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Manual de instrucciones

Pinochestein 3D edición GL

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¿Qué es esto?

Contenidos
¿Qué es esto? .............................................................................................. 4
Historia original del juego ....................................................................... 5
Protagonista ................................................................................................. 6
Enemigos ........................................................................................................ 7
Armas .............................................................................................................12
Items .............................................................................................................14
Instalación y ejecución del juego ....................................................14
Archivo zip ..............................................................................................14
Archivo wad-pk3 .................................................................................14
Configuración básica ..............................................................................15
Interfaz del juego....................................................................................16
Cambios principales de las versiones originales de
Pinochestein 3D ........................................................................................17
Créditos.........................................................................................................19
Generales ................................................................................................19
Específicos ............................................................................................20

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Pinochestein 3D edición GL

¿Qué es esto?
Pinochestein 3D edición GL es una conversión total de las
versiones originales de Pinochestein 3D, el cual trata de
usar la totalidad de las ventajas de las nuevas cualidades de
los source ports basados en ZDoom a través del diseño de
mapas bajo el formato UDMF y la luz implementada por la
aceleración por hardware de OpenGL (de ahí el nombre de la
edición).

Esta versión no solo usa el sistema de luces dinámicas,


también arregla la totalidad de los mapas para darle un
estilo más acorde al videojuego "Doom" y un toque más
futurista acorde al escenario del juego.

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Historia original del juego

Historia original del juego


Chile En el año 2053, en el gobierno asume el primer
candidato independiente, el cual no logra controlar el país,
producto a esto el caos reina en Chile. Frente a esta
situación, la fundación Pinochestein empezó a trabajar en
diversos proyectos secretos de resurrección de militares
que habían sido parte del golpe de estado de 1973, producto
a esto la fuerza pública es remplazada por los primeros
resultados, entre ellos a John Kerosene quien
anteriormente había sido un comando boina negra con
grandes méritos. Lo que no sabía la fundación es que John
Kerosene no estuvo de acuerdo con la forma de actuar de
las fuerzas armadas y de orden con los criminales, hasta
que un día John Kerosene mata a su superior para poder
defender a una comunidad de hippies acuáticos detenidos,
John Kerosene es detenido y su huella desaparece 2
semanas antes del día D.

En septiembre del 2058 las tropas de la fundación toman el


poder del gobierno, las torturas a inocentes han sido
excesivas, este necesario golpe de estado ya cobraba vidas
inocentes tanto de opresores como de adherentes, John
Kerosene decide escapar de la cárcel para acabar con la
fundación Pinochestein liderada por un líder desconocido, el
cual tendrá que eliminar para que termine esta matanza.

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Pinochestein 3D edición GL

Protagonista
John Kerosene

Un ex Boina Negra con honores que decidió rebelarse contra


la fundación debido a los numerosos experimentos
realizados con civiles y militares, debido a su
insubordinación y desaparición, es buscado, encontrado,
apaleado y finalmente enviado a prisión en la que tiene que
escapar.

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Enemigos

Enemigos

Uni-paco

La unidad básica del juego, son soldados


pertenecientes a la fundación y están
armados con una pistola. Este enemigo se
refiere a los Carabineros de Chile.
Uni-paco motorizado

Estos se refieren a la policía motorizada.


También con una pistola, son más fuertes
y más resistentes que uni-pacos. Llevan
un uniforme similar a los policías
motorizados chilenos.
Policía militar

Son simplemente un tipo de soldado que


lanza granadas (arma no disponible para
el protagonista) y lleva un uniforme
militar con un casco negro y las siglas
PM.

Boina negra

Unidades especiales militares vestidas


con uniforme de combate y armadas con
fusiles de asalto.

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Pinochestein 3D edición GL

Escolta militar

Soldados con fusiles de asalto y uniforme


blanco con casco gris. Hacen referencia a
la guardia presidencial del ejército
chileno. Es la élite de la fundación
Pinochestein.
Fuerzas Especiales

Esta unidad de los uni-pacos lleva una


luma con la que causa daño y también
utilizan un escudo antidisturbios, son muy
rápidos y fuertes, se refieren a las
fuerzas especiales de carabineros.
Protosoldado-01

Es un enemigo que flota en el aire gracias


a un jetpack y ataca con su fusil, son los
primeros experimentos de Pinochestein
S.A.
Megamilitar

Unidades humanoides armadas con


ametralladoras gatling y creadas a partir
de antiguos soldados de las fuerzas
armadas chilenas.
Paco mutado

Como el megamilitar, pero mucho más


fuerte y armado con cañones de riel.
Creado a partir de policías antiguos
participantes del golpe de Estado de
1973.

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Enemigos

Lanzallamas

Soldado de la fundación equipado con un


lanzallamas y un traje especial para
resistir el fuego y las altas temperaturas.
Helicoptero Apache

Unidades aéreas muy rápidas que pueden


disparar misiles directos o balas de alto
calibre.

Blindado
Otra creación humanoide de Pinochestein
S.A. más resistente que el Paco mutado,
la cual se compone de una ametralladora
gatling y lanzamisiles buscadores.
Tanques

Vehículos blindados los cuales disparan


una potente bala desde el cañón. Algunos
están equipados con ametralladoras y
están más reforzados que los tanques
convencionales.

Reanimador

Oficial a cargo de la reanimación de


soldados y unidades caídas, lanzan una
potente bomba contra cualquier
oponente.

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Pinochestein 3D edición GL

Merineitor

Reencarnación oficial humanoide del ex


almirante José Toribio Merino.

Pinocheitor

Unidad humanoide gigante creado a partir


el alma de Augusto Pinochet.

La verdadera cara de Pinochestein

No se sabe nada, sólo queda averiguarlo


por tu cuenta.
Científico (Nuevo)
?
El personal responsable de ayudar a la
fundación para la creación de súper
soldados y humanoides, algunos
científicos llevan un dispositivo portátil.
Gope (Nuevo)

El último recurso de la policía chilena.


Armados con una escopeta.
Tiburon (Nuevo)

Peces condricitos que son peligrosos en


grandes cantidades.

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Enemigos

Dron militar sensorial 3000(Nuevo)

Unidades aéreas no tripuladas


encargadas de detectar y eliminar
actividad hostil en el lugar. Su tercera
versión está equipada con un cañón laser
en la cima.
Megamilitar submarino (Nuevo)

Variante del Megamilitar tradicional,


creado a partir de ex soldados de la
armadad chilena. Equipados con torpedos
buscadores de calor.

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Pinochestein 3D edición GL

Armas
Pinochestein SP-1990

Arma inicial en el juego. El jugador porta


dos y puede ejecutar un tiro o varios (si
se mantiene presionado el botón de
disparo).
Winchester 1300 Defender

Escopeta con acción de bombeo que


dispara cartuchos calibre 12, tiene un
daño similar a la escopeta de Doom.
FAMAE M16

Fusil de asalto estándar para las fuerzas


armadas con un alto poder de fuego.
Cybermetralleta-76

Ametralladora gatling creada por


Pinochestein S.A. que dispara balas a una
gran velocidad, tiene 2 modos de disparo.
El disparo primario ejecuta un tiro lento
pero preciso al objetivo, y el disparo
secundario ejecuta una ráfaga de tiro
mientras se mantiene presionado.
Lanzacohetes Cardoen G-69

Dispara cohetes a gran velocidad, es un


arma ideal para lidiar con objetivos más
grandes y resistentes.

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Armas

Lanzallamas Splendid Inferno

Splendid era una empresa dedicada a la


producción de calentadores de agua,
pero más tarde bajo el control de
Pinochestein S.A. esta empresa se
dedicó a la producción de esta arma
incendiaria la cual su disparo primario
ejecuta un chorro directo, mientras que
su disparo secundario lanza un chorro
esparcido.
Arma secreta de Pinochestein S.A.
Arma prototipo donde lo único que se
sabe es que ejecuta un disparo
devastador acabando con numerosas
vidas..
Escopeta de doble cañón (Nueva)

Un arma que usa 2 cartuchos para


causar un gran daño, debe ser recargada
y su inclusión es sólo para mantener el
espíritu de Doom.
Lanzagranadas antidisturbios FAMAE DR-
80 (Nueva)

Arma realmente útil para limpiar los


caminos de numerosos enemigos,
necesita granadas para ser recargada,
tiene dos modos de disparo (por impacto
y por tiempo), es más rápido de disparar
que el lanzacohetes pero infringe menos
daño y su inclusión se hace para dar un
poco de balance al juego.

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Pinochestein 3D edición GL

Items
Los ítems presentes en el juego sólo tienen cambios
estéticos.

Instalación y ejecución del juego


Archivo zip
Dentro del zip verás dos archivos ejecutables.

Pinochestein GL (Un jugador).exe

Este ejecuta Pinochestein 3D edición GL sobre GZDoom. Si


bien GZDoom también soporta multijugador, este es más
complicado de configurar.

Pinochestein GL (Multijugador).exe

Este ejecuta Pinochestein 3D edición GL sobre Zandronum.


Este programa ofrece una configuración más amigable con
el usuario para el multijugador, sin embargo no soporta la
totalidad de las propiedades de GZDoom.

Archivo wad
Si ya tienes instalada una versión de GZDoom y/o
Zandronum lo único que debes hacer es arrastrar los
siguientes archivos al archivo ejecutable (exe):

- PinochesteinGL.wad o ZandPinochesteinGL.wad
- PinochesteinES.wad (sólo para GZDoom)

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Configuración básica

Luego de esto debes seleccionar el juego “Doom 2: Hell On


Earth” o “Freedoom: Phase 2” para jugar sin problemas.

Configuración básica
Las únicas cosas que necesitas configurar de manera casi
obligatoria es la configuración de los controles y la
resolución de pantalla.

En la configuración de controles deberás configurar


básicamente los siguientes mandos:

- Fuego primario
- Fuego secundario
- Usar / Abrir
- Avanzar
- Retroceder
- Moverse Izquierda
- Moverse Derecha
- Saltar
- Correr
- Arma siguiente
- Arma anterior
- Lotes de armas 1-7
- Ver Automapa

Además de configurar el ratón activando la capacidad de ver


con él.

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Pinochestein 3D edición GL

Interfaz del juego

3
9

4 5 6 7 8 0

1- Mensajes.
2- Retícula.
3- Nombre del arma.
4- Munición del arma.
5- Salud del jugador.
6- Armas disponibles.
7- Estado del jugador.
8- Protección adicional.
9- Llaves adquiridas.
0- Munición disponible y máxima de cada tipo.

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Cambios principales de las versiones originales de
Pinochestein 3D

Cambios principales de las versiones


originales de Pinochestein 3D
- Las canciones que se repiten en el juego original se han
reemplazado por nuevas canciones de bandas conocidas
(y otras no tanto).

- El científico ahora es un enemigo en vez del ítem del


mapa. El ítem es reemplazado por una PDA.

- Reemplazo completo de la mayoría de las texturas.

- Reemplazo y adición de algunos efectos de sonido.

- Reemplazo casi completo de las decoraciones.

- Conversión completa de los mapas del formato de Doom


II a UDMF (Universal Doom Map Format).

- El rostro de John Kerosene aparece en la interfaz.

- Los PM lanzan granadas verdaderas en vez de bolas de


fuego camufladas.

- Reemplazo y recoloración de enemigos y protagonista.

- Reemplazo gráfico y mejora de las armas del juego (y


dos nuevas).

- Reemplazo gráfico y mejora de los ítems.

- Música del juego mejorada y convertida a formato MIDI.

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Pinochestein 3D edición GL

- Menú mejorado (principalmente texto).

- Mochila de munición incremental, es decir, cada vez que


recoges una mochila, la munición va aumentando
progresivamente hasta llegar al máximo permitido.

- Vidrio rompible.

- Salpicaduras de líquidos.

- Se puede cambiar el color de la chaqueta de John


Kerosene al gusto del jugador.

- Soporte completo para modo cooperativo.

- El berserk (ahora llamado Chupilca del Diablo) funciona al


usar los puños o el cuchillo durante todo el mapa, al
pasar el mapa, el poder desaparece.

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Créditos

Créditos
Generales
- ID Software
- Apogee
- 3DRealms
- Capcom
- Midway
- Banjo Software
- Rogue Entertainment
- Raven Software
- Stainless Software
- ZDoom y su comunidad
- Zandronum y su comunidad
- GZDoom
- Doomworld
- Realm667
- Trippas Producciones

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Pinochestein 3D edición GL

Específicos
Agradecimientos a:

- Pillowblaster y su mod “Russian Overkill”.


- Enjay y sus múltiples mods, principalmente
“Revised Splashes” y “Marine Assault”.
- PSTrooper y algunas rotaciones de algunos
personajes.
- UnTrustable y algunas rotaciones de algunos
personajes.
- Team RayCast y su mod “SplitWolf”.
- Laz Rojas y su saga “WolfenDoom”.
- Nash y su mod “Nashgore Blood Mod”.
- Osjclatchford y sus sprites.
- CaptainJ y sus ediciones, además del pack
“Wolfers for Wolfers”.
- Setgeant_Mark_IV y su mod “Armagedoom”.
- Scuba Steve y su mod “Ghostbusters”.
- Eriance y sus explosiones.
- Uboa y sus ediciones.

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Créditos

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