Progreso II
3. Cada sábado un pescador visita uno de tres posibles sitios cerca de su casa. Va al mar
el 50% de las veces, al rio el 25% de las veces, y al lago el 25% restante. Si va al mar el
80% de las veces atrapa un pez; las correspondientes probabilidades para el río y el
lago son 40% y 60% respectivamente.
4. En una caja hay 20 pelotas de tenis entre las cuales hay 15 pelotas nuevas y 5 usadas.
Para un juego se escogieron al azar dos pelotas que, una vez terminado el juego, se
volvieron a colocar en la caja. Luego, para otro juego, se extrajeron dos pelotas una
vez más, ¿cuál es la probabilidad de que el segundo juego se lleve a cabo con bolas
nuevas?
5. La siguiente tabla relaciona la clase social con el sexo de un conjunto de entrevistados
6. Tres jugadores lanzan un dado hasta que uno de ellos obtiene un 5, en cuyo caso es el
ganador del juego y este finaliza. Llamando 10 , 20 , 30 a los jugadores según el orden
de actuación ¿Cuáles son para los 3 las probabilidades de ganar en el juego?
0 𝑠𝑖 𝑥 ≤ 0
𝑥
𝑠𝑖 0 < 𝑥 ≤ 1
2
1
𝐹(𝑥) = 𝑠𝑖 1 < 𝑥 ≤ 2
2
𝑥
𝑠𝑖 2 < 𝑥 ≤ 4
4
{1 𝑠𝑖 𝑥 > 4
10. En un hospital se comprobó que el peso en kilogramos de los niños al nacer es una
variable continua con función de densidad:
cx si 2 ≤ x ≤ 4
f(x) = {
0 caso contrario
a) Halle el valor de c para que f sea una función de densidad. Represéntela gráficamente
b) Halle la función de distribución y represéntela
c) Calcule la probabilidad de que un niño elegido al azar pese más de 3 Kg
d) ¿Cuánto debe pesar un niño para que el 90% de los niños tengan peso inferior o igual
al suyo?
e) ¿Cuál es el nombre del valor calculado en d?
f) Calcule la Esperanza de la variable aleatoria
g) Calcule la varianza y la desviación estándar de la variable aleatoria
11. El número de unidades vendidas mensualmente de un artículo, sigue la ley de
probabilidad definida por la función de densidad:
𝑥
𝑠𝑖 𝑥 ∈ [0; 5]
25
𝑓(𝑥) = 10 − 𝑥
𝑠𝑖 𝑥 ∈ (2; 10]
25
{ 0 𝑐𝑎𝑠𝑜 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜
𝑘 + 0,04𝑥 𝑠𝑖 𝑥 = 0,1,2,3,4
Pr(𝑇 = 𝑥) = {
0 𝑐𝑎𝑠𝑜 𝑐𝑜𝑛𝑡𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜
13. Hay 4 focos, cada uno de los cuales tiene un defecto con probabilidad 1/3. Al enroscar
un foco en la boquilla, automáticamente se quema y entonces se prueba el foco
siguiente. Determine: