SKRIPSI
Oleh
Muhammad Yusuf Iqbal
NIM 12105244040
Setiap orang berbakat dibidang tertentu, kita hanya harus menemukan apa
bakatnya
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
motivasi terbesar. Terima kasih atas doa yang selalu mengiringi setiap
Yogyakarta.
vi
PENERAPAN PRINSIP DESAIN PESAN PEMBELAJARAN DALAM
BUKU SEKOLAH ELEKTRONIK (BSE) GEMAR MATEMATIKA 5
KELAS 5 SD DI SD DONOTIRTO
Oleh
Muhammad Yusuf Iqbal
NIM. 12105244040
ABSTRAK
vii
KATA PENGANTAR
viii
ix
DAFTAR ISI
hal
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................... i
PERSETUJUAN ........................................................................................ ii
SURAT PERNYATAAN .......................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................... iv
MOTTO ..................................................................................................... v
HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................... vi
ABSTRAK ................................................................................................. vii
KATA PENGANTAR ............................................................................... viii
DAFTAR ISI .............................................................................................. x
DAFTAR TABEL ..................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xiii
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................. xiv
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ................................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ........................................................................... 4
C. Batasan Masalah ................................................................................. 5
D. Rumusan Masalah .............................................................................. 5
E. Tujuan Penelitian................................................................................ 5
F. Manfaat Penelitian.............................................................................. 6
G. Definisi Operasional ........................................................................... 7
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Tentang Desain Pesan Pembelajaran ...................................... 8
1. Pengertian Desain Pesan Pembelajaran ....................................... 8
2. Desain Pesan Pemblajaran dalam Media Pembelajaran............... 9
3. Prinsip-Prinsip Desain Pesan Pemblajaran ................................ 10
a. Prinsip Kesiapan dan Motivasi ............................................ 11
b. Prinsip Penggunaan Alat Pemusat Perhatian ....................... 12
c. Prinsip Partisipasi Aktif Siswa ............................................. 13
x
d. Prinsip Umpan Balik ............................................................ 14
e. Prinsip Perulangan ............................................................... 15
4. Desain Pesan Pembalajaran dalam Kawasan Teknologi
Pendidikan .................................................................................. 15
B. Kajian Tentang Media Pembelajaran .............................................. 16
1. Definisi Media pembelajaran ..................................................... 16
2. Fungsi Media Pembelajaran ....................................................... 17
3. Klsifikasi Media Pembelajaran .................................................. 19
4. Buku Sebagai Media Pembelajaran ............................................ 20
C. Kajian Tentang Karakteristik Siswa Kelas 5 SD ............................. 22
1. Aspek Kognitif ............................................................................ 22
2. Aspek Sosial ................................................................................ 24
3. Aspek Moral ................................................................................ 25
D. Penelitian yang Relevan ................................................................... 26
E. Kerangka Berpikir ............................................................................ 27
BAB III. METODOLOGI PENELITIAN
A. Jenis Penelitian ................................................................................. 29
B. Jenis Data ......................................................................................... 30
C. Objek penelitian .............................................................................. 30
D. Instrumen penelitian ......................................................................... 31
E. Analisis Data .................................................................................... 34
BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian ................................................................................ 35
B. Pembahasan ..................................................................................... 50
C. Keterbatasan penelitian ................................................................... 56
BAB V.KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan ..................................................................................... 57
B. Saran ................................................................................................. 58
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................. 59
LAMPIRAN ................................................................................................. 61
xi
DAFTAR TABEL
hal
Tabel 1 Kisi-kisi Lembar koding (coding sheet)......................................... 31
xii
DAFTAR GAMBAR
hal
Gambar 1 Penerapan prinsip kesiapan dan motivasi .................................. 36
Gambar 2 Penerapan warna yang kontras dan ukuran huruf yang berbeda 41
Gambar 3 Penerapan gambar yang mendukung materi. ............................. 42
Gambar 4 Penerapan gambar yang mendukung perintah belajar................ 43
Gambar 5 Penerapan gambar ilustrasi ajakan secara fisik. ......................... 45
Gambar 6 Penerapan gambar ilustrasi ajakan secara emosional. ................ 46
Gambar 7 Penerapan kunci jawaban. .......................................................... 47
Gambar 8 Penerapan gambar ilustrasi menggunakan umpan balik. ........... 48
Gambar 9 Penerapan ringkasan materi. ...................................................... 50
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
hal
Lampiran 1. Surat Penelitian ....................................................................... 61
Lampiran 2. Instrumen Penelitian ............................................................... 65
xiv
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Buku merupakan salah satu media dan sumber belajar yang banyak
masih banyak guru yang menjadikan buku sebagai satu-satunya sumber belajar
pembelajaran di dalam kelas. Termasuk juga dengan buku, sebagai salah satu
daribanyak pengarang dan penerbit. Dalam hal ini lembaga pendidikan, guru
maupun siswa dituntut untuk jeli dalam memilih buku mana yang memiliki
kualitas baik dan dapat mendukung proses pembelajaran yang lebih maksimal.
nomor 11 tahun 2005 pasal 2 poin pertama menyatakan bahwa buku teks
pelajaran digunakan sebagai acuan wajib oleh guru dan peserta didik dalam
1
pelajaran yang sangat penting bagi pendidikan di Indonesia maka pemerintah
BSE dapat diakses oleh semua orang melalui website dengan alamat
dalammemperoleh buku teks pelajaran dengan mudah dan murah karena hak
cipta buku-buku tersebut telah dibeli oleh pemerintah. Sampai Maret 2016 sudah
terdapat 1331 buku BSE yang diterbitkan oleh pemerintah. Terobosan baru ini
ketersediaan buku teks pelajaran yang murah dan mudah diakses oleh guru
Buku sekolah elektronik sebagai salah satu buku teks yang digunakan
sebagai media dan bahan ajar sudah seharusnya dapat membuat siswa menjadi
Namun BSE sebagai buku teks juga masih belum sepenuhnya menjadi media
dan bahan ajar yang sempurna. Masih perlu diadakan penelitian lebih mendalam
agar BSE dapat menjadi buku teks pelajaran yang berkualitas. Dalam uji
Menteri Pendidikan Nasional Nomor 34 tahun 2008 hanya mendasar pada aspek
Sebelumnya telah dianalisis mengenai isi atau konten dalam BSE oleh
beberapa pihak, salah satunya adalah penelitian yang dilakukan oleh Yuda Eko
Prasetyo pada tahun 2014 yang berjudul Analisis Naskah Buku Sekolah
2
Elektronik Fisika SMA Kelas XI Ditinjau dari Aspek Keterlibatan Siswa. Dalam
untuk aspek lain yang termasuk dalam desain pesan pembelajaran belum dikaji.
sangat dibutuhkan dalam media dan bahan ajar siswa. Dengan penerapan
prinsip-prinsip desain pesan pembelajaran maka sebuah media atau bahan ajar
yang digunakan dalam pembelajaran akan lebih optimal dalam membantu guru
menyampaikan materi atau pesan kepada siswa. Namun masih banyak media
yaitu pada kelas 5 mata pelajaran matematika yang menggunakan buku sekolah
elektronik gemar matematika 5 sebagai buku teks pelajaran. Fokus setiap siswa
dibuktikan masih banyak siswa yang ramai ketika pelajaran sedang berlangsung.
Siswa juga masih cenderung pasif dan mudah lupa dengan materi yang baru saja
dipelajari. Hal tersebut bisa jadi dikarenakan faktor media yang digunakan,
metode yang dipakai guru atau dari karakteristik siswa itu sendiri.
Sebaiknya, BSE sebagai media dan sumber bahan ajar yang digunakan di
yang ingin disampaikan oleh guru dapat diterima siswa dan membuat siswa
pertama prinsip kesiapan dan motivasi kedua prinsip prinsip penggunaan alat
3
pemusat perhatian, ketiga prinsip keaktifan siswa, keempat prinsip umpan balik,
pembelajaran sangat dibutuhkan dalam sebuah media dan bahan ajar atau dalam
hal ini buku sekolah elektronik (BSE) maka, sudah seharusnya BSE memiliki
B. Identifikasi Masalah
proses pembelajaran.
4
3. Sebagai bahan ajar yang direkomendasikan oleh kemendikbud, penerapan
pihak pemerintah.
C. Batasan Masalah
5 kelas 5 di SD Donotirto”.
D. Rumusan Masalah
2. Prinsip apa sajakah yang diterapkan dalam Sekolah Elektronik (BSE) Gemar
Matematika 5?
E. Tujuan Penelitian
5
F. Manfaat Penelitian
Manfaat praktis
elektronik selanjutnya.
2. Bagi peneliti
4. Bagi siswa
yang baik.
6
G. Definisi Operasional
7
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
sengaja dilakukan dan terpisah dari proses pelaksanaan desain itu sendiri.
kondisi belajar agar tercipta strategi dan produk pada tingkat makro seperti
program dan kurikulum dan pada tingkat mikro seperti pembelajaran dan
modul (Seels and Richey, 1994:32). Menurut Fleming & Levie (1993) desain
penjabaran bentuk fisik dari pesan atau informasi agar terjadi komunikasi
ntara pengirim dan penerima, atau antara pendidik dan peserta didik.
8
atau informasi pembelajaran agar terjadi komunikasi yang baik antara
pendidik dan peserta didik sehingga tercipta kondisi belajar yang diinginkan.
sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pesan dari
guru atau pendidik dalam eangka berkomunikasi dengan siswa atau peserta
didik. Dengan kata lain media pembelajaran dapat disebut sebagai alat
9
prinsip penggunaan alat pemusat perhatin, prinsip keaktifan siswa, prinsip
satu contoh media yang menyajikan materi berbasis teks. Dalam bukunya
Arsyad & Rahman (2011) menerangkan bahwa ada enam elemen yang perlu
spasi kosong.
halaman ke halaman, konsistensi pada ukuran font judul serta jarak judul
usahakan pembaca tahu mereka belajar tentang bab apa dan sejauh mana
mereka belajar pada buku tersebut. Gunakan juga unsur daya tarik agar pusat
pehatian pembaca lebih terfokus pada buku serta ukuran font yang sesua
secara menyeluruh dalam sebuah sajian materi. Selain itu, gunakan juga spasi
10
pemrosesan informasi, dan teori komunikasi, Asri Budiningsih (2003:119)
hasil belajar akan lebih baik. Hasil belajar akan akan lebih optimal jika
motivasi belajar.
atau bekal awal atau prasyarat belajar, yaitu pengetahuan yang telah
dimiliki siswa atau peserta belajar yang dapat dijadikan pijakan atau dasar
fisik, fisik yang siap sebelum belajar juiga penting untuk memastikan
berlangsung.
Selain itu kesiapan mental dan fisik, motivasi juga hal yang penting.
Smakin tinggi motivasi seorang anak, maka semakin tinggi pula proses
11
Fleming & Levie (1993: 6) mengemukakan prinsip-prinsip umum
peserta didik merupakan dasar atau bekal seorang peserta didik untuk siap
Agar perhatian peserta didik dapat terpusat pada sebuah media dan
daya tarik pesan. Menurut Suyanto (2005: 90), ada sepuluh jenis daya
tarik pesan yaitu daya tarik selebritis, daya tarik humor, daya tarik rasa
takut, daya tarik kesalahan, daya tarik musik, daya tarik komparatif, data
tarik rasional, daya tarik emosional, daya tarik seks, dan daya tarik
suatu pesan, ide yang meliputi fear (threat) appeals, emotional appeals,
12
Bentuk penerapan prinsip alat pemusat perhatian harus berdasarkan
jenis media yang akan dirancang dan pengguna media itu sendiri. Jika
jenis media yang digunakan adalah media berbasis teks maka harus
Selain itu daya tarik juga harus sesuai dengan karakteristik pengguna
media.
optimal, sebaliknya jika media yng digunakan tidak memiliki daya tarik
maka peserta didik tidak akan terpusat pada media tersebut yang pada
Proses belajar merupakan aktifitas pada diri siswa bai aktifitas mental,
berpartisipasi aktif, maka proses dan hasil belajar akan meningkat (Asri
Budiningsih, 2003:124)
belajar siswa aktif adalah suatu proses interaksi aktif seluruh potensi
13
Asri Budiningsih (2003:125) mengemukakan beberapa cara yang
berlangsung.
diajukan.
hnya menerima informasi tetapi juga aktif berfikir serta aktif secara
hasil belajar siswa agar siswa mengetahui sejauhmana kemjuan yang telah
Selain itu umpan balik juga dapat member motivasi kepada peserta didik
dalam belajar.
informasi yang diberikan oleh guru kepada siswa tentang tingkah laku
14
penting bagi semua tingkat perkembangan siswa, terlebih lagi bagi siswa
kelas rendah.
menjadi lebih semangat dan percaya diri. Begitu pula ketika siswa
memperbaiki.
e. Prinsip Perulangan
a. Design (Desain)
b. Development (Pengembangan)
c. Utilization (Penggunaan)
d. Management (Manajemen)
15
e. Evaluation (Evaluasi)
meliputi empat cakupan utama dari teori dan praktek. Kawasan desain
2003:8). Desain pesan pembelajaran menjadi salah satu hal penting dalam
pembelajaran.
sebuah bahan ajar atau media yang tepat akan mempermudah dalam
membatasi media sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan orang
16
Sedangkan menurut Suryo Subroto (Sumantri dan Johar permana, 1998:176),
proses belajar mengajar ke tingkat yang lebih efektif dan efesien dalam
17
sebagai berikut:
mengurangi ”verbalisme”.
semangat.
(feedback) segera.
18
3. Klasifikasi Media Pembelajaran
Menurut Haney dan Ullmer (Yusufhadi Miarso, 2005: 462) ada tiga
memiliki kelompok:
(1) Kelompok satu: grafis, bahan cetak, dan gambar diam. Ketiga jenis ini
(2) Kelompok dua: media proyeksi diam, meliputi film bingkai, film
(3) Kelompok tiga: media audio, media audio hanya menyalurkan dalam
bentuk bunyi. Umum dipakai adalah rekaman dalam bentuk pita/ kaset
dan piringan hitam, termasuk juga radio dan telepon yang telah banyak
digunakan.
(4) Kelompok empat: audio ditambah media visual diam, yang merupakan
(5) Kelompok lima: gambar hidup (film), bentuk penyajian gambar, garis,
simbol, suara, dan gerakan. Berupa gambar hidup (film) dan video.
gambar.
19
(7) Kelompok tujuh: Multimedia, kombinasi dari berbagai media. Bahan
Meliputi objek yang sebenarnya: objek alami; yang hidup dan yang tidak
hidup; dan objek buatan manusia: gedung, mainan, mesin, bangunan, alat,
interaksi dengan program misal blangko dan teks yang terprogram; tingkat
digunakan karena lebih praktis dan murah. Buku pelajaran termasuk kedalam
yang sangat pesat. Banyak sekali buku yang dimodifikasi agar penggunaannya
20
Buku adalah bahan tertulis yang menyajikan ilmu pengetahuan (Abdul
Majid, 2006:175). Buku yang baik adalah buku yang ditulis dengan
Dalam Arsyad & Rahman (2011) disebutkan bahwa ada enam elemen
tersebut maka sebuah buku pelajaran akan menjadi media yang layak dan
sekolah elektronik merupakan buku yang dapat diunduh secara gratis oleh
siapa saja dan diman saja. Inovasi tersebut dilakukan agar pemerataan
berharap penyebaran buku lebih menghemat biaaya dan waktu. Buku sekolah
elektronik biasanya dicetak sendiri oleh pihak sekolah untuk digunakan dalam
21
C. Kajian Tentang Karakeristik Siswa Kelas 5 SD
pada kefektifan proses belajar (Seels and Richey, 1994). Oleh sebab itu,
1. Kognitif
kognitif merupakan suatu proses genetik, yaitu suatu proses yang didasarkan
22
b. Preoperasional (2-7/ 8 tahun)
intuitif. Tahap ini dibagi menjadi dua, yaitu preoperasional dan intuitif.
Tahap intuitif (umur 4-7 atau 8 tahun), anak telah dapat memperoleh
pada usia ini anak telah dapat mengungkapkan isi hatinya yang secara
aturan-aturan yang jelas dan logis serta ditandai adanya reversible dan
kekekalan. Anak telah memiliki kecakapan berpikir logis, akan tetapi pada
benda yang bersifat konkret. Anak sudah tidak perlu coba-coba dan
23
d. Operasional Formal (12-15 tahun)
Ciri pokok perkembangan pada tahap ini adalah anak sudah mampu
Konkret.
2. Sosial
menjadi 2 yaitu, pada umur 6-9 tahun (anak SD tingkat rendah) dan pada
Sifat sosial Anak kelompok umur 6-9 tahun adalah anak mulai
Sifat sosial anak SD kelompok umur 9-12 tahun adalah anak mulai
guru atau orang tua; mulai terjadi persaingan antara kelompok anak laki-
24
pekerjaan rumah maupun kompetisi dalam permainan dan mulai
3. Moral
Sifat Moral anak SD kelompok umur 6-9 tahun adalah anak mulai
terhadap kritik dan celaan yang ditujukan untuk dirinya atau temannya,
karena itu, guru harus bijaksana di dalam memberikan kritikan dan adil
Sifat Moral anak SD kelompok umur 9-12 tahun adalah anak mulai
kesepakatan bersama. Sifat lainnya yaitu mempunyai rasa ingin tahu yang
tinggi, lebih kritis, ada yang mempunyai rasa percaya diri yang berlebihan
dan ingin lebih bebas. Perasaan ingin tahu yang tinggi ini merupakan
25
modal besar bagi mereka untuk mempelajari sesuatu, termasuk
matematika.
siswa kelas V sekolah dasar termasuk dalam masa kelas tinggi. Pada masa ini
mereka mempunyai karakeristik antara lain; lebih kritis rasa ingin tahu yang
antara lain:
Prinsip Desain Pesan Pembelajaran dalam Serial Upin dan Ipin. Dalam
pesan pembelajaran pada serial film animasi Upin dan Ipin. Perbedaan
dengan penelitian yang dilakukaan oleh penulis adalah sumber data yang
Matematika 5.
26
aspek yang ditinjau, penulis menggambarkan prinsip desain pesan
perulangan.
E. Kerangka Berfikir
Buku merupakan salah satu media dan sumber belajar yang banyak
Elektronik (BSE).
Buku sekolah elektronik sebagai salah satu buku teks yang digunakan
sebagai media dan bahan ajar sudah seharusnya dapat membuat siswa menjadi
Namun BSE sebagai buku teks juga masih belum sepenuhnya menjadi media
dan bahan ajar yang sempurna. Masih perlu diadakan penelitian lebih
mendalam agar BSE dapat menjadi buku teks pelajaran yang berkualitas.
mendapat hasil belajar yang maksimal. Media yang digunkan juga belum
27
Prinsip-prinsip desain pesan pembelajaran seharusnya menjadi hal
yang sangat dibutuhkan dalam media dan bahan ajar agar siswa. Dengan
bahan ajar yang digunakan dalam pembelajaran akan lebih optimal dalam
28
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
mendefinisikan analisis isi adalah teknik penelitian untuk membuat inferensi yang
pesan pembelajaran pada buku sekolah eletronik gemar matematika 5 untuk kelas
prinsip umpan balik dan prinsip perulangan pada buku sekolah elektronik gemar
matematika 5.
47) analisis isi deskriptif adalah analisis isi yang dimaksudkan untuk
menggambarkan secara detail suatu pesan, atau suatu teks tertentu. Analisis isi
aspek dan karakteristik dari suatu pesan. Dalam penelitian ini analisis isi
29
Tahapan penelitian analisis isi ini berdasarkan tahpan analisisisi menurut
sheet) atau kisi-kisi instrument, penentuan populasi dan sampel, proses koding,
B. Jenis Data
Data adalah unit informasi yang direkam dalam suatu media, yang dapat
dibedakan dengan data lain, dapat dianalisis dengan teknik-teknik yang ada, dan
Penelitian ini menggunakan data primer, yang dimaksud dengan data primer
adalah data diperoleh langsung dari obyek penelitian. Obyek penelitian ini yaitu
Data dalam penelitian ini adalah bagian yang terdapat dalam buku sekolah
elektronik gemar matematika 5 karangan Y.D Sumanto, dkk Tahun 2008 yang
peneliti dapat dari guru kelas 5 SD Donotirto atau dapat diunduh secara gratis
melalui http://bse.kemendiknas.go.id//
C. Objek Penelitian
Menurut Eriyanto (2011:61) secara umum unit analisis dapat dibagi menjadi
tiga, yaitu unit sampel (sampling unit), unit pencatat (recording unit), dan unit
konteks (context unit). Unit smpel adalah bagian dari obyek yang dipilih oleh
peneliti untuk dikaji. Unit pencatat adalah aspek dari isi yang menjadi dasaar
pencattan atau analisis. Sedangkan unit konteks adalah konteks yang diberikan
30
Sesuai denghan tujuan penelitian yaitu untuk mengetahui penerapan prinsip-
matematika 5, maka unit sampel penelitian ini adalah bagian yang terdapat dalam
(recording unit) dalam penelitian ini adalah tampilan teks, kata, kalimat, bilangan,
gambar maupun foto yang terdapat dalam Buku Sekolah Elektronik (BSE) Gemar
konteks (context unit) dalam penelitian ini adalah prinsip-prinsip desain pesan
pembelajaran yang terdiri dari 5 prinsip yaitu, prinsip kesiapan atau motivasi,
prinsip penggunaan alat pemusat perhtian, prinsip keaktifan siswa, prinsip umpan
D. Instrumen Penelitian
dibuat lembar koding (cooding sheet). Lembar koding dibuat berdasarkan definisi
berikut :
31
Motivasi menampilkan teks menarik
atau gambar yang b. Latar belakang
mengajak yang sesuai
pembaca untuk dengan judul
belajar c. cerita yang
pengetahuan baru berhubungan
dengan dengan
menyambungkan kehidupan
dalam hal di sehari-hari
kehidupan sehari- d. Tujuan
hari serta bagian pembelajaran
yang dapat e. Materi
memotivasi pengantar
pembaca seperti f. Mengaitkan
teks yang dengan materi
mengandung sebelumnya
kalimat
memotivasi atau
gambar yang
dapat memotivasi
pembaca untuk
belajar.
2. Penggunaan Bagian yang a. Ukuran teks
alat pemusat menampilkan yang berbeda
perhatian sesuatu yang b. teks, gambar,
dapat menjadi foto yang
sebuah pusat memiliki
perhatian warna kontras.
pembaca buku. c. menyajikan
Misalnya, warna gambar yang
yang berbeda, mendukung
32
teks yang materi dan
menarik, gambar perintah
ilustrasi atau foto belajar.
yang meanarik.
3. Keaktifan Bagian yang a . Menyajikan
siswa menuntut teks atau
pembaca untuk gambar
mengikuti atau dengan ajakan
berpartisipasi baik bersifat fisik
secara mental, b. Menyajikan
fisik maupun teks atau
emosional gambar
dengan ajakan
bersifat
emosional
4. Umpan balik Bagian yang a. kunci jawaban
menampilkan b. Gambar
interaksi antara ilustrasi yang
siswa dan guru memberikan
sehingga terjadi umpan balik
sebuah interaksi
umpan balik.
5. Perulangan Bagian yang a. ringkasan
menampilkan materi
materi secara
berulang untuk
menunjukan
bahwa materi
tersebut perlu
mendapat
perhatian lebih.
33
E. Analisa Data
menggambarkan secara detail suatu pesan atau suatu teks tertentu. Dalam hal ini,
teks maupun gambar yang terdapat pada Buku Sekolah Elektronik (BSE) Gemar
kelas 5.
34
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
partisipasi aktif siswa, prinsip umpan balik dan prinsip perulangan. Hasil
itu, warna yang digunakan adalah warna merah dan hijau, warna
35
tersebut sangat kontras dengan latar belakang sehingga tulisan
Gambar 1
Penerapan Prinsip Kesiapan dan Motivasi
36
c. Menyajikan cerita yang berhubungan dengan kehidupan sehari-hari
mempelajari matematika.
37
Matematika 5, menyajikan tujuan pembelajaran. Contohnya pada
38
sudah memahami arah dan tujuan mempelajari materi bab 1
dahulu membaca judul dari setiap bab atau sub bab dari materi
40
Gambar 2
Penerapan warna yang kontras dan ukuran huruf yang berbeda
41
Contoh lainnya terdapat pada halaman 33, yaitu dengan
tersebut.
Gambar 3
Penerapan gambar yang mendukung materi
tangan menunjuk.
Gambar 4
Penerapan gambar yang mendukung perintah belajar
43
3. Prinsip Partisipasi Aktif Siswa
terdapat pada setiap bab yang ada pada buku sekolah elektronik
dilakukan di rumah.
44
berbentuk seorang yang menunjukan jari dengan teks “ingat,
buku tersebut.
Gambar 5
Penerapan gambar ilustrasi ajakan secara fisik
45
mengingat materi penting sebelum mengerjakan soal atau tugas.
Gambar 6
Penerapan gambar ilustrasi ajakan secara emosional
46
Berikut adalah deskripsinya:
a. Kunci jawaban
jenis soal pada setiap akhir bab, ada yang berupa jawaban pilihan
Gambar 7
Penerapan kunci jawaban
47
b. Gambar lustrasi yang memberikan umpan balik
Gambar 8
Penerapan gambar ilustrasi menggunakan umpan balik
48
5. Prinsip Perulangan
a. Ringkasan materi
terdapat pada setiap akhir pembehasan satu bab, salah satu contoh
49
Gambar 9
Penerapan ringkasan materi
B. Pembahasan
prinsip partisipasi aktif siswa, prinsip umpan balik dan prinsip perulangan.
kegiatan belajar.
pengantar.
seperti itu maka pembaca akan termotivasi untuk mempelajari materi yang
ada dalam buku tersebut. Selain itu didukung dengan latar belakang yang
51
Selain itu, kesiapan siswa dalam menerima materi baru juga dibantu
hubungkan dengan materi yang akan dipelajari. Selain itu juga dengan
salah satu bentuk penerapan prinsip kesiapan dan motivasi pada pada buku
terdapat pada settiap awal bab pada buku sekolah elektronik (BSE) Gemar
Matematika 5.
elektronik (BSE) Gemar Matematika 5 maka, siswa akan lebih siap dalam
menerima materi baru yang akan disajikan. Kesiapan dan motivasi peserta
didik dianggap penting karena merupakan dasar atau bekal seorang peserta
yang memiliki ukuran berbeda, kemudian teks, gambar atau foto yang
memiliki warna kontras serta gambar atau foto yang mendukung materi
serta perintah belajar. Dengan adanya daya tarik seperti yang telah
52
ditemukan dalam hasil penelitian, maka penyampaian materi akan lebih
mengenai penggunaan daya tarik pada media cetak. Beberapa cara yang
warna, huruf, dan kotak. Warna digunakan sebagai alat penuntun dan
dapat diberi tekanan dengan cetakan warna merah. Selanjutnya huruf yang
kunci atau judul. Informasi penting dapat pula diberi tekanan dengan
Penggunaan daya tarik dengan teks, gambar atau foto yang sesuai
ilustrasi yang lebih konkret dan sesuai dengan materi yang akan dibahas
sudah sesuai dengan karakteristik anak kelas 5 yang berapa pada fase
optimal. Hal tersebut sesuai dengan pernyataan Arsyad & Rahman (2011)
53
bersifat ajakan kepada pembaca untuk melakukan kegiatan baik secara
berpartisipasi aktif, maka proses dan hasil belajar akan meningkat (Asri
Budiningsih, 2003:124).
setiap bab yang ada pada buku sekolah elektronik (BSE) Gemar
tugas atau soal yang sudah disajikan pada bagian tersebut. Sedangkan
contoh penyajian bagian yang bersifat ajakan secara mental dan emosional
adalah informasi yang diberikan oleh guru kepada siswa tentang tingkah
54
Selain itu feedback dapat memberikan motivasi kepada siswa terlebih lagi
umpan balik dan kunci jawaban soal. Terdapat kunci jawaban dari soal
latihan yang ada pada buku sekolah elektronik (BSE) Gemar Matematika 5
latihan. Selain itu terdapat juga gambar ilustrasi yang terdapat teks
menjadi sebuah umpan balik terhadap pembaca yang sudah bias menjawab
sebelumnya.
terdapat dua gambar ilustrasi yang menerapkan prinsip umpan balik. Hal
tersebut menjadi salah satu kekurangan buku ini karena sebenarnya umpan
balik seperti pujian akan lebih banyak dibutuhkan agar siswa lebih
akhir dari setiap bab. Menurut Asri budiningsih (2003:127) tanpa adanya
55
ringkasan berisi tentang kumpulan materi-materi yang dianggap penting
C. Keterbatasan Penelitian
pembimbing.
sendiri.
56
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
pembelajaran.
partisipasi aktif siswa, prinsip umpan balik dan prinsip perulangan. Bentuk
judul yang menarik, gambar latar belakang yang sesuai dengan judul,
pengantar.
teks yang memiliki ukuran berbeda, kemudian teks, gambar atau foto
yang memiliki warna kontras serta gambar atau foto yang mendukung
57
c. Bentuk penerapan prinsip partisipasi aktif siswa meliputi penyajian
umpan balik.
B. Saran
58
DAFTAR PUSTAKA
59
M.Suyanto, (2005). Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Mutu Bersaing.
Yogyakarta : Andi Offset.
Oemar Hamalik. (1989). Media Pendidikan. Bandung: PT. Citra Aditya Bakti.
60
LAMPIRAN 1
SURAT PENELITIAN
61
62
63
64
LAMPIRAN 2
INSTRUMEN PENELITIAN
65
Lembar koding (coding sheet)