Anda di halaman 1dari 4

Tugas Fisika Dasar

“Konsep Fisika”

Disusun oleh:
Akhmad Rosadi (1610814110001)
Emil Zacky Effendi (1610814210007)
Indera Sukma (1610814110007)

Konsep Fisika Dalam Peristiwa


Perrmainan Angry Birds

1. Besaran, Satuan dan Dimensi


Pada game angry birds ini memiliki besaran yaitu waktu dalam menempuh tembakan
sasaran , massa dalam burung nya tersebut , gaya yang dilakukan oleh burung , percepatan,
kecepatan dan energy yang terdapat dalam permainan game angry birds

2. Kinematika Partikel
a. Kecepatan dan Percepatan
Pada game angry birds ini, kita diminta menembakkan burung dengan ketapel
menuju sasaran yang berupa babi maka disana terdapat kecepatan dan percepatan
b. Gerak Parabola
Pada game angry birds ini, kita diminta menembakkan burung dengan ketapel
menuju sasaran yang berupa babi. gerak burung menuju sasaran tembak merupakan gerak
parabola. Gerak Parabola merupakan perpaduan antara gerak lurus beraturan (GLB)pada
arah mendatar/horizontal dengan gerak lurus berubah beraturan (GLBB)pada arah
vertikal. Untuk lebih jelasnya dapat diperhatikan gambar berikut. Kecepatan pada arah
sumbu X selalu tetap, sehingga Vx = Vox = Vo cos α (α adalah sudut
elevasi parabola).Sedangkan pada sumbu y, yang terjadi adalah gerak GLBB karena
adanya percepatan gravitasi bumi yang arahnya ke bawah, sehingga kecepatan pada arah
y dinyatakan sebagai Vy = Voy - gt atau Vy = Vo sin α- gt
3. Dinamika Partikel

Hukum Hooke
adalah hukum atau ketentuan mengenai gayadalam bidang ilmu fisika yang terjadi
karena sifat elastisitasdari sebuah pir atau pegas. Besarnyagaya Hookeini secara
proporsional akan berbanding lurus dengan jarak pergerakan pegas dari posisi
normalnya, atau lewat rumus matematis dapat digambarkan sebagai berikut: di mana F
adalah gaya(dalam unit newtonjk adalah konstante pegas (dalam newtonper meter) & Δx
adalah pertambahan panjang pegas .
Pada game angry birds, hukum hooke berlaku pada karet ketapel yang digunakan
untuk membidik sasaran. Ketika hendak menembak burung "angry birds" dengan ketapel
misalnya, karet ketapel terlebih dahulu diregangkan (diberi gaya tarik). Akibat sifat
elastisitasnya, panjang karet ketapelakan kembali seperti semula setelah gaya tarik
dihilangkan.
4. Usaha dan Energi
a. Usaha
Pada permainan angry birds, burung diberikan gaya dengan menggunakan ketapel
agar meluncur atau berpindah tempat menuju sasaran. Hal demikian merupakan suatu
bentuk usaha yang dilakukan oleh ketapel terhadap burung angry birds
W = F Cos Ɵ ΔΧ
b. Energi
Karet ketapel yang kita regangkan memiliki energi potensial. Karet ketapel dapat
melontarkan burung "angry birds" karena adanya energi potensial pada karet yang
diregangkan. Sedangkan setiap benda yang bergerak memiliki energi. Ketapel yang
ditarik lalu dilepaskan sehingga burung "angry birds" yang berada di dalam ketapel
meluncur dengan kecepatan tertentu. Burung "angry birds" yang bergerak tersebut
memiliki energi kinetik. EK = ½ mv2

c. Hukum Kekekalan Energi


Pada game angry birds juga terdapat penerapan hukum kekekalan energi. Energi
tidak dapat dimusnahkan namun dapat di transformasikan dalam bentuk yang lain. Hal ini
dapat kita jumpai ketika menarik ketapel dan menghempaskan burung "angry birds"
menuju sasaran. Dalam hal ini terjadi perubahan bentuk energi potensial menjadi energi
kinetik. Perubahan energi biasanya melibatkan perpindahan energi dari satu benda ke
benda lainnya. Energi potensial yang tersimpan pada ketapel yang diregangkan, dapat
berubah menjadi energi kinetik burung "angry birds" apabila ketapel kita lepas. Dari hal
diatas juga dapat diambil kesimpulan bahwa pada perpindahan energi selalu disertai
dengan adanya usaha, dimana karet ketapel melakukan usaha pada burung "angry birds."

5. Impuls, Momentum Dan Tumbukan


a. Momentum
Momentum adalah merupakan hasil kali antara massa benda dengan kecepatan
benda itu sendiri. Besarnya Impul dapat dihitung dengan rumus : P = mv
b. Impuls
Impuls adalah merupakan hasil kali antara gaya dengan lama waktu gaya itu
bekerja, atau gaya sesaat.Besarnya Impul dapat dihitung dengan rumus : I = Ft
c. Tumbukan
Ada tiga jenis tumbukan yang kita kenal yaitu tumbukan Lenting sempurna,
tumbukan lenting sebagian dan tumbukan tidak lenting sama sekali.Pada saat benda
bertumbukan maka akan berlaku Hukum : Kekekalan Energi Kinetik
e = - (v’2 – v’1)
(v2 - v1)

Anda mungkin juga menyukai