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REVIT BIM : UNIDAD 1

Modulo: Revit Arquitectura


• Coordinador: Aldayr Franco Espinoza Revilla
CONFIGURACION DE RUTAS
Le damos click al Icono del Programa , desplegamos y buscamos Opciones y le damos un
click izquierdo
Seleccionamos File Locations
Seleccionamos el icono + y entramos al disco local C y seguimos el procedimiento de
búsqueda OJO: EN RVT 2016 ES DEPENDE A QUE VERSION DE REVIT TIENES INSTALADA
EN TU PC

Cambiamos de nombre , le ponemos


Seleccionamos DefaultMetricESP y le Plantilla de Arquitectura
damos OPEN
Cambiamos de nombre , le ponemos
Seleccionamos el icono + Plantilla de Estructura
Seleccionamos Structural Analysis-
DefaultMetricESP y le damos OPEN

Cambiamos de nombre , le ponemos


Plantilla de Sistemas
Seleccionamos el icono +
Seleccionamos
Systems_Default_MetricESP y le damos
OPEN
Cambiamos de nombre , le ponemos
Seleccionamos el icono + Plantilla de Coordinacion
Seleccionamos Construction-
DefaultMetricESP y le damos OPEN

1 2

1_ le damos click en Browse..


2_ Seguimos los pasos de Búsqueda y le damos en OPEN
1_Le damos click en Metric
Library

Le damos click en Places y nos


muestra este cuadro 2_ Seguimos los pasos de Búsqueda y le
damos en OPEN

1_Le damos click en Metric Detail Library

2_ Seguimos los pasos de Búsqueda y le


damos en OPEN
Y le damos OK
CREACION BASICA DE MUROS , SUELOS ,
CUBIERTAS Y CIELOS
Le damos click en Plantilla de Arquitectura para poder empezar con la practica
Seleccionamos Wall
-Wall Structural
Diferencias:
Wall Architectural : no permite colocar varilla de reforzamiento, no modelo analítico estructural
Wall Structural : Se podrá colocar varillas de reforzamiento
Le damos click en la herramienta
rectangle

Y creamos un rectángulo , para


el perímetro
Cuadro 1
Copiamos las siguientes
configuraciones que se muestra
en el cuadro 1
También nos muestra esta cinta de opciones donde pondremos cambiar valores

Y pondremos estas nuevas configuraciones

Y volvemos a crear un rectángulo ya con los


valor modificado ultimo
Y suprimimos lo que creamos al inicio
Seleccionamos Wall
-Wall Architectural
Con WALL ARCHITECTURAL crearemos divisiones interiores
Con WALL ARCHITECTURAL obtendremos nuestros muros interiores
Desde las pestañas de arriba
buscamos Modify, y
seleccionamos la herramienta
TRIM

Seleccionamos 1 y luego 2
- y le damos en Unjoin Elements

2
1
Y completamos el perímetro,
nuevamente con muro

Y ya hemos completado
nuestros muros interiores
Le damos a una vista 3D desde
los iconos de arriba

Lo que podemos notas que


nuestros muros interiores esta
descendidos.
Si deseamos que estos muros
estén a eje de los muros
exteriores haremos lo siguiente

Seleccionaremos un muro y le
damos click derecho. Buscamos
la opción

- Select all Instances


-Visible in View
- Nos vamos a nuestros cuadro
de Properties .
-Encontraremos Top Constraint
- desplegamos y escogemos
. Up to level :Nivel 2

Y hemos conseguido que todos


nuestros muros se encuentren
restringidos con el nivel 1 y el
nivel 2
Crearemos Un suelo para nuestra edificación:
Desde las pestañas de la parte superior buscaremos Architecture
Seleccionaremos Floor :
Floor :Architectural
Hemos entrado en una vista boceto , desde aquí creamos nuestro suelo.
1. Escogeremos Línea y bordearemos toda nuestra edificación
Para los lugares curvos seleccionaremos Star-End-Radius ARC.
Una vez que finalizamos de
bordear nuestra edificación
le damos en FINISH EDIT
MODE

Y ya se nos ha creado nuestro suelo arquitectónico.


Crearemos Un suelo para nuestra edificación:
Desde las pestañas de la parte superior buscaremos Architecture
Seleccionaremos Ceiling
En Project Browser :
Ceiling Plans ( plano de techo ) – Nivel 1
En Propeties : escogeremos
Rejilla de 600 x 600 mm

Y con un click izquierdo


colocaremos los falsos techos en
los ambientes seleccionados
Una vez terminado de poner
nuestros techos , para finalizar le
damos ESC

Le damos una vista 3D , y


podemos ya apreciar nuestro
techo donde hemos asignado
Crearemos Una cubierta para nuestra edificación:
Desde las pestañas de la parte superior buscaremos Architecture
Seleccionaremos Roof:
Roof by Footprint
En Project Browser :
Floor plans ( Plano de planta ) – Nivel 2
Vamos a contornear nuestro
perímetro de techo con la
herramienta LINE y ARC
-le damos en Finalizar

Le damos una vista 3D , y


podemos ya apreciar nuestra
cubierta en el perímetro
establecido
Crearemos un nuevo nivel :
para eso tendremos que ir.
- Projecto browser:
Elevations ( Alzado de edificio)
Sur

Seleccionaremos el eje nivel 2 ,


desde la cinta de opciones
escogeremos copiar , y
deslizaremos a una distancia de
4000 y le daremos un click
izquierdo para confirmar
Aquí podemos observar nuestro
nivel creado , que tiene como
nombre Nivel 3

Le damos una vista 3D ,


seleccionaremos nuestro muro
circular , y desde el cuadro
Propeties:
Top Constraint: Up to level:Nivel 3
Crearemos Una cubierta para nuestra
edificación:

Desde las pestañas de la parte


superior buscaremos Architecture
Seleccionaremos Roof : Roof by
Extrusion

Y le damos OK
Vamos a seleccionar este plano

Y le daremos OK

Y dibujaremos con la herramienta


Spline una cubierta
Finalizaremos dando click en Finish Edit
Mode

IMAGEN 1

Ya hemos creado nuestra cubierta , para modificar la Y finalmente nos quedara así .
profundidad , lo editaremos desde la pinza que nos
muestra en la IMAGEN 1 , y reduciremos arrastrándolo
Pero podemos observar que existe un
desfase de muros y cubierta

Para ese error seleccionaremos nuestro muro y desde la Y ya hemos corregido el error
cinta de opciones seleccionaremos Attach Top / Base , y
luego seleccionaremos la cubierta