Anda di halaman 1dari 11

Dosen : Bambang Sugiarto, M.

T
Whatapp. : 085871196673
Email : bambang@informatika.lipi.go.id
bambangsugiarto080373@gmail.com
 Kehadiran minimal 80%, kurang dari 80% otomatis oleh
BAAK nilai tidak akan keluar.
 Keterlambatan maksimal 15 menit setelah dosen
masuk.
 Mahasiswa berpakaian rapi dan sopan, yang
ditunjukkan antara lain dengan memakai sepatu dan
baju berkerah (tidak menggunakan kaos oblong)
 Selama perkuliahan berlangsung mahasiswa tidak
diijinkan menerima telepon di kelas (silahkan meminta
ijin untuk keluar jika ada telepon yang penting)
 Akan ada pengecekan kembali kehadiran mahasiswa
secara online (web).
Rentang Nilai
 Tugas : 10% • A  80
 Quiz : 10% • 68  B < 80
 UTS : 30% • 56  C < 68
 UAS : 50% • 40  D< 56
 Pengertian multimedia secara etimologi (menurut
kamus/ensklopedi) berasal dari dua kata :
Multi -> Latin noun : bermacam-macam, banyak
Media -> Medium (Latin) : Sesuatu yang dipakai
untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
Medium (American Heritage Electronic
Dictionary, 1991) : alat untuk mendistribusikan
dan mempresentasikan informasi
 Secara terminologi (menurut istilah)
Multimedia dapat diartikan sebagai
penggunaan berbagai media yang berbeda
untuk membawa, menyampaikan informasi
dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio,
video dan atau gabungan dari beberapa
komponen tersebut.
Beberapa definisi menurut para ahli :
 Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)

 Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan


teks (McComick, 1996)
 Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan
output. Media ini dapat berupa audio (suara,
musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar
(Turban dan kawan-kawan, 2001)
 Multimedia dalam konteks computer Hofstetter,
2001 adalah:Pemanfaatan computer untuk
membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio,
video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi
dan berkomunikasi.
 Dari beberapa definisi diatas, dapat disimpulkan :
Multimedia adalah penggunaan beberapa media
untuk membawa, menyajikan dan
mempresentasikan informasi berupa teks, grafik,
animasi, audio, video secara kreatif dan inovatif.
Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya
hubungan interaktif antara penyaji dengan
pemanfaat informasi yang ada di dalamnya.
1. Pengantar Multimedia
• Definisi Multimedia
• Fungsi Multimedia
• Klasifikasi Multimedia
• Komputer Multimedia (MPC)
• Sistem Multimedia
• Perangkat Lunak Multimedia
2. Teks, Gambar dan Grafik
• Teks
• Gambar (Citra/Image)
• Grafik
3. Suara dan Audio
• Suara
• Representasi Suara
• Format Audio
4. Video
• Pengantar Video
• Representasi Sinyal Video
• Teknologi Pertelevisian
• Format Video
5. Animasi
• Pengantar Animasi
• Jenis-jenis Animasi
• Computer Based Animation
• Bahasa Animasi
• Animasi 2D dan 3D
4. Kompresi Data
• Definisi Kompresi Data
• Jenis-jenis Kompresi Data
• Klasifikasi Teknik Kompresi
• Aplikasi Kompresi Data
 Digital Multimedia, Nigel Chapman, Jenny Chapman, Wiley,
2004
 Fundamentals of Multimedia, Mark S. Drew, Ze-Nan Li,
Prentice Hall, 2000
 Multimedia: Computing, Communications and Appications,
Steinmetz & Ralf, Prentice Hall, 1995
 Sistem Multimedia dan Aplikasinya, Tri Daryanto, Penerbit
Graha Ilmu, 2005
 Multimedia Communications: Applications, Networks, and
Standards, Fred Halsall, Addison-Wesley, 2001
 Multimedia Alat untuk Meningkatkan Kebutuhan Bersaing,
M. Suyanto, Penerbit Andi Yogyakarta, 2003

Anda mungkin juga menyukai