Anda di halaman 1dari 6

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA

MATA KULIAH TEKNIK ANIMASI 3 DIMENSI DI PTIK UNS DENGAN


MENGGUNAKAN JAVA NETBEANS

PROPOSAL SKRIPSI

Diajukan sebagai Bahan Pertimbangan dalam Pengambilan Judul Skripsi yang


akan Disusun pada Tahapan Selanjutnya.

Oleh :

MARIA NATALIA DWIASTUTI


K3512042

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN


UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
ii

PENGESAHAN PROPOSAL

Proposal ini telah disetujui dan disahkan oleh Dosen Pembimbing Skripsi
Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Keguruan
dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, pada :

Hari : Rabu

Tanggal : 13 April 2016

Menyetujui,
Pembimbing 1 Pembimbing 2

Dr. Agus Efendi, M. Pd. Basori, S.Pd., M. Pd.


NIP. 19670819 199303 1 002 NIP. 19790420 200501 1 002

Mengetahui,
Ketua Program Studi PTIK

Dr. Agus Efendi, M. Pd.


NIP. 19670819 199303 1 002
iii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL...................................................................................... i
PENGESAHAN PROPOSAL........................................................................ ii
DAFTAR ISI .................................................................................................. iii
DAFTAR TABEL .......................................................................................... v
DAFTAR GAMBAR .................................................................................... vi
BAB I PENDAHULUAN .............................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah .............................................................. 1
B. Rumusan Masalah ....................................................................... 3
C. Batasan Pengembangan ............................................................... 3
D. Tujuan Penelitian ......................................................................... 3
E. Manfaat Penelitian ....................................................................... 3
BAB II KAJIAN PUSTAKA ........................................................................ 5
A. Kajian Teori ................................................................................. 5
1. Media Pembelajaran .............................................................. 5
2. Aplikasi Java Netbeans dengan Mysql ................................... 8
a. Aplikasi ........................................................................... 8
b. Java .................................................................................. 8
c. Netbeans .......................................................................... 9
d. Mysql .............................................................................. 10
3. Animasi .................................................................................. 11
4. Penelitian dan Pengembangan ............................................... 15
a. Penelitian ........................................................................ 15
b. Pengembangan ................................................................ 15
c. Penelitian dan Pengembangan ........................................ 16
d. Langkah – langkah Penelitian Pengembangan ............... 17
B. Kerangka Berpikir ....................................................................... 18
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ...................................................... 20
A. Tempat dan Waktu Penelitian ..................................................... 20
1. Tempat Penelitian .................................................................. 20
iv

2. Waktu Penelitian ................................................................... 20


B. Model Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif ...................... 21
C. Desain Penelitian ......................................................................... 21
D. Subyek Penelitian ........................................................................ 22
E. Teknik Pengumpulan Data .......................................................... 23
F. Instrumen Penelitian .................................................................... 23
G. Analisis Data ............................................................................... 24
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 26
v

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Klasifikasi dan Jenis Media ......................................................... 7


Tabel 3.1. Alokasi Waktu Penelitian ............................................................. 20
Tabel 3.2. Kriteria Penilaian ......................................................................... 25
Tabel 3.3. Persentase Kriteria Kelayakan dan Keefektifan Media
Pembelajaran ................................................................................. 25
vi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Langkah – langkah penelitian menurut Sugiyono .................... 17


Gambar 2.2. Langkah – langkah penelitian .................................................. 17
Gambar 2.3. Kerangka Berpikir .................................................................... 19
Gambar 3.1. Model Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ............ 21

Anda mungkin juga menyukai