0 (mayo, 2007)
El término Web 2.0 esta comúnmente asociado a un fenómeno social, basado
a la necesidad de interacción humana, que se logra a partir de diferentes
aplicaciones en la web y que facilitan el compartir información y desarrollar
puntos de vista, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y
la colaboración en la World Wide Web.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las
aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a
sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web,
en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la
visualización pasiva de la información.
La Web 2.0 sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a
una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más
bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de
software y usuarios finales utilizan la Web.
Vocabulario 2.0
Algunos de los conceptos básicos que debemos conocer sobre las bitácoras.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías
para conseguir el manejo y protección de datos más eficiente. Actualmente, ha
habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia
semántica al público general. El primer paso hacia la "Web 3.0" es el
nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la
información en Internet son dispares, como XML, RDF y microformatos; el
reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red.
-La web 2.0 permite nuevos roles para profesores y alumnos sobre todo en
base al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión
personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender.
• Estudiantes
o Competencias digitales: saber navegar (buscar, valorar y
seleccionar), expresarse y comunicarse con otros en el
ciberespacio, conocer los riesgos (plagio, spam, falsedad)
o Competencias sociales: saber trabajar en equipo.
o Otras: capacidad de crítica, creatividad, capacidad de resolución
de problemas, iniciativa y aprendizaje autónomo, etc.
• Profesorado
o Competencias digitales: las mismas que los estudiantes.
o Competencias didácticas: aplicar modelos de uso de las
aplicaciones web 2.0 bien contextualizados.
o Otras: Conocimiento de las reglas claras en cuanto a la utilización
de los recursos.