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Los elementos base


HOLA, SOY ROSA LEÓN

Diseñadora grá ca,


docente y asesora.
Ayudo a
emprendedores y
productores
digitales a conseguir
una identidad
corporativa coherente,
genuina y profesional
que transmita sus
Esta entrada es la primera que entra de lleno en la teórica sobre los fundamentos valores y su esencia,
del diseño grá co, pilares base para esta profesión por lo que hay bastante chicha para conectar con su
teórica y por ello, he decidido dividirlo en diferentes entradas de manera resumida cliente ideal y hacer
para cada elemento con el n de que se haga más liviano posible. Poco a poco, los crecer su negocio por
puntos que tienen más información los iré profundizando en futuras entradas de medio del diseño
manera individual, como es por ejemplo el color, la tipografía, etc. estratégico.

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Como imaginarás, el conocimiento de estos elementos de diseño te ayudarán a


ser un mejor diseñador, puesto que tendrás, al n, el control de los recursos
grá cos del que dispones como diseñador y sobre todo, te ayudará, las ganas de
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aprender, mejorar y superarse 🙂  ¡Actitudes que seguro rebosan por todos los
poros de tu piel! ¿Me equivoco?

En esta entrada en concreto hablaremos de los elementos base con los que


podrás realizar con cabeza tus fantásticos diseños y empezar con el primer
proceso del diseño donde entras en la faceta detectivesca del
diseñador: observar, investigar y analizar los diferentes diseños en un análisis en
el cual consigas identi car las formas del diseño de tu competencia en trocitos más
simples dentro de tu percepción. ¿Por qué?

 
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Porque estos elementos te ayudarán a crear, organizar, concebir y proyectar
tus futuros diseños dentro de los programas de edición grá ca, o sea que si no
has hecho el reto I ahora tienes otra oportunidad para realizarlo una vez que
termines de leer este primera parte sobre los fundamentos del diseño grá co, ¡ya
no habrá excusas para no saberlo hacer! Ya que habrás adquirido un mayor
conocimiento de cómo realizar ese primer análisis del diseño.   CATEGORÍAS
  Blogger
Branding
CONTENIDO
Casos de éxito
1. Introducción a los fundamentos del diseño Charlas de Inspiración
2. Los elementos base Creatividad
Elementos conceptuales Diseño editorial
Elementos visuales Diseño grá co
Elementos de relación Emprender
Elementos prácticos Infoproducto
Tutorial photoshop

Introducción a los fundamentos POPULAR POSTS


17 profesionales
del diseño gráfico te cuentan la
importancia del
diseño para
conseguir
clientes en tu
Como ya te he contado en entradas anteriores, el diseño grá co está en
negocio online
constante evolución, como medio comunicativo que es en nuestro sistema social
basado en la palabra, el diseño se adapta a él a lo largo del tiempo, se va Los elementos
base
re nando y ampliando su enfoque.

Para que entiendas un poquito mejor esta evolución te voy a transportar a los años
Tutorial
20, con los gángsters, el charlestón (me encantan los vestidos que llevaban 🙂 ) y photoshop:
más concretamente, en la escuela de la Bauhaus en Alemania. herramienta
ojos rojos,
  pincel corrector,
parche y tapón
de clonar
El lugar donde se estandarizó y se consolidó el diseño en base a un “lenguaje de la Charlas de
Inspiración #06
visión” universal que fuera comprensible para todos, analizando las formas en Cómo aparecer
elementos geométricos básicos con los que se pudiera diseñar, con racionalidad en Google gratis.
Posicionamiento
y con diferentes puntos de vista. Era su principal nalidad. SEO con José M.
Peña
 

 

Pero el diseño grá co se transforma con cada avance humano que existe, se
reconstruye con la evolución tecnológica y con la aparición de diferentes materiales
donde plasmar el arte y el diseño (fotografía, cine, producción masiva…), está en
constante replanteamiento ideológico pues también se une al cambio del
pensamiento y al cambio social, por tanto, ya puede existir toda la tecnología del
mundo y sistemas o métodos racionales, que sus ideas no pueden dejar de estar
ligadas al humanismo ni reducirse a su función o una descripción física.

Este pensamiento es lo que llevó a diferentes educadores de los años 40, en la


Nueva Bauhaus de Chicago entre otras escuelas de Alemania y Suiza, a ampliar el
enfoque con originales perspectivas estructurales del diseño hasta que en los
años 60 con los teóricos de la posmodernidad desacreditaron la experimentación
formal como componente del pensamiento universal y la realización de las artes
visuales, ya que en las obras se debe distinguir entre descripción e
interpretación, el hacer que es universal y la universalidad del signi cado.

Por tanto, se incluyó a los fundamentos del diseño:

La interpretación propia del receptor según sus condicionantes culturales


y experiencias. A lo que en los años 80 y 90 fue el pensamiento dominante a
causa del aumento de mayor número de estilos culturales y mensajes
dirigidos a comunidades cada vez más de nidas.

EL DISEÑO NO SOLO ES LA FORMA, SINO EL SIGNIFICADO SEGÚN LA PERCEPCIÓN E


INTERPRETACIÓN DEL LECTOR Y LOS RASGOS CULTURALES Y EXPERIENCIAS.
 

Pero aunque este tipo de lenguaje de la Bauhaus no es su ciente para el diseño


grá co, gracias a la tecnología y el software creado se ha alcanzado el objetivo de
esta escuela de los años 20, en el que describe el lenguaje visual de una forma
universal con elementos básicos.

Un ejemplo, si te vas a Illustrator y deseas realizar una casa, cogerás un cuadrado,


un triángulo y un rectángulo, ¿recuerdas la lección 2 de analizar y desmenuzar? No
se necesita más para crear una casita, puedes crearla con el doble de elementos y
hacerla más compleja y decorada, pero no dejarán de ser cuadrados, triángulos y
círculos si te ves creativo ese día.

En de nitiva, gracias al software y el avance tecnológico se ha dado capacidad de


crear formas por medio de una simplicidad absoluta a cualquier a cionado o
chapucero, pero en cambio, no de interpretar que es ahí donde el diseñador se
lo tiene que currar y donde se halla la esencia del buen diseño.

Ser diseñador no signi ca saber utilizar programas y hacer las cosas bonitas, va
más allá. En saber encajar las piezas correctamente, de darle la interpretación, el
sentido y el mensaje comunicativo idóneo, además de rico para la solución del
problema para quien se está creando dicho diseño.

Y a eso quiero que llegues a conseguir por ti mismo.  Porque seamos sinceros
entre tú y yo, manejarte en los programas con práctica y siguiendo algunos
tutoriales todo el mundo es capaz. Pero diseñar ya sabes que no solo requiere de
práctica y experiencia, sino también de sentido común, cultura visual y de la teoría.
Si estás solo cuesta más para saber si estás aplicando correctamente los
conocimientos con los diferentes recursos grá cos, pero cuando llegues a
conseguirlo la satisfacción será mayor, aunque siempre puedes pedir
consultoría personalizada si quieres aprender más rápido y con e cacia.

Sobretodo, cuando es uno mismo tu propio cliente, suele ser muchas veces más
difícil realizar los diferentes diseños y un reto a gran escala, con que ¡vamos al
ataque! Cuanto antes conozcas las bases de la Bauhaus de los años 20 para
dominar el software y las formas, antes podrás practicar y crear todo lo que se te
antoje 🙂
 

Los elementos base

Se distinguen en 4 grupos:

1. Elementos conceptuales
2. Elementos visuales
3. Elementos de relación
4. Elementos prácticos

1. ELEMENTOS CONCEPTUALES
 

Aquí entra en juego la forma en que estos elementos no son visibles a simple vista.

El punto marca posición en el espacio, es un par de


coordenadas x e y. Pero en cambio puede representar
una partícula insigni cante, la marca de un clavo o de
un lugar, puedes ser su propia identidad o
confundirse en una multitud formando entre ellos
una línea o un plano.

La línea es la sucesión de puntos y tiene longitud pero


no ancho, aunque puede cambiar su grosor hasta
llegar al punto de convertirse en plano. Conecta con
dos puntos o es la propia trayectoria que hace uno a
otro. No tiene porque ser solo recta, puede ser curva,
continua o a trozos. Cuando la línea se multiplica crea
volúmenes, planos y texturas.También puede
representar una dirección, ascenso y descenso como
ondas o la representación del palpitar de un corazón.
Están representadas de manera invisible en los textos,
justi cando a la izquierda o a la derecha, creando
columnas… rigen un orden.

El plano es una super cie plana con largo y ancho,


posición, dirección y está limitado por líneas, las
cuales lo forman. Es el recorrido de una línea en
movimiento que al cerrarse forma un plano acotado. En el software de vectores
(Illustrator) todas las formas consisten en línea y relleno, un plano puede ser
paralelo a la super cie, desviarse para dar sensación de espacio, de distancia,
lejanía… puede ser sólido, transparente, perforado, texturizado, etc.

El volumen es un objeto grá co que crea un espacio tridimensional con sus


características de ancho, altura y profundidad. Se crea por medio de planos en
movimiento y también perspectivas variando el tamaño, todo ello de manera
ilusoria.

2. ELEMENTOS VISUALES
Estos elementos, como su nombre indica, son visibles y están creados por formas
con líneas, colores, texturas (según el material utilizado), ancho… componen el
principal lenguaje visual del concepto, formas y guras. Es decir, no visual no es lo
que percibes sino su nivel semántico y conceptual.

Forma, todo lo visible
tiene una forma que el
ojo percibe e identi ca el
objeto.

Medida, tamaño o
escala es relativo. Un
mismo elemento grá co
puede parecer grande o
pequeño según la
ubicación, el color y los
elementos que le rodean,
las pequeñas tienden a
alejarse y en general, cualquier objero carece de escala cuando no se puede
comparar con algo.

Color, el ojo humano


puede distinguir entre
10000 colores y aquí no
solo se habla de color del
espectro solar, RGB, sino
también a los neutros
negro, blanco y grises,
además de sus
variaciones cromáticas
según la percepción y sus
propiedades materiales:
tono, saturación y brillo.

Textura, tiene que ver


con el tipo de material
utilizado y el resultado al
usarlo+, puede atraer
tanto al sentido del tacto
como al visual.

3. ELEMENTOS DE RELACIÓN
Depende del modo en el que relacionas las formas utilizadas dan una
interpretación y signi cado a un diseño.

Dirección, al igual que la


escala, la dirección
depende de cómo esté
relacionada con el
receptor, el marco que lo
contiene y las otras
formas que tengan a su
alrededor.

Posición, depende de la
estructura u otro
elemento que la
contenga.

Espacio, todo ocupa un


lugar, un espacio y puede
ser visible e ilusorio
dando una sensación de
profundidad que
realmente no hay. Lo
crea la ubicación, el
tamaño, posición, color..
que se le da a la forma.

Gravedad, este
elemento de relación a
mi parecer es muy
potente porque este
efecto puede crearse no
solo de manera visual,
sino por medio de la
psicología, atribuyendo
connotaciones de
estabilidad o
inestabilidad.

4. ELEMENTOS PRÁCTICOS
 

Representación, ¿de
qué manera has
realizado el diseño? Puede ser un diseño realista, estilizada, abstracta, cubista…

Signi cado, es lo que marca el diseño puede ser consciente o subconsciente pero
todo marca un mensaje.

Función, la razón por la que se ha creado dicho diseño.

Estos fundamentos del diseño grá co sobre los elementos base también pueden
ser aplicados al diseño web como al diseño grá co. Ya que el n del diseño es
crear un elemento estéticamente adecuado pero al mismo tiempo funcional,
práctico junto con una composición semiótica (mensaje).

¿Qué te ha parecido esta información? ¿Ves más clara la simpleza de las formas y
los objetos? ¿Te has quedado con alguna duda? ¡Que no sea así! Escríbeme en los
comentarios.

En la próxima entrada hablaré del siguiente fundamento del diseño: la


comunicación visual. ¡Vas a salir de aquí todo un experto! 😀

 
Si te ha parecido interesante esta entrada, por favor, comparte para que otros que
les pueda interesar les sea más fácil encontrar esta información.
 

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feedback de los diseños que tengas en mano, etc.
 

¡Nos vemos! Siempre un placer verte por mi casa y charlar. 🙂

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Posted on 11 octubre, 2016 in Diseño grá co

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About the Author

¡Hola! Me llamo Rosa León de Mimoilus; soy diseñadora grá ca,


especializada en branding y diseño editorial para negocios online y
productores digitales. En mi web Mimoilus.com ayudo a
emprendedores online que necesitan crear sus infoproductos
magnéticos a: de nir la imagen de marca para su negocio, crear su
línea grá ca bonita y coherente para sus productos digitales, de
manera que les permita diferenciarse de su competencia, construir
con anza con su cliente potencial y vender de manera más natural
y sencilla. ¿Quieres empezar a enamorar con tu infoproducto? Únete a
la comunidad mimoilus y vamos a conocernos, para poderte ayudar más
en creación de tu identidad y tus productos con bases sólidas e
inolvidables. :) Y para empezar con buen pie puedes descargarte mi
regalo aquí. Un abrazo, ¡nos vemos!

RESPONSES (10)

1. Nuria
13 octubre, 2016 at 10:14 am · Responder

Hola, Rosa:
¡Qué entrada tan interesante! Tratas aspectos que desconocía
por completo.
Personalmente, lo mío son las palabras y mi creatividad visual no
es extraordinaria, en absoluto (por eso, tiendo a delegar las
cuestiones de diseño).

Desde mi punto de vista, un diseñador, un buen diseñador


grá co, no es aquel que sabe cómo utilizar un programa o hacer
unos montajes espectaculares a partir de una herramienta. Un
buen diseñador debe ser creativo, contar con una buena cultura
visual y ser capaz de transformar una idea en una creación única
que tenga personalidad.

Desde luego, se ve que tú sabes de lo que hablas. Enhorabuena


por el artículo.

Un abrazo,
Nuria

Rosa León
13 octubre, 2016 at 1:22 pm ·

¡Hola!

Muchas gracias Nuria.

Me encanta saber que ha sido de tu interés. Ahora


podrás decir que sabes un poquito más de diseño 🙂

Viéndote a ti escribir también aprendo mucho; como se


nota que lo tuyo es la corrección, así da gusto leer. Sigo
luchando contra el punto y la coma, rezo por ponerla
bien jeje

¡Gracias por comentar y vuelve siempre que quieras!


Esta es tu casa.

Un abrazo,
Rosa

2. Lucia Celis
14 octubre, 2016 at 2:18 pm · Responder

De acuerdo con Nuria, lo que iba a comentar tenía el mismo


matiz, color y calidez asi que para no repetirme, suscribo cada
palabra. Absolutamente de acuerdo.

Si algún día decidiera y pudiera contratar a alguien que se


encargara del diseño de mi proyecto, sin duda sería una de las
inversiones principales, por ejemplo, en esta web me siento
como en casa, no solo porque me encante la dueña, sino porque
cada color, cada detallito, hasta el tipo de letra de MiMoIlus, da
MiMo. Buen trabajo Compañera, conocimiento en la materia no
te falta y además de eso, por jodido y complicado que sea
encontrar clientes, no desistas en lo de quererte a ti misma, que
hay mucho listo y chantajista que resta ninguneando el curro de
los demás, sin embargo el suyo lo valora mucho. Como decíais
ayer, hay mucho cliente tóxico. El mundo web es tan enorme en
los matices, que desde fuera para alguien que no tenga ni idea es
algo inabarcable y muy difícil de explicar para los que estamos
dentro, pero necesario.

Un Placer sensorial y visual la visita. Me llevo el relax que me


proporciona tu web de regalo jijiji Me encantan tus imagenes de
cabecera, y el degradado tuyo que le pones a la izquierda de la
imagen *.*

Rosa León
14 octubre, 2016 at 6:02 pm ·

¡Hola Lucia!

Que bueno lo que me dices. Lo de MiMoIlus que da


MiMo (genial el juego de letras, y me dices que no
tienes gusto visual…aisss) me ha encantado pues
buscaba eso y que en el blog las personas se sientan
como en casa también. Si te ha llegado todo eso es que
he hecho bien mi trabajo. ¡Este n de semana lo
celebraré a tu salud! 😀

Muchas gracias por tus palabras y ya sabes que aquí


siempre tendrás un lugar donde relajarte y una
mentora para incentivar tu lado de diseñadora que sé
que lo tienes 😉

Un abrazo,
Rosa

3. DaniCollada
27 noviembre, 2016 at 5:09 pm · Responder

Muy buen articulo Rosa, me ha parecido muy útil! Un saludo


Rosa León
27 noviembre, 2016 at 7:33 pm ·

Hola Dani,
Me alegra que te haya sido útil 🙂
Este es uno de los primeros artículos que hablan sobre
los fundamentos del diseño.
Si te apetece saber más de las bases del diseño grá co
sigue con los artículos que tienen la etiqueta de
fundamentos de diseño y ¡empieza a crear!

Un abrazo y gracias por tu comentario 🙂

4. Silvia-Sempai :3
4 abril, 2017 at 4:07 am · Responder

Hola Rosa-Sama, te quiero felicitar por tan excelente blog, posee


información muy completa…y debo confesar que en este mi
último año escolar medito la idea de estudiar esta maravillosa
carrera, y este blog me ha inspirado a seguir ese camino :3 ,
¡Gracias! esta información fue de mucha ayuda para mi trabajo
de proyección vocacional 😉
Reitero…Arigatou!!!

Rosa León
4 abril, 2017 at 1:00 pm ·

¡Hola Silvia!

Encantada por haber entrado a mi casa y te haya


gustado, además de haberte guiado y enfocado en esta
carrera. ¡Te deseo muchos éxitos y seguimos viéndonos
por aquí! 🙂

5. Raúl Fuentes
4 febrero, 2019 at 2:25 pm · Responder

Hola!

En verdad me sirvió mucho esta guía, bastante completa, la


verdad se me complica los elementos visuales y sinceramente mi
creatividad visual no es tan buena pero gracias a esta guía mis
habilidades han mejorado.
Rosa León
4 febrero, 2019 at 3:58 pm ·

¡Hola Raúl!

Muchísimas gracias, me alegra que te haya ayudado a


organizar tu mente 🙂
Sin estos conocimientos base, se hace muy complicado
comunicar grá camente, pero con ello en mente,
diseñar creativamente se hace mucho más sencillo.
¿Le echaste un vistazo a la segunda parte de esta guía
sobre los fundamentos de diseño? ¡Seguro que
también te inspirará 😉

¡Un saludo!

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