CURSO: MODALIDADE:
MÓDULO/SEMESTRE/SÉRIE: TURMA: 2017.2
DISCIPLINA:
DOCENTE: Marcela Alves Pereira
Valor: 1,0
Instruções: Para responder as questões abaixo, pesquise na internet sobre todas as estruturas de
repetição e condição, disponíveis para a linguagem Java.
2) Construa um programa para simular uma calculadora simples. A calculadora deve simular
cálculos de soma, subtração, multiplicação, divisão, potência e raiz quadrada.
Obs.: Alguns cálculos matemáticos exigem condições que devem ser gerenciadas pelo
aplicativo.
3) Desenvolver um jogo da velha utilizando a estrutura de dados vetor. O código deve implementar
os seguintes itens:
a. Crie uma matriz com três linhas e três colunas.
b. Inserção de Valores correspondentes a apenas 0 ou X.
Obs.: O primeiro valor deve ser 0, o segundo X, o terceiro 0 e assim sucessivamente
c. Validação das jogadas
d. Verificação do nível de acerto do Usuário