Presentado al Magister:
24 de octubre de 2017.
Yopal
La incursión de la tecnología en la educación ha permitido desarrollar nuevas formas de educar, al
posibilitar el acercamiento del estudiante a los conocimientos propuestos por el docente de
forma más dinámica, entretenida y motivante. Como se ha expuesto, el desarrollo de recursos
educativos digitales ha incursionado en todas las áreas del conocimiento, incluyendo las artes;
para el área de música, se han desarrollado una serie de recursos que permiten exponer de forma
vivencial todos los aspectos relacionados con los elementos del sonido, la producción sonora, y la
lecto escritura de partituras, que hasta hace poco tiempo se venía enseñando de forma
tradicional, es decir por medio de la guía y ejemplo del docente dentro de una clase presencial.
Dentro de estos recursos se seleccionaron tres herramientas on-line, que trabajan aspectos
básicos del aprendizaje de la música como son: solfeo, instrumentos musicales y composición.
Estos programas, presentan una interfaz sencilla, de fácil implementación y con una propuesta de
actividades muy completa, que ayudan al estudiante a reforzar de manera eficaz los
conocimientos básicos adquiridos en clase y como son recursos online, se tiene la alternativa de
desarrollarlos fuera del aula.
1. APRENDO MUSICA: Esta web recopila recursos interactivos para practicar con ritmos, notación
musical, signos e instrumentos musicales, así como una gran cantidad de actividades y juegos para
aprender y poner en práctica el lenguaje musical.
3. INCREDIBOX. Web para crear melodías y ritmos utilizando los efectos y las voces de varios
personajes protagonistas. La composición final puede grabarse y compartirse.
Estos tres recursos se evaluaran por medio del modelo propuesto por Martínez y Col. Al cual se ha
llamado evaluación de multimedia didáctica; este es un modelo de evaluación pedagógica de
material didáctico, desarrollado con el fin de obtener datos sobre las posibilidades educativas de
distintas aplicaciones multimedia. Está formado por cinco dimensiones: una centrada en los datos
de identificación del material y en sus aspectos descriptivos; dos dimensiones en relación con el
análisis de los elementos didácticos y psicopedagógicos; una que contempla el costo económico y
los aspectos relativos a la distribución del material; y por último, se realiza una valoración global
estructurada en calidad técnica, pedagógica y recomendaciones del evaluador. Esta ficha de
evaluación del multimedia didáctica ofrece una valoración global de las aplicaciones de este tipo
por cuanto aporta elementos de la calidad técnica, pedagógica y opiniones del evaluador. Es
importante la consideración de la dimensión comunicativa del material asociada a la interactividad
y al diseño de la interfaz gráfica. En cuanto a los valores se refiere sólo a la creatividad que
promueve las características técnicas o pedagógicas del programa, considerando los
condicionantes: personales (estudiante, docente), materiales (recursos) y relativos con el qué y
cómo.
Teniendo en cuenta la anterior, para el análisis de los tres recursos educativos digitales y la
aplicación de estándares se tomaran como referencia los aspectos considerados en la siguiente
tabla de verificación:
EVALUACIÓN DE LOS TRES RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES DISEÑADOS PARA EL
FORTALECIMEINTO DE LOS PROCESOS DE ENSEÑANAZA- APRENDIZAJE DE LA MÚSICA.
DIMENSIÓN DE VALORACIÓN GLOBAL: en esta se determina que los estándares de calidad técnica
y calidad pedagógica se cumplen con desempeño superior, ya que reúne las condiciones básicas
de fortalecimiento y potencialización de los procesos de formación en música, tanto en niveles
básicos como avanzados.
2. Proceso de evaluación del recurso educativo digital “los instrumentos musicales en los
museos de Urueña: biblioteca virtual”
DIMENSIÓN DE VALORACIÓN GLOBAL: al realizar una valoración general se concluye que la página
presenta múltiples ventajas para el fortalecimiento de los procesos de formación en música, tiene
una finalidad pedagógica clara y una excelente calidad técnica, de fácil implementación, de fácil
comprensión y con resultados inmediatos al poner en evidencia el nivel de apropiación de los
conocimientos adquiridos en el aula.
CONCLUSIONES
Con este proceso de evaluación de recursos educativos digitales, se espera poder reconocer la
calidad, pertinencia, eficacia y adaptabilidad de los mismos dentro de los procesos de enseñanza y
aprendizaje dentro y fuera del aula; permitiendo de esta manera lograr mejores resultados en la
construcciones de aprendizajes significativos, transformadores y motivadores, mediante la
aplicación de los conocimientos en contextos virtuales que han sido creados a partir de la realidad.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- Fundación Joaquin Diaz. Museo de la música, colección Luis Delgado. Instrumentos musicales en
los museos de Urueña: museo virtual. 2017. Tomado de:
http://www.funjdiaz.net/museo/index.php