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ADVERTENCIA: POR FAVOR, LEE CUIDADOSAMENTE EL SUPLEMENTO DE .

INFORMACION AL CONSUMIDOR Y EL MANUAL DE PRECAUCIONES ADJUNl \


CONTENIDO
ANTES DE USAR TU EQUIPO NINTENDO® SYSTEM O CARTUCHO DE JUEGO.
EL PODER DE LA VIDA 4
LA LLAMADA DEL DESTINO 6

Este sello garantiza que Nintendo LOS CONTROLES 8


ha comprobado el producto y que EMPEZANDO 10
cumple nuestros exigentes requisitos de EL MUNDO QUE TE RODEA 12
fabrimción, fiabilidad y potencial de EL ANILLO DE ORDENES 13
entretenimiento. Busca siempre este EL ANILLO DE EDICIÓN 14
sello cuando compres juegos y
EL ANILLO DE OBJETOS 20
accesorios para asegurar una total
EL ANILLO DE ARMAS 21
compatibilidad con tu producto
Nintendo. EL ANILLO DE HECHIZOS 22
EL PODER DE LA MAGIA 23
ESTRATEGIAS DE BATALLA 24
Gracias por adquirir el cartucho SECRET OF MANA TM* para tu Super SUBIR DE NIVEL 26
Nintendo Entertainment System TM. AMIGOS Y SERVICIOS 28
, Para disfrutar al máximo, lee el manual de instrucciones MODOS DE VIAJE 30
cuidadosamente antes de empezar a jugar. Después guárdalo
para futuras consultas. OBSTÁCULOS 32
JUGADORES ADICIONALES 34
LOS HÉROES 35
LA MAGIA DEL DUENDE 36
LA MAGIA DE LA MUCHACHA 38
LA EXTENSA COLECCIÓN DE ARMAS .40
OBJETOS 42
BLINDAJES : 44
DIARIO DEL VIAJERO .46
"LlCENSED BY SQUARESOFTTl.O NOTAS 63
SQUAAESOFT™ AND SECRET OF MANAT'" ARE TRADEMARKS
OF SQUARE eo .. LTD.
§ 1993, 1994 SQUARE eQ., LTD. ALL AIGHTS RESEAVED:
UCENSED FROM SQUARE eo .. LTD. TO NINTENDO ea., LTD.

•2 • •3•
EL PODER DE LA VIDA nuestro mundo sería aniquilado.
Cualquier superviviente sería
deformado tan horrorosamente.

,:e que Una


seríavisión
imposible
me hademostrado
reconocer.
salvar nuestro
que debéis sabermundo. Tengo poco
para completar tiempp.aventura
vuestra Hace y
Amigos mucho.míos.
cuandollego
loshasta vosotros
antiguos para deciros
aumentaron lo y
su poder
que tú eres el antiguo héroe de
nuestra tierra. que ha regresado a
utilizaron la energía de Mana para amenazar a los Dioses.
nosotros nuevamente en estos tiempos
fueron vencidos con terror y violencia. Un gran héroe
de gran necesidad. En las páginas que
empuñó la poderosa Espada de Mana para destruir la
siguen. he escrito todo lo que se. Tendrás que llevar este
civilización de los antiguos. Después de esto. la paz regresó a
libro contigo cuando viajes. y consultarlo cuando no recuerdes
nuestro complicado mundo y. la energía de Mana. que nos da
algo.
la vida a todos nosotros volvió a equilibrarse nuevamente.
Busca los ocho palacios de nuestro mundo. Hace mucho.
La Espada de Mana fue clavada en una roca y colocada en
una Semilla de Mana fue colocada en cada Palacio y su
un río para proteger a una aldea cercana. Allí. permaneció
poder utilizado para sellar el exterior del Palacio de
pacientemente hasta el día en que fue empuñada por ti.
cualquier peligro. Pero ahora las fuerzas del mal
joven. Tú eres el único que puedes liberar el poder de la
acosan los Palacios y están rompiendo los sellos
Espada y devolver el Mana a nuestro amenazado
para robar las Semillas. Tú tienes que encontrar las
mundo una vez más. Tú has nacido para
ocho Semillas y sellar su poder de modo que
enfrentarte a nuestros enemigos. que
amenazan las ocho Semillas de Mana. Si puedas utilizarlo. Cuando tocas una Semilla de
Mana. su Orbe te es transferido. y tus fuerzas
tienen éxito al romper los sellos que guardan
aumentan. Solamente entonces estarás preparado
aquellas Semillas. doblarán el poder de
para limpiar la mancha de maldad que oscurece
Mana para el mal y saquearán
nuestro mundo. No desesperes. y nunca
nuestro mundo. Este Mana que
pierdas la esperanza. Combina la habilidad
nos llena y nos rodea. que
de la espada y de las artes mágicas.
alimenta toda vida.
Devuelve los Orbes de Energía al árbol de
equilibra las fuerzas
Mana y restaura el equilibrio de nuestro
buenas y malas de la mundo.
naturaleza. Si esto llegara
a torcerse y fuese
Deberás tener éxito, o estaremos todos
arrollado por las fuerzas
seguramente perdidos ...
oscuras. la mayor parte de

•4 • •S •
LA LLAMADA
DEL DESTINO ... • ENCUENTRA TODAS LAS SEMILLASI
Las gentes de nuestra tierra están próximas a la desesperación,debido a que
Los Dioses han puesto su marca sobre ti. Has sido designado por el destino las Semillas caerán bajo la influencia del mal. Busca a través de cavernas
para buscar las ocho Semillas de nuestro marchito árbol de Mana. Los oscuras yaguas profundas, entra en los bosques del mal y destruye a los
demonios que las buscan han sido distribuidos por toda esta tierra, horribles enemigos. ¡No permitas que nada te impida localizar todas las
iderrótales! iProtege las semillas mágicas! Semillas!

• HACE MUCHO TIEMPO


Esta no será una aventura sencilla, que
empiezasy terminas en un mismo día. Tendrás
que explorar toda la tierra, descender a los
extensos laberintos bajo los castillos oscuros, y
mantener tu fortaleza. Tujornada podría llegar
a durar hasta 70 horas...

• LAS SEMILLAS DE MANA_


El antiguo árbol de Mana concede la vida y armonía a nuestro mundo.
Equilibra el bien y el mal dentro de sí mismo y por lo tanto, nos mantiene
equilibrados a todos nosotros. Pero ahora que las Semillas se ven
amenazadas.los valores comienzan a inclinarse hacia el lado de la oscuridad.
Si no pudieras defender las Semillas y el árbol. nuestra tierra quedará
destruida en pedazosdurante el conflicto.

EL ÁRBOL DE MANA
El árbol de Mana fue creado para ser el guardián de la paz, libre de emociones o
influencias.

LA TRIBU DE MANA El SÍMBOLO DE MANA


Esta tribu de hombres y mujeres sabios El árbol de Mana fue plantado en nuestro
se dedica a vigilar el equilibrio del árbol mundo por los Dioses al principio de los
de Mana. Trabajan para mantener iguales tiempos como un símbolo eterno del
tanto sus lados de luz como los oscuros. poder de Mana. La energía de los
de modo que no lleguen a ser demasiado torbellinos de Mana sobre nuestro mundo
poderosos y amenacen la seguridad de • es como el aliento de los Dioses. que nos
nuestra tierra.
da la magia, la vida, y el equilibrio.

•6 • •7 •
LOS CONTROLES 8 BOTONES
DEPODER_
Abajo hay más detalles sobre los Botones que utilizarás con más frecuencia.
Para desempeñar las acciones que son necesarias para tu supervivencia y
Los Botones aparecen descritos tal y como están configurados originalmente.
éxito. necesitarás utilizar estos Botones y el Panel de Control. Algunos
Posteriormente. en este mismo libro. se te darán más explicaciones.
Botones tienen más de una función. dependiendo de cuál sea tu situación.
será o no el momento de pulsarlos.
---- BOTÓN B ----
Pulsando el Botón B cuando te enfrentes a un
Para reiniciar eljuego pulsa a los botones L y R. Start
y Select. al mismo tiempo. enemigo. podrás luchar. Por supuesto. al
pertenecer a los héroes de nuestra tierra. no

"
podrás atacar a criaturas indefensas.
Mientras que estés en la ciudad. pulsando B
comenzarás una conversación.

MANDO DE CONTROUBOTÓN B
SElECT START Cuando aparece en pantalla un Anillo de
Ordenes. utilizarás el Panel de Control para
hacer que gire. Cuando el objeto que quieres
Si hubieras conectado los
de Mandos dedeControl 2 yuno
3.el deberás pulsar está dentro de la caja. pulsa el Botón B para

+
Pulsa
Para
Para
gente.
aliados. intercambiar
elUtiliza
manejarPanel el de el
Control
Anillo manejo para
del Anillo
Ordenes control
caminar deOrdenes.
tus cada
hacia:
aliados. de
Este.
tus héroes.
Oeste.
ysimplemente
Pulsa y seleccionar
mantén Y para
opciones
pulsado finalizar
del
el Botón las conversaciones.
A para de
Lanzar. También
activar haz
las
seleccionarlo. Los Anillos que aparecen en las
yXB
A
TART
ELECT
dirección
armas.
Panel
uso
pulsa
Norte
el
Pulsade
Tendrásde
elY o
Yy para
Botón en
Control
Botón
para otra.
detener
Select
X.
Sur. pulsar
Start
que a
Cuando derecha
para tuque
abrir (ver
el o
juego.
página
aparezca
se unan
B Anillo
para izquierda
34
aella
de Ordenes
cierto para para
Anillo más
aventura
número girar
de (ver
o cerrar
de el
Ordenes. Anillo
información).
página
los
acciones: en
mueve una
34).de con
Anillos
Hablar el
tus tiendas funcionan de la misma manera.

---- BOTÓN Y ----


Para ver tu Anillo de Ordenes. héroe. pulsa el
Botón Y. Pulsa Y de nuevo para cerrar los
Anillos. Cuando aparezcan los Anillos de tus
aliados. pulsa Y para regresar al Anillo del
héroe. y nuevamente Y para cerrarlo. Para
detener el juego. pulsa Y. Presiona Y de nuevo
para volver al juego.
---- BOTÓN X ----
Pulsa el botón X para seleccionar el Anillo de
Ordenes de un aliado. Presiona nuevamente X
para cambiar a los Anillos de los otros aliados.
Para cerrar cualquier Anillo de Ordenes de los
aliados. pulsa dos veces el Botón Y.

•8 • •9 •
EMPEZANDO • EL FUTURODELHÉROE-
Nuestro héroe comenzará su aventura solo. para unirse posteriormente a dos Joven héroe. permíteme pronosticar tu futuro. Puedo ver un poco. y adivino
aliados. Una vez que comiences eljuego y aparezca la Pantalla del Título. pulsa mucho más. Irás a las Grandes Cascadas con tus amigos, resbalarás y caerás
cualquier Botón. La siguiente pantalla mostrará dos opciones: Comenzar un al agua. Camino de casa. encontrarás una espada metida en una piedra y la
Nuevo Juego (Start New Game) y Archivo de Juego (Game FiJe). sacarás.

e COMENZARUN NUEVOJUEGO'"
Para comenzar tu aventura desde el principio,
selecciona Comenzar un Nuevo Juego (Start
New Game) con el Panel de Control y pulsa B.
Aparecerá una nueva pantalla, en la que
En el camino de regreso a Patos, tu aldea, encontrarás un montón de
introducirás el nombre que hayas elegido.
bestias, y tendrás que luchar por tu vida. Una vez a salvo en tu hogar,
aprenderás que la espada que encontraste es el guardián de tu aldea. Su
protección se ha perdido desde este momento .

• TU
NOMBRE-
Escoge un nombre que infunda respeto y
temor en los corazones de todos los que
encuentres. Tu nombre puede tener hasta seis
letras. Pulsa Start. y aparecerá una visión de
la aventura.
Los aldeanos se enfurecerán contigo por que lo tú. inconscientemente, has
provocado. Te desterrarán, y te sentirás desamparado por culpa de una
espada. Pero es la Espada de Mana. Y tú puedes salvar tu aldea, ¡si destruyes
a todos los enemigos!
• CONTINUARLAAVENTURA_
Si has comenzado ya una aventura y la has
salvado, podrás regresar a ella en el punto
donde guardaste el juego por última vez. Echa un vistazo a la primera parte del comienzo del juego en la
Podrás salvar hasta cuatro aventuras página 46. Utilízalo para crear tu propio comienzo.
diferentes a la vez.
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~s '{iPUrll'/"' "'. .•.•
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• 10 • • 11 •
EL MUNDO EL ANILLO DE
QUE TE RODEA ORDENES
Según viajas a través de nuestro complicado mundo, podrás ver en pantalla Cada uno de vosotros tiene más de un Anillo de Ordenes. Para girar los
el área que te rodea; os veréis a vosotros mismos y vuestras condiciones. La Anillos, pulsa el Panel de Control a derecha o izquierda; Pulsa hacia arriba o
información que tendrás a la vista se describe más abajo y en las páginas hacia abajo para moverte de un Anillo a otro. Cuando el objeto que quieres
siguientes. esté dentro de la caja. en la parte superior del Anillo. pulsa B.

LOS ANILLOS MÁGICOS.


Mientras el héroe tiene tres Anillos. cada uno
de sus aliados tiene cuatro. El cuarto Anillo
muestra los Hechizos de ese aliado en
PUNTOS DE GOLPE
particular.
Cada uno de vosotros podrá soportar
algunos golpes. El número de la izquierda
es la vida perdida por este personaje; El
número de la derecha es la vida máxima
ELANlLLO DE COMERCIO
que puedes tener. (MERCHANT RINGS)
Cuando estés en una tienda y pidas ver lo que está a la venta, aparece un
Anillo. Utiliza este Anillo igual que los otros para seleccionar el objeto que
¿QUIÉN? PODER DEL ARMA
quieres. Su precio aparecerá en la ventana de conversación del personaje
Este número indica el jugador activo de la tienda. Tu dinero se mostrará en la mitad de la pantalla.
El arma se activa pulsando el Botón B. El
en este momento.
poder de ese arma aparecerá aquí.

ICONO DE PERSONAJE
Según vayan apareciendo tus aliados, sus
caras serán mostradas aquí. Por la cara,
se ofrecerá la información de cada uno.
Esto estará a la vista en todo momento.

- 12 - - 13-
6)
1,"

ANILLO DE EDICiÓN (EDIT RING) 11 OBJETIVO


Cuando seleccionas el icono de Objetivo del
En este Anillo encontrarás información acerca de los objetos, tu condición, y
Anillo de Edición con un aliado, aparece la
tus armas. Puedes también ajustar la pantalla y tomar la acción. Las siete Mano del Destino. Colócala sobre el
opciones que están disponibles para ti en este anillo están explicadas en las enemigo al que quieras atacar y pulsa B.
siguientes páginas. De esta forma tu puedes atacar a otro
enemigo mientras que tus aliados atacarán
EDITAR VENTANA (Window Edit)
Tca get i ng al enemigo seleccionado.
OBJETIVO (Targeting)
EDITAR CONTROLES (Controller Edit)
CONDICiÓN (Status) NOMBRE DEL OBJETIVO
NIVEL DE ARMA/MAGIA
El Héroe puede utilizar la función de Objetivo
(Weapon/Magic Level) para averiguar el nombre en particular de un
CUADRICULA DE ACCiÓN (Action Grid) enemigo de la pantalla. En las ciudades no
EQUIPO DE BLINDAJE (Equip Armor) podrás seleccionar ninguna cosa.

EDITAR VENTANA
EDITAR CONTROLES
El icono de Editar Ventana aparece en la foto
de la derecha. Si seleccionas esta opción, La opción de Editar Controles del Anillo
podrás cambiar el color de la ventana de de Edición es para aquellas almas
mensajes y cambiar los marcos y fondos de independientes que prefieren configurar
entre una pequeña variedad. sus propios Botones de función. Puedes
modificar hasta las funciones del Panel de
Control de tal modo que puedas manejar
MARCOS/FONDOS el Mando de Control en posición inversa.
Podrás ver los diferentes estilos
de la Ventana de Mensajes
pulsando el Panel de Control
CAMBIANDO LOS BOTONES
hacia arriba, abajo, derecha, e
izquierda. Pulsa Select para salir. Pulsa y mantén pulsado el Botón que quieras
cambiar.Pulsael Panelde Control de derechaa
l'!IE\1J
izquierdapara seleccionarla función que quieras
que ahora tenga este botón. Suelta el Panelde
Control y el botón. Haz esto con todos aquellos
Botonesque deseescambiar.O, para quitar las
direccionesdel Panelde Control,pulsandoL o R.

• 14 • • 15 •
CONDICiÓN NIVEL DE ARMA/MAGIA
Eligiendo el icono de Condición en el Anillo de Escoge la opción Nivel en el Anillo de Edición
Edición aparecerán cuatro ventanas, que se para revisar la clasificación de tus armas y tu
describen más abajo. Mientras estás en la magia. El nivel de cada arma y hechizo
ventana de Condición, pulsa B para revisar las aparecerá en una escala de O a 8, siendo 8 el
estadísticas del resto de los personajes. más fuerte.

EL PODER DE MANA ARMAS ESPECÍFICAS


Esta ventana muestra el número total de Para examinar un arma en particular, Pulsa

Semillas de Mana que han sido absorbidas B para activar la caja iluminada. Muévela
por tu grupo. hacia cualquier arma y pulsa B de nuevo.
Entonces aparecerá el poder de ese arma y
otro tipo de importante información sobre
HABILIDADES ella. Sería muy sabio que te familiarizaras
con todas las armas que están en tu poder.
Tu has sido dotado con muchas habilidades, por
eso has sido seleccionado como uno de nuestros
héroes. En esta ventana puedes revisar la
extensión de tus habilidades, clasificada en una NIVEL MÁGICO DE LOS ALIADOS
escala de números. El número más alto es el Una vez que has seleccionado Nivel en el
mejor. Enfrentándote a un espantoso peligro y Anillo de Edición y aparece la pantalla de
sobreviviendo. será el modo de aprender a
arma, pulsa R para ver los hechizos
aumentar tu fuerza y sabiduría. de modo que tu
clasificación se incremente. disponibles para tus aliados. Ilumina un
hechizo concreto, del mismo modo que lo
haces con un arma en particular. para ver lo
que hace cada hechizo y su nivel.
EXPERIENCIA Y NIVEL
La cantidad de experiencia, los puntos
de golpe que tienes y tu nivel actual aparecen
aquí. También se mostrará cuánta experiencia
más necesitas para superar un nivel.

EL DINERO

I!!!!I
Al dinero de nuestro mundo se le conoce como
Piezas de Oro (Gold Pieces. GP). Lo necesitarás
para comprar muchas cosas mientras viajas.

• 16 •
CUADRICULA DE ACCiÓN EQUIPO DE BLINDAJE
Utiliza la opción de Acción (ACT) del Anillo de Cuando necesites cambiar de blindaje. por la
Edición para enviar diversas órdenes a los adquisición de un nuevo tipo o debido a que sabes
que en la siguiente batalla necesitarás algo
miembros de tu grupo que son controlados por la
especial. selecciona la opción de Equipar del Anillo
consola. Si los configuras como agresivos podrán de Edición. Los anillos mostrarán vuestros
tener y establecer el poder de sus armas.
blindajes.

CUADRO DE ATAQUE ELIGIENDO BLINDAJE


Una cara a continuación del blindaje
El Cuadro de ataque ofrece 16 significa que éste es el que usa ese
posiciones. encuentra la que mejor personaje. En la parte superior de la
convenga a tus Aliados. Cuando pantalla. aparece información sobre el
empieces a sentirte débil. coloca a tus blindaje seleccionado. El número de la
aliados en la esquina inferior derecha del izquierda muestra el poder del blindaje
cuadro. Aquí. se centrarán en la defensa que estás usando. El número de la
y tendrán muy poca agresividad. Cuando derecha indica el poder del blindaje
se hagan más fuertes. y sus niveles seleccionado en la caja.
aumenten. muévelos lentamente sobre
la esquina izquierda. En la esquina
superior izquierda. se concentrarán en el VENDE EL VIEJO ELIMINAR
ataque y harán poco por defenderse a si Las viejas armaduras pesarán Para deshacerte de un blindaje que
mismos. demasiado y desordenarán vuestros no puede ser vendido. colócalo en la
Anillos. Siempre que te sea posible. caja del Anillo y pulsa B. El blindaje
vende los objetos viejos en las tiendas comenzará a iluminarse. Gira el
de armas o a los comerciantes. Si no Anillo hasta que el que quieres tirar
quisieras esperar a vender tu viejo esté en la caja y pulsa el Botón B
blindaje. lánzalo lejos. nuevamente.
PODER DEL ARMA
Tu podrás establecer el poder de ataque de un
arma desde cualquier nivel hasta el máximo
nivel actual de configuración. Ten presente.
sin embargo. que un poder de ataque alto
significará más tiempo para recargar el
indicador de poder del arma mientras estés en
el fragor de la batalla. Esto es sólo para los
personajes controlados por la consola.

• 18 • • 19 •
• ANILLO DE OBJETOS (ITEM RING). 1) ANILLO DE ARMAS (WEAPON RING)
En esta más que peligrosa aventura, necesitarás la ayuda de muchos objetos Deberás enfrentarte a cada enemigo y a cada peligro. con el arma adecuada
mágicos y poderosos. Algunos los podrás encontrar ocultos en cofres, otros en tu mano. Coloca un arma en la caja para revisar su poder. El número de la
podrás arrancarlos de las garras de los derrotados enemigos, e incluso izquierda indica la fuerza relativa de tu arma; El número de la derecha
algunos podrás comprarlos. Coloca los objetos en la caja para conseguir muestra cuánto más fuerte o más débil es el arma seleccionada.
información sobre ellos.

Cuentas con espacio suficiente para llevar A medida que reúnes nuevas armas, el Anillo
más de uno de ciertas clases de objetos. de Armas se amplia. Nunca podrás vender o
Debido a que recorrerás largas distancias, desprenderte de las armas. El riesgo de que
intenta mantener bien provistas tus bolsas, puedan caer en manos del enemigo es
especialmente cuando estés fuera de los demasiado grande.
pueblos.

USODEOBJETOS ------CAMBIO DEARMAS------


El Anillo de Objetos nos píesenta todos aquellos objetos que en la actualidad lleva tu Activa tu Anillo de Armas cuando quieras llevar un ar~a diferente. El icono de la cara
grupo, Para utilizar un objeto, colócalo en la caja del Anillo de Objetos y pulsa B. Si del personaje aparecerá a continuación del arma que ese personaje esté utilizando
pudieras utilizarlo en ese momento, lo harás de inmediato. Si no fuera asÍ, aparecerá un actualmente, y el nombre del arma se mostrará en la parte superior de la pantalla,
mensaje explicando las diferencias. Con algunos objetos, aparece la Mano del Destino. dentro de la ventana de mensajes. Coloca el arma que quieres en la caja de la parte
Deberásentonces colocar la Mano sobre lo que deseesque ~erza su influencia y pulsarB. superior del Anillo y pulsa dos veces el Botón B.

NOTA ESPECIAL
En la página 42 tienes una lista de todos los objetos. con la En la página 40 tienes una lista completa 'de las armas que
descripción completa de lo que pueden hacer. utilizarás durante el juego.

• 20 • • 21 •
EL PODER DE
• ANILLO DE HECHIZOS (SPELLRING)1II1I
Como ya sabes. solamente tus aliados pueden manejar la magia de los
LA MAGIA
Elementos. Siempre que encuentres un Elemento. su hechizo es transferido a Tus aliados no deben dudar en lanzar su magia contra los cientos
tus aliados. Ellos se reparten la magia de los siete Elementos pero cada de enemigos a los que te enfrentarás. Ataca a distancia con
aliado utiliza el hechizo de un modo distinto.
hechizos poderosos y rebaja el poder de los enemigos con la
CATEGORÍAS DE HECHIZO magia. Uti!iza la magia para fortalecer a tus socios e incrementar
sus armas en la batalla.
Pulsa X para activar los controles del Anillo de Ordenes
de los aliados. y ve hasta el Anillo de Hechizos. Aquí
podrás ver sus puntos de magia actuales y máximos.
También aparecerán aquellos Elementos a los que
puedes recurrir en este momento. Coloca un Elemento " LAS NUECES DE FAERIE (FAERIEWALNUTS)
en la cajay aparecerá su nombre.
Mantén siempre un suministro completo de Nueces.
HECHIZOS Estos nutritivos bocados restaurarán tus puntos de
Una vez que hayasseleccionadoun Elemento. la lista de magia cuando sean seleccionados y comidos.
hechizosserá mostrada en un pequeño Anillo. Coloca un
hechizo en la caja para ver su nombre y la cantidad de
puntos de magia que necesitas para lanzarlo. Pulsa Y
ti NIVELES DE HECHIZO~
para regresar al Anillo de Hechizossin lanzar ninguno.
Selecciona la opción de Nivel del Anillo de Edición y
luego pulsa el Botón R para ver información sobre la
habilidad mágica. El número junto al icono de hechizo
Coloca el hechizo que quieres utilizar en la caja y pulsa indica el nivel. El mejor es el nivel 8. El número a
B. La Mano del Destino aparece. Mueve de arriba a continuación del nivel aumenta cada vez que se está
abajo el Panel de Control para mover la Mano y utilizando el hechizo. Cuando este número alcanza 100%. el nivel del hechizo
apuntar al objetivo. seguidamente pulsa B. Puedes aumentará un nivel dependiendo del número de Semillas de Mana que tengas
apuntar también a varios monstruos o a tu grupo en tu pantalla de condición.
completo moviendo La Mano hasta que la palabra
"TODO" (ALL) aparece. entonces pulsa el Botón B.
• ORBES DE CRISTAL (CRYSTALORBS)_
NOTA ESPECIAL En tu aventura, tendrás que lanzar hechizos tanto a
objetos como a enemigos. Utiliza la magia de los
Una lista completa de los Elementos, incluyendo sus nombres orbes de cristal. logrará que realices ciertas
y el hechizo que pueden realizar, empieza en la página 36 de acciones. Utiliza el Analizador de hechizos en los
este libro. orbes para ver qué Elemento actuará.
ESTRATEGIAS DE
BATALLA
Un jefe enemigo es mayor y más
Te resultará imposible evitar la lucha a medida que avances en tus
poderoso que sus hombres, por esto
averiguaciones. De hecho. tendrás que participar en las batallas para ganó su rango. Cuando te encuentres
poder aumentar tu fuerza y experiencia. De manera constante, los con un jefe, usa la magia y un ataque
enemigos te perseguirán, pero podrás evitar los combates poderoso para derrotarle. Si ganas,
comprometidos. Abandona a los enemigos si te apetece. conseguirás objetos e información
importante .
• EL ATAQUE~··
Cuando te enfrentas a un enemigo y
deseas dar batalla, pulsa B y le atacarás.
Entonces observa como sube hasta el
1) LUCHACON HECHIZOS~
100% el indicador de poder de tu Mientras combates con un jefe, lanza
hechizos de cura a los otros miembros .~I"~~~.03u IMI 1=-••.••• 1

ventana de condición. Cuando llegue,


podrás golpear de nuevo con la máxima del grupo. y usa los hechizos de ataque
potencia. sobre el enemigo. Algunos jefes son
inmunes a muchos tipos de hechizo.
Tendrás que experimentar para
• PODERDE ATAQUE aprender cuales son los más efectivos.
Lanza el Analizador sobre un Jefe para
Para lanzar un poderoso golpe a tu ver cuál es su punto débil.
oponente, pulsa y mantén pulsado el
botón B. Cuando el indicador de poder
de tu ventana de condición alcance el • SUPERVIVENCIA_
100%. continúa pulsando B. Una barra
El mejor modo de garantizarte
de poder aparece y comienza aumentar sobrevivir a un combate es ir II".I.I_"~.
el nivel actual de tu arma. Una vez que preparado. Consigue todos los objetos
alcanza ese punto, atacarás. Te aviso. de cura y fortaleza que puedas
no obstante, que esta maniobra lleva su transportar. Asegúrate también de que
tiempo y que deberás olvidarte de estás usando el blindaje más poderoso
atacar mientras esperas que el que te puedas permitir. Cuando te
indicador se cargue. capturen en combate, practica
I!II
diferentes técnicas de batalla hasta que
aprendas a manejar la mejor para cada
situación.

·24 • • 25 •
SUBIR DE NIVEL • LOS
NIVELES
MÁGICOS~
Antes de aventurarte más
La tierra por la que viajarás está repleta de miles de peligros. Muchos profundamente en los. sinceramente
de los retos a los que tendrás que enfrentarte estarán fuera del peligrosos. parajes de nuestro mundo,
alcance de tus fuerzas. En esos momentos tendrás que abandonar el mejora tus hechizos. especialmente
combate con los enemigos. Una vez que hayas aumentado tu nivel. aquellos centrados en sanar las fuerzas
regresa y enfréntate nuevamente al desafío. de tu grupo. Para aumentar el nivel de
un hechizo. una buena idea es ir a una
• EXPERIENCIAw_ Posada y esperar fuera. Lanza los
hechizos que quieras mejorar sobre los
Cada vez que de~rot~s a un enemigo ganas I."'_''''''~=-'';;;' miembros de tu grupo. Revisala pantalla
puntos de experiencIa. Una vez que hayas
de condición para ver cuantos puntos necesitaspara aumentar el hechizo en
logrado un cierto número de puntos de
un nuevo nivel. Entra en la Posaday duerme para recuperar puntos mágicos.
experiencia, tu nivel se incrementará en
Para mejorar tus hechizos de ataque. tendrás que buscar a
uno.

máximos
los de losy hechizos
enemigos vienen
vencerlos determinados
en combate. ~
Los nivelesX~ .. )r~
• CONDICIÓN_ por e~númer~
mues ran en ude S~~ill~Sde
pan ~~~?
que se
a e con IClon. ~~.~'-j¡F'o . ~.

Para ver cuántos puntos de experiencia


más necesitas para aumentar un nivel,
selecciona la opción de Condición (Stat) en
el Anillo de Edición y chequea el número a
continuación de PARA EL SIGUIENTE
NIVEL (FOR THE NEXT LEVEL).

• NIVEL
DEARMA
Puedes aumentar el nivel de tus armas
simplemente luchando y destruyendo a los
enemigos con ellas. Cuanto más alto sea el
nivel de un arma mayor será el daño que
hará. El número máximo de nivel de arma
está determinado por la cantidad de orbes
de arma que hayas recopilado.
• 26 •
AMIGOS V SERVICIOS • LA POSADA
Cuando entres en una Posada, el
La mayoría de los habitantes de nuestro sufrido mundo están Posadero te preguntará si quieres
resguardados en los pueblos. Cuando entres en un pueblo, tendrás que quedarte. Si respondes si, los puntos de
hablar con todo el mundo para conseguir información valiosa. Podrás golpe y los puntos mágicos de tu grupo
también comprar objetos y descansar en las Posadas. En ocasiones te serán restaurados. El Posadero te
encontrarás a gente en el campo. Conversa también con ellos. preguntará después si quieres salvar.
Deberías siempre salvar tus progresos.
Cuando respondes si, aparece una lista

1) LA CONVERSACIÓN_ con los cuatro archivos en los que puedes


salvar. Selecciona el que quieres
Inicia la conversación con todo el que te
encuentres. No dudes en hablar con la misma moviendo hacia arriba o hacia abajo el
Panel de Control. Si los miembros de tu
persona dos veces, con frecuencia tendrán
grupo perecen, sus fantasmas te siguen
nueva información que compartir contigo.
hasta que entras en una Posada. Cuando
Anota cualquier pista.
duermes en una Posada, estás
restaurando la vida, así como
•• EXISTENCIAS completando los puntos de golpe y los
Antes de dejar una ciudad para aventurarte puntos mágicos.
por el agreste campo, visita la tienda para
comprar todos aquellos objetos que puedas
necesitar. Llena tus bolsas y compra el mejor
armamento que puedas pagar. Salva tus
• LOS GATOS COMERCIANTES~
No temas a estas felinas criaturas.
progresos en una Posada antes de partir.
Te permiten salvar tus progresos,
• EL HERRERO f! aunque no podrás dormir en su
Después de recibir un Orbe de Arma, busca a presencia. Muchos de estos gatos
Watts, forjador de armas. Selecciona un arma están prestos a venderte ciertos
de tu Anillo de Armas. Forjará ese arma a objetos, si tuvieras el dinero para
. una nueva forma por un pequeño honorario.
comprar/os. Y por lo general están
dispuestos a comprar cualquier
i
I -;
armadura u objetos que ya no
necesites.
• 28 • • 29 •
.,,11
MODOS DE VIAJE
Cuando vueles sobre la espaldade Flammie, pulsa
Viajarás principalmente a pie en tu recorrido a través de esta tierra en
A para subir más alto y B para bajar. Presiona el
busca de las Semillas de Mana. A veces, no obstante, encontrarás otros
Botón L o R para obtener una vista de arriba a
modos de recorrerla. Podrás volar en la espalda de un dragón, abajo. Utiliza el Panel de Control para guiar al
elevarte como una bala de cañón, o ser enviado instantáneamente dragón en las diferentes direcciones. Utiliza las
desde un determinado lugar a un sitio más lejano. direcciones N, S, E, W en la brújula de la parte
superior de la pantalla para encontrar tu camino.
(1 LOSCARTELES_
Los carteles se encuentran a lo largo de muchos
• ATERRIZANDO~'
caminos por los que viajas. Acércate hasta un Flammie no puede aterrizar sobre edificios o entre
cartel y pulsa B para obtener información. El árboles, escoge por tanto el sitio con cuidado.
cartel te mostrará los nombres de los pueblos y Utiliza su sombra para apuntar sobre un lugar, y
señalescercanos,y la dirección en que apuntan. pulsa B constantemente hasta que Flammie
encuentre espaciopara dejarte.

Lv..> U~""L"" V" VlUJ" V,,; cañón podrán serte de


gran ayuda. Una vez que hables con ellos, os
ofrecerán lanzaros a todos a un lugar lejano por
algunas Piezas de Oro. Escoge un lugar con el
Panelde Control y pulsa B para despegar.

• EL TAMBOR DE FLAMMIE
Avanzada tu aventura, recibirás el tambor de
Flammie. Cuando utilices este tambor, un dragón
amigo apareceráy soplará sobre todos elevándoos
por los aires. Para obtener la Vista del Mundo,
pulsa Start mientras estás volando. Pulsa los
botones L o R para obtener otras vistas. Pulsa B /1<

para volver a la visión normal. Flammie no podrá


encontrarte cuando estés dentro de un edificio o un subterráneo.

• 30 •
LOS OBSTÁCULOS (8 ACCIONES ESPECIALES ~
A veces, necesitarás utilizar tus armas y objetos para otros propósitos
Tu honorable búsqueda te llevará a través de muchos lugares nuevos y distintos de la lucha. Cuando estés en una situación difícil, acuérdate
extraños en los que podrás encontrar el camino bloqueado o siempre de experimentar sistemas nuevos y diferentes con tu magia,
amenazado por cosas que nunca viste. Podrás, por lo general, rodear armas, y objetos.
la mayoría de estos obstáculos, pensando con un poco de astucia.
Utiliza los objetos que llevas o que se encuentren próximos para -----ESPADA ----
derribar, o rodear todos los obstáculos. Mientras caminas por los alrededores de esta
tierra encontrarás áreas frondosas que podrás
talar con tu espada. No pierdas demasiado
Cuando los matorrales y las hierbas altas crezcan en tu
MALEZA tiempo haciendo esto porque no encontrarás
camino. utiliza tu espada para segarlas.
ninguna cosa interesante. Algunos arbustos
Cuidado con estas lindas fieras. ite ven como un aperitivo! deberán ser cortados para que puedas pasar.
fLORES
Siégalas lateralmente con tu arma. ----- LÁTIGO
Cuando un barranco bloquea tu camino, busca
iDentro de estos cofres hay tesoros que te ayudarán o
COfRES
trampas que te destruirán! en ambos lados poleas para cruzarlo. Coge el
látigo y colócate enfrente de la polea y en el
INTERRUP. Golpeando un cráneo con tu arma disparas el interruptor de lado más lejano. Escoge tu posición con
DE CRÁNEO poder oculto tras él.
cuidado, y entonces balancéate con el látigo.
TELE-
Pisa estas almohadillas y todos seréis transportados
TRANS-
inmediatamente a una situación próxima. ---- HACHA ----
PORTADOR
Cuando viajes por los subterráneos. las piedras
Cuando las peñas y rocas se amontonen en tu sendero.
RO~AS y estalactitas impedirán tu paso. Coge el hacha
intenta destrozarlas con golpes de hacha.
y lanza unos poderosos golpes sobre las duras

l
rocas.
ESTALACTITA Estas afiladas piedras te detendrán. a menos que uno de
vosotros pueda balancearse con el hacha y cortarlas.

Cerca de los barrancos podrás ver las poleas para cruzar.


POLEAS
Utiliza un látigo para alcanzar la polea y cruzar con tu grupo. ( - ELTAMBORDE FLAMMIE-
Flammie llegará, si es que puede. cuando
ESCALONES Aproxímate a estas extrañas burbujas y te encontrarás utilices el tambor. Sin embargo. debido a su
ALTOS botando hasta las repisas más altas.
gran tamaño es imposible para él introducirse
LOS ORBES Intenta lanzar hechizos sobre estos poderosos cristales para
en los edificios. Y como teme a la oscuridad,
DE CRISTAL activar sus interruptores mágicos tampoco irá a los subterráneos.

• :t:t •
JUGADORES
ADICIONALES LOS HÉROES
Si posees un adaptador Super Nintendo de 5 jugadores para Tú, nuestro héroe, comenzarás esta noble búsqueda solo. En poco
tu Super Nintendo, aumentarás de manera inmediata hasta tres el tiempo se te unirán otros dos. Vosotros tres nunca os separareis, a
número de personas que pueden acompañarte en la búsqueda de las menos que uno esté perdido o en peligro. En esas ocasiones, tu avance
Semillas de Mana. Sin el adaptador, dos personas podrán buscar las debería detenerse hasta que el personaje extraviado sea encontrado o
Semillas. Cuando hay un grupo de tres personas, cada uno de ellos se recupere.
adopta un papel y participa durante toda la acción .
• EL HÉROE
• UN JUGADOR Joven héroe, tú fuiste marcado por los Dioses a una
Tú puedes ser uno de los tres héroes en edad temprana y luego fuiste guiado hacia la antigua
cualquier momento durante la aventura. Espada de Mana. Tu habilidad con la espada llegará a
Para cambiar de uno a otro, pulsa el Botón ser inigualable. Cuando tengas un arma en tus manos,
Select del Mando de Control Uno. El número
serás imparable.
uno aparecerá a continuación del icono con la
cara de tu personaje en la barra de
condición.

• DOS JUGADORES
Un segundo jugador puede entrar en la
aventura en cualquier momento pulsando el
Botón Start del Mando de Control Dos. El
segundo jugador puede cambiar entre los
dos héroes que no están siendo manipulados
por el Mando de Control Uno pulsando el .ALIADO~_
Botón Select. Para salir, pulsa Start de
Eres una joven señorita muy apacible, pero fuerte y
nuevo.
decidida, y has pasado tu vida aprendiendo las artes
• EL TERCER JUGADOR curativas y estudiando como dar fuerza a otros.
Cuando te encuentres en el fragor de la batalla,
Un tercer jugador puede unirse a la aventura
o salir de ella, tal y como lo hace el segundo aumentarás tus habilidades y curarás a tus amigos de
sus heridas.
jugador.

• 34 • • 35 •
Tres incandescentes.
vientos
l,Sumerge fango
Los
lELA MAGIA SHADE
Tus RÁFAGA
decae

orbes
enemigos
fuerza
sobre
de

111
DUENDE
de
los
ytia 11
DEL
EXPLOSiÓN
DRVAD
en un

a 11 Bma e =
....~, 'i'2 MP.
(FREEZE) DE
. ,AIRE
...
quedarán
enemigos.
'..•.•.••.
.'
(ENERGY
oscuridad
'.'a tu enemigo(BURST)
""...¡.
.•atacan
4 MP.
(EVIL
" .,' ,),
(AIR GATE)
Una
Convierte
ABSORB)
Quema
a tusBLAST)8 2MP.
(FIRE
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apinchan
ducha
(DARK
Este
(GEM
(EXPLODER)
2
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MP.
MP.
. tusBALL)
enemigos.
.de aenemigos
los
(THUNDER
hechizopuntiagudas
FORCE)hará
MISSILE)
'enemigos.
Los rayosaleatoriamente
ultravioletas
J••

MISIL DE
FUERZA FLOR
GEMAS
OSCURA
(MAGIC
' fríen ."?
2 (SLEEP
MP.
MP.
a un.'al
como
profundo
con
22.'ABSORB)
MP.
este
.'laFLOWER)
enemigo.
enemigos. BOLT)
joyas
MP.
4 estallar
luz

(ACID
rayo.
Roba los puntos mágicos del

DEL OE
ABSORCiÓN SUENO
RElÁMPAGO
de la temporalmente.
sueño.
4(LUNAR
congelados
1MP.
MP.
luna.
2 MP.
STORM)
Este

ESTALLIDO
MAGIAMAGIA LUNAR PUERTA CAMBIO
DE LA MALDAD
LUNA
MAGIC) 8 MP.

DEFORMA
2 MP.
hechizo

SILENCIO
es loco
". IUna•ola37
.'enemigo.
de
....
del•
'..enemigo
Detiene tus
laun
(CHANGEenemigos.
enemigo.
noche
. (DISPEL
SVLPHID
en DISIPADOR
otro.
ataque mágico
FORM)
confundidos
barrerá MÁGICO
a 5extrañamente.
MP.
Tus enemigos
MAGIC) 24 MP.
(SILENCE) MP. quedarán
galerna barren al enemigo.
ID
RAMO
MURO
MURO
Las armas

•ti
aIJB
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LA MAGIA DE LA
SABLEDE
DE
DEFENSOR
REMEDIO
AGUA rr."
ACELERA
SABLE \.;DE
consiguen
luz pura.
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'.FUEGO
••••
DE•CURA
DE
LLAMAS
(WALL)
(LlGHT SABER) 5 MP.

MUCHACHA
lIIIIIi
PIEDRA
• "HIELO
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golpeados
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ataque,
Aumenta
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Los
Enfoca
, (REVIVIFIER)
Aumenta
(LUNAR
(CURE no
SABER)
por
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SABER)
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los
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defensa.
puntos.
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LUMINOSO
IMPULSO
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UP)
de
3MP.
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10 MP.
ENERGíA
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2 2MP.
golpe
para inmovilizar
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MP. MP.
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3 y(MOON
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MP.
MP. de la
encualquier
Eleva
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Protege
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LUMINA el magia.
número
LUNA
loscríticos.
2(LUCIDBARRIER)4
MP.
MP. MP.
Forma ENERGY)DE
6arma.
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MP. 2deMP.
LUZ
ataque
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Restaura
puntos
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enemigo. lade
a medida
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SABER)

REVIVIFI CADOR
SABLE DE LUNA
pero
golpe.
deLUZ puntos
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derribas
luz. loslas débiles
3noANALIZADOR
MP.
(ANALYZER)

11
trampas del
o los
1 MP. oo,;" conarmas
Las

SABLE DE TRUENO
el poder delgolpeadas
serán trueno.
LA EXTENSA COLECCiÓN
DE ARMAS ~ LANZAS (Pole Arms)
Haz uso de la lanza cuando no te atrevas a ponerte demasiado cerca de

En nuestro mundo hay ocho tipos de armas utilizadas para el combate, tu enemigo. Encontrarás las lanzas de gran ayuda cuando luches con dragones.

y existen ocho niveles para cada tipo. Tu tendrás que escoger el arma 1. Lanza(Spear) 5. Halbenl
2. Lanzapesada(HeavySpear) 6. LanzaOceánica(OceanidSpear)
más efectiva para enfrentarte a cada situación. También, observarás
3. Lanzade Duende(Sprite's Spear) 7. LanzaGigas(GigasLance)
que puedes manejar algunas armas muy bien, y otras no tanto. Para 4. Partisan 8. Lanzade Dragón(DragonLance)

ver en la pantalla información del arma, escoge Nivel en el Anillo de


Edición. Ilumina el arma que quieres mirar, y pulsa el Botón B para ver (8 LÁTIGOS (Whips)_
una breve descripción sobre la parte inferior de la pantalla. (Ver
Si fueras atacado por insectos gigantes. ármate con un látigo. Los

látigos se usan también para asirse a las poleas que cruzan los barrancos. n
~~~-~~~~l.
página 17)
1. Látigo (Whip) 6. Estrella de la Mañana / /

2. Látigo Negro(Black Whip)


4.
(Moming Star) /f I
3. Látigo
Látigo de
de Cadena(ChainWhip)
Revés(BackhandWhip) 8. Azote
7. Cadena Nimbo (NimbusChain)
deMartillo (HammerFlail) ~ (::\"""
-' ...
(8 ESPADAS (Swords)~~
La Espada de Mana puede sufrir una transformación cada vez que localizas y
consigues un Orbe de Energía. Al igual que con todas las armas. Watts necesita
(1 ARCOSY FLECHAS (Bows and Arrows)S
volver a forjar tu vieja arma para fabricar una nueva. Sus niveles son:

?;l.
1. EspadaOxidada (RustySwonl) 6. Masamune no podrán ponerte la mano encima! ' /
2. EspadaAncha(BroadSwonl) 7. EspadaGigas(GlgasSwonl) /, 1. Arco de Chobin(Chobin'sBow) 5. Arco de Esperanza(Bow of Hope) / / • 'o,
2. Arco corto (Short Bow) 6. Arco de los Duendes(Elfin Bow) /.
3. EspadaHeráldica (HeraldSwonl) 8. Estallido deDragón ~.
4. Claymore (DragonBuster) ~~:~ ./ Dispara las fiechas a larga distancia y a diferentes niveles. ilos enemigos
5. Excalibur -
4. Arco grande(GratBow)
3. largo (Long Bow) 8. Arco de
7. Alado
la Condena
(Wing Bow)
(Doom Bow) ~~. •

e GUANTES (Gloves)_
Ponte este poderoso elemento de manos y golpea a tus enemigos hast -"e-'"
«i BOOMERANGS
Cuando lances un boomerang, tendrás una inmejorable oportunidad de
a la inconsciencia.
realizar un golpe crítico. Es también un buen arma de distancia.
1. Nudillosde Púas(SpikeKnuckle) 5. GuantePesado(HeavyGlove)
1. Boomerang 5. CuchillaRoja (RedCleaver)
2. Guantede Poder (power Glove) 6. Hyper·puño(Hyper·Fist)
2. Chakram 6. LanzaderaCobra(CobraShuttle) /
3. Garrade Moogle (Moogle Claw) 7. Garrade Griffin (Griffin Claws) 3. Boomerangafilado 7. Frizbar
4. Chakra 8. Garrade Dragón(DragonClaws)
(BoomerangLode) 8. Shuriken
4. Sol Naciente(RisingSun)

~ HACHAS (Axes) ~ DARDOS (Darts)


Podrás utilizar las hachas de muchas maneras distintas. Destroza algunas
Armate con un dardo. y utilizalo en la batalla para golpear a los enemigos
rocas. ataca a las plantas venenosas y a los peces con el hacha.
que estén a poca distancia de ti.

/,
1. Hachade Watt (Watt's Axe) 5. HachaDorada(GoldenAxe) 1. Dardoarrojadlzo(PoleDart) 5. Tridentede Esperanza
2. HachaAfilada (LodeAxe) 6. Were·Buster
2. Jabalina(Javelin) (Fork of Hope)
3. HachaResistente(Stout Axe) 7. GranHacha(GreatAxe)
3. Tridentede Luz (Light Trident) 6. Tridente de Diablo (Imp's Fork)
4. Hachade Batalla (Battle Axe) 8. HachaGigas(GlgasAxe) 4. JabalinaAfilada (LodeJavelin) 7. Arpón de Duende(Elfs Harpoon)
8. Dardode Dragón(DragonDart)

• 40 • l.· •••
- • 41 •
OBJETOS HIERBA MEDICINAL (MEDICAL HERB)
Intenta lIevarla siempre en tu mochila. Si hubieras sido
Para comprar nuevos objetos que te ayuden en tu aventura. visita las envenenado por un enemigo o por un cofre con agujas.

tiendas. Encontrarás que el precio de algunas cosas varía de una Moogled etc.. tómate esta hierba.

ciudad a otra. Los cofres contienen objetos que pueden ser usados por
ti. pero recuerda que pueden también ocultar trampas. Podrás llevar TAZA DE LOS DESEOS (CUP OF WISHES)
cuatro objetos de cada. excepto la cuerda. el tambor de Flammie. el Acerca esta taza mágica a los labios de alguien que esté

cinturón de Moogle y la Maza de Midge. en peligro. y tanto los puntos de golpe como los de
magia de esa persona serán restaurados completamente.

CARAMELO (CANDY) CUERDA MÁGICA (MAGIC ROPE)


Podrás comprar caramelos en la mayoría de las tiendas. y Cuando te pierdas o te internes en un castillo, calabozo. o
aparecerán con frecuencia dentro de los cofres. Come bosque. utiliza la cuerda para regresar al comienzo del
algunos de estos azucarados dulces para recuperar área.

parcialmente tus puntos de golpe.

TAMBOR DE FLAMMIE (FLAMMIE PRUM)


Encontrarás este maravilloso tambor cuando estés cerca
CHOCOLATE
del final de tu aventura. Cuando lo aporrees. Flammie
Obtendrás más energía si comes chocolate. y aumentará aparecerá.
tus puntos de golpe aún más que con los caramelos.
Lamentablemente. es también más caro que el caramelo.
CINTURÓN MOOGLE (MOOGLE BELT)
Cuando uno o todos vosotros hayáis sido moogled por
una magia enemiga. utiliza el Cinturón Moogle para
MERMELADA REAL (ROY AL IAM) volver a ser normal.
Fabricada con la jalea real de la reina de las Abejas
Zumbadoras, este sabroso aperitivo tiene propiedades
mágicas. Recupera los puntos de golpe de quien la come
MAZO DE MIDGE (MIDGE MALLET)
hasta completar su capacidad. Solamente existe un Mazo. Os reducirá o agrandará a
todos vosotros. Utilizalo cuando hayas sido encogido por
los enemigos.

NUEZ DE FAERI~ (FAERIE WALNUT) BARRIL (BARREL)


Necesitarás mantener unas existencias completas de Usa este barril cuando tengas que correr a través de una
Nueces de Faerie. Siempre que comas, se restaurarán al
zona peligrosa. Te protegerá. aunque no podrás utilizar
máximo tus puntos de magia. tus armas.

• 42 • • 43 •
BLINDAJES (ARMOR)
Debajo aparecen los nombres y descripciones de todos los tipos de
blindaje disponibles. Alguno de vosotros podría no estar preparado
BRAZALETE
GUARDIÁN DE COFRE (Chest GUANTES
ANILLO
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
ANILLO
Guard) DEDE
ANILLO
ANILLO
ANILLOORO
AMULETO
ANILLO
BANDA DE
DE
PROTECCiÓN
ANILLO
ANILLO
BANDADEDE DENINJA
•••.••••••.••.•.•••••••••
(Gold
GUARDIÁN (Ninja
•.•••••••••••.••••.••.••
••••••••.•••••••••.••.•••••
••••••.••••.•••••••••••••
••••••.•••••••••.•.••.•••
Bracelet) Gloyes)
••••..•••••••••••••••.••
•••••.•••••.•••.•.•.•.•.
OBSERVADOR
HELADO
MANOPLA
GOLEM
DEL
ESCUDO
LAZURI
DE DIABLO
•••.••.•••••••••.•••••••
••••••.••••~••••••••••••.
••••••••••.•••.••••.••.••
LOBO
•.•••••••••••.•.•••.••••
.•.•••••••••••••.•••••••.••
DRAGÓN
AMULETO
BRAZALETE ••.••••••••.•••.••••.••••
(Frosty
(Golem
(Gaunlet)
(Lazuri
(Shield
(WatcherRlng)
(WolTs(Imp's
Ring)
Ring)
Ring)
Band)
.•••..•••••.••••••..•.•.•
HIEDRA
COBRA
PLATA (Ivy
(Amulet
(Cobra
(SilYer ???
29
(GuardlanRing)
20
24
86
Ring)
••••••••••••••.•••••••••.
(Dragon
•.•••••••••••••••••••••••
Ring)16
13
35
95
10
Amulet)
90
Bracelet)
Band)
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN
PROTECCiÓN ??? 139
•••••••••.•••••.••••.•.•.
••••••••••••••••••••••••
••••••••••.•.••••••••••
•••••••••.•••••.••••.•••.
•.••••••••.••••••••.•••••
•••.••••.••.•••.••••..••
••••••••••..•••••••••••••••
••••.•..•.•••.•••••••••• 52
•••••••••••••.••••••••••.
••••.•••••.•••••••••••••• ???
???
.•••••••••••••••••••••..•
43
•••.••••••••.••••••••••••••
••••••••••.•••.••••.•••
.•..••••••••••••.••••••••
••••••••.••••••••••••.••
TORTIS•.••••.••••••••••••••••
MAIL 64
115
34 95
28
78
???
24024
para usar ciertas clases de blindaje. Las caras de CHALECO
GORROTRAJE
ALMOHADILLA
MUÑEQUERA
TRAJE
TRAJE
ANILLO
CAPA
BLINDAJE
CHALECO
TRAJE DE
BIKINI
CHALECO
aquellos DE
DEDE DORADO
FAERIE
FAERIE
DE
DE
TIGRETIGRE
VAMPIRO
BATALLA
PODER
MÁGICO
DE
que DE
FLOR DE PODER(Golden
(Tiger
(Faerie's
CODO
(Power
(Vampire
(Battle
(Faerie
GUARDIA
RUBí(Tiger
(Flower
pueden (RubyCloak)
(Magical Vest)
Sult)
(EibowPad)
Ring)
Suit)
Suit)
Cape)
(Vestguard)
Bikini)
Suit)
Armor)
Vest)
(Powe,W,i,t)

usar el blindaje aparecen en el Anillo cuando lo estás comprando.


Utiliza esto para ver la protección que cada blindaje tiene antes de
comprarlo.

PANUELO (Bandanna) CASCO


TRAJE PROTECCiÓN
CORONA
VESTIDO
CHALECO
TRAJE
CASCO
DE
CASCO DRAGÓN
DETRAJE
PÚAS PATO
FAERIE
KUNG
MALLAS
DE
MALLASDE
PROTECCiÓN
GORRO AMULETO •••••••••••••••••••.•••.•
•••••••••••••••••••••••••66
.•.•.•••••.•••••..•••••••
CADENAS
KUNG
•.••.••••••••••••••••••••••
••••••••.•••...••••••••••••
•.•••.••.••••••••••••••.•••
AGUJAS (Duck
•..•.••••••••••••••••••••
•.•..•••••••••••••••••••
(Faerie
FU
(OYeralls)
FANTÁSTICAS
••••••:
COCKATRICE
(Dragon
MOSCA
(Spiky FU (Kung Helm)
Crown)
(Chaln
(Kung
(Needle Fu
••••••••••••••••.••••••
Vest)
Fu
Helm)
•..••••••••••••••
•••••••••••••••••••••••• ???
(CockatrlceCap)
••••.••••••••••••••••••.•
•••••••••.•.•••.•..•••••.
(Amulet
Suit)
(MidgeHelm)Helm)
Robe)
(Foncy 78
17374
Dress)
140
22
Suit)
10
13
Ove,oll')
38???
•••••21
•26
•••••32
••••••
•.••••
•••3
••
•••
••• 13
10 57
••••••••2
55
eibon)
ted
Cap) Hood)
Cap)
Cap)
Armet)
Tiara)
Cap)
Helm)
Gear)

• 45 •
DIARIO DELVIAIERO VISITA LA TIENDA DE OBJETOS

Joven héroe. en las páginas siguientes. he registrado algunos pasos que Una vez en Potos. visita la
deberás seguir si deseascomenzar tu búsqueda con éxito. No puedo decirte Tienda de Objetos. Si la tienda
como debes proceder durante todo tu trayecto y hasta el final. para que tiene pañuelos. compra uno. Si tienes espacio
puedas saber quién de vosotros sobrevivirá más tiempo. Tengo que avisarte en tu mochila para más caramelos. compra
también de que existen varios modos de hacer el camino a través de esta algunos también.
aventura. El camino más simple no siempre es el "correcto".

CONSIGUE LA ESPADA OXIDADA


Un fatídico día. encon- EQUIPO DE BLINDAJE
trarás la Espada Oxi-
dada encajada en una Puede no parecer mucha protección. pero tu nuevo pañuelo
piedra. Como necesitarás algo para funcionará como un blindaje. Pon el pañuelo tal y como se
cortar los arbustos. deberás em- describe en la página 19. abriendo el Anillo de Edición y seleccionando
puñarla. Pero tu acción rompe el sello Equipar. Una vez que estés usando el pañuelo alrededor de tu cabeza.
que mantiene acorralados a los observarás que ahora tu blindaje es de nivel dos.
monstruos locales y protege Potos. tu
ciudad. Ahora cuando intentes regresar a casa. tendrás que enfrentarte a Equ i P ~r m,ot· BI.1ndonno 2 .• 2

unos cien enemigos.


AUMENTA TU NIVEL
Como tendrás que
luchar en tu camino
con las hordas de
monstruos hambrientos que están
disfrutando de su nueva libertad.

U
intenta encontrar caramelos. Tendrás
que acumularlos y comerlos siempre
que necesites restaurar tu fuerza.
Atacando a los monstruos llevarás a tu
espada hasta el nivel uno. Tu ~~~~~~m:Lp~~:~~_._
necer en la Posada local y
experiencia en el combate y los caramelos te ayudarán a aumentar tu nivel. salvar tus progresos. Si deseas sinceramente
intenta alcanzar el nivel tres antes de llegar a Potos. tener éxito en tu aventura. deberías visitar las
posadascon frecuencia para salvar y recuperar.

• 46 • • 47 •
HABLA CON LA GENTE LA ESTANCIA EN POTOS
DEL PUEBLO
Una vez que el polvo F oc!nd 50 CP ~
de la batalla se
Aproxímate a la gente de Patos e
disipe. Jema. un caballero de una
indúcelos a conversar. Asegúrate de
lejana tierra, se acercará para ver si
no olvidar al Anciano. iTiene mucho
estás vivo. Se encontrará muy
que decirte acerca de esa Espada
aliviado al verte sano, y te dará
Oxidada que encontraste en el río!
muchos consejos útiles. Regresa
Después de hablar contigo, un
donde el Anciano y habla con él algo
terremoto zarandeará Patos. Tú y tu
más. Ve escaleras abajo en su casa y abre el cofre. Habla nuevamente a los
amigo. Elliott, caeréis en un hoyo ti/::;
aldeanos. Mientras estás haciendo esto, la gente del pueblo se está reuniendo
abierto. ¡Prepárate. ya que estás a punto de combatir contra una hormiga
gigante! para discutir tu castigo por haber retirado la protección de Patos.

LA HORMIGA MANTIS Eres desterrado de Patos para siempre y nunca podrás regresar a menos
que limpies el mundo de monstruos y peligros.
La terrorífica
Hormiga Mantis será VIAJE AL
el primer enemigo con el que te
PALACIO DEL AGUA
encontrarás. Una vez que el poder
protector de tu espada se retiró de
Patos, la Hormiga Mantis corrió a la Vete al Palacio del Agua después de
ciudad para intentar coger la espada. abandonar Patos. Podrás llegar al
ill
I
El terremoto había sido realmente la Palacio caminando, o puedes
hormiga cavando bajo Patos para conseguirla. Como muchos de los encontrar el Cañón de Viaje y
enemigos, puede sentir la presencia de la Espada de Mana. Utiliza la beneficiarte de su impulso. Jema ha

experiencia duramente obtenida para derrotar a la Hormiga. pagado ya los honorarios requeridos.
de modo que puedes volar gratis. Si
decidieras caminar. sin embargo,
intenta encontrar la Tienda de Objetos de Neko a lo largo del recorrido.
Cuando derrotes a la Hormiga Mantis, encontrarás el poderoso Orbe de
Espada. el cuál obtiene su poder de una Semilla de Mana. Cuando Neko tiene una tienda bien provista. Deberías comprar la muñequera y.
encuentres a Watts, el herrero. dará al Orbe su uso correcto. otros objetos que te atraigan (y que puedas pagar). Equípate con la
muñequera una vez que la tengas.

• 48 • • 49 •
HABLA CON LOS SOLDADOS ¡CAPTURADO VIVOr
Según te aproximes
Antes de que puedasllegar
al bello Palacio del
a Gaia's Navel, una horda
. Agua, encontrarás cinco soldados.
de Goblins puede atacarte y capturarte.
Uno de ellos es Dyluck, recuerda su Afortunadamente, una muchacha rubia
nombre y cara. Asegúrate de hablar
llega en tu rescate y te salva de ser el
con cada uno de los guardias hasta
plato principal en la cena ritual de los
que la hora de su deber llegue y
Goblins. Pero antes de que puedas aprender su nombre, se va. Continúa
abandonen la pantalla. Entonces, hacia Pandora.
continúa haciael norte hasta la entrada del Palacio.

CAMINO DE GAIA'S NAVEL


HABLAR CON LUKA No te molestes todavía en
explorar Pandora. Aban-
Jema te encuentra
dona la ciudad por el camino de la mitad
en la puerta central izquierda. Esta ruta debería ponerte en el
del Palacio del Agua y te llevará camino de regreso a Gaia'sNave!. Visita la
hasta Luka. Ella tiene mucha
Aldea de Kippo cuando llegues a ella.
información para ti acerca de la Aumenta tu blindaje, y conversa con
espada, la Semilla de Mana y el todos los habitantes para aprender valiosaspistas.
Imperio. Mientras vosotros estáis
conversando, Jema se dirige hacia PRUEBA TU LANZA
Pandora. Continúa hablando con Luka, y responde cortésmente a todas sus
preguntas. Si le gusta lo que oye, te hablará sobre las otras Semillas de El camino hacia
Mana.
Gaia's Navel es largo
y está lleno de cientos de peligros.
Practica con la lanza que te dio Luka
mientras viajas. Necesitarás
aumentar el nivel de tu lanza hasta .
Luka te da la Lanza, y te informará
acerca de otras armas. También uno, igual que hiciste anteriormente
restaura tus puntos de golpe y te con la Espada Oxidada. Observa
envía a Gaia'sNave!. cualquier objeto que cae de los enemigos y que puedas encontrar útil, y
aumenta tus puntos de experiencia.

• 50 • • 51 •
J
I
ENTRA EN LA CUEVA LA PUERTA SECRETA

El bosque será el último Nunca podrás

obstáculo por el que pronosticar qué hará

tendrás que penetrar antes de alcanzar un Interruptor de Cráneo. Con


frecuencia cuando actives uno, no
Gaia's Nave!. Es un horrible lugar, el hogar
de los monstruos que temen la luz del día. podrás ver los resultados de manera

Necesitarás de toda tu habilidad y coraje inmediata. Otro tipo de acciones que

para sobrevivir. Gaia's Navel es una cueva realices también hará que ocurran

profunda, ándate, por lo tanto, con cuidado. Cuando encuentres la cueva, otras cosas misteriosas, así que
mantente alerta. Una vez que actives
entra por el lado izquierdo para evitar problemas.
este segundo Interruptor de Cráneo, entra en el siguiente cuarto: Una parte
ACTIVA EL INTERRUPTOR del suelo se ha caído revelando un nuevo sendero.

DEL CRÁNEO LA ALDEA DE LOS ENANOS


Este itinerario oculto
Dependiendo de tus decisiones, podrás estar
totalmente sólo cuando entres en la cueva o que has encontrado
es el pasaje utilizado por los Enanos
podrás contar con un aliado. Explora la
para entrar en su aldea desde Gaia's
cueva hasta que encuentres un Interruptor
de Cráneo en la pared. La habitación más Nave!. Ellos serán amistosos, así que
háblales. Encuentra a Watts, el
alejada está llena de lava y no puedes pasar. Toca el Cráneo con tu arma para
herrero, y pídele que vuelva a forjar
disparar el interruptor oculto. En el siguiente cuarto, las rejas del suelo se
tu Espada Oxidada. Esto te costara
balancean abriéndose y descargando la lava.
100 GP, pero estarán bien
empleadas. Visita la Posada, y seguidamente encuentra el local del show. Un
OTRO INTERRUPTOR
fascinante espectáculo está a punto de comenzar.
Pasa a través del cuarto que
EL SHOW DEL DUENDE
acaba de quedar limpio de
lava y desciende por los escalones del lado
Paga 50 GP por la primera parte
más alejado. Gaia's Navel tiene muchos
del espectáculo, y después paga
objetos y lugares interesantes. Explora la
100 GP más, si los tuvieras, para ayudar al
cueva hasta que encuentres otro Interruptor
Duende. Después del espectáculo, regresa al
de Cráneo. Una vez que lo localices, golpea
escenario y ve detrás de este. Encuentra al
el interruptor con tu arma para activarlo.
Duende y obtendrás un reembolso ...
LA BATALLA CON TROPICALLO

I~
Una
Duende
vez que
y el Enano
el
91J ~ún~o~o~::~H~
Castillo
hecho.
de Pandora.
entra
situado
en el
en la
han sido avergonzados y te
devuelven tu dinero. regresa a la parte superior derecha de la ciudad.
aldea y prepárate. Se produce un Busca el Castillo, hablando con cada
tremendo terremoto. sacudiendo la uno. hasta que te reúnas de nuevo
ciudad y a su gente. Esta es una con la muchacha rubia que te salvó
advertencia para ti de que Tropicallo. de los Goblins. Se unirá a tu
un enemigo, está presto a hacer su aventura y te ayudará con sus
aparición. Cuando le derrotes, el poderes mágicos. Su novio. Dyluck,
Orbe de Lanza será tu recompensa. El Duende no queda impresionado por tu ha desaparecido y espera encontrarle mientras viaja contigo. Una vez que
habilidad pero decide unirse cuando oye que tú podrías ayudarle. El Duende repartes los objetos con ella, vais hacia la izquierda y entráis en el primer
trae consigo un Boomerang y un Arco de Chobin. Serás entonces reclamado cuarto que encontréis. es la cámara del Rey de Pandora.
para ir al Castillo de Elinee.

[mJ ~nLe:::~~n:~ de dirigirte al


[tlJJ ~~a~~ cámara
y~ e~~~A
del Rey. El
Castillo de Elinee para romper el estaba preocupado por los recientes
sello. visita al herrero una vez más. sucesos en Pandora y, después de
Aparte de su gratitud por haber ponerte al corriente. se dirigió al
destruido a Tropicallo, te venderá su exterior para explorar. Habla con el
propia arma. el Hacha de Watt. Rey para conocer su punto de vista.
Entonces creará una nueva entrada a Su red de espías, muy reducida
la Aldea de los Enanos de modo que desde que se inició el conflicto, sigue
otros puedan encontrarla con más funcionando todavía y le mantiene
facilidad. Antes de que te despidas del herrero, pregúntale si te vuelve a aún informado de muchas cosas. Suponiendo que así sea, el chismorreo es el
forjar tu lanza. Será capaz de aumentar tu nivel a dos. Regresa a Pandora. mejor modo de aprender detalles. por tanto habla con la gente que vive en el
Esta vez deberás examinar la ciudad más cuidadosamente. Castillo. Cuando lo hayas hecho, deja la ciudad y viaja al Castillo de Elinee. al
norte de Gaia's Nave!.

• 54 • · ss ·
VIAJANDO EL BOSQUE ENCANTADO
Ahora que tienes dos El Castillo de Elinee
socios. tendrás que está escondido al
aprender como piensan y luchan. y otro lado del Bosque Encantado. El
ellos tendrán que aprender acerca de bosque está lleno de terroríficas
ti. Aprovechar cada oportunidad bestias y cientos de trampas para el
para practi~ar juntos contra los viajero imprudente. Para
enemigos de modo que sepas los encontrarlo. ve al norte de Gaia's
puntos fuertes y débiles de los Navel y busca diez columnas
héroes. En tu camino hacia el Castillo
alineadas a lo largo del camino.
de Elinee. te detendrás en la Aldea Camina entre ellas y te encontrarás
de Kippo y en la Aldea de los Enanos. Tus aliados necesitan comprar blindaje en el Bosque Encantado. Haz el camino a través de un laberinto de árboles y
y todo lo que necesitáis para llenar vuestras bolsas con objetos. Aseguraros hordas de monstruos hasta que llegues al Tridente.
de poneros vuestro nuevo blindaje inmediatamente.

LA BIFURCACIÓN DEL CAMINO


CHEQUEO DEL EQUIPO
Si tomas el sendero
Antes de dejar la
a mano izquierda. tu
última ciudad. revisa
aventura estará condenada al
tu equipo. Deberías estar usando el
fracaso. Sigue el sendero de la
Equipo de Cabeza. la Muñequera de derecha. Encuentra el extraño
Poder. y el Traje de Púas. Tu nivel de
conjunto de símbolos en el suelo y
blindaje se verá aumentado en 24
colócate sobre ellos. Un ligero
puntos con esta operación. El
terremoto sacude el bosque. Una vez
Duende debería tener el Gorro de
que la tierra vuelve a la normalidad,
Conejo. la Muñequera de Poder. y el
regresa a la bifurcación del camino.
Traje de Púas. Este equipo debería
Ahora dirígete hacia el sendero de la izquierda. Al poco tiempo. encontrarás
incrementar su nivel de blindaje hasta 25 puntos. Asegúrate de que la
dos elevadas columnas coronadas por horribles cráneos. Estos son restos de
muchacha tiene la Cinta de Pelo. la Muñequera de Poder. y el Vestido de
la tecnología y magia de los antiguos. y contienen un poder secreto.
Kung Fu. Su blindaje se verá entonces aumentado en 24 puntos. Cada
miembro de tu grupo debería aumentar el nivel de habilidad de sus armas. y
todos vosotros deberíais estar en el nivel ocho o más. Si cada uno se
Para garantizar tu paso con seguridad. tienes que destruir las columnas de
encuentra armado y equipado adecuadamente. dirige a tu grupo hacia el
Castillo de Elinee. los cráneos. Envaina tu espada; coge el Hacha de Watt y derríbalas.

• 57 •
El CASTILLO DE ELINEE EL MURO CORREDIZO

Después de derribar las columnas. Continúa explorando el Castillo


continúa hacia el Castillo de Elinee.
de Elinee hasta que encuentres
Entra en él y baja haciael salón hasta que encuentres otro interruptor en el suelo. Actívalo y una
un conjunto de interruptores en el suelo. pared se deslizará a lo lejos. Continúa a través
del pasadizo.

[mJJ . :~c~~~Ec~a~~PT~~~:IL
Intentas activar
el
interruptor, que éste no hace que
suceda nada. Decides pasar del
interruptor y bajar las escaleras.
[W] :~:d~::enlf~'
Elinee, ella huirá.
Explora esta nueva área hasta que Síguela hasta que esté arrinconada.
encuentres a Neko prisionero en una Dyluck es su cautivo, y ella lo envía a
celda con algunos soldados. No te Thanatos. Elinee parece una mujer
sorprendes de que no esté muy desagradable. y regocUándose te
contento de estar allí. habla acerca de los planes del
Imperio para conquistar Pandora. Entonces se escapay un enemigo llamado
LIBÉRALOS Tigre Erizado te ataca.

Habla a los soldados EL ORBE DEL BOOMERANG


para saber como
Recibirás el·Orbe del
liberarlos. y sacar a cada uno de ellos ELINEE:Phe\l,:r ~hot noi='=I
fuera de la celda. Neko fue hecho Boomerang después lit t le ch i I d¡ en r

~ See whc~ ~ \l:YOt~ ';le t


prisionero mientras transportaba de derrotar al Tigre Erizado. Podrás r ,

cosasa su tienda. de modo que tiene encontrar que tanto tu Arco como tu
objetos para vender que tu podrías Flecha te resultan de gran ayuda en
esta batalla. Busca una vez más a
necesitar. Además podrá salvar tus
progresos. Asegúrate de hablar Elinee. Ahora verás que es una
también con los soldados. Poseen persona enormemente cambiada._
información acerca de como hacer que el interruptor inútil cree un puente. Aparentemente, había estado bajo el ~wr"~~~
Regresaa ese interruptor y activa el puente. control del enemigo Thanatos. Comprende que se comportó de malas
maneras. y te ofrece sus disculpas.

• 58 • • 59 •
RECIBES EL LÁTIGO UNDINE
Yo I (", t"k~ wtllt ~ Ir
Elinee te aconseja que veas las d,t tt t-l!" 11 l: che="t Cuando entras en la cueva,
ruinas situadas al sur de I I~I t r t"'" j I t ur Ijmol ",
Tonpole. un enemigo, te
Pandora. Entonces. para compensarte de las lanza su ataque. Mantén los golpes de
terribles cosas que te dUo e hizo, te da dos modo que no pueda utilizar el hechizo de
cofres con tesoros. Toma lo que hay en ellos. Cura de Agua ¡sobre él mismo! Derrótale y
Elinee también te dice que debes tener la recibirás el Orbe del Guante. Entra de
Magia del Hielo para lograr pasar la lava de la nuevo en la cueva abierta para encontrar a
Aldea de los Enanos. Esta lava protege el Palacio Subterráneo. Undine. Ella concede su magia al Duende y
a la Muchacha. Ellos dos pueden ahora lanzar hechizos de Agua. Al mismo
tiempo, Undine te da una nueva arma, el dardo arrojadizo.
REGRESA AL PALACIO DEL AGUA

Regresa a la cárcel y
REGRESA A GAIA'S NAVEL
busca a Neko para
Cuando te hayas asegurado de
salvar los progresos de tu aventura,
hecho esto abandona el Castillo de que Undine está bien, y que

Elinee. Luka te envía un mensaje estará segura en su cueva. Habla con Luka de
nuevo, y seguidamente regresa a Gaia's Navel y
diciéndote que tienes que regresar al
entra en la Aldea de los Enanos.
Palacio del Agua.

UNA NUEVA CUEVA El HERRERO

Encuentras a Luka Primero visita a Wall y


en el Palacio del pídele que mejore Lus
Agua. Te habla sobre Undine. un armas. Cada tipo de arma del que 11ayas
amigo de ella, que es un espíritu encontrado un Orbe podrá ser Forjada a
acuático. No ha recibido noticias de un nivel superior. En es le momento
Undine desde hace bastante tiempo, deberías tener un OrlJa para los Nudillos
y con todo el conflicto en marcha, de Púas y un Orbe par;=¡ el 1J0ornerang.
está preocupado por ella. Luka te Los Nudillos de p¡'¡;¡~jSG convertirán en el

pide que vayas a la cueva donde vive Undine y veas si está sana y salva. Guante de Pocjer y ()I Boornerang se
Prepárate para tropezarte con enemigos. transformará (,111 Cl1akram cuando el
herrero haya lennln;)(jo .
• 60 • • 61 •
LA CUEVA DE CRISTAL

En el centro de la
Aldea de los Enanos
existe una cueva con un cristal.
EnCl¿entra esta cueva y entra en ella.
Explora la cueva hasta que encuentres
el cristal. Es un bello objeto. un
producto de avanzada tecnología. El
conocimiento de como utilizar un
cristal se perdió cuando los antiguos
fueron destruidos. Ahora. la gente
tiene que utilizar la magia de los cristales para liberar sus poderes.

EL HIELO MÁGICO

Utiliza la Magia del


Hielo en este cristal.
como te dUo Elinee. Podrás entonces
entrar en el Palacio Subterráneo, o
regresar a Pandora para buscar a
Dyluck. Esta decisión y toda las
siguientes serás tú quien deba
tomarlas. Te he dicho todo lo que
puedo, y mi tiempo se ha terminado.
Puede ser que los Dioses te sonrían
en tu aventura de modo que tengas éxito y devuelvas la armonía a nuestro
mundo.

• 62 •