Cadernos PDE
1 INTRODUÇÃO
A sociedade passa por intensas e constantes transformações e a escola é
uma das instituições que tem como algumas de suas funções formar para pensar,
questionar e propor soluções.
Dentro desse contexto, os educadores buscam formas de promover
aprendizagem com significado. Todavia, na maioria das vezes, isso fica apenas no
campo da experiência, sem fundamentação, registro e reflexão. Além disso,
geralmente, não existe análise qualitativa dos resultados, o que dificulta o
convencimento sobre a eficácia ou não das experiências realizadas.
A partir de observações como professora de matemática regente de classe há
1
Professora de Matemática da Rede Estadual de Educação do Estado Paraná; participante do
Programa de Desenvolvimento Educacional (PDE), Turma 2013, vinculado à Universidade
Tecnológica Federal do Paraná, Campus Curitiba. Email: baidobete@gmail.com.
2
Professor orientador do Programa de Desenvolvimento Educacional do Estado do Paraná (PDE),
Professor Adjunto da Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Campus Curitiba. Email:
lcpsmn@bol.com.br.
mais de quinze anos, surgem muitas reflexões acerca dos recursos, que podem ser
usados no ensino de matemática, para que os educandos se apropriem de conceitos
e possam utilizá-los nas diversas situações em que necessitem, seja na ciência, na
matemática, no cotidiano.
Durante esse tempo de docência, a atuação em sala de aula aconteceu tanto
no ensino fundamental (2ª fase) quanto no ensino médio o que possibilitou perceber
que conceitos das séries iniciais (6º a 9º ano), quando necessários no ensino médio
para resolver algumas situações, tornam-se um fator limitante porque a maioria dos
alunos não conseguem lembrar de conteúdos básicos como: critérios de
divisibilidade, decomposição em fatores primos, simplificações de frações, entre
outros.
Diante dessa realidade, o trabalho ora relatado neste artigo teve como
objetivo investigar a contribuição da utilização dos jogos nas aulas de Matemática do
6º Ano, anotando as formas como os alunos interagem, trocam ideias e mobilizam
saberes e sentidos na busca de soluções.
A linha de estudo seguida são as Tendências Metodológicas em Educação
Matemática que trata das principais tendências da atualidade e sua aplicação
objetivando aprimorar o ensino e a aprendizagem em sala de aula (presentes nas
Diretrizes Curriculares de Matemática do Estado do Paraná, ampliadas com a
inclusão dos jogos para uma abordagem pedagógica).
Foi uma investigação desenvolvida nas seguintes fases:
I. Problematização e delimitação do tema da pesquisa, com foco na
investigação da contribuição de jogos e brincadeiras nas aulas de
matemática do 6º ano definindo os objetivos da mesma. De acordo com os
objetivos, fez-se um levantamento teórico acerca do tema considerado. Ato
contínuo, a partir desse levantamento e da prática de sala de aula em
relação à clientela, a qual esse trabalho foi aplicado, escreveu-se o projeto,
que foi o eixo norteador de todo o processo de pesquisa.
II. Produção Didático-Pedagógica no formato de "Caderno Pedagógico", no
qual constaram todas as atividades realizadas com os alunos, em sala de
aula, nesse processo de investigação. Essas atividades tiveram objetivos
específicos e foram elaboradas a partir de levantamentos teóricos sobre os
tipos de jogos e brincadeiras mais utilizados nas aulas de matemática do 6º
ano. As atividades versaram sobre conteúdos específicos para o 6º ano:
Múltiplos e Divisores, Critérios de Divisibilidade, Números Primos e
Decomposição em Fatores Primos.
[...] num contexto de jogo, a participação ativa do sujeito sobre o seu saber
é valorizado por pelo menos dois motivos. Um deles deve-se ao fato de
oferecer uma oportunidade para os estudantes estabelecerem uma relação
positiva com a aquisição de conhecimento, pois conhecer passa a ser
percebido como real possibilidade. Alunos com dificuldades de
aprendizagem vão gradativamente modificando a imagem negativa (seja
porque é assustadora, aborrecida ou frustrante) do ato de conhecer, tendo
uma experiência em que aprender é uma atividade interessante e
desafiadora. Por meio de atividades com jogos, os alunos vão adquirindo
autoconfiança, são incentivados a questionar e corrigir suas ações, analisar
e comparar pontos de vista, organizar e cuidar dos materiais utilizados.
Outro motivo que justifica valorizar a participação do sujeito na construção
do seu próprio saber é a possibilidade de desenvolver seu raciocínio. Os
jogos são instrumentos para exercitar e estimular um agir-pensar com lógica
e critério, condições para jogar bem e ter um bom desempenho escolar.
Por outro lado, considerando a especificidade dos jogos e dos recursos disponíveis,
é preciso observar que não basta simplesmente levar os jogos para a sala de aula e
esperar que as descobertas aconteçam por si, sendo necessário um planejamento
cuidadoso antes de utilizar esse recurso.
2.3 DA REALIZAÇÃO DOS JOGOS NA PRÁTICA
As atividades foram desenvolvidas em duas turmas de 6º ano do Colégio
Estadual Professor Manoel Borges de Macedo, designadas Turma 1 e Turma 2 para
efeito desta exposição.
Os jogos foram previamente confeccionados, levados para a sala de aula em
quantidade suficiente para o número de alunos.
Devido ao espaço restrito da sala de aula para a realização de certos jogos e
visando aproveitar outros espaços da Escola, utilizaram-se lugares alternativos para
a aplicação dos jogos: a quadra de esportes, a biblioteca e o pátio.
Durante a realização do jogo, houve orientações para que se mantivesse a
organização do grupo e o cumprimento das regras e também houve observações
para perceber como se deu a participação e interação entre os alunos.
Toda a produção didático-pedagógica foi organizada em três unidades; cada
unidade consistindo de duas etapas, conforme será visto na sequência.
2.3.1. ETAPA 1
O conteúdo foi apresentado por meio de aula expositiva e aula expositiva
dialogada, com o auxílio de slides, painéis etc. Após, seguiram-se tarefas diversas
envolvendo o conteúdo ministrado: listas de exercícios, exercícios do livro-texto,
questionamentos verbais individuais e em grupo.
Após correção e discussão das soluções destas tarefas, houve aplicação de
atividade avaliativa envolvendo o conteúdo trabalhado.
2.3.2. ETAPA 2
Inicia-se com a apresentação do jogo aos alunos na qual se informou:
materiais utilizados, construção, peças do jogo, objetivo e regras.
Após a aplicação do jogo, proporcionou-se momento para reflexão sobre
dificuldades, habilidades, estratégias e pensamentos criativos desenvolvidos
enquanto se jogava.
Também foram propostas atividades com problematizações a partir do jogo.
Ao término de cada jogo, aplicou-se nova atividade avaliativa sobre os
conteúdos trabalhados, cujo nível de dificuldade foi maior do que aquele da atividade
da primeira etapa.
Figura 1 - Jogo "Boliche dos Múltiplos" Figura 2- Alunos jogando "Boliche dos Múltiplos",
Figura 3 - Tabuleiro do Jogo " Qual é o Número?" Figura 4- Fileiras do jogo " Divisão em Ação"
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Ao final desta investigação, após aplicação da proposta pedagógica e análise
dos resultados obtidos, ficou evidente que o uso de jogos, como recurso, no trabalho
com conteúdos de Matemática, quando inseridos de forma coerente, pode ser uma
ferramenta muito eficaz no processo de ensino e aprendizagem.
O jogo, por si só, traz curiosidade e vontade de experimentar, provavelmente
aí estão duas características fundamentais do mesmo, as quais foram observadas
em muitos momentos durante a aplicação desta proposta de trabalho. Pode-se
perceber que muitos alunos, com pouco interesse e dificuldades nos conteúdos de
matemática, despertaram para o aprendizado de uma maneira diferente, através da
inserção do jogo nas aulas.
Vinculado a todo recurso, utilizado por um professor, está o planejamento
para a aplicação do mesmo, plano este que tem início a partir da intenção de usar
determinado recurso, passando pela seleção do que é mais adequado para a turma,
revendo cada detalhe da atividade (antes, durante e depois), até chegar ao
momento de avaliar a eficiência do mesmo. Todo esse processo citado foi
fundamental para a aplicação desta proposta.
No decorrer da aplicação deste trabalho, foi necessário realizar adaptações,
replanejar ações e até mesmo descartar ações planejadas, isto se deu pelo fato de
que no ambiente escolar existem inúmeras situações (internas ou externas às
turmas), que não permitiram o desenvolvimento de uma ou outra ação planejada,
mas vale ressaltar que nenhuma dessas situações comprometeu os resultados
dessa pesquisa.
Quanto ao aspecto pedagógico, evidenciou-se que o jogo, como recurso nas
aulas de matemática, possibilitou momentos de aprendizagem significativa, pois
permitiu a participação de todos, não apenas no que diz respeito a executar uma
jogada, mas os conhecimentos que se utilizaram para tal jogada, as estratégias que
foram usadas e tudo o que envolveu essa ação, ou seja, criatividade, tomada de
decisão, experiência pessoal, entre outros.
Uma das ações desta proposta foi a confecção de jogos pelos alunos, para
serem apresentados na Feira da Matemática do colégio. Os jogos foram
confeccionados em duplas. Foi impressionante a criatividade utilizada nos jogos,
assim como as regras elaboradas por eles.
Para finalizar, é fundamental ressaltar que o resultado positivo de um recurso
utilizado para a aprendizagem é diretamente proporcional à dedicação, boa vontade,
formação contínua, troca de ideias e experiências entre os professores. Também que
INOVAR é a palavra de ordem, uma atividade criativa ou o uso de um recurso
tecnológico de última geração deve e pode fazer parte das aulas de matemática, não
só para torná-las atrativas, mas principalmente oferecer recursos variados de
aprendizagem aos educandos, buscando obter os melhores resultados possíveis.
REFERÊNCIAS
ALMEIDA, Lourdes W. de, SILVA, Karina P. da, VERTUAN, Rodolfo Eduardo.
Modelagem matemática na educação básica. São Paulo: Contexto, 2012.
SMOLE, Kátia S., DINIZ, Maria Ignez de S. V., MILANI, Estela. Jogos de
matemática de 6º a 9º ano. Porto Alegre: Artmed, 2007. 104p.
ANEXOS
ANEXO 1 ANEXO 2
ATIVIDADE AVALIATIVA 2- UNIDADE 1
ATIVIDADE AVALIATIVA 1- UNIDADE 1 CONTEÚDO: MÚLTIPLOS DE UM NÚMERO
NATURAL CONTEÚDO: MÚLTIPLOS DE UM NÚMERO NATURAL
ACERTOS: 10 NÚMERO DE ACERTOS: _________
Pedro é aluno do 6º ano da Escola Trapézio e no próximo final de semana será João comprou um automóvel e irá pagá-lo em 84 prestações mensais e iguais
seu aniversário. Ele e sua mãe estão cuidando dos preparativos para a festa. Pedro está muito a) Quantos anos ele levará para quitar toda sua dívida? __________
feliz, pois convidou todos os seus colegas de turma. b) Se cada prestação for de R$ 515,00, quanto ele terá pago após 38 meses?__________
Sua mãe fez a lista do que será comprado, sendo: c) E ao final dos 84 meses, quanto terá pago? __________
- 05 caixas de salgadinhos d) João fez alguns cálculos e concluiu que deverá guardar R$ 16,00 por dia se quiser ter o suficiente
- 03 caixas de brigadeiro para pagar a prestação no final de cada mês. Ele está correto? Por quê?
- 8 quilogramas de bolo de chocolate OBS.: Considere que o mês tem trinta dias.
- 15 litros de suco 2) Uma escola precisa comprar cadeiras e carteiras novas para as salas de aula. São 8 salas de aula.
Pedro decidiu presentear os colegas com brinquedos e doces. Cada sala tem 5 fileiras de carteiras com 4 carteiras em cada fileira. As carteiras são duplas, ou seja,
Para os meninos serão: 5 bolinhas de gude, 8 figurinhas de times de futebol, 5 em cada carteira são colocadas 2 cadeiras.
Para as meninas serão: 4 enfeites de cabelo, 6 figurinhas de bonecas, 5 balas, a) Quantas carteiras deverão ser compradas? _________
Pedro está ansioso para receber os amigos e muito feliz porque vai reunir toda d) Se cada carteira custa R$ 98,00 e cada cadeira custa R$ 65,00, quanto a escola irá gastar com
AGORA, COM BASE NAS INFORMAÇÕES DO TEXTO, RESPONDA AS QUESTÕES A 3) A distância entre as cidades Liberdade e Esperança são 520 quilômetros.
SEGUIR: Às 15 horas, João, com seu automóvel, saiu da cidade Liberdade em direção a cidade Esperança,
1) Cada caixa de salgadinhos tem 75 unidades. Quantos salgadinhos serão no total? percorrendo 80 quilômetros em cada hora. No mesmo horário, Alfredo também saiu, com seu
____________ automóvel, da cidade Esperança em direção a cidade Liberdade, percorrendo 100 quilômetros em
2) As caixas de brigadeiro tèm 120 unidades e as de beijinho 90 unidades. Qual o total de doces cada hora. Após 4 horas, qual a distância que separa os dois automóveis? ______________
da festa? __________________ 4) Um comerciante comprou 10 caixas de meias, sendo 03 caixas de meias infantis, com 38 pares em
3) Cada quilograma de bolo rende 15 pedaços. Quantos pedaços de bolo renderá o bolo cada caixa; 04 caixas de meias femininas com 27 pares em cada caixa; 03 caixas de meias
4) Um litro de suco enche 5 copos. Quantos copos de suco será possível encher com a a) Quantos pares de meia o comerciante comprou no total? _____________
quantidade de suco comprados? ___________ b) Quanto o comerciante irá faturar com a venda de todas as meias se cada par será vendido por R$
5) Quantas bolinhas de gude e quantas figurinhas de times de futebol deverão ser compradas 4,00? ____________
ANEXO 3
ATIVIDADE AVALIATIVA 1- UNIDADE 2
CONTEÚDO: DIVISORES DE UM NÚMERO NATURAL/CRITÉRIOS DE DIVISIBILIDADE
ACERTOS: 15 NÚMERO DE ACERTOS _________
NAS QUESTÕES A SEGUIR VOCÊ IRÁ ASSINALAR VERDADEIRO (V) OU FALSO ( F).
SE A QUESTÃO FOR FALSA VOCÊ DEVERÁ RESPONDER A COLUMA POR QUÊ?
ATENÇÃO: Se assinalar os dois (V e F), ou responder FALSO sem preencher POR QUÊ, a questão será anulada.
Nº ENUNCIADO V F POR QUÊ?
01 Na escola de Pedro existem 7 turmas de 6º ano, totalizando 205 alunos, e todos irão participar de uma gincana. O professor organizador da
gincana irá formar equipes com 5 alunos.
Sendo assim sobrarão 3 alunos sem equipe, que serão seus auxiliares.
02 15 divididos por zero é igual a zero
03 2 é divisor de todos os números pares
04 Hoje no lanche da escola serão servidos suco e biscoito. A merendeira separou 24 pacotes de biscoito contendo 35 biscoitos em cada pacote e
50 litros de suco ( 1 litro de suco rende 5 copos). Foram servidos 200 alunos, sendo que cada um recebeu 4 biscoitos e 1 copo de suco.
Desconsiderando desperdícios, pode-se afirmar que a quantidade de suco e biscoito separados pelo merendeira foi exata, ou seja não
sobraram produtos.
05 Zero divididos por 6 é igual a zero
06 36 não é divisível por 9
07 12 é divisível por 1, 2, 3, 4, 6 e 12
08 Uma fábrica produz botões para roupa e recebeu uma encomenda de 18000 botões para uma grande loja. A loja prefere que os botões sejam
embalados em pacotes contendo: 10, 12 ou 20 botões cada pacote. A fábrica informou à loja que poderá embalar os botões em pacotes com 10
ou 20 botões, pois, se embalar com 12 sobrarão botões.
09 Todo número que terminar em 9 é divisível por 3
10 129 é divisível por 3
11 Não há resto na divisão de 56 por 13
12 6 é divisor de 138
13 O número 1 é divisor de todos os números naturais
14 100 000 000 é divisível por 4
15 72 é divisível por 7
ANEXO 4
ATIVIDADE AVALIATIVA 2- UNIDADE 2
CONTEÚDO: DIVISORES DE UM NÚMERO NATURAL/CRITÉRIOS DE DIVISIBILIDADE
ACERTOS: 15 NÚMERO DE ACERTOS _________
1) Observe o número:
2 X 9 Z
Agora responda, assinalando SIM ou NÃO:
Questões SIM NÃO
a) Se no lugar do X você colocar 3 e no lugar do Z colocar 4, o número será divisível por 3?
b) Se no lugar do X você colocar 0 e no lugar do Z colocar 6, o número será divisível por 4?
c) Se no lugar do X você colocar 5 e no lugar do Z colocar 4, o número será divisível por 9?
d) Se no lugar do X você colocar 9 e no lugar do Z colocar 5, o número será divisível por 5?
e) Se no lugar do X você colocar 6 e no lugar do Z colocar 4, o número será divisível por 10?
2) Qual é o número natural que está entre 50 e 60 e é divisível por 2, 3 e 6 ao mesmo tempo? ______________
3) Escreva um número:
a) De três algarismos que seja divisível por 2
b) De dois algarismos divisível por 2 e 3 ao mesmo tempo
c) De quatro algarismos que seja divisível por 5
d) De cinco algarismos que seja divisível por 10
e) De três algarismos que seja divisível por 4
4) Numa vila tem 40 casas numeradas de 1 a 40. Em quantas casas dessa vila os números são:
a) Divisíveis por 3? ______________
b) Divisíveis por 5? _____________
5) Qual é o maior número, menor que 100, divisível por 3? _________
6) Escreva o conjunto dos divisores de 50? ________________________Quais desses divisores são também divisores de 100?
ANEXO 5 ANEXO 6
ATIVIDADE AVALIATIVA 1- UNIDADE 3 ATIVIDADE AVALIATIVA 2- UNIDADE 3
CONTEÚDO: NÚMEROS PRIMOS E DECOMPOSIÇÃO EM FATORES PRIMOS CONTEÚDO: NÚMEROS PRIMOS E DECOMPOSIÇÃO EM FATORES PRIMOS
ACERTOS: 10 NÚMERO DE ACERTOS _________ ACERTOS: 10 NÚMERO DE ACERTOS _________
1) Verifique quais dos números abaixo são primos e circule-os. 1) Associe as colunas corretamente:
51 69 83 91 97 39 24 99 ( a ) Não é um número primo porque é divisível ( ) 2 . 3²
por 1, 3 e por ele mesmo.
2) Dê dois exemplos de números primos que estão entre 30 e 50. __________ ( b ) É um número primo e divisor de 63 ( )9
3) Em um torneio de futebol, uma equipe somou 47 pontos no campeonato. O número que ( c ) É o único número par e primo.
aparece nessa informação é primo? ( ) SIM ( ) NÃO ( d ) Decomposição completa do número 18 ( )7
4) Assinale V para verdadeiro e F para Falso em cada questão a seguir: ( e ) Decomposição completa do número 36
( ) 9 é um número primo. ( ) 2² . 3²
( ) Do 1 ao 10 há cinco números primos
( ) 63 é um número primo ( )2
( ) 37 é um número primo.
2) Efetue divisões e descubra quais dos números abaixo são primos
4) Complete a decomposição do número 315 e faça a decomposição completa do número 180. a) 173 ( ) é primo ( ) não é primo
315 3 180 b) 51 ( ) é primo ( ) Não é primo
___ 3 c) 83 ( ) é primo ( ) Não é primo
35 _____
___ 7 3) Decomponha em fatores primos:
1 1620 132