Como se joga Dragon Castle: podem cobrir outra pedra que ainda não tenha
sido pontuada, ou seja, que tenha o seu símbolo
virado para cima. ⇒ Setup Quando ao colocar uma pedra (ou duas) se No início do jogo constrói-se o castelo do dragão formar uma área contínua de pelo menos 4 no centro da mesa e conforme as indicações do pedras, desencadeia-se imediatamente uma manual de regras. Numa das margens do pontuação. tabuleiro colocam-se os discos de 2 pontos nos espaços correspondentes ao número de A pontuação de uma área jogadores. Uma área corresponde a 4 ou mais pedras da Cada jogador recebe um tabuleiro individual e mesma cor, ligadas de forma adjacente e um peça de teto. formando uma área contínua. Quando essa situação acontece, o jogador vira todas as Define-se o jogador inicial e dá-se-lhe o respetivas pedras para a sua face branca marcador correspondente. (neutra), e recebe pontos pela respetiva área (a ⇒ Desenvolvimento carta de ajuda tem toda a relação de área e seu valor em pontos), por exemplo uma área de 4 O jogo começa no jogador inicial e segue no pedras dá 2 pontos, enquanto uma área de 8 sentido dos ponteiros do relógio. pedras dá 8 pontos. No seu turno, os jogadores têm 3 opções (+1 no Depois de viradas as pedras e recebidas as fichas fim do jogo): com os pontos correspondentes, o jogador vai 1. Retirar duas peças com o mesmo símbolo; colocar tetos sobre uma ou duas pedras que virou. Se for uma área da cor vermelha, verde 2. Retirar uma peça e um teto ou amarela só se pode colocar um teto; se for 3. Retirar uma peça e ganhar 1 ponto uma área da cor azul ou preta coloca 2 tetos em duas pedras viradas dessa área e finalmente, se 4. Retirar um disco de 2 pontos for rosa, pode colocar 2 tetos e ainda recebe 1 ponto de bónus. 1 . Nesta opção os jogadores retiram a primeira ⇒ Fim do jogo pedra do nível mais elevado do castelo do dragão e uma segunda pedra de outro nível A partida termina assim que um dos jogadores qualquer (1º, 2º ou 3º); retire o disco que destapa o sinal de (!) (através da 4ª opção de ação (retirar um disco de 2 2. Nesta opção os jogadores retiram a primeira pontos). Quando essa situação acontece, pedra do nível mais elevado do castelo do termina-se a ronda até chegar ao turno do dragão e um teto da reserva; jogador à direita do jogador inicial. 3. Nesta opção os jogadores retiram a primeira Todos os jogadores vão ganhar pontos pelos pedra do nível mais elevado do castelo do tetos colocados no seu tabuleiro: dragão e retiram-na de jogo (colocam-na na caixa de jogo) a troco de uma ficha de 1 ponto. 1 pontos por cada teto de nível 1 2 pontos por cada teto de nível 2 4. [Esta ação só está disponível quando só restarem pedras de nível 1 no castelo do dragão] 3 pontos por cada teto de nível 3 Os jogadores podem tirar o disco de 2 pontos Depois de atribuídos os pontos pelos tetos, cada disponível mais à direita. jogador contabiliza os pontos recebidos ao longo da partida (pontuação de áreas e discos de 2 Colocar os discos no tabuleiro individual pontos) mais os pontos recebidos na fase final Depois de escolher uma das 3 primeiras opções, pelos tetos. Ganha quem tiver mais pontos e em os jogadores terão 1 ou 2 pedras para colocar no caso de empate ganha quem tiver mais pilhas de seu tabuleiro. A colocação das pedras não pedras no seu tabuleiro com a face neutra obedece a nenhuma regra especial, apenas não (branca) voltada para cima.