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¿Qué es la estática?

Se ocupa del estudio y como llegar al equilibrio de las fuerzas en oportunidad de


un cuerpo en reposo. Por esta cuestión es que la estática resulta ser una materia
indispensable en carreras y trabajos como los que llevan a cabo la ingeniería
estructural, mecánica y de construcción, ya que siempre que se quiera construir
una estructura fija, como ser, un edificio, en términos un poco más extendidos, los
pilares de un rascacielos, o la viga de un puente, será necesario e indiscutible su
participación y estudio para garantizar la seguridad de aquellos que luego transiten
por las mencionadas estructuras.

Porque la estática no solo estudiará el equilibrio del conjunto, sino también el que
deviene de sus principales componentes, haciendo también un particular hincapié
respecto de las porciones de material que resultan elementales para llevar a buen
puerto la construcción en cuestión. Esto obviamente no se logrará así como así,
con la simple observación o el estudio de las consecuencias que puede tener cada
material que entre juego, sino que el trazado de diagramas y las respectivas
ecuaciones planteadas a partir del material que se va a utilizar serán
fundamentales a la hora de lograr la estática en cualquier construcción que se
precie de tal.

Leyes de newton

Las leyes y teorías de Newton nos han ayudado a entender el comportamiento


mecánico de objetos en reposo, objetos en movimiento y las leyes que actúan
sobre ellos. Las leyes de Newton se basan en el concepto de masa como cantidad
de materia y el concepto de fuerza. Para Newton, para generar movimiento es
necesario que una fuerza actúe sobre la masa y modifique su velocidad o
trayectoria, es decir, que una fuerza acelere o desacelere el objeto.

Una de las ideas brillantes de Newton fue vislumbrar que la velocidad de un objeto
no indica que una fuerza está actuando sobre él, tal y como se deducía de la física
aristotélica, sino que es la aceleración, es decir, no la velocidad en sí misma sino
el cambio de velocidad o trayectoria.

1 ley de newton: ley de la inercia

La primera ley de Newton o ley de la inercia afirma que un objeto en movimiento


permanecerá en movimiento uniforme y rectilíneo de forma indefinida si no hay
una fuerza que actúe sobre él y lo obligue a cambiar de velocidad (acelerar o
desacelerar) o a cambiar la dirección de desplazamiento.

Dónde F es la fuerza, v es la velocidad y t es el tiempo.

2 ley de newton: ley fundamental de la dinámica

La segunda ley de Newton, o ley fundamental de la dinámica, establece que la


tasa de cambio del movimiento de un objeto, es decir, la aceleración,
es proporcional a la fuerza aplicada sobre el objeto. Además, el cambio de
movimiento se produce en la dirección en la que se aplica la fuerza, pues la fuerza
es una magnitud vectorial.
La segunda ley de Newton solo es válida para sistemas de masa constante y
matemáticamente se describe como que la fuerza es igual a la masa del objeto por
la aceleración que experimenta:

Donde F es la fuerza neta aplicada, m es la masa del objeto y a es la aceleración.

De aquí se deduce que si la masa se mantiene constante, el cambio de


movimiento es proporcional a la fuerza aplicada. Para sistemas de masa variable,
la ecuación es:

Donde u es la velocidad de entrada o salida de materia del sistema.

3 ley de newton: acción – reacción


La tercera ley de Newton, también conocida como ley de acción-reacción,
establece que para toda acción existe una reacción opuesta de igual magnitud.
Esto significa que para cualquier fuerza que se aplica sobre un objeto, existe una
fuerza de igual magnitud pero en dirección opuesta, es decir, si un objeto es
empujado hacia adelante, otro objeto es empujado hacia atrás con la misma
intensidad.

La tercera ley de Newton, en esencia, significa que todas las fuerzas mecánicas
son interacciones entre dos o más objetos y que si un objeto A ejerce una fuerza
sobre un objeto B (FA), el objeto B ejercerá una fuerza de igual magnitud pero en
dirección opuesta sobre el objeto B (FB). Es decir, FA = – FB.

Por ejemplo, los motores de un cohete empujan la tierra hacia abajo (acción) y la
tierra empuja el cohete hacia arriba con la misma intensidad (reacción). Pero la
fuerza ejercida por el cohete sobre la Tierra no es suficiente para mover al planeta,
pero sí para superar el peso del cohete. La fuerza de reacción del planeta,
equivalente a la fuerza ejercida por los reactores, podrá entonces hacerlo
despegar. De forma similar, una persona al caminar está empujando el suelo hacia
abajo y atrás, y el suelo empuja a la persona hacia arriba y adelante.

La ley de acción-reacción es la única que se considera completamente original de


Newton, pues las otras dos ya habían sido formuladas por otros científicos, como
Galileo Galilei, Robert Hooke o Christiaan Huygens, aunque fuera de forma
diferente o menos precisa.
Sistema de unidades

En las ciencias físicas tanto las leyes como las definiciones relacionan
matemáticamente entre sí grupos de magnitudes, que nos permite seleccionar un
conjunto reducido pero completo de ellas y cualquier otra magnitud puede ser
expresada en función de dicho conjunto.

Estas magnitudes relacionadas se denominan magnitudes fundamentales, y el


resto que se expresan en función de las fundamentales reciben el nombre de
magnitudes derivadas.

Para cuantificar cualquier magnitud se requiere la asignación de un valor numérico


referido a una medida tomada como patrón.

Un sistema de unidades es un conjunto de unidades de medida consistente,


normalizada y uniforme que nos permite obtener conversiones de un sistema a
otro.

Sistema métrico decimal

Históricamente, fue el primer sistema de unidades propuesto para unificar la forma


como se medían y contabilizaban los elementos. Sus unidades de base son el
metro y el kilogramo, y los múltiplos de las unidades de un mismo tipo siempre
deben incrementar en una escala decimal, es decir, de diez en diez. Este sistema
fue ideado inicialmente en Francia y posteriormente adoptado por todos los países
europeos, menos Reino Unido, el cual decidió apegarse a su sistema de unidades
conocido como el sistema imperial.

Este sistema ha evolucionado con el tiempo, siendo ampliado y reestructurado


hasta convertirse en el Sistema internacional que todos conocemos hoy en
día (Alfaro).
Sistema imperial

El sistema imperial o sistema anglosajón de medidas, es un sistema compuesto


por unidades no métricas que actualmente se utiliza principalmente en Estado
Unidos. A pesar de ser un sistema ideado en Reino Unido, hoy en día presenta
ciertas diferencias con el antiguo sistema que se utilizaba en Reino Unido. Por
esta razón, en Estados Unidos se le conoce como sistema anglosajón y en el
Reino Unido se le conoce como sistema imperial.

Las unidades de medida utilizadas son el pie, la pulgada, la milla, la yarda, la


legua, la cadena, el furlong, y el rood.

Sistema natural

Las unidades naturales o unidades de Planck fue un sistema propuesto por Max
Planck a finales del siglo XIX con el fin de simplificar la manera como las
ecuaciones físicas se escriben. En este sentido, contempla la medición de
magnitudes fundamentales (longitud, masa, tiempo, temperatura y carga eléctrica).
Es útil porque permite comparar magnitudes de forma más simple y elimina las
constantes de proporcionalidad de las ecuaciones, haciendo que los resultados de
las mismas puedan ser interpretados de forma independiente a dichas constantes.

Estas unidades son comúnmente denominadas las “unidades de dios”, ya que


eliminan las arbitrariedades típicas de otros sistemas de unidades propuestos
previamente por los seres humanos.

Sistema cegesimal

El sistema cegesimal o sistema CGS, se basa en las unidades de centímetro,


gramo y segundo. De estas tres unidades se deriva su nombre. Fue planteado por
primera vez en el siglo XIX por el matemático y físico alemán Johann Carl
Friedrich Gauss para unificar las unidades utilizadas en diversos campos técnicos
y científicos. Muchas fórmulas físicas son más fáciles de expresar gracias al uso
del sistema cegesimal, en este sentido el objetivo de Gauss fue plenamente
alcanzado y la expansión de cierto término técnicos y físicos se hizo posible en
otras áreas del conocimiento.

Con el tiempo, este sistema derivado del sistema métrico, fue adoptado también
por la Asociación Británica de Ciencia Avanzada (BAAS por sus siglas en inglés y
BA hoy en día).

Sistema internacional de unidades

El sistema internacional de unidades o SI es el sistema de unidades más popular


del mundo hoy en día. Fue adoptado de forma prioritaria y única por todos los
países del mundo exceptuando a Estados Unidos, Birmania y Liberia. Se deriva
del antiguo sistema métrico decimal, por esta razón hoy en día también se le
denomina sistema métrico. Desde el año 1960, y gracias a la XI Conferencia
general de pesos y medidas, fueron establecidas seis unidades básicas por las
cual el sistema métrico se debe regir: segundo (s), metro (m), amperio (A),
kilogramo (kg), candela (cd) y kelvin (K). Con el tiempo, fue añadida también la
unidad de mol para medir compuestos químicos. Es un sistema de unidades que
se basa en fenómenos físicos fundamentales. Sus unidades son una referencia
internacional que sirve como base para desarrollar herramientas e instrumentos de
medida.

De este modo, el sistema internacional ha permitido que exista una equivalencia


mundial entre los elementos que se miden, al hacer uso de instrumentos similares
que comparten las mismas unidades.

Es así como, sin importar la distancia o el lugar donde se tomen magnitudes de


referencia, éstas representarán lo mismo en cualquier parte del mundo. Gracias a
esto, entre los años 2006 y 2009, el sistema internacional fue unificado según las
normas ISO.
Conversión de unidades

Conversión unidades de longitud


Conversión de unidades de tiempo

Conversión de unidades de masa


Conversión unidades de área

Conversión de unidades de volumen


Conversión unidades de velocidad

Conversión de unidades por fuerza


Conversión de unidades de potencia

Conversión unidades de densidad


Conversión unidades de presión
Vectores

Un vector es la expresión que proporciona la medida de cualquier magnitud


vectorial. Podemos considerarlo como un segmento orientado, en el que cabe
distinguir:

 Un origen o punto de aplicación: A.


 Un extremo: B.
 Una dirección: la de la recta que lo contiene.
 Un sentido: indicado por la punta de flecha en B.
 Un módulo, indicativo de la longitud del segmento AB.

Vectores iguales

Dos vectores son iguales cuando tienen el mismo módulo y la misma dirección.

Vector libre

Un vector libre queda caracterizado por su módulo, dirección y sentido. El vector


libre es independiente del lugar en el que se encuentra.

Descomponiendo en un sistema de ejes cartesianos

a+b=(axi+ayj+ azk)+(bxi+byj+ bzk)=(ax+bx)i+(ay +by)j+(az+bz)k


Propiedades

Conmutativa: a+b=b+a

Asociativa: (a+b)+c=a+(b+c)

Elemento Neutro: a+0=a

Elemento Simétrico: a+(-a)=a-a=0

Vectores unitarios y componentes de un vector

Cualquier vector puede ser considerado como resultado de la suma de tres


vectores, cada uno de ellos en la dirección de uno de los ejes coordenados.
Suma y resta de vectores

La suma de dos vectores libres es otro vector libre que se determina de la


siguiente forma:

Se sitúa el punto de aplicación de uno de ellos sobre el extremo del otro; el vector
suma es el vector que tiene su origen en el origen del primero y su extremo en el
extremo del segundo.

Por tanto, el vector suma de dos vectores coincide con una de las diagonales, la
"saliente", del paralelogramo que puede formarse con los vectores que se suman;
la otra diagonal representa la resta de dichos vectores.

Para efectuar sumas o restas de tres o más vectores, el proceso es idéntico. Basta
con aplicar la propiedad asociativa.
Al vector que se obtiene al sumar o restar varios vectores se le denomina
resultante.

Suma de Vectores

La suma de los vectores podemos realizarla de dos maneras diferentes, analítica y


gráficamente.

Procedimiento Gráfico

Para sumar dos vectores de manera gráfica utilizaremos la denominada Regla del
paralelogramo, consistente en trasladar paralelamente los vectores hasta unirlos
por el origen, y luego trazar un paralelogramo, del que obtendremos el resultado
de la suma, como consecuencia de dibujar la diagonal de ese paralelogramo,
como podemos ver en el siguiente dibujo:

Otra manera de expresar la suma de manera gráfica es trasladar el segundo


vector a sumar de tal manera que el origen de éste, coincida con el extremo del
primer vector, y la suma la obtendremos dibujando un vector que vaya desde el
origen del primer vector hasta el extremo del segundo, de la siguiente manera:

Hay que tener muy presente lo siguiente: vectores en la misma dirección se


suman (tal y como ya hemos visto en la sección de la suma de vectores), pero
vectores con sentidos opuestos se restan (tal y como se puede ver en el apartado
correspondiente a la resta de vectores). A continuación tenemos un ejemplo de
suma y resta de vectores.

Método Algebraico para la Suma de vectores


Dados tres vectores

Producto vectorial

El producto vectorial de los vectores a y b, se define como un vector, donde su


dirección es perpendicular al plano de a y b, en el sentido del movimiento de un
tornillo que gira hacia la derecha por el camino más corto de a a b,
donde n es un vector unitario perpendicular al plano de a y b en el sentido del
movimiento de un tornillo que gira hacia la derecha de a a b.

Propiedades:

Módulo de un vector

Un vector no solo nos da una dirección y un sentido, sino también una magnitud, a
esa magnitud se le denomina módulo.

Gráficamente: es la distancia que existe entre su origen y su extremo, y se


representa por:
Componentes rectangulares de un vector en el plano

la eficacia de una cantidad vectorial depende de la dirección en la que actúa. Por


ejemplo, suponga una fuerza (cantidad vectorial) que mueve una caja grande
arrastrándola por el suelo.

La caja se moverá más fácil si se hala por medio de una cuerda inclinada (como
se muestra en la figura) que si se empuja, debido a que la cuerda levanta la caja y
la mueve hacia adelante al mismo tiempo.

En forma similar, al empujar la caja, se produce el efecto de añadir peso. Esto da


la idea de que una fuerza, y en general, un vector, tiene componentes verticales y
horizontales que podrían reemplazar al vector.

En general, las componentes de un vector son otros vectores, en direcciones


perpendiculares. El eje de referencia principal más utilizado es el plano cartesiano.

Según éste marco de referencia, las componentes horizontales son vectores en


dirección al eje x y las componentes verticales son vectores en dirección al eje y.

Las magnitudes de las componentes se encuentran relacionadas con la magnitud


del vector principal por medio del teorema de pitágoras, tomando como catetos las
componentes, y como hipotenusa el vector principal.

La dirección del vector principal relaciona también a las magnitudes de las


componentes por medio de las relaciones trigonométricas conocidas para un
triángulo rectángulo simple. Las relaciones más utilizadas son el seno, coseno y
tangente.

Ejemplo. Encuentre la magnitud de las componentes en x e y del vector (3.5


u,60º).
La componente en x se puede encontrar fácilmente utilizando la relación
del cosena:

Resolviendo: Componente en x = (3.5 u)*cos(60º) = 1.75 u.

De manera similar, se puede encontrar la magnitud de la componente en y por


medio de la relación del seno; pero además se conoce la magnitud del vector
principal, lo cual permite utilizar el teorema de pitágoras:

Resolviendo:

Componente en y = 3.03 u

En general, las componentes de un vector pueden verse como efectos o


proyecciones a lo largo de los ejes x e y. Considere el vector V. Podemos escribir
las componentes en x e y del vector V en términos de su magnitud V y su
dirección θ:
- Componente en x, o Vx = V cos θ

- Componente en y, o Vy = V sen θ

donde θ es el ángulo, medido en dirección antihoraria, entre el vector V y el lado


positivo del eje x.

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