Anda di halaman 1dari 13

I.

Latar belakang masalah

Perkembangan Teknologi Informasi yang disertai perkembangan internet saling mendukung


satu sama lain sehingga melahirkan konsep Teknologi Informasi berbasis internet yang
perkembangannya semakin luas dan semakin banyak diterapkan dalam bisnis perusahaan di
berbagai bidang demi tercapainya tujuan yang diinginkan oleh perusahaan.

Teknologi internet sudah terbukti merupakan salah satu media informasi yang efektif dan
efisien dalam penyebaran informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana
saja. Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada perdagangan atau bisnis. Hanya
dari rumah atau ruang kantor, calon pembeli dapat melihat produk – produk pada layar komputer,
mengakses informasinya, memesan dan membayar dengan pilihan yang tersedia. Calon pembeli
dapat menghemat waktu dan biaya karena tidak perlu datang ke toko atau tempat transaksi
sehingga dari tempat duduk mereka dapat mengambil keputusan dengan cepat. Transaksi secara
online dapat menghubungkan antara penjual dan calon pembeli secara langsung tanpa dibatasi oleh
suatu ruang dan waktu. Itu berarti transaksi penjualan secara online mempunyai calon pembeli
yang potensial dari seluruh dunia.
Analisa Hardware

Dari Analisa hardware yang dapat kelompok kami uraikan untuk kebutuhan online
shop adalah sebagai berikut :

a. Processor : Intel Pentium P6200

b. Monitor : LCD 14”

c. RAM : 1 GB

d. Hard Disk : 320 GB HDD

e. Keyboard : Standar Printer : Deskjet

Analisa Software

a. Microsoft Windows 7

b. Microsoft Office 2007

c. Data base : SQL server


Analisa Fitur

No Strategi Fitur

1. Memberikan info yang di butuhkan calon Cara belanja online,


pelanggan Pencarian produk, Info
produk yang ditawarkan,
Info produk best seller,
Info produk baru, Info
mengenai Promo,
Kategori produk
berdasarkan merk,
Testimoni dari pelanggan
yang sudah membeli,
dan Customer Service
Online.

2. Memberikan pengenalan tentang Info tentang perusahaan


perusahaan
3. Memberikan pengetahuan tentang produk Detail produk yang
perusahaan ditawarkan dan Review
Produk

4. Mendapatkan data yang bisa dimanfaatkan Registrasi pelanggan


untuk follow-up
5. Mendapatkan data produk seperti apa yang Pencarian Produk
diminati oleh pelanggan atau calon pelanggan berdasar minat atau
kebutuhan pelanggan /
calon pelanggan

6. Memberikan berbagai info yang dibutuhkan Sama seperti info yang di


pelanggan butuhkan calon
pelanggan , namun
dengan tambahan fitur
berikut : Info Produk
Baru dan Promo yang di
kirim ke email pelanggan

7. Menyediakan fitur bagi pelanggan untuk Selain melalui fitur


memberikan saran/kritik mengenai produk review produk,
dan layanan perusahaan, serta pelanggan bisa tambahan fitur nya
membagikan info produk dan layanan sebagai berikut : Link ke
perusahaan kepada temannya akun Facebook & Twitter
perusahaan, Share
produk perusahaan via
Facebook, twitter, email
& lainnya, dan Fitur
Hubungi Kami

8. Merekam history data pelanggan dan setiap Keranjang belanja,


history transaksi yang dilakukannya, serta Histori transaksi,
statistik pembelian pelanggan Manajemen data
pelanggan, dan Statistik
Pembelian Pelanggan

Diagram Context

Status
Pesanan
Pelanggan Gudang

Daftar Koreksi
Sistem Pemesanan
Keluhan
Keluhan

Permintaan
Status Kredit
Kredit
Perhitungan
Layanan Pelanggan
Pembayaran

Perusahaan Otorasi Kartu


Kredit
DFD
Flowchart

Mulai

Form Login

Memasukkan
Username &
Password

Proses Login
Tidak

Berhasil?

Ya

Halam an
Dashboard

Pilih Menu:
1. Beranda
2. Jersey
3. Sepatu
4. Aksesoris
5. Kontak

1 Tidak 2 Tidak 3 Tidak 4 Tidak 5 Tidak Input

Ya Ya Ya Ya Ya

Halam an Halam an Halam an Halam an Halam an


Beranda Jersey Sepatu Aksesoris Kontak

Relasi Tabel
Rancangan User Interface
-Beranda

-Jersey
-Sepatu

-Aksesoris
-Contact

Perancangan pert/manajemen pengerjaan online shop

Memiliki jalur kritis pada alur aktivitas A-B-C-F-G-H-I-J-K, yaitu selama 36 hari, sedangkan
untuk jalur lintasan aktivitas lainnya yaitu A-D-E-F-G-H-I-J-K dilakuakan selama 34 hari.
Metodologi Waterfall

Perancangan Metode Waterfall.


Berikut merupakan cakupan aktifitas menggunakan pendekatan Model Waterfall :
1) Analisis Peneliti mengumpulkan informasi dengan teknik wawancara mengenai sistem
yang sudah ada untuk di analisa. Dengan menganalisa sistem yang sudah ada peneliti
dapat mengetahui permasalahan-permasalahan yang terdapat di sistem tersebut.
Permalahan-permalahan yang terdapat di sistem yang sudah ada yakni dimana Sistem
pemasaran produk toko masih menggunakan brosur, untuk melakukan transaksi
pembelian produk antara pembeli dengan penjual harus saling bertatap muka, pihak
toko melakukan promosi produk dengan membuka stand di depan toko dan pembuatan
laporan penjualan dan produk di toko masih manual.
2) Desain Peneliti merancang antarmuka program menggunakan aplikasi Sublime Text
sebagai text editor dengan menggunakan bahasa pemograman php. Peneliti merancang
tampilan homepage admin master, tampilan kelola data took admin master, tampilan
kelola transaksi pembelian admin master, tampilan ongkos kirim admin master, tampilan
kelola data produk admin toko, tampilan chatting admin toko, tampilan dasboard
admin toko, tampilan laporan produk admin toko, tampilan laporan penjualan admin
toko, tampilan homepage customer, tampilan kelola transaksi customer, tampilan
keranjang belanja customer dan tampilan awal pelanggan.
3) Pembuatan Kode Peneliti menggunakan bahasa pemograman php dan html untuk
menterjemahkan perancangan kedalam bentuk bahasa yang dimengerti komputer.
Pembuatan kode di halaman antar muka pengunjung untuk menampilkan barang dari
toko, pendaftaran pengunjung sebagai pelanggan, form login pelanggan. kemudian
Pembuatan kode di halaman antar muka pelanggan untuk menampilkan produk yang di
jual toko, melakukan transaksi pembelian produk. Kemudian pembuatan kode di
halaman antar muka admin toko untuk mengelola produk, mengelola pesanan,
mengelola transaksi dan mengelola laporan.
4. pengujian system Pada online shop yang kita buat, kami belum melakukan pengujian
secara online tetapi sudah melakukan uji pada running program.

Metode Scrum

1. Tahapan produck backlog


Rapat perencanaan pada pembuatan online shop ini disepakati oleh semua anggota
kelompok
2. Sprint planning meeting
Dalam tahapan ini seluruh anggota kelompok berkumpul untuk merumuskan masing
masing tugas yang akan dikerjaan dalam waktu 4 hari kedepan.
3. Daily scrum
Pada tahapan ini anggota kelompok berkumpul dan berbicara sampai mana prosses
pengerjaan yang telah dikerjakan. Dan berbicara tentang hambatannya
4. Sprint review meeting
Pada tahapan ini anggota kelompok mempresentasikan kepada anggota kelompok
lainnya, apa saja yang sudah dikerjakan pada tugasnya
5. Sprint retrospective
Pada tahapan ini anggota kelompok mengutarakan pendapat terkait kinerja
kelompok selama menerapkan metode ini, tanpa membahas sisi teknis dari proyek
yang telah dikerjakan.

Metode prototype

Anda mungkin juga menyukai