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PROGRAMA DO CURSO

1. INTERFACE .................................................................................................................... 3
1.1 RIBON .................................................................................................................... 3
1.2 TOOLSPACE............................................................................................................ 4
1.3 ABA PROSPECTOR .................................................................................................. 4
1.4 ABA SETTINGS........................................................................................................ 4
2. CRIANDO UM TEMPLATE ............................................................................................... 4
3. CRIANDO UMA SUPERFÍCIE............................................................................................ 7
3.1 Criando Rótulos de Curvas de Nível ...................................................................... 12
4. CRIANDO UM ALINHAMENTO...................................................................................... 15
4.1 Criando um alinhamento com curvas circulares horizontais ................................. 16
4.2 Criando um alinhamento utilizando uma polyline ................................................ 19
4.3 Tabela de Curvas Circulares ................................................................................. 22
5. CRIANDO UM PERFIL DO TERRENO .............................................................................. 24
5.1 Perfil do Terreno Existente ................................................................................... 24
5.1 Cliando o Alinhamento Vertical ............................................................................ 26
6. CRIANDO UMA SEÇÃO TIPO - ASSEMBLY ..................................................................... 30
6.1 Criando a Pista Principal....................................................................................... 32
6.2 Inserindo Guia e Sarjeta ....................................................................................... 33
6.3 Inserindo Calçada ................................................................................................ 34
6.4 Criando Taludes ................................................................................................... 35
7. MODELANDO UM CORREDOR ..................................................................................... 37
8. INTERSEÇÃO DE VIAS ................................................................................................... 40
9. CRIANDO A SUPERFÍCIE DO CORREDOR ....................................................................... 44
10. SEÇÕES TRANSVERSAIS ............................................................................................ 46
10.1 Criando Sample Lines ........................................................................................... 46
10.2 Criando as Seções Transversais ............................................................................ 48
11. CALCULO DO VOLUME DO PROJETO ........................................................................ 50
11.1 Calculando o Volume do Projeto .......................................................................... 50
11.2 Gerando o Relatório de Volume ........................................................................... 51
11.3 Gerando a Tabela de Volume .............................................................................. 52
12. BIBLIOGRAFIA .......................................................................................................... 54
1. INTERFACE
O Civil 3D possui uma interface intuitiva e organizada de acordo com o
fluxo apropriado para o desenvolvimento do projeto possibilitando a
utilização de seus comandos atraves de interfaces diferentes: Menus e
Toolspace.

1.1 RIBON
É uma palheta especial contendo guias, com ferramentas e controles
agrupados por tarefas relevantes a cada toolspace.

Se assemelha as ribons do AutoCad e também aos menus do office.


1.2 TOOLSPACE
É uma paleta que gerencia todas as informações dos objetos e estilos no
desenho e é acessada atraves do menu.

1.3 ABA PROSPECTOR


Nessa aba, que é a mais utilizada, são exibidos os
objetos criados no desenho criado e suas
propriedades, é possível criar novos objetos e
acessar comandos.

1.4 ABA SETTINGS


Essa aba possui todas as definições e parametros
de projeto, alem das configurações dos estilos.

2. CRIANDO UM TEMPLATE
Para otimizar o processo de criação do projeto é altamente recomendado
criar modelos (templates com a extensão DWT) contendo as
configurações iniciais e estilos devidamente configurados para utilização
em projetos futuros.

 Abrir o arquivo VIÁRIO_MODELO (está na pasta de exercícios).


 Apagar todos os objetos do desenho.

 Selecionar através do menu lateral Save as e salvar com o formato


DWT.
 Quando for iniciar um novo trabalho, abrir o arquivo modelo
(template) e copiar o conteúdo do trabalho para dentro desse
arquivo.
3. CRIANDO UMA SUPERFÍCIE
Antes de iniciar o processo de criação do modelo digital do terreno será
necessário verificar se os objetos provenientes do levantamento de campo
como as polylines representam as curvas de nível e os blocos que
representam os pontos cotados do levantamento de campo estão com
suas respectivas elevações (cota z) corretas nos objetos do desenho.

Se os objetos não estiverem com as suas respectivas cotas, estas deverão


ser editadas manualmente.

Após a verificação das elevações inicia-se o processo de criação:

 Abrir o arquivo <3-Criando uma superficie.dwg>


 Selecionar pela Ribbon Home> Create ground data>surface>create
surface.

 Na caixa de diálogo Create surface, no campo name, digitar


Superficie Veirano. No campo style selecionar o estilo Border e
contour. Clicar no botão ok.
 Na aba prospector da toolspace, expandir surface> superficie
veirano>definition. Clicar com o botão direito do mouse sobre
contors e selecionar a opção add.
 Na caixa de diálogo add contour data digitar curvas no campo
description e clicar no botão ok.

 Na área do desenho selecionar todas as polilinhas que representam


as curvas de nivel e pessionar enter para finalizar.

 Selecionando a opção object viewer na ribbon contextual, podemos


visualisar o modelo do terreno em 3D.
É possível criar uma linha sobre a superfície criada e selecionar a opção
quick profile e clicar no botão ok.
 Através da opção edit surface, é possivel editar e corrigir a
superficie criada.

 Através da opção surface properties> edit surfaces>, é possivel


modificar as cores das curvas, layers e forma de apresentação.
3.1 Criando Rótulos de Curvas de Nível
Com o mesmo arquivo <criando superficie> selecionar pela ribbon
annotate>add>labels>surface>contour multiple.

Com o mesmo arquivo <criando superficie> selecionar pela ribbon


annotate>add>labels>surface>contour multiple at interval.

Nesse comando você poder especificar a distancia entre as cotas. No


nosso caso utilizamos o espçamento de 100 metros.
Com o mesmo arquivo <criando superficie> selecionar pela ribbon
annotate>add>labels>surface>contour single.
Para desaparecer com a linha guia que contem os rótulos das curvas, clicar
com o botão direito do mouse e selecionar a opção contour label line
properties, selecionar a opção false para ocultar a exibição das linha guia
dos rótulos.
4. CRIANDO UM ALINHAMENTO
O objeto alinhamento criado no civil 3D é um conjunto de elementos
utilizados para representar os eixos de rodovias, bordos de pavimentos,
passeios, etc.

A criação e edição dos alinhamentos são feitas atraves da barra de


ferramentas aligment layout tools.
4.1 Criando um alinhamento com curvas circulares horizontais
Abrir o arquivo criando um alinhamento.

Selecionar pela ribon home> aligments>aligments creation tools.


 Na caixa de diálogo configurar:
 No campo name digitar eixo 1;
 No campo site selecionar projeto;
 Selecionar no campo aligment style o estilo Eixo completo (projeto);
 No campo aligment label set selecionar padrão 100x20;
 Clicar no botão ok.

 Selecionar na aba aligment layout tools a opção tangent-


tangent(with curves).

 Na área de desenho, determinar os pontos das interseções das


tangentes passando pelo centro dos circulos existentes na
superficie.
 Pressionar a techa enter ou clicar com o botão direito do mouse
para finalizar o processo.
 Com o alinhamento selecionado, selecionar pela ribon contextual
aligment>modify>geometry editor.
 Na barra de ferramentas aligment layout tools, clicar no icone
para exibir a janela aligment entities.
 Na barra de ferramentas aligment layout tools clicar no icone
para visualizar a janela aligment layout tools parameters(subentity
editor).
 Na tabela da anela aligmenty entities clicar na linha 2 para visualizar
os dados da curva na janela aligment layout parameters.
 No campo radius da janela aligment layout parameters, alterar o
valor do raio para 500 e pressionar a tecla enter.
Observe que o raio foi atualizado na janela aligment layout parameters e a
curva foi atualizada dinamicamente na area de desenho e na janela
aligment entities.

4.2 Criando um alinhamento utilizando uma polyline


Abrir o arquivo criando um alinhamento com polilinha.

Selecionar pela ribon home>aligment>aligment creation from objects.


 Selecionar a poliline e teclar enter.
 Irá aparecer uma seta que indicar o sentido do estaqueamento.
 Se o sentido estiver correto teclar enter, caso contrario digitar R.
 Na caixa de diálogo preencher com os dados:
 Name - Eixo 1
 Site – projeto
 Aliment style – padrão viário
 Aliment label set – padrão viário
 Clicar e ok.

A poliline agora é uma alinhamento do civil 3D.


4.3 Tabela de Curvas Circulares
Abrir o arquivo tabela_alinhamento.dwg.

Selecionar pela ribon contextual>aligment>labels and tables>add labels>


multiple segment.

Clicar no alinhamento e as curvas do alinhamento serão nomeadas.


Na mesma ribon contextual selecionar add tables>add curve.

Clicar em add curve e na caixa de diálogo clicar em tag selected


 Selecionar as curvas para a tabela( selecionar exatamente o nome
das curvas).
 Clicar em ok e clicar com o mouse em qualquer lugar no desenho.

5. CRIANDO UM PERFIL DO TERRENO


Os perfis são utilizados para visualizar o comportamento vertical do
terreno e desenvolver o greide do projeto.

O perfil contem os dados das elevações para o alinhamento horizontal.

5.1 Perfil do Terreno Existente


Abrir o arquivo criando_ perfil.dwg.

 Selecionar pela ribon home>create design>profile>create surface


profile
 Na caixa de diálogo create profile from surface
 Clicar no botão add
 Clicar em draw in profile view

Renomear como Perfil Eixo 1 e avançar.


Na proxima caixa de diálogo clicar em create profile view.

5.1 Cliando o Alinhamento Vertical


Abrir o arquivo Perfil_projeto.dwg.

 Selecionar pela ribon home>create design>profile>profile creation


tools.
 Selecionar na area de desenho o perfil do terreno existente e será
aberta uma caixa de diálogo.
 Nomear como Eixo 1.

 Clicar em ok, e será aberta a barra de ferramentas profile layout


tools.
 Selecionar o icone curve settings.

 Na caixa de dialogo draw tangents vertical curve settings.


 No campo select curve type, selecionat parabolic.
 No campo crest curves em length digitar o comprimento de 100m.
 No campo sag curves em length, digitar o comprimento de 100m.
 Clicar em ok.

 Na barra de ferramentas profilte layout tools selecionar o comando


draw tangente with curves.

 Na área de desenho clicar no ponto inicial do projeto e ir clicando


nos circulos demmarcados. Após clicar no ultimo ponto teclar enter.
 Para alterar a posição dos PIV’s podemos move-lo na propria area
de desenho ou pela ribon contextual geometry editor clicar no
icone move PIV.
6. CRIANDO UMA SEÇÃO TIPO - ASSEMBLY
Um assembly é uma composição das caracteristicas dos componentes da
rodovia, canais, ferrovias, barragens ou outros objetos de projeto.

Um assembly pode ser criiado estabelecendo uma linha base e em seguida


adicioando os objetos que representam os elementos do corredor
(subassemblys).

Abrir o arquivo criando assembly.dwg.

Selecionar pela ribon home>create design>assembly>create assembly.

 Na caixa de dialogo create assembly digitar seção tipo no campo


name. No campo code set style selecione seção tipo padrão. Clicar
no botão ok.
 Clicar na area de desenho e dar um zoom par visualizar o ponto de
base do assembly.

 Selecionar pela ribon contextual assembly>lauch pad>tool palette.


 Clicar com botão direito do mouse sobre a barra de titulo na janela
dde paleta de ferramentas tool palttes e selecionar a paleta civil
metric subasssembly.

6.1 Criando a Pista Principal


 Clicar em basic lane.
 Na janela de propriedades .
 No campo side selecionar o lado left.
 No campo width digitar a largura de 7m.
 No campo depth digitar 0,30 para a espessura.
 Clicar na linha base para adicionar a pista base no lado esquerdo e
repetir o processo para o lado direito da pista.

6.2 Inserindo Guia e Sarjeta


 Na janela tool paletes clicar em basiccurbandguter
 Para adicionar a guia e a sarjeta no assembly, clicar no marcador de
ponto (circulo vermelho) no lado superior direito do retangulo que
representa a pista básica).

 Selecionar na janela de propriedades o lado lefth e repetir o


processo para o lado esquerdo.

6.3 Inserindo Calçada


 Na janela tool palettes clicar em basicsidewalk.
 Selecionar na janela de propriedades o lado lefth e repetir o
processo para o lado esquerdo.

6.4 Criando Taludes


 Na tool palete, clicar na aba metric – daylight e selecionar
daylightbench. Verificar os critérios na janela de propriedades.

 Selecionar na janela de propriedades o lado lefth e repetir o


processo para o lado esquerdo.
 Pressionar esc para encerrar o comando.
 O assembly seção tipo está criado.
7. MODELANDO UM CORREDOR
O comando create a simple corridor é utilizado para criar um corredor
com um alinhamneto simples com um ou mais perfis associados.

Abrir o arquivo criando_corredor.

 Pela ribon selecionar home>create design>corridor>create simple


corridor.
 Na caixa de dialogo preencher na lacuna name estrada de acesso.
 Na profile selecionar terreno natural.
 No campo assembly selecionar seção tipo.
 Clicar em ok.

 Na caixa de dialogo clicar em target e selecionar terreno natural.


 Selecionar terreno natural e clicar em ok.

 Clicar em ok.
 Clicar em rebuild the corredor.
 Esse comando atualiza o modelo.

 Esta criado o modelo do corredor.


8. INTERSEÇÃO DE VIAS
O objeto intersection é formado pela somaa dos objetos alinhamentos,
perfis e assemblys, podendo interagir diretamente no objeto corredores.

Abrir o arquivo Interseção_corredor.dwg.

 Na aba home da ribon, selecionar o comando intersection do painel


create design.

 Na area de desenho clicar na interseção entre os dois alinhamentos.


 Selecionar o eixo da av. principal (Main road).
 Na pagina general da caixa de dialogo Create intersection
configurar:

Name – BC;

Interseption corridor type – all crows mainteined;

Clicar no botão next.

 Clicar em offset parameters.


 Na caixa de dialogo intersection offsets parameters digitar o valor
de 3,50m emm todos os campos offset value e clicar no botão ok.

 Clicar em ok.

 Na caixa de dialogo clicar em curb return parameters.


 Na caixa de dialogo alterar o valor do campo radius para 12,50m.

 Realizar o mesmo processo para todos os quadrantes atraves do


botão next ou previous.

 Na caixa de dialogo clicar em lane slope parameters.


 Verificar os parametros das declividades e clicar em ok.

 Na caixa de dialogo clicar e, curb return profile parameters, verificar


as configurações e clicar em ok.

 Clicar em create intersection, habilitar a opção create a new


corridor e selecionar a superficie terreno natural.
9. CRIANDO A SUPERFÍCIE DO CORREDOR
Abrir o arquivo Superficie_corredor.dwg.

 Na aba prospector expandir corridors. Clicar com o botão direito do


mouse sobre o corredor projeto viário e selecionar a opção
properties.

 Na caixa de diálogo corridor properties, selecionar a aba surfaces.


 Clicar no botão create a corridor surface e em seguida no botão

Add suface.
 Clique em ok e clique em rebuild the corridor.
 Esta criada a superficie do corredor.
10. SEÇÕES TRANSVERSAIS
10.1 Criando Sample Lines
Abrir o arquivo Criando seções transversais.dwg.

 Selecionar pela ribon home>profile e section views>sample lines.


 Na área de desenho selecionar o alinhamento ou pressionar enter e
escolher o alinhamento na caixa de dialogo.
 Na caixa de dialogo create simple line group campo name digitar
seções. No campo style selecionar terreno natural. Clicar em ok.

Irá abrir o menu de opções

 Selecionar a opção

 Na barra de ferramentas create simple lines verificar os valores dos


comprimentos das sample lines.
 Essas configurações determinam o tamanho e a frequencia das
sample lines.
 Clique em ok para processar o comando.
 Pressione enter para finalizar.
10.2 Criando as Seções Transversais
Selecionar pela ribon home>profile e section view>section views>create
multiple views.

 Na caixa de dialogo create multiple section views – general


 No campo section view name – seções transversais;
 No campo section view style – padrão viario;
 No campo group plot style – plot all;
 Clique em next.
 Clicar em create section views.
 E clique na área de desenho.

Estão criadas as seções transversais.


11. CALCULO DO VOLUME DO PROJETO
11.1 Calculando o Volume do Projeto

Abrir o arquivo volume.dwg

 Selecionar pela ribon analyze o icone


 Selecione o alinhamento e o grupo de sample lines
 Clique em ok.

 Selecione as surfaces na linha EG acesso viario, na linha DATUM


selecione Terreno Natural.
 Clicar em ok.
Os volumes do projeto já estão calculados.

11.2 Gerando o Relatório de Volume

 Selecionar o icone , na caixa de dialogo selecionar o


alinhamento, o grupo de sample lines.
 Clicar em ok.

Será exibido um relatório com os volumes de corte e aterro do projeto.


11.3 Gerando a Tabela de Volume

 Selecionar o icone , na caixa de dialogo selecionar o


alinhamento, o grupo de sample lines.
 Clicar em ok.
 Clicar na área de desenho.

Estão criadas as tabelas de volume.


12. BIBLIOGRAFIA
Apostila Curso Auto CAD Civil 3D – Frazillio Ferroni (Jan_2012)

Curso Auto CAD Civil 3D – Cursos Guru

Curso Auto CAD Civil 3D – Básico – Cursos Guru

Curso Auto CAD Civil 3D – Modelagem Avançada de Superfícies – Cursos


Guru

Curso Auto CAD Civil 3D – Modelagem de Corredores – Cursos Guru

Curso Auto CAD Civil 3D – Para Projetos Ambientais – Cursos Guru

Curso Auto CAD Civil 3D – Aplicado a Loteamentos – Cursos Guru

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