Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
Disusun oleh:
1. Intan N Butarbutar
2. Jenni Oktaviani Pardosi
3. Lestar Br. Sinulingga
4. Mega Selvia Hutabarat
5. Pepriando Sitanggang
Kelas : E1 Reguler
Puji syukur kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa Atas segala limpahan
rahmat dan hidayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan makalah ini dalam
bentuk maupun isinya yang sangat sederhana. Semoga makalah Projek ini dapat
dipergunakan sebagai salah satu acuan untuk meningkatkan kemampuan anak dalam
memahami pembelajaran PKN.
Harapan kami, semoga makalah mini riset ini membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca. Makalah ini kami akui masih banyak kekurangan, karena
pengalaman yang kami miliki sangat kurang. Oleh karena itu, kami harapkan kepada para
pembaca untuk memberikan masukan-masukan yang bersifat membangun untuk
kesempurnaan makalah ini.
Penulis
1
DAFTAR ISI
2
BAB I
PENDAHULUAN
3
tujuan pembelajaran yaitu agar siswa dapat menggunakan kongsep-kongsep yang ada
dalam pembelajaran PKn dan mengimplementasikannya dalam kehidupan sihari-hari.
Tinggi rendahnya mutu pendidikan tidak hanya dilihat dari nilai siswa tetapi
jugamelalui proses pembelajaran untuk mendapatkan nilai tersebut, meliputi (1) situasiatau
kondisi pembelajaran, (2) bahan ajar, (3) strategi pembelajaran dan (4) hasil pembeljaran.
Keempat komponen tersebut, salah satu yang mempengruhi mut.
4
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
2.1 Landasan Teori
Menurut Sudjana (200:12) tentang bagaimana siswa belajar melalui
gambar gambar adalah sebagai berikut :a) Ilustrasi gambar merupakan perangkat pengajaran
yang dapat menarik minat belajar siswa secara efektif. b) Ilustrasi gambar merupakan
perangkat tingkat abstrak yang dapat ditafsirkan berdasarkan pengalaman dimasa lalu,
melalui penafsiran kata- kata.c) Ilustrasi gambar membantu para siswa membaca buku
pelajaran terutama dalammenafsirkan dan mengingat-ingat isi materi teks yang
menyertainya.d) Dalam booklet, pada umumnya anak-anak lebih menyukai setengah atau
satuhalaman penuh bergambar, disertai beberapa petunjuk yang jelas. e) Ilustrasi gambar
isinya harus dikaitkan dengan kehidupan nyata, agar minat parasiswa menjadi efektif.f)
Ilustrasi gambar isinya hendaknya ditata sedemikian rupa sehingga tidak bertentangan
dengan gerakan mata pengamat, dan bagian-bagian yang paling penting dari ilustrasi itu
harus dipusatkan dibagian sebelah kiri atas media gambar.
5
Berdasarkan identifikasi yang direnungkan oleh penulis, masalah-masalah yang dirasakan
dalam pembelajaran PKN tersebut adalah: (1) pembelajaran yang terlalu abstrak; (2)
kurangnya siswa memiliki buku pelajaran dan kurang menariknya pembelajaran; (3)
kurangnya siswa mengulang-ulang pelajaran di rumah; (4) metode pembelajaran yang hanya
mengandalkan ceramah saja: dan (5) kurangnya penggunaan media belajar sehingga
pembelajaran kurang menarik bagi siswa.
6
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Penelitian ini menggunakan penelitian tindakan kelas (PTK) berdasarkan model spiral
yang dikembangkan oleh Suharsimi Arikunto. Dalam penelitian tindakan kelas peneliti
sebagai subjek dan siswa sebagai objek yang diteliti. Observasi merupakan salah satu teknik
evaluasi nontes yang biasa dilakukan kapan saja. Obsevasi adalah teknik atau cara untuk
mengamati suatu keadaan atau suatu kegiatan (penilaian proses/penialaian autentik).
Data kuantitatif diperoleh dengan cara menghitung nilai siswa secara keseluruhan dan
merekap nilai tes. Kemudian menghitung rata-rata nilai yang diperoleh.Data kualitatif
diperoleh dari mendeskripsikan dan mengelompokkan data yang diperoleh dari pengamatan
dan wawancara.
Tempat dan Waktu Kegiatan
Tempat : SD Antonius V
Waktu : Senin, 5 November 2018
Kelas, Materi
Kelas : Kelas III Sekolah Dasar
Materi : Sumpah Pemuda
Media dapat digunakan untuk keperluan pembelajaran baik secara klasikal maupun
individual. Dalam pembelajaran klasikal, media menjadi bagian integral dari proses
pembelajaran itu sendiri. Melalui penggunaan media, siswa dapat terlibat langsung dengan
materi yang sedang dipelajari. Misalnya, penggunaan media realia atau benda nyata akan
memberikan pengalaman belajar (learning experiences) yang sesungguhnya kepada siswa.
Siswa dapat menyentuh dan mengobservasi benda tersebut dan memperoleh informasi yang
diperlukan.
7
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN
Media gambar bukan hanya menjadikan siswa tertarik akan materi pelajaran yang
dijelaskan guru, namun media gambar menjadi media pembelajaran yang mampu mengatasi
perbedaan pemahaman antar pribadi siswa dan menyederhanakan kompleksitas materi.
Materi dalam pembelajaran PKN yang komplek tersebut akan tersederhanakan. Hal tersebut
akan menjadikan materi yang terdapat dalam pembelajaran PKN akan dimengerti, lebih
mudahdipahami dan setiap siswa akan memiliki konsep yang sama terhadap suatu materiyang
diajarkan.
8
Alat dan Bahan
Bahan:
Steroform
Guting
Kertas origami
Penggaris
Lem
Gambar media sumpah
pemuda
Cara Membuat
1. Sediakan semua alat dan bahan.
2. Potonglah gambar sumpah
pemuda dan tempelkan ke
Steroform.
3. Setelah itu tuliskan keterangan
disetiap gambar
4. Berikan hiasan pada streoform
agar lebih menarik.
Cara Menggunakan
Cara menggunakan Media gambar
ini pada materi Sumpah Pemuda
yaitu dengan menunjukan gambar
ini pada saat proses pembelajaran
Kewarganegaraan sedang
berlangsung. Dengan tujuan agar
peserta didik lebih mudah
memahami materi pelajaran,
karena sudah didukung dengan
adanya benda konkret.
9
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dengan menggunakan media gambar ini anak lebih bersemanagat dalam mengikuti
pembelajaran PKN. Selain itu siswa lebih aktif dan mudah memahami materi yang di
sampaikan oleg guru. Media gambar ini sangat membantu anak didik. Guru lebih mudah
dalam menyampaikan, pengetahuan lebih mudah diperoleh siswa, dan hasil belajar
meningkat.
5.2 Saran
Berdasarkan hasil penelitian ini, maka saran yang perlu disampaikan adalah:
1. Kepala guru SD agar mengguanakan media gambar sebagai alternatif meningkatan
hasil belajar siswa di SD Santo Antonius V Medan.
2. Pihak peneliti lain disarankan untuk melakukan penelitian penerapan media gambar
pada materi dalam mata pelajaran PKn.
2
DAFTAR PUSTAKA
Alfrida (2013). Meningkatkan Hasil Belajar Pada Mata Pelajaran IPS Melalui Media
Gambar. Sarjana pada FKIP Universitas Tadulako Palu: tidak diterbitkan.
LAMPIRAN
3
4
5