Apuntes Unidad V
Esta figura representa un arreglo de ocho casillas cada una de las cuales se puede
utilizar para guardar un dato o elemento como se indica.
En C, todos los arreglos usan cero como índice para el primer elemento. Por tanto,
el ejemplo anterior declara un arreglo de enteros con diez elementos desde a[0]
hasta a[9].
Características de los arreglos:
Los elementos tienen un orden y se pueden acceder mediante su posición,
Los elementos se pueden recorrer usando un ciclo for, este tipo de ciclo es
muy requerido en el uso cuando se usan arreglos.
Todos los elementos del arreglo deben tener el mismo tipo,
En general, el tamaño del arreglo es fijo (no van creciendo dinámicamente
como las listas),
Se ocupan principalmente para almacenar datos numéricos, pero pueden
manejar letras, así se pueden usar palabras.
El índice comienza en 0.
Estos tienen que ser Finitos queriendo decir que se debe determinar cuál será el
número máximo de elementos del arreglo.
Son homogéneos como se menciona arriba, tienen el mismo tipo de datos, ya sea
enteros, flotantes o caracteres.
Y son Ordenados, también como se menciona arriba, en estos puedes determinar
cuál es el primer elemento, el segundo y así hasta el enésimo.
Clasificación de los arreglos
Estos generalmente se clasifican dependiendo de sus dimensiones
Arreglos unidimensionales.
Arreglos multidimensionales.
Arreglo con múltiple subíndices.
Arreglos unidimensionales
Un arreglo unidimensional tiene una sola dimensión. Es un tipo de datos
estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del
mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales. A los
arreglos de una dimensión también se les llama listas.
Un ejemplo claro fue el de la imagen de la página anterior o el de abajo.
Un ejemplo que se podría dar para entender los arreglos es como los estantes
enumerados en los centros comerciales, están ordenados numéricamente y cada
casilla tiene un determinado objeto que aquí, en programación, en vez de un objeto
tendríamos un dato específico.
Declaración de un arreglo unidimensional
Al igual que las variables este se debe declarar antes de usarlo. Este se declara de
una manera muy similar a los otros tipos de datos a excepción de que se debe iniciar
con su tipo de dato, el nombre del arreglo, su longitud y después se pueden indicar
sus valores. La sintaxis es de la siguiente manera:
Tipo de dato nombre del arreglo[Tamaño];
O
Tipo de dato nombre del arreglo[Tamaño]={dato1,dato2,dato3…};
Ejemplos
a=Números[2]*2;
a=3*2
a=6
Como se mencionó anteriormente en los arreglos son muy requeridos los ciclos for,
ya que una manera muy práctica de asignar valores es con estos, un ejemplo es el
siguiente:
for(i=0; i<4; i++){
numeros[i]=i*i+4;
}
Ejemplo:
Dar valores a un arreglo de solamente 0
For(i=0;i<4;i++)
Numeros[i]=0;
Dar valores a un arreglo de 1,2,3,4
For(i=0;i<4;i++)
Números[i]=i+1;
Arreglos bidimensionales y multidimensionales
Bidimensionales
Declaración
Aquí es una forma casi idéntica al arreglo unidimensional sólo que tendrá dos
parámetros de longitud, uno para la columna y otro para la fila. La sintáxis sería la
siguiente:
Tipo de dato nombre del arreglo[Tamaño] [Tamaño];
O
Tipo de dato nombre del arreglo [Tamaño] [Tamaño] = {{dato1,dato2,dato3…},
{dato,4,dato 5,dato6…}};
Si podemos apreciar cada “grupo” de números está separado por una copa y todo
encerrado entre las llaves.
Ejemplo en C
#include<stdio.h>
main(){
int sala [30][30];
int a,b,c,i,j;
for(i=0;i<30;i++){
for(j=0;j<30;j++){
sala[i][j]=0;
}
}
Tengo un arreglo de números enteros y con dos ciclos for le asignaré el valor de 0
a cada una de las 900 casillas que tiene este arreglo.
Con esto podemos apreciar lo práctico que es usar un arreglo ya que con tan sólo
ese código se le dio el valor de 0 a 900 datos.
Y se puede accesar y declarar cada valor de la siguiente manera
numero[2][3]=2;
a= numero[2][3]*2;
a=2*2=4
Un ejemplo claro de la vida cotidiana de un arreglo bidimensional es en la sala de
cine, están ordenados por una letra y un número, otro podría ser en los autobuses
o aviones.
Arreglos multidimensionales
Estos son de una complejidad más alta como en los pasados teníamos una longitud
o un largo y ancho ahora podemos tener un espacio, incluso en las bibliotecas se
puede apreciar que se utilizan arreglos de índices mucho más altos, una
representación de estos sería la siguiente:
Comparación de arreglos:
Arreglos en paralelo:
Cadena de caracteres
Definición
Es un conjunto de caracteres unidos en una organización
Los caracteres es cualquier símb
olo del código ASCII e cual tiene 256 caracteres incluidos letras, minúsculas y
mayúsculas, signos (+,-…) números, espacio entro otros más.
El código fue propuesto por Robert W. Bemer, buscando crear códigos para caracteres alfa-
numéricos (letras, símbolos, números y acentos). De esta forma sería posible que las
computadoras de diferentes fabricantes lograran entender los mismos códigos ya que la
computadora no entiende por letras, sino por números.
Cabe mencionar que está el carácter número 0 que siempre ocupará un lugar en las cadenas
de caracteres.
Código ASCII
Constante (#define)
Esto es una cadena de sustitución, esta se pone junto con los incluidos de la
siguiente manera
#define n 10 Sería la palabra de sustitución
Lo que hará es que donde haya una expresión con n este lo sustituirá por 10.
Ejemplo
#define n 1000
main(){
int num;
float x[n]: sería un arreglo de flotantes de 1000
…
}
Estas suelen ser muy usadas para hacer fórmulas matemáticas y sustituirlas en el
programa así haciéndolo más fácil o incluso se puede traducir al español Dev C++.