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Mis mejores juegos de ajedrez - Rashid Nezhmetdinov - Prof.

José Luis Matamoros


Partida Nº2 ra original, las blancas han obteni-
do una posición rica en posibilida-
Blancas: Korchmar des de ataque. Sin embargo, con el
Negras: Nezhmetdinov siguiente movimiento, Korchmar
Apertura Peón de Dama comienza un plan incorrecto que
Categorias I y II involucra el enroque en el flanco de
Torneo de Odessa, 1931 dama. Al explotar las debilidades del
flanco dama del blanco, el negro es
1.d4 d5 el primero en organizar un ataque.
2.¤f3 ¤f6 Lo correcto era jugar 10.O-O,
3.¥g5 e6 con una posterior transferencia de
4.e3 ... la torre de f1 a h3 para atacar al rey
Si las blancas se abstienen de ju- enemigo con todas piezas.
gar c2-c4, generalmente mantiene 10.£f3 ¤xe5
al alfil del flanco de dama detrás de 11.fxe5 ...
la cadena de peones e3-d4-c3 (o lo Esto permite el siguiente peli-
desarrolla por b2 para controlar los groso ataque del caballo negro. El
cuadros d4 y e5). movimiento correcto era 11.dxe5.
Con este fin, el blanco apunta al 11. ... ¤e4!
siguiente esquema de desarrollo: d4, 12.¥xe7 £xe7
e3, c3, ¤f3, ¥d3, £e2, ¤bd2, 0-0, 13.O-O-O ...
e4, ¤xe4, para atacar la posición del
rey enrocado del negro.
Las negras, por otro lado, debe
tener en mente un juego activo en el
centro para impedir que las blancas
organicen su ataque.
4. ... ¥e7
5.¥d3 O-O
6.¤bd2 c5
7.c3 b6
8.¤e5 ¥b7
9.f4 ¤ bd7 13.¤xe4? no funciona, ya que
Al tratar la apertura de mane- después de 13. ... dxe4, el blanco

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pierde una pieza (14.¥xe4 £h4+). el siguiente movimiento.
Después de 13.¥xe4 dxe4 14.£e2 14... ¦ac8
(14.¤xe4? £h4+) 14...cxd4, las 15.¦hg1? cxd4
negras también tienen buenas pers- 16.exd4 ¤xc3!
pectivas. De todos modos, esta era la 17.bxc3 ¦xc3+
mejor continuación para el blanco. 18.¢b1 ...
13... f5
Antes de comenzar las ope-
raciones en el flanco de dama, las
negras refuerzan firmemente la po-
sición de su caballo centralizado y
eliminan cualquier posibilidad de
ataque de las blancas. La base táctica
de este movimiento reside en el he-
cho de que después de 14.exf6 ¦xf6
15.£h5 ¦h6 16.£f3 ¦f8, el Blanco
pierde pieza en el intercambio.
14.¦df1? ... 18.¢d1 también pierde: 18. ...
£a3 19.¢e2 ¦xd3!
18... £a3
19.¤b3 ¥a6
20.¦d1 ¥c4!
El blanco está indefenso ante
la amenaza 21. ... ¥xb3 22.axb3
¦xb3+.
21.¤c1 ¦xc1+!
22.¦xc1 £xa2#
0-1

En la búsqueda de un ataque
imaginario, Korchmar retira sus
piezas del lado de la dama, donde el
blanco será atacado pronto. Era ne-
cesario mover al Rey a b1 ahora o en

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