Anda di halaman 1dari 4

TUTORIAL MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN SWISHMAX

Buka SwishMax, buat lembar kerja baru ukuran 800x600,

Buat 2 buah kotak seperti contoh atau sesuai dengan keinginan. Dan berikan judul

Buat 3 tombol menggunakan rectangle tool.


Buat 3 scene yang sama, copy scene. Agar mudah dipelajari ubah nama scene menjadi Makanan, scene2
menjadi minuman dan scene3 menjadi snak.

Tulislah keterangan tiap scene, contoh

Setelah semua telah diberi keterangan, kita mulai menulis script.

Aktifkan scene makanan, klik Script tulis script seperti contoh :


Aktifkan Button makanan, ketik script seperti dibawah

Aktifkan Button minuman, ketik script seperti dibawah

Aktifkan Button snak, ketik script seperti dibawah


Setelah selesai di scene makanan, lanjutkan ke scene minuman dan scene snak.

Setelah semua scipt ditulis, coba jalankan Test Flash Player atau tekan CTRL + T

Untuk memasukkan suara, ada bahasan tersendiri.

Selamat mencoba…

Salam DND

Anda mungkin juga menyukai