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QGIS Documentation Project2.

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12. Module: GRASSue descrevem essa fei��o.

Meta para esta li��o: Aprender mais sobre a estrutura de dados vetoriais e como
carregar conjuntos de dados vetoriais em um mapa.

3.1.1. basic Follow Along: Visualizando Atributos da Camada


� importante saber que os dados que voc� estar� trabalhando n�o representam apenas
onde os objetos est�o no espa�o, mas tamb�m te diz o que esses objetos s�o.

A partir do exerc�cio anterior, voc� deve ter a camada roads carregada em seu mapa.
O que voc� pode ver agora � apenas a posi��o das vias.

Para ver todos os dados dispon�veis, com a camada roads selecionada na lista de
Camadas:

Clique neste bot�o: attributes

Ele vai mostrar uma tabela com mais dados sobre a camada roads. Esta informa��o
adicional � chamada atributo. As linhas que voc� v� no mapa representam onde est�o
as vias; esses s�o os dados espaciais.

Essas defini��es s�o comumente usadas ??em SIG, por isso � essencial lembr�-las!

Agora voc� pode fechar a tabela de atributos.

Dados vetoriais representam fei��es em termos de pontos, linhas e pol�gonos em um


plano de coordenadas. S�o normalmente usados para armazenar fei��es discretas, como
estradas e quadras de cidades.

3.1.2. basic Follow Along: Carregando Dados Vetoriais a partir de arquivos Shape
O Shapefile � um formato de arquivo espec�fico que permite armazenar dados de SIG
em um grupo associado de arquivos. Cada camada consiste em v�rios arquivos com o
mesmo nome, mas diferentes tipos de arquivo. Os Shapefiles s�o f�ceis de enviar e
receber e a maioria dos softwares SIG pode l�-los.

Volte para o exerc�cio introdut�rio na se��o anterior para obter instru��es sobre
como adicionar camadas vetoriais.

Carregue os conjuntos de dados em seu mapa seguindo o mesmo m�todo:

�places�
�water�
�rivers�
�buildings�
Confira seus resultados

3.1.3. basic Follow Along: Carregando dados vetoriais a partir de um Banco de Dados
Os bancos de dados permitem armazenar um grande volume de dados associados em um
�nico arquivo. Voc� pode j� estar familiarizado com um sistema de gerenciamento de
banco de dados (DBMS), como o Microsoft Access. Aplica��es SIG tamb�m podem fazer
uso de bancos de dados. Os DBMSes espec�ficos do SIG (como PostGIS) t�m fun��es
extras, porque eles precisam lidar com dados espaciais.

Click on this icon: mActionAddSpatiaLiteLayer


(Se voc� n�o o v�, verifique se a barra de ferramentas Gerenciar Camadas est�
habilitada.)

Abrir� um novo di�logo. Nesta caixa de di�logo:

Clique no bot�o Novo.

Na mesma pasta dos outros dados, voc� deve encontrar o arquivo land_use.db.
Selecione-o e clique em Abrir.

Voc� vai ver agora o primeiro di�logo novamente. Observe que o menu suspenso
selecionado acima dos tr�s bot�es agora mostra �land_use.db@...�, seguido do
caminho do arquivo do banco de dados em seu computador.

Clique no bot�o Conectar. Voc� deve ver algo semelhante na caixa anteriormente
vazia:

../../../_images/spatiallite_dialog_connected.png
Clique na camada urban para selecion�-la, depois clique em Adicionar

Nota

Lembre-se de salvar o mapa regularmente! O arquivo de mapa n�o cont�m qualquer um


dos dados diretamente, mas ele se lembra de quais s�o as camadas que voc� carregou
em seu mapa.

Confira seus resultados

3.1.4. Follow Along: Reordenando as Camadas


As camadas na lista de Camadas s�o desenhadas no mapa em uma determinada ordem. A
camada mais abaixo na lista � desenhada em primeiro lugar e a camada na parte
superior � desenhada por �ltimo. Alterando a ordem em que s�o mostradas na lista,
voc� alterar� a ordem em que elas s�o desenhadas.

Nota

Dependendo da vers�o do QGIS que voc� est� usando, voc� pode ter uma caixa de op��o
abaixo da lista de Camadas chamada Controle da ordem de renderiza��o. Isso precisa
estar ligado para que, ao se deslocarem as camadas para cima e para baixo na lista
de Camadas, as mesmas sejam trazidas para a frente ou para tr�s do mapa. Se a sua
vers�o do QGIS n�o tem essa op��o, ent�o ela � ativada por padr�o e voc� n�o
precisa se ??preocupar com isso.

A ordem em que as camadas est�o carregadas no mapa est� provavelmente sem l�gica
nesta etapa. � poss�vel que a camada road (via) esteja completamente escondida por
que outras camadas est�o sobre ela.

Por exemplo, esta ordem de camada...

../../../_images/incorrect_layer_order.png
... resultaria em estradas e lugares escondidos sob �reas urbanas.

Para resolver este problema:


Clique e arraste em uma camada na lista Camadas.

Reordene-os para se parecer com isso:

../../../_images/correct_layer_order.png
Voc� ver� que o mapa agora faz mais sentido visualmente, com estradas e edif�cios
que aparecem acima das regi�es de uso da terra.

3.1.5. In Conclusion
Agora voc� adicionou todas as camadas que precisa de v�rias fontes diferentes.

3.1.6. What�s Next?


Usando cores aleat�rias atribu�das automaticamente ao carregar as camadas, o seu
mapa atual possivelmente n�o ser� f�cil de ler. Seria prefer�vel atribuir sua
pr�pria escolha de cores e s�mbolos. Isto � o que voc� vai aprender a fazer na
pr�xima li��o.

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