Anda di halaman 1dari 2

1.

Identitas
Program Studi : Program Studi Desain Produk
Nama Mata Kuliah : PERMODELAN DIGITAL
Kode Mata Kuliah : 1801A045
Jumlah SKS : 2 SKS
Semester :4
Dosen Pengampu : Dian Prianka, S.T., M.A.

2. Gambaran Umum Mata Kuliah


Mata kuliah ini membekali mahasiswa dengan penguasaan software pemodelan 3D,
sebagai media penunjang presentasi dan visualisasi dari konsep perancangan desain produk.
Peserta akan dibekali dengan penguasaan teknik pemodelan hingga proses rendering/
finishing pada software pemodelan 3D.

3. Unit – Unit Pembelajaran Secara Spesifik

Supporting Tools - Memiliki software Solidworks minimal edisi 2015.


- Memiliki jangka sorong
- Membawa tugas MK Gambar Teknik
Mingg Topik Sub-Topik
gu
1 Pengenalan - Pengenalan fungsi software, output yang dapat
Software dihasilkan oleh software.
SolidWorks 2018 - Pengenalan tools yang dimiliki software.
- Perbedaan part, assembly, dan drawing.
- Basic drawing sketches: Line (Basic line, arc, centerline,
midline)
- Penggunaan Smart Dimension
2 Basic Drawing - Drawing rectangle (corner, center, 3 point,
Sketches parallelogram)
- Drawing Circles
- Drawing Arc (3 point arc, tangent)
- Drawing Polygons
3 Basic Drawing - Drawing ellipses
Sketches - Drawing slot
- Drawing parabola
- Drawing conic curve
- Drawing spline
4 Edit dan Modifikasi - Trimming
Sketsa - Extending
- Offsetting
- Mirroring
- Patterning
5 Aplikasi Relasi - Memahami dan mengaplikasikan relasi antar sketch
Antar Sketsa dan entity: horizontal relation, vertical relation, coincident
Dimensinya relation, linear relation, perpendicular relation,
parallel, tangent, concentric, coradial, equal, midpoint,
symmetric, merge, pierce, fix
6 Membuat 3D - Memanfaatkan fitur Extrude
Model dari Sketsa - Memanfaatkan fitur Revolve
7 Membuat Model - Membuat Reference Planes untuk membuat model
Kompleks dengan kompleks
Bantuan Reference
Tambahan
UTS
8 Advanced - Advanced Extruded Boss
Modelling I - Extruded Cut
- Revolve Cut
- Assigning Appearance
- Applying Material
9 Advanced - Sweep Feature
Modelling II - Sweep Cut Feature
- Loft Feature
Figure 1
- Loft Cut Feature
10 Patterning dan - Fitur pattern: linear, circular.
Mirroring - Curve, sketch, table, fill, driven pattern
- Mirroring
11 Advanced - Hole wizard
Modelling III - Cosmetic threads
- Fillets, chamfer.
- Rib, shell.
12 Assembling - Konsep urutan assembly
- Mengaplikasikan Relations/Mates
- Advanced assembling: pattern, mirror.
- Membuat Exploded View, dan menganimasi Exploded
View
- Membuat Bill of Material dari assembly
13 Membuat Drawing - Menyiapkan lembar gambar kerja
- Membuat berbagai view dari part/assembly
- Menambah informasi dimensi
- Membuat Bill of Material
14 Membuat Drawing - Menambah notes
II - Memberi symbol tambahan