Pengenalan Scratch
Pengenalan Scratch
Disusun Oleh :
Nim : 1618021
2018
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatnya sehingga makalah
ini dapat tersusun hingga selesai . Tidak lupa saya juga mengucapkan banyak terimakasih atas
bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan baik materi
maupun pikirannya.
Dan harapan saya semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman
bagi para pembaca, Untuk ke depannya dapat memperbaiki bentuk maupun menambah isi
makalah agar menjadi lebih baik lagi.
Karena keterbatasan pengetahuan maupun pengalaman saya, Saya yakin masih banyak
kekurangan dalam makalah ini, Oleh karena itu saya sangat mengharapkan saran dan kritik
yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................................... 2
DAFTAR ISI.............................................................................................................................. 4
BAB I ......................................................................................................................................... 6
Pendahuluan ............................................................................................................................... 6
1.2. Tujuan.......................................................................................................................... 6
1.3. Manfaat........................................................................................................................ 6
BAB II........................................................................................................................................ 7
PEMBAHASAN ........................................................................................................................ 7
1. Kecerdasan Buatan.......................................................................................................... 7
5. Socratic ........................................................................................................................... 9
PENUTUP................................................................................................................................ 10
3.1. Kesimpulan................................................................................................................ 10
BAB I
Pendahuluan
1.1.Latar Belakang
AI (Artificial Intelligence) / kecerdasan buatan merupakan sebuah teknologi komputer
atau mesin yang memiliki kecerdasan layaknya manusia. Sederhananya gini sebuah
instruksi pintar yang diberikan kepada program maupun mesin. Menurut H. A. Simon
(1987) “Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) merupakan kawasan penelitian,
aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan
sesuatu hal yang –dalam pandangan manusia adalah– cerdas”. Penelitian yang terkait
dengan kecerdasan buatan terdapat pada bidang-bidang tertentu seperti pengetahuan,
pertahanan dan keamanan, perfilman, game serta industri.
1.2.Tujuan
Adapun tujuan dalam penulisan makalah tentang artificial intelligence ini adalah sebagai
berikut :
1. Untuk mengetahui tujuan dari adanya mata kuliah Kecerdasan Buatan
2. Untuk menambah wawasan tentang kecerdasan buatan bagi mahasiswa.
3. Untuk mengetahui termasuk apakah setiap aplikasi terdapat kecerdasan buatannya
atau tidak
1.3.Manfaat
Adapun tujuan dalam penulisan makalah tentang artificial intelligence ini adalah sebagai
berikut :
1. Menambah pengetahuan tentang Artificial Inteligent.
2. Memberikan pengetahuan baru tentang Artifical intelligent.
1.4.Rumusan Masalah
1. Apa ituKecerdasan Buatan ?
2. Apa itu aplikasi Socratic ?
3. Metode apa saja yang ada dalam Kecedasan Buatan ?
1.5.Batasan Masalah
1. Pembahasan hanya pada materi yang terkait tentang Artifical Inteligent.
2. Aplikasi yang digunakan untuk pencotohan hanya aplikasi Socratic
BAB II
PEMBAHASAN
1. Kecerdasan Buatan
Kecerdasan buatan atau artificial Inteligent adalah kecerdasan yang ditambahkan oleh
manusia ke dalam suatu sistem teknologi, diatur dan dikembangkan dalam konteks
ilmiah, bentukan dari kecerdasan entitas ilmiah yang ada.
Berikut ini adalah definisi kecerdasan buatan menurut para ahli:
a. Kecerdasan buatan adalah usaha memodelkan proses berpikir manusia dan
mendesain mesin agar dapat menirukan perilaku manusia.(John McCarthy, 1956)
b. Kecerdasan buatan adalah tempat suatu penelitian, aplikasi dan instrusksi yang
terkait dengan pemrograman komputer dalam melakukan suatu hal yang menurut
pandangan manusia cerdas.(Herbert Simon, 1987)
c. Kecerdasan buatan adalah suatu studi mengenai bagaimana membuat komputer
mampu melakukan hal-hal yang pada saat ini masih bisa dilakukan lebih baik oleh
manusia.(Rich dan Knight, 1991)
Salah satu poin penting dari aplikasi ini adalah bahwa biasanya program ini akan
memberi jawaban sekaligus mengajari pengguna bagaimana dan mengapa pertanyaan
tugas tersebut dijawab dengan cara seperti itu. Baik itu soal matematika atau hanya
pertanyaan tertulis.
Tim pendidik Socratic membuat konten yang bebas dari istilah yang sulit dimengerti.
Video online terbaik tersebut dikurasi dari berbagai sumber seperti Khan Academy,
Crash Course, dan lainnya. Berfokus pada pedagogi, Socratic memberi kesempatan
bagi para pelajar untuk mempelajari konten yang dipercayai para pengajarnya.
BAB III
PENUTUP
3.1.Kesimpulan
Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan oleh manusia ke
dalam suatu sistem teknologi, diatur dan dikembangkan dalam konteks ilmiah,
bentukan dari kecerdasan entitas ilmiah yang ada. Contoh teknologi yang berkaitan
dengan kecerdasan buatan seperti Symbol-manipulating AI, Neural AI dan Neural
Networks. Kecerdasan buatan digunakan sebagai bagian vital dalam aplikasi bisnis
tsrategis seperti manufaktur, pengendalian proses, riset biomedis, deteksi penipuan,
penambangan data, dan riset pasar.
Socratic adalah sebuah aplikasi untuk menyelesaikan semua tugas matematika
secara cepat. Hanya fokuskan kamera ke soal yang ada dan aplikasi akan menampilkan
jawaban yang benar dari setiap soal. Selain itu, aplikasi akan memberi beberapa
jawaban dan penyelesaian-penyelesaian alternatif lainnya.