asignatura: informática
ADA#2 : CLASIFICANDO EL SOFTWARE EDUCATIVO.
Equipo: AZULES
Integrantes:
1. Prácticas:
• Presentación de la introducción
• Selección de ítems
• Respuestas
• Evaluación de respuestas
• Retroalimentación
2. Tutoriales:
• Introducción
• Presentación de la información
• Respuestas
• Evaluación de respuestas
• Retroalimentación
2.1. Tutoriales directivos presentan información, hacen preguntas a los estudiantes y controlan
en todo momentos las actividades.
• Introducción
• Acción requerida
4. Juegos instruccionales:
• Introducción
• Acción requerida
5. Constructores:
son entornos programables. Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales
pueden construir elementos más complejos u otros entornos.
6. Programas herramientas:
Son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realización
de ciertos trabajos generales de tratamiento de la información: escribir, organizar, calcular,
dibujar, transmitir, captar datos.
De manera común estos autores describen a los tutoriales como los softwares orientados a la
presentación de información y la guía del estudiante, los entrenadores están destinados para
ejecutar la parte práctica del proceso educativo, mientras que los evaluadores son aquellos
pensados para cumplimentar la evaluación cognitiva de los estudiantes.
Otro enfoque o clasificación lo ofrece Vaquero (1995) quien relaciona las clases de SE con
los distintos modos de aprendizaje y de esta forma considera cuatro grandes grupos, que son:
los Programas Tutoriales (paradigma conductista), las Simulaciones y Micromundos (sobre la
base del aprendizaje por descubrimiento), los Tutoriales Inteligentes (apoyados en el enfoque
cognitivo) y los Hipertextos e Hipermedia (basados en el aprendizaje constructivista).
En los últimos año se desarrollaron algunos Softwares Educativos que responden al concepto
de hiperentorno de aprendizajes, que pueden ser evidenciado en las colecciones de software
educativos: Colección Multisaber, para la educación primaria, Colección Navegante,
Colección Futuro para las educaciones media y media superior respectivamente.
Link:https://drive.google.com/open?id=0B7bQ6-
jVL_giWWtzZWNmVFFkWW5pcU9YSmtUaXVhdVFVX2lV.
SOFTWARE EDUCATIVO.
Según Pere Marqués (1996) un software educativo es un programa para ordenador creado con
el fin de ser utilizados como medio didáctico, que pretende imitar la labor tutorial que
realizan los profesores y presentan modelos de representación del conocimiento en
consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos. Por lo tanto, está
centrado en el proceso de enseñanza- aprendizaje y pretende atender las necesidades del
estudiantado en función de los programas educativos.
Sobre la base de la definición ofrecida por Pere Marqués tenemos que un software educativo
se diferencia por su función pedagógica de otros softwares cuyo fin es comercial.
CONCLUSIÓN:
Los software educativos como apoyo a las actividades docentes en la escuela cubana evidencia un
cambio favorable en el sistema educativo de nuestro país pues es una alternativa válida para ofrecen al
usuario un ambiente propicio para la construcción del conocimiento.
Se avanza vertiginosamente en el desarrollo de software educativo para todos los niveles de enseñanza
y así elevar la calidad de la educación logrando una sociedad cada vez más justa, equitativa y
solidaria. Las colecciones de software educativos creados por nuestro país tienen un cien por ciento de
aplicación en el sistema educacional y constituyen un Hiperentorno educativo.
BIBLIOGRAFÍA:
★ DAVID MONTES VIVIANA DUQUE. (2009). CLASIFICACIÓN DEL
SOFTWARE EDUCATIVO. 15 DE FEBRERO DEL 2019 , de Software Educativo
Sitioweb:http://ucosweducativo.blogspot.com/2009/06/clasificacion-del-software-
educativo.html
★ Labañino R.. (2005). Clasificación de Software Educativo. 15/02/2019, de IPLAC
Sitio web: https://www.ecured.cu/Clasificaci%C3%B3n_de_Software_Educativo
★ https://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
★ https://blog.peoplenext.com.mx/caracter%C3%ADsticas-de-un-software-de-
evaluación-de-desempeño-para-tu-empresa
★ http://www.datavoice.es/dharmaxml/Utilidades/Evaluacion/SoftEvaluacion.htm
★ https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Videojuego_(concepto)
★ https://www.flexsim.com/es/simulation-software/
★ https://sites.google.com/site/tipossoftwareeducati/ejercitadores
★ http://enriqueconde.wixsite.com/informaticauno/tipos-de-software-educativo
★ https://es.slideshare.net/AndreaPinzon/software-tutorial-1193675
★ https://es.slideshare.net/miguelmaza/clasificacion-software-educativo