Kompetensi Keahlian : Teknik Gambar Bangunan Kode : 1023 Kurikulum : 2006 Alokasi waktu : 120 menit Jumlah dan Bentuk Soal : Pilihan Ganda No 1 s.d. 40 Tahun Ajaran : 2018/2019
Lingkup Materi
Level Kognitif Bagian-bagian Bangunan Menggambar Konstruksi Menggambar Desain Interior
Gambar Teknik, dan Ilmu Gedung, Bahan Bangunan, dan Bangunan Gedung dan Eksterior Rumah Tinggal, Statika Bangunan K3 Perangkat Lunak Perkantoran, dan Ruang Publik Siswa mampu : Siswa mampu : Siswa mampu mendeskripsikan Siswa mampu mendiskripsikan • Mengidentifikasi peralatan • Mendeskripsikan bagian- Lembar halaman muka dan ruang, estetika, dekorasi interior, dan Pengetahuan dan gambar teknik bagian bangunan gedung informasinya eksterior pemahaman • Mendeskripsikan bentuk • Menjelaskan macam-macam bidang dan bentuk tiga pekerjaan batu bata dimensi Siswa mampu : Siswa mampu menerapkan: Siswa mampu : Siswa mampu menentukan ornamen • Menyajikan gambar • macam-macam konstruksi • Menerapkan perangkat lunak interior dan eksterior bangunan proyeksi benda pintu dan jendela menggambar bangunan • Menerapkan • prosedur K3 • Menyajikan o besaran vektor pada o gambar tulangan kolom gaya, dan kopel struktur gedung beton o teori keseimbangan bertulang o gambar detail penulangan Aplikasi balok o gambar konstruksi lantai o gambar finishing dinding dan kolom o gambar prinsip-prinsip rencana dinding penahan o gambar rencana kusen pintu dan jendela kayu Lingkup Materi
Level Kognitif Bagian-bagian Bangunan Menggambar Konstruksi Menggambar Desain Interior
Gambar Teknik, dan Ilmu Gedung, Bahan Bangunan, dan Bangunan Gedung dan Eksterior Rumah Tinggal, Statika Bangunan K3 Perangkat Lunak Perkantoran, dan Ruang Publik o gambar detail potongan dan sambungan o gambar denah rencana penulangan pelat lantai o gambar bentuk-bentuk struktur tangga o gambar detail konstruksi langit-langit o gambar detail potongan kuda-kuda dan setengah kuda-kuda o gambar detail sambungan o gambar instalasi plumbing • Menentukan tata letak gambar Pada model space dengan perangkat lunak Siswa mampu merancang Siswa mampu memilih jenis Siswa mampu : Siswa mampu merancang: dengan perangkat lunak pondasi yang tepat untuk • Merencanakan gambar dengan • desain interior pada ruang (software) untuk gambar teknik bangunan sesuai dengan jenis perangkat lunak • desain taman sebagai pendukung Penalaran dan Logika konstruksi bangunan tanahnya • Merancang gambar dengan eksterior bangunan perangkat lunak • desain eksterior pada ruang