Estando o Instant Artist instalado, para acessá-lo basta clicar duas vezes sobre seu ícone, que
normalmente está no grupo de programas Instant Artist, mas pode ser encontrado em outro lugar, dependendo
de como foi instalado.
Após a tela de abertura, aparecerá no vídeo a tela inicial do programa, onde o usuário começará seu
trabalho pela definição do que deseja realizar. Note que o Instant Artist oferece as seguintes opções:
1. Sign (cartaz)
2. Bus Card (cartão de visita)
3. Letter (papel de carta)
4. Cert. (certificado)
5. Greeting (cartão)
6. Banner (faixa)
7. Postcard (Cartão postal)
8. Envelope (Envelope)
A partir deste menu, deve-se selecionar o tipo
de documento a ser criado ou modificado,
escolhendo-se uma das oito opções descritas
acima, e especificando-se New ou Open (novo ou
abrir). Se se trata de criação de um novo
documento, usa-se a opção New. Se se trata de
abrir um arquivo já criado anteriormente, usa-se a
opção Open. Por exemplo, para criar um novo
cartaz, usa-se a opção Sign New, enquanto que
para editar (modificar) uma faixa já criada
anteriormente e que se encontra salva, usa-se a
opção Banner Open.
Note ainda que há a opção Quit, que permite
ao usuário abandonar o Instant Artist, e a opção
Help, que fornece ajuda ao usuário.
Veremos agora os desenhos que representam cada um dos oito tipos de documentos que podemos criar
pelo Instant Artist.
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Clicando numa dos opções acima, criaremos ou editaremos documentos do tipo selecionado. O Instant
Artist nos fornece, para qualquer um deles, exemplos já prontos dos mais diversos tipos. Podemos criar
nossos trabalhos a partir destes, apenas alterando o que acharmos conveniente.
Como qualquer aplicativo for Windows, trabalharemos através do menu de comandos e das barras de
ferramentas. Vejamos primeiramente os menus de comandos:
1. File
Save: Permite a salvação do documento criado. Devem ser especificados dois nomes para o mesmo. No
alto da janela, o nome que será usado para identificação dentro do Instant Artist, este não obrigatório; e,
abaixo, à esquerda, obrigatoriamente deverá ser digitado o nome que será utilizado para gravação no disco,
segundo o padrão do MS-DOS (8 caracteres, o “.” e mais 3 caracteres na extensão, que variam de acordo com
o tipo de documento criado e são definidos automaticamente pelo programa.
Save As: Quando um arquivo é salvo pela primeira vez, este recebe um nome. Depois disso, cada vez
que usamos o comando Save, este arquivo é salvo com o mesmo nome. Utilizamos o comando Save As para
salvar um arquivo com um nome diferente. É o caso, por exemplo, quando criamos um documento tomando
como base outro já criado e não queremos eliminar o antigo.
Delete Files: Utilizamos este comando para eliminar arquivos que se encontram salvos no disco.
Print: Utilizamos este comando para imprimir o documento criado. Antes da impressão será aberta uma
janela onde podemos configurar o tipo de papel e da impressora a serem utilizados.
Print Setup: Quando utilizamos mais de uma impressora conectadas ao micro, devemos utilizar este
comando para definir em qual delas será impresso o documento.
Import: Utilizamos este documento para inserir no documento uma figura que não conste do Instant
Artist. Esta figura deverá ter o formato WMF. Ao contrário da maioria dos aplicativos for Windows, o Instant
Artist não trabalha com outros tipos de figura (BMP, PCX, TIF, etc.).
Export: Através deste documento, podemos salvar determinados objetos criados no Instant Artist em
formatos que poderão ser lidos por outros aplicativos for Windows, admitindo 4 formatos (TIFF, BMP, EPS e
WMF).
Set Directories: Normalmente, os documentos criados no Instant Artist serão salvos no diretório
C:\WINIART. Para definirmos um novo diretório de gravação, utilizamos este comando.
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Utilizamos os comandos deste menu para editar textos ou figuras
existentes no documento em edição. Os principais comandos e suas
respectivas funções são:
Paste: Permite “colar” os objetos que se encontram na área de transferência do Windows. Ao contrário
da maioria dos aplicativos for Windows, o Instant Artist não cola objetos copiados de outros aplicativos. Ao
utilizarmos este comando, aparecerá um cursor a ser posicionado no local onde se deseja efetuar a colagem.
Select: Utilizamos este comando para selecionarmos vários objetos ao mesmo tempo.
3. View
Hide Selection: Deixa de mostrar na tela o(s) objeto(s) selecionado(s), embora eles continuem existindo.
Show All: Volta a mostrar os objetos escondidos pelo comando anterior.
Wireframe Preview: Quando ativado, substitui no vídeo os objetos do documento por símbolos que
demonstram sua posição. Para retornar à visualização normal, basta desativar o comando.
Buttom Bar: Exibe ou esconde a barra de ferramentas do Instant Artist.
4. Insert
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Text: Permite a inserção de texto dentro do documento. Ao
utilizarmos este comando, aparecerá uma janela onde o texto será
editado. Deve-se evitar de teclar <ENTER> quando da edição, pois
este serve para finalizar a mesma. Para quebra de linha, utilizamos as
teclas <CTRL> + <ENTER>. Para acessar um texto já criado, basta
dar um duplo clique sobre ele.
Background Graphic: Insere uma figura de fundo no documento. O Instant Artist oferece várias opções,
que podemos selecionar através de um menu.
Border Graphic: Utilizamos este comando para inserir uma borda no documento.
Fill: Insere uma “caixa” totalmente preenchida. Muito útil para destacar texto, por exemplo.
Frame: Insere uma borda, ou uma “caixa aberta”, que podemos utilizar com a mesma função do
comando anterior.
Basic Shapes: Utilizamos este comando para inserir determinada figura geométrica no documento.
5. Object
Bring To Front: À medida em que criamos objetos e os
inserimos dentro do documento, estes vão se agrupando onde os
colocamos. Desta forma, um objeto pode se posicionar sobre outros.
Para que se possa “trazer para a frente” determinado objeto,
utilizamos este comando.
Maximize: Faz com que o objeto selecionado ocupe toda a área do documento.
Center Horizontally: Serve para centralizar o objeto selecionado horizontalmente no documento.
Center Vertically: Serve para centralizar o objeto selecionado verticalmente no documento.
Lock: Este comando serve para “travar” o objeto selecionado, ou seja, não permite que ele seja movido
ou editado a não ser que se utilize o comando posterior.
Unlock: Desativa o “travamento” feito pelo comando anterior.
6. Font
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Point Size: Define o tamanho da letra selecionada.
Como não é possível exibir todas as fontes simultaneamente na tela para que o usuário escolha, o
Instant Artist mostra apenas 11 por vez, em ordem alfabética, e se quisermos visualizar novas opções,
utilizamos o comando More (Palette)... que substituirá as 11 fontes que aparecer na tela pelas 11 seguintes.
7. Effect
Customize: Abre uma janela onde podemos atribuir vários efeitos ao texto
selecionado.
Cutout: Faz com que as letras do texto selecionado sejam inseridas dentro de
quadrados. É um efeito bem interessante.
8. Color
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diversos tons de cinza, mesmo que se trabalhe com
monitor colorido.
Note que, no centro, é mostrada a figura em edição e, acima dela, vemos uma relação de cores,
identificadas pelo nome original Gray e mais um número. Observe também que apenas algumas estão
negritadas. É nestas que iremos trabalhar para colorir a figura.
Para tal, clicamos sobre cada uma destas cores identificadas em negrito e, em seguida, selecionamos uma das cores
vistas na paleta à direita. Após feito isso, apenas uma parte da figura será colorida, o que significa que cada imagem é
constituída de várias cores, que podemos definir ou redefinir através deste comando. Veja na próxima página como ficou a
figura após a coloração.
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Este processo não é utilizado somente nas figuras em tons de cinza. Podemos
também alterar as cores das figuras que já vem coloridas pelo próprio Instant
Artist, com as cores de nossa preferência.
Background: É utilizado apenas para texto. Insere uma cor de fundo no mesmo.
Reverse: Quando utilizado sobre um objeto selecionado, inverte as cores do mesmo. Por exemplo, se o
objeto possui as cores azul e vermelho, as partes azuis passam a ser vermelhas e vice-versa.
Lighten: Aplica ao objeto selecionado um tom bem claro das cores que o compõem.
Custom: Atribui à figura selecionada diversas cores “sugeridas” pelo próprio programa.
Os comandos seguintes atribuem cores ao objeto selecionado, bastando apenas selecionar o nome da
cor desejada, que aparece em inglês.
9. Aligment
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Além dos comandos, podemos utilizar também os botões da barra de ferramentas, que normalmente é
bem mais simples. As funções dos botões são as seguintes:
Estes primeiros botões substituem comandos do menu File, que são, respectivamente:
- Text;
- Graphic;
- Fill;
- Basic Shapes.
Estes botões substituem não comandos, mas sim os respectivos menus de comandos:
- Fonts;
- Effects;
- Color;
- Shapes.
- Left;
- Center;
- Right;
- Word Justified;
- Stretched.
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