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Métodos Numéricos II

Tarea 2
Integración numérica Parte I
Prof. Adriana Lara López

Instrucciones
Entregue un reporte con las soluciones de las preguntas y actividades indica-
das a continuación. La entrega del reporte de la tarea se debe hacer de manera
electrónica directamente en la plataforma Moodle. Se debe subir un solo ar-
chivo en formato PDF. No se recibirán documentos en otros formatos (i.e.,
tendrán calificación automática de cero). Fecha lı́mite de entrega: martes 12
de febrero, a las 23:00 hrs. El archivo que se sube a Moodle puede actua-
lizarse/reemplazarse cuantas veces se desee, mientras no llegue la fecha lı́mite;
por esto se sugiere no esperar hasta el último momento para subir versiones
preeliminares (Moodle podrı́a no estar disponible durante el fin de semana). No
olvide incluir correctamente en su reporte referencias a fuentes confiables (i.e.,
no wikipedia). Sea claro y conciso con sus respuestas. Use interlineado sencillo
e incluya un ı́ndice. La tarea es individual. De preferencia procese el documento
con LaTeX (no es obligatorio).

1. Integración numérica (30 puntos)


Explique ampliamente cuál es la motivación de desarrollar métodos para
aproximar integrales numéricas. De ejemplos concretos de lo que plantea.

2. Algoritmos (30 puntos)


1. Explique con un ejemplo las diferencias (y muestre el desarrollo numérico)
entre la regla del trapecio y la regla de Simpson simples.

2. Explique con un ejemplo las diferencias (y muestre el desarrollo numérico)


entre las reglas de cuadratura (Newton-Cotes) abiertas y cerradas.
3. Investigue las expresiones para el error de truncamiento en las fórmulas de
(Newton-Cotes) abiertas y cerradas. Diga cuál es la importancia de estas
expresiones.

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3. Programación (40 puntos)


Programe las reglas de (Newton-Cotes) abiertas y cerradas y compare el
desempeño de los cuatro algoritmos para los siguientes problemas:
R 1.5
1. 1 x2 ln xdx
R π/4
2. 0
e3x sin 2xdx
R e+1 1
3. e x ln x dx
R 1.3
4. 0.75
((sin x)2 − 2x sin x + 1)dx

genere una tabla para la comparación del valor (o el error si es posible) obtenido
con cada uno de los cuatro algoritmos.

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