PENGARUH PERSEPSI DAN SIKAP PEMAIN TERHADAP NIAT MENGGUNAKAN MOBILE GAME
MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
Putu Adi Putra Arimbowa, Surochman Don Ananda Sabil Hussein
Jurnal MIX Pasca UMB Volume Vll Nomor 03 Jakarta Oktober 2017 rssN 2088 - 1231
E-rssN 2460 - 5328
MIX: Jurnal llmiah Manaiemen
VOLUME VIt / 03 / Oktober / 2017 ISSN : 2088-7231 E-ISSN: 2460-3Z28
Jumal Terakreditasi
sK Direktur Jenderal penguatan Riset dan pengembangan Kementrian
Rise!
Teknologi, dan pendidikan Tinggi Republik Indonesia
Nomor: llEIKpTlZ0lS Tanggal2l September 2015
T€rbit
figa kali setahun pada bulan Februari, Juni dan oktober. Berisi tulisan yang diangkat
dari hasil penelitian dan kajian analisis-krisis di bidang
Ilmu Manajemen.
Sekretaris Editorial
Muhamad Sobri
-=-a1 llmiah Manajemen MIX diterbitkan sejak bulan Febru ari 2011 oleh pascasaf ana
'''. ersitas Mercu
Buana Jakarta.
E
MANA}EMEN TERHADAP KUALITAS LAYANAN DAN KEPUASAN
PELANGGAN
!:.7:.::.1::y:.11.!::.!::.1*:!."..fy:.1::y:.1:.!!.".11::.?.............
':.:.:.".:y:!.t.'.:.y:.".::!.".1!:".o.::.y:.::::.::..:::.:{:..................