Anda di halaman 1dari 6

SILABUS KTSP

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI DAN REKAYASA
PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
KOMPETENSI KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK

D. Dasar Kompetensi Kejuruan dan Kompetensi Kejuruan

Bidang Studi Keahlian : Teknologi Informasi Dan Komunikasi


Program Studi Keahlian : Teknik Komputer Dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak (070)

1. Dasar Kompetensi Kejuruan

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Merakit personal computer 1.1 Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi


1.2 Melakukan instalasi komponen PC
1.3 Melakukan keselamatan kerja dalam merakit
komputer
1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software
(melalui setup BIOS dan aktifasi komponen
sistem operasi).
1.5 Menyambung periferal menggunakan Software
1.6 Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan
periferal.

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 1 
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

2. Melakukan instalasi sistem operasi 2.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi
dasar 2.2 Melaksanakan instalasi software sesuai
Installation Manual
2.3 Mengecek hasil instalasi menggunakan software
(sampling)
2.4 Melakukan troubleshooting.

3. Menerapkan Keselamatan, 3.1 Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan


Kesehatan Kerja dan Lingkungan kerja (K3)
Hidup (K3LH)
3.2 Melaksanakan prosedur K3
3.3 Menerapkan konsep lingkungan hidup
3.4 Menerapkan ketentuan pertolongan pertama
pada kecelakaan.

2. Kompetensi Kejuruan

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

1. Menerapkan teknik elektronika 1.1 Menerapkan teori kelistrikan


analog dan digital dasar 1.2 Mengenal komponen elektronika
1.3 Menggunakan komponen elektronika
1.4 Menerapkan konsep elektronika digital
1.5 Menerapkan sistem bilangan digital
1.6 Menerapkan elektronika digital untuk komputer.

2. Menerapkan algoritma 2.1 Menjelaskan struktur algoritma


pemrograman tingkat dasar 2.2 Membuat alur logika pemrograman
2.3 Menjelaskan Data Flow Diagram (DFD)
2.4 Membuat diagram alir pemrograman
2.5 Menjelaskan varian dan invariant
2.6 Menerapkan pengelolaan array.

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 2 
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

3. Menerapkan algoritma 3.1 Menjelaskan prinsip array multi dimensi


pemrograman tingkat lanjut 3.2 Mengunakan array multi dimensi
3.3 Menggunakan prosedur dan fungsi
3.4 Menggunakan library pemrograman grafik.

4. Membuat basis data 4.1 Mengidentifikasi struktur hirarki basis data


4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD)
4.3 Menerapkan normalisasi basis data
4.4 Membuat database management system (DBMS).

5. Menerapkan aplikasi basis data 5.1 Menjelaskan jenis perintah SQL


5.2 Membuat table basis data
5.3 Menerapkan query pada basis data
5.4 Membuat form basis data
5.5 Menerapkan macro pada basis data
5.6 Membuat report.

6. Memahami pemrograman visual 6.1 Menjelaskan IDE aplikasi bahasa pemograman


berbasis desktop 6.2 Menjelaskan objek aplikasi bahasa pemograman
6.3 Menjelaskan user interface aplikasi bahasa
pemograman
6.4 Menjelaskan tipe file
6.5 Menjalankan aplikasi.

7. Membuat paket software aplikasi 7.4. Menjelaskan menu aplikasi


berbasis desktop 7.5. Menyiapkan sistem komputer
7.6. Mendemonstrasikan aplikasi paket installer
7.7. Menyimpan installer aplikasi
7.8. Menghubungkan aplikasi dengan basis data.

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 3 
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

8. Mengoperasikan sistem operasi 8.1 Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer


jaringan komputer 8.2 Mengidentifikasikan ketersambungan jaringan
8.3 Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer
8.4 Melakukan pemutusan jaringan.

9. Menerapkan bahasa 9.1 Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa


pemrograman SQL tingkat dasar pemrograman (SQL)
9.2 Mempersiapkan perangkat lunak SQL
9.3 Mendeskripsikan menu aplikasi SQL
9.4 Membuat tabel
9.5 Mengoperasikan tabel dan table view.

10. Menerapkan bahasa 10.1 Menentukan formula pembentukan data dengan


pemrograman SQL tingkat lanjut batasan waktu
10.2 Membuat prosedur dan fungsi
10.3 Menulis kode program pembangkitan data
dengan batasan waktu
10.4 Mengoperasikan trigger.

11. Menerapkan dasar-dasar 11.1 Menjelaskan konsep dasar dan teknologi


pembuatan web statis tingkat Webpage
dasar 11.2 Menjelaskan struktur dokumen HTML
11.3 Menambahkan objek pada web
11.4 Membuat tabel pada web
11.5 Membuat Link pada web
11.6 Menyimpan dokumen
11.7 Menguji dokumen.

12. Membuat halaman web dinamis 12.1 Menjelaskan konsep pembuatan halaman web
tingkat dasar dinamis
12.2 Mempersiapkan lingkungan teknis
12.3 Membuat halaman web dinamis sederhana
12.4 Menambahkan fungsi-fungsi pada halaman web
dinamis

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 4 
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

12.5 Menguji halaman web dinamis.

13. Membuat halaman web dinamis 13.1 Menjelaskan konsep pemrograman web dinamis
tingkat lanjut 13.2 Mempersiapkan pembuatan aplikasi
13.3 Membuat web menggunakan bahasa script.

14. Merancang aplikasi teks dan 14.1 Menjelaskan dasar-dasar pemrograman


desktop berbasis objek 14.2 Menerapkan fungsi
14.3 Menerapkan pointer
14.4 Menjelaskan class
14.5 Merancang aplikasi berorientasi objek.

15. Menggunakan bahasa 15.1 Menggunakan tipe data control program


pemrograman berorientasi objek 15.2 Membuat class
15.3 Membuat inheritance, polimorphy, overloading,
dan friends
15.4 Membuat interface dan paket
15.5 Mengkompilasi program berorientasi objek.

16. Merancang program aplikasi 16.1 Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan
web berbasis objek variable pada java programming
16.2 Menjelaskan exception handling
16.3 Menjelaskan applet
16.4 Menerapkan konektivitas basis data.

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 5 
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR

17. Membuat aplikasi basis data 17.1 Menjelaskan kebutuhan software


menggunakan SQL 17.2 Membuat Entity Relationship Diagram (ERD)
17.3 Membuat Data Flow Diagram (DFD)
17.4 Mempersiapkan lembar kerja Basis Data
17.5 Menggunakan sintaks-sintaks khusus SQL
17.6 Membuat Query Basis Data.

18. Mengintegrasikan basis data


18.1 Menjelaskan prosedur pengintegrasian sebuah
dengan sebuah web
basis data dengan sebuah situs web
18.2 Mempersiapkan basis data
18.3 Membuat login pada basis data
18.4 Membuat koneksi basis data pada web
18.5 Menguji konektivitas basis data pada web.

19. Membuat program basis data 19.1 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis
Client-Server
19.2 Menggunakan SQL
19.3 Menggunakan stored procedures
19.4 Menggunakan triggers
19.5 Menggunakan administrasi SQL
19.6 Menjelaskan struktur program aplikasi
19.7 Menerapkan SQL.

20. Membuat aplikasi web berbasis 20.1 Menjelaskan kebutuhan software


JSP
20.2 Menjelaskan dasar-dasar JSP
20.3 Membuat aplikasi web berbasis JSP
20.4 Menyiapkan server untuk aplikasi web berbasis
JSP
20.5 Menyimpan state (kondisi) ke dalam server dan
client.

Powered@www.missimanakondou.wordpress.com Page 6 

Anda mungkin juga menyukai