > Tag Design
Pilih CAD Apply.
Klik mana yang HW, SW dan LW.
Gambar 3.74
Menu Strip Design > Tag Design
Proses Tag Segment Design.
Gambar 3.75
Menu Strip Design > Tag Design
3.3.3 Insert Ramp
Kemudian buat Ramp
Strip Design > Ramp > Insert Ramp.
Gambar 3.76
Menu Strip Design > Insert Ramp
Tujuan membuat ramps disini adalah untuk menentukan jalan tambang
sebagai infrastruktur pada front kerja tambang.
Setelah mengisi kolom – kolom sesuai dengan jarak yang telah ditentukan.
untuk ramp spec gunakan dengan cara create
beri nama untuk menentukan display name nya
isi dengan ramp grade atau kemiringan dari jalan itu sendiri mau berapa
derajat. Disini menggunakan kemiringan 10 derajat.
Type Ramp : Constant Berm Ramp.
Gambar 3.77
Menu Strip Design > Insert Ramp
Kemudian CAD Apply pada daerah HW untuk dijadikan pintu masul (Lead
In)
Gambar 3.78
Menu Strip Design > Insert Ramp
Kemudian buat Ramp
Strip Design > Ramp > Project and Offset.
Gambar 3.79
Menu Strip Design > Project and Offset
Pada bagian layer : tinggal panggil.
Control : Bench Spec > Create
Tool ini bertujuan untuk membuat pit dengan dasar – dasar yang sudah
dibuat sebelumnya berupa :
Jalan tambang
Jangkauan pit design dari penambangan
Arah penambangan batubara yang akan dilakukan
Gambar 3.80
Menu Strip Design > Project and Offset
Untuk mengetahui kedalaman minimum, dapat dilakukan dengan cara klik
kanan, kemudian detail. Pilih statistic.
Element : klik kanan, Pick.
Lalu Install.
Pada start Method : start value pada Bench Negatif dengan target value
pada Bench Positif.
Gambar 3.81
Menu Strip Design > Project and Offset
Klik pada Layer Pit_Ren.
Gambar 3.82
Model Pit_Ren
3.3.4 Triangle Pit
Pilih Menu Model > Triangles > Design
Gambar 3.83
Model > Design
Kemudian isi kolom-kolom dibawah ini:
Gambar 3.84
Model > Design
Attach File Triangle
Finish.
Gambar 3.85
Model > Design
3.3.5 Intersect Pit
Pilih Menu Model > Triangles > Intersect.
Gambar 3.86
Model > Intersect
Untukmengisi kolom yang kosong lakukan panggil, dan ketik layer untuk
penamaan yang akan diberi nama.
Gambar 3.87
Model >Intersect
Klik Ok.
Pada Layer pilih Intersect.
Gambar 3.88
Model >Intersect
Klik Menu Edit > Connect.
Sambungkan pada bagian yang terpisah.
Gambar 3.89
Edit > Connect
Hasil Connect.
Gambar 3.90
Edit > Connect
Convert intersect tadi kedalam Polygon
Klik Menu Edit > Convert > Polygon.
Gambar 3.91
Edit > To Polygon
Hasil Convert > Polygon.
Gambar 3.92
Edit > To Polygon
Klik pada Layer munculkan Layer B_Floor dengan Polly_Pit.
Kemudian lakukan Clip World.
Edit > Realimit > Clip World.
Gambar 3.93
Edit > Realimit > Clip World
Hasil Clip_World.
Gambar 3.94
Clip World
Klik pada Layer munculkan Layer Topo_Grid dengan Polly_Pit.
Kemudian lakukan Clip World.
Edit > Realimit > Clip World.
Gamba 3.95
Edit > Realimit > Clip World
Kemudian gabungkan Layer B_Floor, Intersect, Pit_Ren dan Topo_Grid.
Gambar 3.96
All Layer
Hasil sesuai dengan Morfologi.
Gambar 3.97
All Layer
3.3.6 Menghitung Cadangan.
Klik Reserve > Triangle.
Pada bagian Input : Panggil data
Schema : Panggil
Output : ketik sesuai yang diinginkan.
Pada Setup : centang Volume nya saja.
Gambar 3.98
Reserves
Gambar 3.99
Reserves
3.3.7 Pembahasan
Pembuatan pit dibuat untuk mengetahui batas pit yang akan ditambang
beserta kedalamannya yang akan dijangkau dengan pembuatan bentuk pit dasar
dengan batas pit. Pit dibuat berdasarkan wilayah yang dianggap memiliki
kelayakan tambang dengan nilai SR yang rendah. Sehingga kita dapat
mengetahui batasan dari design pit dengan topografinya. Serta perencanaan jalan
(ramp) sebagai insfrastruktur saat penambangan dilakukan berdasarkan elevasi
pada bench sehingga dapat diatur sedemikian rupa baik menggunakan tipe
Constant Berm Ramp atau pun Traper Ramp serta menaik ataupun menurun.
Adapun ramp grade yang umum berkisar dari 8o – 12o, tetapi disini menggunakan
10o .
Setelah dilakukannya pembuatan pit dapat dihitung pula cadangan yang
ada ditempat tersebut sehingga dapat diketahui banyaknya cadangan yang
terambil dan yang terkupas.
Gambar 3.100
Open Minescape
3.4.1 Layer Disposal
Kemudian pada layer buat baru.
Klik kanan : Create
Gambar 3.101
Open Minescape Explorer
Kemudian pilih Draw Poligon
Buat Poligon sesuai dengan yang diinginkan untuk bentuk Disposalnya.
Gambar 3.102
Open Minescape Explorer
3.4.2 Tag Design Segment
Lalu pilih menu Strip Design
Klik Tag Design Segment
Gambar 3.103
Open Strip Design
Buat Layer baru Create
Gambar 3.104
Open Strip Design
Bagian Input : ketik nama Disposal
Side Definition Angle
Start definition Expresion : isi dengan 30
End definition Expresion : isi dengan 30
Klik Validate
Gambar 3.105
Side Definition
Lalu apabila data valid akan muncul tab ini :
Gambar 3.106
Validate Complete
Side Definition Offsets
Start definition Expresion : isi dengan 5
End definition Expresion : isi dengan 5
Klik Validate
Gambar 3.107
Side Definition
Gambar 3.108
Menu Side Definition
Lakukan CAD Apply
Jangan lupa Centang : Inverted Side
Gambar 3.109
Menu Side Definition
Lakukan CAD Apply
Pada Poligon
Gambar 3.110
Menu Tag Design Segment
Gambar 3.111
Menu Strip Design > Tag Design
3.4.3 Insert Ramp
Strip Design > Tag Design Segment.
Klik Ramp
Lalu Insert Ramp
Gambar 3.112
Menu Strip Design > Tag Design
Proses Tag Segment Design.
Gambar3.113
Menu Strip Design > Tag Design
Kemudian buat Ramp Spec
Klik kanan : Create
Isi Ramp Grade :3%
Gambar3.114
Menu Strip Design > Insert Ramp
Tujuan membuat ramps disini adalah untuk menentukan jalan tambang
sebagai infrastruktur pada front kerja tambang.
Setelah mengisi kolom – kolom sesuai dengan jarak yang telah ditentukan.
untuk ramp spec gunakan dengan cara create
Gambar3.115
Menu Strip Design > Insert Ramp
Kemudian CAD Apply pada daerah Disposal untuk dijadikan pintu masuk
(Lead In)
Gambar3.116
Menu Strip Design > Insert Ramp
Kemudian buat Ramp
Gambar3.117
Menu Strip Design > Project and Offset
Pada bagian layer : tinggal panggil.
Control : Bench Spec > Create
Tool ini bertujuan untuk membuat pit dengan dasar – dasar yang sudah
dibuat sebelumnya berupa :
Jalan tambang
Jangkauan pit design dari penambangan
Arah penambangan batubara yang akan dilakukan
Gambar3.118
Menu Strip Design > Project and Offset
Untuk mengetahui kedalaman minimum, dapat dilakukan dengan cara klik
kanan, kemudian detail. Pilih statistic.
Element : klik kanan, Pick.
Lalu Install.
Gambar3.119
Menu Strip Design > Project and Offset
Gambar3.120
Model Disposal_Ren
3.4.4 Triangle Disposal
Pilih Menu Model > Triangles > Design
Gambar3.121
Model > Design
Kemudian isi kolom-kolom dibawah ini:
Gambar3.122
Model > Design
Attach File Triangle
Finish.
Gambar3.123
Model > Design > Triangle
Masuk ke menu Minescape Explorer
Pilih Design File
Lalu buka folder , copy Layer Disposal
Menjadi : Disposal_Cut.
Gambar3.124
Copy File
Buka pada layer Disposal_Cut
Gambar3.125
Convert > Line.
3.4.5 Intersect Disposal
Masuk ke menu Minescape Explorer
Pilih Surface > All Surface
Pilih Disposal_Ren > Proccess
Gambar3.126
Model >Intersect
Muncul Tab Intersect Element
Pilih Layer yang akan di Intersect.
Gambar3.127
Edit > Intersect
Hasil Intersect
Gambar3.128
Edit > Connect
Buat Draw Poligon
Hasil nya Copy pada layer Topo_Dig
Gambar3.129
Edit > To Polygon
Edit > Copy > Duplicate.
Gambar3.130
Edit > Copy
Confirm Duplicate.
Gambar3.131
Confirm Duplicate
Menu Edit > Relimit
Pilih Clip World
Gambar3.132
Clip World
Apabila tidak terlaksana
Convert line ke Poligon
Gambar3.133
Edit > Realimit > Clip World
Lakukan Clip World
Gambar3.134
All Layer
Hasil sesuai dengan Morfologi.
Lakukan Drape
Gambar3.135
Drape
Hasil untuk Disposal
Gambar3.136
All Layers
3.4.6 Menghitung Volume Disposal
Klik Reserve > Triangle.
Gambar3.137
Reserves
Pada bagian Input : Panggil data
Schema : Panggil
Output : ketik sesuai yang diinginkan.
Pada Setup : centang Volume nya saja.
Gambar3.138
Reserves
Menuju Minescape Explorer
Table File > Reserve
Pilih Voll_Disposal : Double klik
Maka akan muncul tab
Dan CUT merupakan volume Disposal yang akan ditambang.
Gambar3.139
Reserves
Gambar3.140
Reserves
3.4.7 Pembahasan
Pembuatan disposal sebagai sarana pada tempat pengoperasian
penambangan untuk dapat mengetahui besarnya volume penimpunan dari
materail yang telah tergali atau terambil. Tempat penimbunan tersebut dapat
dibuat berdasarkan morfologi wilayah sehingga kita dapat mengetahui batasan
dari design disposal dengan topografinya. Serta perencanaan jalan (ramp)
sebagai insfrastruktur saat penambangan dilakukan berdasarkan elevasi pada
bench sehingga dapat diatur sedemikian rupa baik menggunakan tipe Constant
Berm Ramp atau pun Traper Ramp serta menaik ataupun menurun. Adapun ramp
grade yang umum berkisar dari 8o – 12o, tetapi disini menggunakan 10o . serta
dalam Tapper Ramp menggunakan grade 3 %.
Setelah dilakukannya pembuatan Disposal dapat dihitung pula material
timbunan yang ada ditempat tersebut sehingga dapat diketahui banyaknya
cadangan yang terambil dan yang terkupas. Serta dapat dibandingkan volume
Disposal dan volume Pit.
LAMPIRAN
(TUTORIAL GEOTEKNIK)
Gambar 1
Open Autucad
Pilih menu line untuk membuat garis untuk membuat bench. Kemiringan
bench ditentukan sebagai berikut :
Bench 1 = 41o
Bench 2 = 52o
Bench 3 = 67o
Lalu membuat layer material dan external.
Klik layer properties.
Ok.
Gambar 2
Open Autucad
Klik New layer
Buat layer External dan Material
Close.
Gambar 3
Open Layer Properties
Buka Layer
Pilih bagian Section
Pada layar monitor klik bagian Seam, kemudian klik pada Layer Material
Secara otomatis Seam tersebut telah di Copy.
Gambar 4
Open Layer Properties
Kemudian lakukan Trim untuk garis yang melewati batas.
Untuk mengecek hasil bisa dibuka Layer masing-masing.
Gambar 5
Open Layer Properties
Buat Join dengan mengetik Join.
Klik semua garis bagian yang akan digabungankan.
Gambar 6
Join
Lalu buat tiap lapisan sesuai dengan Data Geoteknik.
Dengan cara ketik Offset
Pilih Floor atau Roof
Masukan tebal sesuai dengan data
Lalu, Ok.
Lakukan sama untuk pengerjaan lapisan yang lainnya.
Gambar6
Join
Setelah selesai , Save File dengan Format DXF.
Gambar 7
Open Slide
Kemudian lakukan Import data
Klik File > Import > Import DXF
Gambar 8
Import File
Lalu pilih External Boundary
Gambar 9
Import File
Klik File yang akan diimport.
Open.
Gambar 10
Import File
Gambar 11
Import File
Lakukan hal sama, setelah klik import pilih Material Boundary.
Klik, import.
Gambar 12
Import File
Hasil Import Data Material dan External Boundary.
Selanjutnya Water Table.
Untuk saat ini tidak menggunakan Water Tabel karena akan membuat MAT
1.
Untuk MAT 3 dan MAT 5 menggunakan Water Tabel.
Gambar 13
Import File
Buat factor kegempaan
Klik Loading
Lalu Seismic Load
Masukan data gempa sebesar 0.5 untuk Horizontal dan Vertikal.
Gambar 14
Seismic Load
Klik , Ok.
Gambar 15
Hasil Seismic Load
Kemudian buat Auto Grid
Pilih Surface > Auto grid
Gambar 16
Open Surface
Data pada Grid Spacing menggunakan data default dari Dlide
Lalu klik, Ok.
Gambar 17
Open Grid Spacing
Masukan data material untuk tiap Seam
Klik Properties
Pilih Define Material.
Gambar 18
Open Define Material
Buat Material sesuai dengan Seam.
Data yang diisi :
Unit Weight
Un. Saturated : Diisi apabila MAT 3 dan MAT 5
Cohesi
Phi
Lalu buat material sesuai dengan banyak Seam yang diperlukan
Klik, Ok.
Gambar 18
Open Define Material
Lalu pilih Properties
Pilih Assign Material.
Gambar 19
Hasil Assign Material
Gambar 20
Hasil Compute
MAT 1 , α = 41O
MAT 1 α = 67O
MAT 5 α = 67O
Gambar 21
Open Phase 2
Setelah phase 2 terbuka
Pilih File > Import > Import DXF
Gambar 22
Import DXF
Gambar 23
Import DXF
Klik Import
Gambar 24
Hasil Import DXF
Gambar 25
Project Setting
Klik Ok.
Pilih menu Boundary > Add Piezometric
Untuk bench MAT 3 & 5 diperlukan Add Piezometric. MAT 1 tidak perlu.
Gambar 26
Open Boundary
Gambar 27
Open Boundary
Output Mesh
Gambar 28
Output Mesh
Gambar 28
Seismic Load
Pilih Menu Displacement
Pilih free
Gambar 29
Displacement
Gambar 30
Displacement
Data :
Modulus Young
Poison Ratio
Unit Weight
Tensile Strength
Fric Angle : Residu & Peak
Cohesion : Residu & Peak
Material Type
Gambar 30
Displacement
Gambar 31
Assign Material
Gambar 32
Assign Material
FEA
Gambar 33
FEA Computing
Pilih menu Analysis
Klik Interpret
Gambar 34
Interpret
MAT 1 , α = 52O
MAT 1 , α = 67O
MAT 3 , α = 67O
4. Pembahasan
Table berikut merupakan hasil dari analisis kestabilan lereng berdasarkan
perhitungan menggunakan Slide dan Phase 2 :
Tabel 3
Slide
41 O 52 O 67 O
MAT 1 1.354 1.279 1.062
MAT 3 1.145 1.168 0.991
MAT 5 1.017 0.909 0.783
Tabel 4
Phase 2
41 O 52 O 67 O
MAT 1 0.82 0.86 1.1