Anda di halaman 1dari 13

Jangkauan Durasi Metode Rincian Metode

Individu 30 Absensi dari keseluruhan Melakukan Absensi sesuai


kegiatan dengan kedatangan,
mengerjakan tugas individu
secara individu

Individu 30 Absensi dari keseluruhan Datang tepat waktu


kegiatan mengikuti serangkaian
acara amerta

Individu 30 Atribut Mahasiswa baru


menggunakan atribut
sesuai dengan ketentuan
tiap harinya

Individu - Penugasan Secara Umum Penilaian kemampuan


mengerjakan keseluruhan
tugas yang diberikan

Individu 60' Toleransi saat Istirahat Toleransi ketika salah satu


ibadah yang lain
menghargai dan membantu
menjaga barang bawaan
yang lain.

Individu - Sikap dalam Amerta Seluruh rangkaian kegiatan


Amerta

Individu 30' Roleplay, PK time, Maba berdiskusi ketika


Penugasan Roleplay, Pk time, dan
pembagian penugasan

Individu 30' Sikap dalam Amerta Pembagian tugas

Individu - Sikap dalam Amerta Maba berbahasa dan


bertingkah halus serta
menghormati semua
komponen Amerta
Individu 90' Kuliah Umum Pengenalan UKM dan
Ormawa saat PKKMB

Individu 90' Kuliah Umum Mahasiswa baru mengikuti


rangkaian PKKMB yang
memuat materi tentang ke-
Unairan dan diperdalam
saat PK Time

Individu 30' Penugasan Garuda Ksatria Pemilihan Ketua,


dan Roleplay Pembagian tugas

Individu 30 Penugasan Rangkuman Mahasiswa baru


materi merangkum materi yang
diberikan selama rangkaian
PKKMB

Individu 45' Display UKM Pengenalan langsung UKM


yang ada di Unair

Individu 20' Penugasan Sign Hunting Mahasiswa baru


melakukan sign hunting
maba

Individu 15' Penugasan Penulisan Cita- Maba Menuliskan cita-cita


cita yang juga berkaitan dengan
orang lain dalam profesinya

Individu 20' Motivasi, Penyampain Seputar Unair, diawali


Informasi, Games, dengan speak up, games
Roleplay salah benar

Individu 15' Penugasan Mindmapping Maba membuat


Mindmapping sebagai
dasar pemetaan alur
berpikir ilmiah
Individu 10' Donasi mainan Maba mengumpulkan buku
dengan jenis sesuai dengan
fakultas masing-masing

Individu 15' Sikap dalam Amerta Dibuku amerta (target-


target sampai 8 semester
kedepan)

Individu 60' Penugasan Essay Amerta Maba mengerjakan Essay


Pengalaman Amerta

Kelompok - Roleplay, Penugasan Pembagian tugas drama


Kelompok dan Angkatan

Kelompok 15' Pemilihan Ketua Ksatria Pemiliha Ketua dengan


dan Garuda musyawarah

Kelompok 60' Penugasan Secara Umum Maba mampu membagi


dan merataan tugas
kelompok/angkatan

Kelompok 10' Photocontest Mahasiswa baru mengikuti


photocontest dengan
anggota satu kelompok,

Kelompok 120' Penugasan Mading Membuat Mading tentang


Unair dan 20 tahun
reformasi

Kelompok 15' Pemberian Materi Pengenalan dan


memberikan Informasi dan
Arahan mengenai ALP
Kelompok 20' Games Maba diberi Motivasi dan
review mengenai Unair

Kelompok 60' Roleplay Maba secara kritis


menanggapi permasalahan
yang ada di Roleplay

Kelompok 60' Outbond Maba melakukan kegiatan


outbond bersama
ksatrianya antar garuda
dengan mengangkat tema
kemerdekaan
Kelompok 60' Outbond Maba melakukan kegiatan
outbond bersama
ksatrianya antar garuda
dengan mengangkat tema
Kelompok 60' Roleplay kemerdekaan
Diskusi dan pengambilan
keputusan untuk mufakat

Kelompok 120' Pembuatan Mading Membuat Mading tentang


Unair dan 20 tahun
reformasi

Kelompok 15' Game Bermain Peran Bermain Peran (Dosen,


Mahasiswa, Kating),

Kelompok 120' Penugasan Mading Maba Mengerjakan Mading

Kelompok 120' Penugasan Mading Maba Membuat Mading


tentang Unair

Kelompok 20' Diskusi Toleransi Umat Maba dalam forum


Beragama mengungkapkan
pandangan tentang agama
tersebut terkait dengan
toleransi antar umat agama
di indonesia

Kelompok 15' Pemberian Materi Maba diberikan informasi


seputar dana penelitian,
PKM, dan Garuda Sakti
Kelompok 120' Penugasan Mading Membuat Mading tentang
Unair dan 20 tahun
reformasi
Penilaian Maba
Kedisiplinan dan Tata Tertib

No Nama Essay RP di Essay RP Print Video RP IG PA Line dan


blog Out dan Line Blog

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Syarat Lulus :
Nilai Pengurangan MAX 100 Poin
Nilai Penambahan MIN 100 Poin

Keterangan :
KEDISIPLINAN/TATA TERTIB
Pelanggaran : Penambahan :
Penugasan = -50 Penugasan = 1. Nilai 30 = sangat baik, sesuai ketentuan, kreatif, awal
Ketidakhadiran = -50 waktu
2. Nilai 20 = Cukup, sesuai ketentuan, mendekati batas
Terlambat = -15 3. Nilai 10 = Biasa, telat
Atribut tidak sesuai dan
memakai perhiasan berlebihan
= -10/item

SIKAP
Jika dilakukan +5
PK TIME
Diskusi= 1. Nilai 10 = Mengajukan diri
2. Nilai 5 = Ditunjuk
Lainnya= 1. Nilai 20 = sangat baik, sesuai ketentuan, kreatif, awal
waktu
2. Nilai 15 = Cukup, sesuai ketentuan, mendekati batas
3. Nilai 10 = Biasa,tidak sesuai ketentuan, telat
plinan dan Tata Tertib Sikap
Donasi Absensi Absensi Atribut Atribut Toleransi Toleransi Sikap Diskusi
mainan tanggal 6 tanggal 7 tgl 6 tgl 7 saat saat berbahasa Pembagian
Istirahat/ Istirahat/ halus Penugasan
6 7

ketentuan, kreatif, awal


tuan, mendekati batas
PK Time
Diskusi Ketua Diskusi Diskusi Id card Note Materi Sign Target
dan Yel Roleplay Games Salah book Display Hunt Kuliah
yel/Jargon Benar UKM
Mind
Maps TOTAL Lulus/Tidak
Penilaian Ksatria
Secara Langsung Notulensi
Pemilihan Ketua Photo Penugasan Outbond ALP Roleplay
Ksatria Garuda dan contest Mading
Jargon Drama

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

Keterangan :
Ketua Garuda dan Jargon= 1. Nilai 30 = Mengajukan Diri
2. Nilai 20 = Ditunjuk PK

Drama= Terlampir
Photo Contest = 1. Nilai 30= Menunjukkan UNAIR
2. Nilai 20 = Tidak menunjukkan UNAIR
Mading = 1. Nilai 30= Sesuai Ketentuan, Kreatif
2. Nilai 20 = Sesuai Ketentuan, biasa
3. Nilai 10= Biasa, dan ada yang tidak sesuai/kurang
Outbond= 1. Nilai 30 = Juara 1
2. Nilai 20 = Juara 2
3. Nilai 10= Juara 3
4. Nilai 5 = Partisipasi
Notulensi = 1. Nilai 30 = sangat baik, sesuai ketentuan, kreatif,
awal waktu
2. Nilai 20 = Cukup, sesuai ketentuan, mendekati batas
3. Nilai 10 = Biasa, telat

Rekap Maba Terbaik :


Notulensi
Diskusi Toleransi Pemberian
Materi PKM,
penelitian

Anda mungkin juga menyukai