Anda di halaman 1dari 819

LIVRO DOS POKÉMONS

pokémon pode receber uma Habilidade. Caso o pokémon


PARTE I: INTRODUÇÃO atinja seu limite de Habilidades, ele deve escolher com qual
A apresentação de cada pokémon possui várias de suas duas Habilidades anterior permanecerá para
partes. Deve-se notar que alguns pokémons possuem mais receber a Habilidade da forma assumida.
de uma forma. Caso o pokémon possa alterar entre as
diferentes formas (incluindo por megaevolução) a forma
padrão do pokémon será apresentada, e as formas Evolução
alternativas possuirão imagens reduzidas no canto inferior Quando os pokémons amadurecem e envelhecem,
direito do quadrado destino à imagem do pokémon. Se o seus corpos mudam drasticamente em massa e forma para
pokémon possui diferentes apresentações, mas uma não alcançar um novo estágio evolutivo em sua família. Alguns
pode se converter a outra, o quadrado será dividido em pokémons nunca evoluem enquanto outros podem evoluir
várias partes, e cada parte será destinada a uma imagem. uma ou até duas vezes na vida.
Caso o pokémon possua múltiplas formas, ele pode Além de aprender mais sobre o mundo e
possuir colunas inteiramente distintas para si: uma para amadurecer fisicamente, os Pokémon precisam de uma
cada forma. Nestes casos, as tabelas seguem a ordem emoção para estimular sua evolução. Mais frequentemente
apresentada na imagem do pokémon da esquerda para a confiança e felicidade são suficientes para um pokémon
direita, de modo que o pokémon pode possuir diferentes evoluir e às vezes é uma frustração ou o desespero de um
Tipos e Habilidades bem como diferentes Golpes que pokémon que o fazem mudar de forma. Nem todos os
podem ser aprendidos, além de outras alterações. pokémons podem naturalmente evoluir sem ajuda externa.
Se o pokémon possuir mais de uma forma, ela será Alguns exigem a radiação encontrada em Pedras Elementais
diferenciada em sua nomenclatura ao longo das diferentes para convertê-lo à sua próxima forma. Alguns só evoluem se
tabelas. Se uma tabela não diferencia uma forma da outra, tiverem determinado sexo, ou outros apenas durante um
as informações da tabela são comuns a todas as formas. período específico do dia. Ao lado destas várias maneiras de
O método para alterar entre diferentes formas, se evoluir, existem ainda mais maneiras de um pokémon
possível, é descrito junto à Evolução do pokémon. atingir seu próximo nível de maturidade.
A família do pokémon e os requisitos necessários
Nome e Número para que ele evolua são detalhados aqui. Tenha em mente
que só porque um pokémon satisfez os seus requisitos
O número do pokémon acompanhando o padrão mínimos não significa que ele evoluirá. Às vezes, há motivos
de lançamento das gerações de pokémons é a primeira coi- pessoais para um pokémon não querer evoluir.
sa a ser vista. Como resultado da ordem de lançamento dos
pokémons, alguns que foram lançados posteriormente e se
relacionam a anteriores estão separados de suas famílias. Medidas
Nestes casos, o número das outras formas evolutivas A Altura e Pesos descritos para cada espécie são
acompanhará o nome para facilitar a localização no livro. médias determinadas por Pesquisadores em todo o mundo.
O nome do pokémon é apresentado em português. Não é incomum ver pokémons que são até 20% mais pesa-
Apenas Bulbassauro, Ivyssauro, Venussauro e Magikarpa dos ou maiores do que a média ou 20% mais leves ou me-
possuem seus nomes alterados em sua grafia para o portu- nores que a média. Ao capturar pokémons, não se esqueça
guês. Salvo por Type: Null (que foi adaptado a Tipo Nulo), de anotar suas alturas e pesos individuais. Certifique-se de
todos os outros nomes seguem o padrão internacional, anotar suas alterações se eles evoluírem também.
mesmo o Meowth (lido como “Miau” em português) que Junto à altura e ao peso (em quilogramas), virão o
possui adaptação fonética, mas não em sua grafia. Tamanho do pokémon e sua Categoria de Peso.
Os Tamanhos dos pokémons variam entre
Atributos Basais Pequeno, Médio, Grande, Enorme e Gigantesco. Em um
campo de batalha, os pokémons Pequenos e Médios
Os Atributos Basais do pokémon serão ocupam um quadrado de 1m². Um pokémon Pequeno pode
apresentados logo abaixo da imagem. Se o pokémon pode dividir um quadrado com até um outro pokémon Médio ou
mudar entre várias formas, diferentes formas concederão Pequeno, ou com um humano. Crianças são consideradas
bônus ou penalidades aos Atributos. Estes bônus não Pequenas se possuírem menos de um metro de altura e
alteram a distribuição de Pontos de Atributos, portanto não adolescentes e adultos são considerados Médios.
são considerados alterações de Atributos Basais. Pokémons Grandes ocupam quatro quadrados
formando um quadrado maior de quatro espaços com dois
Tipo e Habilidades metros de lateral. Pokémons Enormes ocupam nove
quadrados formando um quadrado maior de nove espaços
O(s) Elemento(s) do pokémon e as possíveis Habili-
com três metros de lateral. Finalmente, pokémons
dades dele são listados aqui. As Habilidades são divididas
Gigantescos ocupam dezesseis quadrados formando um
entre Habilidades e Altas Habilidades e não incluem Última
quadrado maior de dezesseis espaços com quatro metros
Chance, que qualquer pokémon pode escolher. Se as Altas
de lateral. Pokémon Enormes e Gigantescos também
Habilidades de formas evolutivas anteriores do pokémon
podem ocupar formas diferentes do que apenas grandes
forem diferentes das Altas Habilidades da forma atual, isso
quadrados dependendo de sua anatomia, de acordo com o
será listado. Ao assumir uma forma que não é a forma
entendimento do Narrador.
padrão daquele pokémon (incluindo megaevoluir), um
Categorias de Peso são usadas para alguns fins. Da Força: A Força representa a potência muscular do
menor para a maior, elas variam entre Muito Leve, Leve, pokémon. Esta Capacidade possui um valor que varia de 1 a
Médio, Pesado, Muito Pesado e Extremamente Pesado. Hu- 10, correspondente ao peso que este pokémon pode
manos adolescentes e adultos com menos de 100 kg são suspender fisicamente. O peso dado é uma média, e
Pesados, e aqueles com mais de 100 kg são Muito Pesados. dependendo de quão bem treinados são os seus pokémons,
eles podem ser capazes de erguer um pouco mais que a
média. Com base em quanto eles podem levantar, é
Procriação possível prever o quanto eles podem empurrar ou quanta
Quando uma fêmea pokémon é madura o força eles podem colocar em seus ataques. Se um pokémon
suficiente, ele pode produzir ovos, e um macho maduro for alimentado e treinado apropriadamente tendo em vista
pode fertilizá-los. Com o tempo apropriado para a corte e a o aumento de sua massa muscular, o Narrador pode
fecundação, um casal pokémon que compartilha pelo permitir o aumento da Força de um pokémon em 1.
menos um Grupo Reprodutivo pode produzir ovos. O
pokémon que nascerá será quase sempre da espécie Força Peso Erguido Força Peso Erguido
materna, mas com influência paterna. 1 5 kg 6 227 kg
Nem todas as espécies possuem distribuição sexual 2 23 kg 7 340 kg
idêntica, de modo que saber o sexo de um pokémon pode 3 45 kg 8 455 kg
ser relevante para muitos fins. Em Sexo, será determinada a 4 90 kg 9 1135 kg
proporção de machos e fêmeas de uma espécie. 5 158 kg 10 1815 kg
Caso um pokémon seja assexuado e possua um
Grupo Reprodutivo, ele pode procriar com membros asse- Inteligência: A Capacidade inteligência é
xuados do(s) seu(s) Grupo(s) Reprodutivo(s). Neste caso, quantificada de 1 a 7, representando o intelecto do
um pokémon agirá como a mãe e outro agirá como o pai. pokémon. A Inteligência é uma expectativa média de todos
O Grupo Reprodutivo Desconhecido não procria os membros daquela espécie pokémon. Quanto mais
por nenhum método que os humanos conheçam, seja esperto for o pokémon, mais fácil será que aja por conta
porque o pokémon é muito jovem ou porque não se sabe se própria se não for possível comandá-lo. Isso também
ele realmente pode procriar. significa que as espécies de pokémons mais inteligentes são
O Grupo Reprodutivo Ditto é quase que exclusivo uma ameaça muito maior, pois planejam e desenvolvem
do pokémon homônimo e significa que aquele pokémon sociedades completamente próprias.
pode procriar com qualquer pokémon, agindo como macho,
fêmea ou assexuado conforme a necessidade para nascer Inteligência Intelecto Pensamentos
um filhote da espécie do outro progenitor. Incapaz dos mais simples
No item Incubação é descrito o tempo necessário 1 Vegetal
pensamentos
para ser chocado um ovo contendo a espécie menos
2 Animal Autoconsciente
evoluída da família.
Não desenvolve tarefas por si
Animal
3 próprio, mas é capaz de seguir
Inteligente
Capacidades 4 Deficiente
a liderança e as ordens alheias
Pode criar e usar Ferramentas
Capacidades são usadas dentro e fora do combate,
5 Humano Como uma pessoa comum
então quando você está com problemas para encontrar
6 Superior Pode agir como um líder
uma solução, lembre-se de que seus pokémons são tão
úteis quando explorando quanto são em batalha. Você nem Exemplos: calcula como
sempre precisa manter seus pokémons dentro de 7 Gênio supercomputadores e falar
pokébolas. Embora você deva ter em mente que um muitas línguas diferentes
pokémon constantemente se expondo a terrenos estranhos
ou tarefas difíceis poderia resolvê-los, lembre-se de visitar Salto: Esta Capacidade é quantificada de 1 a 10,
os Centros Pokémon para que ele continue vivo! indicando a altura máximo que o pokémon é capaz de saltar
Algumas Capacidades possuem um valor numérico no ar. Se o seu Pokémon usar sua Capacidade Salto durante
e outras não. As Capacidades com valor numérico são uma rodada de um encontro, ele será considerado como
possuídas por todos os pokémons e seus valores descrevem usando seu Deslocamento para aquela rodada (e se lembre
qualificações que todos devem ter comparativamente. São de que não se pula apenas para cima).
elas Força, Inteligência e Salto. As demais Capacidades são
competências que seu pokémon possui que são facilmente Salto Altura Salto Altura
compreendidas, sem necessidade de quantificação. Como 1 1m 6 7,6 m
para os Deslocamentos, existem muitas razões para manter 2 2m 7 10, 6 m
anotadas as Capacidades dos seus pokémons. Use a ficha do 3 3m 8 15,2 m
pokémon para fazer isso. 4 4,5 m 9 21 m
As Capacidades numeradas são listadas antes, 5 6m 10 30 m
seguidas pelas outras Capacidades. As Capacidades
Lendárias não são listadas aqui, pois são exclusivas do Adesão: Um pokémon com Adesão trata o terreno
Narrador e constam no Livro do Narrador. vertical como um Terreno Regular usando seu Deslocamen-
to Terrestre para se deslocar verticalmente, mesmo que Combustão: um combustível pode produzir
seja uma superfície lisa. O teto também é considerado um chamas. Ele pode controlar a intensidade e a quantidade
Terreno Regular para este pokémon da mesma forma. das chamas criadas e podem fazer lufadas de fogo cujo
Afundamento: um pokémon que afunda não pode tamanho pode ser desde a chama de um isqueiro a uma
nadar ou se mover em água. A cada rodada que esteja em explosão grande o suficiente para engolfar uma árvore.
água profunda o suficiente para estar submerso, ele começa Congelação: um pokémon congelante pode mirar
a sufocar, ou seja, ele perde 25% de seus Pontos de Vida uma área no solo e transformá-la em Terreno Gelado
máximos. Se ele alcançar -100% dos Pontos de Vida devido usando sua Ação de Movimento durante seu turno. Ele
a isso, ele começa a fazer Testes de Morte normalmente. pode fazer isso Rodada Sim Rodada Não e rola 1d20 para
Alcance: Um pokémon com Alcance pode fazer determinar a quantidade máxima de terreno transformado
ataques Corpo a Corpo em alvos a até cinco metros de em Terreno Gelado:
distância dele. Normalmente, o Alcance adicional se deve a
um dos seguintes motivos: o pokémon é muito grande; o Resultado Quantidade de Metros Quadrados Congelados
pokémon possui membros que se alongam suficientemente 1 1
para atacar a grandes distâncias; o pokémon possui 6 5
métodos inerentes de atirar ou arremessar armas. 9 7
Amorfia: Amorfos não possuem uma forma 12 10
consistente. Eles podem desfazer seu padrão como líquido e 15 15
se reformar posteriormente. Eles podem esticar seu corpo e 18 20
se condensar também. Ao fazer isso, um pokémon pode 20 30
acessar lugares que outros não poderiam, passando através
de uma fechadura ou de uma fresta se quiserem. Eletricidade: Pokémons com esta Capacidade
Aura: Pokémons que podem usar a Aura podem ler podem produzir eletricidade controlada e enviar correntes
auras e também manipular sua própria aura. Todos os elétricas através de vários materiais condutores. Se um
pokémons e humanos possuem auras, mas a maioria não dispositivo elétrico é capaz de ser recarregado, um
pode acessá-las. Auras variam em coloração: quanto mais pokémon com Eletricidade pode recarregá-lo totalmente
vívida é a cor (ou seja, menos clara e transparente), mais fazendo uma rolagem de 1d20. Se o resultado for 13 ou
emoção domina aquela pessoa naquele momento; e quanto mais, ele tem sucesso em recarregar o dispositivo.
mais escura, mais intenções ruins aquela pessoa possui. A Encolhimento: Um pokémon que encolhe pode
leitura de auras não permite ler mentes, mas auras são reduzir seu tamanho a até 75% do seu tamanho normal,
pessoais e visíveis mesmo na escuridão. O pokémon pode sem que isso altere seu peso. Para acertar um pokémon
tornar sua própria aura aparente em coloração para outros, encolhido, as Dificuldades de Acurácia são aumentadas em
indicando sua intenção a pokémons e humanos, que 3. Usar Encolhimento não é o mesmo que usar Minimizar.
instintivamente receberão as mesmas informações como se Escalada: Um escalador trata o terreno vertical
estivesse lendo a sua aura. como um Terreno Regular usando seu Deslocamento
Bruxaria: um bruxo pode amaldiçoar pessoas e Terrestre para se deslocar verticalmente, a menos que seja
pokémons. Apenas merecedores da maldição podem uma superfície lisa.
recebê-la, e são considerados merecedores os traidores, os Família: um pokémon com esta Capacidade possui
quebradores de promessas importantes, aqueles que um dimorfismo sexual tão grande que os machos e fêmeas
cometeram grandes crimes e os causadores de catástrofes são classificados como espécies diferentes, mas são conta-
(mesmo acidentais). Uma criatura se torna um alvo válido dos como de uma mesma espécie para fins de procriação,
de Bruxaria se ela estiver disposta a se sacrificar por um dos conforme a tabela abaixo, em que pokémons da mesma
merecedores. A maldição pode assumir a forma de linha evolutiva e família estão incluídos na mesma linha.
praticamente qualquer coisa. Se o alvo deixar de ser
merecedor, ele se liberta da maldição. Isso normalmente Fêmea Macho
requer redenção ou reparação por parte do alvo. Se uma
Ilumise Volbeat
criatura se voluntariou no lugar de um merecedor, apenas
Latias Latios
se o merecedor se redimir ela será libertada da maldição.
Lunatone/Solrock Solrock/Lunatone
Calor: um pokémon com esta Capacidade é sempre
Miltank Tauros
quente ao toque.
Camuflagem: um pokémon com Camuflagem é um Minun/ Plusle Plusle/Minun
usuário avançado do Silêncio. Enquanto se desloca, a menos Nidoran/Nidorina/Nidoqueen Nidoran/Nidorino/Nidoking
que ele propositadamente queira fazer barulho, ele não faz Smoochum/Jynx Mime Jr./Mr. Mime
nenhum som. A menos que ele tenha usado um Golpe À Vullaby/Mandibuzz Rufflet/Braviary
Distância na rodada atual ou na anterior, Golpes À Distância
não podem ter este pokémon como alvo se ele estiver em Como exceção se encontram Plusle e Minun, que
Terreno Acidentado ou se houver Terreno Acidentado entre podem ser machos e fêmeas igualmente e constituem uma
ele e o atacante. Além disso, sempre que o pokémon com só espécie, mas de polaridades elétricas opostas. Se um ovo
Camuflagem for alvo de um Golpe, a Dificuldade de dará origem a um Minun ou a um Plusle, pode nascer tanto
Acurácia do atacante é aumentada em 2. macho quanto fêmea de qualquer uma das espécies.
Outro par de exceções são Lunatone e Solrock,
que são ambos são assexuados e da mesma família. Eles ovos mantidos com ele reduzem em duas horas diariamente
podem agir como machos ou fêmeas para fins de procriação o tempo necessário para eclodirem.
quando gerando um pokémon com outro pokémon Ininteligível: ininteligíveis são pokémons que não
assexuado, como normalmente ocorre. podem ter suas mentes lidas.
Faro: Os pokémons farejadores têm um forte Intangibilidade: Um pokémon intangível pode se
olfato que eles podem usar para rastrear pokémons e deslocar através de Terreno Acidentado e de Terreno
humanos. Se este pokémon tiver farejado o pokémon ou o Bloqueador sem que eles prejudiquem seus Deslocamentos.
humano que ele deseja rastrear ou um pertence que esteve Eles podem se tornar intangíveis e se mover através de
em contato com ele, é possível tentar perseguir esta presa. paredes sólidas ou mesmo através de outros pokémons e
Para tanto, ele deve rolar 1d20. Se o resultado for 11 ou humanos, mas só podem permanecer intangíveis por até 30
mais, ele encontra o odor e pode seguir a presa. segundos (ou cinco rodadas) consecutivos antes de terem
É possível farejar um odor aleatório e segui-lo, mas que se tornar tangíveis de novo e repetir o processo.
o resultado da rolagem de 1d20 deve ser pelo menos 16. Enquanto o pokémon está intangível, ele não pode usar
Para farejar um odor específico de alguém (um pokémon ou Golpes durante aquela rodada.
um humano) sem nenhum pertence ou sem tê-lo cheirado, Invisibilidade: pokémons que possuem a
o pokémon deve obter um resultado pelo menos 20. Capacidade Invisibilidade podem se tornar invisíveis. Eles
O pokémon farejador só pode usar seu Faro uma não podem usar Golpes enquanto invisíveis, mas impõem
vez a cada hora. um aumento de +4 às Dificuldades de Acurácia para ataques
Fiação: um pokémon fiador pode usar esta Capaci- feitos contra ele. Quando um pokémon se torna invisível,
dade consumindo sua Ação de Movimento. Um Desloca- ele só pode permanecer invisível por até 4 minutos. Depois
mento de Fio é usado quando um pokémon atira uma linha de se tornar visível, ele deve esperar um número de
fina e forte (como de seda, de vinha ou de teia) até um pon- minutos igual a 2 + o número de minutos que esteve
to e se retrai através dela rapidamente, puxando-se até o invisível antes de se tornar invisível novamente.
objeto acertado inicialmente (ou puxando o objeto até si, Luminar: Um luminar pode emitir luz a partir de
caso o objeto seja mais leve que o pokémon). A linha de se- alguma porção de seu corpo. Dependendo das espécies
da ou vinha pode alcançar até dez metros de comprimento. selvagens locais, isso pode atrair pokémons ou os afastar.
Se ela for atirada em uma criatura (um pokémon ou um Magnetismo: pokémons magnéticos podem
humano), é necessário fazer um Teste de Acurácia com manipular o magnetismo de ambientes. Eles podem repelir
Dificuldade de Acurácia 6. Como o Deslocamento de Fio é ou atrair metais ou ligas metálicas puxando-os até si ou
feito consumindo sua Ação de Movimento, o pokémon empurrando-os para longe. Através dessa manipulação do
ainda pode usar um Golpe em seu turno normalmente. magnetismo, eles também podem sentir o magnetismo
Frio: um pokémon com esta Capacidade é sempre terrestre e discernir o norte magnético.
frio ao toque. Manancial: um manancial pode produzir água
Geleira: este pokémon trata Terreno Gelado como potável. Ele pode controlar a intensidade do jorro da água e
Terreno Regular se for vantajoso para ele. sua quantidade, borrifando água singelamente ou mesmo
Guelras: o pokémon respira embaixo d’água, atirando com a força de uma mangueira de incêndio.
podendo permanecer submerso quanto tempo quiser. Materialização: materializadores podem criar ro-
Hierarquia: Um pokémon com Hierarquia pertence chas a partir do nada. A rocha pode ser criada do tamanho
instintivamente a uma estrutura social rígida e é de uma pedrinha ou até do tamanho de uma pessoas. Para
naturalmente inclinado a tentar alcançar o topo desta cada 2,5 kg de rocha criada, o pokémon perde 2 Pontos de
estrutura. Os pokémons selvagens que são formas menos Vida. A rocha é formada adjacente ao pokémon e o poké-
evoluídas deste Pokémon serão instantaneamente mon não pode criar algo maior do que 25 kg por rodada. Ele
considerados Prestativos ao pokémon de forma mais cria a rocha usando sua Ação de Movimento da rodada.
evoluída, e o obedecerão dentro de suas limitações. Obrigatoriedade: esta Capacidade denota uma
Quando aplicada a pokémons que não evoluem, Hierarquia Habilidade que deve ser obrigatoriamente atribuída ao
considera que os liderados são aqueles que possuem pelo pokémon. Cada pokémon com Obrigatoriedade possuirá a
menos 10 Níveis a menos que os líderes. Habilidade associada a ele descrita junto a esta Capacidade.
Um pokémon Prestativo não pode ser ordenado a Se o pokémon já possui Obrigatoriedade desde a sua
atacar sem motivo, e qualquer tentativa de capturá-lo primeira forma evolutiva, ele não tem direito a escolher sua
falhará e fará o pokémon fugir. Habilidade no Nível 1, devendo ficar com a Habilidade
Contudo, mesmo um pokémon possuído por um descrita junto à Capacidade Obrigatoriedade. Caso
humano que possua Hierarquia se submeterá à Hierarquia contrário, ele deve escolher a Habilidade no lugar de sua
se encontrar uma forma mais evoluída de si – se possui segunda Habilidade, assim que possível (no Nível 40), não
mais de uma forma – ou se encontrar um pokémon com sendo permitido escolher outra Habilidade senão ela.
pelo menos dez Níveis a mais que ele – se for um pokémon Onirismo: Um onírico pode produzir o material
que não evolui. Neste caso, o pokémon selvagem que onírico manipulado pela máquina do Hipnólogo.
possui poder sobre ele pode se tornar hostil e atacar tanto Presciência: um presciente pode prever o futuro,
o próprio pokémon quanto o humano que questionar suas contudo as previsões não estão sob a vontade dele. O
ordens, uma vez que ele espera que ser obedecido. Narrador determina como é a previsão (uma visão, um
Incubação: um incubador pode manter um ovo em sonho, uma intuição, etc.) e dita as informações recebidas,
calor seguro com melhores condições que um humano. Os que podem ser desde completamente vagas a diretamente
úteis, de caso para caso, conforme a vontade do Narrador. memórias. O telepata não pode ler as mentes de pokémons
Rebento: Um pokémon com Rebento pode rapida- cujas Inteligências sejam muito maiores ou muito menores
mente influenciar o crescimento de plantas e da flora ao que a Inteligência dele, de modo que uma diferença de mais
seu redor. Em seis segundos, um rebento pode fazer uma que 1 de Inteligência já impossibilita a leitura mental. Lem-
planta crescer um metro mais alta ou mais larga do que era. brando que humanos são considerados com Inteligência 5.
Através do uso de Rebento, os pokémons podem fazer as Térreo: um pokémon térreo pode transformar o
plantas crescerem a até 125% do tamanho normal que se terreno ao seu redor para transformá-lo em Terreno
tornariam naturalmente, criando versões maiores de plan- Acidentado ou, se quiser, pode planificar Terreno
tas. Para cada duas rodadas (ou doze segundos) usando Re- Acidentado ao seu redor para transformá-lo em Terreno
bento um pokémon deve sacrificar 1 Pontos de Vida. O uso Regular. Ele o faz usando sua Ação de Movimento durante
de Rebento consome a Ação de Movimento do pokémon. seu turno e pode fazê-lo Rodada Sim Rodada Não. Seu
Repeteco: Wobbufett é um pokémon muito poder pode afetar até todos os quadrados adjacentes a ele.
limitado quando se trata de sua variedade de Golpes, Tumefação: Um pokémon que tumefaz pode
contudo ele pode usar os Golpes Contra-Ataque e Escudo expandir seu tamanho a até 125% do seu tamanho normal,
Espelho como Golpes com Frequência Rodada Sim Rodada sem que isso altere seu peso. Para acertar um pokémon
Não, em vez de Golpes com Frequência Por Encontro. Após inflado, as Dificuldades de Acurácia são reduzidas em 3,
o primeiro uso de Escudo Espelho ou de Contra-Ataque porém o pokémon se torna efetivamente um Terreno
durante um encontro, ou seja, durante a segunda vez que Bloqueador através do qual é impossível mirar.
usar Escudo Espelho ou durante a segunda vez que usar Vento: o pokémon pode criar rajadas de vento. A
Contra-Ataque, Wobbufett reduz sua Defesa e sua Defesa força pode variar desde uma brisa leve a uma poderosa
Especial em 10. Esta penalidade só é efetiva para fins de rajada de ar capaz de levantar objetos leves no ar ou de
calcular o dano causado por Escudo Espelho e por Contra- fornecer sustentação para uma calha.
Ataque a partir do segundo uso de cada um destes Golpes. Virtualidade: pokémons virtuais têm uma relação
A penalidade permanece até o fim do encontro. especial com dispositivos eletrônicos. Eles podem entrar em
Se um Elixir for usado em Wobbufett, esta máquinas e viajar instantaneamente através de eletrônicos
penalidade é totalmente anulada, como se o encontro conectados através de quaisquer cabos que os conectem.
tivesse começado naquele momento; e se um Magnificador Enquanto dentro de um dispositivo ou de um sistema de
for usado, o Golpe afetado por ele entre Contra-Ataque ou dispositivos conectados, estes pokémons podem ler os
Escudo Espelho tem esta penalidade anulada como se o dados daqueles aparelhos uma vez Diária. Eles podem
encontro tivesse começado naquele momento. também tentar assumir o controle do dispositivo eletrônico
Secreção: Quando Shuckle estiver com uma fruta ou da máquina uma vez por hora fazendo uma rolagem de
como item Mantido, depois de 24 horas sem a fruta ser 1d20. Se o resultado for 16 ou mais, eles assumem o
consumida, ela será espremida e armazenada na casca do controle daquele aparelho.
Shuckle. A partir daí, a fruta se tornará um Concentrado
mantido pelo Shuckle, e pode ser removido. Este
Concentrado possui todas as propriedades da fruta original, Deslocamentos
mas Pontos de Vida que seriam curados por aquela fruta Cada espécie pokémon se desloca de maneira
agora são curados em quantidade dobrada. Se o diferente em condições diferentes. Alguns pokémons voam
Concentrado for deixado com o Shuckle por duas semanas, enquanto outros só nadam. Muitas espécies podem se
ele será convertido a um Doce Raro. tornar montarias, mas outras são pequenas demais para
Sedução: Sedutores possuem ferormônios ou isso, mas podem ser infiltradoras ideais como resultado de
outros odores que são muito prazerosos. Eles podem atrair seu tamanho. Todos os Deslocamentos possuem um valor
pokémons selvagens facilmente. numérico associado. Existem muitas situações que estes
Silencio: Um pokémon silencioso é excelente em valores são modificados. Não há limites máximos para um
se aproximar do inimigo para um ataque próximo. Enquanto Deslocamento. Existem muitas razões para manter
se desloca, a menos que ele propositadamente queira fazer anotados os Deslocamentos dos seus pokémons. Use a ficha
algum som, ele não faz nenhum barulho. A menos que ele do pokémon para fazer isso.
tenha usado um Golpe À Distância na rodada atual ou na Escavação: Escavação é um Deslocamento que
anterior, Golpes À Distância não podem ter este pokémon define a rapidez com a qual o pokémon pode se mover no
como alvo se ele estiver em Terreno Acidentado ou se subsolo. O número emparelhado com o Deslocamento de
houver Terreno Acidentado entre ele e o atacante. Escavação representa quantos quadrados ou metros o
Telecinesia: um pokémon telecinético pode mover pokémon pode se deslocar durante uma rodada de
objetos com sua mente. Eles podem usar a Telecinesia em combate no subsolo. Os buracos cavados são tão grandes
objetos que não estejam mais distantes que um número de quanto o pokémon que os cavar. O pokémon escavando
metros igual ao Nível do pokémon. O peso dos objetos não tem conhecimento do seu entorno subterrâneo até um
pode exceder 2,5 quilogramas multiplicado por seu Nível. número de metros de distância igual ao seu valor de
Telepatia: Um pokémon telepata pode ler as men- Deslocamento de Escavação.
tes humanas e pokémons. Pokémons telepatas também Natação: Natação é um Deslocamento que define a
podem projetar seus pensamentos para os seres humanos e rapidez com a qual o pokémon se move através de uma su-
pokémons. Estes só podem ler pensamentos superficiais, ou perfície de água, desde que a profundidade da água permita
seja, aquilo que o indivíduo está pensando agora, e não pelo menos metade de seu corpo submerso. O número
emparelhado com o Deslocamento de Natação representa descrito na Classe Tutor, sendo muito valorizados. Um
quantos quadrados ou metros o pokémon pode se deslocar Golpe Ensinável pode ser aprendido mediante um Registro
durante uma rodada de combate nestas condições. também. Registros são instruções que um Tutor deixa para
Subaquático: Subaquático é um Deslocamento que que um Golpe seja aprendido sem precisar de sua presença.
define a rapidez com a qual o pokémon se move através de Os Golpes Universais (descritos na página 31 do
água enquanto ele está totalmente submerso. O número Livro do Jogador) não são incluídos na lista de Golpes
emparelhado com o Deslocamento Subaquático representa Ensináveis de cada pokémon. Se um pokémon não puder
quantos quadrados ou metros o pokémon pode se deslocar aprender um ou mais destes Golpes, isso estará descrito.
durante uma rodada de combate nestas condições. Sem a
Capacidade Guelras, ele deve se mover pelo menos uma vez
a cada quatro rodadas para o ar para não se sufocar, Comportamento
independente de seu Deslocamento Subaquático. Aqui é explicado que tipo de comida o pokémon
Terrestre: Terrestre é um Deslocamento que precisa para sobreviver e onde ele vive.
define a rapidez com a qual o pokémon se move em uma Os carnívoros se alimentam principalmente de
superfície solida (em terra firme). O número emparelhado outros pokémons, os herbívoros geralmente precisam de
com o Deslocamento Terrestre representa quantos folhas, vegetais, nozes e frutas para sobreviver, onívoros
quadrados ou metros o pokémon pode se deslocar durante podem comer plantas ou outros pokémons, os fotossinteti-
uma rodada de combate em terreno normal. zantes realizam fotossíntese, produzindo seu próprio
Voo: Voo é um Deslocamento que define a rapidez alimento e energia. A maioria dos pokémons se encaixa em
com a qual o pokémon se move no ar enquanto voo, flutua uma destas três dietas. Alguns pokémons não se alimentam
ou levita. O número emparelhado com o Deslocamento de nem precisam de nenhum sustento, descritos como autôno-
Voo representa quantos quadrados ou metros o pokémon mos. Há também pokémons minerávoros, que se alimentam
pode se deslocar durante uma rodada de combate sem se de rochas e minérios, e os pokémons eletrizantes, que
apoiar em nenhuma superfície. subsistem a partir da eletricidade e dos campos magnéticos.
Apesar de qualquer comportamento primário de
alimentação, todos os pokémons podem se beneficiar de
Golpes itens projetados para serem comestíveis a pokémons, como
Cada pokémon pode aprender Golpes, até o limite Sucos e Temperos. Ao acompanhar as necessidades
máximo de conhecer 8 Golpes. Golpes definem como um nutricionais do seu pokémon, você pode influenciar suas
pokémon sobrevive e combate. Um Golpe pode ser usado condições de vida de uma maneira positiva e fazer sua
para causar dano a um inimigo ou para alterar variáveis na parceria com você ser mais cooperativa.
batalha para ganhar vantagem. Há várias maneiras de um Existem alguns lugares em que uma espécie de
pokémon aprender um Golpe: um pokémon pode aprender pokémon não prosperará. Por razões óbvias, por exemplo,
um Golpe subindo de Nível, pode aprender evoluindo, pode peixes só são encontradas na água, e não são vistos pulando
já nascer conhecendo o Golpe ou pode ser ensinado por um no chão de concreto ou nas paredes das montanhas. Aqui
Tutor ou por um Registro de um ensino. são listados os biomas onde é encontrada aquela espécie
Golpes Naturais: Cada pokémon possui uma lista pokémon. É necessário estar no bioma adequado para
com os Golpes que são aprendidos conforme ele ganha achar aquele pokémon, mas mesmo estando é possível que
mais experiência no mundo, conforme amadurece. Estes nenhum pokémon daquela espécie viva naquele local:
Golpes são aprendidos conforme o pokémon sobe de Nível talvez seja necessário se deslocar até outro lugar para achar
ou assim que ele evolui para aquela forma evolutiva. Todos determinada espécie, e algumas espécies têm uma
os Golpes que constam nesta lista – ainda que tenham sido colonização restrita a localidades muito específicas.
aprendidos por um pokémon por outros métodos, como
por terem sido ensinados por um Tutor ou por um Registro
– sempre contam como Golpes Naturais, ou seja, não são Narrador
contados para o número máximo de Golpes Ensináveis que A Chance de Captura e a Experiência são dois
um pokémon pode possuir. valores destinados ao uso do Narrador. A Chance de
Golpes Herdados: Estes Golpes são obtidos quando Captura é um número que não deve ser excedido em uma
um pokémon progenitor (pai ou mãe) conhece um Golpe e rolagem de 1d100 para se ter sucesso em capturar o
passa adiante ao filho a capacidade de usar aquele Golpe. pokémon. Ele é modificado pela quantidade de PV atuais do
Para tanto, o progenitor deve conhecer um Golpe que cons- pokémon, por Condições e pela pokébola usada.
ta na lista de possíveis Golpes Herdados da espécie que nas- A Experiência é a quantidade de Pontos de
cerá. Cruzando espécies diferentes, é possível fazer filhotes Experiência concedidos por aquele pokémon ao ser
nascerem já conhecendo Golpes poderosos ou até bizarros. derrotado, multiplicada pelo Nível daquele pokémon. Esta
Golpes Ensináveis: Além destes dois Tipos, há os quantidade é duplicada se for um pokémon de um humano,
Golpes Ensináveis. Existem vários mestres no mundo que uma vez que tende a ser muito mais preparado, com mais
assumem para si a função de ensinar Golpes, aprendendo a Golpes diferentes e Habilidades programadas para ser mais
incutir o conhecimento. Se você puder encontrar um destes difícil de derrotar.
Tutores, consulte quais Golpes Ensináveis podem ser Como Jogador, ignore estes valores, pois eles são
aprendidos pelo seu pokémon. Alguns Tutores chegam a apenas sugestões e o Narrador pode mudá-los conforme
ensinar Golpes que não constam nesta lista, conforme sua impressão se um encontro foi fácil ou difícil.
Capacidades
PARTE II: POKÉMONS Força 1
Inteligência 3
001. Bulbassauro Salto
Outras
2
Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
3 Rosnado
7 Semente Sanguessuga
9 Chicote de Vinha
13 Pó Sonífero
13 Pó Venenoso
15 Derrubada
19 Folha Navalha
21 Aromatizar
25 Crescimento
27 Faca de Dois Gumes
31 Semente Irritante
33 Fotossíntese
Atributos Basais 37 Bomba de Sementes
Saúde 5
Ataque 5 Golpes Herdados: Amnésia, Apito de Folha, Campo
Defesa 5 Gramado, Charme, Chicote, Dança das Pétalas, Enraizar,
Ataque Especial 7 Folhas Mágicas, Gigadreno, Lama, Maldição, Poder da
Defesa Especial 7 Natureza, Quebra Crânio, Resistência, Tempestade de
Velocidade 5 Folhas.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Sufocamento, Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Pilar de
Tipo & Habilidades Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante.
Tipo
Habilidades Clorofila
Comportamento
Altas Habilidades Presente das Flores Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, Bulbassauro pode
evoluir para Ivyssauro. Narrador
Ivyssauro evolui a Venussauro a partir do Nível 30. Chance de Captura 20
Venussauro assume sua forma Mega a partir da Experiência 15
Megapedra Venussaurita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
002. Ivyssauro Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
3 Rosnado
7 Semente Sanguessuga
9 Chicote de Vinha
13 Pó Sonífero
13 Pó Venenoso
15 Derrubada
20 Folha Navalha
23 Aromatizar
28 Crescimento
Atributos Basais 31 Faca de Dois Gumes
Saúde 6 36 Semente Irritante
Ataque 6 39 Fotossíntese
Defesa 6 44 Raio Solar
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Amnésia, Apito de Folha, Campo
Velocidade 6 Gramado, Charme, Chicote, Dança das Pétalas, Enraizar,
Folhas Mágicas, Gigadreno, Lama, Maldição, Poder da
Natureza, Quebra Crânio, Resistência, Tempestade de
Tipo e Habilidades Folhas.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Sufocamento, Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Pilar de
Habilidades Clorofila Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante.
Altas Habilidades Presente das Flores
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Bulbassauro pode
Dieta Fotossintetizante e Onívoro
evoluir para Ivyssauro.
Ivyssauro evolui a Venussauro a partir do Nível 30. Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Venussauro assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Venussaurita. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (13 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
003. Venussauro Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Dança das Pétalas
3 Rosnado
7 Semente Sanguessuga
9 Chicote de Vinha
13 Pó Sonífero
13 Pó Venenoso
15 Derrubada
20 Folha Navalha
23 Aromatizar
28 Crescimento
Atributos Basais Venussauro Mega 31 Faca de Dois Gumes
Saúde 8 32 Dança das Pétalas
Ataque 8 +2 39 Semente Irritante
Defesa 8 +4 45 Fotossíntese
Ataque Especial 10 +2 53 Raio Solar
Defesa Especial 10 +2
Velocidade 8 Golpes Herdados: Amnésia, Apito de Folha, Campo
Gramado, Charme, Chicote, Dança das Pétalas, Enraizar,
Folhas Mágicas, Gigadreno, Lama, Maldição, Poder da
Tipo e
Venussauro Mega Natureza, Quebra Crânio, Resistência, Tempestade de
Habilidades Folhas.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Dança das Pétalas, Sufocamento, Fotossíntese, Gigadreno,
Habilidades Clorofila Nocaute, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante,
Presente das Gordura Ultraje.
Altas Habilidades
Flores
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Bulbassauro pode
Dieta Fotossintetizante e Onívoro
evoluir para Ivyssauro.
Ivyssauro evolui a Venussauro a partir do Nível 30. Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Venussauro assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Venussaurita. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (100 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
004. Charmander Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento, Combustão e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
1 Arranhão
3 Rosnado
7 Brasa
10 Cortina de Fumaça
16 Fúria do Dragão
19 Careta
25 Presa de Fogo
28 Rajada de Chamas
34 Retalhar
37 Lança-Chamas
43 Espiral de Fogo
Atributos Basais 46 Inferno
Saúde 4
Ataque 5 Golpes Herdados: Bombardeio de Chamas, Contra-
Defesa 4 Ataque, Dança dos Dragões, Espancamento, Investida do
Dragão, Mastigada, Metalizar Garra, Mordida, Poder Antigo,
Ataque Especial 6
Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Tambor de Pança,
Defesa Especial 5
Ultraje, Vento Cortante.
Velocidade 7 Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Incêndio, Onda
de Calor, Pilar de Chamas, Pulso do Dragão, Soco de Fogo,
Tipo e Habilidades Soco do Trovão, Soco Focalizado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Poder Solar
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Intimidar
Habitat Cavernas e Montanhas

Evolução: A partir do Nível 15, Charmander pode


evoluir para Charmeleon. Narrador
Charmeleon evolui a Charizard a partir do Nível 30. Chance de Captura 20
Charizard assume sua forma Mega X a partir da Experiência 15
Megapedra Charizardita X e sua forma Mega Y a partir da
Megapedra Charizardita Y.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
005. Charmeleon Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento, Combustão e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
7 Brasa
10 Cortina de Fumaça
17 Fúria do Dragão
21 Careta
28 Presa de Fogo
32 Rajada de Chamas
39 Retalhar
43 Lança-Chamas
50 Espiral de Fogo
54 Inferno

Atributos Basais Golpes Herdados: Bombardeio de Chamas, Contra-


Saúde 6 Ataque, Dança dos Dragões, Espancamento, Investida do
Dragão, Mastigada, Metalizar Garra, Mordida, Poder Antigo,
Ataque 6
Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Tambor de Pança,
Defesa 6
Ultraje, Vento Cortante.
Ataque Especial 8 Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Incêndio, Onda
Defesa Especial 7 de Calor, Pilar de Chamas, Pulso do Dragão, Soco de Fogo,
Velocidade 8 Soco do Trovão, Soco Focalizado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Habilidades Poder Solar
Altas Habilidades Intimidar
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Charmander pode Chance de Captura 10
evoluir para Charmeleon. Experiência 30
Charmeleon evolui a Charizard a partir do Nível 30.
Charizard assume sua forma Mega X a partir da
Megapedra Charizardita X e sua forma Mega Y a partir da
Megapedra Charizardita Y.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Leve (19 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
006. Charizard Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Ataque de Asa
7 Brasa
10 Cortina de Fumaça
17 Fúria do Dragão
21 Careta
28 Presa de Fogo
32 Rajada de Chamas
36 Ataque de Asa
41 Retalhar
47 Lança-Chamas
Atributos Mega Mega 56 Espiral de Fogo
Charizard
Basais X Y 71 Onda de Calor
Saúde 8 77 Bombardeio de Chamas
Ataque 8 +5 +2
Golpes Herdados: Bombardeio de Chamas, Contra-
Defesa 8 +3
Ataque, Dança dos Dragões, Espancamento, Investida do
Ataque Especial 11 +2 +5
Dragão, Mastigada, Metalizar Garra, Mordida, Poder Antigo,
Defesa Especial 9 +3 Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Tambor de Pança,
Velocidade 10 Ultraje, Vento Cortante.
Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas, Cauda
Tipo e de Ferro, Cauda de Vento, Corte Aéreo, Garra do Dragão,
Habili- Charizard Mega X Mega Y Garra Sombria, Incêndio, Onda de Calor, Pilar de Chamas,
Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco
dades Focalizado, Ultraje, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Poder Solar Comportamento
Garras Dieta Carnívoro
Altas Seca
Intimidar Duras Habitat Cavernas e Montanhas
Habilidades

Evolução: A partir do Nível 15, Charmander pode Narrador


evoluir para Charmeleon. Chance de Captura 5
Charmeleon evolui a Charizard a partir do Nível 30. Experiência 50
Charizard assume sua forma Mega X a partir da
Megapedra Charizardita X e sua forma Mega Y a partir da
Megapedra Charizardita Y.

Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (90,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
007. Squirtle Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Investida
4 Abanar Rabo
7 Bolha
10 Retirada
13 Jato d’Água
16 Mordida
19 Giro Rápido
22 Proteção
25 Pulso d’Água
Atributos Basais 28 Cauda de Água
Saúde 4 31 Quebra Crânio
Ataque 5 34 Defesa de Ferro
Defesa 7 37 Dança da Chuva
Ataque Especial 5 40 Hidrobomba
Defesa Especial 6
Velocidade 4 Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,
Bocejo, Escudo Espelho, Esfera da Aura, Esguicho, Esporte
Terrestre, Fingimento, Mangual, Míssil Aquático, Neblina,
Tipo e Habilidades Nevoeiro, Pulso do Dragão, Refresco, Revelação, Salmoura.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Canhão de Água,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Pilar de
Habilidades Prato de Chuva
Água, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Soco
Altas Habilidades Franco-Atirador de Gelo, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 15, Squirtle pode


evoluir para Wartortle.
Comportamento
Wartortle evolui a Blastoise a partir do Nível 30. Dieta Herbívoro
Blastoise assume sua forma Mega a partir da Habitat Águas Doces, Oceanos e Praias
Megapedra Bastoisinita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
008. Wartortle Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Subaquático 8

Golpes Naturais
4 Abanar Rabo
7 Bolha
10 Retirada
13 Jato d’Água
17 Mordida
21 Giro Rápido
25 Proteção
29 Pulso d’Água
33 Cauda de Água
Atributos Basais 37 Quebra Crânio
Saúde 6 41 Defesa de Ferro
Ataque 6 45 Dança da Chuva
Defesa 8 49 Hidrobomba
Ataque Especial 7
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,
Velocidade 6 Bocejo, Escudo Espelho, Esfera da Aura, Esguicho, Esporte
Terrestre, Fingimento, Mangual, Míssil Aquático, Neblina,
Nevoeiro, Pulso do Dragão, Refresco, Revelação, Salmoura.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Canhão de Água,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Pilar de
Água, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Soco
Habilidades Prato de Chuva de Gelo, Vento Gelado.
Altas Habilidades Franco-Atirador
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Squirtle pode
Dieta Onívoro
evoluir para Wartortle.
Wartortle evolui a Blastoise a partir do Nível 30. Habitat Águas Doces, Oceanos e Praias
Blastoise assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Bastoisinita. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (22,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
009. Blastoise Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
4 Abanar Rabo
7 Bolha
10 Retirada
13 Jato d’Água
17 Mordida
21 Giro Rápido
25 Proteção
29 Pulso d’Água
33 Cauda de Água
Atributos Basais Blastoise Mega 40 Quebra Crânio
Saúde 8 47 Defesa de Ferro
Ataque 8 +2 54 Dança da Chuva
Defesa 10 +2 60 Hidrobomba
Ataque Especial 9 +5
Defesa Especial 11 +1 Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,
Velocidade 8 Bocejo, Escudo Espelho, Esfera da Aura, Esguicho, Esporte
Terrestre, Fingimento, Mangual, Míssil Aquático, Neblina,
Nevoeiro, Pulso do Dragão, Refresco, Revelação, Salmoura.
Tipo e Habilidades Blastoise Mega Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Canhão de Água,
Tipo Canhão de Luz, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de
Ferro, Pilar de Água, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Habilidades Prato de Chuva Sinalizador, Soco Focalizado, Soco de Gelo, Ultraje, Vento
Bazuca
Altas Habilidades Franco-Atirador Gelado.

Evolução: A partir do Nível 15, Squirtle pode


Comportamento
evoluir para Wartortle.
Dieta Onívoro
Wartortle evolui a Blastoise a partir do Nível 30.
Blastoise assume sua forma Mega a partir da Habitat Águas Doces, Oceanos e Praias
Megapedra Bastoisinita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 50
Categoria de Peso Muito Leve (9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
010. Caterpie Força 2
Inteligência 2
Salto 2
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3
Escavação 1

Golpes Naturais
1 Investida
1 Lançar Teia
9 Picada

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Picada, Teia Elétrica.
Salvo pelo Golpe Ronco, Caterpie não aprende os
Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Herbívoro
Atributos Basais
Habitat Florestas
Saúde 5
Ataque 3
Defesa 4 Narrador
Ataque Especial 2 Chance de Captura 45
Defesa Especial 2 Experiência 5
Velocidade 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Fuga

Evolução: A partir do Nível 5, Caterpie pode evoluir


para Metapod.
Metapod evolui a Butterfree a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
011. Metapod Força 2
Inteligência 2
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 1

Golpes Naturais
Evolução Endurecer

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Investida,
Lançar Teia, Picada, Teia Elétrica.
Metapod não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Florestas

Atributos Basais Narrador


Saúde 5 Chance de Captura 30
Ataque 2 Experiência 10
Defesa 6
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3
Velocidade 3

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades de Formas Anteriores Fuga

Evolução: A partir do Nível 5, Caterpie pode evoluir


para Metapod.
Metapod evolui a Butterfree a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
012. Butterfree Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Ventania
11 Confusão
13 Esporos Paralisantes
13 Pó Sonífero
13 Pó Venenoso
17 Feixe Psíquico
19 Vento Prateado
23 Supersônico
25 Salvaguarda
29 Rajada de Vento
Atributos Basais 31 Zumbido
Saúde 6 35 Pó Irritante
Ataque 5 37 Cativar
Defesa 5 41 Cauda de Vento
Ataque Especial 9 43 Corte Aéreo
Defesa Especial 8 47 Dança das Asas
Velocidade 7
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Lançar Teia, Picada, Sinalizador, Teia Elétrica, Troca de
Tipo Habilidades, Vento Cortante.
Habilidades Polvilhar
Olhos Compostos, Olhos Comportamento
Altas Habilidades Dieta Herbívoro
Cromados
Altas Habilidades de Formas Habitat Florestas
Fuga, Troca de Pele
Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 5, Caterpie pode evoluir Chance de Captura 10
para Metapod. Experiência 30
Metapod evolui a Butterfree a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (32 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
013. Weedle Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3
Escavação 1

Golpes Naturais
1 Picada Venenosa
1 Lançar Teia
9 Picada

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Lançar Teia, Picada, Teia
Elétrica.
Weedle não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Herbívoro
Atributos Basais
Habitat Florestas
Saúde 4
Ataque 4
Defesa 3 Narrador
Ataque Especial 2 Chance de Captura 45
Defesa Especial 2 Experiência 5
Velocidade 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Fuga

Evolução: A partir do Nível 5, Weedle pode evoluir


para Kakuna.
Kakuna evolui a Beedrill a partir do Nível 10.
Beedrill assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Beedrillita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
014. Kakuna Força 2
Inteligência 2
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 1

Golpes Naturais
Evolução Endurecer

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Lançar Teia,
Picada, Picada Venenosa, Teia Elétrica.
Kakuna não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Florestas

Atributos Basais Narrador


Saúde 5 Chance de Captura 30
Ataque 3 Experiência 10
Defesa 5
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3
Velocidade 4

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades de Formas Anteriores Fuga

Evolução: A partir do Nível 5, Weedle pode evoluir


para Kakuna.
Kakuna evolui a Beedrill a partir do Nível 10.
Beedrill assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Beedrillita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
015. Beedrill Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Agulhas Gêmeas
11 Fúria
14 Raiva
17 Perseguição
20 Focar Energia
23 Venochoque
26 Garantia
29 Espinhos Tóxicos
32 Agulhas
35 Injetar Veneno
Atributos Basais Beedrill Mega 38 Agilidade
Saúde 7 41 Esforço
Ataque 9 +6 44 Aguilhão
Defesa 4 41 Cauda de Vento
Ataque Especial 5 -3 43 Corte Aéreo
Defesa Especial 8 47 Dança das Asas
Velocidade 8 +7
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Esforço,
Tipo e
Beedrill Mega Gigadreno, Nocaute, Picada, Perfuração, Teia Elétrica,
Habilidades Vento Cortante, Vento Prateado.
Tipo
Habilidades Polvilhar
Comportamento
Dieta Herbívoro
Franco-
Adaptabilidade Habitat Florestas
Altas Habilidades Atirador,
Hipercorte
Altas Habilidades de Narrador
Fuga, Troca de Pele
Formas Anteriores Chance de Captura 10
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 5, Weedle pode evoluir
para Kakuna.
Kakuna evolui a Beedrill a partir do Nível 10.
Beedrill assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Beedrillita.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (29,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
016. Pidgey Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
5 Ataque de Areia
9 Ventania
13 Ataque Rápido
17 Rajada de Vento
21 Ciclone
25 Dança das Penas
29 Agilidade
33 Ataque de Asa
Atributos Basais 37 Empoleirar
Saúde 4 41 Cauda de Vento
Ataque 5 45 Espelho
Defesa 4 49 Corte Aéreo
Ataque Especial 4 53 Furacão
Defesa Especial 4
Velocidade 6 Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque Furtivo,
Clamor, Corte Aéreo, Desanuviar, Fúria dos Pássaros,
Perseguição, Revelação, Vento Cortante.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Clamor, Onda de Calor, Vento Cortante.
Habilidades Pés Lançados, Visão Aguçada
Altas Habilidades Bicudo
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Pidgey pode evoluir Habitat Cidades e Florestas
para Pidgeotto.
Pidgeotto evolui a Pidgeot a partir do Nível 30. Narrador
Pidgeot assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 25
Megapedra Pidgeotita. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
017. Pidgeotto Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
5 Ataque de Areia
9 Ventania
13 Ataque Rápido
17 Rajada de Vento
22 Ciclone
27 Dança das Penas
32 Agilidade
37 Ataque de Asa
42 Empoleirar
Atributos Basais 47 Cauda de Vento
Saúde 6 52 Espelho
Ataque 6 57 Corte Aéreo
Defesa 6 62 Furacão
Ataque Especial 5
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque Furtivo,
Velocidade 7 Clamor, Corte Aéreo, Desanuviar, Fúria dos Pássaros,
Perseguição, Revelação, Vento Cortante.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Clamor, Onda de Calor, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Pés Lançados, Visão Aguçada
Comportamento
Altas Habilidades Bicudo Dieta Carnívoro
Habitat Florestas
Evolução: A partir do Nível 15, Pidgey pode evoluir
para Pidgeotto. Narrador
Pidgeotto evolui a Pidgeot a partir do Nível 30. Chance de Captura 20
Pidgeot assume sua forma Mega a partir da Experiência 30
Megapedra Pidgeotita.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (30 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
018. Pidgeot Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 12

Golpes Naturais
5 Ataque de Areia
9 Ventania
13 Ataque Rápido
17 Rajada de Vento
22 Ciclone
27 Dança das Penas
32 Agilidade
38 Ataque de Asa
44 Empoleirar
Atributos Basais Pidgeot Mega 50 Cauda de Vento
Saúde 8 56 Espelho
Ataque 8 62 Corte Aéreo
Defesa 8 68 Furacão
Ataque Especial 7 +7
Defesa Especial 7 +1 Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque Furtivo,
Velocidade 10 +2 Clamor, Corte Aéreo, Desanuviar, Fúria dos Pássaros,
Perseguição, Revelação, Vento Cortante.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e
Pidgeot Mega Vento, Clamor, Furacão, Onda de Calor, Vento Cortante.
Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Carnívoro
Pés Lançados, Visão
Habilidades Guarda Habitat Florestas
Aguçada
Baixa
Altas Habilidades Bicudo
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Pidgey pode evoluir Chance de Captura 5
para Pidgeotto. Experiência 50
Pidgeotto evolui a Pidgeot a partir do Nível 30.
Pidgeot assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Pidgeotita.

Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (39,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
019. Rattata Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Abanar Rabo
4 Ataque Rápido
7 Focar Energia
10 Mordida
13 Perseguição
16 Hiperpresa
19 Garantia
22 Mastigada
25 Pelas Costas
Atributos Basais 28 Superpresa
Saúde 3 31 Faca de Dois Gumes
Ataque 6 34 Esforço
Defesa 4
Ataque Especial 3 Golpes Herdados: Anel de Fogo, Clamor, Contra-
Defesa Especial 4 Ataque, Garras Furiosas, Guincho, Mordida, Primeiro Eu,
Reversão, Sacrifício, Último Recurso, Vingança.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Clamor, Cobiça, Esforço, Furto, Nocaute, Onda de Choques,
Tipo e Rattata Rattata Superpresa, Último Recurso, Vento Gelado.
Habilidades Limpo Sujo Os Rattata Limpos adicionam Elaborar à lista.
Tipo
Comportamento
Habilidades Fuga, Tenacidade Gula, Tenacidade Dieta Onívoro
Altas Habilidades Entusiasmo Gordura Cavernas, Cidades, Florestas, Pradarias e
Habitat
Montanhas
Evolução: A partir do Nível 20, o Rattata que
nasceu em ambiente não poluído (frequentemente o
Rattata selvagem) pode evoluir para um Raticate selvagem.
Narrador
A partir do Nível 20, o Rattata que vive nos esgotos Chance de Captura 40
e no lixo pode evoluir para um Raticate urbano. Experiência 10

Rattata
Medidas Rattata Sujo
Limpo
Tamanho Pequeno (0,3 m) Pequeno (0,3 m)
Categoria de Muito Leve (3,5 Muito Leve (3,8
Peso kg) kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
020. Raticate Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada, Faro e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Careta
4 Ataque Rápido
7 Focar Energia
10 Mordida
13 Perseguição
16 Hiperpresa
19 Garantia
24 Mastigada
29 Pelas Costas
34 Superpresa
Atributos Raticate Raticate 39 Faca de Dois Gumes
Basais Selvagem Urbano 44 Esforço

Saúde Golpes Herdados: Anel de Fogo, Clamor, Contra-


Ataque 8 7 Ataque, Garras Furiosas, Guincho, Mordida, Primeiro Eu,
Defesa 6 7 Reversão, Sacrifício, Último Recurso, Vingança.
Ataque Especial 5 4 Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Clamor, Cobiça, Dança das Espadas, Esforço, Furto,
Defesa Especial 7 8
Nocaute, Onda de Choques, Superpresa, Último Recurso,
Velocidade 10 8
Vento Gelado.
Os Raticate Selvagens adicionam Elaborar à lista.
Tipo e Raticate Raticate Os Raticate Urbanos adicionam Venochoque à lista.
Habilidades Selvagem Urbano
Tipo Normal Trevas & Normal Raticate Raticate
Comportamento
Habilidades Fuga, Tenacidade Gula, Tenacidade Selvagem Urbano
Altas Habilidades Entusiasmo Gordura Dieta Onívoro Onívoro
Cavernas,
Evolução: A partir do Nível 20, o Rattata que Florestas,
nasceu em ambiente não poluído (frequentemente o Habitat Cidades
Pradarias e
Rattata selvagem) pode evoluir para um Raticate selvagem. Montanhas
A partir do Nível 20, o Rattata que vive nos esgotos
e no lixo pode evoluir para um Raticate urbano.
Narrador
Chance de Captura 20
Raticate Raticate
Medidas Experiência 30
Selvagem Urbano
Tamanho Pequeno (0,7 m) Pequeno (0,7 m)
Categoria de
Leve (18,5 kg) Médio (25,5 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
021. Spearow Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Rosnado
1 Bicada
4 Encarar
8 Perseguição
11 Fúria
15 Golpe Aéreo
18 Espelho
22 Garantia
25 Agilidade
Atributos Basais 29 Focar Energia
Saúde 4 32 Empoleirar
Ataque 6 36 Bico Broca
Defesa 3
Ataque Especial 3 Golpes Herdados: Assustar, Ataque do Céu, Ataque
Defesa Especial 3 Furtivo, Ataque Rápido, Ataque Triplo, Careta, Clamor,
Corte Falso, Dança das Penas, Lâmina de Vento, Rajada de
Velocidade 7
Vento.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Clamor, Onda de Calor, Perfuração, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Visão Aguçada
Comportamento
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Franco-Atirador
Habitat Cidades, Florestas, Pradarias e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 20, Spearow pode
evoluir para Fearow. Narrador
Chance de Captura 40
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
021. Fearow Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
1 Rosnado
1 Bicada
4 Encarar
8 Perseguição
11 Fúria
15 Golpe Aéreo
18 Espelho
23 Garantia
27 Agilidade
Atributos Basais 32 Focar Energia
Saúde 7 36 Empoleirar
Ataque 9 41 Bico Broca
Defesa 7 45 Perfuração
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Assustar, Ataque do Céu, Ataque
Velocidade 10 Furtivo, Ataque Rápido, Ataque Triplo, Careta, Clamor,
Corte Falso, Dança das Penas, Lâmina de Vento, Rajada de
Vento.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Clamor, Onda de Calor, Perfuração, Picotar, Vento
Cortante.
Habilidades Visão Aguçada
Altas Habilidades Franco-Atirador
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 20, Spearow pode
evoluir para Fearow. Habitat Florestas, Pradarias e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,2 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (38 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
023. Ekans Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Constrição
4 Picada Venenosa
9 Mordida
12 Ofuscar
17 Guincho
20 Ácido
25 Liberação
25 Estocagem
25 Engolir
Atributos Basais 28 Bomba Ácida
Saúde 4 33 Bomba de Lama
Ataque 6 36 Vômito
Defesa 4 41 Nevoeiro
Ataque Especial 4 44 Enrolar
Defesa Especial 5 49 Sujeira
Velocidade 6
Golpes Herdados: Careta, Cauda de Ferro, Cauda
Venenosa, Desabilitar, Espancamento, Furto, Ódio, Pelas
Tipo e Habilidades Costas, Perseguição, Porrada, Presa Venenosa, Troca.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Sufocamento, Furto, Gigadreno,
Habilidades Intimidar, Troca de Pele
Ódio, Sujeira, Vômito.
Altas Habilidades Tensão

Evolução: A partir do Nível 20, Ekans pode evoluir


Comportamento
para Arbok. Dieta Carnívoro
Habitat Pântanos e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (2 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (6,9 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
024. Arbok Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Mastigada
4 Picada Venenosa
9 Mordida
12 Ofuscar
17 Guincho
20 Ácido
27 Liberação
27 Estocagem
27 Engolir
34 Bomba Ácida
Atributos Basais 39 Bomba de Lama
Saúde 6 44 Vômito
Ataque 9 51 Nevoeiro
Defesa 7 56 Enrolar
Ataque Especial 7 63 Sujeira
Defesa Especial 8
Velocidade 8 Golpes Herdados: Careta, Cauda de Ferro, Cauda
Venenosa, Desabilitar, Espancamento, Furto, Ódio, Pelas
Costas, Perseguição, Porrada, Presa Venenosa, Troca.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo Água, Cauda de Ferro, Furto, Gigadreno, Ódio, Presa de
Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Sufocamento, Sujeira,
Habilidades Intimidar, Troca de Pele
Vômito.
Altas Habilidades Tensão

Evolução: A partir do Nível 20, Ekans pode evoluir


Comportamento
para Arbok. Dieta Carnívoro
Habitat Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (3,5 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (65 kg) Chance de Captura 15
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
025. Pikachu Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
5 Rosnado
7 Simpatia
10 Ataque Rápido
13 Esfera Elétrica
18 Onda Trovão
21 Finta
23 Multiplicar
26 Faísca
29 Chamego
34 Descarga
Atributos Basais 37 Porrada
Saúde 4 42 Relâmpago
Ataque 6 45 Agilidade
Defesa 4 50 Carga Selvagem
Ataque Especial 5 53 Tela de Luz
Defesa Especial 5 58 Trovão
Velocidade 9
Golpes Herdados: Bis, Campo Elétrico, Cântico da
Sorte, Carga, Cócegas, Desejo, Fingimento, Investida
Tipo e Habilidades Trovão, Mangual, Oferenda, Paciência, Presente,
Tipo Resistência, Reversão, Soco do Trovão, Tapa Duplo, Voz
Encantadora.
Habilidades Eletricidade Estática
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Altas Habilidades Pararraios
Magnetização, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
Sinalizador, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Teia Elétrica.
Evolução: A partir do Nível 10, Pichu (172) pode
evoluir para Pikachu.
Pikachu evolui a Raichu quando exposto a uma
Comportamento
Pedra do Trovão. Ele se tornará um Raichu Surfista se for Dieta Herbívoro
adaptado a um ambiente costeiro, marinho de ou ilhas, ou Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
um Raichu Continental se o ambiente não for.
Narrador
Medidas Chance de Captura 15
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Fada
Incubação 4 dias
Raichu Raichu
026. Raichu Capacidades
Continental Surfista
Força 2 2
Inteligência 4 4
Salto 3 3
Eletricidade e
Outras Eletricidade
Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 4

Golpes Raichu Raichu


Naturais Continental Surfista
Evolução - Paranormal

Golpes Herdados: Bis, Campo Elétrico, Cântico da


Sorte, Carga, Cócegas, Desejo, Fingimento, Investida
Trovão, Mangual, Oferenda, Paciência, Presente,
Resistência, Reversão, Soco do Trovão, Tapa Duplo, Voz
Encantadora.
Atributos Raichu Raichu Golpes Ensináveis: Agilidade, Beijo Doce, Carga
Basais Continental Surfista Selvagem, Cauda de Ferro, Chamego, Charme, Clamor,
Saúde 6 6 Cobiça, Conspiração, Descarga, Esfera Elétrica, Faísca, Finta,
Magnetização, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
Ataque 9 9
Onda Trovão, Porrada, Relâmpago, Sinalizador, Soco do
Defesa 6 5
Trovão, Soco Focalizado, Teia Elétrica, Tela de Luz, Trovão.
Ataque Especial 9 10 Os Raichu Surfistas adicionam os seguintes Golpes
Defesa Especial 8 9 à lista: Manto Mágico, Reciclagem, Sala Mágica, Telecinesia,
Velocidade 11 11 Troca de Velocidades, Trocar de Lugar.

Tipo e Raichu Raichu Raichu Raichu


Habilidades Continental Surfista Comportamento
Continental Surfista
Tipo Dieta Herbívoro Herbívoro
Eletricidade Eletricidade Habitat Florestas Praias
Habilidades
Estática Estática
Altas Habilidades Pararraios Surfista Narrador
Altas Habilidades Chance de Captura 5
de Formas Pararraios Pararraios Experiência 40
Anteriores

Evolução: A partir do Nível 10, Pichu (172) pode


evoluir para Pikachu.
Pikachu evolui a Raichu quando exposto a uma
Pedra do Trovão. Ele se tornará um Raichu Surfista se for
adaptado a um ambiente costeiro, marinho de ou ilhas, ou
um Raichu Continental se o ambiente não for.

Raichu Raichu
Medidas
Continental Surfista
Tamanho Pequeno (0,8 m) Pequeno (0,7 m)
Categoria de
Médio (30 kg) Leve (21 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
027. Sandshrew Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 8

Golpes Sandshrew Sandshrew


Naturais Arenoso Ártico
1 Arranhão Arranhão
1 Defesa Fechada Defesa Fechada
3 Ataque de Areia Paciência
5 Picada Venenosa Geada
7 Rolagem Anel de Gelo
9 Giro Rápido Giro Rápido
11 Corte Furioso Corte Furioso
14 Magnitude Metalizar Garra
17 Estrela Cadente Estrela Cadente
Atributos Sandshrew Sandshrew 20 Garras Furiosas Garras Furiosas
Basais Arenoso Ártico 23 Tumba de Areia Defesa de Ferro
Saúde 5 5 26 Retalhar Retalhar
Ataque 8 8 30 Cavar Cabeça de Ferro
Defesa 9 9 34 Girobola Girobola
Ataque Especial 2 1 38 Dança das Espadas Dança das Espadas
Defesa Especial 3 4 42 Tempestade de Areia Granizo
Velocidade 4 4 46 Terremoto Nevasca

Golpes Herdados: Emboscada, Garra Esmagadora,


Tipo e Sandshrew Sandshrew
Lapidação, Resistência, Mangual, Metalizar Garra.
Habilidades Arenoso Ártico Os Sandshrew Arenosos adicionam os seguintes
Tipo Golpes à lista: Contra-Ataque, Escalada, Fertilizante, Giro
Rápido, Tiro de Lama. Os Sandshrew Árticos adicionam os
Habilidades Manto de Areia Manto de Neve seguintes Golpes à lista: Amnésia, Contra-Ataque, Estaca de
Velocidade na Velocidade na Gelo, Lanças de Gelo, Maldição.
Altas Habilidades
Areia Neve Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça,
Nocaute, Pedras Soltas, Soco Focalizado, Superpresa.
Evolução: A partir do Nível 20, o Sandshrew Os Sandshrew Arenosos adicionam Poder Terreno
Arenoso (que vive em cavernas, desertos e pradarias) pode à lista. Os Sandshrew Árticos adicionam os seguintes Golpes
evoluir para um Sandslash Arenoso. à lista: Cabeça de Ferro, Cauda de Água, Defesa de Ferro,
Quando exposto a uma Pedra do Frio, o Sandshrew Gravata, Soco de Gelo, Vento Gelado.
Ártico (que vive em topos de montanhas e outros
ambientes gelados) pode evoluir para um Sandslash Ártico.
Compor- Sandshrew Sandshrew
tamento Arenoso Ártico
Sandshrew Sandshrew
Medidas Dieta Herbívoro Herbívoro
Arenoso Ártico Cavernas, Desertos Árticos, Montanhas,
Tamanho Pequeno (0,6 m) Pequeno (0,7 m) Habitat
e Pradarias Taigas e Tundras
Categoria de
Leve (12 kg) Médio (40 kg)
Peso
Narrador
Chance de Captura 30
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
027. Sandslash Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 10

Golpes Sandslash Sandslash


Naturais Arenoso Ártico
Evolução - Lanças de Gelo
3 Ataque de Areia -
5 Picada Venenosa -
7 Rolagem -
9 Giro Rápido -
11 Corte Furioso -
14 Magnitude -
17 Estrela Cadente -
20 Garras Furiosas -
Atributos Sandslash Sandslash 24 Tumba de Areia -
Basais Arenoso Ártico 28 Retalhar -
Saúde 8 8 33 Cavar
Ataque 10 10 38 Girobola -
Defesa 11 12 43 Dança das Espadas -
Ataque Especial 5 3 48 Tempestade de Areia -
Defesa Especial 6 7 53 Terremoto -
Velocidade 7 7
Golpes Herdados: Emboscada, Garra Esmagadora,
Lapidação, Resistência, Mangual, Metalizar Garra.
Tipo e Sandslash Sandslash Os Sandslash Arenosos adicionam os seguintes
Habilidades Arenoso Ártico Golpes à lista: Contra-Ataque, Escalada, Fertilizante, Giro
Tipo Rápido, Tiro de Lama. Os Sandslash Árticos adicionam os
seguintes Golpes à lista: Amnésia, Contra-Ataque, Estaca de
Habilidades Manto de Areia Manto de Neve Gelo, Lanças de Gelo, Maldição.
Velocidade na Velocidade na Golpes Ensináveis a todos os Sandslash: Cauda de
Altas Habilidades
Areia Neve Ferro, Cobiça, Corte Furioso, Dança das Espadas, Estrela
Cadente, Garra Esmagadora, Giro Rápido, Nocaute, Pedras
Evolução: A partir do Nível 20, o Sandshrew Soltas, Retalhar, Soco Focalizado, Superpresa.
Arenoso (que vive em cavernas, desertos e pradarias) pode Os Sandslash Arenosos adicionam Poder Terreno à
evoluir para um Sandslash Arenoso. lista. Os Sandslash Árticos adicionam os seguintes Golpes à
Quando exposto a uma Pedra do Frio, o Sandshrew lista: Anel de Gelo, Cabeça de Ferro, Cauda de Água, Defesa
Ártico (que vive em topos de montanhas e outros de Ferro, Estaca de Gelo, Geada, Girobola, Granizo, Gravata,
ambientes gelados) pode evoluir para um Sandslash Ártico. Jorro Metálico, Metalizar Garra, Nevasca, Perfuração, Soco
de Gelo, Vento Gelado.
Sandslash Sandslash
Medidas Compor- Sandslash Sandslash
Arenoso Ártico
Tamanho Médio (1 m) Médio (1,2 m) tamento Arenoso Ártico
Categoria de Dieta Herbívoro Herbívoro
Médio (29,5 kg) Pesado (55 kg)
Peso Cavernas, Desertos Árticos, Montanhas,
Habitat
e Pradarias Taigas e Tundras
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Terrestre Chance de Captura 15
Incubação 10 dias Experiência 40
Capacidades
029. Nidoran Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Rosnado
1 Arranhão
7 Abanar Rabo
9 Chute Duplo
13 Picada Venenosa
19 Garras Furiosas
21 Mordida
25 Mão Amiga
31 Espinhos Tóxicos
Atributos Basais 33 Adulação
Saúde 6 37 Mastigada
Ataque 5 43 Cativar
Defesa 5 45 Presa Venenosa
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Cauda
Velocidade 4 Venenosa, Charme, Contra-Ataque, Derrubada, Desabilitar,
Espancamento, Focar Energia, Intensificar Veneno,
Lapidação, Perseguição, Quebra Crânio, Resistência,
Tipo e Habilidades Supersônico.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Mão Amiga,
Onda de Choques, Pulso d’Água, Superpresa.
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade
Altas Habilidades Entusiasmo
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, uma Nidoran fêmea
pode evoluir para Nidorina. Habitat Pradarias
Nidorina evolui a Nidoqueen quando exposta a
uma Pedra da Lua. Narrador
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Chance de Captura 25
Nidoran. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
030. Nidorina Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 4

Golpes Naturais
7 Abanar Rabo
9 Chute Duplo
13 Picada Venenosa
20 Garras Furiosas
23 Mordida
28 Mão Amiga
35 Espinhos Tóxicos
38 Adulação
43 Mastigada
Atributos Basais 50 Cativar
Saúde 7 58 Presa Venenosa
Ataque 6
Defesa 7 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Cauda
Ataque Especial 6 Venenosa, Charme, Contra-Ataque, Derrubada, Desabilitar,
Espancamento, Focar Energia, Intensificar Veneno,
Defesa Especial 6
Lapidação, Perseguição, Quebra Crânio, Resistência,
Velocidade 6
Supersônico.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Mão Amiga,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Pulso d’Água, Superpresa.
Tipo
Comportamento
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Entusiasmo
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, uma Nidoran fêmea
pode evoluir para Nidorina. Narrador
Nidorina evolui a Nidoqueen quando exposta a Chance de Captura 15
uma Pedra da Lua. Experiência 30
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Nidorino. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (20 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
031. Nidoqueen Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Família, Hierarquia e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
23 Lapidação
35 Pancada
43 Poder Terreno
58 Superpoder

Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Cauda


Venenosa, Charme, Contra-Ataque, Derrubada, Desabilitar,
Espancamento, Focar Energia, Intensificar Veneno,
Lapidação, Perseguição, Quebra Crânio, Resistência,
Supersônico.
Golpes Ensináveis: Adulação, Cativar, Cauda de
Atributos Basais Água, Cauda de Ferro, Clamor, Espinhos Tóxicos, Mão
Saúde 9 Amiga, Mastigada, Mordida, Onda de Choques, Pedras
Ataque 9 Soltas, Perfuração, Poder Terreno, Presa Venenosa, Pulso
Defesa 9 d’Água, Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
Ataque Especial 8 do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Superpresa,
Defesa Especial 9 Ultraje, Vento Gelado.
Velocidade 8
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Onívoro
Habitat Pradarias e Montanhas
Tipo
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade Narrador
Altas Habilidades Força Bruta Chance de Captura 5
Altas Habilidades Experiência 50
Entusiasmo
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 15, uma Nidoran fêmea


pode evoluir para Nidorina.
Nidorina evolui a Nidoqueen quando exposta a
uma Pedra da Lua.
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Nidoking. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (60 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
032. Nidoran Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Bicada
7 Focar Energia
9 Chute Duplo
13 Picada Venenosa
19 Fúria
21 Chifrada
25 Mão Amiga
31 Espinhos Tóxicos
Atributos Basais 33 Adulação
Saúde 5 37 Injetar Veneno
Ataque 6 43 Cativar
Defesa 4 45 Chifre Broca
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Amnésia, Cauda de Ferro, Cauda
Velocidade 5 Venenosa, Confusão, Contra-Ataque, Derrubada,
Desabilitar, Espancamento, Intensificar Veneno, Investida
de Cabeça, Lapidação, Pelas Costas, Resistência,
Tipo e Habilidades Supersônico.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Mão Amiga,
Onda de Choques, Perfuração, Pulso d’Água, Superpresa.
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade
Altas Habilidades Entusiasmo
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, um Nidoran macho
pode evoluir para Nidorino. Habitat Pradarias
Nidorino evolui a Nidoking quando exposto a uma
Pedra da Lua. Narrador
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Chance de Captura 25
Nidoran. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
033. Nidorino Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 4

Golpes Naturais
7 Focar Energia
9 Chute Duplo
13 Picada Venenosa
20 Fúria
23 Chifrada
28 Mão Amiga
35 Espinhos Tóxicos
38 Adulação
43 Injetar Veneno
Atributos Basais 50 Cativar
Saúde 6 58 Chifre Broca
Ataque 7
Defesa 6 Golpes Herdados: Amnésia, Cauda de Ferro, Cauda
Ataque Especial 6 Venenosa, Confusão, Contra-Ataque, Derrubada,
Desabilitar, Espancamento, Intensificar Veneno, Investida
Defesa Especial 6
de Cabeça, Lapidação, Pelas Costas, Resistência,
Velocidade 7
Supersônico.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Mão Amiga,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Perfuração, Pulso d’Água, Superpresa.
Tipo
Comportamento
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Entusiasmo
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, um Nidoran macho
pode evoluir para Nidorino. Narrador
Nidorino evolui a Nidoking quando exposto a uma Chance de Captura 15
Pedra da Lua. Experiência 30
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Nidorina. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (20 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
034. Nidoking Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Família, Hierarquia e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
23 Lapidação
35 Açoite
43 Poder Terreno
58 Megachifre

Golpes Herdados: Amnésia, Cauda de Ferro, Cauda


Venenosa, Confusão, Contra-Ataque, Derrubada,
Desabilitar, Espancamento, Intensificar Veneno, Investida
de Cabeça, Lapidação, Pelas Costas, Resistência,
Supersônico.
Golpes Ensináveis: Adulação, Cativar, Cauda de
Atributos Basais Água, Cauda de Ferro, Chifrada, Chifre Broca, Clamor,
Saúde 8 Espinhos Tóxicos, Injetar Veneno, Mão Amiga, Megachifre,
Ataque 10 Onda de Choques, Pedras Soltas, Perfuração, Poder
Defesa 8 Terreno, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco
Ataque Especial 9 de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder,
Defesa Especial 8 Superpresa, Ultraje, Vento Gelado.
Velocidade 9
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Onívoro
Habitat Pradarias e Montanhas
Tipo
Habilidades Espículas Venenosas, Rivalidade Narrador
Altas Habilidades Força Bruta Chance de Captura 5
Altas Habilidades Experiência 50
Entusiasmo
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 15, um Nidoran macho


pode evoluir para Nidorino.
Nidorino evolui a Nidoking quando exposto a uma
Pedra da Lua.
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Nidoqueen. Na Hierarquia familiar, ambos são iguais.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (60 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
035. Clefairy Força 2
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
4 Bis
7 Canção
10 Tapa Duplo
13 Defesa Fechada
16 Isca
19 Oferenda
22 Despertador
25 Minimizar
28 Reserva
31 Metrônomo
Atributos Basais 34 Poder Cósmico
Saúde 7 37 Cântico da Sorte
Ataque 5 40 Pancada
Defesa 5 43 Luar
Ataque Especial 6 46 Tela de Luz
Defesa Especial 7 49 Gravidade
Velocidade 4 52 Meteoro
55 Desejo de Cura
Tipo e Habilidades 58 Depois de Você

Tipo Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Campo


Habilidades Proteção Mágica, Tentação Enevoado, Cobiça, Choro, Cócegas, Desejo, Metrônomo,
Altas Habilidades Companheirismo Mímica, Presente, Pulso de Cura, Reserva, Saltitar, Tambor
de Pança.
Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Cabeçada Zen,
Evolução: A partir do Nível 10, uma Cleffa (173)
pode evoluir para Clefairy. Cauda de Ferro, Charme, Clamor, Cobiça, Depois de Você,
Clefairy evolui a Clefable quando exposta a uma Esforço, Folhas Mágicas, Furto, Imitação, Interpretação,
Pedra da Lua. Gravidade, Holofotes, Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute,
Onda de Choques, Pedras Soltas, Pular, Pulso d’Água,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Sino da Cura,
Medidas Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Tamanho Pequeno (0,6 m) Trovão, Soco Focalizado, Tapa, Truque, Último Recurso,
Categoria de Peso Muito Leve (7,5 kg) Vento Gelado, Voz Encantadora, Vozeirão.

Procriação Comportamento
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas Dieta Herbívoro
Grupo Reprodutivo Fada Habitat Cavernas e Montanhas
Incubação 4 dias
Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 15
Capacidades
036. Clefable Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
- -

Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Campo


Enevoado, Cobiça, Choro, Cócegas, Desejo, Metrônomo,
Mímica, Presente, Pulso de Cura, Reserva, Saltitar, Tambor
de Pança.
Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Bis, Cabeçada Zen,
Canção, Cântico da Sorte, Cauda de Ferro, Charme, Clamor,
Cobiça, Depois de Você, Desejo de Cura, Despertador,
Esforço, Força Lunar, Folhas Mágicas, Furto, Gravidade,
Holofotes, Imitação, Interpretação, Isca, Luar, Manto
Atributos Basais Mágico, Mão Amiga, Meteoro, Metrônomo, Minimizar,
Saúde 10 Nocaute, Oferenda, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder
Ataque 7 Cósmico, Pular, Pulso d’Água, Reciclagem, Reserva, Sala das
Defesa 7 Maravilhas, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Drenagem,
Ataque Especial 10 Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Defesa Especial 9 Focalizado, Tapa, Truque, Último Recurso, Vento Gelado,
Voz Encantadora, Vozeirão.
Velocidade 6

Comportamento
Tipo e Habilidades
Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Cavernas e Montanhas
Habilidades Proteção Mágica, Tentação
Altas Habilidades Desatenção Narrador
Altas Habilidades Chance de Captura 5
Companheirismo
de Formas Anteriores Experiência 40

Evolução: A partir do Nível 10, uma Cleffa (173)


pode evoluir para Clefairy.
Clefairy evolui a Clefable quando exposta a uma
Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (40 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
037. Vulpix Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Vulpix Vulpix


Naturais Campestre Ártico
1 Brasa Geada
4 Abanar Rabo Abanar Rabo
7 Rugido Rugido
9 Doçura Doçura
10 Ataque Rápido Estilhaços de Gelo
12 Raio de Confusão Raio de Confusão
15 Espiral de Fogo Vento Gelado
18 Retribuição Retribuição
20 Fogo-Fátuo Neblina
Atributos Basais 23 Ataque Furtivo Ataque Furtivo
Saúde 4 26 Feitiço Feitiço
Ataque 4 28 Rajada de Chamas Raio Aurora
Defesa 4 31 Extrassensorial Extrassensorial
Ataque Especial 5 34 Salvaguarda Salvaguarda
Defesa Especial 7 36 Lança-Chamas Raio de Gelo
Velocidade 7 39 Selo Selo
42 Explosão de Fogo Raio de Gelo
44 Rancor Rancor
Tipo e Vulpix Vulpix
47 Cativar Cativar
Habilidades Campestre Ártico 50 Inferno Zero Absoluto
Tipo
Absorção de Manto de Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Cativar, Cauda-
Habilidades da, Charme, Desabilitar, Extrassensorial, Feitiço, Hipnose,
Chamas Neve
Mangual, Ódio, Poder Secreto, Troca de Forças, Uivo.
Altas Habilidades Seca Convocar Neve
Os Vulpix Campestres adicionam os seguintes
Golpes à lista: Bombardeio de Chamas, Liofilização, Onda de
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo, o
Calor. Os Vulpix Árticos adicionam os seguintes Golpes à
Vulpix Campestre (que vive em cavernas, desertos e
lista: Bis, Força Lunar.
pradarias) pode evoluir para um Ninetales Campestre.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Quando exposto a uma Pedra do Frio, o Vulpix
Interpretação, Ódio, Sofrimento Mútuo.
Ártico (que vive em topos de montanhas e outros
Os Vulpix Campestres adicionam Onda de Calor à
ambientes gelados) pode evoluir para um Ninetales Ártico.
lista. Os Vulpix Árticos adicionam os seguintes Golpes à
lista: Agilidade, Cauda de Água, Sino da Cura, Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m) Compor- Vulpix
Categoria de Peso Muito Leve (9,9 kg) Vulpix Ártico
tamento Campestre
Dieta Herbívoro Herbívoro
Procriação Florestas, Pradarias e Árticos, Taigas e
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas Habitat
Montanhas Tundras
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Ninetales Ninetales
038. Ninetales Capacidades
Campestre Ártico
Força 3 3
Inteligência 4 4
Salto 4 4
Combustão, Faro e Faro, Geleira e
Outras
Presciência Presciência

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Ninetales Ninetales


Naturais Campestre Ártico
Evolução - Luz Mágica

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Cativar, Cauda-


da, Charme, Desabilitar, Extrassensorial, Feitiço, Hipnose,
Mangual, Ódio, Poder Secreto, Troca de Forças, Uivo.
Os Ninetales Campestres adicionam os seguintes
Golpes à lista: Bombardeio de Chamas, Liofilização, Onda de
Calor.
Atributos Ninetales Ninetales
Os Ninetales Árticos adicionam os seguintes Golpes
Basais Campestre Ártico à lista: Bis, Força Lunar.
Saúde 7 7 Golpes Ensináveis: Ataque Furtivo, Cabeçada Zen,
Ataque 8 7 Cativar, Cauda de Ferro, Cobiça, Conspiração, Doçura,
Defesa 8 8 Extrassensorial, Feitiço, Interpretação, Rancor, Retribuição,
Ataque Especial 8 8 Rugido, Salvaguarda, Selo, Sofrimento Mútuo, Trapaça.
Defesa Especial 10 10 Os Ninetales Campestres adicionam os seguintes
Velocidade 10 11 Golpes à lista: Espiral de Fogo, Explosão de Fogo, Fogo-
Fátuo, Inferno, Lança-Chamas, Onda de Calor, Rajada de
Chamas. Os Ninetales Árticos adicionam os seguintes
Tipo e Ninetales Ninetales Golpes à lista: Cauda de Água, Neblina, Nevasca, Ódio, Raio
Habilidades Campestre Ártico Aurora, Raio de Gelo, Sala das Maravilhas, Sino da Cura,
Tipo Vento Gelado, Zero Absoluto.

Habilidades Absorção de Chamas Manto de Neve


Compor- Ninetales Ninetales
Altas Habilidades Seca Convocar Neve
tamento Campestre Ártico
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo, o Dieta Onívoro Onívoro
Vulpix Campestre (que vive em cavernas, desertos e Habitat Pradarias e Montanhas Árticos e Taigas
pradarias) pode evoluir para um Ninetales Campestre.
Quando exposto a uma Pedra do Frio, o Vulpix Narrador
Ártico (que vive em topos de montanhas e outros Chance de Captura 10
ambientes gelados) pode evoluir para um Ninetales Ártico. Experiência 40

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,9 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
039. Jiggypuff Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 4
Voo 5

Golpes Naturais
3 Defesa Fechada
5 Tapa
9 Simpatia
11 Voz Encantadora
14 Desabilitar
17 Tapa Duplo
20 Rolagem
22 Harmonia
25 Engolir
Atributos Basais 25 Estocagem
Saúde 12 25 Liberação
Ataque 5 27 Despertador
Defesa 2 30 Descansar
Ataque Especial 5 32 Pancada
Defesa Especial 3 35 Girobola
Velocidade 2 38 Mímica
41 Vozeirão
Tipo e Habilidades 45 Faca de Dois Gumes

Tipo Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Campo


Habilidades Competição, Tentação Enevoado, Castigo, Cativar, Cobiça, Choro, Desejo,
Altas Habilidades Companheirismo Gravidade, Presente, Pulso de Cura, Réquiem,
Sonambulismo, Último Recurso.
Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Charme, Clamor,
Evolução: A partir do Nível 10, um Igglybuff (174)
pode evoluir para Jigglypuff. Cobiça, Esforço, Furto, Gravidade, Imitação, Interpretação,
Jigglypuff evolui a Wigglytuff quando exposto a Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
uma Pedra da Lua. Pedras Soltas, Pular, Pulso d’Água, Reciclagem, Sino da
Cura, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo, Último
Medidas Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,5 kg)
Comportamento
Dieta Herbívoro
Procriação Habitat Cavernas, Cidades e Pradarias
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Narrador
Incubação 4 dias
Chance de Captura 20
Experiência 15
Capacidades
040. Wiggytuff Força 2
Inteligência 4
Salto 5
Outras Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5
Voo 5

Golpes Naturais
- -

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Campo


Enevoado, Castigo, Cativar, Cobiça, Choro, Desejo,
Gravidade, Presente, Pulso de Cura, Réquiem,
Sonambulismo, Último Recurso.
Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Brincadeira,
Canção, Charme, Clamor, Cobiça, Desabilitar, Descansar,
Despertador, Engolir, Esforço, Estocagem, Faca de Dois
Gumes, Furto, Girobola, Gravidade, Imitação, Interpretação,
Atributos Basais Liberação, Manto Mágico, Mão Amiga, Mímica, Nocaute,
Saúde 14 Onda de Choques, Pancada, Pedras Soltas, Pular, Pulso
Ataque 7 d’Água, Reciclagem, Rolagem, Sala Mágica, Simpatia, Sino
Defesa 5 da Cura, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Ataque Especial 9 Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo, Último
Defesa Especial 5 Recurso, Vento Gelado, Voz Encantadora, Vozeirão.
Velocidade 5
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Pradarias
Tipo
Habilidades Competição, Tentação Narrador
Altas Habilidades Bisbilhoteiro Chance de Captura 5
Altas Habilidades Experiência 40
Companheirismo
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 10, um Igglybuff (174)


pode evoluir para Jigglypuff.
Jigglypuff evolui a Wigglytuff quando exposto a
uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (12 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
041. Zubat Força 1
Inteligência 3
Salto -
Outras Afundamento e Faro

Deslocamentos
Voo 8

Golpes Naturais
1 Absorção
5 Supersônico
7 Assustar
11 Mordida
13 Ataque de Asa
17 Raio de Confusão
19 Vento Cortante
23 Estrela Cadente
25 Presa Venenosa
29 Olhar Paralisante
31 Acrobacias
Atributos Basais 35 Nevoeiro
Saúde 4 37 Venochoque
Ataque 5 41 Corte Aéreo
Defesa 4 43 Prevenção
Ataque Especial 3
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,
Velocidade 6 Asa de Aço, Cabeçada Zen, Conspiração, Desanuviar, Fúria
dos Pássaros, Gigadreno, Hipnose, Intensificar Veneno,
Maldição, Perseguição, Rajada de Vento, Ventania.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Tipo Clamor, Furto, Gigadreno, Onda de Calor, Superpresa,
Vento Cortante.
Habilidades Foco Interior
Altas Habilidades Infiltrador
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Zubat pode
evoluir para Golbat. Habitat Cavernas
Golbat evolui a Crobat (169) a partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,8 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (7,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
042. Golbat Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Faro

Deslocamentos
Voo 10

Golpes Naturais
5 Supersônico
7 Assustar
11 Mordida
13 Ataque de Asa
17 Raio de Confusão
19 Vento Cortante
24 Estrela Cadente
27 Presa Venenosa
32 Olhar Paralisante
35 Acrobacias
40 Nevoeiro
Atributos Basais 43 Venochoque
Saúde 8 48 Corte Aéreo
Ataque 8 51 Prevenção
Defesa 7
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,
Defesa Especial 8 Asa de Aço, Cabeçada Zen, Conspiração, Desanuviar, Fúria
dos Pássaros, Gigadreno, Hipnose, Intensificar Veneno,
Velocidade 9
Maldição, Perseguição, Rajada de Vento, Ventania.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Tipo e Habilidades Clamor, Furto, Gigadreno, Onda de Calor, Superpresa,
Tipo Vento Cortante.

Habilidades Foco Interior


Comportamento
Altas Habilidades Infiltrador
Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas
Evolução: A partir do Nível 20, um Zubat pode
evoluir para Golbat.
Golbat evolui a Crobat (169) a partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 40
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (55 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
043. Oddish Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 2
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Crescimento
5 Aromatizar
9 Ácido
13 Pó Venenoso
14 Esporos Paralisantes
15 Pó Sonífero
19 Megadreno
23 Cântico da Sorte
Atributos Basais 27 Luar
Saúde 5 31 Gigadreno
Ataque 5 35 Toxicidade
Defesa 6 39 Dádiva da Natureza
Ataque Especial 8 43 Força Lunar
Defesa Especial 7 47 Campo Gramado
Velocidade 3 51 Dança das Pétalas

Golpes Herdados: Charme, Cócegas, Dança


Tipo e Habilidades
Caótica, Depois de Você, Enraizar, Folha Navalha,
Tipo Fotossíntese, Mangual, Poder da Natureza, Poder Secreto.
Habilidades Clorofila Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Você, Fotossíntese, Gigadreno, Semente Irritante, Vômito.
Altas Habilidades Fuga

Evolução: A partir do Nível 20, um Oddish pode Comportamento


evoluir para Gloom. Dieta Fotossintetizante
Gloom evolui a Vileplume quando exposto a uma Habitat Florestas, Pântanos, Pradarias e Selvas
Pedra da Folha e a Bellossom (182) quando exposto a uma
Pedra do Sol. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
044. Gloom Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento e Sedução

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
5 Aromatizar
9 Ácido
13 Pó Venenoso
14 Esporos Paralisantes
15 Pó Sonífero
19 Megadreno
24 Cântico da Sorte
29 Luar
34 Gigadreno
39 Toxicidade
Atributos Basais 44 Dádiva da Natureza
Saúde 6 49 Tempestade de Pétalas
Ataque 7 54 Campo Gramado
Defesa 7 59 Dança das Pétalas
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Charme, Cócegas, Dança
Velocidade 4 Caótica, Depois de Você, Enraizar, Folha Navalha,
Fotossíntese, Mangual, Poder da Natureza, Poder Secreto.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Tipo e Habilidades Você, Fotossíntese, Gigadreno, Luar, Semente Irritante,
Tipo Soco de Drenagem, Vômito.

Habilidades Clorofila
Altas Habilidades Fedor
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades
Fuga Habitat Florestas, Pântanos, Pradarias e Selvas
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 20, um Oddish pode Narrador


evoluir para Gloom. Chance de Captura 15
Gloom evolui a Vileplume quando exposto a uma Experiência 30
Pedra da Folha e a Bellossom (182) quando exposto a uma
Pedra do Sol.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
045. Vileplume Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento e Sedução

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
49 Tempestade de Pétalas
59 Dança das Pétalas
69 Raio Solar

Golpes Herdados: Charme, Cócegas, Dança


Caótica, Depois de Você, Enraizar, Folha Navalha,
Fotossíntese, Mangual, Poder da Natureza, Poder Secreto.
Golpes Ensináveis: Absorção, Ácido, Aromaterapia,
Aromatizar, Bomba de Sementes, Campo Gramado, Cântico
da Sorte, Crescimento, Dádiva da Natureza, Depois de Você,
Fotossíntese, Gigadreno, Luar, Pó Sonífero, Semente
Atributos Basais Irritante, Soco de Drenagem, Vômito.
Saúde 8
Ataque 8 Comportamento
Defesa 9 Dieta Fotossintetizante
Ataque Especial 11 Habitat Florestas, Pântanos, Pradarias e Selvas
Defesa Especial 9
Velocidade 5
Narrador
Chance de Captura 5
Tipo e Habilidades Experiência 50
Tipo
Habilidades Clorofila
Altas Habilidades Esporulação
Altas Habilidades
Fedor, Fuga
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 20, um Oddish pode


evoluir para Gloom.
Gloom evolui a Vileplume quando exposto a uma
Pedra da Folha e a Bellossom (182) quando exposto a uma
Pedra do Sol.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (18,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
046. Paras Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Arranhão
6 Esporos Paralisantes
6 Pó Venenoso
11 Absorção
17 Corte Furioso
22 Esporos
27 Retalhar
33 Crescimento
38 Gigadreno
Atributos Basais 43 Aromaterapia
Saúde 4 49 Pó Irritante
Ataque 7 54 Corte em X
Defesa 6
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Agilidade, Aguilhão, Aromatizar,
Defesa Especial 6 Contra-Ataque, Cruzado Envenenado, Dádiva da Natureza,
Defesa Aberta, Feixe Psíquico, Fertilizante, Guincho,
Velocidade 3
Mangual, Metalizar Garra, Perseguição, Picada, Resistência,
Semente Sanguessuga.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Tipo Você, Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Picada, Semente
Irritante.
Habilidades Esporulação, Ressecado
Altas Habilidades Umidade
Comportamento
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Paras pode
Habitat Cavernas e Selvas
evoluir para Parasect.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,3 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (5,4 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
047. Parasect Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Escalada e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 5
Natação 3

Golpes Naturais
6 Esporos Paralisantes
6 Pó Venenoso
11 Sanguessuga
17 Corte Furioso
22 Esporos
29 Retalhar
37 Crescimento
44 Gigadreno
51 Aromaterapia
Atributos Basais 59 Pó Irritante
Saúde 6 66 Corte em X
Ataque 10
Defesa 8 Golpes Herdados: Agilidade, Aguilhão, Aromatizar,
Ataque Especial 6 Contra-Ataque, Cruzado Envenenado, Dádiva da Natureza,
Defesa Aberta, Feixe Psíquico, Fertilizante, Guincho,
Defesa Especial 8
Mangual, Metalizar Garra, Perseguição, Picada, Resistência,
Velocidade 3
Semente Sanguessuga.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cruzado
Tipo e Habilidades Envenenado, Depois de Você, Fotossíntese, Gigadreno,
Tipo Nocaute, Picada, Semente Irritante.

Habilidades Esporulação, Ressecado


Comportamento
Altas Habilidades Umidade
Dieta Fotossintetizante
Habitat Cavernas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 20, um Paras pode
evoluir para Parasect.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1 m) Experiência 30
Categoria de Peso Médio (29,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
048. Venonat Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Desabilitar
1 Investida
1 Revelação
5 Supersônico
11 Confusão
13 Pó Venenoso
17 Sanguessuga
23 Esporos Paralisantes
25 Feixe Psíquico
29 Pó Sonífero
Atributos Basais 35 Sinalizador
Saúde 6 37 Cabeçada Zen
Ataque 6 41 Presa Venenosa
Defesa 5 47 Paranormal
Ataque Especial 4
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Agilidade, Alvorada, Espinhos
Velocidade 5 Tóxicos, Gigadreno, Guincho, Passar o Bastão, Picada, Pó
Irritante, Poder Secreto, Sinalizador, Troca de Habilidades.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Picada, Sinalizador, Troca de Habilidades.
Tipo
Habilidades Olhos Compostos, Olhos Cromados
Comportamento
Altas Habilidades Fuga Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 30, um Venonat pode
evoluir para Venomoth. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (30 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
049. Venomoth Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Ventania
5 Supersônico
11 Confusão
13 Pó Venenoso
17 Sanguessuga
23 Esporos Paralisantes
25 Feixe Psíquico
29 Pó Sonífero
37 Sanguessuga
41 Cabeçada Zen
Atributos Basais 47 Presa Venenosa
Saúde 7 55 Paranormal
Ataque 7 59 Zumbido
Defesa 6 63 Dança das Asas
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Agilidade, Alvorada, Espinhos
Velocidade 9 Tóxicos, Gigadreno, Guincho, Passar o Bastão, Picada, Pó
Irritante, Poder Secreto, Sinalizador, Troca de Habilidades.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Tipo e Habilidades Gigadreno, Picada, Sinalizador, Troca de Habilidades.
Tipo
Habilidades Olhos Compostos, Olhos Cromados
Comportamento
Altas Habilidades Pele Perfeita, Polvilhar Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Habitat Florestas e Selvas
Fuga
de Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, um Venonat pode Chance de Captura 5
evoluir para Venomoth. Experiência 40

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Leve (12,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
050. Diglett Força 1
Inteligência 3
Salto -
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 8

Golpes Diglett não Diglett


Naturais Mineral Mineral
1 Arranhão Ataque de Areia
1 Ataque de Areia Metalizar Garra
4 Rosnado Rosnado
7 Assustar Assustar
10 Ataque de Lama Ataque de Lama
14 Magnitude Magnitude
18 Tremor Tremor
22 Pelas Costas Pelas Costas
25 Bomba de Lama Bomba de Lama
Atributos Basais 28 Poder Terreno Poder Terreno
Saúde 1 31 Cavar Cavar
Ataque 6 35 Retalhar Cabeça de Ferro
Defesa 3 39 Terremoto Terremoto
Ataque Especial 4 43 Fissura Fissura
Defesa Especial 5
Velocidade 10 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Cativar, Cauda-
da, Charme, Desabilitar, Extrassensorial, Feitiço, Hipnose,
Mangual, Ódio, Poder Secreto, Troca de Forças, Uivo.
Tipo e Diglett não Diglett
Os Diglett Não Minerais adicionam os seguintes
Habilidades Mineral Mineral Golpes à lista: Assustar, Bomba de Lama, Guincho, Ruído.
Tipo Os Diglett Minerais adicionam Açoite à lista.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cólera, Defesa
Arena de Areia, Desgrenhado, de Ferro, Pedras Soltas, Poder Terreno.
Habilidades
Manto de Areia Manto de Areia Os Diglett Minerais adicionam Elaborar à lista.
Altas Habilidades Arenoso Arenoso
Compor- Diglett não Diglett
Evolução: A partir do Nível 25, o Diglett não
Mineral (que vive em regiões sem grandes concentrações tamento Mineral Mineral
de minérios metálicos) pode evoluir para um Dugtrio não Dieta Herbívoro Herbívoro
Mineral. Cavernas, Cavernas,
A partir do Nível 25, o Diglett Mineral (que vive em Habitat Desertos e Montanhas e
regiões com concentrações de minérios metálicos) pode Pradarias Pradarias
evoluir para um Dugtrio Mineral.
Narrador
Diglett não Diglett Chance de Captura 30
Medidas
Mineral Mineral Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,2 m) Pequeno (0,2 m)
Categoria de
Muito Leve (0,8 kg) Muito Leve (1 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
051. Dugtrio Força 3
Inteligência 4
Salto -
Outras Afundamento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 9
Escavação 12

Golpes Dugtrio não Dugtrio


Naturais Mineral Mineral
Evolução Tumba de Areia Tumba de Areia
4 Rosnado Rosnado
7 Assustar Assustar
10 Ataque de Lama Ataque de Lama
14 Magnitude Magnitude
18 Tremor Tremor
22 Pelas Costas Pelas Costas
25 Bomba de Lama Bomba de Lama
30 Poder Terreno Poder Terreno
Atributos Basais 35 Cavar Cavar
Saúde 4 41 Retalhar Cabeça de Ferro
Ataque 8 47 Terremoto Terremoto
Defesa 5 53 Fissura Fissura
Ataque Especial 5
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Cativar, Cauda-
Velocidade 12 da, Charme, Desabilitar, Extrassensorial, Feitiço, Hipnose,
Mangual, Ódio, Poder Secreto, Troca de Forças, Uivo.
Os Dugtrio Não Minerais adicionam os seguintes
Tipo e Dugtrio não Dugtrio Golpes à lista: Assustar,Bomba de Lama, Guincho, Ruído. Os
Habilidades Mineral Mineral Dugtrio Minerais adicionam Açoite à lista.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque Triplo, Cabeça de Ferro,
Cólera, Defesa de Ferro, Emboscada, Fertilizante, Pedras
Arena de Areia, Desgrenhado, Soltas, Poder Terreno.
Habilidades
Manto de Areia Manto de Areia Os Dugtrio Minerais adicionam Elaborar à lista.
Altas Habilidades Arenoso Arenoso
Compor- Dugtrio não Dugtrio
Evolução: A partir do Nível 25, o Diglett não
Mineral (que vive em regiões sem grandes concentrações
tamento Mineral Mineral
de minérios metálicos) pode evoluir para um Dugtrio não Dieta Herbívoro Herbívoro
Mineral. Cavernas, Cavernas,
A partir do Nível 25, o Diglett Mineral (que vive em Habitat Desertos e Montanhas e
regiões com concentrações de minérios metálicos) pode Pradarias Pradarias
evoluir para um Dugtrio Mineral.
Narrador
Dugtrio não Dugtrio Chance de Captura 10
Medidas
Mineral Mineral Experiência 30
Tamanho Pequeno (0,7 m) Pequeno (0,7 m)
Categoria de
Médio (33,3 kg) Pesado (66,6 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
052. Meowth Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada, Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Meowth Meowth


Naturais Doméstico Selvagem
1 Arranhão Arranhão
1 Rosnado Rosnado
6 Mordida Mordida
9 Fingimento Fingimento
14 Garras Furiosas Garras Furiosas
17 Guincho Guincho
22 Ataque Furtivo Ataque Furtivo
25 Provocação Provocação
30 Dia do Pagamento Dia do Pagamento
Atributos Meowth Meowth 33 Retalhar Retalhar
Basais Doméstico Selvagem 38 Conspiração Conspiração
Saúde 4 4 41 Garantia Garantia
Ataque 5 4 46 Cativar Cativar
Defesa 4 4 49 Emboscada Emboscada
Ataque Especial 4 5 50 Finta Finta
Defesa Especial 4 4 55 Pulso Sombrio
Velocidade 9 9
Golpes Herdados: Amnésia, Auxílio, Castigo,
Charme, Furto, Hipnose, Mangual, Ódio, Trapaça.
Tipo e Meowth Meowth Os Meowth Domésticos adicionam os seguintes
Habilidades Doméstico Selvagem Golpes à lista: Abanar Rabo, Cauda de Ferro, Farejar, Último
Tipo Recurso. Os Meowth Selvagens adicionam os seguintes
Golpes à lista: Adeus, Adulação, Cobiça.
Habilidades Catagem, Técnica Catagem, Técnica Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Altas Habilidades Tensão Covardia Ferro, Clamor, Cobiça, Furto, Nocaute, Ódio, Onda de
Choques, Pulso d’Água, Sujeira, Trapaça, Último Recurso,
Evolução: A partir do Nível 25, o Meowth Vento Gelado, Vozeirão.
Doméstico (cujos ancestrais foram domesticados) pode
evoluir para um Persian Doméstico. Meowth Meowth
A partir do Nível 25, o Meowth Selvagem (cujos Comportamento
ancestrais não foram selecionados para domesticação)
Doméstico Selvagem
pode evoluir para um Persian Selvagem. Dieta Carnívoro Carnívoro
Habitat Cidades Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (4,2 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
053. Persian Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada, Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Persian Persian


Naturais Doméstico Selvagem
Evolução Estrela Cadente Estrela Cadente
6 Mordida Mordida
9 Fingimento Fingimento
14 Garras Furiosas Garras Furiosas
17 Guincho Guincho
22 Ataque Furtivo Ataque Furtivo
25 Provocação Provocação
32 Joia do Poder Joia do Poder
37 Retalhar Retalhar
Atributos Persian Persian 44 Conspiração Conspiração
Basais Doméstico Selvagem 49 Garantia Garantia
Saúde 7 7 56 Cativar Cativar
Ataque 7 6 61 Emboscada Emboscada
Defesa 6 6 65 Finta Finta
Ataque Especial 7 8 69 - Pulso Sombrio
Defesa Especial 7 7
Velocidade 12 12 Golpes Herdados: Amnésia, Auxílio, Castigo,
Charme, Furto, Hipnose, Mangual, Ódio, Trapaça.
Os Persian Domésticos adicionam os seguintes
Tipo e Persian Persian Golpes à lista: Abanar Rabo, Cauda de Ferro, Farejar, Último
Habilidades Doméstico Selvagem Recurso. Os Persian Selvagens adicionam os seguintes
Tipo Golpes à lista: Adeus, Adulação, Cobiça.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Catagem, Técnica Catagem, Técnica Ferro, Clamor, Cobiça, Dia do Pagamento, Furto, Nocaute,
Elasticidade, Ódio, Onda de Choques, Pulso d’Água, Sujeira, Trapaça,
Altas Habilidades Covardia, Peludo
Tensão Troca, Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Os Persian Domésticos adicionam Brincadeira à
Evolução: A partir do Nível 25, o Meowth lista. Os Persian Selvagens adicionam Revogação à lista.
Doméstico (cujos ancestrais foram domesticados) pode
evoluir para um Persian Doméstico. Persian Persian
A partir do Nível 25, o Meowth Selvagem (cujos Comportamento
ancestrais não foram selecionados para domesticação)
Doméstico Selvagem
pode evoluir para um Persian Selvagem. Dieta Carnívoro Carnívoro
Habitat Cidades Florestas
Persian Persian
Medidas Narrador
Doméstico Selvagem
Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1 m) Médio (1 m)
Experiência 30
Categoria de
Médio (32 kg) Médio (33 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
054. Psyduck Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Esporte Aquático
4 Abanar Rabo
7 Jato d’Água
10 Confusão
13 Garras Furiosas
16 Pulso d’Água
19 Desabilitar
22 Guincho
Atributos Basais 25 Cabeçada Zen
Saúde 5 28 Cauda de Água
Ataque 5 31 Ensopar
Defesa 5 34 Elevação da Mente
Ataque Especial 7 37 Amnésia
Defesa Especial 5 40 Hidrobomba
Velocidade 6 43 Sala das Maravilhas

Golpes Herdados: Bis, Bocejo, Bomba de Lama,


Tipo e Habilidades
Cruzado, Elementalismo, Feixe Psíquico, Fumaça, Hipnose,
Tipo Poder Secreto, Previsão, Raio de Confusão, Refresco,
Habilidades Aclimatação, Umidade Revelação, Simplificador, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Altas Habilidades Velocidade na Água
Cauda de Ferro, Interpretação, Pulso d’Água, Sala das
Maravilhas, Semente Irritante, Sinalizador, Soco de Gelo,
Evolução: A partir do Nível 30, um Psyduck pode
Soco Focalizado, Vento Gelado.
evoluir para Golduck.

Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Habitat Águas Doces
Categoria de Peso Leve (19,6 kg)

Narrador
Procriação
Chance de Captura 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 10
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
055. Golduck Força 4
Inteligência 5
Salto 3
Outras Ininteligível e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
4 Abanar Rabo
7 Jato d’Água
10 Confusão
13 Garras Furiosas
16 Pulso d’Água
19 Desabilitar
22 Guincho
25 Cabeçada Zen
28 Cauda de Água
Atributos Basais 31 Ensopar
Saúde 8 36 Elevação da Mente
Ataque 8 41 Amnésia
Defesa 8 46 Hidrobomba
Ataque Especial 10 51 Sala das Maravilhas
Defesa Especial 8
Velocidade 9 Golpes Herdados: Bis, Bocejo, Bomba de Lama,
Cruzado, Elementalismo, Feixe Psíquico, Fumaça, Hipnose,
Poder Secreto, Previsão, Raio de Confusão, Refresco,
Tipo e Habilidades Revelação, Simplificador, Sonambulismo.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Cauda de Ferro, Interpretação, Míssil Aquático, Primeiro Eu,
Habilidades Aclimatação, Umidade
Pulso d’Água, Rasteira, Sala das Maravilhas, Semente
Altas Habilidades Velocidade na Água Irritante, Sinalizador, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Vento
Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, um Psyduck pode
evoluir para Golduck.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Águas Doces e Praias
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (76,4 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
056. Mankey Força 2
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
1 Focar Energia
1 Rasteira
5 Garras Furiosas
8 Golpe de Caratê
12 Perseguição
15 Arremesso Sísmico
19 Bravata
22 Cruzado
Atributos Basais 26 Garantia
Saúde 4 29 Castigo
Ataque 8 33 Açoite
Defesa 4 36 Corpo a Corpo
Ataque Especial 4 40 Guincho
Defesa Especial 5 43 Cólera
Velocidade 7 47 Ultraje
50 Sacrifício
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Bis, Contra-Ataque, Corpo a
Tipo Corpo, Deslizamento de Rochas, Emboscada,
Habilidades Espírito Vigoroso, Frenesi Espancamento, Estímulo, Meditação, Revelação, Reversão,
Altas Habilidades Agonista Soco Focalizado, Sonambulismo, Vingança.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Clamor, Cobiça, Esforço, Interpretação, Mão Amiga,
Evolução: A partir do Nível 25, um Mankey pode
Ódio, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
evoluir para Primeape.
Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Ultraje.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Dieta Onívoro
Categoria de Peso Médio (28 kg)
Habitat Florestas, Pradarias, Montanhas e Selvas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Chance de Captura 25
Grupo Reprodutivo Terrestre
Experiência 10
Incubação 10 dias
Capacidades
057. Primeape Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Raiva
5 Garras Furiosas
8 Golpe de Caratê
12 Perseguição
15 Arremesso Sísmico
19 Bravata
22 Cruzado
26 Garantia
30 Castigo
35 Açoite
Atributos Basais 39 Corpo a Corpo
Saúde 7 44 Guincho
Ataque 11 48 Cólera
Defesa 6 53 Ultraje
Ataque Especial 6 57 Sacrifício
Defesa Especial 7
Velocidade 10 Golpes Herdados: Bis, Contra-Ataque, Corpo a
Corpo, Deslizamento de Rochas, Emboscada,
Espancamento, Estímulo, Meditação, Revelação, Reversão,
Tipo e Habilidades Soco Focalizado, Sonambulismo, Vingança.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Clamor, Cobiça, Esforço, Interpretação, Lançamento,
Habilidades Espírito Vigoroso, Frenesi
Mão Amiga, Ódio, Pancada Dupla, Sacrifício, Soco de Fogo,
Altas Habilidades Agonista Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira,
Rasteira, Ultraje.
Evolução: A partir do Nível 25, um Mankey pode
evoluir para Primeape.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Florestas, Pradarias, Montanhas e Selvas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (32 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
058. Growlithe Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3

Golpes Naturais
1 Mordida
1 Rugido
6 Brasa
8 Encarar
10 Farejar
12 Mão Amiga
17 Anel de Fogo
19 Reversão
21 Presa de Fogo
23 Derrubada
Atributos Basais 28 Rajada de Chamas
Saúde 6 30 Agilidade
Ataque 7 32 Retaliação
Defesa 5 34 Lança-Chamas
Ataque Especial 7 39 Mastigada
Defesa Especial 5 41 Onda de Calor
Velocidade 6 43 Ultraje
45 Bombardeio de Chamas
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Açoite, Alvorada, Bombardeio
Tipo de Chamas, Cauda de Ferro, Chute Duplo, Cobiça, Corpo a
Habilidades Absorção de Chamas, Intimidar Corpo, Espiral de Fogo, Faca de Dois Gumes, Mastigada,
Altas Habilidades Justiceiro Onda de Calor, Pancada, Uivo, Última Chama.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Mão
Amiga, Onda de Calor, Ultraje.
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo,
um Growlithe pode evoluir para Arcanine.
Comportamento
Medidas Dieta Carnívoro
Tamanho Pequeno (0,7 m) Habitat Montanhas e Pradarias
Categoria de Peso Leve (19 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 25
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas Experiência 10
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
059. Arcanine Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Combustão e Faro

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 6

Golpes Naturais
34 Extrema Velocidade

Golpes Herdados: Açoite, Alvorada, Bombardeio


de Chamas, Cauda de Ferro, Chute Duplo, Cobiça, Corpo a
Corpo, Espiral de Fogo, Faca de Dois Gumes, Mastigada,
Onda de Calor, Pancada, Uivo, Última Chama.
Golpes Ensináveis: Agilidade, Anel de Fogo,
Bombardeio de Chamas, Cabeça de Ferro, Cauda de Ferro,
Cobiça, Derrubada, Lança-Chamas, Mão Amiga, Mastigada,
Onda de Calor, Presa de Fogo, Presa do Trovão, Pulso do
Dragão, Rajada de Chamas, Retaliação, Reversão, Ultraje.
Atributos Basais
Saúde 9 Comportamento
Ataque 11 Dieta Carnívoro
Defesa 8 Habitat Montanhas e Pradarias
Ataque Especial 10
Defesa Especial 8 Narrador
Velocidade 10 Chance de Captura 10
Experiência 40
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Absorção de Chamas, Intimidar
Altas Habilidades Justiceiro

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo,


um Growlithe pode evoluir para Arcanine.

Medidas
Tamanho Grande (1,9 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (155 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
060. Poliwag Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras, Hierarquia e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 8
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Esporte Aquático
5 Jato d’Água
8 Hipnose
11 Bolha
15 Tapa Duplo
18 Dança da Chuva
21 Pancada
25 Rajada de Bolhas
28 Tiro de Lama
Atributos Basais 31 Tambor de Pança
Saúde 4 35 Despertador
Ataque 5 38 Hidrobomba
Defesa 4 41 Bomba de Lama
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Anel de Gelo, Bis, Esforço,
Velocidade 9 Esporte Aquático, Leitura Mental, Neblina, Nevoeiro, Pulso
d’Água, Rajada de Bolhas, Refresco, Resistência, Saltitar,
Tiro de Lama.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Esforço, Mão Amiga, Pulso
Tipo d’Água, Vento Gelado.

Habilidades Absorção de Água, Umidade


Altas Habilidades Velocidade na Água
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Poliwag pode Habitat Águas Doces e Pântanos
evoluir para Poliwhirl.
Poliwhirl evolui a Poliwrath quando exposto a uma Narrador
Pedra da Água e a Politoed (186) a partir do Nível 30 se Chance de Captura 25
possuir uma Pedra do Rei. Experiência 15
Na Hierarquia, Politoed (186) está acima de
Poliwrath.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (12,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
061. Poliwhirl Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Guelras, Hierarquia e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
5 Jato d’Água
8 Hipnose
11 Bolha
15 Tapa Duplo
18 Dança da Chuva
21 Pancada
27 Rajada de Bolhas
32 Tiro de Lama
37 Tambor de Pança
Atributos Basais 43 Despertador
Saúde 7 48 Hidrobomba
Ataque 7 53 Bomba de Lama
Defesa 7
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Anel de Gelo, Bis, Esforço,
Defesa Especial 5 Esporte Aquático, Leitura Mental, Neblina, Nevoeiro, Pulso
d’Água, Rajada de Bolhas, Refresco, Resistência, Saltitar,
Velocidade 9
Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Esforço, Soco Focalizado, Mão
Tipo e Habilidades Amiga, Pulso d’Água, Soco de Gelo, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Absorção de Água, Umidade
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Velocidade na Água
Habitat Águas Doces e Pântanos
Evolução: A partir do Nível 25, um Poliwag pode
evoluir para Poliwhirl. Narrador
Poliwhirl evolui a Poliwrath quando exposto a uma Chance de Captura 15
Pedra da Água e a Politoed (186) a partir do Nível 30 se Experiência 30
possuir uma Pedra do Rei.
Na Hierarquia, Politoed (186) está acima de
Poliwrath.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (20 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
062. Poliwrath Força 5
Inteligência 4
Salto 5
Outras Guelras, Hierarquia e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
Evolução Submissão
23 Soco Dinâmico
43 Leitura Mental
53 Arremesso Circular

Golpes Herdados: Anel de Gelo, Bis, Esforço,


Esporte Aquático, Leitura Mental, Neblina, Nevoeiro, Pulso
d’Água, Rajada de Bolhas, Refresco, Resistência, Saltitar,
Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Arremesso Circular, Bomba de
Atributos Basais Lama, Dança da Chuva, Despertador, Esforço, Hidrobomba,
Saúde 9 Hipnose, Mão Amiga, Pancada, Pulso d’Água, Rajada de
Ataque 10 Bolhas, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Tambor de Pança,
Defesa 10 Tapa Duplo, Tiro de Lama, Vento Gelado.
Ataque Especial 7
Defesa Especial 9 Comportamento
Velocidade 7 Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 5
Habilidades Absorção de Água, Umidade
Experiência 50
Altas Habilidades Velocidade na Água

Evolução: A partir do Nível 25, um Poliwag pode


evoluir para Poliwhirl.
Poliwhirl evolui a Poliwrath quando exposto a uma
Pedra da Água e a Politoed (186) a partir do Nível 30 se
possuir uma Pedra do Rei.
Na Hierarquia, Politoed (186) está acima de
Poliwrath.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (54 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
063. Abra Força 1
Inteligência 4
Salto -
Outras Afundamento, Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 3

Golpes Naturais
1 Teletransporte

Golpes Herdados: Barreira, Bis, Compartilhar


Defesas, Nocaute, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Transferência, Transmissibilidade, Troca de Defesas,
Troca de Habilidades, Trocar de Lugar.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Cauda de Ferro, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto
Mágico, Manto Mágico, Nocaute, Onda de Choques,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de Habilidades,
Atributos Basais Truque.
Saúde 3
Ataque 2 Comportamento
Defesa 2 Dieta Onívoro
Ataque Especial 11 Habitat Cidades e Florestas
Defesa Especial 6
Velocidade 9 Narrador
Chance de Captura 15
Tipo e Habilidades Experiência 15
Tipo
Habilidades Foco Interior, Sincronizar
Altas Habilidades Proteção Mágica

Evolução: A partir do Nível 15, um Abra pode


evoluir para Kadabra.
Kadabra evolui a Alakazam a partir do Nível 35.
Alakazam assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Alakazita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (19,5 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
064. Kadabra Força 2
Inteligência 5
Salto 2
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Cinese
16 Confusão
18 Desabilitar
21 Feixe Psíquico
23 Milagre
26 Refletor
28 Corte Psíquico
31 Recuperação
33 Telecinesia
36 Trocar de Lugar
Atributos Basais 38 Paranormal
Saúde 4 41 Interpretação
Ataque 4 43 Previsão
Defesa 3 46 Truque
Ataque Especial 10
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Barreira, Bis, Compartilhar
Velocidade 11 Defesas, Nocaute, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Transferência, Transmissibilidade, Troca de Defesas,
Troca de Habilidades, Trocar de Lugar.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo Cauda de Ferro, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto
Mágico, Manto Mágico, Nocaute, Onda de Choques,
Habilidades Foco Interior, Sincronizar Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Altas Habilidades Proteção Mágica Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de Habilidades,
Evolução: A partir do Nível 15, um Abra pode Truque.
evoluir para Kadabra.
Kadabra evolui a Alakazam a partir do Nível 35.
Comportamento
Alakazam assume sua forma Mega a partir da
Dieta Onívoro
Megapedra Alakazita.
Habitat Cidades e Florestas

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Narrador
Categoria de Peso Pesado (56,5 kg) Chance de Captura 15
Experiência 30
Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
065. Alakazam Força 2
Inteligência 7
Salto 2
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Cinese
16 Confusão
18 Desabilitar
21 Feixe Psíquico
23 Milagre
26 Refletor
28 Corte Psíquico
31 Recuperação
33 Telecinesia
36 Trocar de Lugar
Atributos Basais Alakazam Mega 38 Paranormal
Saúde 6 41 Interpretação
Ataque 5 43 Previsão
Defesa 5 +3 46 Truque
Ataque Especial 14 +4
Defesa Especial 10 Golpes Herdados: Barreira, Bis, Compartilhar
Velocidade 12 +3 Defesas, Nocaute, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Transferência, Transmissibilidade, Troca de Defesas,
Troca de Habilidades, Trocar de Lugar.
Tipo e
Alakazam Mega Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Habilidades Cauda de Ferro, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto
Tipo Mágico, Manto Mágico, Nocaute, Onda de Choques,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Habilidades Foco Interior, Sincronizar Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Vestígio
Altas Habilidades Proteção Mágica Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de Habilidades,
Truque.
Evolução: A partir do Nível 15, um Abra pode
evoluir para Kadabra. Comportamento
Kadabra evolui a Alakazam a partir do Nível 35. Dieta Onívoro
Alakazam assume sua forma Mega a partir da Habitat Cidades e Florestas
Megapedra Alakazita.

Narrador
Medidas
Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,3 m)
Experiência 50
Categoria de Peso Pesado (56,5 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
066. Machop Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Rasteira
3 Focar Energia
7 Golpe de Caratê
9 Revelação
13 Pontapé
15 Arremesso Sísmico
19 Vingança
21 Nocaute
25 Ringue
Atributos Basais 27 Despertador
Saúde 7 31 Pancada Dupla
Ataque 8 33 Submissão
Defesa 5 37 Aumento de Massa
Ataque Especial 4 39 Cruzado
Defesa Especial 4 43 Careta
Velocidade 4 45 Soco Dinâmico

Golpes Herdados: Bis, Chute Giratório, Cócegas,


Tipo e Habilidades
Contra-Ataque, Corpo a Corpo, Estímulo, Meditação,
Tipo Nocaute, Peso Pesado, Prevenção, Soco Bala, Soco de Fogo,
Habilidades Guarda Baixa, Tenacidade Soco de Gelo, Soco do Trovão, Transferência.
Golpes Ensináveis: Interpretação, Mão Amiga,
Altas Habilidades Inabalável
Nocaute, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de
Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder.
Evolução: A partir do Nível 25, um Machop pode
evoluir para Machoke.
Machoke evolui a Machamp a partir do Nível 40. Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Cavernas e Montanhas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (19,5 kg) Narrador
Chance de Captura 35
Procriação Experiência 15
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
067. Machoke Força 6
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
3 Focar Energia
7 Golpe de Caratê
9 Revelação
13 Pontapé
15 Arremesso Sísmico
19 Vingança
21 Nocaute
25 Ringue
27 Despertador
33 Pancada Dupla
Atributos Basais 37 Submissão
Saúde 8 43 Aumento de Massa
Ataque 10 47 Cruzado
Defesa 7 53 Careta
Ataque Especial 5 57 Soco Dinâmico
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Bis, Chute Giratório, Cócegas,
Contra-Ataque, Corpo a Corpo, Estímulo, Meditação,
Nocaute, Peso Pesado, Prevenção, Soco Bala, Soco de Fogo,
Tipo e Habilidades Soco de Gelo, Soco do Trovão, Transferência.
Tipo Golpes Ensináveis: Interpretação, Mão Amiga,
Nocaute, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de
Habilidades Guarda Baixa, Tenacidade
Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder.
Altas Habilidades Inabalável

Evolução: A partir do Nível 25, um Machop pode


Comportamento
evoluir para Machoke. Dieta Onívoro
Machoke evolui a Machamp a partir do Nível 40. Habitat Cidades e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Pesado (70,5 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
068. Machamp Força 8
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Superforça
3 Focar Energia
7 Golpe de Caratê
9 Revelação
13 Pontapé
15 Arremesso Sísmico
19 Vingança
21 Nocaute
25 Ringue
27 Despertador
Atributos Basais 33 Pancada Dupla
Saúde 9 37 Submissão
Ataque 13 43 Aumento de Massa
Defesa 8 47 Cruzado
Ataque Especial 7 53 Careta
Defesa Especial 9 57 Soco Dinâmico
Velocidade 6
Golpes Herdados: Bis, Chute Giratório, Cócegas,
Contra-Ataque, Corpo a Corpo, Estímulo, Meditação,
Tipo e Habilidades Nocaute, Peso Pesado, Prevenção, Soco Bala, Soco de Fogo,
Tipo Soco de Gelo, Soco do Trovão, Transferência.
Golpes Ensináveis: Defesa Aberta, Interpretação,
Habilidades Guarda Baixa, Tenacidade
Mão Amiga, Nocaute, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de
Altas Habilidades Inabalável
Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Superpoder.
Evolução: A partir do Nível 25, um Machop pode
evoluir para Machoke.
Machoke evolui a Machamp a partir do Nível 40.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (130 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
069. Bellsprout Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Afundamento e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 1

Golpes Naturais
1 Chicote de Vinha
7 Crescimento
11 Constrição
13 Pó Sonífero
15 Pó Venenoso
17 Esporos Paralisantes
23 Ácido
27 Nocaute
29 Aromatizar
35 Vômito
Atributos Basais 39 Folha Navalha
Saúde 5 41 Injetar Veneno
Ataque 8 47 Porrada
Defesa 4 50 Torção
Ataque Especial 7
Defesa Especial 3 Golpes Herdados: Arroto, Bis, Bomba Ácida,
Velocidade 4 Chicote, Cócegas, Dádiva da Natureza, Enraizar, Esfera
Climática, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Fumaça,
Gigadreno, Sanguessuga, Semente Bala, Semente Irritante.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Semente Irritante,
Sufocamento, Vômito.
Habilidades Clorofila
Altas Habilidades Gula
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 20, um Bellsprout pode
evoluir para Weepinbell. Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Weepinbell evolui a Victreebel quando exposto a
uma Pedra da Folha. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
070. Weepinbell Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
7 Crescimento
11 Constrição
13 Pó Sonífero
15 Pó Venenoso
17 Esporos Paralisantes
24 Ácido
29 Nocaute
32 Aromatizar
39 Vômito
44 Folha Navalha
Atributos Basais 47 Injetar Veneno
Saúde 7 54 Porrada
Ataque 9 58 Torção
Defesa 5
Ataque Especial 9 Golpes Herdados: Arroto, Bis, Bomba Ácida,
Defesa Especial 5 Chicote, Cócegas, Dádiva da Natureza, Enraizar, Esfera
Climática, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Fumaça,
Velocidade 6
Gigadreno, Sanguessuga, Semente Bala, Semente Irritante.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Semente Irritante,
Tipo Sufocamento, Vômito.

Habilidades Clorofila
Comportamento
Altas Habilidades Gula
Dieta Carnívoro e Fotossintetizante
Habitat Cavernas, Florestas, Pântanos e Selvas
Evolução: A partir do Nível 20, um Bellsprout pode
evoluir para Weepinbell.
Weepinbell evolui a Victreebel quando exposto a Narrador
uma Pedra da Folha. Chance de Captura 15
Experiência 30
Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
071. Victreebel Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento e Sedução

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Tornado de Folhas
32 Tempestade de Folhas
44 Lâmina Vegetal

Golpes Herdados: Arroto, Bis, Bomba Ácida,


Chicote, Cócegas, Dádiva da Natureza, Enraizar, Esfera
Climática, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Fumaça,
Gigadreno, Sanguessuga, Semente Bala, Semente Irritante.
Golpes Ensináveis: Ácido, Aromatizar, Bomba de
Sementes, Chicote de Vinha, Constrição, Crescimento,
Engolir, Esporos Paralisantes, Estocagem, Fotossíntese,
Atributos Basais Folha Navalha, Gigadreno, Injetar Veneno, Liberação,
Saúde 8 Nocaute, Pó Sonífero, Pó Venenoso, Porrada, Semente
Ataque 11 Irritante, Sufocamento, Torção, Vômito.
Defesa 7
Ataque Especial 10 Comportamento
Defesa Especial 7 Dieta Carnívoro e Fotossintetizante
Velocidade 7 Habitat Cavernas, Florestas, Pântanos e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Tipo Chance de Captura 5
Experiência 50
Habilidades Clorofila
Altas Habilidades Gula

Evolução: A partir do Nível 20, um Bellsprout pode


evoluir para Weepinbell.
Weepinbell evolui a Victreebel quando exposto a
uma Pedra da Folha.

Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Leve (15,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
072. Tentacool Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Picada Venenosa
4 Supersônico
7 Enlaçar
10 Ácido
13 Espinhos Tóxicos
16 Pulso d’Água
19 Constrição
22 Bomba Ácida
25 Rajada de Bolhas
Atributos Basais 28 Barreira
Saúde 4 31 Injetar Veneno
Ataque 4 37 Guincho
Defesa 4 40 Feitiço
Ataque Especial 5 43 Hidrobomba
Defesa Especial 10 46 Onda de Lama
Velocidade 7 49 Torção

Golpes Herdados: Água Barrenta, Acupuntura,


Tipo e Habilidades
Anel de Água, Bolha, Cócegas, Escudo Espelho, Giro Rápido,
Tipo Nevoeiro, Nocaute, Raio Aurora, Raio de Confusão.
Habilidades Lodo, Transparência Golpes Ensináveis: Gigadreno, Manto Mágico,
Nocaute, Pulso d’Água, Sufocamento, Vento Gelado.
Altas Habilidades Prato de Chuva

Evolução: A partir do Nível 20, um Tentacool pode Comportamento


evoluir para Tentacruel. Dieta Carnívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (45,5 kg) Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
073. Tentacruel Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 10
Subaquático 12

Golpes Naturais
4 Supersônico
7 Enlaçar
10 Ácido
13 Espinhos Tóxicos
16 Pulso d’Água
19 Constrição
22 Bomba Ácida
25 Rajada de Bolhas
28 Barreira
Atributos Basais 32 Injetar Veneno
Saúde 8 36 Salmoura
Ataque 7 40 Guincho
Defesa 7 44 Feitiço
Ataque Especial 8 48 Onda de Lama
Defesa Especial 12 52 Hidrobomba
Velocidade 10 56 Torção

Golpes Herdados: Água Barrenta, Acupuntura,


Tipo e Habilidades
Anel de Água, Bolha, Cócegas, Escudo Espelho, Giro Rápido,
Tipo Nevoeiro, Nocaute, Raio Aurora, Raio de Confusão.
Habilidades Lodo, Transparência Golpes Ensináveis: Adaptação, Gigadreno, Manto
Mágico, Nocaute, Pulso d’Água, Sufocamento, Torção,
Altas Habilidades Prato de Chuva
Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 20, um Tentacool pode
evoluir para Tentacruel. Comportamento
Dieta Carnívoro
Medidas Habitat Oceanos
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (55 kg) Narrador
Chance de Captura 40
Procriação Experiência 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
074. Geodude Capacidades
Força 3
Inteligência 2
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Voo 1

Golpes Geodude não Geodude


Naturais Magnético Magnético
1 Defesa Fechada Defesa Fechada
1 Investida Investida
4 Esporte Terrestre Carga
6 Polimento Polimento
10 Rolagem Rolagem
12 Magnitude Faísca
16 Arremesso de Pedras Arremesso de Pedras
18 Destruição Destruição
Atributos Basais
22 Tremor Soco do Trovão
Saúde 4
24 Autodestruição Autodestruição
Ataque 8
28 Pedras Soltas Pedras Soltas
Defesa 10
30 Detonação Detonação
Ataque Especial 3
34 Terremoto Descarga
Defesa Especial 3
36 Explosão Explosão
Velocidade 2
40 Faca de Dois Gumes Faca de Dois Gumes
Tipo e Geodude não Geodude 42 Obelisco Obelisco
Habilidades Magnético Magnético
Golpes Herdados: Automação, Bloqueio, Defesa
Tipo Aberta, Escalada, Maldição, Mangual, Resistência.
Cabeça Dura, Os Geodudes não Magnéticos adicionam os
Habilidades Ímã, Robustez seguintes Golpes à lista: Braço Martelo, Megassoco, Soco
Robustez
Altas Habilidades Manto de Areia Galvanização Focalizado. Os Geodudes Magnéticos adicionam os
seguintes Golpes à lista: Contra-Ataque, Guincho,
Evolução: A partir do Nível 25, o Geodude não Magnetização.
Magnético (que vive longe de locais que emitem fortes Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
campos magnéticos ou elétricos) pode evoluir para um Pedras Soltas, Poder Terreno, Soco de Fogo, Soco do
Graveler não Magnético. Trovão, Soco Focalizado, Superpoder.
O Graveler não Magnético evolui para o Golem não
Magnético a partir do Nível 35. Comportamento
A partir do Nível 25, o Geodude Magnético (que Dieta Minerávoro
vive em locais com fortes campos elétricos ou magnéticos)
Habitat Cavernas e Montanhas
pode evoluir para um Graveler Magnético.
O Graveler Magnético evolui para o Golem
Magnético a partir do Nível 35. Narrador
Chance de Captura 35
Geodude não Geodude Experiência 15
Medidas
Magnético Magnético
Tamanho Pequeno (0,4 m) Pequeno (0,4 m)
Categoria de
Leve (20 kg) Leve (20,3 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 7 dias
075. Graveler Capacidades
Força 3
Inteligência 2
Salto 2
Outras Afundamento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 4

Golpes Graveler não Graveler


Naturais Magnético Magnético
4 Esporte Terrestre Carga
6 Polimento Polimento
10 Rolagem Rolagem
12 Magnitude Faísca
16 Arremesso de Pedras Arremesso de Pedras
18 Destruição Destruição
22 Tremor Soco do Trovão
24 Autodestruição Autodestruição
30 Pedras Soltas Pedras Soltas
Atributos Basais
34 Detonação Detonação
Saúde 6
40 Terremoto Descarga
Ataque 10
44 Explosão Explosão
Defesa 12
50 Faca de Dois Gumes Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 5
54 Obelisco Obelisco
Defesa Especial 5
Velocidade 4
Golpes Herdados: Automação, Bloqueio, Defesa
Tipo e Graveler não Graveler Aberta, Escalada, Maldição, Mangual, Resistência.
Os Graveler não Magnéticos adicionam os
Habilidades Magnético Magnético seguintes Golpes à lista: Braço Martelo, Megassoco, Soco
Tipo Focalizado. Os Graveler Magnéticos adicionam os seguintes
Golpes à lista: Contra-Ataque, Guincho, Magnetização.
Cabeça Dura,
Habilidades Ímã, Robustez Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Robustez
Magnetização, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder
Altas Habilidades Manto de Areia Galvanização Terreno, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Evolução: A partir do Nível 25, o Geodude não Superpoder, Trocar de Lugar.
Magnético (que vive longe de locais que emitem fortes
campos magnéticos ou elétricos) pode evoluir para um Comportamento
Graveler não Magnético. Dieta Minerávoro
O Graveler não Magnético evolui para o Golem não Habitat Cavernas e Montanhas
Magnético a partir do Nível 35.
A partir do Nível 25, o Geodude Magnético (que
vive em locais com fortes campos elétricos ou magnéticos)
Narrador
pode evoluir para um Graveler Magnético. Chance de Captura 20
O Graveler Magnético evolui para o Golem Experiência 30
Magnético a partir do Nível 35.

Graveler não Graveler


Medidas
Magnético Magnético
Tamanho Médio (1 m) Médio (1 m)
Categoria de Muito Pesado (105 Muito Pesado (110
Peso kg) kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 7 dias
076. Golem Capacidades
Força 4
Inteligência 3
Salto 2
Outras Afundamento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 9
Escavação 5

Golpes Golem não Golem


Naturais Magnético Magnético
4 Esporte Terrestre Carga
6 Polimento Polimento
10 Rolagem Rolagem
12 Magnitude Faísca
16 Arremesso de Pedras Arremesso de Pedras
18 Destruição Destruição
22 Tremor Soco do Trovão
24 Autodestruição Autodestruição
30 Pedras Soltas Pedras Soltas
Atributos Basais
34 Detonação Detonação
Saúde 8
40 Terremoto Descarga
Ataque 12
44 Explosão Explosão
Defesa 13
50 Faca de Dois Gumes Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 6
54 Obelisco Obelisco
Defesa Especial 7
60 Peso Pesado Peso Pesado
Velocidade 5

Tipo e Golem não Golem Golpes Herdados: Automação, Bloqueio, Defesa


Aberta, Escalada, Maldição, Mangual, Resistência.
Habilidades Magnético Magnético Os Golem não Magnéticos adicionam os seguintes
Tipo Golpes à lista: Braço Martelo, Megassoco, Soco Focalizado.
Os Golem Magnéticos adicionam os seguintes Golpes à lista:
Cabeça Dura,
Habilidades Ímã, Robustez Contra-Ataque, Guincho, Magnetização.
Robustez
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Altas Habilidades Manto de Areia Galvanização
Defesa de Ferro, Magnetização, Onda de Choques, Pedras
Evolução: A partir do Nível 25, o Geodude não Soltas, Peso Pesado, Poder Terreno, Rolagem, Soco de Fogo,
Magnético (que vive longe de locais que emitem fortes Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Trocar de
campos magnéticos ou elétricos) pode evoluir para um Lugar.
Graveler não Magnético.
O Graveler não Magnético evolui para o Golem não Comportamento
Magnético a partir do Nível 35. Dieta Minerávoro
A partir do Nível 25, o Geodude Magnético (que Habitat Cavernas e Montanhas
vive em locais com fortes campos elétricos ou magnéticos)
pode evoluir para um Graveler Magnético.
O Graveler Magnético evolui para o Golem Narrador
Magnético a partir do Nível 35. Chance de Captura 5
Experiência 50
Golem não Golem
Medidas
Magnético Magnético
Tamanho Médio (1,4 m) Médio (1,7 m)
Categoria de Extremamente Extremamente
Peso Pesado (300 kg) Pesado (696,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 7 dias
Capacidades
077. Ponyta Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Afundamento, Calor,
Outras
Combustão, Incubação e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
4 Abanar Rabo
9 Brasa
13 Anel de Fogo
17 Pisotear
21 Ataque de Chamas
25 Espiral de Fogo
29 Derrubada
33 Inferno
Atributos Basais 37 Agilidade
Saúde 5 41 Explosão de Fogo
Ataque 9 45 Pular
Defesa 6 49 Bombardeio de Chamas
Ataque Especial 7
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Açoite, Alvorada, Anel de Fogo,
Cativar, Charme, Chifre Broca, Chute Duplo, Faca de Dois
Velocidade 9
Gumes, Hipnose, Rasteira, Trocar de Lugar.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Onda de Calor,
Tipo e Habilidades Pular, Rasteira.
Tipo
Habilidades Absorção de Chamas, Fuga
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Flamejante
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 35, um Ponyta pode
evoluir para Rapidash. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 10
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (30 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
078. Rapidash Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Afundamento, Calor,
Outras
Combustão, Incubação e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
Evolução Fúria
4 Abanar Rabo
9 Brasa
13 Anel de Fogo
17 Pisotear
21 Ataque de Chamas
25 Espiral de Fogo
29 Derrubada
33 Inferno
37 Agilidade
Atributos Basais 40 Fúria
Saúde 7 41 Explosão de Fogo
Ataque 10 45 Pular
Defesa 7 49 Bombardeio de Chamas
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Açoite, Alvorada, Anel de Fogo,
Cativar, Charme, Chifre Broca, Chute Duplo, Faca de Dois
Velocidade 11
Gumes, Hipnose, Rasteira, Trocar de Lugar.
Golpes Ensináveis: Ataque Rápido, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Injetar Veneno, Megachifre, Onda de Calor, Perfuração,
Tipo Pular, Rasteira.

Habilidades Absorção de Chamas, Fuga


Comportamento
Altas Habilidades Flamejante
Dieta Herbívoro
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 35, um Ponyta pode
evoluir para Rapidash.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Grande (1,7 m) Experiência 40
Categoria de Peso Pesado (95 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
079. Slowpoke Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 2
Subaquático 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Maldição
1 Bocejo
5 Rosnado
9 Jato d’Água
14 Confusão
19 Desabilitar
23 Cabeçada
28 Pulso d’Água
Atributos Basais 32 Cabeçada Zen
Saúde 9 36 Relaxar
Ataque 7 41 Amnésia
Defesa 7 45 Paranormal
Ataque Especial 4 49 Dança da Chuva
Defesa Especial 4 54 Elevação da Mente
Velocidade 2 58 Pulso de Cura

Golpes Herdados: Arroto, Bloqueio, Cabeçada Zen,


Tipo e Habilidades
Esporte Terrestre, Pisotear, Previsão, Primeiro Eu, Ronco,
Tipo Sala das Maravilhas, Sonambulismo, Tambor de Pança.
Habilidades Obtusidade, Ritmo Próprio Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Cauda
de Água, Cauda de Ferro, Depois de Você, Manto Mágico,
Altas Habilidades Regeneração
Pulso d’Água, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador,
Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Evolução: Slowpoke evolui a Slowbro a partir do
Nível 35 e a Slowking (199) a partir do Nível 35 se possuir
uma Pedra do Rei. Comportamento
Slowbro assume sua forma Mega a partir da Dieta Herbívoro
Megapedra Slowbronita. Habitat Águas Doces e Praias
Na Hierarquia, Slowking (199) está acima de
Slowbro. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 15
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (36 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
080. Slowbro Força 4
Inteligência 5
Salto 1
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
Evolução Retirada
5 Rosnado
9 Jato d’Água
14 Confusão
19 Desabilitar
23 Cabeçada
28 Pulso d’Água
32 Cabeçada Zen
36 Relaxar
Atributos Basais Slowbro Mega 37 Retirada
Saúde 10 43 Amnésia
Ataque 8 49 Paranormal
Defesa 11 +7 55 Dança da Chuva
Ataque Especial 10 +3 62 Elevação da Mente
Defesa Especial 8 68 Pulso de Cura
Velocidade 3
Golpes Herdados: Arroto, Bloqueio, Cabeçada Zen,
Esporte Terrestre, Pisotear, Previsão, Primeiro Eu, Ronco,
Tipo e
Slowbro Mega Sala das Maravilhas, Sonambulismo, Tambor de Pança.
Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Cauda
Tipo de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Depois de Você,
Maldição, Manto Mágico, Pulso d’Água, Pulso de Cura,
Obtusidade, Ritmo Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Soco de
Habilidades
Próprio Concha Drenagem, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Trapaça, Troca
Altas Habilidades Regeneração de Habilidades, Truque, Vento Gelado.

Evolução: Slowpoke evolui a Slowbro a partir do Comportamento


Nível 35 e a Slowking (199) a partir do Nível 35 se possuir
Dieta Herbívoro
uma Pedra do Rei.
Habitat Águas Doces e Praias
Slowbro assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Slowbronita.
Na Hierarquia, Slowking (199) está acima de Narrador
Slowbro. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (78,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
081. Magnemite Força 1
Inteligência 3
Salto -
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Supersônico
5 Choque do Trovão
7 Bomba Magnética
11 Onda Trovão
13 Tela de Luz
17 Explosão Sônica
19 Faísca
23 Tiro Espelhado
25 Ruído
29 Esfera Elétrica
Atributos Basais 31 Canhão de Luz
Saúde 3 35 Guincho
Ataque 4 37 Descarga
Defesa 7 41 Mira
Ataque Especial 10 43 Magnetização
Defesa Especial 6 47 Girobola
Velocidade 5 49 Canhão Elétrico

Golpes Herdados: Asa de Aço, Dança das Penas,


Tipo e Habilidades
Maldição, Mangual, Resistência, Revelação.
Tipo Golpes Ensináveis: Gravidade, Defesa de Ferro,
Habilidades Ímã, Robustez Magnetização, Manto Mágico, Onda de Choques,
Reciclagem, Sinalizador, Teia Elétrica.
Altas Habilidades Análise

Evolução: A partir do Nível 30, um Magnemite Comportamento


pode evoluir para Magneton. Dieta Eletrizante
Magneton evolui a Magnezone (462) quando Habitat Cidades e Montanhas
exposto a altitudes superiores a 1500 metros acima do nível
do mar. Narrador
Chance de Captura 35
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
082. Magneton Força 3
Inteligência 3
Salto -
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Ataque Triplo
5 Choque do Trovão
7 Bomba Magnética
11 Onda Trovão
13 Tela de Luz
17 Explosão Sônica
19 Faísca
23 Tiro Espelhado
25 Ruído
29 Esfera Elétrica
33 Canhão de Luz
Atributos Basais 39 Guincho
Saúde 5 43 Descarga
Ataque 6 49 Mira
Defesa 10 53 Magnetização
Ataque Especial 12 59 Girobola
Defesa Especial 7 63 Canhão Elétrico
Velocidade 7
Golpes Herdados: Asa de Aço, Dança das Penas,
Maldição, Mangual, Resistência, Revelação.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque Triplo, Campo Elétrico,
Tipo Canhão Elétrico, Defesa de Ferro, Gravidade, Magnetização,
Manto Mágico, Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador,
Habilidades Ímã, Robustez
Teia Elétrica.
Altas Habilidades Análise

Evolução: A partir do Nível 30, um Magnemite


Comportamento
pode evoluir para Magneton. Dieta Eletrizante
Magneton evolui a Magnezone (462) quando Habitat Cidades e Montanhas
exposto a altitudes superiores a 1500 metros acima do nível
do mar. Narrador
Chance de Captura 15
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Pesado (60 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
083. Farfectch’d Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3
Voo 10

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Encarar
1 Ataque de Areia
1 Corte Furioso
7 Fúria
9 Golpe Aéreo
13 Nocaute
19 Retalhar
21 Vento Cortante
Atributos Basais 25 Dança das Espadas
Saúde 5 31 Agilidade
Ataque 7 33 Emboscada
Defesa 6 37 Acrobacias
Ataque Especial 6 43 Finta
Defesa Especial 6 45 Corte Falso
Velocidade 6 49 Corte Aéreo
55 Fúria dos Pássaros
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque de Lama,
Tipo Ataque Rápido, Cobiça, Curinga, Dança das Penas,
Habilidades Foco Interior, Visão Aguçada Emboscada, Empoleirar, Espelho, Lâmina Vegetal, Maldição,
Altas Habilidades Agonista Mangual, Revelação, Simplificador, Ventania, Vingança.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de Ferro,
Cauda de Vento, Clamor, Cobiça, Estrela Cadente, Injetar
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Veneno, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Calor, Último
Recurso, Vento Cortante.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Comportamento
Categoria de Peso Leve (15 kg)
Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces, Pântanos e Pradarias
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Narrador
Grupo Reprodutivo Voador & Terrestre
Chance de Captura 10
Incubação 10 dias
Experiência 25
Capacidades
084. Doduo Força 3
Inteligência 4
Salto 6
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 1

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Rosnado
5 Ataque Rápido
8 Raiva
12 Fúria
15 Perseguição
19 Picotar
22 Batida Dupla
26 Agilidade
29 Clamor
Atributos Basais 33 Acupuntura
Saúde 4 36 Dança das Espadas
Ataque 9 40 Voadora
Defesa 5 43 Bico Broca
Ataque Especial 4 47 Esforço
Defesa Especial 4 50 Açoite
Velocidade 8
Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,
Dádiva da Natureza, Esforço, Espelho, Fúria dos Pássaros,
Tipo e Habilidades Garantia, Mangual, Nevoeiro, Supersônico.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Esforço, Nocaute,
Vento Cortante.
Habilidades Fuga, Madrugar
Altas Habilidades Pés Laçados
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Doduo pode Dieta Herbívoro
evoluir para Dodrio. Habitat Desertos e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 35
Categoria de Peso Médio (39,2 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
085. Dodrio Força 4
Inteligência 5
Salto 8
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Ataque Triplo
5 Ataque Rápido
8 Raiva
12 Fúria
15 Perseguição
19 Picotar
22 Batida Dupla
26 Agilidade
29 Clamor
34 Acupuntura
Atributos Basais 38 Dança das Espadas
Saúde 6 43 Voadora
Ataque 11 47 Bico Broca
Defesa 7 52 Esforço
Ataque Especial 6 56 Açoite
Defesa Especial 6
Velocidade 10 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,
Dádiva da Natureza, Esforço, Espelho, Fúria dos Pássaros,
Garantia, Mangual, Nevoeiro, Supersônico.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Clamor,
Tipo Esforço, Nocaute, Vento Cortante.
Habilidades Fuga, Madrugar
Altas Habilidades Pés Laçados
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Doduo pode Habitat Desertos e Pradarias
evoluir para Dodrio.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,8 m) Experiência 30
Categoria de Peso Pesado (85,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
086. Seel Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 7

Golpes Naturais
1 Cabeçada
3 Rosnado
7 Esporte Aquático
11 Vento Gelado
13 Bis
17 Estilhaços de Gelo
21 Descansar
23 Anel de Água
27 Raio Aurora
Atributos Basais 31 Míssil Aquático
Saúde 7 33 Salmoura
Ataque 5 37 Derrubada
Defesa 6 41 Mergulho
Ataque Especial 5 43 Cauda de Água
Defesa Especial 7 47 Raio de Gelo
Velocidade 5 51 Salvaguarda
53 Granizo
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Amizade, Arroto, Bis, Cauda de
Tipo Ferro, Chifre Broca, Desabilitar, Engolir, Estocagem,
Habilidades Gordura, Hidratação Fingimento, Lanças de Gelo, Lambida, Liberação, Porrada,
Altas Habilidades Friorento Pulso d’Água, Réquiem, Sinalizador, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Perfuração, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, um Seel pode
evoluir para Dewgong.
Comportamento
Medidas Dieta Carnívoro
Tamanho Médio (1,1 m) Habitat Árticos e Oceanos
Categoria de Peso Pesado (90 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 10
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
087. Dewgong Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Congelação e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Zero Absoluto
3 Rosnado
7 Sinalizador
11 Vento Gelado
13 Bis
17 Estilhaços de Gelo
21 Descansar
23 Anel de Água
27 Raio Aurora
Atributos Basais 31 Míssil Aquático
Saúde 9 33 Salmoura
Ataque 7 34 Zero Absoluto
Defesa 8 39 Derrubada
Ataque Especial 7 45 Mergulho
Defesa Especial 10 49 Cauda de Água
Velocidade 7 55 Raio de Gelo
61 Salvaguarda
Tipo e Habilidades 65 Granizo

Tipo Golpes Herdados: Amizade, Arroto, Bis, Cauda de


Habilidades Gordura, Hidratação Ferro, Chifre Broca, Desabilitar, Engolir, Estocagem,
Altas Habilidades Friorento Fingimento, Lanças de Gelo, Lambida, Liberação, Porrada,
Pulso d’Água, Réquiem, Sinalizador, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Evolução: A partir do Nível 30, um Seel pode
evoluir para Dewgong. Esporte Aquático, Perfuração, Pulso d’Água, Sinalizador,
Vento Gelado, Zero Absoluto.

Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Comportamento
Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Muito Pesado (120 kg)
Habitat Árticos e Oceanos

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Narrador
Chance de Captura 10
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Experiência 40
Incubação 10 dias
Capacidades
088. Grimer Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão e Amorfia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Grimer da Grimer do


Naturais Poluição Lixo
1 Gás Venenoso Gás Venenoso
1 Tapa Tapa
4 Endurecer Endurecer
7 Ataque de Lama Mordida
12 Desabilitar Desabilitar
15 Lama Bomba Ácida
17 Bomba de Lama Presa Venenosa
21 Minimizar Minimizar
26 Lançamento Lançamento
Atributos Basais 29 Bomba de Lodo Nocaute
Saúde 8 32 Onda de Lama Mastigada
Ataque 8 37 Guincho Guincho
Defesa 5 40 Sujeira Sujeira
Ataque Especial 4 43 Armadura Ácida Armadura Ácida
Defesa Especial 5 46 Arroto Arroto
Velocidade 3 48 Lembrança Lembrança

Tipo e Grimer da Grimer do Golpes Herdados: Careta, Engolir, Estocagem,


Liberação, Maldição, Olhar Paralisante, Selo, Sombra
Habilidades Poluição Lixo Traiçoeira.
Tipo Os Grimer da Poluição adicionam os seguintes
Golpes à lista: Bomba Ácida, Lambida, Nevoeiro, Soco
Gula, Toque
Habilidades Fedor, Viscosidade Sombrio. Os Grimer do Lixo adicionam os seguintes Golpes
Tóxico
à lista: Fumaça, Garantia, Ódio, Perseguição.
Altas Habilidades Toque Tóxico Alquimia
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Onda de Choques,
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento
Evolução: A partir do Nível 35, o Grimer da Mútuo, Sujeira.
Poluição (que vive em esgotos se alimentando de dejetos
líquidos) pode evoluir para um Muk da Poluição.
A partir do Nível 35, o Grimer do Lixo (que vive em
Comportamento
lixões se alimentando de resíduos sólidos) pode evoluir para Dieta Minerávoro
um Muk do Lixo. Habitat Cidades

Grimer da Grimer do Narrador


Medidas
Poluição Lixo Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,9 m) Pequeno (0,7 m) Experiência 15
Categoria de
Médio (30 kg) Médio (42 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
089. Muk Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Adesão e Amorfia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Muk da
Muk do Lixo
Naturais Poluição
Evolução Intensificar Veneno Intensificar Veneno
4 Endurecer Endurecer
7 Ataque de Lama Mordida
12 Desabilitar Desabilitar
15 Lama Bomba Ácida
17 Bomba de Lama Presa Venenosa
21 Minimizar Minimizar
26 Lançamento Lançamento
29 Bomba de Lodo Nocaute
Atributos Basais 32 Onda de Lama Mastigada
Saúde 11 37 Guincho Guincho
Ataque 11 40 Sujeira Sujeira
Defesa 8 46 Armadura Ácida Armadura Ácida
Ataque Especial 7 52 Arroto Arroto
Defesa Especial 10 57 Lembrança Lembrança
Velocidade 5
Golpes Herdados: Careta, Engolir, Estocagem,
Tipo e Muk da Muk do Liberação, Maldição, Olhar Paralisante, Selo, Sombra
Traiçoeira.
Habilidades Poluição Lixo Os Muk da Poluição adicionam os seguintes Golpes
Tipo à lista: Bomba Ácida, Lambida, Nevoeiro, Soco Sombrio. Os
Muk do Lixo adicionam os seguintes Golpes à lista: Fumaça,
Fedor, Gula, Toque
Habilidades Garantia, Ódio, Perseguição.
Viscosidade Tóxico
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Gigadreno, Onda de
Altas Habilidades Toque Tóxico Alquimia Choques, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Sofrimento Mútuo, Sujeira.
Evolução: A partir do Nível 35, o Grimer da
Poluição (que vive em esgotos se alimentando de dejetos
líquidos) pode evoluir para um Muk da Poluição.
Comportamento
A partir do Nível 35, o Grimer do Lixo (que vive em Dieta Minerávoro
lixões se alimentando de resíduos sólidos) pode evoluir para Habitat Cidades
um Muk do Lixo.
Narrador
Muk da Muk do Chance de Captura 10
Medidas
Poluição Lixo Experiência 40
Tamanho Médio (1,2 m) Médio (1 m)
Categoria de
Médio (30 kg) Pesado (52 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
090. Shellder Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 6
Subaquático 4

Golpes Naturais
1 Investida
1 Jato d’Água
4 Retirada
8 Supersônico
13 Lanças de Gelo
16 Proteção
20 Encarar
25 Clampeamento
28 Estilhaços de Gelo
Atributos Basais 32 Concha Navalha
Saúde 3 37 Raio Aurora
Ataque 7 40 Redemoinho
Defesa 10 44 Salmoura
Ataque Especial 5 49 Defesa de Ferro
Defesa Especial 3 52 Raio de Gelo
Velocidade 4 56 Abandono da Concha
61 Hidrobomba
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Agulhas Gêmeas, Anel de Água,
Tipo Avalanche, Barreira, Derrubada, Detonação, Giro Rápido,
Habilidades Concha, Ligação Guincho, Lanças de Gelo, Pulso d’Água, Rajada de Bolhas,
Altas Habilidades Carapaça Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Pulso d’Água,
Vento Gelado.
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água,
um Shellder pode evoluir para Cloyster.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,3 m) Habitat Oceanos
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 10
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
091. Cloyster Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Congelação e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 9
Subaquático 8

Golpes Naturais
13 Canhão de Espinhos
28 Espinhos
52 Estaca de Gelo

Golpes Herdados: Agulhas Gêmeas, Anel de Água,


Avalanche, Barreira, Derrubada, Detonação, Giro Rápido,
Guincho, Lanças de Gelo, Pulso d’Água, Rajada de Bolhas,
Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Abandono da Concha,
Clampeamento, Concha Navalha, Defesa de Ferro, Espinhos
Atributos Basais Tóxicos, Estilhaços de Gelo, Hidrobomba, Lanças de Gelo,
Saúde 5 Proteção, Pulso d’Água, Raio Aurora, Raio de Gelo,
Ataque 10 Redemoinho, Retirada, Salmoura, Supersônico, Vento
Defesa 18 Gelado.
Ataque Especial 9
Defesa Especial 5 Comportamento
Velocidade 7 Dieta Herbívoro
Habitat Árticos e Oceanos
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 10
Habilidades Concha, Ligação
Experiência 40
Altas Habilidades Carapaça

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água,


um Shellder pode evoluir para Cloyster.

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (132,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
092. Gastly Força 1
Inteligência 3
Salto -
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Hipnose
1 Lambida
5 Ódio
8 Olhar Paralisante
12 Maldição
15 Escuridão
19 Raio de Confusão
22 Pelas Costas
26 Retribuição
29 Esfera de Sombras
Atributos Basais 33 Devorar Sonhos
Saúde 3 36 Pulso Sombrio
Ataque 4 40 Vínculo do Destino
Defesa 3 43 Feitiço
Ataque Especial 10 47 Pesadelo
Defesa Especial 4
Velocidade 8 Golpes Herdados: Adaptação, Assustar, Careta,
Desabilitar, Explosão, Fumaça, Nevoeiro, Onda Psíquica,
Rancor, Réquiem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Tipo e Habilidades Trovão.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Furto, Gigadreno,
Nocaute, Ódio, Sala das Maravilhas, Soco de Fogo, Soco de
Habilidades Levitação
Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de
Altas Habilidades - Habilidades, Truque, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 20, um Gastly pode


evoluir para Haunter.
Comportamento
Haunter evolui a Gengar a partir do Nível 35. Dieta Autônomo
Gengar assume sua forma Mega a partir da Habitat Cavernas e Cidades
Megapedra Gengarita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Médio (1,3 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (0,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
093. Haunter Força 2
Inteligência 3
Salto -
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Natação 1
Voo 9

Golpes Naturais
Evolução Soco Sombrio
5 Ódio
8 Olhar Paralisante
12 Maldição
15 Escuridão
19 Raio de Confusão
22 Pelas Costas
28 Retribuição
33 Esfera de Sombras
39 Devorar Sonhos
Atributos Basais 44 Pulso Sombrio
Saúde 5 50 Vínculo do Destino
Ataque 5 55 Feitiço
Defesa 5 61 Pesadelo
Ataque Especial 12
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Adaptação, Assustar, Careta,
Velocidade 10 Desabilitar, Explosão, Fumaça, Nevoeiro, Onda Psíquica,
Rancor, Réquiem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Clamor, Furto, Gigadreno,
Tipo Nocaute, Ódio, Sala das Maravilhas, Soco de Fogo, Soco de
Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de
Habilidades Levitação Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, um Gastly pode
Dieta Autônomo
evoluir para Haunter.
Haunter evolui a Gengar a partir do Nível 35. Habitat Cavernas e Cidades
Gengar assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Gengarita. Narrador
Chance de Captura 15
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
094. Gengar Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Aura, Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Soco Sombrio
5 Ódio
8 Olhar Paralisante
12 Maldição
15 Escuridão
19 Raio de Confusão
22 Pelas Costas
28 Retribuição
33 Esfera de Sombras
Atributos Basais Gengar Mega 39 Devorar Sonhos
Saúde 6 44 Pulso Sombrio
Ataque 7 50 Vínculo do Destino
Defesa 6 +2 55 Feitiço
Ataque Especial 13 +4 61 Pesadelo
Defesa Especial 8 +2
Velocidade 11 +2 Golpes Herdados: Adaptação, Assustar, Careta,
Desabilitar, Explosão, Fumaça, Nevoeiro, Onda Psíquica,
Rancor, Réquiem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Tipo e Habilidades Gengar Mega Trovão.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Furto, Gigadreno,
Interpretação, Nocaute, Ódio, Sala das Maravilhas, Soco de
Habilidades Levitação
Identificação Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Altas Habilidades Anátema Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de
Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 20, um Gastly pode
evoluir para Haunter.
Haunter evolui a Gengar a partir do Nível 35.
Comportamento
Gengar assume sua forma Mega a partir da Dieta Autônomo
Megapedra Gengarita. Habitat Cidades

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Médio (40,5 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
095. Onix Capacidades
Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Alcance e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 9

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Esporte Terrestre
1 Investida
1 Sufocamento
4 Maldição
7 Arremesso de Pedras
10 Raiva
13 Tumba de Pedra
16 Pedras Soltas
Atributos Basais 19 Polimento
Saúde 4 22 Destruição
Ataque 5 25 Sopro do Dragão
Defesa 16 28 Porrada
Ataque Especial 3 31 Guincho
Defesa Especial 5 34 Deslizamento de Rochas
Velocidade 7 37 Tumba de Areia
40 Cauda de Ferro
43 Cavar
Tipo e Habilidades
46 Obelisco
Tipo 49 Faca de Dois Gumes
Habilidades Cabeça Dura, Robustez 52 Tempestade de Areia
Altas Habilidades Fraqueza
Golpes Herdados: Bloqueio, Defesa Fechada,
Evolução: A partir do Nível 35, um Onix pode Detonação, Escalada, Fertilizante, Mangual, Pedras Soltas,
evoluir para Steelix (208) se portar um Revestimento Peso Pesado, Rolagem.
Metálico. Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Steelix (208) assume sua forma Mega a partir da Cauda de Ferro, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso do
Megapedra Steelixita. Dragão, Sufocamento.

Medidas Comportamento
Tamanho Enorme (8,8 m) Dieta Minerávoro
Categoria de Peso Extremamente Pesado (210 kg) Habitat Cavernas e Montanhas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 20
Grupo Reprodutivo Mineral Experiência 25
Incubação 13 dias
Capacidades
096. Drowzee Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Ininteligível e Onirismo

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Hipnose
1 Tapa
5 Desabilitar
9 Confusão
13 Cabeçada
17 Gás Venenoso
21 Meditação
25 Feixe Psíquico
29 Cabeçada
33 Elevação da Mente
Atributos Basais 37 Elementalismo
Saúde 6 41 Cabeçada Zen
Ataque 5 45 Bravata
Defesa 5 49 Paranormal
Ataque Especial 4 53 Conspiração
Defesa Especial 9 57 Psicochoque
Velocidade 4 61 Previsão

Golpes Herdados: Adulação, Auxílio, Barreira,


Tipo e Habilidades
Conspiração, Corte Psíquico, Interpretação, Poder Secreto,
Tipo Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Troca de
Habilidades Insônia, Premonição Defesas, Troca de Habilidades
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Furto,
Altas Habilidades Foco Interior
Interpretação, Manto Mágico, Rasteira, Reciclagem, Sala
Mágica, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco
Evolução: A partir do Nível 25, um Drowzee pode
de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de
evoluir para Hypno.
Habilidades, Truque.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1 m)
Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Médio (32,4 kg)
Habitat Pântanos e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Chance de Captura 30
Grupo Reprodutivo Humanoide
Experiência 10
Incubação 10 dias
Capacidades
097. Hypno Força 3
Inteligência 5
Salto 3
Outras Ininteligível e Onirismo

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
5 Desabilitar
9 Confusão
13 Cabeçada
17 Gás Venenoso
21 Meditação
25 Feixe Psíquico
29 Cabeçada
33 Elevação da Mente
37 Elementalismo
41 Cabeçada Zen
Atributos Basais 45 Bravata
Saúde 9 49 Paranormal
Ataque 7 53 Conspiração
Defesa 7 57 Psicochoque
Ataque Especial 7 61 Previsão
Defesa Especial 12
Velocidade 7 Golpes Herdados: Adulação, Auxílio, Barreira,
Conspiração, Corte Psíquico, Interpretação, Poder Secreto,
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Troca de
Tipo e Habilidades Defesas, Troca de Habilidades
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Conspiração,
Furto, Interpretação, Manto Mágico, Pesadelo, Previsão,
Habilidades Insônia, Premonição
Rasteira, Reciclagem, Sala Mágica, Sinalizador, Soco de
Altas Habilidades Foco Interior Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Trapaça, Troca, Troca de Habilidades,
Evolução: A partir do Nível 25, um Drowzee pode Truque.
evoluir para Hypno.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Médio (1,6 m) Habitat Pântanos e Pradarias
Categoria de Peso Pesado (75,6 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 30
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
098. Krabby Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 1
Natação 6
Subaquático 4

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Esporte Terrestre
5 Agarrar
9 Encarar
11 Endurecer
15 Rajada de Bolhas
19 Tiro de Lama
21 Metalizar Garra
Atributos Basais 25 Pisotear
Saúde 3 29 Proteção
Ataque 11 31 Guilhotina
Defesa 9 35 Porrada
Ataque Especial 3 39 Salmoura
Defesa Especial 3 41 Patola
Velocidade 5 45 Mangual

Golpes Herdados: Agilidade, Amnésia, Cócegas,


Tipo e Habilidades
Lapidação, Mangual, Nocaute, Nevoeiro, Paciência, Poder
Tipo Antigo, Porrada, Resistência, Trocar de Lugar.
Habilidades Concha, Hipercorte Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Nocaute, Pulso
d’Água, Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Força Bruta

Evolução: A partir do Nível 25, um Krabby pode Comportamento


evoluir para Kingler. Dieta Carnívoro
Habitat Praias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg) Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
099. Kingler Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 1
Natação 7
Subaquático 6

Golpes Naturais
5 Agarrar
9 Encarar
11 Endurecer
15 Rajada de Bolhas
19 Tiro de Lama
21 Metalizar Garra
25 Pisotear
32 Proteção
Atributos Basais 37 Guilhotina
Saúde 6 44 Porrada
Ataque 13 51 Salmoura
Defesa 12 56 Patola
Ataque Especial 5 63 Mangual
Defesa Especial 5
Velocidade 8 Golpes Herdados: Agilidade, Amnésia, Cócegas,
Lapidação, Mangual, Nocaute, Nevoeiro, Paciência, Poder
Antigo, Porrada, Resistência, Trocar de Lugar.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Defesa Aberta, Defesa de Ferro,
Tipo Nocaute, Pulso d’Água, Superpoder, Vento Gelado.
Habilidades Concha, Hipercorte
Altas Habilidades Força Bruta
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Krabby pode Habitat Praias
evoluir para Kingler.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,3 m) Experiência 40
Categoria de Peso Pesado (60 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
100. Voltorb Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Encolhimento

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
1 Carga
1 Investida
4 Explosão Sônica
6 Onda Anômala
9 Faísca
11 Rolagem
13 Guincho
16 Raio Carregado
20 Estrela Cadente
22 Esfera Elétrica
26 Autodestruição
Atributos Basais 29 Tela de Luz
Saúde 4 34 Magnetização
Ataque 3 37 Descarga
Defesa 5 41 Explosão
Ataque Especial 6 46 Girobola
Defesa Especial 6 48 Escudo Espelho
Velocidade 10
Golpes Herdados: Agilidade, Reciclagem, Refresco,
Rolagem, Troca de Velocidades.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Magnetização, Manto Mágico,
Tipo Onda de Choques, Sinalizador, Trapaça.
Habilidades Cacofonia, Eletricidade Estática
Altas Habilidades Resquício Comportamento
Dieta Eletrizante
Evolução: Evolução: A partir do Nível 30, um Habitat Cidades
Voltorb pode evoluir para Electrode.
Narrador
Medidas Chance de Captura 40
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (10, 4 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
101. Electrode Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento e Encolhimento

Deslocamentos
Terrestre 12

Golpes Naturais
4 Explosão Sônica
6 Onda Anômala
9 Faísca
11 Rolagem
13 Guincho
16 Raio Carregado
20 Estrela Cadente
22 Esfera Elétrica
26 Autodestruição
29 Tela de Luz
36 Magnetização
Atributos Basais 41 Descarga
Saúde 6 47 Explosão
Ataque 5 54 Girobola
Defesa 7 58 Escudo Espelho
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Agilidade, Reciclagem, Refresco,
Velocidade 14 Rolagem, Troca de Velocidades.
Golpes Ensináveis: Campo Magnético,
Magnetização, Manto Mágico, Onda de Choques,
Tipo e Habilidades Sinalizador, Trapaça.
Tipo
Habilidades Cacofonia, Eletricidade Estática
Comportamento
Altas Habilidades Resquício Dieta Eletrizante
Habitat Cidades
Evolução: Evolução: A partir do Nível 30, um
Voltorb pode evoluir para Electrode. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (66,6 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
102. Exeggcute Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Barragem
1 Clamor
1 Hipnose
7 Refletor
11 Semente Sanguessuga
17 Semente Bala
19 Esporos Paralisantes
21 Pó Venenoso
23 Pó Sonífero
27 Confusão
Atributos Basais 33 Semente Irritante
Saúde 6 37 Dádiva da Natureza
Ataque 4 43 Raio Solar
Defesa 8 47 Extrassensorial
Ataque Especial 6 50 Oferenda
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Bloqueio, Campo Gramado,
Cântico da Sorte, Dádiva da Natureza, Enraizar,
Fotossíntese, Gigadreno, Luar, Maldição, Poder Antigo,
Tipo e Habilidades Poder da Natureza, Tempestade de Folhas, Troca de Forças,
Tipo Troca de Habilidades.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Habilidades Clorofila
Clamor, Fotossíntese, Gigadreno, Gravidade, Semente
Altas Habilidades Colheita Irritante, Troca de Habilidades.

Evolução: A partir do Nível 20, um Exeggcute pode


evoluir para Exeggutor Temperado se viver em regiões
Comportamento
temperadas ou para Exeggutor Tropical se viver em regiões Dieta Fotossintetizante
tropicais. Habitat Florestas, Praias e Selvas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (2,5 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
103. Exeggutor Força 4
Inteligência 5
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 3

Golpes Exeggutor Exeggutor


Naturais Temperado Tropical
Evolução - Cabeça do Dragão
Evolução Pisotear Pisotear
17 Psicochoque Psicochoque
27 Ovo Bomba Ovo Bomba
37 Martelo de Madeira Martelo de Madeira
Tempestade de Tempestade de
47
Folhas Folhas

Golpes Herdados: Bloqueio, Campo Gramado,


Atributos Exeggutor Exeggutor Cântico da Sorte, Dádiva da Natureza, Enraizar,
Fotossíntese, Gigadreno, Luar, Maldição, Poder Antigo,
Basais Temperado Tropical Poder da Natureza, Tempestade de Folhas, Troca de Forças,
Saúde 10 10 Troca de Habilidades.
Ataque 10 11 Golpes Ensináveis: Barragem, Bloqueio, Bomba de
Defesa 9 9 Sementes, Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Clamor,
Ataque Especial 13 13 Confusão, Cólera, Dádiva da Natureza, Esporos Paralisantes,
Defesa Especial 7 8 Extrassensorial, Fotossíntese, Gigadreno, Gravidade,
Velocidade 6 5 Hipnose, Nocaute, Oferenda, Pó Sonífero, Pó Venenoso,
Pulso do Dragão, Raio Solar, Raiva, Rasteira, Refletor,
Tipo e Exeggutor Exeggutor Semente Bala, Semente Irritante, Superpoder, Troca de
Habilidades, Ultraje.
Habilidades Temperado Tropical Os Exeggutor Tropicais adicionam Meteoro do
Tipo Dragão à lista.
Habilidades Clorofila Clorofila
Bisbilhoteiro, Compor- Exeggutor Exeggutor
Altas Habilidades Colheita
Colheita tamento Temperado Tropical
Dieta Fotossintetizante Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 20, um Exeggcute pode Habitat Florestas e Pradarias Praias e Selvas
evoluir para Exeggutor Temperado se viver em regiões
temperadas ou para Exeggutor Tropical se viver em regiões Narrador
tropicais. Chance de Captura 10
Experiência 40
Exeggutor Exeggutor
Medidas
Temperado Tropical
Tamanho Médio (2 m) Grande (10,9 m)
Categoria de Muito Pesado Extremamente
Peso (120 kg) Pesado (415 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
104. Cubone Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Rosnado
3 Abanar Rabo
7 Bastão Ósseo
11 Cabeçada
13 Encarar
17 Focar Energia
21 Bumerangue Ósseo
23 Raiva
27 Corte Falso
31 Açoite
Atributos Basais 33 Lançamento
Saúde 5 37 Sabre Ósseo
Ataque 5 41 Esforço
Defesa 10 43 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4 47 Retaliação
Defesa Especial 5 51 Sabre Ósseo
Velocidade 4
Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Chute Duplo,
Detecção, Guincho, Poder Antigo, Lapidação, Quebra
Tipo e Habilidades Crânio, Réquiem, Resistência, Tambor de Pança.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Esforço, Nocaute, Pedras
Habilidades Cabeça Dura, Pararraios
Soltas, Rasteira, Poder Terreno, Soco de Fogo, Soco do
Altas Habilidades Armadura
Trovão, Soco Focalizado, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 25, um Cubone pode e-


voluir para Marowak não Ritualístico se não passar pelo rito
Comportamento
para ter contato com os espíritos ou para Marowak Ritualís- Dieta Herbívoro
tico se passar pelo rito para ter contato com os espíritos. Habitat Cavernas, Cidades e Montanhas
Na Hierarquia, os Marowak são todos iguais.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
105. Marowak Força 4
Inteligência 5
Salto 4
Outras Alcance e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Marowak não Marowak


Naturais Ritualístico Ritualístico
3 Abanar Rabo Abanar Rabo
7 Bastão Ósseo Bastão Ósseo
11 Cabeçada Anel de Fogo
13 Encarar Encarar
17 Focar Energia Feitiço
Bumerangue
21 Bumerangue Ósseo
Ósseo
23 Raiva Fogo-Fátuo
27 Corte Falso Osso Sombrio
Atributos Basais 33 Açoite Açoite
Saúde 6 37 Lançamento Lançamento
Ataque 8 43 Sabre Ósseo Cólera
Defesa 11 49 Esforço Esforço
Ataque Especial 5 Bombardeio de
53 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 8 Chamas
Velocidade 5 59 Retaliação Retaliação
65 Sabre Ósseo Sabre Ósseo
Tipo e Marowak não Marowak
Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Chute Duplo,
Habilidades Ritualístico Ritualístico Detecção, Guincho, Poder Antigo, Lapidação, Quebra
Tipo Crânio, Réquiem, Resistência, Tambor de Pança.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Cabeça Dura, Cabeça Dura,
Habilidades Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Esforço, Nocaute, Pedras
Pararraios Pararraios
Soltas, Rasteira, Poder Terreno, Soco de Fogo, Soco do
Altas Habilidades Armadura Anátema Trovão, Soco Focalizado, Ultraje, Vento Gelado.
Altas Habilidades Os Marowak Ritualísticos adicionam os seguintes
de Formas - Armadura Golpes à lista: Ódio, Onda de Calor, Sofrimento Mútuo,
Anteriores Trocar de Lugar.

Evolução: A partir do Nível 25, um Cubone pode e-


Compor- Marowak não Marowak
voluir para Marowak não Ritualístico se não passar pelo rito
para ter contato com os espíritos ou para Marowak Ritualís- tamento Ritualístico Ritualístico
tico se passar pelo rito para ter contato com os espíritos. Dieta Herbívoro Herbívoro
Na Hierarquia, os Marowak são todos iguais. Cavernas, Cidades e Cavernas, Cidades
Habitat
Montanhas e Montanhas
Marowak não Marowak
Medidas Narrador
Ritualístico Ritualístico
Tamanho Médio (1 m) Médio (1 m) Chance de Captura 15
Categoria de Experiência 40
Médio (45 kg) Médio (34 kg)
Peso

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
106. Hitmonlee Força 3
Inteligência 4
Salto 6
Outras Alcance, Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Chute Duplo
5 Meditação
9 Chute Giratório
13 Voadora
17 Quebra Telha
21 Focar Energia
25 Finta
29 Supervoadora
33 Leitura Mental
37 Revelação
Atributos Basais 41 Defesa Aberta
Saúde 5 45 Chute Flamejante
Ataque 12 49 Resistência
Defesa 5 53 Megachute
Ataque Especial 4 57 Corpo a Corpo
Defesa Especial 11 61 Reversão
Velocidade 8
Golpes Herdados: Contra-Ataque, Finta, Giro
Rápido, Leitura Mental, Mão Amiga, Onda de Vácuo,
Tipo e Habilidades Perseguição, Resistência, Soco Bala, Soco Rápido,
Tipo Supervoadora.
Golpes Ensináveis: Chute Giratório, Cobiça, Corpo
Habilidades Inabalável, Tenacidade
a Corpo, Interpretação, Mão Amiga, Meditação, Megachute,
Altas Habilidades Leveza, Imprudência
Nocaute, Pular, Rasteira, Reversão, Soco Focalizado,
Altas Habilidades Superpoder, Vingança, Voadora.
Espírito Vigoroso
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 20, um Tyrogue (236)


Comportamento
pode evoluir para Hitmonlee se seu Ataque for maior que Dieta Onívoro
sua Defesa em pelo menos 2, para Hitmonchan se sua Habitat Cidades e Montanhas
Defesa for maior que seu Ataque em pelo menos 2 ou para
Hitmontop (237) se seu Ataque e sua Defesa forem iguais Narrador
ou quase iguais (com no máximo 1 ponto de diferença). Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (49,8 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
107. Hitmonchan Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Soco Cometa
6 Agilidade
11 Perseguição
16 Soco Bala
16 Soco Rápido
21 Finta
26 Onda de Vácuo
31 Prevenção
36 Soco de Fogo
36 Soco de Gelo
Atributos Basais 36 Soco do Trovão
Saúde 5 41 Gancho
Ataque 11 46 Megassoco
Defesa 8 51 Detecção
Ataque Especial 4 61 Contra-Ataque
Defesa Especial 11 66 Corpo a Corpo
Velocidade 8
Golpes Herdados: Contra-Ataque, Finta, Giro
Rápido, Leitura Mental, Mão Amiga, Onda de Vácuo,
Tipo e Habilidades Perseguição, Resistência, Soco Bala, Soco Rápido,
Tipo Supervoadora.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Contra-Ataque, Corpo a
Habilidades Inabalável, Tenacidade
Corpo, Interpretação, Mão Amiga, Rasteira, Soco de
Foco Interior, Punho de Ferro,
Altas Habilidades Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Visão Aguçada
Soco Focalizado, Vingança.
Altas Habilidades de
Espírito Vigoroso
Formas Anteriores
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, um Tyrogue (236) Dieta Onívoro
pode evoluir para Hitmonlee se seu Ataque for maior que Habitat Cidades e Montanhas
sua Defesa em pelo menos 2, para Hitmonchan se sua
Defesa for maior que seu Ataque em pelo menos 2 ou para Narrador
Hitmontop (237) se seu Ataque e sua Defesa forem iguais Chance de Captura 10
ou quase iguais (com no máximo 1 ponto de diferença). Experiência 40

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (50,2 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
108. Lickitung Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Alcance

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Lambida
5 Supersônico
9 Defesa Fechada
13 Nocaute
17 Constrição
21 Pisotear
25 Desabilitar
29 Porrada
33 Rolagem
37 Lapidação
Atributos Basais 41 Primeiro Eu
Saúde 9 45 Refresco
Ataque 6 49 Guincho
Defesa 8 53 Chicote
Ataque Especial 6 57 Torção
Defesa Especial 8
Velocidade 3 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia, Arroto,
Braço Martelo, Cabeçada Zen, Estímulo, Maldição,
Magnitude, Pancada, Ronco, Sonambulismo, Tambor de
Tipo e Habilidades Pança.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Cauda de Ferro, Nocaute, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Habilidades Obtusidade, Ritmo Próprio
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Aclimatação Focalizado, Sufocamento, Vento Gelado.

Evolução: Evolução: A partir do momento que


aprender o Golpe Rolagem, um Lickitung pode evoluir para
Comportamento
Lickilicky (463). Dieta Onívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (65,5 kg) Chance de Captura 30
Experiência 25
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
109. Koffing Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Gás Venenoso
1 Investida
4 Poluição
7 Cortina de Fumaça
12 Garantia
15 Fumaça
18 Lama
23 Autodestruição
26 Nevoeiro
Atributos Basais 29 Girobola
Saúde 4 34 Bomba de Lodo
Ataque 7 37 Explosão
Defesa 10 40 Vínculo do Destino
Ataque Especial 6 42 Arroto
Defesa Especial 5 45 Lembrança
Velocidade 4
Golpes Herdados: Engolir, Espinhos Tóxicos,
Estocagem, Feixe Psíquico, Guincho, Liberação, Maldição,
Tipo e Habilidades Ódio, Onda Psíquica, Rancor, Sofrimento Mútuo, Vínculo do
Tipo Destino.
Golpes Ensináveis: Clamor, Ódio, Onda de
Habilidades Levitação
Choques, Sofrimento Mútuo.
Altas Habilidades -

Evolução: Evolução: A partir do Nível 35, um


Comportamento
Koffing pode evoluir para Weezing. Dieta Autônomo
Habitat Cidades, Montanhas e Pântanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg) Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
110. Weezing Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Batida Dupla
4 Poluição
7 Cortina de Fumaça
12 Garantia
15 Fumaça
18 Lama
23 Autodestruição
26 Nevoeiro
29 Girobola
Atributos Basais 34 Bomba de Lodo
Saúde 7 40 Explosão
Ataque 9 46 Vínculo do Destino
Defesa 12 51 Arroto
Ataque Especial 9 57 Lembrança
Defesa Especial 7
Velocidade 6 Golpes Herdados: Engolir, Espinhos Tóxicos,
Estocagem, Feixe Psíquico, Guincho, Liberação, Maldição,
Ódio, Onda Psíquica, Rancor, Sofrimento Mútuo, Vínculo do
Tipo e Habilidades Destino.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Ódio, Onda de
Choques, Sofrimento Mútuo.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 35, um Dieta Autônomo
Koffing pode evoluir para Weezing. Habitat Cidades, Montanhas e Pântanos

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,2 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
111. Rhyhorn Força 4
Inteligência 3
Salto 2
Outras Afundamento, Faro

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Chifrada
5 Fúria
9 Careta
13 Destruição
17 Pisotear
21 Tremor
25 Lapidação
29 Detonação
33 Perfuração
37 Derrubada
Atributos Basais 41 Obelisco
Saúde 8 45 Terremoto
Ataque 9 49 Megachifre
Defesa 10 53 Chifre Broca
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Compartilhar
Velocidade 3 Defesas, Contra-Ataque, Escalada, Fertilizante, Garra
Esmagadora, Investida do Dragão, Jorro Metálico,
Magnitude, Maldição, Mastigada, Presa de Fogo, Presa de
Tipo e Habilidades Gelo, Presa do Trovão, Quebra Crânio, Reversão.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Clamor, Esforço, Ódio, Onda de Choques, Pedras Soltas,
Habilidades Cabeça Dura, Pararraios Perfuração, Poder Terreno, Pulso do Dragão, Superpoder,
Altas Habilidades Imprudência Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 40, um Rhyhorn pode


Comportamento
evoluir para Rhydon.
Dieta Herbívoro
Rhydon evolui a Rhyperior (464) a partir do Nível
50 se portar uma Armadura. Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1 m) Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Pesado (115 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
112. Rhydon Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Faro

Deslocamentos
Terrestre 7

Golpes Naturais
Evolução Braço Martelo
5 Fúria
9 Careta
13 Destruição
17 Pisotear
21 Tremor
25 Lapidação
29 Detonação
33 Perfuração
37 Derrubada
41 Obelisco
Atributos Basais 48 Terremoto
Saúde 11 55 Megachifre
Ataque 13 62 Chifre Broca
Defesa 12
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Compartilhar
Defesa Especial 5 Defesas, Contra-Ataque, Escalada, Fertilizante, Garra
Esmagadora, Investida do Dragão, Jorro Metálico,
Velocidade 4
Magnitude, Maldição, Mastigada, Presa de Fogo, Presa de
Gelo, Presa do Trovão, Quebra Crânio, Reversão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cauda de Água,
Tipo Cauda de Ferro, Chifre Broca, Clamor, Esforço, Ódio, Onda
de Choques, Pedras Soltas, Perfuração, Poder Terreno,
Habilidades Cabeça Dura, Pararraios Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Altas Habilidades Imprudência Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Ultraje, Vento
Gelado.
Evolução: A partir do Nível 40, um Rhyhorn pode
evoluir para Rhydon. Comportamento
Rhydon evolui a Rhyperior a partir do Nível 50 se
Dieta Herbívoro
portar uma Armadura.
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias

Medidas
Tamanho Médio (1,9 m)
Narrador
Chance de Captura 15
Categoria de Peso Muito Pesado (120 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
113. Chansey Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Incubação

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
5 Abanar Rabo
9 Refresco
12 Tapa Duplo
16 Postura de Ovos
20 Oferenda
23 Minimizar
27 Derrubada
31 Canção
34 Lançamento
38 Pulso de Cura
Atributos Basais 42 Ovo Bomba
Saúde 25 46 Tela de Luz
Ataque 1 52 Desejo de Cura
Defesa 1 54 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4
Defesa Especial 11 Golpes Herdados: Aromaterapia, Arremesso
Velocidade 5 Sísmico, Bomba de Lama, Contra-Ataque, Dádiva da
Natureza, Gravidade, Mão Amiga, Metrônomo, Presente,
Resistência, Sino da Cura, Último Recurso.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Ferro, Charme, Clamor, Cobiça, Esforço, Faca de
Dois Gumes, Furto, Gravidade, Imitação, Mão Amiga, Onda
Habilidades Graça Serena, Recuperação de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água, Reciclagem, Sino
Altas Habilidades Cura da Cura, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Altas Habilidades de Soco do Trovão, Soco Focalizado, Troca de Habilidades,
Companheirismo
Formas Anteriores Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 10, uma Happiny (440) Comportamento


pode evoluir para Chansey se possuir uma Pedra Oval.
Dieta Herbívoro
Chansey evolui a Blissey (242) a partir do Nível 40.
Habitat Cidades e Pradarias

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Narrador
Chance de Captura 5
Categoria de Peso Médio (34,6 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 25 dias
Capacidades
114. Tangela Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Alcance

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Enlaçar
1 Enraizar
4 Pó Sonífero
7 Chicote de Vinha
10 Absorção
14 Pó Venenoso
17 Sufocamento
20 Crescimento
23 Megadreno
27 Nocaute
Atributos Basais 30 Esporos Paralisantes
Saúde 7 33 Dádiva da Natureza
Ataque 6 36 Gigadreno
Defesa 12 38 Poder Antigo
Ataque Especial 10 41 Porrada
Defesa Especial 4 44 Cócegas
Velocidade 6 46 Torção
48 Campo Gramado
Tipo e Habilidades 50 Chicote

Tipo Golpes Herdados: Amnésia, Confusão, Dádiva da


Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal Natureza, Esforço, Mangual, Megadreno, Gigadreno, Pó
Altas Habilidades Regeneração Irritante, Poder da Natureza, Semente Sanguessuga,
Tempestade de Folhas, Troca de Forças.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Esforço,
Evolução: Evolução: A partir do momento que
aprender o Golpe Poder Antigo, um Tangela pode evoluir Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Onda de Choques,
para Tangrowth (465). Semente Irritante, Sofrimento Mútuo, Sufocamento.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1 m) Dieta Fotossintetizante
Categoria de Peso Médio (35 kg) Habitat Florestas, Montanhas, Pradarias e Selvas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 20
Grupo Reprodutivo Planta Experiência 30
Incubação 10 dias
Capacidades
115. Kangaskhan Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Soco Cometa
7 Fingimento
10 Abanar Rabo
13 Mordida
19 Batida Dupla
22 Raiva
25 Megassoco
31 Lapidação
34 Soco Estonteante
Atributos Basais Kangaskhan Mega 37 Mastigada
Saúde 11 43 Resistência
Ataque 10 +3 46 Ultraje
Defesa 8 +2 49 Pelas Costas
Ataque Especial 4 +2 50 Reversão
Defesa Especial 8 +2
Velocidade 9 +1 Golpes Herdados: Arremesso Circular, Braço
Martelo, Clamor, Contra-Ataque, Curinga, Desabilitar,
Esforço, Faca de Dois Gumes, Focar Energia, Garra
Tipo e
Kangaskhan Mega Esmagadora, Pisotear, Revelação, Soco Focalizado.
Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Clamor, Cobiça, Esforço, Mão Amiga, Ódio, Onda de
Choques, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco
Fragmentado, de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Soco de Gelo,
Habilidades Amor de
Madrugar Ultraje, Vento Gelado.
Mãe
Altas Habilidades Foco Interior
Comportamento
Evolução: Kangaskhan assume sua forma Mega a Dieta Herbívoro
partir da Megapedra Kangaskhanita.
Habitat Pradarias e Selvas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (2,2 m)
Chance de Captura 10
Categoria de Peso Pesado (80 kg)
Experiência 35

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
116. Horsea Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Bolha
5 Cortina de Fumaça
9 Encarar
13 Jato d’Água
17 Ciclone
21 Rajada de Bolhas
26 Focar Energia
31 Salmoura
36 Agilidade
Atributos Basais 41 Pulso do Dragão
Saúde 3 46 Dança dos Dragões
Ataque 4 52 Hidrobomba
Defesa 7
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Água Barrenta, Desabilitar,
Defesa Especial 3 Fumaça, Fúria do Dragão, Lâmina de Vento, Mangual, Polvo
Canhão, Pulso d’Água, Raio Aurora, Saltitar, Sinalizador,
Velocidade 6
Sopro do Dragão, Ultraje.
Golpes Ensináveis: Pular, Pulso d’Água, Pulso do
Tipo e Habilidades Dragão, Sinalizador, Ultraje, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Franco-Atirador, Velocidade na Água
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Umidade
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 30, um Horsea pode
evoluir para Seadra. Narrador
Seadra evolui a Kingdra (230) a partir do Nível 40 se Chance de Captura 30
possuir uma Escama de Dragão. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
117. Seadra Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 6
Subaquático 8

Golpes Naturais
5 Cortina de Fumaça
9 Encarar
13 Jato d’Água
17 Ciclone
21 Rajada de Bolhas
26 Focar Energia
31 Salmoura
38 Agilidade
45 Pulso do Dragão
Atributos Basais 52 Dança dos Dragões
Saúde 6 60 Hidrobomba
Ataque 7
Defesa 10 Golpes Herdados: Água Barrenta, Desabilitar,
Ataque Especial 10 Fumaça, Fúria do Dragão, Lâmina de Vento, Mangual, Polvo
Canhão, Pulso d’Água, Raio Aurora, Saltitar, Sinalizador,
Defesa Especial 5
Sopro do Dragão, Ultraje.
Velocidade 9
Golpes Ensináveis: Hidrobomba, Pular, Pulso
d’Água, Pulso do Dragão, Sinalizador, Ultraje, Vento Gelado.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Franco-Atirador, Velocidade na Água
Habitat Oceanos
Altas Habilidades Espículas Venenosas, Umidade

Evolução: A partir do Nível 30, um Horsea pode Narrador


evoluir para Seadra. Chance de Captura 10
Seadra evolui a Kingdra (230) a partir do Nível 40 se Experiência 30
possuir uma Escama de Dragão.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (25 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
118. Goldeen Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Bicada
1 Esporte Aquático
5 Supersônico
8 Chifrada
13 Mangual
16 Pulso d’Água
21 Anel de Água
24 Fúria
Atributos Basais 29 Agilidade
Saúde 5 32 Cascata
Ataque 7 37 Chifre Broca
Defesa 6 40 Ensopar
Ataque Especial 4 45 Megachifre
Defesa Especial 5
Velocidade 9 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Cauda de Água,
Esporte Terrestre, Feixe Psíquico, Hidrobomba, Quebra
Crânio, Nevoeiro, Pancada, Sinalizador, Sonambulismo, Tiro
Tipo e Habilidades de Lama.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Nocaute,
Perfuração, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento Gelado.
Revestimento Aquoso,
Habilidades
Velocidade na Água
Altas Habilidades Pararraios
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Goldeen pode Habitat Águas Doces
evoluir para Seaking.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 10
Categoria de Peso Leve (15 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
119. Seaking Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Bicada
1 Esporte Aquático
5 Supersônico
8 Chifrada
13 Mangual
16 Pulso d’Água
21 Anel de Água
24 Fúria
Atributos Basais 29 Agilidade
Saúde 8 32 Cascata
Ataque 9 37 Chifre Broca
Defesa 7 40 Ensopar
Ataque Especial 7 45 Megachifre
Defesa Especial 8
Velocidade 7 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Cauda de Água,
Esporte Terrestre, Feixe Psíquico, Hidrobomba, Quebra
Crânio, Nevoeiro, Pancada, Sinalizador, Sonambulismo, Tiro
Tipo e Habilidades de Lama.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Injetar Veneno,
Megachifre, Nocaute, Perfuração, Pular, Pulso d’Água,
Revestimento Aquoso, Sinalizador, Vento Gelado.
Habilidades
Velocidade na Água
Altas Habilidades Pararraios
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Goldeen pode
Habitat Águas Doces
evoluir para Seaking.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,3 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (39 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
120. Staryu Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 5
Subaquático 5
Voo 5

Golpes Naturais
1 Investida
4 Jato d’Água
7 Giro Rápido
10 Recuperação
13 Onda Psíquica
16 Estrela Cadente
18 Rajada de Bolhas
22 Camuflagem
Atributos Basais 24 Girobola
Saúde 3 28 Salmoura
Ataque 5 31 Minimizar
Defesa 6 35 Adaptação
Ataque Especial 7 37 Joia do Poder
Defesa Especial 6 40 Raio de Confusão
Velocidade 9 42 Paranormal
46 Tela de Luz
49 Poder Cósmico
Tipo e Habilidades
53 Hidrobomba
Tipo
Habilidades Iluminação, Recuperação Golpes Herdados: -
Altas Habilidades Análise Golpes Ensináveis: Gravidade, Manto Mágico,
Pulso d’Água, Reciclagem, Sinalizador, Sofrimento Mútuo,
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água, Vento Gelado.
um Staryu pode evoluir para Starmie.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,8 m) Habitat Oceanos
Categoria de Peso Médio (34,5 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 30
Sexo Assexuado Experiência 10
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
121. Starmie Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 10
Subaquático 10
Voo 10

Golpes Naturais
40 Raio de Confusão

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Adaptação, Camuflagem,
Estrela Cadente, Giro Rápido, Girobola, Gravidade,
Hidrobomba, Holofotes, Jato d’Água, Joia do Poder, Manto
Mágico, Minimizar, Onda Psíquica, Paranormal, Poder
Cósmico, Pulso d’Água, Rajada de Bolhas, Reciclagem,
Recuperação, Sala das Maravilhas, Salmoura, Sinalizador,
Atributos Basais Sofrimento Mútuo, Tela de Luz, Troca de Habilidades,
Saúde 6 Truque, Vento Gelado.
Ataque 8
Defesa 9 Comportamento
Ataque Especial 10 Dieta Herbívoro
Defesa Especial 9 Habitat Oceanos
Velocidade 12
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 10
Tipo Experiência 40

Habilidades Iluminação, Recuperação


Altas Habilidades Análise

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água,


um Staryu pode evoluir para Starmie.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Pesado (80 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
122. Mr. Mime Força 2
Inteligência 5
Salto 3
Outras Família, Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
4 Imitação
8 Meditação
11 Tapa Duplo
15 Mímica
15 Onda Psíquica
18 Bis
22 Tela de Luz
22 Refletor
25 Feixe Psíquico
29 Substituição
Atributos Basais 32 Reciclagem
Saúde 4 36 Truque
Ataque 5 39 Paranormal
Defesa 7 43 Interpretação
Ataque Especial 10 46 Passar o Bastão
Defesa Especial 12 50 Salvaguarda
Velocidade 9
Golpes Herdados: Charme, Compartilhar Forças,
Conspiração, Dança Caótica, Desejo de Cura, Despertador,
Tipo e Habilidades Fingimento, Hipnose, Mímica, Previsão, Raio de Confusão,
Tipo Sala Mágica, Truque, Vento Gelado.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Campo
Habilidades Cacofonia, Filtro
Enevoado, Clamor, Cobiça, Cócegas, Defesa Aberta, Defesa
Altas Habilidades Técnica de Ferro, Folhas Mágicas, Furto, Interpretação, Manto
Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques, Prevenção,
Evolução: Evolução: A partir do momento que Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
aprender o Golpe Mímica, um Mime Jr. (439) pode evoluir Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
para Mr. Mime. Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de Defesas, Troca
Esta espécie possui relação familiar com a espécie de Forças, Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Jynx (124).
Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Médio (1,3 m) Habitat Cidades
Categoria de Peso Pesado (54,5 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 10
Sexo 100% Machos Experiência 40
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
123. Scyther Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2
Voo 8

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Encarar
1 Onda de Vácuo
5 Focar Energia
9 Perseguição
13 Corte Falso
17 Agilidade
21 Ataque de Asa
25 Corte Furioso
Atributos Basais 29 Retalhar
Saúde 7 33 Lâmina de Vento
Ataque 11 37 Multiplicar
Defesa 8 41 Corte em X
Ataque Especial 6 45 Emboscada
Defesa Especial 8 49 Batida Dupla
Velocidade 11 53 Corte Aéreo
57 Dança das Espadas
61 Finta
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Asa de Aço,
Habilidades Inabalável, Técnica Contra-Ataque, Desanuviar, Emboscada, Lâmina de Vento,
Altas Habilidades Hipercorte Passar o Bastão, Resistência, Reversão, Vento Prateado,
Zumbido.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Nocaute,
Evolução: A partir do Nível 30, um Scyther pode
Picada, Vento Cortante.
evoluir para Scizor (212) se portar um Revestimento
Metálico.
Scizor (212) assume sua forma Mega a partir da Comportamento
Megapedra Scizorita. Dieta Carnívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (56 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 13 dias
Capacidades
124. Jynx Força 2
Inteligência 5
Salto 3
Congelação, Família, Geleira,
Outras
Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
5 Lambida
8 Beijo
11 Geada
15 Tapa Duplo
18 Soco de Gelo
21 Partir o Coração
25 Olhar Paralisante
28 Choro
33 Despertador
Atributos Basais 39 Avalanche
Saúde 7 44 Pancada
Ataque 5 49 Torção
Defesa 4 55 Réquiem
Ataque Especial 12 60 Nevasca
Defesa Especial 10
Golpes Herdados: Cativar, Conspiração, Desejo,
Velocidade 10
Despertador, Fingimento, Meditação, Milagre, Soco de
Gelo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Beijo Drenante,
Tipo Cabeçada Zen, Canção, Cântico da Sorte, Clamor, Cobiça,
Imitação, Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga,
Habilidades Obtusidade, Premonição Paranormal, Pulso d’Água, Reciclagem, Réquiem, Sala
Altas Habilidades Ressecado Mágica, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Drenagem, Soco
Altas Habilidades de Gelo, Soco Focalizado, Troca de Habilidades, Truque,
Hidratação
de Formas Anteriores Vento Gelado, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 30, uma Smoochum Comportamento


pode evoluir para Jynx. Dieta Onívoro
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Habitat Cidades, Taigas e Tundras
Mr. Mime (122).

Medidas Narrador
Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,4 m)
Experiência 40
Categoria de Peso Médio (40,6 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
125. Electabuzz Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
5 Choque do Trovão
8 Rasteira
12 Estrela Cadente
15 Onda de Choques
19 Onda Trovão
22 Esfera Elétrica
26 Tela de Luz
29 Soco do Trovão
36 Descarga
42 Guincho
Atributos Basais 49 Relâmpago
Saúde 7 55 Trovão
Ataque 8
Defesa 6 Golpes Herdados: Barreira, Braço Martelo, Chute
Giratório, Cruzado, Finta, Golpe de Caratê, Meditação, Soco
Ataque Especial 10
de Fogo, Soco de Gelo, Soco Dinâmico, Soco Focalizado.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Velocidade 11
Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques, Pancada
Dupla, Rasteira, Sinalizador, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Tipo e Habilidades Soco do Trovão, Soco Focalizado, Teia Elétrica.
Tipo
Comportamento
Habilidades Eletricidade Estática
Dieta Eletrizante e Onívoro
Altas Habilidades Espírito Vigoroso
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 30, um Elekid (239)
pode evoluir para Electabuzz. Narrador
Electabuzz evolui para Electivire (466) a partir do Chance de Captura 5
Nível 40 se possuir um Eletrizante. Experiência 35

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (30 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
126. Magmar Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Calor, Combustão, Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
5 Brasa
8 Cortina de Fumaça
12 Ataque Furtivo
15 Espiral de Fogo
19 Fumaça
22 Rajada de Chamas
26 Raio de Confusão
29 Soco de Fogo
36 Bruma de Lava
42 Dia de Sol
49 Lança-Chamas
Atributos Basais 55 Explosão de Fogo
Saúde 7
Ataque 10 Golpes Herdados: Arroto, Barreira, Bombardeio de
Chamas, Cauda de Ferro, Cruzado, Focar Energia, Golpe de
Defesa 6
Caratê, Guincho, Megassoco, Soco Dinâmico, Soco do
Ataque Especial 10
Trovão, Soco Rápido, Tambor de Pança, Troca de Forças.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Velocidade 10 Mão Amiga, Onda de Calor, Pancada Dupla, Rasteira, Soco
de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Flamejante
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Espírito Vigoroso

Evolução: A partir do Nível 30, um Magby (240) Narrador


pode evoluir para Magmar. Chance de Captura 5
Magmar evolui para Magmortar (467) a partir do Experiência 35
Nível 40 se possuir uma Rocha Magmática.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (44,5 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
127. Pinsir Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Hierarquia

Deslocamentos Pinsir Mega


Terrestre 7 7
Natação 7 7
Voo - 7

Golpes Naturais
1 Focar Energia
1 Agarrar
4 Sufocamento
8 Arremesso Sísmico
11 Endurecer
15 Vingança
18 Ringue
22 Batida Dupla
26 Quebra Telha
Atributos Basais Pinsir Mega 29 Submissão
Saúde 7 33 Corte em X
Ataque 13 +3 36 Crítico
Defesa 10 +2 40 Dança das Espadas
Ataque Especial 6 +1 43 Açoite
Defesa Especial 7 +2 47 Superpoder
Velocidade 9 +2 50 Guilhotina

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,


Tipo e
Pinsir Mega Corpo a Corpo, Finta, Fúria, Mangual, Picada, Primeiro Eu,
Habilidades Superpoder.
Tipo Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Nocaute,
Pedras Soltas, Picada, Soco Focalizado, Sufocamento,
Hipercorte, Quebra Superpoder.
Habilidades
Moldes Aeração
Altas Habilidades Arrogância
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Pinsir assume sua forma Mega a partir
Habitat Florestas e Selvas
da Megapedra Pinsirita.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Pesado (55 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 13 dias
Capacidades
128. Tauros Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
3 Abanar Rabo
5 Raiva
8 Chifrada
11 Careta
15 Perseguição
19 Descansar
24 Retribuição
29 Elaborar
35 Cabeçada Zen
Atributos Basais 41 Derrubada
Saúde 8 48 Bravata
Ataque 10 50 Açoite
Defesa 10 63 Gigaimpacto
Ataque Especial 4
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Velocidade 11
Cauda de Ferro, Clamor, Esforço, Interpretação, Mão Amiga,
Ódio, Onda de Choques, Pulso d’Água, Ultraje, Vento
Tipo e Habilidades Gelado.
Tipo
Habilidades Frenesi, Intimidar
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Força Bruta
Habitat Pradarias
Evolução: Esta espécie possui relação familiar com
a espécie Miltank (241). Na Hierarquia familiar, Tauros está Narrador
acima de Miltank (241). Chance de Captura 10
Experiência 35
Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Pesado (88,4 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
129. Magikarpa Força 1
Inteligência 2
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Saltitar
15 Investida
30 Mangual

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Pular.
Magikarpa não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Atributos Basais Dieta Herbívoro
Saúde 2 Habitat Águas Doces e Oceanos
Ataque 1
Defesa 6 Narrador
Ataque Especial 2 Chance de Captura 75
Defesa Especial 2 Experiência 5
Velocidade 8

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Velocidade na Água
Altas Habilidades Covardia

Evolução: A partir do Nível 20, um Magikarpa pode


evoluir para Gyarados.
Gyarados assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Gyaradosita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe & Dragão
Incubação 2 dias
Capacidades
130. Gyarados Força 6
Inteligência 4
Salto 4
Outras Alcance e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 12
Subaquático 12

Golpes Naturais
Evolução Mordida
21 Encarar
24 Ciclone
27 Presa de Gelo
30 Cauda de Água
23 Careta
36 Fúria do Dragão
39 Mastigada
42 Hidrobomba
Atributos Basais Gyarados Mega 45 Dança dos Dragões
Saúde 10 48 Furacão
Ataque 13 +3 51 Dança da Chuva
Defesa 8 +3 54 Hiper-Raio
Ataque Especial 6 +2
Defesa Especial 10 +2 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Açoite, Cabeça de Ferro, Cauda
Velocidade 8
de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Ódio, Pular, Pulso d’Água,
Pulso do Dragão, Ultraje, Vento Gelado.
Tipo e
Gyarados Mega
Habilidades Comportamento
Tipo Dieta Carnívoro
Habitat Águas Doces e Oceanos
Habilidades Velocidade na Água
Altas Habilidades Arrogância, Intimidar Quebra
Altas Habilidades de Moldes Narrador
Covardia Chance de Captura 10
Formas Anteriores
Experiência 50
Evolução: A partir do Nível 20, um Magikarpa pode
evoluir para Gyarados.
Gyarados assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Gyaradosita.

Medidas
Tamanho Enorme (6,5 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (235 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe & Dragão
Incubação 2 dias
Capacidades
131. Lapras Força 6
Inteligência 4
Salto 1
Outras Geleira, Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 10
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Canção
1 Jato d’Água
1 Rosnado
4 Neblina
7 Raio de Confusão
10 Estilhaços de Gelo
14 Pulso d’Água
18 Pancada
22 Dança da Chuva
Atributos Basais 27 Réquiem
Saúde 13 32 Raio de Gelo
Ataque 9 37 Salmoura
Defesa 8 43 Salvaguarda
Ataque Especial 9 47 Hidrobomba
Defesa Especial 10 50 Zero Absoluto
Velocidade 6
Golpes Herdados: Avalanche, Chifre Broca,
Cócegas, Dança dos Dragões, Fissura, Liofilização, Maldição,
Tipo e Habilidades Poder Antigo, Previsão, Pulso do Dragão, Redemoinho,
Tipo Revelação, Refresco, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Habilidades Absorção de Água, Concha
Cabeçada Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Onda de
Altas Habilidades Hidratação Choques, Perfuração, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Sinalizador, Sino da Cura, Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Grande (2,5 m) Habitat Árticos e Oceanos
Categoria de Peso Extremamente Pesado (220 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 40
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
132. Ditto Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Amorfia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Transformação

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: -
Ditto não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias

Atributos Basais Narrador


Saúde 5 Chance de Captura 10
Ataque 5 Experiência 30
Defesa 5
Ataque Especial 5
Defesa Especial 5
Velocidade 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Elasticidade
Altas Habilidades Impostor

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Ditto
Incubação 10 dias
Capacidades
133. Eevee Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Investida
1 Mão Amiga
1 Rosnado
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Mordida
17 Estrela Cadente
20 Refresco
Atributos Basais 25 Derrubada
Saúde 6 29 Charme
Ataque 6 33 Passar o Bastão
Defesa 5 37 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 5 41 Último Recurso
Defesa Especial 7 45 Curinga
Velocidade 6
Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Tipo e Habilidades Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Mão
Amiga, Sino da Cura, Último Recurso, Vozeirão.
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Altas Habilidades Antecipação
Comportamento
Evolução: Eevee pode evoluir para Vaporeon Dieta Herbívoro
quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon quando Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon quando exposto
a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196) quando exposto a Narrador
uma Pedra do Sol, a Umbreon (197) quando exposto a uma Chance de Captura 20
Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto a Experiência 10
uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a uma
Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a uma
Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
134. Vaporeon Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Amorfia, Faro, Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Jato d’Água
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Pulso d’Água
20 Raio Aurora
25 Anel de Água
29 Armadura Ácida
33 Nevoeiro
Atributos Basais 37 Água Barrenta
Saúde 13 41 Último Recurso
Ataque 7 45 Hidrobomba
Defesa 6
Ataque Especial 11 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Defesa Especial 10
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Cobiça, Mão Amiga, Pulso d’Água, Sinalizador, Sino da Cura,
Tipo e Habilidades Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Absorção de Água, Hidratação
Habitat Águas Doces e Florestas
Altas Habilidades de
Antecipação
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: Eevee pode evoluir para Vaporeon Chance de Captura 10
quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon quando Experiência 40
exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon quando exposto
a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196) quando exposto a
uma Pedra do Sol, a Umbreon (197) quando exposto a uma
Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto a
uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a uma
Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a uma
Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (29 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
135. Jolteon Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade e Faro

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Choque do Trovão
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Chute Duplo
20 Presa do Trovão
25 Agulhas
29 Agilidade
33 Onda Trovão
37 Descarga
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 7 45 Trovão
Ataque 7
Defesa 6 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 11
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça,
Velocidade 13
Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques, Sinalizador,
Sino da Cura, Último Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Habitat Cidades e Florestas
Altas Habilidades Absorção de Voltagem, Ligeiro
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Antecipação Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: Eevee pode evoluir para Vaporeon Experiência 40
quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon quando
exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon quando exposto
a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196) quando exposto a
uma Pedra do Sol, a Umbreon (197) quando exposto a uma
Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto a
uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a uma
Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a uma
Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (24,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
136. Flareon Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Combustão, Faro e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Brasa
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Mordida
20 Presa de Fogo
25 Espiral de Fogo
29 Careta
33 Poluição
37 Bruma de Lava
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 7 45 Bombardeio de Chamas
Ataque 13
Defesa 6 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 10
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 11
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Mão
Velocidade 7
Amiga, Onda de Calor, Sino da Cura, Superpoder, Último
Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
Altas Habilidades Absorção de Chamas, Tenacidade
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Antecipação Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: Eevee pode evoluir para Vaporeon Experiência 40
quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon quando
exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon quando exposto
a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196) quando exposto a
uma Pedra do Sol, a Umbreon (197) quando exposto a uma
Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto a
uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a uma
Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a uma
Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (25 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
137. Porygon Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Virtualidade

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4
Voo 3

Golpes Naturais
1 Conversão
1 Conversão 2
1 Investida
1 Quinas Pontudas
7 Feixe Psíquico
12 Agilidade
18 Recuperação
23 Magnetização
29 Sinalizador
Atributos Basais 34 Reciclagem
Saúde 7 40 Descarga
Ataque 6 45 Mira
Defesa 7 51 Ataque Triplo
Ataque Especial 9 56 Manto Mágico
Defesa Especial 8 62 Canhão Elétrico
Velocidade 4
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Gravidade, Magnetização, Manto Mágico, Onda de
Tipo Choques, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador,
Sofrimento Mútuo, Teia Elétrica, Trapaça, Truque, Último
Habilidades Download, Vestígio
Recurso, Vento Gelado.
Altas Habilidades Análise

Evolução: A partir do Nível 10, um Porygon pode


Comportamento
evoluir para Porygon 2 (233) se possuir uma Atualização. Dieta Autônomo
Porygon 2 (233) evolui para Porygon Z (474) a Habitat Cidades
partir do Nível 25 se possuir um Disco Duvidoso.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Pequeno (0,8 m) Experiência 15
Categoria de Peso Médio (36,5 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
138. Omanyte Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
1 Enlaçar
1 Retirada
7 Mordida
10 Jato d’Água
16 Rolagem
19 Encarar
25 Tiro de Lama
28 Salmoura
34 Proteção
Atributos Basais 37 Poder Antigo
Saúde 4 43 Cócegas
Ataque 4 46 Detonação
Defesa 10 52 Abandono da Concha
Ataque Especial 9 55 Hidrobomba
Defesa Especial 6
Velocidade 4 Golpes Herdados: Adaptação, Água Barrenta,
Espinhos, Espinhos Tóxicos, Nevoeiro, Nocaute, Paciência,
Porrada, Pulso d’Água, Raio Aurora, Rajada de Bolhas,
Tipo e Habilidades Redemoinho, Supersônico, Torção.
Tipo Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Nocaute,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Sufocamento,
Habilidades Concha, Velocidade na Água Vento Gelado.
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 40, um Omanyte pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Omastar.
Habitat Cavernas e Oceanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (7,5 kg) Chance de Captura 15
Experiência 20
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
139. Omastar Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Adesão e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 9
Subaquático 9

Golpes Naturais
Evolução Canhão de Espinhos
7 Mordida
10 Jato d’Água
16 Rolagem
19 Encarar
25 Tiro de Lama
28 Salmoura
34 Proteção
37 Poder Antigo
Atributos Basais 40 Canhão de Espinhos
Saúde 7 48 Cócegas
Ataque 6 56 Detonação
Defesa 13 67 Abandono da Concha
Ataque Especial 12 75 Hidrobomba
Defesa Especial 7
Velocidade 6 Golpes Herdados: Adaptação, Água Barrenta,
Espinhos, Espinhos Tóxicos, Nevoeiro, Nocaute, Paciência,
Porrada, Pulso d’Água, Raio Aurora, Rajada de Bolhas,
Tipo e Habilidades Redemoinho, Supersônico, Torção.
Tipo Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Nocaute,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Sufocamento,
Habilidades Concha, Velocidade na Água Vento Gelado.
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 40, um Omanyte pode
Dieta Onívoro
evoluir para Omastar.
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (35 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
140. Kabuto Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Escalada e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Arranhão
6 Absorção
11 Encarar
16 Tiro de Lama
21 Ataque de Areia
26 Resistência
31 Míssil Aquático
36 Megadreno
Atributos Basais 41 Ruído
Saúde 3 46 Poder Antigo
Ataque 8 50 Torção
Defesa 9
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Derrubada, Giro Rápido,
Guincho, Gigadreno, Mangual, Nocaute, Raio Aurora, Raio
Defesa Especial 5
de Confusão, Rajada de Bolhas, Revelação, Tiro de Lama,
Velocidade 6
Vento Gelado.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Nocaute, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Vento
Tipo Gelado.

Habilidades Armadura, Velocidade na Água


Comportamento
Altas Habilidades Fraqueza
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 40, um Kabuto pode
evoluir para Kabutops.
Narrador
Medidas Chance de Captura 15
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 20
Categoria de Peso Leve (11,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
141. Kabutops Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
Evolução Retalhar
11 Encarar
16 Tiro de Lama
21 Ataque de Areia
26 Resistência
31 Míssil Aquático
36 Megadreno
45 Ruído
54 Poder Antigo
Atributos Basais 63 Torção
Saúde 6 72 Emboscada
Ataque 12
Defesa 11 Golpes Herdados: Derrubada, Giro Rápido,
Guincho, Gigadreno, Mangual, Nocaute, Raio Aurora, Raio
Ataque Especial 7
de Confusão, Rajada de Bolhas, Revelação, Tiro de Lama,
Defesa Especial 7
Vento Gelado.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Defesa de
Ferro, Emboscada, Finta, Gigadreno, Nocaute, Pedras
Tipo e Habilidades Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Rasteira, Superpoder,
Tipo Vento Gelado.

Habilidades Armadura, Velocidade na Água Comportamento


Altas Habilidades Fraqueza Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Oceanos
Evolução: A partir do Nível 40, um Kabuto pode
evoluir para Kabutops.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 40
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (40,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
142. Aerodactyl Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 12

Golpes Naturais
1 Ataque de Asa
1 Careta
1 Mordida
1 Supersônico
9 Rugido
17 Agilidade
25 Poder Antigo
33 Mastigada
41 Derrubada
49 Queda Livre
Atributos Basais Aerodactyl Mega 57 Cabeça de Ferro
Saúde 8 65 Hiper-Raio
Ataque 11 +3 73 Deslizamento de Rochas
Defesa 7 +2 81 Gigaimpacto
Ataque Especial 6 +1
Defesa Especial 8 +2 Golpes Herdados: Asa de Aço, Cauda de Vento,
Defesa Aberta, Empoleirar, Garantia, Maldição,
Velocidade 13 +2
Perseguição, Rajada de Vento, Revelação, Sopro do Dragão.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Tipo e
Aerodactyl Mega Ferro, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cauda de Vento,
Habilidades Onda de Calor, Pedras Soltas, Poder Terreno, Presa de Fogo,
Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso do Dragão, Vento
Tipo
Cortante.
Cabeça Dura,
Habilidades Garras
Pressão
Duras Comportamento
Altas Habilidades Tensão Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: Aerodactyl assume sua forma Mega a
partir da Megapedra Aerodactylita.
Narrador
Chance de Captura 5
Medidas
Experiência 50
Tamanho Enorme (1,8 m)
Categoria de Peso Pesado (59 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 20 dias
Capacidades
143. Snorlax Força 7
Inteligência 4
Salto 1
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
9 Amnésia
12 Lambida
17 Lapidação
20 Bocejo
25 Pancada
28 Descansar
28 Ronco
33 Sonambulismo
35 Gigaimpacto
36 Rolagem
Atributos Basais 41 Bloqueio
Saúde 16 44 Tambor de Pança
Ataque 11 49 Mastigada
Defesa 7 50 Peso Pesado
Ataque Especial 7 57 Coice
Defesa Especial 11
Velocidade 3 Golpes Herdados: Arroto, Autodestruição,
Cabeçada Zen, Charme, Contra-Ataque, Dádiva da Natureza,
Depois de Você, Faca de Dois Gumes, Fissura, Lambida,
Tipo e Habilidades Maldição, Perseguição, Rajada de Vento.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça, Dádiva da
Habilidades Catagem, Gordura Natureza, Depois de Você, Engolir, Escalada, Estocagem,
Altas Habilidades Gula, Metabolização Furto, Lançamento, Metrônomo, Onda de Choques, Pulso
d’Água, Reciclagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Evolução: A partir do Nível 25, um Munchlax (446) Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Superpoder, Último
pode evoluir para Snorlax. Recurso, Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.

Medidas Comportamento
Tamanho Grande (2,1 m) Dieta Onívoro
Categoria de Peso Extremamente Pesado (460 kg) Habitat Cidades, Florestas, Montanhas e Taigas

Procriação Narrador
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas Chance de Captura 5
Grupo Reprodutivo Monstro Experiência 50
Incubação 25 dias
Capacidades
144. Articuno Força 5
Inteligência 7
Salto 5
Outras Congelação, Frio, Luminar e Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Voo 12

Golpes Naturais
1 Geada
1 Ventania
8 Neblina
15 Estilhaços de Gelo
22 Leitura Mental
29 Poder Antigo
36 Agilidade
43 Liofilização
50 Refletor
Atributos Basais 57 Granizo
Saúde 9 64 Cauda de Vento
Ataque 9 71 Raio de Gelo
Defesa 10 78 Nevasca
Ataque Especial 10 85 Empoleirar
Defesa Especial 13 92 Furacão
Velocidade 9 99 Zero Absoluto

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento Cortante, Vento
Gelado.
Habilidades Pressão
Altas Habilidades Manto de Neve
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Onívoro
Habitat Árticos, Taigas e Tundras
Medidas
Tamanho Grande (1,7 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (55,4 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
145. Zapdos Força 5
Inteligência 7
Salto 5
Outras Eletricidade, Luminar e Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Voo 12

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Choque do Trovão
8 Onda Trovão
15 Detecção
22 Picotar
29 Poder Antigo
36 Carga
43 Agilidade
50 Descarga
Atributos Basais 57 Dança da Chuva
Saúde 9 64 Tela de Luz
Ataque 9 71 Bico Broca
Defesa 9 78 Trovão
Ataque Especial 13 85 Empoleirar
Defesa Especial 9 92 Campo Magnético
Velocidade 10 99 Canhão Elétrico

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Onda de Calor, Sinalizador, Vento Cortante.
Habilidades Pressão
Altas Habilidades Eletricidade Elétrica Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cidades e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (1,6 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Pesado (52,6 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
146. Moltres Força 5
Inteligência 7
Salto 5
Afundamento, Calor,
Outras
Combustão, Luminar e Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 12

Golpes Naturais
1 Ataque de Asa
1 Brasa
8 Espiral de Fogo
15 Agilidade
22 Resistência
29 Poder Antigo
36 Lança-Chamas
43 Salvaguarda
50 Corte Aéreo
Atributos Basais 57 Dia de Sol
Saúde 9 64 Onda de Calor
Ataque 10 71 Raio Solar
Defesa 9 78 Ataque do Céu
Ataque Especial 13 85 Empoleirar
Defesa Especial 9 92 Furacão
Velocidade 9 99 Última Chama

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Onda de Calor, Vento Cortante,
Habilidades Pressão
Altas Habilidades Flamejante Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Pesado (60 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
147. Dratini Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 5
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Constrição
1 Encarar
5 Onda Trovão
11 Ciclone
15 Fúria do Dragão
21 Porrada
25 Agilidade
31 Cauda do Dragão
35 Cauda de Água
Atributos Basais 41 Investida do Dragão
Saúde 4 45 Salvaguarda
Ataque 6 51 Dança dos Dragões
Defesa 5 55 Ultraje
Ataque Especial 5 61 Hiper-Raio
Defesa Especial 5
Velocidade 5 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Dança dos
Dragões, Extrema Velocidade, Investida do Dragão, Míssil
Aquático, Neblina, Nevoeiro, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Tipo e Habilidades Sopro do Dragão, Supersônico.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pulso d’Água, Pulso
Habilidades Troca de Pele do Dragão, Sufocamento, Ultraje, Vento Gelado.
Altas Habilidades Escama Maravilhosa
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, Dratini pode evoluir
Dieta Onívoro
para Dragonair.
Dragonair evolui a Dragonite a partir do Nível 50. Habitat Águas Doces e Cavernas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,8 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Muito Leve (3,3 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
148. Dragonair Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
5 Onda Trovão
11 Ciclone
15 Fúria do Dragão
21 Porrada
25 Agilidade
33 Cauda do Dragão
39 Cauda de Água
47 Investida do Dragão
53 Salvaguarda
Atributos Basais 61 Dança dos Dragões
Saúde 6 67 Ultraje
Ataque 8 75 Hiper-Raio
Defesa 7
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Dança dos
Dragões, Extrema Velocidade, Investida do Dragão, Míssil
Defesa Especial 7
Aquático, Neblina, Nevoeiro, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Velocidade 7
Sopro do Dragão, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pulso d’Água, Pulso
Tipo do Dragão, Sufocamento, Ultraje, Vento Gelado.

Habilidades Troca de Pele


Comportamento
Altas Habilidades Escama Maravilhosa
Dieta Onívoro
Habitat Águas Doces e Cavernas
Evolução: A partir do Nível 30, Dratini pode evoluir
para Dragonair.
Dragonair evolui a Dragonite a partir do Nível 50. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (4 m)
Categoria de Peso Leve (16,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
149. Dragonite Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 12

Golpes Naturais
Evolução Ataque de Asa
5 Onda Trovão
11 Ciclone
15 Fúria do Dragão
21 Porrada
25 Agilidade
33 Cauda do Dragão
39 Cauda de Água
Atributos Basais 47 Investida do Dragão
Saúde 9 53 Salvaguarda
Ataque 13 61 Dança dos Dragões
Defesa 10 67 Ultraje
Ataque Especial 10 75 Hiper-Raio
Defesa Especial 10 81 Furacão
Velocidade 8
Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Dança dos
Dragões, Extrema Velocidade, Investida do Dragão, Míssil
Tipo e Habilidades Aquático, Neblina, Nevoeiro, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Tipo Sopro do Dragão, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Habilidades Troca de Pele
Água, Cauda de Ferro, Cauda de Vento, Empoleirar,
Altas Habilidades Foco Interior, Múltiplas Escamas Furacão, Meteoro do Dragão, Onda de Calor, Onda de
Altas Habilidades de Choques, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Soco de Fogo,
Escama Maravilhosa
Formas Anteriores Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Sufocamento, Superpoder, Ultraje, Vento Cortante, Vento
Evolução: A partir do Nível 30, Dratini pode evoluir Gelado.
para Dragonair.
Dragonair evolui a Dragonite a partir do Nível 50.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Águas Doces, Cavernas e Montanhas
Tamanho Grande (2,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (210 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Procriação Experiência 55
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
150. Mewtwo Força 10
Inteligência 7
Salto 7
Aura, Ininteligível, Luminar
Outras
Telecinesia e Telepatia
Lendárias Dominação e Invulnerabilidade

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Subaquático 8
Voo 16

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Onda Psíquica
1 Desabilitar
1 Salvaguarda
8 Estrela Cadente
15 Previsão
Atributos Mega Mega 22 Elevação da Mente
Mewtwo 29 Milagre
Basais X Y
36 Corte Psíquico
Saúde 11
43 Troca de Defesas
Ataque 11 +8 +3
43 Troca de Forças
Defesa 9 +1 -2
50 Recuperação
Ataque Especial 15 +5
57 Paranormal
Defesa Especial 9 +1 +3
64 Barreira
Velocidade 13 +1
70 Esfera da Aura
79 Amnésia
Tipo e
Mewtwo Mega X Mega Y 86 Neblina
Habilidades 93 Primeiro Eu
Tipo 100 Impacto Psíquico
Habilidades Pressão
Inabalável Insônia Golpes Herdados: -
Altas Habilidades Tensão Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cabeçada Zen,
Cauda de Ferro, Concentração, Furto, Gravidade,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Interpretação, Manto Mágico, Onda de Choques, Pulso
d’Água, Rasteira, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala
Medidas Mágica, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco
Tamanho Grande (2 m) de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Trapaça, Troca de
Categoria de Peso Muito Pesado (122 kg) Habilidades, Truque, Vento Gelado.

Procriação Comportamento
Sexo Assexuado Dieta Onívoro
Grupo Reprodutivo Desconhecido Habitat Cavernas
Incubação 75 dias
Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Capacidades
151. Mew Força 7
Inteligência 4
Salto 4
Aura, Invisibilidade, Luminar,
Outras
Telecinesia e Telepatia
Lendárias Invulnerabilidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Adaptação
1 Tapa
1 Transformação
10 Megassoco
20 Metrônomo
30 Paranormal
Atributos Basais 40 Barreira
Saúde 10 50 Poder Antigo
Ataque 10 60 Amnésia
Defesa 10 70 Primeiro Eu
Ataque Especial 10 80 Passar o Bastão
Defesa Especial 10 90 Conspiração
Velocidade 10 100 Esfera da Aura

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Mew pode aprender todos os
Tipo Golpes.
Habilidades Sincronizar
Altas Habilidades - Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Florestas, Montanhas e Selvas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Ditto
Incubação 75 dias
Capacidades
152. Chikorita Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
3 Rosnado
6 Folha Navalha
9 Pó Venenoso
12 Fotossíntese
17 Refletor
20 Folhas Mágicas
23 Dádiva da Natureza
28 Aromatizar
31 Tela de Luz
Atributos Basais 34 Pancada
Saúde 5 39 Salvaguarda
Ataque 5 42 Aromaterapia
Defesa 7 45 Raio Solar
Ataque Especial 5
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromaterapia,
Campo Gramado, Chicote de Vinha, Contra-Ataque,
Velocidade 5
Enraizar, Mangual, Pancada, Poder Antigo, Poder da
Natureza, Pulso de Cura, Refresco, Semente Sanguessuga,
Tipo e Habilidades Tempestade de Folhas, Torção.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Pilar de
Habilidades Proteção Vegetal Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante.
Altas Habilidades Absorção de Seiva
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Chikorita pode
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
evoluir para Bayleef.
Habitat Florestas e Pradarias
Bayleef evolui a Meganium a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,9 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (6,4 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
153. Bayleef Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Dança das Pétalas
3 Rosnado
6 Folha Navalha
9 Pó Venenoso
12 Fotossíntese
18 Refletor
22 Folhas Mágicas
26 Dádiva da Natureza
32 Dança das Pétalas
34 Aromatizar
Atributos Basais 40 Tela de Luz
Saúde 6 46 Pancada
Ataque 6 54 Salvaguarda
Defesa 8 60 Aromaterapia
Ataque Especial 6 66 Raio Solar
Defesa Especial 8 70 Tempestade de Pétalas
Velocidade 6
Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromaterapia,
Campo Gramado, Chicote de Vinha, Contra-Ataque,
Tipo e Habilidades Enraizar, Mangual, Pancada, Poder Antigo, Poder da
Tipo Natureza, Pulso de Cura, Refresco, Semente Sanguessuga,
Tempestade de Folhas, Torção.
Habilidades Proteção Vegetal
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Altas Habilidades Absorção de Seiva Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Pilar de
Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante.
Evolução: A partir do Nível 15, um Chikorita pode
evoluir para Bayleef.
Bayleef evolui a Meganium a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (15,8 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
154. Meganium Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
3 Rosnado
6 Folha Navalha
9 Pó Venenoso
12 Fotossíntese
18 Refletor
22 Folhas Mágicas
26 Dádiva da Natureza
32 Aromatizar
36 Tela de Luz
40 Pancada
Atributos Basais 46 Salvaguarda
Saúde 8 50 Aromaterapia
Ataque 8 54 Raio Solar
Defesa 10
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromaterapia,
Campo Gramado, Chicote de Vinha, Contra-Ataque,
Defesa Especial 10
Enraizar, Mangual, Pancada, Poder Antigo, Poder da
Velocidade 8
Natureza, Pulso de Cura, Refresco, Semente Sanguessuga,
Tempestade de Folhas, Torção.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo Ferro, Dança das Pétalas, Fotossíntese, Gigadreno, Manto
Mágico, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante,
Habilidades Proteção Vegetal Tempestade de Pétalas, Ultraje.
Altas Habilidades Absorção de Seiva
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Chikorita pode Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
evoluir para Bayleef.
Habitat Florestas e Pradarias
Bayleef evolui a Meganium a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Chance de Captura 5
Tamanho Grande (1,8 m)
Experiência 50
Categoria de Peso Muito Pesado (100,5 kg)

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
155. Cyndaquil Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento, Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Investida
6 Cortina de Fumaça
10 Brasa
13 Ataque Rápido
19 Anel de Fogo
22 Defesa Fechada
28 Ataque de Chamas
31 Estrela Cadente
37 Bruma de Lava
40 Lança-Chamas
Atributos Basais 46 Inferno
Saúde 4 49 Rolagem
Ataque 5 55 Faca de Dois Gumes
Defesa 4 58 Última Chama
Ataque Especial 6 64 Erupção
Defesa Especial 5
Velocidade 7 Golpes Herdados: Açoite, Ataque Rápido,
Bombardeio de Chamas, Cobiça, Chute Duplo,
Extrassensorial, Faca de Dois Gumes, Garra Esmagadora,
Tipo e Habilidades Garras Furiosas, Poder da Natureza, Rajada de Chamas,
Tipo Revelação, Reversão, Uivo.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Incêndio, Onda de
Habilidades Absorção de Chamas Calor, Pilar de Chamas.
Altas Habilidades Flamejante
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Cyndaquil pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Quilava.
Quilava evolui a Typhlosion a partir do Nível 30. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,5 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (7,9 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
156. Quilava Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento, Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 7

Golpes Naturais
6 Cortina de Fumaça
10 Brasa
13 Ataque Rápido
20 Anel de Fogo
24 Defesa Fechada
31 Estrela Cadente
35 Ataque de Chamas
42 Bruma de Lava
46 Lança-Chamas
53 Inferno
57 Rolagem
Atributos Basais 64 Faca de Dois Gumes
Saúde 6 68 Última Chama
Ataque 6 75 Erupção
Defesa 6
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Açoite, Ataque Rápido,
Bombardeio de Chamas, Cobiça, Chute Duplo,
Defesa Especial 7
Extrassensorial, Faca de Dois Gumes, Garra Esmagadora,
Velocidade 8
Garras Furiosas, Poder da Natureza, Rajada de Chamas,
Revelação, Reversão, Uivo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cobiça, Incêndio, Onda de
Tipo Calor, Pilar de Chamas.

Habilidades Absorção de Chamas


Comportamento
Altas Habilidades Flamejante
Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 15, um Cyndaquil pode
evoluir para Quilava.
Quilava evolui a Typhlosion a partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (19 kg)

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
157. Typhlosion Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
6 Cortina de Fumaça
10 Brasa
13 Ataque Rápido
20 Anel de Fogo
24 Defesa Fechada
31 Estrela Cadente
35 Ataque de Chamas
43 Bruma de Lava
48 Lança-Chamas
61 Rolagem
69 Faca de Dois Gumes
Atributos Basais 74 Última Chama
Saúde 8 82 Erupção
Ataque 8
Defesa 8 Golpes Herdados: Açoite, Ataque Rápido,
Bombardeio de Chamas, Cobiça, Chute Duplo,
Ataque Especial 11
Extrassensorial, Faca de Dois Gumes, Garra Esmagadora,
Defesa Especial 9
Garras Furiosas, Poder da Natureza, Rajada de Chamas,
Velocidade 10
Revelação, Reversão, Uivo.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Erupção, Faca de Dois
Tipo e Habilidades Gumes, Girobola, Incêndio, Onda de Calor, Pilar de Chamas,
Tipo Rasteira, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado.

Habilidades Absorção de Chamas Comportamento


Altas Habilidades Flamejante Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 15, um Cyndaquil pode
evoluir para Quilava.
Quilava evolui a Typhlosion a partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (79,5 kg)

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
158. Totodile Força 1
Inteligência 2
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
6 Jato d’Água
8 Raiva
13 Mordida
15 Careta
20 Presa de Gelo
22 Mangual
27 Mastigada
29 Lapidação
Atributos Basais 34 Retalhar
Saúde 5 36 Guincho
Ataque 7 41 Açoite
Defesa 6 43 Cauda de Água
Ataque Especial 4 48 Superpoder
Defesa Especial 5 50 Hidrobomba
Velocidade 4
Golpes Herdados: Açoite, Adulação, Bloqueio,
Choro, Dança dos Dragões, Esporte Aquático, Esporte
Tipo e Habilidades Terrestre, Hidrobomba, Mastigada, Metalizar Garra, Míssil
Tipo Aquático, Poder Antigo, Pulso d’Água, Soco de Gelo.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Canhão de Água,
Habilidades Força Bruta
Cauda de Água, Clamor, Ódio, Pilar de Água, Pulso d’Água,
Altas Habilidades Hipercorte Rasteira, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Superpoder, Vento
Gelado.
Evolução: A partir do Nível 15, um Totodile pode
evoluir para Croconaw.
Croconaw evolui a Feraligatr a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Águas Doces, Pântanos e Praias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,5 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 15
Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
159. Croconaw Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 9

Golpes Naturais
6 Jato d’Água
8 Raiva
13 Mordida
15 Careta
21 Presa de Gelo
24 Mangual
30 Mastigada
33 Lapidação
39 Retalhar
42 Guincho
Atributos Basais 48 Açoite
Saúde 7 51 Cauda de Água
Ataque 8 57 Superpoder
Defesa 8 60 Hidrobomba
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Açoite, Adulação, Bloqueio,
Choro, Dança dos Dragões, Esporte Aquático, Esporte
Velocidade 6
Terrestre, Hidrobomba, Mastigada, Metalizar Garra, Míssil
Aquático, Poder Antigo, Pulso d’Água, Soco de Gelo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Canhão de Água,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Ódio, Pilar de
Água, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de Gelo, Soco Focalizado,
Habilidades Força Bruta Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Hipercorte
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Totodile pode
Dieta Carnívoro
evoluir para Croconaw.
Habitat Águas Doces, Pântanos e Praias
Croconaw evolui a Feraligatr a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,1 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Leve (25 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
160. Feraligatr Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 8

Golpes Naturais
6 Jato d’Água
8 Raiva
13 Mordida
15 Careta
21 Presa de Gelo
24 Mangual
30 Agilidade
32 Mastigada
37 Lapidação
45 Retalhar
Atributos Basais 50 Guincho
Saúde 9 58 Açoite
Ataque 11 63 Cauda de Água
Defesa 10 71 Superpoder
Ataque Especial 8 76 Hidrobomba
Defesa Especial 8
Velocidade 8 Golpes Herdados: Açoite, Adulação, Bloqueio,
Choro, Dança dos Dragões, Esporte Aquático, Esporte
Terrestre, Hidrobomba, Mastigada, Metalizar Garra, Míssil
Tipo e Habilidades Aquático, Poder Antigo, Pulso d’Água, Soco de Gelo.
Tipo Golpes Ensináveis: Agilidade, Bloqueio, Canhão de
Água, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Ódio, Pilar
Habilidades Força Bruta de Água, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Rasteira, Soco de
Altas Habilidades Hipercorte Gelo, Soco Focalizado, Superpoder, Ultraje, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 15, um Totodile pode


Comportamento
evoluir para Croconaw.
Dieta Carnívoro
Croconaw evolui a Feraligatr a partir do Nível 30.
Habitat Águas Doces, Pântanos e Praias
Medidas
Tamanho Grande (2,3 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (88,8 kg) Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 87,50% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
161. Sentret Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 5
Natação 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Revelação
4 Defesa Fechada
7 Ataque Rápido
13 Garras Furiosas
16 Mão Amiga
19 Isca
25 Porrada
28 Descansar
Atributos Basais 31 Pelas Costas
Saúde 4 36 Amnésia
Ataque 5 39 Passar o Bastão
Defesa 3 42 Primeiro Eu
Ataque Especial 4 47 Vozeirão
Defesa Especial 5
Velocidade 2 Golpes Herdados: Auxílio, Cativar, Cauda de Ferro,
Charme, Cobiça, Dádiva da Natureza, Faca de Dois Gumes,
Focar Energia, Perseguição, Reversão, Retalhar, Truque,
Tipo e Habilidades Último Recurso.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
Habilidades Fuga, Visão Aguçada Pulso d’Água, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Altas Habilidades Bisbilhoteiro Soco Focalizado, Superpresa, Truque, Último Recurso,
Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 15, um Sentret pode
evoluir para Furret.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas e Pradarias
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)
Narrador
Chance de Captura 40
Procriação Experiência 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
162. Furret Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 9
Escavação 5
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Agilidade
4 Defesa Fechada
7 Ataque Rápido
13 Garras Furiosas
17 Mão Amiga
21 Isca
28 Porrada
32 Descansar
36 Pelas Costas
Atributos Basais 42 Amnésia
Saúde 9 46 Passar o Bastão
Ataque 8 50 Primeiro Eu
Defesa 6 56 Vozeirão
Ataque Especial 5
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Auxílio, Cativar, Cauda de Ferro,
Charme, Cobiça, Dádiva da Natureza, Faca de Dois Gumes,
Velocidade 9
Focar Energia, Perseguição, Reversão, Retalhar, Truque,
Último Recurso.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Agilidade, Cauda de Água,
Tipo Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Enrolar, Mão Amiga,
Nocaute, Onda de Choques, Pulso d’Água, Soco de Fogo,
Habilidades Fuga, Visão Aguçada Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpresa,
Altas Habilidades Bisbilhoteiro Truque, Último Recurso, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 15, um Sentret pode Comportamento


evoluir para Furret.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Narrador
Categoria de Peso Médio (32,5 kg)
Chance de Captura 20
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
163. Hoothoot Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Revelação
1 Rosnado
4 Hipnose
7 Bicada
10 Confusão
13 Eco
16 Cabeçada Zen
19 Transmissibilidade
Atributos Basais 22 Extrassensorial
Saúde 6 25 Derrubada
Ataque 3 28 Refletor
Defesa 3 31 Corte Aéreo
Ataque Especial 4 34 Clamor
Defesa Especial 6 37 Empoleirar
Velocidade 5 40 Força Lunar
43 Elementalismo
55 Devorar Sonhos
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Agilidade, Ataque de Asa,
Habilidades Insônia, Visão Aguçada Ataque do Céu, Ataque Furtivo, Dança das Penas,
Altas Habilidades Olhos Cromados Desanuviar, Escuridão, Espelho, Rajada de Vento,
Supersônico.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Evolução: A partir do Nível 20, um Hoothoot pode
Cauda de Vento, Clamor, Manto Mágico, Onda de Calor,
evoluir para Noctowl.
Reciclagem, Vento Cortante, Vozeirão.

Medidas
Comportamento
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Leve (21,2 kg)
Habitat Florestas

Procriação
Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Chance de Captura 40
Grupo Reprodutivo Voador
Experiência 10
Incubação 7 dias
Capacidades
164. Noctowl Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2
Voo 10

Golpes Naturais
4 Hipnose
7 Bicada
10 Confusão
13 Eco
16 Cabeçada Zen
19 Transmissibilidade
23 Extrassensorial
27 Derrubada
31 Refletor
Atributos Basais 35 Corte Aéreo
Saúde 10 39 Clamor
Ataque 5 43 Empoleirar
Defesa 5 47 Força Lunar
Ataque Especial 8 51 Elementalismo
Defesa Especial 10 55 Devorar Sonhos
Velocidade 7
Golpes Herdados: Agilidade, Ataque de Asa,
Ataque do Céu, Ataque Furtivo, Dança das Penas,
Tipo e Habilidades Desanuviar, Escuridão, Espelho, Rajada de Vento,
Tipo Supersônico.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Habilidades Insônia, Visão Aguçada
Cauda de Vento, Clamor, Devorar Sonhos, Manto Mágico,
Altas Habilidades Olhos Cromados Onda de Calor, Reciclagem, Vento Cortante, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 20, um Hoothoot pode


evoluir para Noctowl.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Florestas
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Médio (40,8 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
165. Ledyba Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
5 Supersônico
8 Estrela Cadente
12 Tela de Luz
12 Refletor
12 Salvaguarda
15 Soco Rápido
19 Vento Prateado
22 Soco Cometa
26 Passar o Bastão
Atributos Basais 29 Agilidade
Saúde 4 33 Zumbido
Ataque 2 36 Corte Aéreo
Defesa 3 40 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Bis, Cauda de Vento, Feixe
Psíquico, Guincho, Nocaute, Paciência, Picada, Soco de
Velocidade 6
Drenagem, Soco Estonteante, Soco Focalizado, Vento
Prateado, Zumbido.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Tipo Gigadreno, Nocaute, Picada, Soco de Drenagem, Soco de
Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Vento Cortante.
Habilidades Covardia, Madrugar
Altas Habilidades Bisbilhoteiro
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, um Ledyba pode
Habitat Florestas e Selvas
evoluir para Ledian.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (1 m) Chance de Captura 40
Categoria de Peso Muito Leve (10,8 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
166. Ledian Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 10

Golpes Naturais
5 Supersônico
8 Estrela Cadente
12 Tela de Luz
12 Refletor
12 Salvaguarda
15 Soco Rápido
20 Vento Prateado
24 Soco Cometa
29 Passar o Bastão
33 Agilidade
Atributos Basais 38 Zumbido
Saúde 6 42 Corte Aéreo
Ataque 4 47 Faca de Dois Gumes
Defesa 5
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Bis, Cauda de Vento, Feixe
Psíquico, Guincho, Nocaute, Paciência, Picada, Soco de
Defesa Especial 11
Drenagem, Soco Estonteante, Soco Focalizado, Vento
Velocidade 9
Prateado, Zumbido.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Tipo e Habilidades Gigadreno, Nocaute, Picada, Soco de Drenagem, Soco de
Tipo Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Vento Cortante.

Habilidades Covardia, Madrugar


Comportamento
Altas Habilidades Bisbilhoteiro, Punho de Ferro
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, um Ledyba pode
evoluir para Ledian.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Médio (1,4 m) Experiência 30
Categoria de Peso Médio (35,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
167. Spinarak Força 1
Inteligência 2
Salto 4
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Enlaçar
1 Lançar Teia
1 Picada Venenosa
5 Absorção
8 Infestação
12 Careta
15 Escuridão
19 Sombra Traiçoeira
22 Garras Furiosas
26 Pelas Costas
Atributos Basais 29 Teia de Aranha
Saúde 4 33 Agilidade
Ataque 6 36 Agulhas
Defesa 4 40 Paranormal
Ataque Especial 4 43 Injetar Veneno
Defesa Especial 4 47 Cruzado Envenenado
Velocidade 3 54 Teia Tóxica

Golpes Herdados: Agulhas Gêmeas, Desabilitar,


Tipo e Habilidades Emboscada, Espinhos Tóxicos, Explosão Sônica, Feixe
Tipo Psíquico, Megachifre, Passar o Bastão, Perseguição, Pó
Irritante, Sinalizador, Teia Elétrica.
Habilidades Franco-Atirador, Insônia
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Picada, Pular,
Altas Habilidades Intimidar
Sinalizador, Teia Elétrica, Trapaça.
Evolução: A partir do Nível 20, um Spinarak pode
evoluir para Ariados. Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg) Narrador
Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
168. Ariados Força 2
Inteligência 4
Salto 6
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Dança das Espadas
5 Absorção
8 Infestação
12 Careta
15 Escuridão
19 Sombra Traiçoeira
23 Garras Furiosas
28 Pelas Costas
32 Teia de Aranha
37 Agilidade
Atributos Basais 41 Agulhas
Saúde 7 46 Paranormal
Ataque 9 50 Injetar Veneno
Defesa 7 55 Cruzado Envenenado
Ataque Especial 6 63 Teia Tóxica
Defesa Especial 6
Velocidade 4 Golpes Herdados: Agulhas Gêmeas, Desabilitar,
Emboscada, Espinhos Tóxicos, Explosão Sônica, Feixe
Psíquico, Megachifre, Passar o Bastão, Perseguição, Pó
Tipo e Habilidades Irritante, Sinalizador, Teia Elétrica.
Tipo Golpes Ensináveis: Gigadreno, Picada, Pular,
Sinalizador, Teia Elétrica, Trapaça.
Habilidades Franco-Atirador, Insônia
Altas Habilidades Intimidar
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Spinarak pode
evoluir para Ariados. Habitat Cavernas, Florestas e Selvas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,1 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (33,5 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
169. Crobat Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento, Faro e Vento

Deslocamentos
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Cruzado Envenenado
5 Supersônico
7 Assustar
11 Mordida
13 Ataque de Asa
17 Raio de Confusão
19 Vento Cortante
24 Estrela Cadente
27 Presa Venenosa
32 Olhar Paralisante
35 Acrobacias
Atributos Basais 40 Nevoeiro
Saúde 9 43 Venochoque
Ataque 9 48 Corte Aéreo
Defesa 8 51 Prevenção
Ataque Especial 7
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Ataque Rápido,
Asa de Aço, Cabeçada Zen, Conspiração, Desanuviar, Fúria
Velocidade 13
dos Pássaros, Gigadreno, Hipnose, Intensificar Veneno,
Maldição, Perseguição, Rajada de Vento, Ventania.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Vento, Clamor, Cruzado Envenenado, Furto,
Gigadreno, Onda de Calor, Superpresa, Vento Cortante.
Habilidades Foco Interior
Altas Habilidades Infiltrador
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Zubat (41) pode
Habitat Cavernas
evoluir para Golbat (42).
Golbat (42) evolui a Crobat a partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,8 m) Experiência 50
Categoria de Peso Pesado (75 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
170. Chinchou Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Supersônico
6 Onda Trovão
9 Esfera Elétrica
12 Jato d’Água
17 Raio de Confusão
20 Rajada de Bolhas
23 Faísca
28 Sinalizador
Atributos Basais 31 Mangual
Saúde 8 34 Descarga
Ataque 4 39 Derrubada
Defesa 4 42 Anel de Água
Ataque Especial 6 45 Hidrobomba
Defesa Especial 6 47 Dilúvio Iônico
Velocidade 7 50 Carga

Golpes Herdados: Agilidade, Amnésia, Ensopar


Tipo e Habilidades Feixe Psíquico, Guincho, Mangual, Neblina, Onda de
Tipo Choques, Pulso d’Água, Redemoinho, Salmoura.
Golpes Ensináveis: Onda de Choques, Pular, Pulso
Habilidades Absorção de Voltagem, Iluminação
d’Água, Sinalizador, Sino da Cura, Vento Gelado.
Altas Habilidades Absorção de Água

Evolução: A partir do Nível 25, um Chinchou pode Comportamento


evoluir para Lanturn. Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (12 kg) Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
171. Lanturn Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Engolir
Evolução Estocagem
Evolução Liberação
6 Onda Trovão
9 Esfera Elétrica
12 Jato d’Água
17 Raio de Confusão
20 Rajada de Bolhas
23 Faísca
Atributos Basais 29 Sinalizador
Saúde 13 33 Mangual
Ataque 6 37 Descarga
Defesa 6 43 Derrubada
Ataque Especial 8 47 Anel de Água
Defesa Especial 8 51 Hidrobomba
Velocidade 7 54 Dilúvio Iônico
58 Carga
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Agilidade, Amnésia, Ensopar
Tipo Feixe Psíquico, Guincho, Mangual, Neblina, Onda de
Habilidades Absorção de Voltagem, Iluminação Choques, Pulso d’Água, Redemoinho, Salmoura.
Golpes Ensináveis: Esfera Elétrica, Onda Anômala,
Altas Habilidades Absorção de Água
Onda de Choques, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Sino da
Cura, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 25, um Chinchou pode
evoluir para Lanturn.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Oceanos
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (22,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação
Experiência 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
172. Pichu Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Charme
1 Choque do Trovão
5 Abanar Rabo
10 Beijo Doce
13 Conspiração
18 Onda Trovão

Golpes Herdados: Bis, Campo Elétrico, Cântico da


Sorte, Carga, Cócegas, Desejo, Fingimento, Investida
Trovão, Mangual, Oferenda, Paciência, Presente,
Resistência, Reversão, Soco do Trovão, Tapa Duplo, Voz
Atributos Basais Encantadora.
Saúde 2 Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Ataque 4 Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques, Sinalizador,
Defesa 2 Soco do Trovão, Teia Elétrica.
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Comportamento
Velocidade 6 Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 50
Habilidades Eletricidade Estática
Experiência 5
Altas Habilidades Pararraios

Evolução: A partir do Nível 10, Pichu pode evoluir


para Pikachu (25).
Pikachu (25) evolui a Raichu (26) quando exposto a
uma Pedra do Trovão. Ele se tornará um Raichu Surfista se
for adaptado a um ambiente costeiro, marinho de ou ilhas,
ou um Raichu Continental se o ambiente não for.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
173. Cleffa Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 2

Golpes Naturais
1 Charme
1 Tapa
4 Bis
7 Canção
10 Beijo Doce
13 Imitação
16 Folhas Mágicas

Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Campo


Enevoado, Cobiça, Choro, Cócegas, Desejo, Metrônomo,
Mímica, Presente, Pulso de Cura, Reserva, Saltitar, Tambor
de Pança.
Atributos Basais Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Saúde 5 Clamor, Cobiça, Depois de Você, Esforço, Gravidade,
Ataque 3 Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de
Defesa 3 Choques, Pulso d’Água, Reciclagem, Sala das Maravilhas,
Ataque Especial 5 Sinalizador, Truque, Último Recurso, Vento Gelado,
Defesa Especial 6 Vozeirão.
Velocidade 2
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Tipo
Habilidades Proteção Mágica, Tentação Narrador
Altas Habilidades Companheirismo Chance de Captura 50
Experiência 5
Evolução: A partir do Nível 10, uma Cleffa pode
evoluir para Clefairy (35).
Clefairy (35) evolui a Clefable (36) quando exposta
a uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
174. Igglybuff Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 3
Voo 5

Golpes Naturais
1 Canção
1 Charme
3 Defesa Fechada
5 Tapa
9 Beijo Doce
11 Imitação

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Campo


Enevoado, Castigo, Cativar, Cobiça, Choro, Desejo,
Gravidade, Presente, Pulso de Cura, Réquiem,
Atributos Basais Sonambulismo, Último Recurso.
Saúde 9
Golpes Ensináveis: Arremesso Sísmico, Clamor,
Ataque 3 Cobiça, Esforço, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico,
Defesa 2 Mão Amiga, Onda de Choques, Pular, Pulso d’Água,
Ataque Especial 4 Reciclagem, Rolagem, Sino da Cura, Sofrimento Mútuo,
Defesa Especial 2 Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Velocidade 2
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Cavernas, Cidades e Pradarias

Habilidades Competição, Tentação


Narrador
Altas Habilidades Companheirismo
Chance de Captura 20
Experiência 15
Evolução: A partir do Nível 10, um Igglybuff pode
evoluir para Jigglypuff (39).
Jigglypuff (39) evolui a Wigglytuff (40) quando
exposto a uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
175. Togepi Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2

Golpes Naturais
1 Charme
1 Rosnado
5 Metrônomo
9 Beijo Doce
13 Bocejo
17 Bis
21 Isca
25 Oferenda
29 Desejo
33 Poder Antigo
Atributos Basais 37 Salvaguarda
Saúde 4 41 Passar o Bastão
Ataque 2 45 Faca de Dois Gumes
Defesa 7 49 Último Recurso
Ataque Especial 4 53 Depois de Você
Defesa Especial 7
Velocidade 2 Golpes Herdados: Alvorada, Bicada, Cântico da
Sorte, Conspiração, Espelho, Extrassensorial, Poder Secreto,
Presente, Previsão, Reserva, Revelação, Transmissibilidade.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo Depois de Você, Esforço, Manto Mágico, Onda de Choques,
Pulso d’Água, Sinalizador, Sino da Cura, Truque, Último
Habilidades Entusiasmo, Graça Serena Recurso, Vozeirão.
Altas Habilidades Sorte
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 10, um Togepi pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Togetic.
Togetic evolui a Togekiss (468) quando exposto a Habitat Florestas e Selvas
uma Pedra Brilhante.
Narrador
Medidas Chance de Captura 35
Tamanho Pequeno (0,3 m) Experiência 5
Categoria de Peso Muito Leve (1,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
176. Togetic Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
5 Metrônomo
9 Beijo Doce
13 Bocejo
17 Bis
21 Isca
29 Desejo
33 Poder Antigo
37 Salvaguarda
41 Passar o Bastão
Atributos Basais 45 Faca de Dois Gumes
Saúde 6 49 Último Recurso
Ataque 4 53 Depois de Você
Defesa 9
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Alvorada, Bicada, Cântico da
Sorte, Conspiração, Espelho, Extrassensorial, Poder Secreto,
Defesa Especial 11
Presente, Previsão, Reserva, Revelação, Transmissibilidade.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Clamor, Cobiça, Depois de Você, Esforço, Folhas Mágicas,
Tipo e Habilidades Manto Mágico, Onda de Choques, Pulso d’Água, Sinalizador,
Tipo Sino da Cura, Soco de Drenagem, Soco Focalizado, Truque,
Último Recurso, Vento Cortante, Vozeirão.
Habilidades Entusiasmo, Graça Serena
Altas Habilidades Sorte Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 10, um Togepi pode
Habitat Florestas e Selvas
evoluir para Togetic.
Togetic evolui a Togekiss (468) quando exposto a
uma Pedra Brilhante. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 25
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
177. Natu Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 4

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Encarar
6 Escuridão
9 Teletransporte
12 Cântico da Sorte
17 Reserva
20 Vento Nefasto
23 Raio de Confusão
28 Desejo
Atributos Basais 33 Paranormal
Saúde 4 36 Milagre
Ataque 5 39 Transmissibilidade
Defesa 5 44 Previsão
Ataque Especial 7 47 Troca de Forças
Defesa Especial 5 47 Troca de Defesas
Velocidade 7 50 Primeiro Eu

Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque Furtivo,


Tipo e Habilidades Ataque Rápido, Bico Broca, Cabeçada Zen, Dança das Penas,
Tipo Elementalismo, Empoleirar, Nevoeiro, Pelas Costas,
Refresco, Simplificador, Troca de Habilidades, Trocar de
Habilidades Madrugar, Sincronizar
Lugar.
Altas Habilidades Espelho Mágico
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Cauda de Vento, Gigadreno, Manto Mágico, Onda de Calor,
Evolução: A partir do Nível 25, um Natu pode Sala Mágica, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de
evoluir para Xatu. Habilidades, Truque, Vento Cortante.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,2 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg) Habitat Cavernas e Florestas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 30
Grupo Reprodutivo Voador Experiência 10
Incubação 10 dias
Capacidades
178. Xatu Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Corte Aéreo
6 Escuridão
9 Teletransporte
12 Cântico da Sorte
17 Reserva
20 Vento Nefasto
23 Raio de Confusão
25 Corte Aéreo
29 Desejo
Atributos Basais 35 Paranormal
Saúde 7 39 Milagre
Ataque 8 43 Transmissibilidade
Defesa 7 49 Previsão
Ataque Especial 10 53 Troca de Forças
Defesa Especial 7 53 Troca de Defesas
Velocidade 10 57 Primeiro Eu

Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque Furtivo,


Tipo e Habilidades Ataque Rápido, Bico Broca, Cabeçada Zen, Dança das Penas,
Tipo Elementalismo, Empoleirar, Nevoeiro, Pelas Costas,
Refresco, Simplificador, Troca de Habilidades, Trocar de
Habilidades Madrugar, Sincronizar
Lugar.
Altas Habilidades Espelho Mágico
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Cauda de Vento, Gigadreno, Manto Mágico, Onda de Calor,
Evolução: A partir do Nível 25, um Natu pode Sala Mágica, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de
evoluir para Xatu. Habilidades, Truque, Vento Cortante.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,2 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg) Habitat Cavernas e Florestas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 30
Grupo Reprodutivo Voador Experiência 10
Incubação 10 dias
Capacidades
179. Mareep Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Luminar

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
4 Onda Trovão
8 Choque do Trovão
11 Esporos de Algodão
15 Carga
18 Derrubada
22 Esfera Elétrica
25 Raio de Confusão
29 Joia do Poder
Atributos Basais 32 Descarga
Saúde 6 36 Maciez
Ataque 4 39 Sinalizador
Defesa 4 43 Tela de Luz
Ataque Especial 7 46 Trovão
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Adulação, Agilidade, Ataque de
Areia, Campo Elétrico, Carga, Cauda de Ferro, Depois de
Você, Derrubada, Farejar, Guincho, Onda Anômala,
Tipo e Habilidades Pancada.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Depois de
Você, Magnetização, Onda de Choques, Sinalizador, Sino da
Habilidades Eletricidade Estática Cura, Teia Elétrica.
Altas Habilidades Mais
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Mareep pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Flaaffy.
Flaaffy evolui a Ampharos a partir do Nível 30. Habitat Pradarias
Ampharos assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Ampharosita. Narrador
Chance de Captura 40
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
180. Flaaffy Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
4 Onda Trovão
8 Choque do Trovão
11 Esporos de Algodão
16 Carga
20 Derrubada
25 Esfera Elétrica
29 Raio de Confusão
34 Joia do Poder
38 Descarga
43 Maciez
Atributos Basais 47 Sinalizador
Saúde 7 52 Tela de Luz
Ataque 6 56 Trovão
Defesa 6
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Adulação, Agilidade, Ataque de
Areia, Campo Elétrico, Carga, Cauda de Ferro, Depois de
Defesa Especial 6
Você, Derrubada, Farejar, Guincho, Onda Anômala,
Velocidade 5
Pancada.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Depois de
Tipo e Habilidades Você, Magnetização, Onda de Choques, Sinalizador, Sino da
Tipo Cura, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Teia
Elétrica.
Habilidades Eletricidade Estática
Altas Habilidades Mais Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, um Mareep pode
Habitat Pradarias
evoluir para Flaaffy.
Flaaffy evolui a Ampharos a partir do Nível 30.
Ampharos assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Ampharosita. Chance de Captura 20
Experiência 30
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (13,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
181. Ampharos Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Soco do Trovão
4 Onda Trovão
8 Choque do Trovão
11 Esporos de Algodão
16 Carga
20 Derrubada
25 Esfera Elétrica
29 Raio de Confusão
35 Joia do Poder
40 Descarga
Atributos Basais Ampharos Mega 46 Maciez
Saúde 9 51 Sinalizador
Ataque 8 +2 57 Tela de Luz
Defesa 9 +2 62 Trovão
Ataque Especial 12 +5 65 Pulso do Dragão
Defesa Especial 9 +2
Velocidade 6 -1 Golpes Herdados: Adulação, Agilidade, Ataque de
Areia, Campo Elétrico, Carga, Cauda de Ferro, Depois de
Você, Derrubada, Farejar, Guincho, Onda Anômala,
Tipo e
Ampharos Mega Pancada.
Habilidades Golpes Ensináveis: Campo Elétrico, Campo
Tipo Magnético, Cauda de Ferro, Depois de Você, Dilúvio Iônico,
Magnetização, Onda de Choques, Pulso do Dragão,
Eletricidade Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Fogo, Soco do Trovão,
Habilidades Quebra
Estática Soco Focalizado, Teia Elétrica, Ultraje.
Moldes
Altas Habilidades Mais
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, um Mareep pode Dieta Herbívoro
evoluir para Flaaffy. Habitat Montanhas e Pradarias
Flaaffy evolui a Ampharos a partir do Nível 30.
Ampharos assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Ampharosita. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Pesado (61,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
182. Bellossom Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Folhas Mágicas
39 Dança das Asas
49 Tempestade de Pétalas
59 Dança das Pétalas
69 Tempestade de Folhas

Golpes Herdados: Charme, Cócegas, Dança


Caótica, Depois de Você, Enraizar, Folha Navalha,
Fotossíntese, Mangual, Poder da Natureza, Poder Secreto.
Golpes Ensináveis: Absorção, Ácido, Aromaterapia,
Aromatizar, Bomba de Sementes, Campo Gramado, Cântico
Atributos Basais da Sorte, Clamor, Crescimento, Dádiva da Natureza, Depois
Saúde 8 de Você, Dia de Sol, Esporos Paralisantes, Fotossíntese,
Ataque 8 Gigadreno, Lâmina Vegetal, Luar, Pó Sonífero, Pó Venenoso,
Defesa 10 Semente Irritante, Soco de Drenagem, Tempestade de
Ataque Especial 9 Folhas, Vômito.
Defesa Especial 10
Velocidade 5 Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Tipo e Habilidades Habitat Pântanos e Selvas
Tipo
Narrador
Habilidades Clorofila
Chance de Captura 5
Altas Habilidades Cura
Experiência 50
Altas Habilidades
Fedor, Fuga
de Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 20, um Oddish (43)


pode evoluir para Gloom (44).
Gloom (44) evolui a Vileplume (45) quando exposto
a uma Pedra da Folha e a Bellossom quando exposto a uma
Pedra do Sol.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
183. Marill Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 9
Subaquático 7

Golpes Naturais
2 Abanar Rabo
5 Esporte Aquático
7 Bolha
10 Defesa Fechada
10 Rolagem
13 Rajada de Bolhas
16 Mão Amiga
20 Cauda de Água
23 Brincadeira
Atributos Basais 28 Anel de Água
Saúde 7 31 Dança da Chuva
Ataque 2 37 Faca de Dois Gumes
Defesa 5 40 Superpoder
Ataque Especial 2 47 Hidrobomba
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia, Bis,
Camuflagem, Canção, Choro, Cócegas, Ensopar, Esporte
Aquático, Imitação, Míssil Aquático, Pancada, Porrada,
Tipo e Habilidades Presente, Previsão, Refresco, Réquiem, Superpoder,
Tipo Supersônico, Tambor de Pança.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Gordura, Poder Gigantesco Charme, Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Nocaute, Porrada,
Altas Habilidades Absorção de Seiva Pular, Pulso d’Água, Soco de Gelo, Soco Focalizado,
Superpoder, Vento Gelado, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 10, um Azurill (298)
pode evoluir para Marill.
Comportamento
Marill evolui a Azumarill a partir do Nível 20.
Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 40
Experiência 15
Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
184. Azumarill Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 10
Subaquático 8

Golpes Naturais
2 Abanar Rabo
5 Esporte Aquático
7 Bolha
10 Defesa Fechada
10 Rolagem
13 Rajada de Bolhas
16 Mão Amiga
21 Cauda de Água
25 Brincadeira
Atributos Basais 31 Anel de Água
Saúde 10 35 Dança da Chuva
Ataque 5 42 Faca de Dois Gumes
Defesa 8 46 Superpoder
Ataque Especial 6 55 Hidrobomba
Defesa Especial 8
Velocidade 5 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia, Bis,
Camuflagem, Canção, Choro, Cócegas, Ensopar, Esporte
Aquático, Imitação, Míssil Aquático, Pancada, Porrada,
Tipo e Habilidades Presente, Previsão, Refresco, Réquiem, Superpoder,
Tipo Supersônico, Tambor de Pança.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Gordura, Poder Gigantesco Charme, Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Nocaute, Pular,
Altas Habilidades Absorção de Seiva Porrada, Pulso d’Água, Soco de Gelo, Soco Focalizado,
Superpoder, Vozeirão, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 10, um Azurill (298)
pode evoluir para Marill.
Comportamento
Marill evolui a Azumarill a partir do Nível 20.
Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (28,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 30
Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
185. Sudowoodo Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
Evolução Porrada
5 Mangual
8 Rasteira
12 Arremesso de Pedras
15 Mímica
19 Ataque Furtivo
22 Lágrimas
26 Tumba de Pedra
29 Bloqueio
33 Deslizamento de Rochas
36 Contra-Ataque
Atributos Basais 40 Pelas Costas
Saúde 7 43 Faca de Dois Gumes
Ataque 10 47 Obelisco
Defesa 12 50 Braço Martelo
Ataque Especial 3 54 Investida de Cabeça
Defesa Especial 7
Velocidade 3 Golpes Herdados: Autodestruição, Cabeçada,
Defesa Fechada, Endurecer, Maldição, Pedras Soltas,
Resistência, Rolagem, Tumba de Areia.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cobiça, Choro, Depois
Tipo de Você, Interpretação, Mão Amiga, Martelo de Madeira,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Rasteira, Soco de Fogo, Soco
Habilidades Cabeça Dura, Robustez de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Trapaça.
Altas Habilidades Covardia
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do momento que
Dieta Fotossintetizante
aprender o Golpe Mímica, um Bonsly (438) pode evoluir
para Sudowodo. Habitat Florestas e Taigas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,2 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Médio (38 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
186. Politoed Força 3
Inteligência 4
Salto 6
Outras Guelras, Hierarquia e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
27 Bravata
37 Pular
48 Vozeirão

Golpes Herdados: Anel de Gelo, Bis, Esforço,


Esporte Aquático, Leitura Mental, Neblina, Nevoeiro, Pulso
d’Água, Rajada de Bolhas, Refresco, Resistência, Saltitar,
Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Bomba de Lama, Dança da
Chuva, Despertador, Esforço, Hidrobomba, Hipnose, Jato
Atributos Basais d’Água, Mão Amiga, Pancada, Pular, Pulso d’Água, Rajada
Saúde 9 de Bolhas, Réquiem, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Tambor
Ataque 8 de Pança, Tapa Duplo, Tiro de Lama, Vento Gelado,
Defesa 8 Vozeirão.
Ataque Especial 9
Defesa Especial 10 Comportamento
Velocidade 7 Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 5
Habilidades Absorção de Água, Umidade
Experiência 50
Altas Habilidades Garoa
Altas Habilidades de
Velocidade na Água
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 25, um Poliwag (60)


pode evoluir para Poliwhirl (61).
Poliwhirl (61) evolui a Poliwrath (62) quando
exposto a uma Pedra da Água e a Politoed a partir do Nível
30 se possuir uma Pedra do Rei.
Na Hierarquia, Politoed está acima de Poliwrath
(62).

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (33,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
187. Hoppip Força 1
Inteligência 3
Salto 5
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2
Voo 4

Golpes Naturais
1 Saltitar
4 Fotossíntese
7 Abanar Rabo
10 Investida
12 Pó Venenoso
14 Esporos Paralisantes
16 Pó Sonífero
19 Semente Bala
22 Semente Sanguessuga
Atributos Basais 25 Megadreno
Saúde 4 28 Acrobacias
Ataque 4 31 Pó Irritante
Defesa 4 34 Esporos de Algodão
Ataque Especial 4 37 Sua Vez
Defesa Especial 6 40 Semente Irritante
Velocidade 5 43 Gigadreno
46 Pular
49 Lembrança
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Bis,
Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal Bomba de Sementes, Campo Gramado, Confusão, Faca de
Altas Habilidades Infiltrador Dois Gumes, Maciez, Mão Amiga, Resistência, Semente
Irritante.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Evolução: A partir do Nível 15, um Hoppip pode
Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pular, Semente
evoluir para Skiploom.
Irritante.
Skiploom evolui a Jumpluff a partir do Nível 30.

Medidas Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Habitat Florestas e Pradarias
Categoria de Peso Muito Leve (0,5 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 45
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 5
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
188. Skiploom Força 1
Inteligência 4
Salto 6
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2
Voo 8

Golpes Naturais
4 Fotossíntese
7 Abanar Rabo
10 Investida
12 Pó Venenoso
14 Esporos Paralisantes
16 Pó Sonífero
20 Semente Bala
24 Semente Sanguessuga
28 Megadreno
Atributos Basais 32 Acrobacias
Saúde 6 36 Pó Irritante
Ataque 5 40 Esporos de Algodão
Defesa 5 44 Sua Vez
Ataque Especial 5 48 Semente Irritante
Defesa Especial 7 52 Gigadreno
Velocidade 5 56 Pular
60 Lembrança
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Bis,
Tipo Bomba de Sementes, Campo Gramado, Confusão, Faca de
Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal Dois Gumes, Maciez, Mão Amiga, Resistência, Semente
Irritante.
Altas Habilidades Infiltrador
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pular, Semente
Evolução: A partir do Nível 15, um Hoppip pode
Irritante.
evoluir para Skiploom.
Skiploom evolui a Jumpluff a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Medidas
Habitat Florestas e Pradarias
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Procriação
Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
189. Jumpluff Força 1
Inteligência 4
Salto 7
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 3
Voo 12

Golpes Naturais
4 Fotossíntese
7 Abanar Rabo
10 Investida
12 Pó Venenoso
14 Esporos Paralisantes
16 Pó Sonífero
20 Semente Bala
24 Semente Sanguessuga
29 Megadreno
Atributos Basais 34 Acrobacias
Saúde 8 39 Pó Irritante
Ataque 6 44 Esporos de Algodão
Defesa 7 49 Sua Vez
Ataque Especial 6 54 Semente Irritante
Defesa Especial 10 59 Gigadreno
Velocidade 11 64 Pular
69 Lembrança
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Amnésia, Aromaterapia, Bis,
Tipo Bomba de Sementes, Campo Gramado, Confusão, Faca de
Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal Dois Gumes, Maciez, Mão Amiga, Resistência, Semente
Irritante.
Altas Habilidades Infiltrador
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pular, Semente
Evolução: A partir do Nível 15, um Hoppip pode
Irritante.
evoluir para Skiploom.
Skiploom evolui a Jumpluff a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Medidas
Habitat Florestas e Pradarias
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Procriação
Experiência 35
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
190. Aipom Força 2
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Arranhão
8 Assustar
11 Passar o Bastão
15 Cócegas
18 Garras Furiosas
22 Estrela Cadente
25 Guincho
29 Agilidade
32 Batida Dupla
Atributos Basais 36 Lançamento
Saúde 6 39 Conspiração
Ataque 7 43 Último Recurso
Defesa 6
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Agilidade, Cobiça, Contra-
Defesa Especial 6 Ataque, Espancamento, Fingimento, Guincho, Ódio,
Perseguição, Prevenção, Porrada, Pular, Tapa Duplo, Troca,
Velocidade 9
Vingança.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Clamor, Cobiça, Furto, Interpretação, Nocaute, Ódio,
Tipo Onda de Choques, Pular, Pulso d’Água Rasteira, Soco de
Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Habilidades Catagem, Fuga Sujeira, Trapaça, Último Recurso.
Altas Habilidades Ligação
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do momento que Dieta Onívoro
aprender o Golpe Batida Dupla, um Aipom pode evoluir
Habitat Florestas e Selvas
para Ambipom (424).

Medidas Narrador
Chance de Captura 25
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Experiência 20
Categoria de Peso Leve (11,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
191. Sunkern Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Crescimento
4 Enraizar
7 Apito de Folha
10 Megadreno
13 Semente Sanguessuga
16 Folha Navalha
19 Semente Irritante
22 Gigadreno
25 Esforço
Atributos Basais 28 Fotossíntese
Saúde 3 31 Dádiva da Natureza
Ataque 3 34 Raio Solar
Defesa 3 37 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 3 40 Dia de Sol
Defesa Especial 3 43 Bomba de Sementes
Velocidade 3
Golpes Herdados: Alvorada, Apito de Folha,
Aromatizar, Bis, Campo Gramado, Dádiva da Natureza,
Tipo e Habilidades Maldição, Paciência, Poder da Natureza, Resistência, Mão
Tipo Amiga, Enraizar, Semente Sanguessuga.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Clamor,
Habilidades Clorofila, Poder Solar
Depois de Você, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Mão
Altas Habilidades Madrugar Amiga, Poder Terreno, Semente Irritante.

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Sol,


Sunkern pode evoluir para Sunflora.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,8 kg) Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
192. Sunflora Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
4 Enraizar
7 Apito de Folha
10 Megadreno
13 Semente Sanguessuga
16 Folha Navalha
19 Semente Irritante
22 Gigadreno
25 Semente Bala
28 Dança das Pétalas
31 Dádiva da Natureza
Atributos Basais 34 Raio Solar
Saúde 8 37 Faca de Dois Gumes
Ataque 8 40 Dia de Sol
Defesa 6 43 Tempestade de Folhas
Ataque Especial 11 50 Tempestade de Pétalas
Defesa Especial 9
Velocidade 3 Golpes Herdados: Alvorada, Apito de Folha,
Aromatizar, Bis, Campo Gramado, Dádiva da Natureza,
Maldição, Paciência, Poder da Natureza, Resistência, Mão
Tipo e Habilidades Amiga, Enraizar, Semente Sanguessuga.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Clamor,
Depois de Você, Escudo Florido, Esforço, Fotossíntese,
Habilidades Clorofila, Poder Solar Gigadreno, Mão Amiga, Poder Terreno, Semente Irritante,
Altas Habilidades Madrugar Tapa.

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Sol,


Comportamento
Sunkern pode evoluir para Sunflora.
Dieta Fotossintetizante
Habitat Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
193. Yanma Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 8

Golpes Naturais
1 Revelação
1 Investida
6 Ataque Rápido
11 Multiplicar
14 Explosão Sônica
17 Detecção
22 Supersônico
27 Clamor
30 Perseguição
33 Poder Antigo
Atributos Basais 38 Hipnose
Saúde 7 43 Ataque de Asa
Ataque 7 46 Guincho
Defesa 5 49 Sua Vez
Ataque Especial 8 54 Corte Aéreo
Defesa Especial 5 57 Zumbido
Velocidade 10
Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Faca de Dois
Gumes, Finta, Perseguição, Poder Secreto, Rajada de Vento,
Tipo e Habilidades Reversão, Sanguessuga, Sinalizador, Vento Prateado.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Gigadreno, Picada, Sinalizador, Vento Cortante.
Explosão de Velocidade,
Habilidades
Olhos Compostos
Altas Habilidades Bisbilhoteiro Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: Evolução: A partir do momento que Habitat Florestas e Pântanos
aprender o Golpe Poder Antigo, um Yanma pode evoluir
para Yanmega (469). Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 20
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (38 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
194. Wooper Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 7
Subaquático 4

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Jato d’Água
5 Esporte Terrestre
9 Tiro de Lama
15 Porrada
19 Bomba de Lama
23 Amnésia
29 Bocejo
33 Terremoto
Atributos Basais 37 Dança da Chuva
Saúde 6 43 Nevoeiro
Ataque 5 43 Neblina
Defesa 5 47 Água Barrenta
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3 Golpes Herdados: Bis, Bomba Ácida, Chute Duplo,
Contra-Ataque, Depois de Você, Engolir, Esporte Terrestre,
Velocidade 2
Estocagem, Liberação, Maldição, Onda Anômala, Pancada,
Poder Antigo, Recuperação, Sonambulismo, Troca de
Tipo e Habilidades Defesas.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Depois de Você, Poder Terreno, Pulso d’Água, Soco de Gelo,
Habilidades Absorção de Água, Umidade Soco Focalizado, Vento Gelado.
Altas Habilidades Desatenção
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, um
Dieta Herbívoro
Wooper pode evoluir para Quagsire.
Habitat Águas Doces e Pântanos

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Narrador
Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)
Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
195. Quagsire Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 8
Subaquático 7

Golpes Naturais
5 Esporte Terrestre
9 Tiro de Lama
15 Porrada
19 Bomba de Lama
24 Amnésia
31 Bocejo
36 Terremoto
41 Dança da Chuva
48 Nevoeiro
Atributos Basais 48 Neblina
Saúde 10 53 Água Barrenta
Ataque 9
Defesa 9 Golpes Herdados: Bis, Bomba Ácida, Chute Duplo,
Contra-Ataque, Depois de Você, Engolir, Esporte Terrestre,
Ataque Especial 7
Estocagem, Liberação, Maldição, Onda Anômala, Pancada,
Defesa Especial 7
Poder Antigo, Recuperação, Sonambulismo, Troca de
Velocidade 4
Defesas.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Depois de Você, Poder Terreno, Pulso d’Água, Soco de Gelo,
Tipo Soco Focalizado, Vento Gelado.

Habilidades Absorção de Água, Umidade Comportamento


Altas Habilidades Desatenção Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, um
Wooper pode evoluir para Quagsire.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 40
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Pesado (75 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
196. Espeon Força 2
Inteligência 5
Salto 3
Outras Faro, Telecinesia, Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Confusão
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Estrela Cadente
20 Feixe Psíquico
25 Previsão
29 Elevação da Mente
33 Alvorada
37 Paranormal
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 7 45 Troca de Forças
Ataque 7
Defesa 6 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 13
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 11
Cobiça, Manto Mágico, Mão Amiga, Sala Mágica,
Sinalizador, Sino da Cura, Último Recurso, Troca de
Tipo e Habilidades Habilidades, Truque, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Espelho Mágico, Sincronizar
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Altas Habilidades de
Antecipação
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: Eevee (133) pode evoluir para Vaporeon Chance de Captura 10
(134) quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon (135) Experiência 40
quando exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon (136)
quando exposto a uma Pedra do Fogo, a Espeon quando
exposto a uma Pedra do Sol, a Umbreon quando exposto a
uma Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto
a uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a
uma Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a
uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (26,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
197. Umbreon Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Faro e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Perseguição
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Raio de Confusão
20 Ataque Furtivo
25 Garantia
29 Guincho
33 Luar
37 Olhar Paralisante
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 10 45 Troca de Defesas
Ataque 7
Defesa 11 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 6
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 13
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Furto,
Velocidade 7
Mão Amiga, Ódio, Sala das Maravilhas, Sino da Cura,
Trapaça, Último Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Habitat Cavernas, Cidades e Florestas
Altas Habilidades Foco Interior, Sincronizar
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Antecipação Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: Eevee (133) pode evoluir para Vaporeon Experiência 40
(134) quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon (135)
quando exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon (136)
quando exposto a uma Pedra do Fogo, a Espeon quando
exposto a uma Pedra do Sol, a Umbreon quando exposto a
uma Pedra do Crepúsculo, a Leafeon (470) quando exposto
a uma Pedra da Folha, a Glaceon (471) quando exposto a
uma Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando exposto a
uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (27 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
198. Murkrow Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Bicada
5 Perseguição
11 Nevoeiro
15 Ataque de Asa
21 Escuridão
25 Garantia
31 Provocação
35 Ataque Furtivo
Atributos Basais 41 Olhar Paralisante
Saúde 6 45 Trapaça
Ataque 9 51 Cauda de Vento
Defesa 4 55 Pelas Costas
Ataque Especial 9 61 Tormento
Defesa Especial 4 65 Revogação
Velocidade 9
Golpes Herdados: Adulação, Ataque de Asa,
Ataque do Céu, Ataque Furtivo, Bico Broca, Dança das
Tipo e Habilidades Penas, Empoleirar, Espelho, Fúria dos Pássaros, Garantia,
Tipo Guincho, Raio de Confusão, Rajada de Vento, Réquiem,
Transmissibilidade.
Habilidades Insônia, Sorte
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Altas Habilidades Travessura Vento, Clamor, Furto, Ódio, Onda de Calor, Trapaça, Vento
Cortante, Vento Gelado.
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do
Crepúsculo, Murkrow pode evoluir para Honchkrow (430).
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Cidades, Florestas e Pântanos
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,1 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
199. Slowking Força 4
Inteligência 7
Salto 1
Outras Aura, Hierarquia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
5 Rosnado
9 Jato d’Água
14 Confusão
19 Desabilitar
23 Cabeçada
28 Pulso d’Água
32 Cabeçada Zen
36 Conspiração
41 Bravata
Atributos Basais 45 Paranormal
Saúde 10 49 Curinga
Ataque 8 54 Elevação da Mente
Defesa 8 58 Pulso de Cura
Ataque Especial 10
Defesa Especial 11 Golpes Herdados: Arroto, Bloqueio, Cabeçada Zen,
Esporte Terrestre, Pisotear, Previsão, Primeiro Eu, Sala das
Velocidade 3
Maravilhas, Sonambulismo, Tambor de Pança.
Golpes Ensináveis: Amnésia, Bloqueio, Cabeçada
Tipo e Habilidades Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Dança da Chuva,
Tipo Defesa de Ferro, Depois de Você, Joia do Poder, Maldição,
Manto Mágico, Poder Oculto, Pulso d’Água, Pulso de Cura,
Habilidades Obtusidade, Ritmo Próprio Reciclagem, Relaxar, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Soco
Altas Habilidades Regeneração de Drenagem, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Trapaça,
Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Evolução: Slowpoke (79) evolui a Slowbro (80) a
partir do Nível 35 e a Slowking a partir do Nível 35 se Comportamento
possuir uma Pedra do Rei.
Dieta Herbívoro
Slowbro (80) assume sua forma Mega a partir da
Habitat Águas Doces e Praias
Megapedra Slowbronita.
Na Hierarquia, Slowking está acima de Slowbro
(80). Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (2 m)
Categoria de Peso Pesado (79,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
200. Misdreavus Força 1
Inteligência 4
Salto -
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Onda Psíquica
1 Rosnado
5 Ódio
10 Assustar
14 Raio de Confusão
19 Olhar Paralisante
23 Feitiço
28 Feixe Psíquico
32 Sofrimento Mútuo
Atributos Basais 37 Retribuição
Saúde 6 41 Esfera de Sombras
Ataque 6 46 Réquiem
Defesa 6 50 Rancor
Ataque Especial 9 55 Joia do Poder
Defesa Especial 9
Velocidade 9 Golpes Herdados: Conspiração, Guincho,
Lembrança, Maldição, Ódio, Pelas Costas, Primeiro Eu, Sala
das Maravilhas, Selo, Sombra Traiçoeira, Troca de
Tipo e Habilidades Habilidades, Vento Nefasto, Vínculo do Destino.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Furto, Manto Mágico,
Ódio, Onda de Choques, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Habilidades Levitação Sino da Cura, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de
Altas Habilidades - Habilidades, Truque, Vento Gelado, Vozeirão.

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do


Comportamento
Crepúsculo, um Misdreavus pode evoluir a Mismagius (429).
Dieta Autônomo
Habitat Cavernas, Cidades e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Experiência 20
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
201. Unown Força 1
Inteligência 5
Salto -
Intangibilidade, Invisibilidade,
Outras
Onirismo e Telecinesia

Deslocamentos
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Poder Oculto

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: -
Unown não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Cidades
Atributos Basais
Saúde 5 Narrador
Ataque 7 Chance de Captura 25
Defesa 5 Experiência 5
Ataque Especial 7
Defesa Especial 5
Velocidade 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Levitação
Altas Habilidades Escrita

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 25 dias
Capacidades
202. Wobbuffet Força 2
Inteligência 5
Salto 2
Outras Repeteco

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
15 Contra-Ataque
15 Escudo Espelho
15 Salvaguarda
15 Vínculo do Destino

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: -
Wobbuffet não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Atributos Basais Dieta Herbívoro
Saúde 19 Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
Ataque 3
Defesa 6 Narrador
Ataque Especial 3 Chance de Captura 15
Defesa Especial 6 Experiência 40
Velocidade 3

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Identificação
Altas Habilidades Telepatia

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, um


Wynaut (360) pode evoluir para Wobbuffet.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (28,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
203. Girafarig Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Confusão
1 Investida
1 Rosnado
5 Farejar
10 Garantia
14 Pisotear
19 Feixe Psíquico
23 Agilidade
28 Batida Dupla
Atributos Basais 32 Cabeçada Zen
Saúde 7 37 Mastigada
Ataque 8 41 Passar o Bastão
Defesa 7 46 Conspiração
Ataque Especial 9 50 Paranormal
Defesa Especial 7
Velocidade 9 Golpes Herdados: Amnésia, Chute Duplo,
Derrubada, Desejo, Escudo Espelho, Espancamento, Lâmina
de Vento, Manto Mágico, Olhar Paralisante, Poder Secreto,
Tipo e Habilidades Previsão, Revelação, Troca de Habilidades.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Clamor, Gravidade, Manto Mágico, Onda de Choques,
Habilidades Foco Interior, Madrugar Reciclagem, Sinalizador, Trapaça, Troca de Defesas, Troca
Altas Habilidades Absorção de Seiva de Forças, Troca de Habilidades, Truque, Vozeirão.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Montanhas e Pradarias
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (41,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Procriação Experiência 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
204. Pineco Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3

Golpes Naturais
1 Investida
1 Proteção
6 Autodestruição
9 Picada
12 Derrubada
17 Giro Rápido
20 Paciência
23 Dádiva da Natureza
28 Espinhos
31 Retribuição
34 Explosão
Atributos Basais 39 Defesa de Ferro
Saúde 5 42 Girobola
Ataque 7 45 Faca de Dois Gumes
Defesa 9
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Agulhas, Contra-Ataque,
Espinhos Tóxicos, Estrela Cadente, Faca de Dois Gumes,
Defesa Especial 4
Mangual, Pedras Soltas, Resistência, Transferência, Tumba
Velocidade 2
de Areia, Vingança.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Gravidade, Pedras Soltas, Perfuração, Picada, Sofrimento
Tipo Mútuo.

Habilidades Robustez
Comportamento
Altas Habilidades Carapaça
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas
Evolução: Evolução: A partir do Nível 30, um
Pineco pode evoluir para Forretress.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (7,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
205. Forretress Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
Evolução Automação
Evolução Tiro Espelhado
6 Autodestruição
9 Picada
12 Derrubada
17 Giro Rápido
20 Paciência
23 Dádiva da Natureza
28 Espinhos
32 Retribuição
36 Explosão
Atributos Basais 42 Defesa de Ferro
Saúde 8 46 Girobola
Ataque 9 50 Faca de Dois Gumes
Defesa 14 56 Magnetização
Ataque Especial 6 60 Canhão Elétrico
Defesa Especial 6 64 Peso Pesado
Velocidade 4
Golpes Herdados: Agulhas, Contra-Ataque,
Espinhos Tóxicos, Estrela Cadente, Faca de Dois Gumes,
Tipo e Habilidades Mangual, Pedras Soltas, Resistência, Transferência, Tumba
Tipo de Areia, Vingança.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Canhão Elétrico,
Habilidades Robustez
Defesa de Ferro, Espinhos Tóxicos, Gigadreno, Gravidade,
Altas Habilidades Carapaça Magnetização, Pedras Soltas, Perfuração, Peso Pesado,
Picada, Sinalizador, Sofrimento Mútuo.
Evolução: Evolução: A partir do Nível 30, um
Pineco pode evoluir para Forretress.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (125,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
206. Dunsparce Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 7
Natação 7
Voo 6

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Raiva
3 Rolagem
6 Ódio
8 Perseguição
11 Guincho
13 Bocejo
16 Poder Antigo
Atributos Basais 18 Pancada
Saúde 10 21 Perfuração
Ataque 7 23 Empoleirar
Defesa 7 26 Derrubada
Ataque Especial 7 28 Enrolar
Defesa Especial 7 31 Cavar
Velocidade 5 33 Ofuscar
36 Faca de Dois Gumes
38 Esforço
Tipo e Habilidades
41 Corte Aéreo
Tipo 43 Investida do Dragão
Habilidades Fuga, Graça Serena 46 Resistência
Altas Habilidades Covardia 48 Mangual

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Golpes Herdados: Agilidade, Assustar, Cabeçada,
Curinga, Feitiço, Maldição, Manto Mágico, Mordida,
Medidas Paciência, Poder Antigo, Poder Secreto, Ronco,
Sonambulismo.
Tamanho Médio (1,5 m)
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Categoria de Peso Leve (14 kg)
Cauda de Ferro, Esforço, Manto Mágico, Ódio, Onda de
Choques, Pedras Soltas, Perfuração, Pulso d’Água,
Procriação Sofrimento Mútuo, Sufocamento, Último Recurso, Vento
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Cortante.
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas, Desertos, Florestas e Pradarias

Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 25
Capacidades
207. Gligar Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 4
Voo 6

Golpes Naturais
1 Picada Venenosa
4 Ataque de Areia
7 Endurecer
10 Nocaute
13 Ataque Rápido
16 Corte Furioso
19 Ataque Furtivo
22 Acrobacias
27 Retalhar
Atributos Basais 30 Sua Vez
Saúde 7 35 Guincho
Ataque 8 40 Corte em X
Defesa 11 45 Gancho
Ataque Especial 4 50 Dança das Espadas
Defesa Especial 7 55 Guilhotina
Velocidade 9
Golpes Herdados: Agilidade, Ataque de Asa, Cauda
Venenosa, Contra-Ataque, Cruzado Envenenado,
Tipo e Habilidades Emboscada, Escalada, Faca de Dois Gumes, Finta, Lâmina de
Tipo Vento, Metalizar Garra, Passar o Bastão, Transferência,
Tumba de Areia.
Habilidades Hipercorte, Manto de Areia
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Altas Habilidades Metabolização Cauda de Vento, Nocaute, Pedras Soltas, Picada, Poder
Terreno, Vento Cortante.
Evolução: Evolução: A partir do Nível 25, um Gligar
pode evoluir a Gliscor (472) durante a noite se portar uma
Pedra Afiada.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas, Desertos, Florestas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Pesado (64,8 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 25
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
208. Steelix Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Alcance e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 9

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Esporte Terrestre
1 Investida
1 Sufocamento
4 Maldição
7 Arremesso de Pedras
10 Raiva
13 Tumba de Pedra
16 Pedras Soltas
19 Polimento
Atributos Basais Steelix Mega 22 Destruição
Saúde 8 25 Sopro do Dragão
Ataque 9 +4 28 Porrada
Defesa 20 +3 31 Guincho
Ataque Especial 6 34 Deslizamento de Rochas
Defesa Especial 7 +3 37 Tumba de Areia
Velocidade 3 40 Cauda de Ferro
43 Cavar
Tipo e 46 Obelisco
Steelix Mega 49 Faca de Dois Gumes
Habilidades
52 Tempestade de Areia
Tipo
Cabeça Dura, Golpes Herdados: Bloqueio, Defesa Fechada,
Habilidades Detonação, Escalada, Fertilizante, Mangual, Pedras Soltas,
Robustez
Altas Habilidades Força Bruta Arenoso Peso Pesado, Rolagem.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Altas Habilidades de
Fraqueza Cauda de Água, Cauda de Ferro, Magnetização, Pedras
Formas Anteriores
Soltas, Polimento, Poder Terreno, Presa de Fogo, Presa de
Gelo, Presa do Trovão, Pulso do Dragão, Sufocamento,
Evolução: A partir do Nível 35, um Onix (95) pode
Tumba de Areia.
evoluir para Steelix se portar um Revestimento Metálico.
Steelix assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Steelixita. Comportamento
Dieta Minerávoro
Medidas Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Tamanho Gigantesco (9,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (400 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 50
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 13 dias
Capacidades
209. Snubbull Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Careta
1 Charme
1 Investida
7 Mordida
13 Lambida
19 Cabeçada
25 Rugido
31 Raiva
37 Derrubada
Atributos Basais 43 Retribuição
Saúde 6 49 Mastigada
Ataque 8
Defesa 5 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Choro, Corpo a
Corpo, Estímulo, Faca de Dois Gumes, Mastigada,
Ataque Especial 4
Metrônomo, Mímica, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa
Defesa Especial 4
do Trovão, Presente, Sino da Cura, Ronco, Soco Focalizado.
Velocidade 3
Golpes Ensináveis: Cobiça, Onda de Choques,
Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso
Tipo e Habilidades d’Água, Rasteira, Sino da Cura, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Tipo Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Superpresa,
Último Recurso, Vozeirão.
Habilidades Fuga, Intimidar
Altas Habilidades Covardia Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Snubbull pode Habitat Cidades e Florestas
evoluir para Grandbull.

Medidas Narrador
Chance de Captura 25
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (7,8 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
210. Grandbull Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
7 Mordida
13 Lambida
19 Cabeçada
27 Rugido
35 Raiva
43 Derrubada
51 Retribuição
59 Mastigada
67 Ultraje

Atributos Basais Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Choro, Corpo a


Corpo, Estímulo, Faca de Dois Gumes, Mastigada,
Saúde 9
Metrônomo, Mímica, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa
Ataque 12
do Trovão, Presente, Sino da Cura, Ronco, Soco Focalizado.
Defesa 8
Golpes Ensináveis: Cobiça, Onda de Choques,
Ataque Especial 6 Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso
Defesa Especial 6 d’Água, Rasteira, Sino da Cura, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Velocidade 5 Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Superpresa,
Último Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Carnívoro
Habilidades Fuga, Intimidar Habitat Cidades e Florestas
Altas Habilidades Covardia, Ligeiro
Narrador
Evolução: A partir do Nível 20, um Snubbull pode
Chance de Captura 10
evoluir para Grandbull.
Experiência 30
Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (48,7 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 10 dias
211. Qwilfish Capacidades
Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Investida
1 Picada Venenosa
9 Endurecer
9 Minimizar
13 Jato d’Água
17 Rolagem
21 Espinhos Tóxicos
25 Liberação
Atributos Basais 25 Estocagem
Saúde 7 29 Vingança
Ataque 10 33 Salmoura
Defesa 8 37 Agulhas
Ataque Especial 6 41 Derrubada
Defesa Especial 6 45 Cauda de Água
Velocidade 9 49 Injetar Veneno
53 Vínculo do Destino
57 Hidrobomba
Tipo e Habilidades
60 Aguilhão
Tipo
Espículas Venenosas, Golpes Herdados: Assustar, Bomba Ácida,
Habilidades Mangual, Míssil Aquático, Nevoeiro, Pulso d’Água, Rajada
Velocidade na Água
Altas Habilidades Intimidar de Bolhas, Salmoura, Sinalizador, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Aguilhão, Cauda de Água,
Espinhos, Hidrobomba, Onda de Choques, Pular, Pulso
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
d’Água, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Vento Gelado,
Vínculo do Destino.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (3,9 kg)
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Narrador
Grupo Reprodutivo Peixe
Chance de Captura 20
Incubação 10 dias
Experiência 20
Capacidades
212. Scizor Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 3
Voo 8

Golpes Naturais
5 Focar Energia
9 Perseguição
13 Corte Falso
17 Agilidade
21 Metalizar Garra
25 Corte Furioso
29 Retalhar
33 Lâmina de Vento
37 Defesa de Ferro
Atributos Basais Scizor Mega 41 Corte em X
Saúde 7 45 Emboscada
Ataque 13 +2 49 Batida Dupla
Defesa 10 +4 53 Cabeça de Ferro
Ataque Especial 6 +1 57 Dança das Espadas
Defesa Especial 8 +2 61 Finta
Velocidade 7 +1
Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Asa de Aço,
Contra-Ataque, Desanuviar, Emboscada, Lâmina de Vento,
Tipo e
Scizor Mega Passar o Bastão, Resistência, Reversão, Vento Prateado,
Habilidades Zumbido.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque de Asa, Cabeça de
Ferro, Cauda de Vento, Corte Aéreo, Defesa de Ferro, Finta,
Habilidades Inabalável, Técnica Nocaute, Onda de Vácuo, Picada, Soco Bala, Superpoder,
Técnica
Altas Habilidades Hipercorte, Metal Leve Vento Cortante.

Evolução: A partir do Nível 30, um Scyther (123) Comportamento


pode evoluir para Scizor se portar um Revestimento Dieta Carnívoro
Metálico.
Habitat Montanhas e Pradarias
Scizor assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Scizorita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,8 m) Experiência 50
Categoria de Peso Pesado (118 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 13 dias
Capacidades
213. Shuckle Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão, Afundamento e Secreção

Deslocamentos
Terrestre 3

Golpes Naturais
1 Enlaçar
1 Paciência
1 Retirada
1 Rolagem
5 Bis
9 Constrição
12 Estoicismo
16 Salvaguarda
20 Descansar
23 Arremesso de Pedras
27 Vômito
Atributos Basais 31 Transferência
Saúde 2 34 Abandono da Concha
Ataque 1 38 Deslizamento de Rochas
Defesa 23 42 Picada
Ataque Especial 1 45 Compartilhar Forças
Defesa Especial 23 45 Compartilhar Defesas
Velocidade 1 49 Obelisco
53 Teia Pegajosa
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Ácido, Acupuntura, Aromatizar,
Tipo Ataque de Lama, Detonação, Mão Amiga, Nocaute,
Habilidades Gula, Robustez Sacrifício, Tumba de Areia.
Golpes Ensináveis: Depois de Você, Mão Amiga,
Altas Habilidades Contrário
Nocaute, Pedras Soltas, Picada, Poder Terreno,
Sufocamento, Vômito.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Comportamento
Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Habitat Cavernas, Florestas, Montanhas e Selvas
Categoria de Peso Leve (20,5 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 20
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 25
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
214. Heracross Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Chifrada
1 Encarar
1 Investida
1 Resistência
7 Finta
10 Golpe Aéreo
16 Lapidação
19 Contra-Ataque
25 Fúria
Atributos Basais Heracross Mega 28 Quebra Telha
Saúde 8 31 Agulhas
Ataque 13 +6 34 Derrubada
Defesa 8 +3 37 Megachifre
Ataque Especial 4 43 Corpo a Corpo
Defesa Especial 10 +2 46 Reversão
Velocidade 9 -1
Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Detonação,
Endurecer, Faca de Dois Gumes, Mangual, Megachifre,
Tipo e
Heracross Mega Paciência, Perseguição, Soco Focalizado, Vingança.
Habilidades Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Emboscada,
Tipo Golpes de Braço, Mão Amiga, Nocaute, Picada, Rasteira,
Semente Bala, Soco Focalizado.
Habilidades Arrogância, Tenacidade
Ligação
Altas Habilidades Fraqueza Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Heracross assume sua forma Mega a
Habitat Florestas e Selvas
partir da Megapedra Heracronita.

Medidas Narrador
Chance de Captura 15
Tamanho Médio (1,5 m)
Experiência 40
Categoria de Peso Pesado (54 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 13 dias
Capacidades
215. Sneasel Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Geleira e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
1 Provocação
8 Ataque Rápido
10 Ataque Furtivo
14 Vento Gelado
16 Garras Furiosas
20 Agilidade
22 Metalizar Garra
25 Afiar
Atributos Basais 28 Espancamento
Saúde 6 32 Guincho
Ataque 10 35 Retalhar
Defesa 6 40 Furto
Ataque Especial 4 44 Castigo
Defesa Especial 8 47 Estilhaços de Gelo
Velocidade 12
Golpes Herdados: Auxílio, Avalanche, Batida Dupla,
Castigo, Contra-Ataque, Estaca de Gelo, Estilhaços de Gelo,
Tipo e Habilidades Fingimento, Finta, Garra Esmagadora, Gravata, Mordida,
Tipo Ódio, Perseguição, Revelação, Soco de Gelo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Furto, Nocaute,
Habilidades Foco Interior, Visão Aguçada
Ódio, Rasteira, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Trapaça,
Altas Habilidades Gatuno Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 30, um Sneasel pode


evoluir para Weavile (461) durante a noite se possuir uma
Comportamento
Garra Afiada. Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
Medidas
Tamanho Médio (0,9 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (28 kg) Chance de Captura 20
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
216. Teddiursa Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Choro
1 Doçura
1 Lambida
8 Garras Furiosas
15 Ataque Furtivo
22 Aromatizar
29 Retalhar
36 Charme
43 Descansar
Atributos Basais 43 Ronco
Saúde 6 50 Açoite
Ataque 8 57 Lançamento
Defesa 5
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Bocejo,
Brincadeira, Choro, Contra-Ataque, Corpo a Corpo, Cruzado,
Defesa Especial 5
Derrubada, Emboscada, Faca de Dois Gumes, Lapidação,
Velocidade 4
Mastigada, Metalizar Garra, Sonambulismo, Tambor de
Pança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cobiça,
Tipo Lançamento, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Sujeira, Superpoder, Último Recurso,
Habilidades Catagem, Ligeiro Vozeirão.
Altas Habilidades Mel
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Teddiursa pode Dieta Onívoro
evoluir para Ursaring.
Habitat Cavernas, Montanhas e Taigas

Medidas
Narrador
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Leve (8,8 kg)
Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
217. Ursaring Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
8 Garras Furiosas
15 Ataque Furtivo
22 Aromatizar
29 Retalhar
38 Careta
47 Descansar
49 Ronco
58 Açoite
67 Braço Martelo

Atributos Basais Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Bocejo,


Brincadeira, Choro, Contra-Ataque, Corpo a Corpo, Cruzado,
Saúde 9
Derrubada, Emboscada, Faca de Dois Gumes, Lapidação,
Ataque 13
Mastigada, Metalizar Garra, Sonambulismo, Tambor de
Defesa 8
Pança.
Ataque Especial 8 Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Braço
Defesa Especial 8 Martelo, Clamor, Cobiça, Lançamento, Rasteira, Soco de
Velocidade 6 Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Sujeira, Superpoder, Último Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Catagem, Ligeiro Habitat Cavernas, Montanhas e Taigas
Altas Habilidades Tenacidade, Tensão
Altas Habilidades de
Mel Narrador
Formas Anteriores
Chance de Captura 10
Experiência 40
Evolução: A partir do Nível 30, um Teddiursa pode
evoluir para Ursaring.

Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (125,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
218. Slugma Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Adesão, Afundamento, Amorfia,
Outras
Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 2

Golpes Naturais
1 Bocejo
1 Poluição
6 Brasa
8 Arremesso de Pedras
13 Endurecer
15 Incinerar
20 Fumaça
22 Poder Antigo
27 Rajada de Chamas
29 Deslizamento de Rochas
Atributos Basais 34 Bruma de Lava
Saúde 4 36 Amnésia
Ataque 4 41 Pancada
Defesa 4 43 Recuperação
Ataque Especial 7 48 Lança-Chamas
Defesa Especial 4 50 Poder Terreno
Velocidade 2
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Cortina de
Fumaça, Engolir, Estocagem, Inferno, Lembrança, Liberação,
Tipo e Habilidades Maldição, Onda de Calor, Poder Terreno, Rolagem, Troca de
Tipo Defesas.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Depois de
Habilidades Flamejante, Revestimento Magmático Você, Onda de Calor, Poder Terreno, Sofrimento Mútuo.
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, um Slugma pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Magcargo.
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (35 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
219. Magcargo Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Adesão, Afundamento, Amorfia,
Outras
Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
Evolução Abandono da Concha
6 Brasa
8 Arremesso de Pedras
13 Endurecer
15 Incinerar
20 Fumaça
22 Poder Antigo
27 Rajada de Chamas
29 Deslizamento de Rochas
34 Bruma de Lava
Atributos Basais 36 Amnésia
Saúde 4 38 Abandono da Concha
Ataque 4 43 Pancada
Defesa 4 47 Recuperação
Ataque Especial 7 54 Lança-Chamas
Defesa Especial 4 58 Poder Terreno
Velocidade 2
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Cortina de
Fumaça, Engolir, Estocagem, Inferno, Lembrança, Liberação,
Tipo e Habilidades Maldição, Onda de Calor, Poder Terreno, Rolagem, Troca de
Tipo Defesas.
Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Defesa
Habilidades Flamejante, Revestimento Magmático de Ferro, Depois de Você, Onda de Calor, Pedras Soltas,
Altas Habilidades Fraqueza Poder Terreno, Sofrimento Mútuo.

Evolução: A partir do Nível 35, um Slugma pode


evoluir para Magcargo.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Pesado (55 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
220. Swinub Força 2
Inteligência 2
Salto 2
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Farejar
1 Investida
5 Esporte Terrestre
8 Geada
11 Ataque de Lama
14 Resistência
18 Bomba de Lama
21 Vento Gelado
24 Estilhaços de Gelo
28 Derrubada
Atributos Basais 35 Neblina
Saúde 5 37 Terremoto
Ataque 5 40 Mangual
Defesa 4 44 Nevasca
Ataque Especial 3 48 Amnésia
Defesa Especial 3
Velocidade 5 Golpes Herdados: Avalanche, Derrubada,
Deslizamento de Rochas, Estaca de Gelo, Faca de Dois
Gumes, Fissura, Lanças de Gelo, Liofilização, Maldição,
Tipo e Habilidades Mordida, Pancada, Pedras Soltas, Poder Antigo, Tiro de
Tipo Lama.
Golpes Ensináveis: Esforço, Pedras Soltas, Poder
Habilidades Manto de Neve, Obtusidade Antigo, Poder Terreno, Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Gordura
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Swinub pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Piloswine.
Piloswine pode evoluir a Mamoswine (473) a partir Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
do momento que aprender o Golpe Poder Antigo.
Narrador
Medidas Chance de Captura 35
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
221. Piloswine Força 4
Inteligência 3
Salto 2
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Fúria
5 Esporte Terrestre
8 Geada
11 Ataque de Lama
14 Resistência
18 Bomba de Lama
21 Vento Gelado
24 Estilhaços de Gelo
28 Derrubada
33 Fúria
Atributos Basais 37 Neblina
Saúde 10 41 Açoite
Ataque 10 46 Terremoto
Defesa 8 52 Nevasca
Ataque Especial 6 58 Amnésia
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Avalanche, Derrubada,
Deslizamento de Rochas, Estaca de Gelo, Faca de Dois
Gumes, Fissura, Lanças de Gelo, Liofilização, Maldição,
Tipo e Habilidades Mordida, Pancada, Pedras Soltas, Poder Antigo, Tiro de
Tipo Lama.
Golpes Ensináveis: Bicada, Esforço, Estilhaços de
Habilidades Manto de Neve, Obtusidade Gelo, Mangual, Pedras Soltas, Poder Antigo, Poder Terreno,
Altas Habilidades Gordura Superpoder, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 30, um Swinub pode


Comportamento
evoluir para Piloswine.
Dieta Herbívoro
Piloswine pode evoluir a Mamoswine (473) a partir
do momento que aprender o Golpe Poder Antigo. Habitat Cavernas, Taigas e Tundras

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,1 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Pesado (55,4 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
222. Corsola Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
4 Bolha
8 Recuperação
10 Rajada de Bolhas
13 Refresco
17 Poder Antigo
20 Canhão de Espinhos
23 Cântico da Sorte
Atributos Basais 27 Salmoura
Saúde 6 29 Defesa de Ferro
Ataque 6 31 Detonação
Defesa 9 35 Resistência
Ataque Especial 7 38 Anel de Água
Defesa Especial 9 41 Joia do Poder
Velocidade 4 45 Escudo Espelho
47 Poder Terreno
50 Mangual
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Amnésia, Anel de Água, Barreira,
Habilidades Entusiasmo, Recuperação Camuflagem, Enraizar, Guincho, Inundação, Investida de
Altas Habilidades Regeneração Cabeça, Lanças de Gelo, Maldição, Neblina, Paciência, Poder
da Natureza, Pulso d’Água, Raio de Confusão.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Esforço,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Manto Mágico, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg)
Dieta Fotossintetizante
Habitat Oceanos
Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Narrador
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Chance de Captura 20
Incubação 10 dias
Experiência 30
Capacidades
223. Remoraid Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 9
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
6 Mira
10 Feixe Psíquico
14 Raio Aurora
18 Rajada de Bolhas
22 Focar Energia
26 Pulso d’Água
30 Sinalizador
34 Raio de Gelo
Atributos Basais 38 Semente Bala
Saúde 4 42 Hidrobomba
Ataque 7 46 Hiper-Raio
Defesa 4 50 Ensopar
Ataque Especial 7
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Amizade, Bomba Ácida,
Detonação, Esguicho, Estrela Cadente, Guincho, Mangual,
Velocidade 7
Nevoeiro, Polvo Canhão, Pulso d’Água, Raio Aurora, Ronco,
Supersônico, Tiro de Lama.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Pular,
Tipo Pulso d’Água, Sinalizador, Sujeira, Vento Gelado.

Habilidades Entusiasmo, Franco-Atirador


Comportamento
Altas Habilidades Humor Variável
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 25, um Remoraid pode
evoluir para Octillery.
Quando um Mantyke (458) se une a um Remoraid, Narrador
ele evolui a Mantine (226). Chance de Captura 30
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (12 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
224. Octillery Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Adesão, Amorfia e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 12

Golpes Naturais
Evolução Polvo Canhão
6 Enlaçar
10 Feixe Psíquico
14 Raio Aurora
18 Rajada de Bolhas
22 Focar Energia
28 Torção
34 Sinalizador
40 Raio de Gelo
Atributos Basais 46 Semente Bala
Saúde 8 52 Hidrobomba
Ataque 11 58 Hiper-Raio
Defesa 8 64 Ensopar
Ataque Especial 11
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Amizade, Bomba Ácida,
Detonação, Esguicho, Estrela Cadente, Guincho, Mangual,
Velocidade 5
Nevoeiro, Polvo Canhão, Pulso d’Água, Raio Aurora, Ronco,
Supersônico, Tiro de Lama.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo Detonação, Enlaçar, Jato d’Água, Mira, Pular, Pulso d’Água,
Sinalizador, Sufocamento, Sujeira, Vento Gelado.
Habilidades Entusiasmo, Franco-Atirador
Altas Habilidades Humor Variável, Ventosas
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Remoraid pode
Habitat Oceanos
evoluir para Octillery.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,9 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (28,5 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
225. Delibird Força 1
Inteligência 4
Salto 5
Outras Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 4

Golpes Naturais
1 Presente
25 Bico Broca

Golpes Herdados: Anel de Gelo, Ataque Rápido,


Espinhos, Estilhaços de Gelo, Fingimento, Giro Rápido,
Liofilização, Oferenda, Previsão, Raio Aurora, Saltitar, Soco
de Gelo, Vento Gelado, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bomba de
Sementes, Estrela Cadente, Pular, Pulso d’Água, Reciclagem,
Sinalizador, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Sujeira, Vento
Atributos Basais Gelado.
Saúde 5
Ataque 6 Comportamento
Defesa 5 Dieta Herbívoro
Ataque Especial 7 Habitat Montanhas, Taigas e Tundras
Defesa Especial 5
Velocidade 8
Narrador
Chance de Captura 20
Tipo e Habilidades Experiência 20
Tipo
Habilidades Entusiasmo, Espírito Vigoroso
Altas Habilidades Insônia

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (16 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
226. Mantine Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 8
Subaquático 10
Voo 10

Golpes Naturais
3 Supersônico
7 Rajada de Bolhas
11 Raio de Confusão
14 Ataque de Asa
16 Cabeçada
19 Pulso d’Água
23 Defesa Aberta
27 Derrubada
Atributos Basais 32 Agilidade
Saúde 7 36 Corte Aéreo
Ataque 4 39 Anel de Água
Defesa 7 46 Pular
Ataque Especial 8 49 Hidrobomba
Defesa Especial 14
Velocidade 7 Golpes Herdados: Amnésia, Cauda de Vento,
Ciclone, Defesa Aberta, Escudo Espelho, Esporte Aquático,
Esporte Terrestre, Hidrobomba, Nevoeiro, Porrada, Saltitar,
Tipo e Habilidades Sinalizador.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeça de
Ferro, Cauda de Água, Cauda de Vento, Empoleirar, Feixe
Habilidades Absorção de Água, Velocidade na Água Psíquico, Mão Amiga, Pular, Pulso d’Água, Semente Bala,
Altas Habilidades Revestimento Aquoso Sinalizador, Sujeira, Vento Gelado.

Evolução: Quando um Mantyke (458) se une a um


Comportamento
Remoraid (223), ele evolui a Mantine.
Dieta Onívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Grande (2,1 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (220 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 13 dias
Capacidades
227. Skarmory Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 10

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Encarar
6 Ataque de Areia
9 Metalizar Garra
12 Vento Cortante
17 Fúria
20 Finta
23 Estrela Cadente
28 Espinhos
31 Agilidade
Atributos Basais 34 Asa de Aço
Saúde 7 39 Retalhar
Ataque 8 42 Ruído
Defesa 14 45 Corte Aéreo
Ataque Especial 4 50 Automação
Defesa Especial 7 53 Emboscada
Velocidade 7
Golpes Herdados: Ataque do Céu, Bico Broca, Fúria
dos Pássaros, Garantia, Maldição, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Perseguição, Rajada de Vento, Resistência, Troca de
Tipo Defesas.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Habilidades Robustez, Visão Aguçada
Ferro, Cauda de Vento, Defesa de Ferro, Pedras Soltas,
Altas Habilidades Fraqueza Vento Cortante, Vento Gelado.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Carnívoro
Medidas Habitat Montanhas
Tamanho Grande (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (50,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 13 dias
Capacidades
228. Houndour Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Brasa
1 Encarar
4 Uivo
8 Poluição
13 Rugido
16 Mordida
20 Farejar
25 Espancamento
28 Presa de Fogo
32 Ataque Furtivo
Atributos Basais 37 Confisco
Saúde 5 40 Trapaça
Ataque 6 44 Lança-Chamas
Defesa 3 49 Mastigada
Ataque Especial 8 52 Conspiração
Defesa Especial 5 56 Inferno
Velocidade 7
Golpes Herdados: Castigo, Conspiração, Contra-
Ataque, Espancamento, Espiral de Fogo, Finta, Fogo-Fátuo,
Tipo e Habilidades Ódio, Perseguição, Presa de Fogo, Presa do Trovão, Raiva,
Tipo Reversão, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Furto,
Habilidades Absorção de Chamas, Madrugar
Interpretação, Manto Mágico, Ódio, Onda de Calor,
Altas Habilidades Tensão Superpresa, Trapaça, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 25, um Houndour pode


evoluir para Houndoom.
Comportamento
Houndoom assume sua forma Mega a partir da Dieta Carnívoro
Megapedra Houndoomita. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,6 m) Chance de Captura 25
Categoria de Peso Muito Leve (10,8 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
229. Houndoom Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 5

Golpes Naturais
4 Uivo
8 Poluição
13 Rugido
16 Mordida
20 Farejar
26 Espancamento
30 Presa de Fogo
35 Ataque Furtivo
41 Confisco
45 Trapaça
Atributos Basais Houndoom Mega 50 Lança-Chamas
Saúde 8 56 Mastigada
Ataque 9 60 Conspiração
Defesa 5 +4 65 Inferno
Ataque Especial 11 +3
Defesa Especial 8 +1 Golpes Herdados: Castigo, Conspiração, Contra-
Ataque, Espancamento, Espiral de Fogo, Finta, Fogo-Fátuo,
Velocidade 10 +2
Ódio, Perseguição, Presa de Fogo, Presa do Trovão, Raiva,
Reversão, Vínculo do Destino.
Tipo e
Houndoom Mega Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor,
Habilidades Conspiração, Furto, Inferno, Interpretação, Ódio, Onda de
Calor, Presa do Trovão, Superpresa, Trapaça, Vozeirão.
Tipo

Habilidades
Absorção de Chamas, Comportamento
Madrugar Poder Solar Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Tensão Habitat Cavernas e Montanhas

Evolução: A partir do Nível 25, um Houndour pode Narrador


evoluir para Houndoom. Chance de Captura 10
Houndoom assume sua forma Mega a partir da Experiência 40
Megapedra Houndoomita.

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (35 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
230. Kingdra Força 5
Inteligência 5
Salto 1
Outras Aura, Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 7
Subaquático 10

Golpes Naturais
5 Cortina de Fumaça
9 Encarar
13 Jato d’Água
17 Ciclone
21 Rajada de Bolhas
26 Focar Energia
31 Salmoura
38 Agilidade
45 Pulso do Dragão
Atributos Basais 52 Dança dos Dragões
Saúde 6 60 Hidrobomba
Ataque 7
Defesa 10 Golpes Herdados: Água Barrenta, Desabilitar,
Ataque Especial 10 Fumaça, Fúria do Dragão, Lâmina de Vento, Mangual, Polvo
Canhão, Pulso d’Água, Raio Aurora, Saltitar, Sinalizador,
Defesa Especial 5
Sopro do Dragão, Ultraje.
Velocidade 9
Golpes Ensináveis: Bocejo, Cabeça de Ferro,
Hidrobomba, Meteoro do Dragão, Pular, Pulso d’Água,
Tipo e Habilidades Pulso do Dragão, Sinalizador, Ultraje, Vento Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Franco-Atirador, Velocidade na Água
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Umidade
Habitat Oceanos
Altas Habilidades de
Espículas Venenosas
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, um Horsea (116) Chance de Captura 5
pode evoluir para Seadra (117). Experiência 55
Seadra (117) evolui a Kingdra a partir do Nível 40 se
possuir uma Escama de Dragão.

Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (152 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
231. Phanpy Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Farejar
1 Investida
1 Rosnado
6 Mangual
10 Rolagem
15 Dádiva da Natureza
19 Resistência
24 Porrada
28 Derrubada
Atributos Basais 33 Charme
Saúde 9 37 Último Recurso
Ataque 6 42 Faca de Dois Gumes
Defesa 6
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Brincadeira,
Contra-Ataque, Esforço, Estilhaços de Gelo, Fissura, Focar
Defesa Especial 4
Energia, Investida de Cabeça, Pancada, Peso Pesado, Poder
Velocidade 4
Antigo, Ronco.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Esforço, Nocaute, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Tipo Sujeira, Superpoder, Último Recurso, Vozeirão.

Habilidades Catagem
Comportamento
Altas Habilidades Manto de Areia
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 25, um Phanpy pode
evoluir para Donphan.
Narrador
Medidas Chance de Captura 35
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 10
Categoria de Peso Médio (33,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
232. Donphan Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Fúria
6 Giro Rápido
10 Rolagem
15 Garantia
19 Nocaute
24 Porrada
25 Fúria
30 Magnitude
37 Careta
43 Terremoto
Atributos Basais 50 Gigaimpacto
Saúde 9
Ataque 12 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Brincadeira,
Contra-Ataque, Esforço, Estilhaços de Gelo, Fissura, Focar
Defesa 12
Energia, Investida de Cabeça, Pancada, Peso Pesado, Poder
Ataque Especial 6
Antigo, Ronco.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Velocidade 5 Cauda de Ferro, Charme, Chifrada, Dádiva da Natureza,
Defesa de Ferro, Derrubada, Esforço, Mangual, Nocaute,
Tipo e Habilidades Pedras Soltas, Poder Terreno, Pular, Resistência, Presa de
Fogo, Presa do Trovão, Sujeira, Superpoder, Tremor, Último
Tipo
Recurso, Vozeirão.
Habilidades Catagem
Altas Habilidades Manto de Areia, Robustez Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Phanpy pode Habitat Desertos e Montanhas
evoluir para Donphan.

Narrador
Medidas Chance de Captura 15
Tamanho Médio (1,1 m)
Experiência 40
Categoria de Peso Muito Pesado (120 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
233. Porygon 2 Força 1
Inteligência 5
Salto 3
Outras Virtualidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 6

Golpes Naturais
7 Feixe Psíquico
12 Agilidade
18 Recuperação
23 Magnetização
29 Sinalizador
34 Reciclagem
40 Descarga
45 Mira
51 Ataque Triplo
Atributos Basais 56 Manto Mágico
Saúde 9 62 Canhão Elétrico
Ataque 8 67 Hiper-Raio
Defesa 9
Ataque Especial 11 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Canhão Elétrico,
Defesa Especial 10
Cauda de Ferro, Conversão, Conversão 2, Gravidade,
Velocidade 6
Magnetização, Manto Mágico, Onda de Choques, Quinas
Pontudas, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador,
Tipo e Habilidades Sofrimento Mútuo, Teia Elétrica, Trapaça, Truque, Último
Tipo Recurso, Vento Gelado.

Habilidades Download, Vestígio


Comportamento
Altas Habilidades Análise
Dieta Autônomo
Habitat Cidades
Evolução: A partir do Nível 10, um Porygon (137)
pode evoluir para Porygon 2 se possuir uma Atualização.
Porygon 2 evolui para Porygon Z (474) a partir do Narrador
Nível 25 se possuir um Disco Duvidoso. Chance de Captura 5
Experiência 30
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Médio (32,5 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
234. Stantler Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
3 Encarar
7 Assustar
10 Hipnose
13 Pisotear
16 Ataque de Areia
21 Derrubada
23 Raio de Confusão
27 Mente Calma
33 Interpretação
Atributos Basais 38 Cabeçada Zen
Saúde 7 43 Voadora
Ataque 10 49 Selo
Defesa 6 53 Cativar
Ataque Especial 9 55 Primeiro Eu
Defesa Especial 7
Velocidade 9 Golpes Herdados: Açoite, Cabeçada Zen, Chute
Duplo, Desabilitar, Esporte Terrestre, Extrassensorial,
Megachifre, Mordida, Ódio, Primeiro Eu, Raiva.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo Clamor, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Ódio,
Onda de Choques, Pular, Sala Mágica, Sinalizador, Troca de
Habilidades Bisbilhoteiro, Intimidar Habilidades, Último Recurso.
Altas Habilidades Absorção de Seiva
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Taigas
Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Pesado (71,2 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
235. Smeargle Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Esboço
11 Esboço
21 Esboço
31 Esboço
41 Esboço
51 Esboço
61 Esboço
71 Esboço
81 Esboço
91 Esboço
Atributos Basais
Saúde 6 Golpes Herdados: -
Ataque 2 Golpes Ensináveis: -
Smeargle não aprende os Golpes Universais.
Defesa 4
Ataque Especial 2
Defesa Especial 5 Comportamento
Velocidade 8 Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Cidades, Florestas e Montanhas
Tipo e Habilidades
Narrador
Tipo Chance de Captura 15
Habilidades Ritmo Próprio, Técnica Experiência 30
Altas Habilidades Humor Variável

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (58 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
236. Tyrogue Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Naturais
1 Fingimento
1 Investida
1 Mão Amiga
1 Revelação

Golpes Herdados: Contra-Ataque, Finta, Giro


Rápido, Leitura Mental, Mão Amiga, Onda de Vácuo,
Perseguição, Resistência, Soco Bala, Soco Rápido,
Supervoadora.
Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Interpretação,
Mão Amiga, Rasteira.
Atributos Basais
Saúde 4
Comportamento
Ataque 4
Dieta Onívoro
Defesa 4
Habitat Cidades e Montanhas
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4
Velocidade 4
Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 10
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Inabalável, Tenacidade
Altas Habilidades Espírito Vigoroso

Evolução: A partir do Nível 20, um Tyrogue pode


evoluir para Hitmonlee (106) se seu Ataque for maior que
sua Defesa em pelo menos 2, para Hitmonchan (107) se sua
Defesa for maior que seu Ataque em pelo menos 2 ou para
Hitmontop se seu Ataque e sua Defesa forem iguais ou
quase iguais (com no máximo 1 ponto de diferença).

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (21 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
237. Hitmontop Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Chute Triplo
6 Focar Energia
10 Perseguição
15 Ataque Rápido
19 Chute Triplo
24 Giro Rápido
28 Contra-Ataque
33 Finta
37 Agilidade
42 Girobola
Atributos Basais 46 Prevenção
Saúde 5 46 Defesa Aberta
Ataque 10 51 Detecção
Defesa 10 55 Corpo a Corpo
Ataque Especial 4 60 Esforço
Defesa Especial 11
Velocidade 7 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Finta, Giro
Rápido, Leitura Mental, Mão Amiga, Onda de Vácuo,
Perseguição, Resistência, Soco Bala, Soco Rápido,
Tipo e Habilidades Supervoadora.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque Rápido, Chute Giratório,
Cobiça, Corpo a Corpo, Detecção, Esforço, Focar Energia,
Habilidades Inabalável, Tenacidade Interpretação, Mão Amiga, Perseguição, Rasteira, Vingança.
Altas Habilidades Intimidar, Técnica
Altas Habilidades
Espírito Vigoroso Comportamento
de Formas Anteriores
Dieta Onívoro
Habitat Cidades e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 20, um Tyrogue pode
evoluir para Hitmonlee (106) se seu Ataque for maior que
sua Defesa em pelo menos 2, para Hitmonchan (107) se sua Narrador
Defesa for maior que seu Ataque em pelo menos 2 ou para Chance de Captura 10
Hitmontop se seu Ataque e sua Defesa forem iguais ou Experiência 40
quase iguais (com no máximo 1 ponto de diferença).

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (48 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
238. Smoochum Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Família

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Tapa
5 Lambida
8 Beijo Doce
11 Geada
15 Confusão
18 Canção
21 Partir o Coração
25 Olhar Paralisante
28 Choro
31 Cântico da Sorte
Atributos Basais 35 Avalanche
Saúde 5 38 Paranormal
Ataque 3 41 Imitação
Defesa 2 45 Réquiem
Ataque Especial 9 48 Nevasca
Defesa Especial 7
Velocidade 7 Golpes Herdados: Cativar, Conspiração, Desejo,
Despertador, Fingimento, Meditação, Milagre, Soco de
Gelo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Pulso d’Água,
Reciclagem, Sala Mágica, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de
Habilidades Obtusidade, Premonição Gelo, Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Altas Habilidades Hidratação
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, uma Smoochum
Dieta Onívoro
pode evoluir para Jynx (124).
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Habitat Cidades, Taigas e Tundras
Mime. Jr (439).
Narrador
Medidas Chance de Captura 35
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
239. Elekid Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Encarar
5 Choque do Trovão
8 Rasteira
12 Estrela Cadente
15 Onda de Choques
19 Onda Trovão
22 Esfera Elétrica
26 Tela de Luz
29 Soco do Trovão
Atributos Basais 33 Descarga
Saúde 5 36 Guincho
Ataque 8 40 Relâmpago
Defesa 4 43 Trovão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Barreira, Braço Martelo, Chute
Giratório, Cruzado, Finta, Golpe de Caratê, Meditação, Soco
Velocidade 8
de Fogo, Soco de Gelo, Soco Dinâmico, Soco Focalizado.
Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Magnetização,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Onda de Choques, Pancada Dupla, Rasteira,
Tipo Sinalizador, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Teia Elétrica.
Habilidades Eletricidade Estática
Altas Habilidades Espírito Vigoroso
Comportamento
Dieta Eletrizante e Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Elekid pode
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
evoluir para Electabuzz (125).
Electabuzz (125) evolui para Electivire (466) a partir
do Nível 40 se possuir um Eletrizante. Narrador
Chance de Captura 30
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (23,5 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
240. Magby Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Incubação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Poluição
5 Brasa
8 Cortina de Fumaça
12 Ataque Furtivo
15 Espiral de Fogo
19 Fumaça
22 Rajada de Chamas
26 Raio de Confusão
29 Soco de Fogo
Atributos Basais 33 Bruma de Lava
Saúde 5 36 Dia de Sol
Ataque 8 40 Lança-Chamas
Defesa 4
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Arroto, Barreira, Bombardeio de
Chamas, Cauda de Ferro, Cruzado, Focar Energia, Golpe de
Defesa Especial 6
Caratê, Guincho, Megassoco, Soco Dinâmico, Soco do
Velocidade 8
Trovão, Soco Rápido, Tambor de Pança, Troca de Forças.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Onda de Calor, Pancada Dupla, Soco de Fogo,
Tipo Soco do Trovão, Soco Focalizado.

Habilidades Flamejante
Comportamento
Altas Habilidades Espírito Vigoroso
Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 30, um Magby pode
evoluir para Magmar (126).
Magmar (126) evolui para Magmortar (467) a partir Narrador
do Nível 40 se possuir uma Rocha Magmática. Chance de Captura 30
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (21,4 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
241. Miltank Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Família e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
3 Rosnado
5 Defesa Fechada
8 Pisotear
11 Bebida Láctea
15 Paciência
19 Rolagem
24 Pancada
29 Cabeçada Zen
35 Cativar
Atributos Basais 41 Girobola
Saúde 10 48 Sino da Cura
Ataque 8 50 Despertador
Defesa 11
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Arroto,
Braço Martelo, Castigo, Dádiva da Natureza, Faca de Dois
Defesa Especial 7
Gumes, Maldição, Mão Amiga, Partir o Coração, Presente,
Velocidade 10
Resistência, Reversão, Soco Estonteante, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo e Habilidades Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Depois de Você, Mão Amiga,
Tipo Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água, Sino da
Cura, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Habilidades Fragmentado, Gordura Focalizado, Vento Gelado.
Altas Habilidades Absorção de Seiva
Comportamento
Evolução: Esta espécie possui relação familiar com Dieta Herbívoro
a espécie Tauros (128). Na Hierarquia familiar, Tauros (128)
Habitat Pradarias
está acima de Miltank.

Medidas Narrador
Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,2 m)
Experiência 35
Categoria de Peso Pesado (75,5 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
242. Blissey Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3

Golpes Naturais
5 Abanar Rabo
9 Refresco
12 Tapa Duplo
16 Postura de Ovos
20 Oferenda
23 Minimizar
27 Derrubada
31 Canção
34 Lançamento
38 Pulso de Cura
Atributos Basais 42 Ovo Bomba
Saúde 26 46 Tela de Luz
Ataque 1 50 Desejo de Cura
Defesa 1 54 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 8
Defesa Especial 14 Golpes Herdados: Aromaterapia, Arremesso
Sísmico, Bomba de Lama, Contra-Ataque, Dádiva da
Velocidade 6
Natureza, Gravidade, Mão Amiga, Metrônomo, Presente,
Resistência, Sino da Cura, Último Recurso.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Beijo Doce, Bloqueio, Cabeçada
Tipo Zen, Cauda de Ferro, Charme, Clamor, Cobiça, Esforço, Faca
de Dois Gumes, Furto, Gravidade, Imitação, Mão Amiga,
Habilidades Graça Serena, Recuperação Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água, Reciclagem,
Altas Habilidades Cura Sino da Cura, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de
Altas Habilidades de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Troca de
Companheirismo
Formas Anteriores Habilidades, Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 10, uma Happiny (440) Comportamento


pode evoluir para Chansey (113) se possuir uma Pedra Oval. Dieta Herbívoro
Chansey (113) evolui a Blissey a partir do Nível 40.
Habitat Cidades e Pradarias

Medidas
Narrador
Tamanho Médio (1,5 m)
Chance de Captura 5
Categoria de Peso Médio (46,8 kg)
Experiência 50

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 25 dias
Capacidades
243. Raikou Força 5
Inteligência 7
Salto 7
Outras Aura, Eletricidade e Faro

Deslocamentos
Terrestre 14
Natação 10

Golpes Naturais
1 Descarga
1 Encarar
1 Extrassensorial
1 Mordida
8 Choque do Trovão
15 Rugido
22 Ataque Rápido
29 Faísca
36 Refletor
43 Mastigada
Atributos Basais 50 Presa do Trovão
Saúde 9 57 Descarga
Ataque 9 64 Extrassensorial
Defesa 8 71 Dança da Chuva
Ataque Especial 12 78 Mente Calma
Defesa Especial 10 85 Trovão
Velocidade 12
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Magnetização, Onda de Choques, Sinalizador.
Tipo
Habilidades Pressão Comportamento
Altas Habilidades Foco Interior Dieta Onívoro
Habitat Montanhas e Pradarias
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Grande (1,9 m) Experiência 100
Categoria de Peso Muito Pesado (178 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
244. Entei Força 5
Inteligência 7
Salto 7
Outras Aura, Calor, Combustão e Faro

Deslocamentos
Terrestre 14
Natação 10

Golpes Naturais
1 Bruma de Lava
1 Encarar
1 Extrassensorial
8 Brasa
15 Rugido
22 Espiral de Fogo
29 Pisotear
36 Lança-Chamas
43 Bravata
50 Presa de Fogo
Atributos Basais 57 Bruma de Lava
Saúde 12 64 Extrassensorial
Ataque 12 71 Explosão de Fogo
Defesa 9 78 Mente Calma
Ataque Especial 9 85 Erupção
Defesa Especial 8
Velocidade 10 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Erupção, Fogo Sagrado, Onda de Calor.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Habilidades Pressão Dieta Onívoro
Altas Habilidades Foco Interior Habitat Montanhas

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Narrador


Chance de Captura 0
Medidas Experiência 100
Tamanho Grande (2,1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (198 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
245. Suicune Força 5
Inteligência 7
Salto 7
Outras Aura, Faro, Manancial e Vento

Deslocamentos
Terrestre 18
Natação 12
Subaquático 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Mordida
1 Rajada de Bolhas
1 Dança da Chuva
22 Ventania
29 Raio Aurora
36 Neblina
43 Escudo Espelho
50 Presa de Gelo
Atributos Basais 57 Cauda de Vento
Saúde 10 64 Extrassensorial
Ataque 8 71 Hidrobomba
Defesa 12 78 Mente Calma
Ataque Especial 9 85 Nevasca
Defesa Especial 12
Velocidade 9 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Cauda de Vento, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento
Tipo e Habilidades Gelado, Zero Absoluto.
Tipo
Habilidades Pressão Comportamento
Altas Habilidades Foco Interior Dieta Onívoro
Habitat Pradarias
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Grande (2 m) Experiência 100
Categoria de Peso Muito Pesado (187 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
246. Larvitar Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Mordida
5 Tempestade de Areia
10 Guincho
14 Lapidação
19 Deslizamento de Rochas
23 Careta
28 Açoite
32 Pulso Sombrio
37 Retribuição
41 Mastigada
Atributos Basais 46 Terremoto
Saúde 5 50 Obelisco
Ataque 6 55 Hiper-Raio
Defesa 5
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Confisco, Dança dos Dragões, Defesa de Ferro, Focar
Defesa Especial 5
Energia, Garantia, Maldição, Pedras Soltas, Perseguição,
Velocidade 4
Pisotear, Poder Antigo, Ultraje.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Ódio, Pedras Soltas, Poder
Tipo Terreno, Superpoder, Ultraje.

Habilidades Tenacidade
Comportamento
Altas Habilidades Manto de Areia
Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 30, Larvitar pode
evoluir para Pupitar.
Pupitar evolui a Tyranitar a partir do Nível 50. Narrador
Tyranitar assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 15
Megapedra Tyranitarita. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Pesado (72 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
247. Pupitar Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
5 Tempestade de Areia
10 Guincho
14 Lapidação
19 Deslizamento de Rochas
23 Careta
28 Açoite
34 Pulso Sombrio
41 Retribuição
47 Mastigada
54 Terremoto
60 Obelisco
Atributos Basais 67 Hiper-Raio
Saúde 7
Ataque 8 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Confisco, Dança dos Dragões, Defesa de Ferro, Focar
Defesa 7
Energia, Garantia, Maldição, Pedras Soltas, Perseguição,
Ataque Especial 7
Pisotear, Poder Antigo, Ultraje.
Defesa Especial 7
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Velocidade 5 Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Ódio, Pedras Soltas, Poder
Terreno, Superpoder, Ultraje.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Minerávoro
Habilidades Tenacidade
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Manto de Areia Narrador
Chance de Captura 5
Evolução: A partir do Nível 30, Larvitar pode Experiência 30
evoluir para Pupitar.
Pupitar evolui a Tyranitar a partir do Nível 50.
Tyranitar assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Tyranitarita.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (152 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
248. Tyranitar Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 9

Golpes Naturais
5 Tempestade de Areia
10 Guincho
14 Lapidação
19 Deslizamento de Rochas
23 Careta
28 Açoite
34 Pulso Sombrio
41 Retribuição
47 Mastigada
54 Terremoto
63 Obelisco
Atributos Basais Tyranitar Mega 73 Hiper-Raio
Saúde 10 82 Gigaimpacto
Ataque 13 +3
Defesa 11 +4 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Confisco, Dança dos Dragões, Defesa de Ferro, Focar
Ataque Especial 10
Energia, Garantia, Maldição, Pedras Soltas, Perseguição,
Defesa Especial 10 +2
Pisotear, Poder Antigo, Ultraje.
Velocidade 6 +1
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Defesa de Ferro,
Tipo e Ódio, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Tyranitar Mega
Habilidades Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso
d’Água, Pulso do Dragão, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de
Tipo Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder,
Habilidades Tenacidade Trapaça, Ultraje.
Convocar Areia,
Altas Habilidades Convocar
Tensão
Areia
Comportamento
Altas Habilidades de Manto de Areia, Dieta Carnívoro e Minerávoro
Formas Anteriores Troca de Pele Habitat Cavernas e Montanhas

Evolução: A partir do Nível 30, Larvitar pode Narrador


evoluir para Pupitar.
Chance de Captura 5
Pupitar evolui a Tyranitar a partir do Nível 50.
Experiência 55
Tyranitar assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Tyranitarita.

Medidas
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (202 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
249. Lugia Força 7
Inteligência 7
Salto 5
Aura, Guelras, Luminar, Manancial,
Outras
Telecinesia, Telepatia e Vento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 10
Subaquático 10
Voo 12

Golpes Naturais
1 Esfera Climática
1 Rajada de Vento
9 Ventania
15 Investida do Dragão
23 Extrassensorial
29 Dança da Chuva
37 Hidrobomba
Atributos Basais 43 Explosão Aérea
Saúde 11 50 Castigo
Ataque 9 57 Poder Antigo
Defesa 13 65 Salvaguarda
Ataque Especial 9 71 Recuperação
Defesa Especial 15 79 Previsão
Velocidade 9 85 Dádiva da Natureza
93 Mente Calma
99 Ataque do Céu
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Pressão Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Altas Habilidades Múltiplas Escamas
Cauda de Vento, Gigadreno, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Pulso do Dragão, Vento Cortante, Vento Gelado, Vozeirão,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Onda de Choques, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Troca de
Habilidades, Truque.
Medidas
Tamanho Enorme (5,2 m) Comportamento
Categoria de Peso Extremamente Pesado (216 kg) Dieta Onívoro
Habitat Árticos e Oceanos
Procriação
Sexo Assexuado Narrador
Grupo Reprodutivo Desconhecido Chance de Captura 0
Incubação 75 dias Experiência 100
Capacidades
250. Ho-oh Força 6
Inteligência 7
Salto 6
Aura, Calor, Combustão,
Outras
Luminar, Telepatia e Vento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6
Voo 14

Golpes Naturais
1 Esfera Climática
1 Rajada de Vento
9 Ventania
15 Fúria dos Pássaros
23 Extrassensorial
29 Dia de Sol
37 Explosão de Fogo
43 Fogo Sagrado
Atributos Basais 50 Castigo
Saúde 11 57 Poder Antigo
Ataque 13 65 Salvaguarda
Defesa 9 71 Recuperação
Ataque Especial 11 79 Previsão
Defesa Especial 15 85 Dádiva da Natureza
Velocidade 9 93 Mente Calma
99 Ataque do Céu
Tipo e Habilidades Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Gigadreno, Onda de
Habilidades Pressão
Calor, Onda de Choques, Poder Terreno, Sinalizador, Vento
Altas Habilidades Regeneração
Cortante, Vozeirão.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas
Habitat Montanhas
Tamanho Enorme (3,8 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (199 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação
Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
251. Celebi Força 3
Inteligência 7
Salto 6
Aura, Luminar, Rebento,
Outras
Telecinesia e Telepatia
Lendárias Controle Temporal

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Recuperação
1 Semente Sanguessuga
1 Sino da Cura
10 Salvaguarda
19 Folhas Mágicas
28 Poder Antigo
Atributos Basais 37 Passar o Bastão
Saúde 10 46 Dádiva da Natureza
Ataque 10 55 Bloquear Cura
Defesa 10 64 Previsão
Ataque Especial 10 73 Desejo de Cura
Defesa Especial 10 82 Tempestade de Folhas
Velocidade 10 91 Réquiem

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Tipo Zen, Clamor, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Mão
Amiga, Onda de Choques, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Habilidades Recuperação
Semente Irritante, Sino da Cura, Último Recurso,
Altas Habilidades - Sinalizador, Truque.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Medidas Habitat Florestas e Selvas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
252. Treecko Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras Adesão e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Tapa
5 Absorção
9 Ataque Rápido
13 Megadreno
17 Perseguição
21 Gigadreno
25 Agilidade
29 Porrada
33 Detecção
Atributos Basais 37 Esfera de Energia
Saúde 4 41 Prevenção
Ataque 5 45 Esforço
Defesa 4 49 Guincho
Ataque Especial 7
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Apito de Folha, Campo
Gramado, Chute Duplo, Dádiva da Natureza, Esforço,
Velocidade 7
Esporte Terrestre, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Garra
Esmagadora, Lâmina de Vento, Mastigada, Semente Bala,
Tipo e Habilidades Semente Irritante, Semente Sanguessuga, Sopro do Dragão,
Tipo Tempestade de Folhas.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Leveza Ferro, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Planta Mortal, Pilar
Altas Habilidades Escama Maravilhosa de Folhas, Rasteira, Semente Irritante, Soco de Drenagem,
Soco Focalizado, Soco do Trovão.
Evolução: A partir do Nível 15, Treecko pode
evoluir para Grovyle. Comportamento
Grovyle evolui a Sceptile a partir do Nível 30.
Dieta Herbívoro
Sceptile assume sua forma Mega a partir da
Habitat Selvas
Megapedra Sceptilita.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,5 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
253. Grovyle Força 2
Inteligência 3
Salto 5
Outras Adesão e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Corte Furioso
5 Absorção
9 Ataque Rápido
13 Megadreno
16 Corte Furioso
18 Perseguição
23 Lâmina Vegetal
28 Agilidade
33 Porrada
38 Detecção
Atributos Basais 43 Corte em X
Saúde 5 48 Corte Falso
Ataque 7 53 Prevenção
Defesa 5 58 Tempestade de Folhas
Ataque Especial 9 63 Guincho
Defesa Especial 6
Velocidade 7 Golpes Herdados: Apito de Folha, Campo
Gramado, Chute Duplo, Dádiva da Natureza, Esforço,
Esporte Terrestre, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Garra
Tipo e Habilidades Esmagadora, Lâmina de Vento, Mastigada, Semente Bala,
Tipo Semente Irritante, Semente Sanguessuga, Sopro do Dragão,
Tempestade de Folhas.
Habilidades Leveza Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Altas Habilidades Escama Maravilhosa Ferro, Esfera de Energia, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno,
Planta Mortal, Pilar de Folhas, Rasteira, Semente Irritante,
Evolução: A partir do Nível 15, Treecko pode Soco de Drenagem, Soco Focalizado, Soco do Trovão.
evoluir para Grovyle.
Grovyle evolui a Sceptile a partir do Nível 30.
Comportamento
Sceptile assume sua forma Mega a partir da
Dieta Herbívoro
Megapedra Sceptilita.
Habitat Selvas
Medidas
Tamanho Médio (0,9 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (21,6 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
254. Sceptile Força 4
Inteligência 4
Salto 6
Outras Adesão e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Pancada Dupla
5 Absorção
9 Ataque Rápido
13 Megadreno
16 Corte Furioso
18 Perseguição
23 Lâmina Vegetal
28 Agilidade
33 Porrada
36 Pancada Dupla
Atributos Basais Sceptile Mega 39 Detecção
Saúde 7 45 Corte em X
Ataque 9 +2 51 Corte Falso
Defesa 7 +1 57 Prevenção
Ataque Especial 11 +4 63 Tempestade de Folhas
Defesa Especial 9 69 Guincho
Velocidade 12 +3
Golpes Herdados: Apito de Folha, Campo
Gramado, Chute Duplo, Dádiva da Natureza, Esforço,
Tipo e
Sceptile Mega Esporte Terrestre, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Garra
Habilidades Esmagadora, Lâmina de Vento, Mastigada, Semente Bala,
Tipo Semente Irritante, Semente Sanguessuga, Sopro do Dragão,
Tempestade de Folhas.
Habilidades Leveza Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Pararraios
Altas Habilidades Escama Maravilhosa Ferro, Emboscada, Esfera de Energia, Esforço, Fotossíntese,
Gigadreno, Pancada Dupla, Pilar de Folhas, Planta Mortal,
Evolução: A partir do Nível 15, Treecko pode Pulso do Dragão, Rasteira, Semente Irritante, Soco de
evoluir para Grovyle. Drenagem, Soco Focalizado, Soco do Trovão, Tempestade
Grovyle evolui a Sceptile a partir do Nível 30. de Folhas, Ultraje.
Sceptile assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Sceptilita. Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Selvas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (52,2 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Procriação Experiência 50
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
255. Torchic Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Rosnado
5 Brasa
10 Ataque de Areia
14 Bicada
19 Espiral de Fogo
23 Ataque Rápido
28 Rajada de Chamas
32 Focar Energia
37 Retalhar
41 Espelho
Atributos Basais 46 Lança-Chamas
Saúde 5
Ataque 6 Golpes Herdados: Agilidade, Contra-Ataque, Dança
das Penas, Emboscada, Estímulo, Finta, Garra Esmagadora,
Defesa 4
Maldição, Passar o Bastão, Rajada de Chamas, Resistência,
Ataque Especial 7
Reversão, Rasteira, Último Recurso.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Incêndio, Mão Amiga, Onda de
Velocidade 5 Calor, Pilar de Chamas, Pular, Rasteira, Último Recurso.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Pradarias
Habilidades Explosão de Velocidade
Altas Habilidades Arrogância
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Torchic pode evoluir Chance de Captura 20
para Combusken. Experiência 15
Combusken evolui a Blaziken a partir do Nível 30.
Blaziken assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Blazikenita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
256. Combusken Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 1

Golpes Naturais
5 Brasa
10 Ataque de Areia
14 Bicada
16 Chute Duplo
20 Ataque de Chamas
25 Ataque Rápido
31 Aumento de Massa
36 Focar Energia
42 Retalhar
47 Espelho
Atributos Basais 53 Gancho
Saúde 6 58 Bombardeio de Chamas
Ataque 9
Defesa 6 Golpes Herdados: Agilidade, Contra-Ataque, Dança
das Penas, Emboscada, Estímulo, Finta, Garra Esmagadora,
Ataque Especial 9
Maldição, Passar o Bastão, Rajada de Chamas, Resistência,
Defesa Especial 6
Reversão, Rasteira, Último Recurso.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Espiral de Fogo, Incêndio,
Lança-Chamas, Mão Amiga, Onda de Calor, Pancada Dupla,
Tipo e Habilidades Pilar de Chamas, Pular, Rajada de Chamas, Rasteira, Soco de
Tipo Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Último Recurso.

Habilidades Explosão de Velocidade Comportamento


Altas Habilidades Arrogância Dieta Onívoro
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Torchic pode evoluir
para Combusken.
Combusken evolui a Blaziken a partir do Nível 30. Narrador
Blaziken assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 10
Megapedra Blazikenita. Experiência 30

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (19,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
257. Blaziken Força 5
Inteligência 4
Salto 7
Outras Combustão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 1

Golpes Naturais
Evolução Chute Flamejante
5 Brasa
10 Ataque de Areia
14 Bicada
16 Chute Duplo
20 Ataque de Chamas
25 Ataque Rápido
31 Aumento de Massa
36 Chute Flamejante
37 Focar Energia
Atributos Basais Blaziken Mega 44 Retalhar
Saúde 8 50 Fúria dos Pássaros
Ataque 12 +4 57 Gancho
Defesa 7 +1 63 Bombardeio de Chamas
Ataque Especial 11 +2
Defesa Especial 7 +1 Golpes Herdados: Agilidade, Contra-Ataque, Dança
das Penas, Emboscada, Estímulo, Finta, Garra Esmagadora,
Velocidade 8 +2
Maldição, Passar o Bastão, Rajada de Chamas, Resistência,
Reversão, Rasteira, Último Recurso.
Tipo e
Blaziken Mega Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas,
Habilidades Espelho, Espiral de Fogo, Incêndio, Interpretação, Lança-
Chamas, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Calor, Pancada
Tipo
Dupla, Pilar de Chamas, Pular, Rajada de Chamas, Rasteira,
Explosão de Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Habilidades Explosão de
Velocidade Superpoder, Supervoadora, Último Recurso.
Velocidade
Altas Habilidades Arrogância
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Torchic pode evoluir Dieta Onívoro
para Combusken. Habitat Pradarias
Combusken evolui a Blaziken a partir do Nível 30.
Blaziken assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Blazikenita. Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Médio (1,9 m)
Categoria de Peso Pesado (52 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
258. Mudkip Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 5
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
4 Jato d’Água
9 Ataque de Lama
12 Revelação
17 Paciência
20 Esporte Terrestre
25 Arremesso de Pedras
28 Proteção
Atributos Basais 33 Redemoinho
Saúde 5 36 Derrubada
Ataque 7 41 Hidrobomba
Defesa 5 44 Esforço
Ataque Especial 5
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Anel de Gelo, Avalanche,
Barreira, Bocejo, Bomba de Lama, Clamor, Contra-Ataque,
Velocidade 4
Defesa Aberta, Escudo Espelho, Faca de Dois Gumes, Lama,
Maldição, Mordida, Pisotear, Poder Antigo, Redemoinho,
Tipo e Habilidades Refresco.
Tipo Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Clamor, Esforço, Pilar de Água, Poder
Habilidades Umidade Terreno, Pulso d’Água, Rasteira, Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Hidratação
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Mudkip
Dieta Herbívoro
pode evoluir para Marshtomp.
Habitat Pântanos
Marshtomp evolui a Swampert a partir do Nível 30.
Swampert assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Swampertita. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7,6 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
259. Marshtomp Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
4 Jato d’Água
9 Ataque de Lama
12 Revelação
16 Tiro de Lama
18 Paciência
22 Bomba de Lama
28 Deslizamento de Rochas
32 Proteção
Atributos Basais 38 Água Barrenta
Saúde 7 42 Derrubada
Ataque 9 48 Terremoto
Defesa 7 52 Esforço
Ataque Especial 6
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Anel de Gelo, Avalanche,
Barreira, Bocejo, Bomba de Lama, Clamor, Contra-Ataque,
Velocidade 5
Defesa Aberta, Escudo Espelho, Faca de Dois Gumes, Lama,
Maldição, Mordida, Pisotear, Poder Antigo, Redemoinho,
Tipo e Habilidades Refresco.
Tipo Golpes Ensináveis: Arremesso de Pedras, Canhão
de Água, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Esforço,
Habilidades Umidade Esporte Terrestre, Hidrobomba, Pedras Soltas, Pilar de
Altas Habilidades Hidratação Água, Poder Terreno, Pulso d’Água, Rasteira, Redemoinho,
Soco de Gelo, Superpoder, Vento Gelado.
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Mudkip
pode evoluir para Marshtomp. Comportamento
Marshtomp evolui a Swampert a partir do Nível 30.
Dieta Herbívoro
Swampert assume sua forma Mega a partir da
Habitat Pântanos
Megapedra Swampertita.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (28 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
260. Swampert Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 7
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
4 Jato d’Água
9 Ataque de Lama
12 Revelação
16 Tiro de Lama
18 Paciência
22 Bomba de Lama
28 Deslizamento de Rochas
32 Proteção
Atributos Basais Swampert Mega 39 Água Barrenta
Saúde 10 44 Derrubada
Ataque 11 +4 51 Terremoto
Defesa 9 +2 56 Esforço
Ataque Especial 9 +1 63 Braço Martelo
Defesa Especial 9 +2
Velocidade 6 +1 Golpes Herdados: Anel de Gelo, Avalanche,
Barreira, Bocejo, Bomba de Lama, Clamor, Contra-Ataque,
Defesa Aberta, Escudo Espelho, Faca de Dois Gumes, Lama,
Tipo e
Swampert Mega Maldição, Mordida, Pisotear, Poder Antigo, Redemoinho,
Habilidades Refresco.
Tipo Golpes Ensináveis: Arremesso de Pedras, Braço
Martelo, Canhão de Água, Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Umidade Velocidade na Clamor, Esforço, Esporte Terrestre, Hidrobomba, Pedras
Altas Habilidades Hidratação Água Soltas, Pilar de Água, Poder Terreno, Pulso d’Água, Rasteira,
Redemoinho, Soco de Gelo, Superpoder, Ultraje, Vento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Mudkip Gelado.
pode evoluir para Marshtomp.
Marshtomp evolui a Swampert a partir do Nível 30. Comportamento
Swampert assume sua forma Mega a partir da Dieta Herbívoro
Megapedra Swampertita. Habitat Pântanos

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m)
Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (81,9 kg)
Experiência 50

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
261. Poochyena Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
4 Uivo
7 Ataque de Areia
10 Mordida
13 Farejar
16 Rugido
19 Bravata
22 Garantia
25 Careta
28 Confisco
Atributos Basais 31 Provocação
Saúde 4 34 Mastigada
Ataque 6 37 Bocejo
Defesa 4 40 Derrubada
Ataque Especial 3 43 Pelas Costas
Defesa Especial 3 46 Brincadeira
Velocidade 4
Golpes Herdados: Assustar, Bocejo, Brincadeira,
Cobiça, Encarar, Furto, Pelas Costas, Presa de Fogo, Presa
Tipo e Habilidades de Gelo, Presa do Trovão, Presa Venenosa, Primeiro Eu,
Tipo Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Habilidades Fuga, Ligeiro
Furto, Ódio, Superpresa, Trapaça, Vozeirão.
Altas Habilidades Covardia

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15,


Comportamento
Poochyena pode evoluir para Mightyena. Dieta Carnívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (13,6 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
262. Mightyena Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Vociferação
4 Uivo
7 Ataque de Areia
10 Mordida
13 Farejar
16 Rugido
20 Bravata
24 Garantia
28 Careta
32 Confisco
Atributos Basais 36 Provocação
Saúde 7 40 Mastigada
Ataque 9 44 Bocejo
Defesa 7 48 Derrubada
Ataque Especial 6 52 Pelas Costas
Defesa Especial 6 56 Brincadeira
Velocidade 7
Golpes Herdados: Assustar, Bocejo, Brincadeira,
Cobiça, Encarar, Furto, Pelas Costas, Presa de Fogo, Presa
Tipo e Habilidades de Gelo, Presa do Trovão, Presa Venenosa, Primeiro Eu,
Tipo Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Habilidades Fuga, Ligeiro
Furto, Mastigada, Ódio, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa
Altas Habilidades Arrogância, Intimidar do Trovão, Roubo, Superpresa, Trapaça, Vozeirão.
Altas Habilidades de
Covardia
Formas Anteriores
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15,
Poochyena pode evoluir para Mightyena. Habitat Florestas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Méido (37 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
263. Zigzagoon Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
5 Abanar Rabo
7 Ataque de Areia
11 Cabeçada
12 Doçura
13 Farejar
17 Esporte Terrestre
19 Agulhas
23 Cobiça
Atributos Basais 25 Oferenda
Saúde 4 29 Mangual
Ataque 3 31 Derrubada
Defesa 4 35 Descansar
Ataque Especial 3 37 Tambor de Pança
Defesa Especial 4 41 Lançamento
Velocidade 6
Golpes Herdados: Ataque de Lama, Charme,
Cócegas, Escalada, Mão Amiga, Perseguição, Simplificador,
Tipo e Habilidades Sonambulismo, Truque.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Cobiça, Mão Amiga, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Habilidades Catagem, Gula
Sujeira, Superpresa, Truque, Último Recurso, Vento Gelado,
Altas Habilidades Ligeiro Vozeirão.

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Zigzagoon


pode evoluir para Linoone.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Leve (17,5 kg) Narrador
Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
264. Linoone Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 7

Golpes Naturais
5 Abanar Rabo
7 Ataque de Areia
11 Cabeçada
13 Farejar
17 Esporte Terrestre
19 Garras Furiosas
24 Cobiça
27 Oferenda
32 Retalhar
35 Faca de Dois Gumes
Atributos Basais 40 Descansar
Saúde 8 43 Tambor de Pança
Ataque 7 48 Lançamento
Defesa 6
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Charme,
Cócegas, Escalada, Mão Amiga, Perseguição, Simplificador,
Defesa Especial 6
Sonambulismo, Truque.
Velocidade 10
Golpes Ensináveis: Agulhas, Bomba de Sementes,
Brincadeira, Cauda de Ferro, Cobiça, Derrubada, Doçura,
Tipo e Habilidades Fertilizante, Mangual, Mão Amiga, Onda de Choques, Pulso
Tipo d’Água, Sujeira, Superpresa, Troca, Truque, Último Recurso,
Vento Gelado, Vozeirão.
Habilidades Catagem, Gula
Altas Habilidades Ligeiro Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Zigzagoon
Habitat Florestas e Pradarias
pode evoluir para Linoone.

Medidas Narrador
Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Experiência 30
Categoria de Peso Médio (32,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
265. Wurmple Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3
Escavação 1

Golpes Naturais
1 Investida
1 Lançar Teia
5 Picada Venenosa
15 Picada

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Picada, Teia Elétrica.
Salvo por Ronco, Wurmple não aprende os Golpes
Universais.

Atributos Basais Comportamento


Dieta Herbívoro
Saúde 5
Habitat Florestas e Selvas
Ataque 5
Defesa 4
Ataque Especial 2 Narrador
Defesa Especial 3 Chance de Captura 45
Velocidade 2 Experiência 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Fuga

Evolução: A partir do Nível 5, Wurmple pode


evoluir a Silcoon durante o dia e a Cascoon durante a noite.
Silcoon evolui a Beautifly a partir do Nível 10.
Cascoon evolui a Dustox a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
266. Silcoon Força 2
Inteligência 2
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 1

Golpes Naturais
Evolução Endurecer

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Lançar Teia,
Picada, Picada Venenosa, Teia Elétrica.
Silcoon não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Florestas e Selvas

Atributos Basais Narrador


Saúde 5 Chance de Captura 15
Ataque 4 Experiência 10
Defesa 6
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3
Velocidade 2

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades de
Fuga
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 5, Wurmple pode


evoluir a Silcoon durante o dia e a Cascoon durante a noite.
Silcoon evolui a Beautifly a partir do Nível 10.
Cascoon evolui a Dustox a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
267. Beautifly Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 9

Golpes Naturais
Evolução Ventania
12 Absorção
15 Esporos Paralisantes
17 Alvorada
20 Vento Cortante
22 Megadreno
25 Vento Prateado
27 Atração
30 Rajada de Vento
32 Gigadreno
Atributos Basais 35 Zumbido
Saúde 6 37 Raiva
Ataque 7 40 Dança das Asas
Defesa 5
Ataque Especial 10 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Gigadreno,
Defesa Especial 5
Lançar Teia, Picada, Picada Venenosa, Sinalizador, Teia
Velocidade 7
Elétrica, Vento Cortante.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habilidades Polvilhar Habitat Florestas e Selvas
Altas Habilidades Olhos Compostos, Rivalidade
Altas Habilidades de Narrador
Fuga, Troca de Pele Chance de Captura 10
Formas Anteriores
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 5, Wurmple pode
evoluir a Silcoon durante o dia e a Cascoon durante a noite.
Silcoon evolui a Beautifly a partir do Nível 10.
Cascoon evolui a Dustox a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (28,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
268. Cascoon Força 2
Inteligência 2
Salto 4
Outras Adesão, Afundamento e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 1

Golpes Naturais
Evolução Endurecer

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Lançar Teia,
Picada, Picada Venenosa, Teia Elétrica.
Cascoon não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Florestas e Selvas

Atributos Basais Narrador


Saúde 5 Chance de Captura 15
Ataque 4 Experiência 10
Defesa 6
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3
Velocidade 2

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Polvilhar
Altas Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades de
Fuga
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 5, Wurmple pode


evoluir a Silcoon durante o dia e a Cascoon durante a noite.
Silcoon evolui a Beautifly a partir do Nível 10.
Cascoon evolui a Dustox a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (11,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
269. Dustox Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 9

Golpes Naturais
Evolução Ventania
12 Confusão
15 Pó Venenoso
17 Luar
20 Venochoque
22 Feixe Psíquico
25 Vento Prateado
27 Tela de Luz
30 Rajada de Vento
32 Toxicidade
Atributos Basais 35 Zumbido
Saúde 6 37 Proteção
Ataque 5 40 Dança das Asas
Defesa 7
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Gigadreno,
Defesa Especial 9
Lançar Teia, Picada, Sinalizador, Teia Elétrica, Vento
Velocidade 7
Cortante.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habilidades Polvilhar Habitat Florestas e Selvas
Altas Habilidades Olhos Compostos
Altas Habilidades de Narrador
Fuga, Troca de Pele Chance de Captura 10
Formas Anteriores
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 5, Wurmple pode
evoluir a Silcoon durante o dia e a Cascoon durante a noite.
Silcoon evolui a Beautifly a partir do Nível 10.
Cascoon evolui a Dustox a partir do Nível 10.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (31,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
270. Lotad Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8

Golpes Naturais
1 Assustar
3 Rosnado
6 Absorção
9 Bolha
12 Dádiva da Natureza
15 Neblina
18 Megadreno
21 Rajada de Bolhas
24 Poder da Natureza
27 Dança da Chuva
Atributos Basais 30 Gigadreno
Saúde 4 33 Cabeçada Zen
Ataque 3 36 Esfera de Energia
Defesa 3
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Aromatizar, Cócegas, Contra-
Ataque, Dança Caótica, Folha Navalha, Fotossíntese,
Defesa Especial 5
Gigadreno, Jato d’Água, Mangual, Semente Sanguessuga.
Velocidade 3
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Zen, Clamor, Fotossíntese, Gigadreno, Pulso d’Água, Vento
Tipo e Habilidades Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Prato de Chuva, Velocidade na Água
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Ritmo Próprio
Habitat Águas Doces
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Lotad
pode evoluir para Lombre. Narrador
Lombre evolui a Ludicolo quando exposto a uma Chance de Captura 25
Pedra da Água. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Planta
Incubação 7 dias
Capacidades
271. Lombre Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 9
Subaquático 6

Golpes Naturais
Evolução Folha Navalha
3 Rosnado
6 Absorção
9 Bolha
12 Garras Furiosas
16 Fingimento
20 Esporte Aquático
24 Rajada de Bolhas
28 Poder da Natureza
Atributos Basais 32 Clamor
Saúde 6 36 Nocaute
Ataque 5 40 Cabeçada Zen
Defesa 5 44 Hidrobomba
Ataque Especial 6
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Aromatizar, Cócegas, Contra-
Ataque, Dança Caótica, Folha Navalha, Fotossíntese,
Velocidade 5
Gigadreno, Jato d’Água, Mangual, Semente Sanguessuga.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Tipo e Habilidades Zen, Clamor, Dádiva da Natureza, Dança da Chuva, Esfera de
Tipo Energia, Fotossíntese, Gigadreno, Megadreno, Neblina,
Nocaute, Pulso d’Água, Soco de Drenagem, Soco de Fogo,
Habilidades Prato de Chuva, Velocidade na Água Soco de Gelo, Soco do Trovão, Vento Gelado, Vozeirão.
Altas Habilidades Ritmo Próprio
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Lotad
Dieta Herbívoro
pode evoluir para Lombro.
Habitat Águas Doces
Lombro evolui a Ludicolo quando exposto a uma
Pedra da Água.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Médio (1,2 m) Experiência 30
Categoria de Peso Médio (32,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Planta
Incubação 7 dias
Capacidades
272. Ludicolo Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Aromatizar, Cócegas, Contra-


Ataque, Dança Caótica, Folha Navalha, Fotossíntese,
Gigadreno, Jato d’Água, Mangual, Semente Sanguessuga.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Zen, Clamor, Dádiva da Natureza, Dança da Chuva, Esfera de
Energia, Esporte Aquático, Fingimento, Fotossíntese,
Gigadreno, Hidrobomba, Megadreno, Neblina, Nocaute,
Poder da Natureza, Pulso d’Água, Rajada de Bolhas, Soco de
Atributos Basais Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Saúde 8 Soco Focalizado, Vento Gelado, Vozeirão.
Ataque 7
Defesa 7 Comportamento
Ataque Especial 9 Dieta Herbívoro
Defesa Especial 10 Habitat Águas Doces e Florestas
Velocidade 7
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 5
Tipo Experiência 50

Habilidades Prato de Chuva, Velocidade na Água


Altas Habilidades Ritmo Próprio

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Lotad


pode evoluir para Lombro.
Lombro evolui a Ludicolo quando exposto a uma
Pedra da Água.

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (55 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Planta
Incubação 7 dias
Capacidades
273. Seedot Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Paciência
3 Endurecer
9 Crescimento
15 Poder da Natureza
21 Fotossíntese
27 Dia de Sol
33 Explosão

Golpes Herdados: Amnésia, Ataque Rápido, Campo


Gramado, Conspiração, Derrubada, Desanuviar,
Espancamento, Lâmina de Vento, Semente Bala, Semente
Atributos Basais Irritante, Semente Sanguessuga, Trapaça, Troca de Forças.
Saúde 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Ataque 4 Fotossíntese, Gigadreno, Ódio, Semente Irritante, Trapaça.
Defesa 5
Ataque Especial 3
Comportamento
Defesa Especial 3
Dieta Herbívoro
Velocidade 3
Habitat Florestas e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Tipo Chance de Captura 25
Habilidades Clorofila, Madrugar Experiência 15
Altas Habilidades Gatuno

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Seedot


pode evoluir para Nuzleaf.
Nuzleaf evolui a Shiftry quando exposto a uma
Pedra da Folha.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
274. Nuzleaf Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
3 Endurecer
6 Crescimento
9 Poder da Natureza
12 Fingimento
14 Folha Navalha
16 Tormento
20 Lâmina de Vento
24 Ataque Furtivo
28 Lâmina Vegetal
32 Bravata
Atributos Basais 36 Extrassensorial
Saúde 7
Ataque 7 Golpes Herdados: Amnésia, Ataque Rápido, Campo
Gramado, Conspiração, Derrubada, Desanuviar,
Defesa 4
Espancamento, Lâmina de Vento, Semente Bala, Semente
Ataque Especial 6
Irritante, Semente Sanguessuga, Trapaça, Troca de Forças.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Dia de
Velocidade 6 Sol, Explosão, Fotossíntese, Gigadreno, Ódio, Paciência,
Rasteira, Semente Irritante, Trapaça.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Clorofila, Madrugar
Habitat Florestas e Selvas
Altas Habilidades Gatuno

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Seedot Narrador


pode evoluir para Nuzleaf. Chance de Captura 20
Nuzleaf evolui a Shiftry quando exposto a uma Experiência 30
Pedra da Folha.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (28 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
275. Shiftry Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
20 Tornado de Folhas
32 Furacão
44 Tempestade de Folhas

Golpes Herdados: Amnésia, Ataque Rápido, Campo


Gramado, Conspiração, Derrubada, Desanuviar,
Espancamento, Lâmina de Vento, Semente Bala, Semente
Irritante, Semente Sanguessuga, Trapaça, Troca de Forças.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Vento, Conspiração, Dia de Sol, Endurecer, Explosão,
Extrassensorial, Fingimento, Fotossíntese, Gigadreno,
Atributos Basais Lâmina de Vento, Lâmina Vegetal, Nocaute, Ódio, Paciência,
Saúde 9 Poder da Natureza, Provocação, Pular, Rajada de Vento,
Ataque 10 Rasteira, Semente Irritante, Tapa, Trapaça, Vento Gelado.
Defesa 6
Ataque Especial 9 Comportamento
Defesa Especial 6 Dieta Herbívoro
Velocidade 8 Habitat Florestas e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Tipo Chance de Captura 5
Experiência 50
Habilidades Clorofila, Madrugar
Altas Habilidades Gatuno

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Seedot


pode evoluir para Nuzleaf.
Nuzleaf evolui a Shiftry quando exposto a uma
Pedra da Folha.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (59,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
276. Taillow Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Rosnado
5 Focar Energia
9 Ataque Rápido
13 Ataque de Asa
17 Multiplicar
21 Golpe Aéreo
25 Prevenção
29 Agilidade
Atributos Basais 33 Corte Aéreo
Saúde 4 37 Esforço
Ataque 6 41 Fúria dos Pássaros
Defesa 3 45 Reversão
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3 Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque do Céu,
Desanuviar, Empoleirar, Espelho, Estrondo, Furacão, Fúria
Velocidade 9
dos Pássaros, Perseguição, Raiva, Rajada de Vento,
Refresco, Supersônico.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Esforço, Onda de Calor, Vento Cortante.

Habilidades Tenacidade
Comportamento
Altas Habilidades Fragmentado
Dieta Onívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 20, Taillow pode evoluir
para Swellow.
Narrador
Medidas Chance de Captura 40
Tamanho Pequeno (0,3 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (2,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
277. Swellow Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 12

Golpes Naturais
5 Focar Energia
9 Ataque Rápido
13 Ataque de Asa
17 Multiplicar
21 Golpe Aéreo
27 Prevenção
33 Agilidade
39 Corte Aéreo
45 Esforço
Atributos Basais 51 Fúria dos Pássaros
Saúde 6 57 Reversão
Ataque 9
Defesa 6 Golpes Herdados: Asa de Aço, Ataque do Céu,
Desanuviar, Empoleirar, Espelho, Estrondo, Furacão, Fúria
Ataque Especial 5
dos Pássaros, Perseguição, Raiva, Rajada de Vento,
Defesa Especial 5
Refresco, Supersônico.
Velocidade 13
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Vento, Corte Aéreo, Esforço, Fúria dos Pássaros, Onda de
Tipo e Habilidades Calor, Picotar, Vento Cortante.
Tipo
Comportamento
Habilidades Tenacidade
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Fragmentado
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 20, Taillow pode evoluir
para Swellow. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (19,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
278. Wingull Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 5
Voo 6

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Rosnado
5 Supersônico
8 Ataque de Asa
12 Neblina
15 Pulso d’Água
19 Ataque Rápido
22 Vento Cortante
Atributos Basais 26 Perseguição
Saúde 4 29 Golpe Aéreo
Ataque 3 33 Empoleirar
Defesa 3 36 Agilidade
Ataque Especial 6 40 Corte Aéreo
Defesa Especial 3 43 Furacão
Velocidade 9
Golpes Herdados: Agilidade, Anel de Água, Ciclone,
Defesa Aberta, Empoleirar, Ensopar, Esporte Aquático,
Tipo e Habilidades Neblina, Nocaute, Salmoura, Ventania.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Vento, Clamor, Nocaute, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Habilidades Hidratação, Visão Aguçada
Vento Cortante, Vento Gelado.
Altas Habilidades Prato de Chuva

Evolução: A partir do Nível 25, Wingull pode


Comportamento
evoluir para Pelipper. Dieta Onívoro
Habitat Praias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (9,5 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
279. Pelipper Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 7
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Proteção
5 Supersônico
8 Ataque de Asa
12 Neblina
15 Pulso d’Água
19 Retribuição
22 Empoleirar
25 Proteção
Atributos Basais 28 Salmoura
Saúde 6 33 Estocagem
Ataque 5 33 Engolir
Defesa 10 33 Liberação
Ataque Especial 9 39 Lançamento
Defesa Especial 7 44 Cauda de Vento
Velocidade 7 50 Hidrobomba
55 Furacão
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Agilidade, Anel de Água, Ciclone,
Tipo Defesa Aberta, Empoleirar, Ensopar, Esporte Aquático,
Habilidades Hidratação, Visão Aguçada Neblina, Nocaute, Salmoura, Ventania.
Golpes Ensináveis: Agilidade, Ataque do Céu,
Altas Habilidades Garoa, Prato de Chuva
Ataque Rápido, Bomba de Sementes, Cauda de Vento,
Clamor, Corte Aéreo, Ensopar, Furacão, Golpe Aéreo,
Evolução: A partir do Nível 25, Wingull pode
Hidrobomba, Nocaute, Onda de Choques, Perseguição,
evoluir para Pelipper.
Pulso d’Água, Sujeira, Vento Cortante, Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,2 m)
Dieta Onívoro
Categoria de Peso Médio (28 kg)
Habitat Praias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Aquático & Voador
Experiência 40
Incubação 10 dias
Capacidades
280. Ralts Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 4

Golpes Naturais
1 Rosnado
4 Confusão
6 Multiplicar
9 Teletransporte
11 Voz Encantadora
14 Cântico da Sorte
17 Folhas Mágicas
19 Pulso de Cura
22 Beijo Drenante
24 Mente Calma
Atributos Basais 27 Paranormal
Saúde 3 29 Selo
Ataque 3 32 Previsão
Defesa 3 34 Charme
Ataque Especial 5 37 Hipnose
Defesa Especial 4 39 Devorar Sonhos
Velocidade 4 42 Reserva

Golpes Herdados: Bis, Campo Enevoado,


Tipo e Habilidades Desabilitar, Elementalismo, Lembrança, Olhar Paralisante,
Tipo Raio de Confusão, Rancor, Sombra Traiçoeira, Troca de
Habilidades, Trocar de Lugar, Vínculo do Destino.
Habilidades Sincronizar, Vestígio
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Furto, Manto
Altas Habilidades Telepatia
Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala
das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Soco de Fogo,
Evolução: A partir do Nível 20, um Ralts pode Soco de Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo, Troca de
evoluir para Kirlia. Habilidades, Truque, Vento Gelado, Vozeirão.
Kirlia evolui a Gardevoir a partir do Nível 30 e a
Gallade (475) se for macho quando exposto a uma Pedra da
Alvorada. Comportamento
Gardevoir assume sua forma Mega a partir da Dieta Onívoro
Megapedra Gardevoirita. Habitat Cidades e Florestas
Gallade (475) assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Galladita. Narrador
Chance de Captura 40
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
281. Kirlia Força 1
Inteligência 5
Salto 2
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
4 Confusão
6 Multiplicar
9 Teletransporte
11 Voz Encantadora
14 Cântico da Sorte
17 Folhas Mágicas
19 Pulso de Cura
23 Beijo Drenante
26 Mente Calma
30 Paranormal
Atributos Basais 33 Selo
Saúde 4 37 Previsão
Ataque 4 40 Charme
Defesa 4 44 Hipnose
Ataque Especial 7 47 Devorar Sonhos
Defesa Especial 6 51 Reserva
Velocidade 5
Golpes Herdados: Bis, Campo Enevoado,
Desabilitar, Elementalismo, Lembrança, Olhar Paralisante,
Tipo e Habilidades Raio de Confusão, Rancor, Sombra Traiçoeira, Troca de
Tipo Habilidades, Trocar de Lugar, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Furto, Manto
Habilidades Sincronizar, Vestígio
Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala
Altas Habilidades Telepatia das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Soco de Fogo,
Soco de Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo, Troca de
Evolução: A partir do Nível 20, um Ralts pode Habilidades, Truque, Vento Gelado, Vozeirão.
evoluir para Kirlia.
Kirlia evolui a Gardevoir a partir do Nível 30 e a
Gallade (475) se for macho quando exposto a uma Pedra da
Comportamento
Alvorada. Dieta Onívoro
Gardevoir assume sua forma Mega a partir da Habitat Cidades e Florestas
Megapedra Gardevoirita.
Gallade (475) assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Galladita. Chance de Captura 20
Experiência 35
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (20,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
282. Gardevoir Força 2
Inteligência 7
Salto 2
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
4 Confusão
6 Multiplicar
9 Teletransporte
11 Voz Encantadora
14 Desejo
17 Folhas Mágicas
19 Pulso de Cura
23 Beijo Drenante
26 Mente Calma
31 Paranormal
Atributos Basais Gardevoir Mega 35 Selo
Saúde 7 40 Previsão
Ataque 7 +2 44 Cativar
Defesa 7 49 Hipnose
Ataque Especial 13 +4 53 Devorar Sonhos
Defesa Especial 12 +2 58 Reserva
Velocidade 8 +2 62 Força Lunar

Golpes Herdados: Bis, Campo Enevoado,


Tipo e
Gardevoir Mega Desabilitar, Elementalismo, Lembrança, Olhar Paralisante,
Habilidades Raio de Confusão, Rancor, Sombra Traiçoeira, Troca de
Tipo Habilidades, Trocar de Lugar, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Campo
Habilidades Sincronizar, Vestígio Enevoado, Cântico da Sorte, Charme, Desejo de Cura, Força
Encantação
Altas Habilidades Telepatia Lunar, Furto, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques,
Reciclagem, Reserva, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Evolução: A partir do Nível 20, um Ralts pode Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
evoluir para Kirlia. do Trovão, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Kirlia evolui a Gardevoir a partir do Nível 30 e a Truque, Vento Gelado, Vozeirão.
Gallade (475) se for macho quando exposto a uma Pedra da
Alvorada. Comportamento
Gardevoir assume sua forma Mega a partir da
Dieta Onívoro
Megapedra Gardevoirita.
Habitat Cidades e Florestas
Gallade (475) assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Galladita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,6 m) Experiência 50
Categoria de Peso Médio (48,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
283. Surskit Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Escalada, Fiação e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 6

Golpes Naturais
1 Bolha
6 Ataque Rápido
9 Aromatizar
14 Esporte Aquático
17 Rajada de Bolhas
22 Agilidade
25 Neblina
25 Nevoeiro
30 Míssil Aquático
35 Passar o Bastão
Atributos Basais 38 Teia Pegajosa
Saúde 4
Ataque 3 Golpes Herdados: Aguilhão, Compartilhar Forças,
Estocada, Feixe Psíquico, Hidrobomba, Leitura Mental,
Defesa 3
Míssil Aquático, Picada, Resistência, Revelação, Sinalizador,
Ataque Especial 5
Tiro de Lama.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Picada, Pulso
Velocidade 7 d’Água, Sinalizador, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces
Habilidades Velocidade na Água
Altas Habilidades Prato de Chuva
Narrador
Evolução: A partir do Nível 20, um Surskit pode Chance de Captura 40
evoluir para Masquerain. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
284. Masquerain Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
6 Ataque Rápido
9 Aromatizar
14 Esporte Aquático
17 Ventania
22 Careta
22 Vento Cortante
26 Esporos Paralisantes
32 Vento Prateado
38 Corte Aéreo
Atributos Basais 42 Zumbido
Saúde 7 48 Rajada de Vento
Ataque 6 52 Dança das Asas
Defesa 6
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Aguilhão, Compartilhar Forças,
Estocada, Feixe Psíquico, Hidrobomba, Leitura Mental,
Defesa Especial 8
Míssil Aquático, Picada, Resistência, Revelação, Sinalizador,
Velocidade 6
Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Agilidade, Cauda de Vento,
Tipo e Habilidades Dança das Asas, Gigadreno, Míssil Aquático, Neblina,
Tipo Nevoeiro, Passar o Bastão, Pulso d’Água, Rajada de Bolhas,
Rajada de Vento, Sinalizador, Teia Pegajosa, Vento
Habilidades Velocidade na Água Cortante, Zumbido, Vento Gelado, Vento Nefasto.
Altas Habilidades Intimidar, Prato de Chuva, Tensão
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, um Surskit pode Dieta Herbívoro
evoluir para Masquerain.
Habitat Águas Doces

Medidas
Narrador
Tamanho Médio (0,8 m)
Chance de Captura 15
Categoria de Peso Muito Leve (3,6 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
285. Shroomish Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Investida
5 Esporos Paralisantes
8 Semente Sanguessuga
12 Megadreno
15 Cabeçada
19 Pó Venenoso
22 Semente Irritante
26 Gigadreno
29 Crescimento
Atributos Basais 33 Toxicidade
Saúde 6 36 Bomba de Sementes
Ataque 4 40 Esporos
Defesa 6
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Bomba de Sementes, Charme,
Choro, Dádiva da Natureza, Despertador, Mão Amiga,
Defesa Especial 6
Semente Bala, Semente Irritante, Soco de Drenagem, Soco
Velocidade 4
Focalizado.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Fotossíntese, Furto, Gigadreno, Mão Amiga, Semente
Tipo Irritante, Soco de Drenagem, Soco Focalizado.

Habilidades Esporulação, Veneno Curador


Comportamento
Altas Habilidades Ligeiro
Dieta Fotossintetizante
Habitat Pântanos e Selvas
Evolução: A partir do Nível 20, um Shroomish pode
evoluir para Breloom.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (4,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 7 dias
Capacidades
286. Breloom Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
5 Esporos Paralisantes
8 Semente Sanguessuga
12 Megadreno
15 Cabeçada
19 Finta
22 Contra-Ataque
23 Soco Rápido
28 Repuxo
33 Leitura Mental
39 Gancho
Atributos Basais 44 Bomba de Sementes
Saúde 6 50 Soco Dinâmico
Ataque 13
Defesa 8 Golpes Herdados: Bomba de Sementes, Charme,
Choro, Dádiva da Natureza, Despertador, Mão Amiga,
Ataque Especial 6
Semente Bala, Semente Irritante, Soco de Drenagem, Soco
Defesa Especial 6
Focalizado.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Esporos, Fotossíntese, Furto, Gigadreno, Mão Amiga,
Tipo e Habilidades Pó Venenoso, Semente Irritante, Soco de Drenagem, Soco
Tipo Focalizado, Soco do Trovão, Superpoder.

Habilidades Esporulação, Veneno Curador Comportamento


Altas Habilidades Ligeiro, Técnica Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Evolução: A partir do Nível 20, um Shroomish pode
evoluir para Breloom.
Narrador
Chance de Captura 20
Medidas
Experiência 30
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (39,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 7 dias
Capacidades
287. Slakoth Força 2
Inteligência 1
Salto 2
Outras Hierarquia e Obrigatoriedade (Preguiça)

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 1

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Bocejo
6 Bis
9 Relaxar
14 Ataque Furtivo
17 Amnésia
22 Cobiça
25 Lapidação
30 Contra-Ataque
33 Mangual
Atributos Basais 38 Brincadeira
Saúde 6
Ataque 6 Golpes Herdados: Braço Martelo, Cócegas, Depois
de Você, Emboscada, Garra Esmagadora, Maldição,
Defesa 6
Pancada, Perseguição, Retalhar, Ronco, Sonambulismo.
Ataque Especial 4
Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você, Onda
Defesa Especial 4
de Choques, Pulso d’Água, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Velocidade 6 Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Selvas e Taigas
Habilidades Preguiça
Altas Habilidades -
Narrador
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Slakoth Chance de Captura 50
pode evoluir para Vigoroth. Experiência 15
Vigoroth evolui a Slaking a partir do Nível 35.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (24 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
288. Vigoroth Força 3
Inteligência 3
Salto 4
Outras Hierarquia e Obrigatoriedade (Preguiça)

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 6

Golpes Naturais
6 Bis
9 Clamor
14 Garras Furiosas
17 Resistência
23 Retalhar
27 Lapidação
33 Contra-Ataque
37 Soco Focalizado
43 Reversão

Atributos Basais Golpes Herdados: Braço Martelo, Cócegas, Depois


de Você, Emboscada, Garra Esmagadora, Maldição,
Saúde 8
Pancada, Perseguição, Retalhar, Ronco, Sonambulismo.
Ataque 8
Golpes Ensináveis: Amnésia, Ataque Furtivo,
Defesa 8
Bocejo, Brincadeira, Clamor, Cobiça, Depois de Você, Focar
Ataque Especial 6 Energia, Mangual, Onda de Choques, Pulso d’Água, Rasteira,
Defesa Especial 6 Relaxar, Reversão, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Velocidade 9 Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Selvas e Taigas
Habilidades Preguiça
Altas Habilidades Espírito Vigoroso
Narrador
Chance de Captura 20
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Slakoth
pode evoluir para Vigoroth. Experiência 40
Vigoroth evolui a Slaking a partir do Nível 35.

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (46,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
289. Slaking Força 9
Inteligência 4
Salto 4
Outras Hierarquia e Obrigatoriedade (Preguiça)

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Bravata
6 Bis
9 Relaxar
14 Ataque Furtivo
17 Amnésia
23 Cobiça
27 Lapidação
33 Contra-Ataque
36 Bravata
39 Mangual
Atributos Basais 47 Lançamento
Saúde 15 53 Castigo
Ataque 16 61 Braço Martelo
Defesa 10
Ataque Especial 10 Golpes Herdados: Braço Martelo, Cócegas, Depois
de Você, Emboscada, Garra Esmagadora, Maldição,
Defesa Especial 7
Pancada, Perseguição, Retalhar, Ronco, Sonambulismo.
Velocidade 10
Golpes Ensináveis: Amnésia, Ataque Furtivo, Bis,
Bocejo, Braço Martelo, Brincadeira, Castigo, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Depois de Você, Focar Energia, Lançamento, Mangual, Onda
Tipo de Choques, Pulso d’Água, Rasteira, Relaxar, Resistência,
Retalhar, Reversão, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Habilidades Preguiça Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Vento Gelado.
Altas Habilidades -
Altas Habilidades de
Espírito Vigoroso Comportamento
Formas Anteriores Dieta Onívoro
Habitat Florestas, Selvas e Taigas
Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, Slakoth
pode evoluir para Vigoroth.
Vigoroth evolui a Slaking a partir do Nível 35. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (130,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
290. Nincada Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento, Escalada e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 6

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Endurecer
5 Sanguessuga
9 Ataque de Areia
13 Garras Furiosas
17 Ataque de Lama
21 Metalizar Garra
25 Leitura Mental
29 Paciência
33 Corte Falso
Atributos Basais 37 Cavar
Saúde 3
Ataque 5 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Emboscada,
Picada, Resistência, Sacrifício, Ventania, Vento Prateado,
Defesa 9
Zumbido.
Ataque Especial 3
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Ódio, Picada.
Defesa Especial 3
Velocidade 4
Comportamento
Dieta Herbívoro
Tipo e Habilidades Habitat Desertos e Floresas
Tipo
Habilidades Olhos Compostos Narrador
Altas Habilidades Fuga Chance de Captura 35
Experiência 10
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Nincada
pode evoluir para Ninjask. A casca vazia deixada pela
Nincada durante o processo origina um Shedinja de Nível 1.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
291. Ninjask Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 12

Golpes Naturais
Evolução Corte Furioso
Evolução Guincho
Evolução Multiplicar
5 Sanguessuga
9 Ataque de Areia
13 Garras Furiosas
17 Agilidade
23 Retalhar
29 Leitura Mental
35 Passar o Bastão
Atributos Basais 41 Dança das Espadas
Saúde 6 47 Corte em X
Ataque 9
Defesa 5 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Emboscada,
Picada, Resistência, Sacrifício, Ventania, Vento Prateado,
Ataque Especial 5
Zumbido.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Ataque de Lama, Cavar, Clamor,
Velocidade 16
Corte Falso, Gigadreno, Metalizar Garra, Ódio, Paciência,
Picada, Vento Cortante.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Olhos Compostos
Habitat Desertos e Floresas
Altas Habilidades Explosão de Velocidade, Infiltrador
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Fuga Narrador
Chance de Captura 5
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Nincada Experiência 30
pode evoluir para Ninjask. A casca vazia deixada pela
Nincada durante o processo origina um Shedinja de Nível 1.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (12 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
292. Shedinja Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento e Obrigatoriedade (Sem Alma)

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 8

Golpes Naturais
5 Sanguessuga
9 Ataque de Areia
13 Garras Furiosas
17 Ódio
21 Sombra Traiçoeira
25 Leitura Mental
29 Raio de Confusão
33 Esfera de Sombras
37 Rancor
41 Bloquear Cura
Atributos Basais 45 Travessia Fantasmagórica
Saúde 0
Ataque 9 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Ataque de Lama, Cavar, Corte
Defesa 5
Falso, Gigadreno, Metalizar Garra, Ódio, Picada, Truque.
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3
Velocidade 4
Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Desertos e Floresas
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Habilidades Sem Alma Chance de Captura 5
Altas Habilidades - Experiência 40

Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Nincada


pode evoluir para Ninjask. A casca vazia deixada pela
Nincada durante o processo origina um Shedinja de Nível 1.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação -
Capacidades
293. Whismur Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Tapa
4 Eco
8 Assustar
11 Uivo
15 Guincho
18 Supersônico
22 Pisotear
25 Clamor
29 Rugido
32 Descansar
Atributos Basais 36 Sonambulismo
Saúde 6 39 Vozeirão
Ataque 5 43 Elementalismo
Defesa 2
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Arremesso Circular, Braço
Martelo, Choro, Cortina de Fumaça, Derrubada, Esforço,
Defesa Especial 2
Estímulo, Extrassensorial, Ronco, Voz Encantadora.
Velocidade 3
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Esforço,
Onda de Choques, Pulso d’Água, Soco de Fogo, Soco de
Tipo e Habilidades Gelo, Soco do Trovão, Vento Gelado, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Cacofonia
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Covardia
Habitat Cavernas
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Whismur
pode evoluir para Loudred. Narrador
Loudred evolui a Exploud a partir do Nível 40. Chance de Captura 45
Experiência 15
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (16,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
294. Loudred Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Mordida
4 Eco
9 Assustar
11 Uivo
15 Guincho
18 Supersônico
20 Mordida
23 Pisotear
27 Clamor
32 Rugido
Atributos Basais 36 Descansar
Saúde 8 41 Sonambulismo
Ataque 7 45 Vozeirão
Defesa 4 50 Elementalismo
Ataque Especial 7
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Arremesso Circular, Braço
Martelo, Choro, Cortina de Fumaça, Derrubada, Esforço,
Velocidade 5
Estímulo, Extrassensorial, Ronco, Voz Encantadora.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Esforço,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de Fogo,
Tipo Soco de Gelo, Soco do Trovão, Vento Gelado, Vozeirão.

Habilidades Cacofonia
Comportamento
Altas Habilidades Fragmentado
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de Formas Anteriores Covardia
Habitat Cavernas
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Whismur
pode evoluir para Loudred. Narrador
Loudred evolui a Exploud a partir do Nível 40. Chance de Captura 20
Experiência 35
Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (40,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
295. Exploud Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Mastigada
4 Eco
9 Assustar
11 Uivo
15 Guincho
18 Supersônico
20 Mordida
23 Pisotear
27 Clamor
32 Rugido
Atributos Basais 36 Descansar
Saúde 10 40 Mastigada
Ataque 9 42 Sonambulismo
Defesa 6 47 Vozeirão
Ataque Especial 9 53 Elementalismo
Defesa Especial 7 58 Estrondo
Velocidade 7 64 Hiper-Raio

Golpes Herdados: Arremesso Circular, Braço


Tipo e Habilidades Martelo, Choro, Cortina de Fumaça, Derrubada, Esforço,
Tipo Estímulo, Extrassensorial, Ronco, Voz Encantadora.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Esforço,
Habilidades Cacofonia
Estrondo, Mordida, Onda de Choques, Presa de Fogo, Presa
Altas Habilidades Fragmentado
de Gelo, Presa do Trovão, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de
Altas Habilidades de Formas Anteriores Covardia Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Ultraje, Vento Gelado,
Vozeirão.
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Whismur
pode evoluir para Loudred.
Loudred evolui a Exploud a partir do Nível 40.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (84 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
296. Makuhita Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Focar Energia
1 Investida
4 Ataque de Areia
7 Golpes de Braço
10 Fingimento
13 Repuxo
16 Rajada de Vento
19 Nocaute
22 Ringue
25 Tambor de Pança
Atributos Basais 28 Estímulo
Saúde 7 31 Arremesso Sísmico
Ataque 6 34 Despertador
Defesa 3 37 Resistência
Ataque Especial 2 40 Corpo a Corpo
Defesa Especial 3 43 Reversão
Velocidade 3 46 Peso Pesado

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Contra-Ataque,


Tipo e Habilidades Cruzado, Defesa Aberta, Despertador, Detecção, Finta,
Tipo Lapidação, Mão Amiga, Revelação, Soco Bala, Soco
Dinâmico, Soco Focalizado, Vingança.
Habilidades Gordura, Tenacidade
Golpes Ensináveis: Interpretação, Manto Mágico,
Altas Habilidades Força Bruta
Mão Amiga, Nocaute, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Soco do Trovão, Superpoder.
Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Makuhita
pode evoluir para Hariyama.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas
Habitat Cavernas e Montanhas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Pesado (86,4 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Procriação
Experiência 10
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
297. Hariyama Força 6
Inteligência 4
Salto 1
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Naturais
4 Ataque de Areia
7 Golpes de Braço
10 Fingimento
13 Repuxo
16 Rajada de Vento
19 Nocaute
22 Ringue
26 Tambor de Pança
30 Estímulo
34 Arremesso Sísmico
Atributos Basais 38 Despertador
Saúde 14 42 Resistência
Ataque 12 46 Corpo a Corpo
Defesa 6 50 Reversão
Ataque Especial 4 54 Peso Pesado
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Contra-Ataque,
Cruzado, Defesa Aberta, Despertador, Detecção, Finta,
Lapidação, Mão Amiga, Revelação, Soco Bala, Soco
Tipo e Habilidades Dinâmico, Soco Focalizado, Vingança.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Interpretação,
Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute, Rasteira, Soco de
Habilidades Gordura, Tenacidade Fogo, Salmoura, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Força Bruta Focalizado, Superpoder.

Evolução: Evolução: A partir do Nível 20, Makuhita


pode evoluir para Hariyama.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (2,3 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (253,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
298. Azurill Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Saltitar
2 Abanar Rabo
5 Esporte Aquático
7 Bolha
10 Charme
13 Rajada de Bolhas
16 Mão Amiga
20 Porrada
Atributos Basais 23 Pular
Saúde 5
Ataque 2 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia, Bis,
Camuflagem, Canção, Choro, Cócegas, Ensopar, Esporte
Defesa 4
Aquático, Imitação, Míssil Aquático, Pancada, Porrada,
Ataque Especial 2
Presente, Previsão, Refresco, Réquiem, Superpoder,
Defesa Especial 4
Supersônico, Tambor de Pança.
Velocidade 2 Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Mão Amiga, Nocaute, Pular, Pulso d’Água, Vento Gelado,
Tipo e Habilidades Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Gordura, Poder Gigantesco Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Absorção de Seiva Habitat Águas Doces

Evolução: A partir do Nível 10, um Azurill pode


evoluir para Marill (183). Narrador
Marill (183) evolui a Azumarill (184) a partir do Chance de Captura 60
Nível 20. Experiência 5

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
299. Nosepass Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 3

Golpes Naturais
1 Investida
4 Endurecer
7 Bloqueio
10 Arremesso de Pedras
13 Onda Trovão
16 Descansar
19 Faísca
22 Deslizamento de Rochas
25 Joia do Poder
28 Detonação
31 Descarga
Atributos Basais 34 Tempestade de Areia
Saúde 3 37 Poder Terreno
Ataque 5 40 Obelisco
Defesa 14 43 Mira
Ataque Especial 5 43 Canhão Elétrico
Defesa Especial 9
Velocidade 4 Golpes Herdados: Bloqueio, Defesa Aberta, Faca
de Dois Gumes, Magnitude, Pedras Soltas, Resistência,
Rolagem.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Tipo Gravidade, Magnetização, Manto Mágico, Onda de
Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno, Soco de Fogo, Soco
Habilidades Ímã, Robustez de Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo.
Altas Habilidades Arenoso
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 25, um Nosepass pode
Dieta Minerávoro
evoluir para Probopass a altitudes superiores a 2500 metros
acima do nível do mar. Habitat Cavernas, Montanhas e Praias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Pesado (97 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
300. Skitty Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Fingimento
1 Investida
1 Rosnado
4 Revelação
7 Canção
10 Atração
13 Voz Encantadora
16 Tapa Duplo
19 Imitação
Atributos Basais 22 Ataque Furtivo
Saúde 5 25 Charme
Ataque 5 28 Despertador
Defesa 5 31 Auxílio
Ataque Especial 4 34 Cobiça
Defesa Especial 4 37 Sino da Cura
Velocidade 5 40 Faca de Dois Gumes
43 Cativar
46 Brincadeira
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Bomba de Lama, Cabeçada Zen,
Habilidades Normalização, Tentação Cativar, Choro, Clamor, Cócegas, Desejo, Fingimento, Mão
Altas Habilidades Pele Perfeita Amiga, Passar o Bastão, Pelas Costas, Poder Cósmico,
Simplificador, Último Recurso.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Lua, um
Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Onda de Choques, Pulso
Skitty pode evoluir para Delcatty.
d’Água, Sino da Cura, Último Recurso, Vento Gelado,
Vozeirão.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (11 kg)
Dieta Onívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Narrador
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Chance de Captura 25
Incubação 7 dias
Experiência 15
Capacidades
301. Delcatty Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Bomba de Lama, Cabeçada Zen,


Cativar, Choro, Clamor, Cócegas, Desejo, Fingimento, Mão
Amiga, Passar o Bastão, Pelas Costas, Poder Cósmico,
Simplificador, Último Recurso.
Golpes Ensináveis: Ataque Furtivo, Atração,
Auxílio, Brincadeira, Cabeçada Zen, Canção, Cativar, Cauda
de Ferro, Charme, Clamor, Cobiça, Despertador, Imitação,
Faca de Dois Gumes, Fingimento, Mão Amiga, Onda de
Choques, Pulso d’Água, Sino da Cura, Último Recurso, Vento
Atributos Basais Gelado, Voz Encantadora, Vozeirão.
Saúde 7
Ataque 7 Comportamento
Defesa 7 Dieta Onívoro
Ataque Especial 6 Habitat Florestas e Pradarias
Defesa Especial 6
Velocidade 7 Narrador
Chance de Captura 10
Tipo e Habilidades Experiência 30
Tipo
Habilidades Normalização, Tentação
Altas Habilidades Pele Perfeita

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Lua, um


Skitty pode evoluir para Delcatty.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (32,6 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
302. Sableye Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Amorfia, Invisibilidade e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
4 Revelação
6 Escuridão
9 Assustar
11 Garras Furiosas
14 Detecção
16 Sombra Traiçoeira
19 Ataque Furtivo
21 Fingimento
Atributos Basais Sableye Mega 24 Castigo
Saúde 5 26 Nocaute
Ataque 8 +1 29 Garra Sombria
Defesa 8 +4 31 Raio de Confusão
Ataque Especial 7 +1 34 Cabeçada Zen
Defesa Especial 7 +4 36 Joia do Poder
Velocidade 5 39 Esfera de Sombras
41 Trapaça
44 Revogação
Tipo e
Sableye Mega 46 Olhar Paralisante
Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Adulação, Cativar, Conspiração,
Finta, Jorro Metálico, Luar, Olhar Paralisante, Pelas Costas,
Adiamento, Visão
Habilidades Espelho Recuperação, Selo, Truque.
Aguçada
Mágico Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Furto,
Altas Habilidades Travessura
Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Nocaute, Ódio,
Onda de Choques, Pulso d’Água, Rasteira, Sala das
Evolução: Sableye assume sua forma Mega a partir Maravilhas, Sinalizador, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
da Megapedra Sablenita. do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo, Trapaça,
Truque, Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (11 kg) Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Humanoide Chance de Captura 20
Incubação 13 dias Experiência 25
Capacidades
303. Mawile Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Sedução

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Provocação
1 Rosnado
1 Vento Encantado
5 Choro
9 Mordida
13 Aromatizar
17 Agarrar
21 Ataque Furtivo
25 Passar o Bastão
Atributos Basais Mawile Mega 29 Mastigada
Saúde 5 33 Defesa de Ferro
Ataque 9 +2 37 Pelas Costas
Defesa 9 +4 41 Liberação
Ataque Especial 6 41 Estocagem
Defesa Especial 6 +4 41 Engolir
Velocidade 5 45 Cabeça de Ferro
49 Brincadeira
Tipo e
Mawile Mega Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Castigo,
Habilidades Cativar, Campo Enevoado, Cócegas, Dança das Espadas,
Tipo Jorro Metálico, Pelas Costas, Poder Antigo, Porrada, Presa
de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Presa Venenosa,
Hipercorte, Troca de Defesas.
Habilidades Poder
Intimidar Golpes Ensináveis: Brincadeira, Cabeça de Ferro,
Gigantesco
Altas Habilidades Força Bruta Defesa de Ferro, Furto, Magnetização, Nocaute, Pedras
Soltas, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Evolução: Sableye assume sua forma Mega a partir Sofrimento Mútuo, Superpresa, Trapaça, Último Recurso,
da Megapedra Mawilita. Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,6 m) Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Leve (11,5 kg) Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 20
Grupo Reprodutivo Terrestre & Fada Experiência 25
Incubação 10 dias
Capacidades
304. Aron Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
4 Ataque de Lama
7 Cabeçada
10 Metalizar Garra
13 Tumba de Pedra
16 Proteção
19 Rugido
22 Cabeça de Ferro
25 Deslizamento de Rochas
28 Derrubada
Atributos Basais 31 Ruído
Saúde 5 34 Cauda de Ferro
Ataque 7 37 Defesa de Ferro
Defesa 10 40 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4 43 Automação
Defesa Especial 4 46 Peso Pesado
Velocidade 3 49 Jorro Metálico

Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Esforço,


Tipo e Habilidades Estímulo, Guincho, Investida de Cabeça, Investida do
Tipo Dragão, Maldição, Pancada, Pedras Soltas, Pisotear,
Reversão, Superpoder.
Habilidades Cabeça Dura, Robustez
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Altas Habilidades Metal Pesado
Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Esforço, Magnetização,
Ódio, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso
Evolução: A partir do Nível 30, um Aron pode d’Água, Superpoder.
evoluir para Lairon.
Lairon evolui a Aggron a partir do Nível 40.
Aggron assume sua forma Mega a partir da Comportamento
Megapedra Aggronita. Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (60 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 20 dias
Capacidades
305. Lairon Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
4 Ataque de Lama
7 Cabeçada
10 Metalizar Garra
13 Tumba de Pedra
16 Proteção
19 Rugido
22 Cabeça de Ferro
25 Deslizamento de Rochas
28 Derrubada
31 Ruído
35 Cauda de Ferro
Atributos Basais 39 Defesa de Ferro
Saúde 6 43 Faca de Dois Gumes
Ataque 9 47 Automação
Defesa 14 51 Peso Pesado
Ataque Especial 5 55 Jorro Metálico
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Esforço,
Estímulo, Guincho, Investida de Cabeça, Investida do
Dragão, Maldição, Pancada, Pedras Soltas, Pisotear,
Tipo e Habilidades Reversão, Superpoder.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Esforço, Magnetização,
Habilidades Cabeça Dura, Robustez Ódio, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso
Altas Habilidades Metal Pesado d’Água, Superpoder.

Evolução: A partir do Nível 30, um Aron pode


Comportamento
evoluir para Lairon.
Dieta Minerávoro
Lairon evolui a Aggron a partir do Nível 40.
Aggron assume sua forma Mega a partir da Habitat Cavernas e Montanhas
Megapedra Aggronita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Médio (0,9 m) Experiência 25
Categoria de Peso Muito Pesado (120 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 20 dias
Capacidades
306. Aggron Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 7

Golpes Naturais
4 Ataque de Lama
7 Cabeçada
10 Metalizar Garra
13 Tumba de Pedra
16 Proteção
19 Rugido
22 Cabeça de Ferro
25 Deslizamento de Rochas
28 Derrubada
31 Ruído
35 Cauda de Ferro
Atributos Basais Aggron Mega 39 Defesa de Ferro
Saúde 7 45 Faca de Dois Gumes
Ataque 11 +3 51 Automação
Defesa 18 +5 57 Peso Pesado
Ataque Especial 6 63 Jorro Metálico
Defesa Especial 6 +2
Velocidade 5 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Esforço,
Estímulo, Guincho, Investida de Cabeça, Investida do
Dragão, Maldição, Pancada, Pedras Soltas, Pisotear,
Tipo e
Aggron Mega Reversão, Superpoder.
Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Defesa de Ferro,
Esforço, Magnetização, Ódio, Onda de Choques, Pedras
Habilidades Cabeça Dura, Robustez Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Filtro
Altas Habilidades Metal Pesado Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Superpoder, Ultraje, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, um Aron pode
evoluir para Lairon. Comportamento
Lairon evolui a Aggron a partir do Nível 40. Dieta Minerávoro
Aggron assume sua forma Mega a partir da Habitat Cavernas e Montanhas
Megapedra Aggronita.

Medidas Narrador
Chance de Captura 5
Tamanho Grande (2,1 m)
Experiência 50
Categoria de Peso Extremamente Pesado (360 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 20 dias
Capacidades
307. Meditite Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Paciência
4 Meditação
7 Confusão
9 Detecção
12 Resistência
15 Finta
17 Repuxo
20 Poder Oculto
23 Mente Calma
25 Leitura Mental
Atributos Basais 28 Supervoadora
Saúde 3 31 Elevação da Mente
Ataque 4 33 Acupuntura
Defesa 6 36 Transferência
Ataque Especial 4 39 Reversão
Defesa Especial 6 41 Recuperação
Velocidade 6 44 Contra-Ataque

Golpes Herdados: Corte Psíquico, Fingimento,


Tipo e Habilidades Passar o Bastão, Poder Secreto, Prevenção, Revelação, Soco
Tipo Bala, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
Dinâmico, Soco do Trovão, Troca de Defesas, Troca de
Habilidades Poder Puro
Forças.
Altas Habilidades Telepatia
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gravidade,
Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Rasteira,
Evolução: A partir do Nível 35, um Meditite pode Reciclagem, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo,
evoluir para Medicham. Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento
Medicham assume sua forma Mega a partir da Mútuo, Truque.
Megapedra Medichamita.

Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Habitat Cavernas e Montanhas
Categoria de Peso Muito Leve (11,2 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 10
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
308. Medicham Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Naturais
4 Meditação
7 Confusão
9 Detecção
12 Resistência
15 Finta
17 Repuxo
20 Poder Oculto
23 Mente Calma
25 Leitura Mental
28 Supervoadora
Atributos Basais Medicham Mega 31 Elevação da Mente
Saúde 6 33 Acupuntura
Ataque 6 +4 36 Transferência
Defesa 8 +1 42 Reversão
Ataque Especial 6 +2 47 Recuperação
Defesa Especial 8 +1 53 Contra-Ataque
Velocidade 8 +2
Golpes Herdados: Corte Psíquico, Fingimento,
Passar o Bastão, Poder Secreto, Prevenção, Revelação, Soco
Tipo e Habilidades Medicham Mega Bala, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
Tipo Dinâmico, Soco do Trovão, Troca de Defesas, Troca de
Forças.
Habilidades Poder Puro
Poder Puro Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gravidade,
Altas Habilidades Telepatia Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Rasteira,
Reciclagem, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo,
Evolução: A partir do Nível 35, um Meditite pode Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento
evoluir para Medicham. Mútuo, Truque.
Medicham assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Medichamita.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Cavernas e Montanhas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (31,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
309. Electrike Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
1 Onda Trovão
4 Encarar
7 Uivo
10 Ataque Rápido
13 Faísca
16 Farejar
19 Presa do Trovão
24 Mordida
29 Descarga
Atributos Basais 34 Rugido
Saúde 4 39 Carga Selvagem
Ataque 5 44 Carga
Defesa 4 49 Trovão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Cabeçada, Clamor, Descarga,
Esfera Elétrica, Estrela Cadente, Maldição, Mastigada, Onda
Velocidade 7
Anômala, Onda de Choques, Presa de Fogo, Presa de Gelo,
Presa do Trovão, Rajada de Chamas, Troca.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor,
Tipo Magnetização, Onda de Choques, Sinalizador.

Habilidades Eletricidade Estática, Pararraios


Comportamento
Altas Habilidades Menos
Dieta Carnívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 25, um Electrike pode
evoluir para Manectric.
Manectric assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Manectita. Chance de Captura 30
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (15,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
310. Manectric Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
4 Encarar
7 Uivo
10 Ataque Rápido
13 Faísca
16 Farejar
19 Presa do Trovão
24 Mordida
30 Descarga
36 Rugido
42 Carga Selvagem
Atributos Basais Manectric Mega 48 Carga
Saúde 7 54 Trovão
Ataque 8 60 Campo Elétrico
Defesa 6 +2
Ataque Especial 11 +3 Golpes Herdados: Cabeçada, Clamor, Descarga,
Esfera Elétrica, Estrela Cadente, Maldição, Mastigada, Onda
Defesa Especial 6 +2
Anômala, Onda de Choques, Presa de Fogo, Presa de Gelo,
Velocidade 11 +3
Presa do Trovão, Rajada de Chamas, Troca.
Golpes Ensináveis: Campo Elétrico, Cauda de
Tipo e Ferro, Clamor, Magnetização, Onda de Choques, Presa de
Manectric Mega
Habilidades Fogo, Sinalizador.
Tipo
Comportamento
Eletricidade Estática, Dieta Carnívoro
Habilidades
Pararraios Intimidar Habitat Florestas e Pradarias
Altas Habilidades Menos

Evolução: A partir do Nível 25, um Electrike pode


Narrador
evoluir para Manectric. Chance de Captura 10
Manectric assume sua forma Mega a partir da Experiência 40
Megapedra Manectita.

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (40,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
311. Plusle Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade e Família

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Onda Trovão
1 Rosnado
1 Simpatia
4 Mão Amiga
7 Faísca
10 Bis
13 Oferenda
16 Estrela Cadente
19 Esfera Elétrica
Atributos Basais 22 Imitação
Saúde 6 25 Charme
Ataque 5 28 Carga
Defesa 4 31 Descarga
Ataque Especial 9 34 Passar o Bastão
Defesa Especial 8 37 Agilidade
Velocidade 10 40 Último Recurso
43 Trovão
46 Conspiração
Tipo e Habilidades
49 Amizade
Tipo
Habilidades Mais Golpes Herdados: Beijo Doce, Canção, Cântico da
Altas Habilidades Pararraios Sorte, Charme, Choro, Descarga, Desejo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Chamego,
Evolução: Esta espécie possui relação familiar com Clamor, Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques,
a espécie Minun. Sinalizador, Soco do Trovão, Teia Elétrica, Último Recurso.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,4 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Leve (4,2 kg) Habitat Cidades, Florestas e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 25
Grupo Reprodutivo Fada Experiência 20
Incubação 10 dias
Capacidades
312. Minun Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade e Família

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Onda Trovão
1 Rosnado
1 Simpatia
4 Mão Amiga
7 Faísca
10 Bis
13 Troca
16 Estrela Cadente
19 Esfera Elétrica
Atributos Basais 22 Imitação
Saúde 6 25 Choro
Ataque 4 28 Carga
Defesa 5 31 Descarga
Ataque Especial 8 34 Passar o Bastão
Defesa Especial 9 37 Agilidade
Velocidade 10 40 Curinga
43 Trovão
46 Conspiração
Tipo e Habilidades
49 Amizade
Tipo
Habilidades Menos Golpes Herdados: Beijo Doce, Canção, Cântico da
Altas Habilidades Absorção de Voltagem Sorte, Charme, Choro, Descarga, Desejo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Chamego,
Evolução: Esta espécie possui relação familiar com Clamor, Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques,
a espécie Plusle. Sinalizador, Soco do Trovão, Teia Elétrica, Último Recurso.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,4 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Leve (4,2 kg) Habitat Cidades, Florestas e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 25
Grupo Reprodutivo Fada Experiência 20
Incubação 10 dias
Capacidades
313. Volbeat Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Família e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Clarão
1 Investida
5 Multiplicar
8 Raio de Confusão
12 Ataque Rápido
15 Estoicismo
19 Luar
22 Brilho
26 Sinalizador
29 Proteção
Atributos Basais 33 Cabeçada Zen
Saúde 7 36 Mão Amiga
Ataque 7 40 Zumbido
Defesa 6 43 Brincadeira
Ataque Especial 5 47 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 8 50 Infestação
Velocidade 9
Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Bis, Passar o
Bastão, Soco Estonteante, Truque, Vento Prateado,
Tipo e Habilidades Zumbido.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Gigadreno, Mão Amiga, Onda de Choques, Picada, Pulso
Habilidades Iluminação, Travessura
d’Água, Sinalizador, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Obtusidade Focalizado, Truque, Vento Cortante.

Evolução: Esta espécie possui relação familiar com


a espécie Illumise.
Comportamento
Dieta Herbivoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (17,7 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 25
Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Inseto & Humanoide
Incubação 7 dias
Capacidades
314. Illumise Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Família e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Simpatia
5 Aromatizar
9 Charme
12 Ataque Rápido
15 Estoicismo
19 Luar
22 Desejo
26 Bis
29 Adulação
Atributos Basais 33 Cabeçada Zen
Saúde 7 36 Mão Amiga
Ataque 5 40 Zumbido
Defesa 6 43 Brincadeira
Ataque Especial 7 47 Cobiça
Defesa Especial 8 50 Infestação
Velocidade 9
Golpes Herdados: Bis, Cativar, Choro, Passar o
Bastão, Raio de Confusão, Truque, Vento Prateado,
Tipo e Habilidades Zumbido.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Cobiça, Gigadreno, Mão Amiga, Onda de Choques, Picada,
Habilidades Obtusidade, Olhos Cromados
Pulso d’Água, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Travessura Focalizado, Vento Cortante.

Evolução: Esta espécie possui relação familiar com


a espécie Volbeat.
Comportamento
Dieta Herbivoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (17,7 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 25
Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Inseto & Humanoide
Incubação 7 dias
Capacidades
315. Roselia Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento e Sedução

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 2

Golpes Naturais
4 Crescimento
7 Picada Venenosa
10 Esporos Paralisantes
13 Megadreno
16 Semente Sanguessuga
19 Folhas Mágicas
22 Apito de Folha
25 Gigadreno
28 Espinhos Tóxicos
31 Aromatizar
Atributos Basais 34 Enraizar
Saúde 5 37 Tempestade de Pétalas
Ataque 6 40 Toxicidade
Defesa 5 43 Aromaterapia
Ataque Especial 10 46 Fotossíntese
Defesa Especial 8 50 Dança das Pétalas
Velocidade 7
Golpes Herdados: Agulhas, Apito de Folha, Bomba
de Sementes, Dádiva da Natureza, Espinhos, Esporos de
Tipo e Habilidades Algodão, Extrassensorial, Folha Navalha, Fotossíntese,
Tipo Gigadreno, Leitura Mental, Pó Sonífero, Semente Bala,
Tempestade de Folhas.
Habilidades Espículas Venenosas, Recuperação
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Clamor,
Altas Habilidades Proteção Vegetal Cobiça, Esporte Aquático, Gigadreno, Fotossíntese,
Semente Irritante.
Evolução: A partir do Nível 20, um Budew (406)
pode evoluir para Roselia.
Roselia evolui a Roserade (407) quando exposto a
Comportamento
uma Pedra Brilhante. Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg) Chance de Captura 25
Experiência 25
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
316. Gulpin Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Amorfia e Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Tapa
5 Bocejo
8 Gás Venenoso
10 Lama
12 Amnésia
17 Bomba Ácida
20 Bis
25 Toxicidade
28 Engolir
28 Estocagem
Atributos Basais 28 Liberação
Saúde 7 33 Bomba de Lodo
Ataque 4 36 Vômito
Defesa 5 41 Arroto
Ataque Especial 4 44 Torção
Defesa Especial 5 49 Sujeira
Velocidade 4
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Devorar
Sonhos, Intensificar Veneno, Maldição, Poluição,
Tipo e Habilidades Sofrimento Mútuo, Sujeira, Vínculo do Destino.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Furto,
Gigadreno, Onda de Choques, Pulso d’Água, Soco de Fogo,
Habilidades Lodo, Viscosidade
Soco de Gelo, Soco do Trovão, Sofrimento Mútuo, Sujeira,
Altas Habilidades Gula Vômito.

Evolução: A partir do Nível 25, um Gulpin pode


evoluir para Swalot.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Cidades, Pântanos e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10,3 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
317. Swalot Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Adesão, Amorfia e Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Pancada
5 Bocejo
8 Gás Venenoso
10 Lama
12 Amnésia
17 Bomba Ácida
20 Bis
25 Toxicidade
26 Pancada
30 Engolir
Atributos Basais 30 Estocagem
Saúde 10 30 Liberação
Ataque 7 37 Bomba de Lodo
Defesa 8 42 Vômito
Ataque Especial 7 49 Arroto
Defesa Especial 8 54 Torção
Velocidade 6 61 Sujeira

Golpes Herdados: Armadura Ácida, Devorar


Tipo e Habilidades Sonhos, Intensificar Veneno, Maldição, Poluição,
Tipo Sofrimento Mútuo, Sujeira, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Habilidades Lodo, Viscosidade
Furto, Gigadreno, Intensificar Veneno, Onda de Choques,
Altas Habilidades Gula
Pulso d’Água, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Sofrimento Mútuo, Sujeira, Torção, Vômito.
Evolução: A partir do Nível 25, um Gulpin pode
evoluir para Swalot.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas
Habitat Cidades, Pântanos e Pradarias
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (80 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação
Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
318. Carvanha Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 10

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Mordida
4 Raiva
8 Focar Energia
11 Míssil Aquático
15 Garantia
18 Guincho
22 Bravata
25 Presa de Gelo
29 Careta
Atributos Basais 32 Presa Venenosa
Saúde 5 36 Mastigada
Ataque 9 39 Agilidade
Defesa 2 43 Derrubada
Ataque Especial 7
Defesa Especial 2 Golpes Herdados: Açoite, Estrela Cadente, Faca de
Dois Gumes, Hidrobomba, Poder Antigo, Presa Psíquica,
Velocidade 7
Salmoura, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Ódio,
Tipo e Habilidades Pular, Pulso d’Água, Superpresa, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Aspereza
Comportamento
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Explosão de Velocidade
Habitat Águas Doces e Oceanos
Evolução: A partir do Nível 30, um Carvanha pode
evoluir para Sharpedo. Narrador
Sharpedo assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 30
Megapedra Sharpedita. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (20,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
319. Sharpedo Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 12

Golpes Naturais
Evolução Retalhar
4 Raiva
8 Focar Energia
11 Míssil Aquático
15 Garantia
18 Guincho
22 Bravata
25 Presa de Gelo
29 Careta
34 Presa Venenosa
Atributos Basais Sharpedo Mega 40 Mastigada
Saúde 7 45 Agilidade
Ataque 12 +2 51 Quebra Crânio
Defesa 4 +3 56 Provocação
Ataque Especial 10 +1 62 Emboscada
Defesa Especial 4 +3
Velocidade 10 +1 Golpes Herdados: Açoite, Estrela Cadente, Faca de
Dois Gumes, Hidrobomba, Poder Antigo, Presa Psíquica,
Salmoura, Vínculo do Destino.
Tipo e
Sharpedo Mega Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor,
Habilidades Derrubada, Emboscada, Finta, Ódio, Pular, Pulso d’Água,
Tipo Superpresa, Vento Gelado.

Habilidades Aspereza
Mandíbula Comportamento
Altas Habilidades Explosão de Velocidade Dieta Carnívoro
Habitat Águas Doces e Oceanos
Evolução: A partir do Nível 30, um Carvanha pode
evoluir para Sharpedo.
Sharpedo assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Sharpedita. Chance de Captura 20
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Pesado (88,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
320. Wailmer Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Saltitar
4 Rosnado
7 Jato d’Água
10 Rolagem
13 Redemoinho
16 Assustar
19 Pulso d’Água
22 Neblina
25 Salmoura
Atributos Basais 29 Descansar
Saúde 13 33 Esguicho
Ataque 7 37 Amnésia
Defesa 4 41 Mergulho
Ataque Especial 7 45 Pular
Defesa Especial 4 49 Hidrobomba
Velocidade 6 53 Peso Pesado

Golpes Herdados: Açoite, Anel de Água, Cabeçada


Tipo e Habilidades Zen, Cócegas, Defesa Fechada, Ensopar, Faca de Dois
Tipo Gumes, Fissura, Fumaça, Maldição, Pancada, Ronco,
Sonambulismo.
Habilidades Obtusidade, Revestimento Aquoso
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Pular, Pulso
Altas Habilidades Pressão
d’Água, Vento Gelado, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 40, um Wailmer pode
evoluir para Wailord. Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (130 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe & Terrestre
Incubação 25 dias
Capacidades
321. Wailord Força 6
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 10
Subaquático 12

Golpes Naturais
4 Rosnado
7 Jato d’Água
10 Rolagem
13 Redemoinho
16 Assustar
19 Pulso d’Água
22 Neblina
25 Descansar
29 Salmoura
Atributos Basais 33 Esguicho
Saúde 17 37 Amnésia
Ataque 9 44 Mergulho
Defesa 5 51 Pular
Ataque Especial 9 58 Hidrobomba
Defesa Especial 5 65 Peso Pesado
Velocidade 6
Golpes Herdados: Açoite, Anel de Água, Cabeçada
Zen, Cócegas, Defesa Fechada, Ensopar, Faca de Dois
Tipo e Habilidades Gumes, Fissura, Fumaça, Maldição, Pancada, Ronco,
Tipo Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Habilidades Obtusidade, Revestimento Aquoso
Cabeçada Zen, Ensopar, Peso Pesado, Pular, Pulso d’Água,
Altas Habilidades Pressão Rugido do Rei, Vento Gelado, Vozeirão.

Evolução: A partir do Nível 40, um Wailmer pode


evoluir para Wailord.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Gigantesco (14,5 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (398 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 50
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe & Terrestre
Incubação 25 dias
Capacidades
322. Numel Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
5 Brasa
8 Focar Energia
12 Magnitude
15 Rajada de Chamas
19 Amnésia
22 Bruma de Lava
26 Poder Terreno
29 Maldição
Atributos Basais 31 Derrubada
Saúde 6 36 Bocejo
Ataque 6 40 Terremoto
Defesa 4 43 Lança-Chamas
Ataque Especial 7 47 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Bocejo, Bomba de Lama, Cabeça
de Ferro, Careta, Crescimento, Defesa Fechada, Engolir,
Estocagem, Liberação, Onda de Calor, Pancada, Pisotear,
Tipo e Habilidades Poder Antigo, Resistência, Rolagem, Uivo.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Depois de
Você, Onda de Calor, Pedras Soltas, Poder Terreno.
Habilidades Mediocridade, Obtusidade
Altas Habilidades Ritmo Próprio
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Numel pode
evoluir para Camerupt. Habitat Desertos e Montanhas
Camerupt assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Cameruptita. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (24 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
322. Camerupt Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
Evolução Deslizamento de Rochas
5 Brasa
8 Focar Energia
12 Magnitude
15 Rajada de Chamas
19 Amnésia
22 Bruma de Lava
26 Poder Terreno
29 Maldição
31 Derrubada
39 Bocejo
Atributos Basais Camerupt Mega 46 Terremoto
Saúde 7 52 Erupção
Ataque 10 +2 59 Fissura
Defesa 7 +3
Ataque Especial 11 +4 Golpes Herdados: Bocejo, Bomba de Lama, Cabeça
de Ferro, Careta, Crescimento, Defesa Fechada, Engolir,
Defesa Especial 8 +3
Estocagem, Liberação, Onda de Calor, Pancada, Pisotear,
Velocidade 4 -2
Poder Antigo, Resistência, Rolagem, Uivo.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Depois de
Tipo e Você, Erupção, Faca de Dois Gumes, Fissura, Lança-Chamas,
Camerupt Mega
Habilidades Onda de Calor, Pedras Soltas, Poder Terreno.
Tipo
Comportamento
Mediocridade, Dieta Herbívoro
Habilidades
Obtusidade Habitat Desertos e Montanhas
Frenesi, Revestimento
Altas Habilidades
Magmático, Solidez Força Bruta
Altas Habilidades
Narrador
de Formas Ritmo Próprio Chance de Captura 10
Anteriores Experiência 40

Evolução: A partir do Nível 30, um Numel pode


evoluir para Camerupt.
Camerupt assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Cameruptita.

Medidas
Tamanho Grande (1,9 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (220 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
324. Torkoal Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento e Calor

Deslocamentos
Terrestre 3

Golpes Naturais
1 Brasa
4 Poluição
7 Retirada
10 Giro Rápido
13 Espiral de Fogo
15 Cortina de Fumaça
18 Anel de Fogo
22 Maldição
25 Bruma de Lava
27 Pancada
30 Proteção
Atributos Basais 34 Lança-Chamas
Saúde 7 38 Defesa de Ferro
Ataque 9 40 Amnésia
Defesa 14 42 Mangual
Ataque Especial 9 45 Onda de Calor
Defesa Especial 7 47 Abandono da Concha
Velocidade 2 50 Inferno

Golpes Herdados: Bocejo, Erupção, Fissura,


Tipo e Habilidades Fumaça, Quebra Crânio, Rajada de Chamas, Resistência,
Tipo Sonambulismo, Superpoder.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Defesa de
Habilidades Fumaça, Seca
Ferro, Depois de Você, Onda de Calor, Pedras Soltas, Poder
Altas Habilidades Concha
Terreno, Superpoder.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Pesado (80,4 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Procriação
Experiência 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
325. Spoink Força 1
Inteligência 4
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Saltitar
7 Onda Psíquica
10 Farejar
14 Feixe Psíquico
15 Elevação da Mente
18 Raio de Confusão
21 Manto Mágico
26 Cabeçada Zen
29 Descansar
29 Joia do Poder
Atributos Basais 33 Ronco
Saúde 6 38 Psicochoque
Ataque 3 40 Retribuição
Defesa 4 44 Paranormal
Ataque Especial 7 50 Pular
Defesa Especial 8
Velocidade 6 Golpes Herdados: Amnésia, Cabeçada Zen, Cântico
da Sorte, Escudo Espelho, Extrassensorial, Previsão, Rajada
de Vento, Resistência, Simplificador, Troca de Habilidades,
Tipo e Habilidades Truque.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Cobiça, Furto, Interpretação, Manto Mágico, Onda de
Habilidades Gordura, Ritmo Próprio Choques, Pular, Reciclagem, Sinalizador, Sino da Cura, Troca
Altas Habilidades Gula de Habilidades, Truque, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 30, um Spoink pode


Comportamento
evoluir para Grumpig.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Taigas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Médio (30,6 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
326. Grumpig Força 3
Inteligência 4
Salto 6
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Dança Caótica
7 Onda Psíquica
10 Farejar
14 Feixe Psíquico
15 Elevação da Mente
18 Raio de Confusão
21 Manto Mágico
26 Cabeçada Zen
29 Joia do Poder
32 Dança Caótica
Atributos Basais 35 Descansar
Saúde 8 35 Ronco
Ataque 5 42 Psicochoque
Defesa 7 46 Retribuição
Ataque Especial 9 52 Paranormal
Defesa Especial 11 60 Pular
Velocidade 8
Golpes Herdados: Amnésia, Cabeçada Zen, Cântico
da Sorte, Escudo Espelho, Extrassensorial, Previsão, Rajada
Tipo e Habilidades de Vento, Resistência, Simplificador, Troca de Habilidades,
Tipo Truque.
Golpes Ensináveis: Arroto, Cabeçada Zen, Cauda de
Habilidades Gordura, Ritmo Próprio
Ferro, Cobiça, Furto, Interpretação, Manto Mágico, Onda de
Altas Habilidades Gula Choques, Pular, Reciclagem, Sinalizador, Sino da Cura, Soco
de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Evolução: A partir do Nível 30, um Spoink pode Soco Focalizado, Troca de Habilidades, Truque, Vento
evoluir para Grumpig. Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (0,9 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Pesado (71,5 kg) Habitat Florestas, Pradarias e Taigas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 10
Grupo Reprodutivo Terrestre Experiência 40
Incubação 10 dias
Capacidades
327. Spinda Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
5 Imitação
10 Ataque Furtivo
14 Feixe Psíquico
19 Hipnose
23 Soco Estonteante
28 Pelas Costas
32 Dança Caótica
37 Clamor
41 Elevação da Mente
Atributos Basais 46 Faca de Dois Gumes
Saúde 6 50 Mangual
Ataque 6 55 Açoite
Defesa 6
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Auxílio, Bis, Choro, Compartilhar
Defesas, Corte Psíquico, Desabilitar, Desejo, Estímulo,
Defesa Especial 6
Fingimento, Giro Rápido, Interpretação, Passar o Bastão,
Velocidade 6
Pulso d’Água, Sonambulismo, Transmissibilidade, Truque,
Vento Gelado.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo Furto, Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de
Choques, Rasteira, Reciclagem, Soco de Drenagem, Soco de
Habilidades Pés Laçados, Ritmo Próprio Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Troca
Altas Habilidades Contrário de Habilidades, Truque, Último Recurso, Vento Gelado,
Vozeirão.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Spinda não aprende o Golpe Universal
Sonambulismo.
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m) Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg) Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre Chance de Captura 20
Incubação 7 dias Experiência 20
Capacidades
328. Trapinch Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Escalada 8

Golpes Naturais
1 Ataque de Areia
1 Mordida
1 Paciência
1 Ataque Furtivo
5 Ataque de Lama
8 Tremor
12 Tumba de Areia
15 Deslizamento de Rochas
19 Cavar
22 Mastigada
Atributos Basais 26 Poder Terreno
Saúde 5 29 Finta
Ataque 10 33 Terremoto
Defesa 5 36 Tempestade de Areia
Ataque Especial 5 40 Superpoder
Defesa Especial 5 43 Hiper-Raio
Velocidade 1 47 Fissura

Golpes Herdados: Ataque Rápido, Corte Furioso,


Tipo e Habilidades Focar Energia, Mangual, Picada, Poder Terreno, Resistência,
Tipo Sinalizador, Tiro de Lama, Ventania.
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Picada, Poder
Habilidades Arena de Areia, Hipercorte
Terreno, Sinalizador, Superpoder.
Altas Habilidades Força Bruta

Evolução: A partir do Nível 35, um Trapinch pode Comportamento


evoluir para Vibrava. Dieta Carnívoro
Vibrava evolui a Flygon a partir do Nível 45. Habitat Desertos

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 35
Categoria de Peso Leve (15 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
329. Vibrava Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 6
Natação 1

Golpes Naturais
Evolução Sopro do Dragão
5 Ataque de Lama
8 Tremor
12 Tumba de Areia
15 Deslizamento de Rochas
19 Supersônico
22 Guincho
26 Poder Terreno
29 Zumbido
Atributos Basais 33 Terremoto
Saúde 5 36 Tempestade de Areia
Ataque 7 40 Clamor
Defesa 5 43 Hiper-Raio
Ataque Especial 5 47 Estrondo
Defesa Especial 5
Velocidade 7 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Corte Furioso,
Focar Energia, Mangual, Picada, Poder Terreno, Resistência,
Sinalizador, Tiro de Lama, Ventania.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Cavar, Clamor,
Tipo Explosão Sônica, Finta, Fissura, Gigadreno, Mastigada,
Meteoro do Dragão, Mordida, Onda de Calor, Picada, Poder
Habilidades Arena de Areia, Hipercorte Terreno, Pulso do Dragão, Sinalizador, Superpoder, Ultraje,
Altas Habilidades Levitação Vento Cortante.
Altas Habilidades de
Força Bruta
Formas Anteriores
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 35, um Trapinch pode
Habitat Desertos
evoluir para Vibrava.
Vibrava evolui a Flygon a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Médio (1,1 m) Experiência 35
Categoria de Peso Leve (15,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
330. Flygon Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 6
Natação 4
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Sopro do Dragão
5 Ataque de Lama
8 Tremor
12 Tumba de Areia
15 Deslizamento de Rochas
19 Supersônico
22 Guincho
26 Poder Terreno
Atributos Basais 29 Zumbido
Saúde 8 33 Terremoto
Ataque 10 36 Tempestade de Areia
Defesa 8 40 Clamor
Ataque Especial 8 43 Hiper-Raio
Defesa Especial 8 47 Estrondo
Velocidade 10
Golpes Herdados: Ataque Rápido, Corte Furioso,
Focar Energia, Mangual, Picada, Poder Terreno, Resistência,
Tipo e Habilidades Sinalizador, Tiro de Lama, Ventania.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cauda de
Vento, Cavar, Clamor, Dança dos Dragões, Estrondo,
Habilidades Arena de Areia, Hipercorte
Explosão Sônica, Finta, Fissura, Gigadreno, Mastigada,
Altas Habilidades Levitação Meteoro do Dragão, Mordida, Onda de Calor, Picada, Poder
Altas Habilidades de Terreno, Pulso do Dragão, Sinalizador, Soco de Fogo,
Força Bruta
Formas Anteriores Superpoder, Ultraje, Vento Cortante, Zumbido.

Evolução: A partir do Nível 35, um Trapinch pode


Comportamento
evoluir para Vibrava.
Dieta Carnívoro
Vibrava evolui a Flygon a partir do Nível 45.
Habitat Desertos e Montanhas
Medidas
Tamanho Grande (2 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (82 kg) Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
331. Cacnea Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Picada Venenosa
4 Absorção
7 Crescimento
10 Semente Sanguessuga
13 Ataque de Areia
16 Braço de Agulhas
19 Ataque Furtivo
22 Enraizar
26 Retribuição
Atributos Basais 30 Espinhos
Saúde 5 34 Pelas Costas
Ataque 9 38 Agulhas
Defesa 4 42 Esfera de Energia
Ataque Especial 9 46 Esporos de Algodão
Defesa Especial 4 50 Tempestade de Areia
Velocidade 4 54 Vínculo do Destino

Golpes Herdados: Ácido, Aguilhão, Apito de Folha,


Tipo e Habilidades Arroto, Bloqueio, Bomba de Sementes, Conspiração,
Tipo Contra-Ataque, Dança Caótica, Desabilitar, Estímulo,
Fertilizante, Folhas Mágicas, Rasteira, Semente Irritante,
Habilidades Manto de Areia
Soco Dinâmico, Troca.
Altas Habilidades Absorção de Água
Golpes Ensináveis: Ácido, Aguilhão, Apito de Folha,
Arroto, Bloqueio, Bomba de Sementes, Conspiração,
Evolução: A partir do Nível 30, um Cacnea pode Contra-Ataque, Dança Caótica, Desabilitar, Estímulo,
evoluir para Cacturne. Fertilizante, Folhas Mágicas, Rasteira, Semente Irritante,
Soco Dinâmico, Troca.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Comportamento
Categoria de Peso Pesado (51,3 kg) Dieta Fotossintetizante
Habitat Desertos
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Humanoide & Planta Chance de Captura 30
Incubação 10 dias Experiência 10
Capacidades
332. Cacturne Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Escudo de Espinhos
4 Absorção
7 Crescimento
10 Semente Sanguessuga
13 Ataque de Areia
16 Braço de Agulhas
19 Ataque Furtivo
22 Enraizar
26 Retribuição
30 Espinhos
Atributos Basais 35 Pelas Costas
Saúde 7 38 Agulhas
Ataque 12 44 Esfera de Energia
Defesa 6 49 Esporos de Algodão
Ataque Especial 12 54 Tempestade de Areia
Defesa Especial 6 59 Vínculo do Destino
Velocidade 6
Golpes Herdados: Ácido, Aguilhão, Apito de Folha,
Arroto, Bloqueio, Bomba de Sementes, Conspiração,
Tipo e Habilidades Contra-Ataque, Dança Caótica, Desabilitar, Estímulo,
Tipo Fertilizante, Folhas Mágicas, Rasteira, Semente Irritante,
Soco Dinâmico, Troca.
Habilidades Manto de Areia
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Altas Habilidades Absorção de Água Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação, Ódio, Pelas Costas,
Rasteira, Semente Irritante, Soco de Drenagem, Soco
Evolução: A partir do Nível 30, um Cacnea pode Focalizado, Soco do Trovão, Superpoder, Trapaça, Vingança.
evoluir para Cacturne.
Comportamento
Medidas Dieta Fotossintetizante
Tamanho Médio (1,3 m) Habitat Desertos
Categoria de Peso Pesado (77,4 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 40
Grupo Reprodutivo Humanoide & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
333. Swablu Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Rosnado
3 Assustar
5 Canção
7 Fúria
9 Salvaguarda
11 Voz Encantadora
14 Neblina
17 Harmonia
Atributos Basais 20 Dádiva da Natureza
Saúde 5 23 Derrubada
Ataque 4 26 Refresco
Defesa 6 30 Espelho
Ataque Especial 4 34 Maciez
Defesa Especial 8 38 Pulso do Dragão
Velocidade 5 42 Réquiem
46 Força Lunar
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Agilidade, Asa de Aço, Dança das
Tipo Penas, Empoleirar, Investida do Dragão, Nevoeiro,
Habilidades Recuperação Perseguição, Raiva, Troca de Forças, Vozeirão.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Altas Habilidades Aclimatação
Vento, Clamor, Onda de Calor, Pulso do Dragão, Sino da
Cura, Ultraje, Vento Cortante, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 35, um Swablu pode
evoluir para Altaria.
Altaria assume sua forma Mega a partir da Comportamento
Megapedra Altarita. Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg) Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
334. Altaria Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Sopro do Dragão
3 Assustar
5 Canção
7 Fúria
9 Salvaguarda
11 Voz Encantadora
14 Neblina
17 Harmonia
20 Dádiva da Natureza
Atributos Basais Altaria Mega 23 Derrubada
Saúde 8 26 Refresco
Ataque 7 +4 30 Dança dos Dragões
Defesa 9 +2 34 Maciez
Ataque Especial 7 +4 40 Pulso do Dragão
Defesa Especial 11 46 Réquiem
Velocidade 8 52 Força Lunar
59 Ataque do Céu
Tipo e Habilidades Altaria Mega
Golpes Herdados: Agilidade, Asa de Aço, Dança das
Tipo Penas, Empoleirar, Investida do Dragão, Nevoeiro,
Habilidades Recuperação Perseguição, Raiva, Troca de Forças, Vozeirão.
Encantação Golpes Ensináveis: Asa de Aço, Ataque do Céu,
Altas Habilidades Aclimatação
Cauda de Ferro, Cauda de Vento, Clamor, Espelho, Meteoro
do Dragão, Onda de Calor, Picotar, Pulso do Dragão, Sala
Evolução: A partir do Nível 35, um Swablu pode
das Maravilhas, Sino da Cura, Ultraje, Vento Cortante,
evoluir para Altaria.
Vozeirão.
Altaria assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Altarita.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Florestas e Selvas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Leve (20,6 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Procriação
Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
335. Zangoose Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
5 Ataque Rápido
8 Corte Furioso
12 Perseguição
15 Afiar
19 Retalhar
22 Vingança
26 Garra Esmagadora
Atributos Basais 29 Corte Falso
Saúde 7 33 Confisco
Ataque 12 36 Detecção
Defesa 6 40 Corte em X
Ataque Especial 6 43 Provocação
Defesa Especial 6 47 Dança das Espadas
Velocidade 9 50 Corpo a Corpo

Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Contra-Ataque,


Tipo e Habilidades Batida Dupla, Chute Duplo, Desabilitar, Emboscada, Finta,
Tipo Garras Furiosas, Lâmina de Vento, Maldição, Mangual,
Metalizar Garra, Prevenção, Sacrifício.
Habilidades Metabolização
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Esforço,
Altas Habilidades Alucinógeno
Gigadreno, Nocaute, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Focalizado, Último Recurso, Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,3 m) Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Médio (40,3 kg) Habitat Desertos, Florestas e Montanhas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Terrestre Experiência 30
Incubação 10 dias
Capacidades
336. Seviper Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Bravata
1 Constrição
4 Mordida
6 Lambida
9 Cauda Venenosa
11 Finta
14 Guincho
16 Venochoque
19 Ofuscar
Atributos Basais 21 Presa Venenosa
Saúde 7 24 Intensificar Veneno
Ataque 10 26 Emboscada
Defesa 6 29 Vômito
Ataque Especial 10 31 Injetar Veneno
Defesa Especial 6 34 Nevoeiro
Velocidade 7 36 Dança das Espadas
39 Mastigada
41 Arroto
Tipo e Habilidades
44 Enrolar
Tipo 46 Torção
Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades Infiltrador Golpes Herdados: Careta, Castigo, Cauda de Ferro,
Emboscada, Engolir, Estocagem, Garantia, Liberação,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Pancada, Sacrifício, Torção, Troca.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Furto, Gigadreno, Nocaute, Sufocamento, Vômito.
Medidas
Tamanho Grande (2,7 m)
Categoria de Peso Pesado (52,2 kg)
Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Desertos, Florestas e Montanhas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Terrestre
Narrador
Chance de Captura 15
Incubação 10 dias
Experiência 30
Capacidades
337. Lunatone Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento, Família e Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Arremesso de Pedras
1 Confusão
1 Endurecer
1 Investida
5 Hipnose
9 Polimento
13 Onda Psíquica
17 Confisco
21 Deslizamento de Rochas
25 Poder Cósmico
Atributos Basais 29 Paranormal
Saúde 7 33 Bloquear Cura
Ataque 6 37 Obelisco
Defesa 8 41 Previsão
Ataque Especial 7 45 Explosão
Defesa Especial 9 49 Sala Mágica
Velocidade 9
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo e Habilidades Força Lunar, Gravidade, Joia do Poder, Manto Mágico, Mão
Tipo Amiga, Pedras Soltas, Poder Terreno, Psicochoque,
Reciclagem, Sala Mágica, Sinalizador, Sofrimento Mútuo,
Habilidades Levitação
Troca de Habilidades, Vento Gelado.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie possui relação familiar com


Comportamento
a espécie Solrock. Dieta Fotossintetizante
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Pesado (168 kg) Chance de Captura 15
Experiência 30
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 13 dias
Capacidades
338. Solrock Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento, Família e Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Arremesso de Pedras
1 Confusão
1 Endurecer
1 Investida
5 Espiral de Fogo
9 Polimento
13 Onda Psíquica
17 Confisco
21 Deslizamento de Rochas
25 Poder Cósmico
Atributos Basais 29 Paranormal
Saúde 7 33 Bloquear Cura
Ataque 10 37 Obelisco
Defesa 9 41 Raio Solar
Ataque Especial 6 45 Explosão
Defesa Especial 7 49 Sala das Maravilhas
Velocidade 7
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas,
Tipo e Habilidades Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Defesa de Ferro,
Tipo Gravidade, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Calor,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Reciclagem, Sala das
Habilidades Levitação
Maravilhas, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de
Altas Habilidades - Habilidades.

Evolução: Esta espécie possui relação familiar com


a espécie Lunatone.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (154 kg) Narrador
Chance de Captura 15
Experiência 30
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 13 dias
Capacidades
339. Barboach Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Ataque de Lama
6 Esporte Aquático
6 Esporte Terrestre
9 Jato d’Água
13 Bomba de Lama
15 Amnésia
17 Pulso d’Água
20 Magnitude
25 Descansar
Atributos Basais 25 Ronco
Saúde 5 28 Cauda de Água
Ataque 5 32 Terremoto
Defesa 4 35 Água Barrenta
Ataque Especial 5 39 Previsão
Defesa Especial 4 44 Fissura
Velocidade 6
Golpes Herdados: Açoite, Água Barrenta, Dança
dos Dragões, Derrubada, Faísca, Hidrobomba, Mangual,
Tipo e Habilidades Poder Terreno, Redemoinho, Tiro de Lama.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Poder Terreno,
Pular, Pulso d’Água, Vento Gelado.
Habilidades Antecipação, Obtusidade
Altas Habilidades Hidratação
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Barboach pode Dieta Herbívoro
evoluir para Whiscash. Habitat Águas Doces e Pântanos

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Leve (1,9 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
340. Whiscash Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 9
Subaquático 9

Golpes Naturais
Evolução Açoite
6 Esporte Terrestre
6 Esporte Aquático
9 Jato d’Água
13 Bomba de Lama
15 Amnésia
17 Pulso d’Água
20 Magnitude
25 Descansar
Atributos Basais 25 Ronco
Saúde 11 28 Cauda de Água
Ataque 8 34 Terremoto
Defesa 7 39 Água Barrenta
Ataque Especial 8 45 Previsão
Defesa Especial 7 52 Fissura
Velocidade 6
Golpes Herdados: Açoite, Água Barrenta, Dança
dos Dragões, Derrubada, Faísca, Hidrobomba, Mangual,
Tipo e Habilidades Poder Terreno, Redemoinho, Tiro de Lama.
Tipo Golpes Ensináveis: Arroto, Cabeçada Zen, Cauda de
Água, Cócegas, Poder Terreno, Pular, Pulso d’Água, Vento
Habilidades Antecipação, Obtusidade
Gelado.
Altas Habilidades Hidratação

Evolução: A partir do Nível 30, um Barboach pode


Comportamento
evoluir para Whiscash. Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Medidas
Tamanho Médio (0,9 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (23,6 kg) Chance de Captura 20
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
341. Corphish Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 1
Natação 5
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Bolha
5 Endurecer
7 Agarrar
10 Encarar
14 Rajada de Bolhas
17 Proteção
20 Batida Dupla
23 Nocaute
Atributos Basais 26 Emboscada
Saúde 4 31 Concha Navalha
Ataque 8 34 Provocação
Defesa 7 37 Dança das Espadas
Ataque Especial 5 39 Mastigada
Defesa Especial 4 43 Patola
Velocidade 4 48 Guilhotina

Golpes Herdados: Curinga, Dança dos Dragões,


Tipo e Habilidades Esforço, Esporte Terrestre, Faca de Dois Gumes, Lapidação,
Tipo Metalizar Garra, Míssil Aquático, Nocaute, Pancada, Poder
Antigo, Superpoder, Troca.
Habilidades Concha, Hipercorte
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Esforço,
Altas Habilidades Adaptabilidade
Nocaute, Ódio, Pulso d’Água, Superpoder, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, um Corphish pode
evoluir para Crawdaunt. Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Oceanos e Pântanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (11,5 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 7 dias
Capacidades
342. Crawdaunt Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 1
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
Evolução Estrela Cadente
5 Endurecer
7 Agarrar
10 Encarar
14 Rajada de Bolhas
17 Proteção
20 Batida Dupla
23 Nocaute
Atributos Basais 26 Emboscada
Saúde 6 30 Estrela Cadente
Ataque 12 32 Concha Navalha
Defesa 9 36 Provocação
Ataque Especial 9 40 Dança das Espadas
Defesa Especial 6 43 Mastigada
Velocidade 6 48 Patola
54 Guilhotina
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Curinga, Dança dos Dragões,
Tipo Esforço, Esporte Terrestre, Faca de Dois Gumes, Lapidação,
Habilidades Concha, Hipercorte Metalizar Garra, Míssil Aquático, Nocaute, Pancada, Poder
Antigo, Superpoder, Troca.
Altas Habilidades Adaptabilidade
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Esforço,
Nocaute, Ódio, Pulso d’Água, Superpoder, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, um Corphish pode
evoluir para Crawdaunt.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Medidas
Habitat Oceanos e Pântanos
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (32,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação
Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 7 dias
Capacidades
343. Baltoy Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento e Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 4

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Endurecer
4 Giro Rápido
7 Ataque de Lama
10 Bloquear Cura
13 Tumba de Pedra
16 Feixe Psíquico
19 Poder Antigo
22 Poder Cósmico
25 Transferência
Atributos Basais 28 Autodestruição
Saúde 4 31 Extrassensorial
Ataque 4 34 Compartilhar Defesas
Defesa 6 34 Compartilhar Forças
Ataque Especial 4 37 Poder Terreno
Defesa Especial 7 40 Tempestade de Areia
Velocidade 6 43 Selo
46 Explosão
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gravidade,
Habilidades Levitação Manto Mágico, Pedras Soltas, Perfuração, Poder Terreno,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Troca de
Altas Habilidades -
Habilidades, Truque.
Evolução: A partir do Nível 35, um Baltoy pode
evoluir para Claydol. Comportamento
Dieta Minerávoro
Medidas Habitat Cavernas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Leve (21,5 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Procriação Experiência 15
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
344. Claydol Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento e Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Hiper-Raio
4 Giro Rápido
7 Ataque de Lama
10 Bloquear Cura
13 Tumba de Pedra
16 Feixe Psíquico
19 Poder Antigo
22 Poder Cósmico
25 Transferência
28 Autodestruição
Atributos Basais 31 Extrassensorial
Saúde 6 34 Compartilhar Defesas
Ataque 7 34 Compartilhar Forças
Defesa 11 40 Poder Terreno
Ataque Especial 7 46 Tempestade de Areia
Defesa Especial 12 52 Selo
Velocidade 8 58 Explosão

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gravidade,
Tipo Manto Mágico, Pedras Soltas, Perfuração, Poder Terreno,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador,
Habilidades Levitação
Teletransporte, Troca de Habilidades, Truque.
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 35, um Baltoy pode Comportamento


evoluir para Claydol. Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Pesado (108 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
345. Lileep Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 5
Subaquático 3

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Enlaçar
5 Ácido
9 Enraizar
13 Raio de Confusão
17 Poder Antigo
21 Salmoura
26 Gigadreno
31 Vômito
Atributos Basais 36 Amnésia
Saúde 7 41 Esfera de Energia
Ataque 4 46 Estocagem
Defesa 8 46 Liberação
Ataque Especial 6 46 Engolir
Defesa Especial 9 52 Torção
Velocidade 2
Golpes Herdados: Barreira, Cócegas, Escudo
Espelho,Maldição, Megadreno, Pedras Soltas, Recuperação,
Tipo e Habilidades Resistência, Torção.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Fotossíntese, Gigadreno, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Habilidades Ventosas
Semente Bala, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo,
Altas Habilidades Drenagem Sufocamento, Vômito.

Evolução: A partir do Nível 40, um Lileep pode


evoluir para Cradily.
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Habitat Cavernas e Oceanos
Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (23,8 kg) Narrador
Chance de Captura 15
Experiência 20
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
346. Cradily Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5
Subaquático 7

Golpes Naturais
5 Ácido
9 Enraizar
13 Raio de Confusão
17 Poder Antigo
21 Salmoura
26 Gigadreno
31 Vômito
36 Amnésia
44 Esfera de Energia
Atributos Basais 52 Estocagem
Saúde 9 52 Liberação
Ataque 8 52 Engolir
Defesa 10 61 Torção
Ataque Especial 8
Defesa Especial 11 Golpes Herdados: Barreira, Cócegas, Escudo
Espelho,Maldição, Megadreno, Pedras Soltas, Recuperação,
Velocidade 4
Resistência, Torção.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Fotossíntese, Gigadreno, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Tipo Semente Bala, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo,
Sufocamento, Torção, Vômito.
Habilidades Ventosas
Altas Habilidades Drenagem
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 40, um Lileep pode
Habitat Cavernas e Oceanos
evoluir para Cradily.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Pesado (60,4 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
347. Anorith Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 5
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Endurecer
4 Esporte Terrestre
7 Jato d’Água
10 Corte Furioso
13 Destruição
17 Metalizar Garra
21 Poder Antigo
25 Picada
Atributos Basais 29 Salmoura
Saúde 5 34 Retalhar
Ataque 10 39 Garra Esmagadora
Defesa 5 44 Corte em X
Ataque Especial 4 49 Proteção
Defesa Especial 5 55 Detonação
Velocidade 8
Golpes Herdados: Ataque de Areia, Cruzado
Envenenado, Dança das Espadas, Giro Rápido, Guincho,
Tipo e Habilidades Maldição, Míssil Aquático, Nocaute, Pulso d’Água.
Tipo Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Nocaute,
Pedras Soltas, Picada, Poder Terreno, Pulso d’Água.
Habilidades Armadura
Altas Habilidades Velocidade na Água
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 40, um Anorith pode Dieta Onívoro
evoluir para Armaldo. Habitat Cavernas e Oceanos

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Leve (12,5 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
348. Armaldo Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
4 Esporte Terrestre
7 Jato d’Água
10 Corte Furioso
13 Destruição
17 Metalizar Garra
21 Poder Antigo
25 Retalhar
29 Salmoura
34 Retalhar
Atributos Basais 39 Garra Esmagadora
Saúde 8 46 Corte em X
Ataque 13 53 Proteção
Defesa 10 61 Detonação
Ataque Especial 7
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Cruzado
Envenenado, Dança das Espadas, Giro Rápido, Guincho,
Velocidade 5
Maldição, Míssil Aquático, Nocaute, Pulso d’Água.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cauda de Água,
Tipo e Habilidades Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Nocaute, Pedras Soltas,
Tipo Picada, Poder Terreno, Pulso d’Água, Rasteira, Superpoder.

Habilidades Armadura
Comportamento
Altas Habilidades Velocidade na Água
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas
Evolução: A partir do Nível 40, um Anorith pode
evoluir para Armaldo.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,5 m) Experiência 40
Categoria de Peso Pesado (68,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 16 dias
Capacidades
349. Feebas Força 1
Inteligência 2
Salto 4
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 9
Subaquático 9

Golpes Naturais
1 Saltitar
15 Investida
30 Mangual

Golpes Herdados: Cativar, Cauda de Ferro,


Cócegas, Escudo Espelho, Esporte Terrestre, Hipnose,
Neblina, Nevoeiro, Pulso do Dragão, Raio de Confusão,
Salmoura, Sopro do Dragão.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Pulso d’Água,
Pulso do Dragão, Vento Gelado.
Atributos Basais
Saúde 2
Comportamento
Ataque 2
Dieta Herbívoro
Defesa 2
Habitat Águas Doces
Ataque Especial 1
Defesa Especial 6
Velocidade 8
Narrador
Chance de Captura 75
Experiência 5
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Obtusidade, Velocidade na Água
Altas Habilidades Adaptabilidade

Evolução: A partir do momento que tiver Beleza


20, um Feebas pode evoluir para Milotic.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
350. Milotic Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 12

Golpes Naturais
Evolução Pulso d’Água
4 Esporte Aquático
7 Refresco
11 Voz Encantadora
14 Ciclone
17 Anel de Água
21 Cativar
24 Cauda do Dragão
27 Recuperação
Atributos Basais 31 Cauda de Água
Saúde 10 34 Atração
Ataque 6 37 Salvaguarda
Defesa 8 41 Enrolar
Ataque Especial 10 474 Hidrobomba
Defesa Especial 13 47 Dança da Chuva
Velocidade 8
Golpes Herdados: Cativar, Cauda de Ferro,
Cócegas, Escudo Espelho, Esporte Terrestre, Hipnose,
Tipo e Habilidades Neblina, Nevoeiro, Pulso do Dragão, Raio de Confusão,
Tipo Salmoura, Sopro do Dragão.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Habilidades Obtusidade, Velocidade na Água
Água, Cauda de Ferro, Manto Mágico, Pulso d’Água, Pulso
Competição, Escama do Dragão, Sufocamento, Vento Gelado.
Altas Habilidades
Maravilhosa, Tentação
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Adaptabilidade Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do momento que tiver Beleza Habitat Águas Doces
20, um Feebas pode evoluir para Milotic.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Grande (6,2 m) Experiência 40
Categoria de Peso Muito Pesado (162 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
351. Castform Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Obrigatoriedade (Climatologia), Vento

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
10 Brasa
10 Geada
10 Jato d’Água
15 Cabeçada
20 Dança da Chuva
20 Dia de Sol
20 Granizo
25 Esfera Climática
Atributos Basais 35 Nevasca
Saúde 7 35 Explosão de Fogo
Ataque 7 35 Hidrobomba
Defesa 7 45 Furacão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Adaptação, Amnésia, Cântico da
Sorte, Desabilitar, Feitiço, Fumaça, Poder Cósmico,
Velocidade 7
Previsão, Troca de Defesas, Vento Nefasto.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Onda de
Tipo e Choques, Pulso d’Água, Último Recurso, Vento Gelado.
Habili- Padrão Gota Sol Nuvem
dades Comportamento
Tipo Dieta Fotossintetizante
Habitat Cidades e Florestas
Habili- Clima- Clima- Clima- Clima-
dades tologia tologia tologia tologia
Narrador
Altas
Chance de Captura 20
Habili- - - - -
dades Experiência 25

Evolução: Castform altera entre suas diferentes


formas conforme a Habilidade Climatologia, de modo que
assim que o Clima mudar, sua forma também muda
automaticamente: sua forma padrão é aquela associada ao
Clima Ameno; sua forma de Gota é associada ao Clima
Chuvoso; sua forma de Sol é associada ao Clima Ensolarado;
e sua forma de Nuvem é associada ao Clima de Granizo.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo & Fada
Incubação 13 dias
Capacidades
352. Kecleon Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Camuflagem, Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Arranhão
1 Assustar
1 Lambida
4 Sufocamento
7 Sombra Traiçoeira
10 Finta
13 Garras Furiosas
16 Ataque Furtivo
18 Feixe Psíquico
Atributos Basais 21 Poder Antigo
Saúde 6 25 Retalhar
Ataque 9 30 Camuflagem
Defesa 7 33 Garra Sombria
Ataque Especial 6 38 Guincho
Defesa Especial 12 42 Substituição
Velocidade 4 46 Pelas Costas
50 Elementalismo
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Camuflagem, Conspiração,
Tipo Desabilitar, Fingimento, Furto, Manto Mágico, Recuperação,
Habilidades Coloração Soco Estonteante, Trapaça, Troca de Habilidades, Truque.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Altas Habilidades Metamorfose
Depois de Você, Furto, Interpretação, Manto Mágico,
Nocaute, Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Rasteira, Reciclagem, Roubo, Sala das Maravilhas, Soco de
Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Medidas Soco Focalizado, Sufocamento, Trapaça, Troca de
Tamanho Médio (1 m) Habilidades, Truque, Último Recurso, Vento Gelado.
Categoria de Peso Leve (22 kg)
Comportamento
Procriação Dieta Herbívoro
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Habitat Florestas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 30
Capacidades
353. Shuppet Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade, Invisibilidade e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 4
Voo 4

Golpes Naturais
1 Nocaute
4 Guincho
7 Escuridão
10 Ódio
13 Sombra Traiçoeira
16 Fogo-Fátuo
19 Ataque Furtivo
22 Feitiço
26 Maldição
Atributos Basais 30 Esfera de Sombras
Saúde 4 34 Confisco
Ataque 8 38 Pelas Costas
Defesa 4 42 Furto
Ataque Especial 6 46 Rancor
Defesa Especial 3 50 Truque
Velocidade 5 54 Travessia Fantasmagórica

Golpes Herdados: Assustar, Desabilitar,


Tipo e Habilidades Perseguição, Raio de Confusão, Revelação, Selo, Sombra
Tipo Traiçoeira, Sujeira, Travessia Fantasmagórica, Vento
Nefasto, Vínculo do Destino.
Habilidades Bisbilhoteiro, Insônia
Golpes Ensináveis: Furto, Interpretação, Manto
Altas Habilidades Anátema
Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Sala Mágica,
Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de Habilidades, Truque,
Evolução: A partir do Nível 35, Shuppet pode Vento Gelado.
evoluir para Banette.
Banette assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Banettita. Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Cidades
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,3 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
354. Banette Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade, Invisibilidade e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4
Voo 6

Golpes Naturais
4 Guincho
7 Escuridão
10 Ódio
13 Sombra Traiçoeira
16 Fogo-Fátuo
19 Ataque Furtivo
22 Feitiço
26 Maldição
30 Esfera de Sombras
Atributos Basais Banette Mega 34 Confisco
Saúde 6 40 Pelas Costas
Ataque 12 +5 46 Furto
Defesa 7 +1 52 Rancor
Ataque Especial 8 +1 58 Truque
Defesa Especial 6 +2 64 Travessia Fantasmagórica
Velocidade 7 +1
Golpes Herdados: Assustar, Desabilitar,
Perseguição, Raio de Confusão, Revelação, Selo, Sombra
Tipo e
Banette Mega Traiçoeira, Sujeira, Travessia Fantasmagórica, Vento
Habilidades Nefasto, Vínculo do Destino.
Tipo Golpes Ensináveis: Furto, Interpretação, Manto
Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Sala Mágica,
Habilidades Bisbilhoteiro, Insônia Sofrimento Mútuo, Trapaça, Travessia Fantasmagórica,
Travessura
Altas Habilidades Anátema Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 35, Shuppet pode Comportamento


evoluir para Banette. Dieta Autônomo
Banette assume sua forma Mega a partir da
Habitat Cavernas e Cidades
Megapedra Banettita.

Medidas Narrador
Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,1 m)
Experiência 40
Categoria de Peso Leve (12,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
355. Duskull Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Natação 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Escuridão
6 Desabilitar
9 Assustar
14 Revelação
17 Sombra Traiçoeira
22 Perseguição
25 Fogo-Fátuo
30 Raio de Confusão
33 Maldição
Atributos Basais 38 Feitiço
Saúde 2 41 Esfera de Sombras
Ataque 4 46 Olhar Paralisante
Defesa 9 49 Retribuição
Ataque Especial 3 54 Previsão
Defesa Especial 9
Velocidade 3 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Lembrança,
Nevoeiro, Pulso Sombrio, Rancor, Selo, Sofrimento Mútuo,
Troca de Habilidades, Vento Nefasto, Vínculo do Destino.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Furto, Gravidade, Ódio, Sala das
Tipo Maravilhas, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Truque, Vento Gelado.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades Bisbilhoteiro
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: A partir do Nível 35, Duskull pode evoluir
para Dusclops. Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
Dusclops evolui a Dusknoir (477) a partir do Nível
45 se portar um Traje do Ceifador. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (15 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
356. Dusclops Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Voo 5

Golpes Naturais
Evolução Soco Sombrio
6 Desabilitar
9 Assustar
14 Revelação
17 Sombra Traiçoeira
22 Perseguição
25 Fogo-Fátuo
30 Raio de Confusão
33 Maldição
Atributos Basais 40 Feitiço
Saúde 4 45 Esfera de Sombras
Ataque 7 52 Olhar Paralisante
Defesa 13 57 Retribuição
Ataque Especial 6 64 Previsão
Defesa Especial 13
Velocidade 3 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Lembrança,
Nevoeiro, Pulso Sombrio, Rancor, Selo, Sofrimento Mútuo,
Troca de Habilidades, Vento Nefasto, Vínculo do Destino.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Furto, Gravidade, Ódio,
Tipo Previsão, Sala das Maravilhas, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo,
Habilidades Levitação Sufocamento, Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Altas Habilidades Bisbilhoteiro, Pressão
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Duskull pode evoluir
Dieta Autônomo
para Dusclops.
Dusclops evolui a Dusknoir (477) a partir do Nível Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
45 se portar um Traje do Ceifador.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,6 m) Experiência 40
Categoria de Peso Médio (30,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
357. Tropius Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2
Voo 10

Golpes Naturais
1 Crescimento
1 Encarar
1 Folha Navalha
1 Ventania
6 Aromatizar
10 Pisotear
16 Folhas Mágicas
21 Rajada de Vento
26 Tornado de Folhas
Atributos Basais 30 Dádiva da Natureza
Saúde 10 36 Corte Aéreo
Ataque 7 41 Pancada
Defesa 8 46 Oferenda
Ataque Especial 7 50 Fotossíntese
Defesa Especial 9 56 Raio Solar
Velocidade 5 61 Tempestade de Folhas

Golpes Herdados: Cabeçada, Dádiva da Natureza,


Tipo e Habilidades Dança dos Dragões, Fotossíntese, Lâmina de Vento, Lâmina
Tipo Vegetal, Maldição, Poder da Natureza, Porrada, Semente
Bala, Semente Sanguessuga, Tempestade de Folhas.
Habilidades Clorofila, Poder Solar
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Altas Habilidades Colheita
Vento, Fotossíntese, Gigadreno, Pulso do Dragão, Semente
Irritante, Tempestade de Folhas, Ultraje, Vento Cortante.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Medidas Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Tamanho Grande (2 m)
Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Categoria de Peso Muito Pesado (100 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 30
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 13 dias
Capacidades
358. Chimecho Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 2
Voo 8

Golpes Naturais
4 Rosnado
7 Assustar
10 Confusão
13 Bocejo
16 Onda Psíquica
19 Derrubada
22 Extrassensorial
27 Sino da Cura
32 Clamor
Atributos Basais 37 Salvaguarda
Saúde 7 42 Faca de Dois Gumes
Ataque 5 47 Pulso de Cura
Defesa 7 52 Elementalismo
Ataque Especial 10 57 Desejo de Cura
Defesa Especial 8
Velocidade 7 Golpes Herdados: Desabilitar, Desejo, Hipnose,
Maldição, Poder Cósmico, Previsão, Recuperação, Reserva,
Troca de Habilidades.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Amizade, Cabeçada Zen,
Tipo Clamor, Desejo de Cura, Elementalismo, Estrela Cadente,
Furto, Gravidade, Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute,
Habilidades Levitação Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador, Sino da Cura,
Altas Habilidades - Sufocamento, Troca de Habilidades, Truque, Último
Recurso, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 15, Chingling (433) pode
evoluir para Chimecho durante a noite.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Cavernas e Cidades
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Procriação Experiência 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
359. Absol Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura, Faro e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Finta
4 Encarar
7 Ataque Rápido
10 Perseguição
13 Provocação
16 Mordida
19 Multiplicar
22 Retalhar
25 Dança das Espadas
Atributos Basais Absol Mega 29 Emboscada
Saúde 7 33 Detecção
Ataque 13 +2 37 Corte Psíquico
Defesa 6 41 Primeiro Eu
Ataque Especial 8 +4 45 Pelas Costas
Defesa Especial 6 49 Lâmina de Vento
Velocidade 8 +4 53 Previsão
57 Réquiem
Tipo e
Absol Mega Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Brincadeira,
Habilidades Cabeçada Zen, Castigo, Faca de Dois Gumes, Feitiço,
Tipo Garantia, Maldição, Manto Mágico, Megachifre, Olhar
Paralisante, Passar o Bastão, Pelas Costas, Primeiro Eu,
Habilidades Pressão, Sorte Espelho Substituição.
Altas Habilidades Justiceiro Mágico Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Furto, Interpretação, Manto Mágico, Nocaute, Ódio, Onda
Evolução: Absol assume sua forma Mega a partir de Choques, Previsão, Pular, Pulso d’Água, Réquiem,
da Megapedra Absolita. Superpoder, Trapaça, Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,2 m) Dieta Onívoro
Categoria de Peso Médio (47 kg) Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 10
Grupo Reprodutivo Terrestre Experiência 40
Incubação 13 dias
Capacidades
360. Wynaut Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Bis
1 Charme
1 Saltitar
15 Contra-Ataque
15 Escudo Espelho
15 Salvaguarda
15 Vínculo do Destino

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: -
Wobbuffet não aprende os Golpes Universais.
Atributos Basais
Saúde 10
Ataque 2
Comportamento
Dieta Herbívoro
Defesa 5
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
Ataque Especial 2
Defesa Especial 5
Velocidade 2 Narrador
Chance de Captura 25
Tipo e Habilidades Experiência 5

Tipo
Habilidades Identificação
Altas Habilidades Telepatia

Evolução: Evolução: A partir do Nível 15, um


Wynaut pode evoluir para Wobbuffet (202).

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (14 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
361. Snorunt Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Frio, Geleira e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Geada
5 Multiplicar
10 Estilhaços de Gelo
14 Vento Gelado
19 Mordida
23 Presa de Gelo
28 Cabeçada
32 Proteção
37 Sopro de Gelo
Atributos Basais 41 Mastigada
Saúde 5 46 Nevasca
Ataque 5 50 Granizo
Defesa 5
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Avalanche, Bloqueio, Choro,
Desabilitar, Esfera Climática, Espinhos, Feitiço, Paciência,
Defesa Especial 5
Rolagem, Troca.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Ódio, Pulso d’Água,
Vento Gelado.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Foco Interior, Friorento
Habitat Taigas e Tundras
Altas Habilidades Humor Variável

Evolução: Um Snorunt pode evoluir para Glalie a Narrador


partir do Nível 40 e para Froslass (478) quando exposto a Chance de Captura 30
uma Pedra da Alvorada se for fêmea. Experiência 10
Glalie assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Glalita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (16,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
362. Glalie Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Congelação e Frio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Liofilização
5 Multiplicar
10 Estilhaços de Gelo
14 Vento Gelado
19 Mordida
23 Presa de Gelo
28 Cabeçada
32 Proteção
37 Sopro de Gelo
41 Mastigada
Atributos Basais Glalie Mega 42 Liofilização
Saúde 8 48 Nevasca
Ataque 8 +4 54 Granizo
Defesa 8 61 Zero Absoluto
Ataque Especial 8 +4
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Avalanche, Bloqueio, Choro,
Desabilitar, Esfera Climática, Espinhos, Feitiço, Paciência,
Velocidade 8 +2
Rolagem, Troca.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Ódio, Pulso d’Água,
Tipo e
Glalie Mega Sinalizador, Superpresa, Vento Gelado, Zero Absoluto.
Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Foco Interior, Friorento
Refrigeração Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
Altas Habilidades Humor Variável

Evolução: Um Snorunt pode evoluir para Glalie a Narrador


partir do Nível 40 e para Froslass (478) quando exposto a Chance de Captura 10
uma Pedra da Alvorada se for fêmea. Experiência 40
Glalie assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Glalita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (16,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
363. Spheal Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 7
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Geada
1 Jato d’Água
1 Rosnado
5 Rolagem
9 Bis
13 Anel de Gelo
17 Salmoura
21 Raio Aurora
Atributos Basais 26 Pancada
Saúde 7 31 Descansar
Ataque 4 31 Ronco
Defesa 5 36 Granizo
Ataque Especial 6 41 Nevasca
Defesa Especial 5 46 Zero Absoluto
Velocidade 3
Golpes Herdados: Anel de Água, Bocejo, Engolir,
Esporte Aquático, Estocagem, Fissura, Liberação, Maldição,
Tipo e Habilidades Pulso d’Água, Rolagem, Sinalizador, Sonambulismo, Tambor
Tipo de Pança.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Friorento, Gordura
Pulso d’Água, Sinalizador, Superpresa, Vento Gelado.
Altas Habilidades Obtusidade

Evolução: A partir do Nível 30, Spheal pode evoluir


Comportamento
para Sealeo. Dieta Herbívoro
Sealeo evolui a Walrein a partir do Nível 45. Habitat Árticos, Oceanos e Tundras

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,8 m) Chance de Captura 40
Categoria de Peso Médio (39,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
364. Sealeo Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 9
Subaquático 7

Golpes Naturais
Evolução Bravata
5 Rolagem
9 Bis
13 Anel de Gelo
17 Salmoura
21 Raio Aurora
26 Pancada
31 Descansar
31 Ronco
Atributos Basais 32 Bravata
Saúde 9 38 Granizo
Ataque 6 45 Nevasca
Defesa 7 52 Zero Absoluto
Ataque Especial 8
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Anel de Água, Bocejo, Engolir,
Esporte Aquático, Estocagem, Fissura, Liberação, Maldição,
Velocidade 5
Pulso d’Água, Rolagem, Sinalizador, Sonambulismo, Tambor
de Pança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Pulso d’Água, Sinalizador, Superpresa, Vento Gelado.

Habilidades Friorento, Gordura


Comportamento
Altas Habilidades Obtusidade
Dieta Onívoro
Habitat Árticos, Oceanos e Tundras
Evolução: A partir do Nível 30, Spheal pode evoluir
para Sealeo.
Sealeo evolui a Walrein a partir do Nível 45. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 35
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Pesado (87,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
365. Walrein Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Congelação e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 13
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Bravata
5 Rolagem
9 Bis
13 Anel de Gelo
17 Salmoura
21 Raio Aurora
26 Pancada
31 Descansar
31 Ronco
Atributos Basais 32 Bravata
Saúde 11 38 Granizo
Ataque 8 45 Nevasca
Defesa 9 52 Zero Absoluto
Ataque Especial 10
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Anel de Água, Bocejo, Engolir,
Esporte Aquático, Estocagem, Fissura, Liberação, Maldição,
Velocidade 7
Pulso d’Água, Rolagem, Sinalizador, Sonambulismo, Tambor
de Pança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Mastigada, Pulso d’Água,
Sinalizador, Superpresa, Vento Gelado.
Habilidades Friorento, Gordura
Altas Habilidades Obtusidade
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Spheal pode evoluir
Habitat Árticos, Oceanos e Tundras
para Sealeo.
Sealeo evolui a Walrein a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Grande (1,4 m) Experiência 50
Categoria de Peso Muito Pesado (150,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
366. Clamperl Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Clampeamento
1 Defesa de Ferro
1 Jato d’Água
1 Redemoinho
50 Abandono da Concha

Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,


Barreira, Esporte Terrestre, Pancada, Pulso d’Água, Raio de
Confusão, Refresco, Resistência, Salmoura, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Pulso d’Água,
Atributos Basais Vento Gelado.
Saúde 4
Ataque 7
Comportamento
Defesa 9
Dieta Herbívoro
Ataque Especial 7
Habitat Oceanos
Defesa Especial 6
Velocidade 3
Narrador
Chance de Captura 30
Tipo e Habilidades Experiência 10
Tipo
Habilidades Concha
Altas Habilidades Covardia

Evolução: A partir do Nível 20, um Clamperl pode


evoluir para Huntail se possuir uma Presa Marinas ou para
Gorebyss se possuir uma Escama Marinha.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Pesado (52,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
367. Huntail Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
5 Guincho
9 Careta
11 Ataque Furtivo
14 Pulso d’Água
16 Presa de Gelo
19 Salmoura
23 Pelas Costas
26 Mergulho
29 Passar o Bastão
Atributos Basais 34 Mastigada
Saúde 6 39 Cauda de Água
Ataque 10 45 Enrolar
Defesa 11 50 Hidrobomba
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,
Barreira, Esporte Terrestre, Pancada, Pulso d’Água, Raio de
Velocidade 5
Confusão, Refresco, Resistência, Salmoura, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Cauda de
Tipo e Habilidades Água, Clampeamento, Defesa de Ferro, Furto, Jato d’Água,
Tipo Mordida, Pular, Pulso d’Água, Sufocamento, Superpresa,
Vento Gelado.
Habilidades Concha
Revestimento Aquoso,
Altas Habilidades
Velocidade na Água
Comportamento
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades de
Covardia Habitat Oceanos
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 20, um Clamperl pode Narrador


evoluir para Huntail se possuir uma Presa Marinas ou para Chance de Captura 10
Gorebyss se possuir uma Escama Marinha. Experiência 40

Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Médio (27 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
368. Gorebyss Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
5 Esporte Aquático
9 Agilidade
11 Beijo Drenante
14 Pulso d’Água
16 Amnésia
19 Anel de Água
23 Cativar
26 Mergulho
29 Passar o Bastão
Atributos Basais 34 Paranormal
Saúde 6 39 Cauda de Água
Ataque 8 45 Enrolar
Defesa 11 50 Hidrobomba
Ataque Especial 11
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Água Barrenta, Anel de Água,
Barreira, Esporte Terrestre, Pancada, Pulso d’Água, Raio de
Velocidade 5
Confusão, Refresco, Resistência, Salmoura, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Cauda de
Tipo e Habilidades Água, Clampeamento, Confusão, Defesa de Ferro, Jato
Tipo d’Água, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Sufocamento,
Vento Gelado.
Habilidades Concha
Altas Habilidades Hidratação, Velocidade na Água
Comportamento
Altas Habilidades de
Covardia Dieta Herbívoro
Formas Anteriores
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 20, um Clamperl pode
evoluir para Huntail se possuir uma Presa Marinas ou para Narrador
Gorebyss se possuir uma Escama Marinha. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Leve (22,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
369. Relicanth Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
6 Esporte Terrestre
10 Jato d’Água
15 Tumba de Pedra
21 Poder Antigo
26 Mergulho
31 Derrubada
35 Bocejo
Atributos Basais 41 Descansar
Saúde 10 46 Hidrobomba
Ataque 9 50 Faca de Dois Gumes
Defesa 13 56 Investida de Cabeça
Ataque Especial 5
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia ,
Ataque de Lama, Cabeçada Zen, Cauda de Água, Esporte
Velocidade 6
Aquático, Magnitude, Quebra Crânio, Ronco, Salmoura,
Sonambulismo, Tiro de Lama.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Tipo Investida de Cabeça, Mangual, Pedras Soltas, Poder
Terreno, Pular, Pulso d’Água, Redemoinho, Vento Gelado.
Habilidades Cabeça Dura, Velocidade na Água
Altas Habilidades Robustez
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Oceanos

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Narrador
Chance de Captura 20
Categoria de Peso Leve (23,4 kg)
Experiência 25

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Incubação 25 dias
Capacidades
370. Luvdisc Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Charme
1 Investida
4 Jato d’Água
7 Agilidade
9 Beijo Drenante
13 Cântico da Sorte
17 Pulso d’Água
20 Atração
22 Partir o Coração
Atributos Basais 26 Mangual
Saúde 4 31 Beijo Doce
Ataque 3 34 Derrubada
Defesa 6 37 Cativar
Ataque Especial 4 40 Anel de Água
Defesa Especial 7 42 Ensopar
Velocidade 6 46 Hidrobomba
49 Salvaguarda
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Amizade, Anel de Água, Cativar,
Tipo Esporte Aquático, Esporte Terrestre, Míssil Aquático,
Habilidades Velocidade na Água Salmoura, Pulso de Cura, Saltitar, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Pular, Pulso d’Água, Vento
Altas Habilidades Hidratação
Gelado.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Oceanos
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,7 kg)
Narrador
Chance de Captura 40
Procriação
Experiência 10
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
371. Bagon Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Raiva
4 Brasa
7 Encarar
10 Mordida
13 Sopro do Dragão
17 Cabeçada
21 Focar Energia
25 Mastigada
29 Garra do Dragão
34 Cabeçada Zen
Atributos Basais 39 Careta
Saúde 5 44 Lança-Chamas
Ataque 8 49 Faca de Dois Gumes
Defesa 6
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Açoite, Ciclone, Dança dos
Dragões, Defesa Fechada, Fúria do Dragão, Hidrobomba,
Defesa Especial 3
Investida do Dragão, Presa de Fogo, Pulso do Dragão,
Velocidade 5
Resistência.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Meteoro do
Tipo e Habilidades Dragão, Pulso do Dragão, Ultraje, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Cabeça Dura
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Força Bruta
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 30, Bagon pode evoluir
para Shelgon. Narrador
Shelgon evolui a Salamence a partir do Nível 50. Chance de Captura 15
Salamence assume sua forma Mega a partir da Experiência 15
Megapedra Salamencita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Médio (42,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
372. Shelgon Força 4
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
4 Brasa
7 Encarar
10 Mordida
13 Sopro do Dragão
17 Cabeçada
21 Focar Energia
25 Mastigada
29 Garra do Dragão
30 Proteção
35 Cabeçada Zen
Atributos Basais 42 Careta
Saúde 7 49 Lança-Chamas
Ataque 10 56 Faca de Dois Gumes
Defesa 10
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Açoite, Ciclone, Dança dos
Dragões, Defesa Fechada, Fúria do Dragão, Hidrobomba,
Defesa Especial 5
Investida do Dragão, Presa de Fogo, Pulso do Dragão,
Velocidade 5
Resistência.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Meteoro do Dragão, Pulso do Dragão, Ultraje, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Cabeça Dura
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Carapaça
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades de Formas Anteriores Força Bruta

Evolução: A partir do Nível 30, Bagon pode evoluir Narrador


para Shelgon. Chance de Captura 5
Shelgon evolui a Salamence a partir do Nível 50. Experiência 30
Salamence assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Salamencita.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (110,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
373. Salamence Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Voar
4 Brasa
7 Encarar
10 Mordida
13 Sopro do Dragão
17 Cabeçada
21 Focar Energia
25 Mastigada
29 Garra do Dragão
30 Proteção
Atributos Basais Salamence Mega 35 Cabeçada Zen
Saúde 10 42 Careta
Ataque 14 +1 49 Lança-Chamas
Defesa 8 +5 50 Voar
Ataque Especial 11 +1 63 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 8 +1
Velocidade 10 +2 Golpes Herdados: Açoite, Ciclone, Dança dos
Dragões, Defesa Fechada, Fúria do Dragão, Hidrobomba,
Investida do Dragão, Presa de Fogo, Pulso do Dragão,
Tipo e
Salamence Mega Resistência.
Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Tipo Cauda de Ferro, Cauda de Vento, Cauda do Dragão, Defesa
de Ferro, Meteoro do Dragão, Onda de Calor, Presa de
Habilidades Cabeça Dura Fogo, Presa do Trovão, Pulso do Dragão, Ultraje, Vento
Altas Habilidades Arrogância, Intimidar Cortante, Vozeirão.
Aeração
Altas Habilidades de Carapaça, Força
Formas Anteriores Bruta Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Bagon pode evoluir Habitat Cavernas e Montanhas
para Shelgon.
Shelgon evolui a Salamence a partir do Nível 50.
Salamence assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Salamencita. Chance de Captura 5
Experiência 55
Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (102,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 25 dias
Capacidades
374. Beldum Força 3
Inteligência 5
Salto 1
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Derrubada

Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,


Defesa de Ferro.
Golpes Ensináveis: -
Beldum não aprende os Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas
Atributos Basais
Saúde 4 Narrador
Ataque 6 Chance de Captura 15
Defesa 8 Experiência 15
Ataque Especial 4
Defesa Especial 6
Velocidade 3

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Metal Precioso
Altas Habilidades Metal Leve

Evolução: A partir do Nível 20, Beldum pode


evoluir para Metang.
Metang evolui a Metagross partir do Nível 45.
Metagross assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Metagrossita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Pesado (95,2 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 25 dias
Capacidades
375. Metang Força 4
Inteligência 6
Salto 1
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 7

Golpes Naturais
Evolução Confusão
Evolução Metalizar Garra
23 Perseguição
26 Milagre
29 Cabeçada Zen
32 Soco Bala
35 Careta
38 Agilidade
41 Paranormal
44 Meteoro
Atributos Basais 47 Defesa de Ferro
Saúde 6 50 Hiper-Raio
Ataque 8
Defesa 10 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Defesa de Ferro.
Ataque Especial 6
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Defesa Especial 8
Defesa de Ferro, Gravidade, Magnetização, Pedras Soltas,
Velocidade 5
Sinalizador, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Truque, Vento
Gelado.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Metal Precioso
Habitat Cavernas
Altas Habilidades Metal Leve

Evolução: A partir do Nível 20, Beldum pode Narrador


evoluir para Metang. Chance de Captura 5
Metang evolui a Metagross partir do Nível 45. Experiência 30
Metagross assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Metagrossita.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (202,5 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 25 dias
Capacidades
376. Metagross Força 8
Inteligência 7
Salto 4
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 8
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Braço Martelo
23 Perseguição
26 Milagre
29 Cabeçada Zen
32 Soco Bala
35 Careta
38 Agilidade
41 Paranormal
44 Meteoro
52 Defesa de Ferro
Atributos Basais Metagross Mega 60 Hiper-Raio
Saúde 8
Ataque 14 +1 Golpes Herdados: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Defesa de Ferro.
Defesa 13 +2
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Ataque Especial 10 +1
Cabeçada Zen, Defesa de Ferro, Gravidade, Magnetização,
Defesa Especial 9 +2
Pedras Soltas, Sinalizador, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Velocidade 7 +4 Truque, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Metagross Mega Comportamento


Tipo Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Habilidades Metal Precioso
Garras Duras
Altas Habilidades Metal Leve
Narrador
Evolução: A partir do Nível 20, Beldum pode Chance de Captura 5
evoluir para Metang. Experiência 55
Metang evolui a Metagross partir do Nível 45.
Metagross assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Metagrossita.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (202,5 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 25 dias
Capacidades
377. Regirock Força 9
Inteligência 5
Salto 1
Afundamento, Magnetismo,
Outras
Materialização e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 6

Golpes Naturais
1 Arremesso de Pedras
1 Pisotear
1 Raio Carregado
1 Tremor
25 Maldição
31 Poder Antigo
37 Defesa de Ferro
43 Obelisco
49 Braço Martelo
Atributos Basais 55 Mira
Saúde 8 55 Canhão Elétrico
Ataque 10 61 Superpoder
Defesa 20 67 Hiper-Raio
Ataque Especial 5
Golpes Herdados: -
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Velocidade 5
Defesa de Ferro, Explosão, Gravidade, Onda de Choques,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Soco de Drenagem, Soco de
Tipo e Habilidades Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Tipo Superpoder.

Habilidades Transparência
Comportamento
Altas Habilidades Robustez
Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Narrador
Chance de Captura 0
Tamanho Enorme (1,7 m)
Experiência 100
Categoria de Peso Extremamente Pesado (230 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
378. Regice Força 9
Inteligência 5
Salto 1
Afundamento, Congelação,
Outras
Magnetismo e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 6

Golpes Naturais
1 Pisotear
1 Raio Carregado
1 Tremor
1 Vento Gelado
25 Maldição
31 Poder Antigo
37 Amnésia
43 Raio de Gelo
49 Braço Martelo
Atributos Basais 55 Mira
Saúde 8 55 Canhão Elétrico
Ataque 5 61 Superpoder
Defesa 10 67 Hiper-Raio
Ataque Especial 10
Golpes Herdados: -
Defesa Especial 20
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Velocidade 5
Explosão, Gravidade, Onda de Choques, Sinalizador, Soco de
Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Vento
Tipo e Habilidades Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Transparência
Dieta Autônomo
Altas Habilidades Friorento
Habitat Taigas e Tundras
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Enorme (1,8 m) Experiência 100
Categoria de Peso Muito Pesado (175 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
379. Registeel Força 9
Inteligência 5
Salto 1
Afundamento, Eletricidade,
Outras
Magnetismo e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 6

Golpes Naturais
1 Metalizar Garra
1 Pisotear
1 Raio Carregado
1 Tremor
25 Maldição
31 Poder Antigo
37 Defesa de Ferro
37 Amnésia
43 Cabeça de Ferro
Atributos Basais 43 Canhão de Luz
Saúde 8 49 Braço Martelo
Ataque 8 55 Mira
Defesa 15 55 Canhão Elétrico
Ataque Especial 8 61 Superpoder
Defesa Especial 15 67 Hiper-Raio
Velocidade 5
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo e Habilidades Defesa de Ferro, Explosão, Gravidade, Magnetização, Onda
Tipo de Choques, Pedras Soltas, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Superpoder.
Habilidades Metal Precioso
Altas Habilidades Metal Leve
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Enorme (1,9 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (205 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
380. Latias Força 4
Inteligência 7
Salto 10
Outras Aura, Família, Telecinesia, Telepatia e Vento
Lendárias Avatar

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 18

Golpes Naturais
1 Desejo
1 Mão Amiga
1 Onda Psíquica
1 Salvaguarda
4 Esporte Aquático
7 Charme
10 Reserva
Atributos Basais Latias Mega 13 Refresco
Saúde 8 16 Pulso de Cura
Ataque 8 +2 20 Sopro do Dragão
Defesa 9 +3 24 Esfera de Névoa
Ataque Especial 11 +3 28 Transmissibilidade
Defesa Especial 13 +2 32 Recuperação
Velocidade 11 36 Adaptação
41 Cabeçada Zen
Tipo e Habilidades Latias Mega 46 Compartilhar Defesas
51 Paranormal
Tipo 56 Pulso do Dragão
Habilidades Levitação 61 Desejo de Cura
-
Altas Habilidades -
Golpes Herdados: -
Evolução: Latias assume sua forma Mega a partir Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
da Megapedra Latiasita. Cobiça, Desejo de Cura, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Amiga, Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pulso
Latios. d’Água, Pulso do Dragão, Sala Mágica, Truque, Último
Recurso, Ultraje, Vento Cortante, Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Grande (1,4 m) Comportamento
Categoria de Peso Médio (40 kg) Dieta Onívoro
Florestas, Montanhas, Oceanos,
Habitat
Pradarias e Praias
Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Desconhecido Narrador
Incubação 75 dias Chance de Captura 0
Experiência 100
Capacidades
381. Latios Força 4
Inteligência 7
Salto 10
Outras Aura, Família, Telecinesia, Telepatia e Vento
Lendárias Avatar

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 18

Golpes Naturais
1 Bloquear Cura
1 Mão Amiga
1 Onda Psíquica
1 Salvaguarda
4 Proteção
7 Dança dos Dragões
10 Reserva
Atributos Basais Latios Mega 13 Refresco
Saúde 8 16 Pulso de Cura
Ataque 9 +4 20 Sopro do Dragão
Defesa 8 +2 24 Esplendor Purificador
Ataque Especial 13 +3 28 Transmissibilidade
Defesa Especial 11 +1 32 Recuperação
Velocidade 11 36 Telecinesia
41 Cabeçada Zen
Tipo e Habilidades Latios Mega 46 Compartilhar Forças
51 Paranormal
Tipo 56 Pulso do Dragão
Habilidades Levitação 61 Lembrança
-
Altas Habilidades -
Golpes Herdados: -
Evolução: Latios assume sua forma Mega a partir Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
da Megapedra Latiosita. Lembrança, Manto Mágico, Mão Amiga, Meteoro do
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Dragão, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Sala das Maravilhas,
Latias. Truque, Último Recurso, Vento Cortante, Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Grande (2 m) Dieta Onívoro
Categoria de Peso Médio (60 kg) Florestas, Montanhas, Oceanos,
Habitat
Pradarias e Praias
Procriação
Sexo 100% Machos Narrador
Grupo Reprodutivo Desconhecido Chance de Captura 0
Incubação 75 dias Experiência 100
Capacidades
382. Kyogre Força 10
Inteligência 7
Salto 7
Aura, Guelras, Luminar,
Outras
Manancial e Telepatia
Lendárias Marés

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 12
Subaquático 12

Golpes Naturais
1 Poder Antigo
1 Pulso d’Água
5 Careta
15 Pancada
20 Água Barrenta
30 Anel de Água
35 Raio de Gelo
Atributos Basais Kyogre Mega 45 Pulso Primitivo
Saúde 10 50 Mente Calma
Ataque 10 +5 60 Água Barrenta
Defesa 9 65 Zero Absoluto
Ataque Especial 15 +3 75 Hidrobomba
Defesa Especial 14 +2 80 Faca de Dois Gumes
Velocidade 9 90 Esguicho

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Kyogre Mega Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo Cauda de Água, Clamor, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Sinalizador, Vento Gelado.
Habilidades Garoa
Oceano Primitivo
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: Kyogre assume sua forma Mega a partir Dieta Onívoro
da Megapedra Kyogrita. Habitat Árticos e Oceanos

Medidas Narrador
Tamanho Gigantesco (4,5 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Extremamente Pesado (352 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
383. Groudon Força 10
Inteligência 7
Salto 5
Aura, Calor, Combustão, Luminar,
Outras
Materialização, Telepatia e Térreo
Lendárias Vulcanismo

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 10
Natação 6

Golpes Naturais
1 Poder Antigo
1 Tiro de Lama
5 Careta
15 Poder Terreno
20 Bruma de Lava
30 Descansar
35 Terremoto
Atributos Basais Groudon Mega 45 Lâminas do Precipício
Saúde 10 50 Aumento de Massa
Ataque 15 +3 60 Raio Solar
Defesa 14 +2 65 Fissura
Ataque Especial 10 +5 75 Explosão de Fogo
Defesa Especial 9 80 Braço Martelo
Velocidade 9 90 Erupção

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Groudon Mega Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo Cauda de Ferro, Clamor, Onda de Choques, Pedras Soltas,
Poder Terreno, Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco do
Habilidades Seca
Desolação Trovão.
Altas Habilidades -

Evolução: Groudon assume sua forma Mega a


Comportamento
partir da Megapedra Groudonita. Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Medidas
Tamanho Gigantesco (3,5 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (950 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
384. Rayquaza Força 10
Inteligência 7
Salto 10
Outras Aura, Luminar, Telepatia e Vento
Lendárias Domínio sobre a Terra e o Mar

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 20

Golpes Naturais
1 Ciclone
5 Careta
15 Mastigada
20 Vozeirão
30 Descansar
35 Corte Aéreo
Atributos Basais Rayquaza Mega 45 Poder Antigo
Saúde 11 50 Ultraje
Ataque 15 +3 60 Dança dos Dragões
Defesa 9 +1 65 Voar
Ataque Especial 15 +3 75 Extrema Velocidade
Defesa Especial 9 +1 80 Hiper-Raio
Velocidade 10 +2 90 Pulso do Dragão

Golpes Herdados: -
Tipo e
Rayquaza Mega Golpes Ensináveis: Ascenção, Cauda de Água,
Habilidades Cauda de Vento, Cabeça de Ferro, Cauda de Ferro, Clamor,
Tipo Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Poder Terreno,
Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Sufocamento, Ultraje, Vento
Habilidades Bloqueio Celeste Corrente Gelado, Vozeirão.
Altas Habilidades - Aérea
Comportamento
Evolução: Rayquaza assume sua forma Mega sem
Dieta Onívoro
necessitar de Megapedra.
Habitat Montanhas

Medidas
Tamanho Gigantesco (7 m)
Narrador
Chance de Captura 0
Categoria de Peso Extremamente Pesado (206,5 kg)
Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
385. Jirachi Força 3
Inteligência 7
Salto 6
Outras Aura, Luminar, Telecinesia, Telepatia
Lendárias Controle Temporal, Realizar Desejos

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Desejo
5 Descansar
10 Estrela Cadente
15 Mão Amiga
20 Paranormal
25 Refresco
30 Descansar
Atributos Basais 35 Cabeçada Zen
Saúde 10 40 Faca de Dois Gumes
Ataque 10 45 Gravidade
Defesa 10 50 Desejo de Cura
Ataque Especial 10 55 Previsão
Defesa Especial 10 60 Poder Cósmico
Velocidade 10 65 Último Recurso
70 Desejo de Destruição
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Habilidades Graça Serena Clamor, Defesa de Ferro, Gravidade, Manto Mágico, Mão
Amiga, Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água,
Altas Habilidades -
Reciclagem, Sala Mágica, Sinalizador, Soco de Drenagem,
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Troca de
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habilidades, Último Recurso, Vento Gelado, Truque.

Medidas Comportamento
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Dieta Autônomo
Categoria de Peso Muito Leve (1,1 kg)
Habitat Cavernas, Florestas, Montanhas e Selvas

Procriação Narrador
Sexo Assexuado
Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Experiência 100
Incubação 75 dias
Capacidades
386. Deoxys Força 8*
Inteligência 7
Salto 10
Outras Aura, Invisibilidade, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Multiforma
* Mude para 10 na Forma de Ataque

Deslocamentos
Terrestre 12*
Natação 12*
Subaquático 12*
Voo 15*
* Mude para 20 na Forma de Velocidade

Golpes Naturais
1 Constrição
1 Encarar
7 Escuridão
13* Multiplicar ou Teletransporte
19* Nocaute ou Provocação
Atributos Pa- Ata- De- Velo- 25* Espinhos ou Perseguição
Basais drão que fesa cidade 31 Paranormal
Saúde 5 5 5 5 37* Estrela Cadente, Furto ou Superpoder
43 Transmissibilidade
Ataque 15 18 7 10
49 Cabeçada Zen
Defesa 5 2 16 9
Agilidade, Amnésia,
Ataque 55*
15 18 7 10 Defesa de Ferro ou Poder Cósmico
Especial
61* Canhão Elétrico ou Recuperação
Defesa
5 2 16 9 67 Impulso Psíquico
Especial
Velocidade 15 15 9 18 Contra-Ataque, Escudo Espelho,
73*
Extrema Velocidade ou Hiper-Raio
* Deoxys deve escolher um dos
Tipo e Habilidades Golpes assinalados para aprender.
Tipo
Golpes Herdados: -
Habilidades Pressão
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Furto,
Altas Habilidades -
Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Nocaute, Onda de
Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água, Rasteira, Reciclagem,
Evolução: Deoxys pode mudar de forma uma vez Sala das Maravilhas, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação. de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Sufocamento, Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Médio (1,7 m) Comportamento
Categoria de Peso Pesado (60,8 kg) Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Montanhas
Procriação
Sexo Assexuado Narrador
Grupo Reprodutivo Desconhecido Chance de Captura 0
Incubação 75 dias Experiência 100
Capacidades
387. Turtwig Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
5 Retirada
9 Absorção
13 Folha Navalha
17 Maldição
21 Mordida
25 Megadreno
29 Semente Sanguessuga
33 Fotossíntese
Atributos Basais 37 Mastigada
Saúde 6 41 Gigadreno
Ataque 7 45 Tempestade de Folhas
Defesa 6
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Açoite, Amnésia, Bomba de
Sementes, Campo Gramado, Cócegas, Crescimento, Defesa
Defesa Especial 6
Aberta, Engolir, Estocagem, Faca de Dois Gumes, Liberação,
Velocidade 3
Pancada, Poder Terreno, Semente Irritante, Superpoder,
Tumba de Areia.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Pedras Soltas, Pilar de
Folhas, Planta Mortal, Poder Terreno, Semente Irritante,
Habilidades Concha Superpoder.
Altas Habilidades Foco Interior
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Turtwig pode Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
evoluir para Grotle.
Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Grotle evolui a Torterra a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (10,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
388. Grotle Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
5 Retirada
9 Absorção
13 Folha Navalha
17 Maldição
22 Mordida
27 Megadreno
32 Semente Sanguessuga
37 Fotossíntese
42 Mastigada
47 Gigadreno
52 Tempestade de Folhas
Atributos Basais
Saúde 8 Golpes Herdados: Açoite, Amnésia, Bomba de
Sementes, Campo Gramado, Cócegas, Crescimento, Defesa
Ataque 9
Aberta, Engolir, Estocagem, Faca de Dois Gumes, Liberação,
Defesa 9
Pancada, Poder Terreno, Semente Irritante, Superpoder,
Ataque Especial 6
Tumba de Areia.
Defesa Especial 7 Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Velocidade 4 Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Pedras Soltas, Pilar de
Folhas, Planta Mortal, Poder Terreno, Semente Irritante,
Tipo e Habilidades Superpoder.
Tipo
Comportamento
Habilidades Concha Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Altas Habilidades Foco Interior Habitat Florestas, Pântanos e Selvas

Evolução: A partir do Nível 15, Turtwig pode


evoluir para Grotle.
Narrador
Grotle evolui a Torterra a partir do Nível 30. Chance de Captura 10
Experiência 30
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Pesado (97 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
389. Torterra Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento, Rebento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
Evolução Terremoto
5 Retirada
9 Absorção
13 Folha Navalha
17 Maldição
22 Mordida
27 Megadreno
32 Terremoto
33 Semente Sanguessuga
39 Fotossíntese
45 Mastigada
Atributos Basais 51 Gigadreno
Saúde 10 57 Tempestade de Folhas
Ataque 11
Defesa 11 Golpes Herdados: Açoite, Amnésia, Bomba de
Sementes, Campo Gramado, Cócegas, Crescimento, Defesa
Ataque Especial 8
Aberta, Engolir, Estocagem, Faca de Dois Gumes, Liberação,
Defesa Especial 9
Pancada, Poder Terreno, Semente Irritante, Superpoder,
Velocidade 4
Tumba de Areia.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Cabeça de Ferro, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Gigadreno,
Tipo Martelo de Madeira, Pedras Soltas, Pilar de Folhas, Planta
Mortal, Poder Terreno, Semente Irritante, Superpoder,
Habilidades Concha Terremoto, Ultraje.
Altas Habilidades Foco Interior
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Turtwig pode Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
evoluir para Grotle. Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Grotle evolui a Torterra a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Chance de Captura 5
Tamanho Grande (2,2 m)
Experiência 50
Categoria de Peso Extremamente Pesado (310 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
390. Chimchar Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Afundamento e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
7 Brasa
9 Provocação
15 Garras Furiosas
17 Anel de Fogo
23 Conspiração
25 Tormento
31 Fachada
33 Espiral de Fogo
39 Acrobacias
Atributos Basais 41 Relaxar
Saúde 4 47 Lança-Chamas
Ataque 6
Defesa 4 Golpes Herdados: Auxílio, Bis, Chute Duplo, Chute
Flamejante, Contra-Ataque, Fingimento, Focar Energia, Mão
Ataque Especial 6
Amiga, Onda de Calor, Prevenção, Soco de Fogo, Soco do
Defesa Especial 4
Trovão, Soco Focalizado, Submissão.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Esforço, Incêndio, Interpretação, Mão Amiga, Onda de
Tipo e Habilidades Calor, Pedras Soltas, Pilar de Chamas, Rasteira, Soco de
Tipo Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira.

Habilidades Punho de Ferro Comportamento


Altas Habilidades Gula Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 15, Chimchar pode
evoluir para Monferno.
Monferno evolui a Infernape a partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
391. Monferno Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 7

Golpes Naturais
Evolução Soco Rápido
7 Brasa
9 Provocação
14 Soco Rápido
16 Garras Furiosas
19 Anel de Fogo
26 Finta
29 Tormento
36 Corpo a Corpo
39 Espiral de Fogo
46 Acrobacias
Atributos Basais 49 Relaxar
Saúde 6 56 Bombardeio de Chamas
Ataque 8
Defesa 5 Golpes Herdados: Auxílio, Bis, Chute Duplo, Chute
Flamejante, Contra-Ataque, Fingimento, Focar Energia, Mão
Ataque Especial 8
Amiga, Onda de Calor, Prevenção, Soco de Fogo, Soco do
Defesa Especial 5
Trovão, Soco Focalizado, Submissão.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Conspiração, Esforço, Incêndio, Interpretação, Lança-
Tipo e Habilidades Chamas, Mão Amiga, Onda de Calor, Pancada Dupla, Pedras
Tipo Soltas, Pilar de Chamas, Rasteira, Soco de Fogo, Soco do
Trovão, Soco Focalizado, Sujeira.
Habilidades Punho de Ferro
Altas Habilidades Gula Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Chimchar pode Habitat Cavernas e Montanhas
evoluir para Monferno.
Monferno evolui a Infernape a partir do Nível 30.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 30
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (22 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
392. Infernape Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
Evolução Corpo a Corpo
7 Brasa
9 Provocação
14 Soco Rápido
16 Garras Furiosas
19 Anel de Fogo
26 Finta
29 Castigo
36 Corpo a Corpo
42 Espiral de Fogo
52 Acrobacias
Atributos Basais 58 Mente Calma
Saúde 8 68 Bombardeio de Chamas
Ataque 10
Defesa 7 Golpes Herdados: Auxílio, Bis, Chute Duplo, Chute
Flamejante, Contra-Ataque, Fingimento, Focar Energia, Mão
Ataque Especial 10
Amiga, Onda de Calor, Prevenção, Soco de Fogo, Soco do
Defesa Especial 7
Trovão, Soco Focalizado, Submissão.
Velocidade 10
Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas, Cauda
de Ferro, Clamor, Cobiça, Conspiração, Esforço, Incêndio,
Tipo e Habilidades Interpretação, Lança-Chamas, Mão Amiga, Onda de Calor,
Tipo Pancada Dupla, Pedras Soltas, Pilar de Chamas, Rasteira,
Relaxar, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Habilidades Punho de Ferro Sujeira, Tormento.
Altas Habilidades Gula
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Chimchar pode Dieta Onívoro
evoluir para Monferno. Habitat Cavernas e Montanhas
Monferno evolui a Infernape a partir do Nível 30.

Medidas Narrador
Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,2 m)
Experiência 50
Categoria de Peso Pesado (55 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
393. Piplup Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 3

Golpes Naturais
1 Tapa
4 Rosnado
8 Bolha
11 Esporte Aquático
15 Bicada
18 Rajada de Bolhas
22 Paciência
25 Fúria
29 Salmoura
Atributos Basais 32 Redemoinho
Saúde 5 36 Neblina
Ataque 5 39 Bico Broca
Defesa 5 43 Hidrobomba
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Agilidade, Anel de Água, Ataque
de Lama, Batida Dupla, Bocejo, Dança das Penas, Esporte
Velocidade 4
Terrestre, Hidrobomba, Mangual, Paciência, Vento Gelado,
Ronco, Supersônico.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cobiça, Pedras
Tipo Soltas, Pilar de Água, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento
Gelado.
Habilidades Agonista
Altas Habilidades Rivalidade
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Piplup pode evoluir
Habitat Praias, Taigas e Tundras
para Prinplup.
Prinplup evolui a Empoleon a partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (5,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
394. Prinplup Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 8
Subaquático 5

Golpes Naturais
Evolução Metalizar Garra
4 Rosnado
8 Bolha
11 Esporte Aquático
15 Bicada
16 Metalizar Garra
19 Rajada de Bolhas
24 Paciência
28 Fúria
Atributos Basais 33 Salmoura
Saúde 6 37 Redemoinho
Ataque 7 42 Neblina
Defesa 7 46 Bico Broca
Ataque Especial 8 50 Hidrobomba
Defesa Especial 8
Velocidade 5 Golpes Herdados: Agilidade, Anel de Água, Ataque
de Lama, Batida Dupla, Bocejo, Dança das Penas, Esporte
Terrestre, Hidrobomba, Mangual, Paciência, Vento Gelado,
Tipo e Habilidades Ronco, Supersônico.
Tipo Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cobiça, Pedras
Soltas, Pilar de Água, Pulso d’Água, Sinalizador, Tapa, Vento
Habilidades Agonista Gelado.
Altas Habilidades Rivalidade
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Piplup pode evoluir
Dieta Onívoro
para Prinplup.
Prinplup evolui a Empoleon a partir do Nível 30. Habitat Praias, Taigas e Tundras

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,8 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Leve (23 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
395. Empoleon Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 8
Subaquático 5

Golpes Naturais
Evolução Míssil Aquático
4 Rosnado
8 Bolha
11 Dança das Espadas
15 Bicada
16 Metalizar Garra
19 Rajada de Bolhas
24 Bravata
28 Fúria
Atributos Basais 33 Salmoura
Saúde 8 36 Míssil Aquático
Ataque 9 39 Redemoinho
Defesa 9 46 Neblina
Ataque Especial 11 52 Bico Broca
Defesa Especial 10 59 Hidrobomba
Velocidade 6
Golpes Herdados: Agilidade, Anel de Água, Ataque
de Lama, Batida Dupla, Bocejo, Dança das Penas, Esporte
Tipo e Habilidades Terrestre, Hidrobomba, Mangual, Paciência, Vento Gelado,
Tipo Ronco, Supersônico.
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cobiça, Defesa
Habilidades Agonista
de Ferro, Esporte Aquático, Metalizar Garra, Nocaute,
Altas Habilidades Rivalidade Paciência, Pedras Soltas, Pilar de Água, Pulso d’Água,
Sinalizador, Tapa, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 15, Piplup pode evoluir
para Prinplup.
Prinplup evolui a Empoleon a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Praias, Taigas e Tundras
Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (84,5 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
396. Starly Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
5 Ataque Rápido
9 Ataque de Asa
13 Multiplicar
17 Esforço
21 Rajada de Vento
25 Golpe Aéreo
29 Derrubada
Atributos Basais 33 Agilidade
Saúde 4 37 Fúria dos Pássaros
Ataque 6 41 Sacrifício
Defesa 3
Ataque Especial 3 Golpes Herdados: Asa de Aço, Assustar, Ataque de
Areia, Clamor, Dança das Penas, Detecção, Empoleirar,
Defesa Especial 3
Espelho, Faca de Dois Gumes, Fúria, Perseguição,
Velocidade 6
Revelação, Vingança.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Tipo e Habilidades Esforço, Onda de Calor, Vento Cortante.
Tipo
Comportamento
Habilidades Visão Aguçada
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Imprudência
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Starly pode evoluir
para Staravia. Narrador
Staravia evolui a Staraptor partir do Nível 30. Chance de Captura 25
Experiência 15
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
397. Staravia Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
5 Ataque Rápido
9 Ataque de Asa
13 Multiplicar
18 Esforço
23 Rajada de Vento
28 Golpe Aéreo
33 Derrubada
38 Agilidade
43 Fúria dos Pássaros
Atributos Basais 48 Sacrifício
Saúde 6
Ataque 8 Golpes Herdados: Asa de Aço, Assustar, Ataque de
Areia, Clamor, Dança das Penas, Detecção, Empoleirar,
Defesa 5
Espelho, Faca de Dois Gumes, Fúria, Perseguição,
Ataque Especial 4
Revelação, Vingança.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Velocidade 8 Esforço, Onda de Calor, Vento Cortante.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Habilidades Visão Aguçada
Altas Habilidades Imprudência, Intimidar
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Starly pode evoluir Chance de Captura 20
para Staravia. Experiência 30
Staravia evolui a Staraptor partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (15,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
398. Staraptor Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Corpo a Corpo
5 Ataque Rápido
9 Ataque de Asa
13 Multiplicar
18 Esforço
23 Rajada de Vento
28 Golpe Aéreo
33 Derrubada
34 Corpo a Corpo
Atributos Basais 41 Agilidade
Saúde 9 49 Fúria dos Pássaros
Ataque 12 57 Sacrifício
Defesa 7
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Asa de Aço, Assustar, Ataque de
Areia, Clamor, Dança das Penas, Detecção, Empoleirar,
Defesa Especial 6
Espelho, Faca de Dois Gumes, Fúria, Perseguição,
Velocidade 10
Revelação, Vingança.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Clamor, Corpo a Corpo, Esforço, Onda de Calor,
Tipo Vento Cortante.

Habilidades Visão Aguçada


Comportamento
Altas Habilidades Imprudência, Intimidar
Dieta Carnívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Starly pode evoluir
para Staravia.
Staravia evolui a Staraptor partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (24,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 7 dias
Capacidades
399. Bidoof Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
5 Defesa Fechada
9 Rolagem
13 Cabeçada
17 Hiperpresa
21 Bocejo
25 Mastigada
29 Derrubada
33 Superpresa
Atributos Basais 37 Dança das Espadas
Saúde 6 41 Amnésia
Ataque 5 45 Superpoder
Defesa 4 49 Maldição
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Cauda de Água,
Defesa Fechada, Escalada, Esporte Aquático, Faca de Dois
Velocidade 3
Gumes, Farejar, Garras Furiosas, Quebra Crânio,
Resistência, Rolagem, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Cobiça, Onda de Choques, Pedras Soltas, Superpoder,
Superpresa, Último Recurso, Vento Gelado.
Habilidades Desatenção, Mediocridade
Altas Habilidades Humor Variável
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Bidoof pode evoluir
Habitat Florestas, Pântanos e Pradarias
para Bibarel.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,5 m) Chance de Captura 40
Categoria de Peso Leve (20 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
400. Bibarel Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 9

Golpes Naturais
5 Defesa Fechada
9 Rolagem
13 Cabeçada
18 Hiperpresa
23 Bocejo
28 Mastigada
33 Derrubada
38 Superpresa
43 Dança das Espadas
48 Amnésia
Atributos Basais 53 Superpoder
Saúde 8 58 Maldição
Ataque 9
Defesa 6 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Cauda de Água,
Defesa Fechada, Escalada, Esporte Aquático, Faca de Dois
Ataque Especial 6
Gumes, Farejar, Garras Furiosas, Quebra Crânio,
Defesa Especial 6
Resistência, Rolagem, Sonambulismo.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Cobiça, Fertilizante, Míssil Aquático, Onda de Choques,
Tipo e Habilidades Pedras Soltas, Pulso d’Água, Soco Focalizado, Superpoder,
Tipo Superpresa, Último Recurso, Vento Gelado.

Habilidades Desatenção, Mediocridade Comportamento


Altas Habilidades Humor Variável Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Pântanos e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Bidoof pode evoluir
para Bibarel.
Narrador
Chance de Captura 20
Medidas
Experiência 30
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (31,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
401. Kricketot Força 1
Inteligência 2
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Paciência
1 Rosnado
6 Estoicismo
16 Picada

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Esforço, Picada.
Salvo por Ronco, Kricketot não aprende os Golpes
Universais.

Atributos Basais Comportamento


Dieta Herbívoro
Saúde 4
Habitat Florestas e Pradarias
Ataque 3
Defesa 4
Ataque Especial 3 Narrador
Defesa Especial 4 Chance de Captura 40
Velocidade 3 Experiência 10

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades Fuga

Evolução: A partir do Nível 10, Kriketot pode


evoluir para Kricketune.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
402. Kricketune Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 3
Voo 5

Golpes Naturais
Evolução Corte Furioso
14 Absorção
18 Canção
22 Focar Energia
26 Retalhar
30 Corte em X
34 Guincho
36 Aguilhão
38 Provocação
Atributos Basais 42 Emboscada
Saúde 8 46 Zumbido
Ataque 9 50 Réquiem
Defesa 5
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Esforço, Estoicismo,
Defesa Especial 5
Nocaute, Picada, Sino da Cura, Vozeirão.
Velocidade 7

Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Florestas e Pradarias
Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades Cacofonia, Técnica Narrador
Altas Habilidades de Chance de Captura 30
Fuga
Formas Anteriores Experiência 20

Evolução: A partir do Nível 10, Kriketot pode


evoluir para Kricketune.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (25,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
403. Shinx Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
5 Encarar
9 Carga
11 Doçura
13 Faísca
17 Mordida
21 Rugido
25 Bravata
29 Presa do Trovão
33 Mastigada
Atributos Basais 37 Careta
Saúde 5 41 Descarga
Ataque 7 45 Carga Selvagem
Defesa 3
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Choro, Chute
Duplo, Derrubada, Emboscada, Estrela Cadente, Mão
Defesa Especial 3
Amiga, Onda Anômala, Onda de Choques, Presa de Fogo,
Velocidade 5
Presa de Gelo, Presa do Trovão, Sinalizador, Uivo.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Magnetização,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Onda de Choques, Sinalizador.
Tipo
Comportamento
Habilidades Intimidar, Rivalidade
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Tenacidade
Habitat Cavernas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Shinx pode evoluir
para Luxio. Narrador
Luxio evolui a Luxray partir do Nível 30. Chance de Captura 45
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
404. Luxio Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Eletricidade, Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
5 Encarar
9 Carga
13 Faísca
18 Mordida
23 Rugido
28 Bravata
33 Presa do Trovão
38 Mastigada
43 Careta
48 Descarga
Atributos Basais 53 Carga Selvagem
Saúde 5
Ataque 9 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Choro, Chute
Duplo, Derrubada, Emboscada, Estrela Cadente, Mão
Defesa 5
Amiga, Onda Anômala, Onda de Choques, Presa de Fogo,
Ataque Especial 6
Presa de Gelo, Presa do Trovão, Sinalizador, Uivo.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Doçura,
Velocidade 9 Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques, Sinalizador.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Pradarias
Habilidades Intimidar, Rivalidade
Altas Habilidades Tenacidade
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Shinx pode evoluir Chance de Captura 25
para Luxio. Experiência 25
Luxio evolui a Luxray partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (30,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
405. Luxray Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Eletricidade, Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 5

Golpes Naturais
5 Encarar
9 Carga
13 Faísca
18 Mordida
23 Rugido
28 Bravata
35 Presa do Trovão
42 Mastigada
49 Careta
56 Descarga
Atributos Basais 63 Carga Selvagem
Saúde 8 67 Campo Elétrico
Ataque 12
Defesa 8 Golpes Herdados: Ataque Rápido, Choro, Chute
Duplo, Derrubada, Emboscada, Estrela Cadente, Mão
Ataque Especial 10
Amiga, Onda Anômala, Onda de Choques, Presa de Fogo,
Defesa Especial 8
Presa de Gelo, Presa do Trovão, Sinalizador, Uivo.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Campo Elétrico, Cauda de
Ferro, Doçura, Magnetização, Mão Amiga, Onda de
Tipo e Habilidades Choques, Sinalizador, Superpoder.
Tipo
Comportamento
Habilidades Intimidar, Rivalidade
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Tenacidade
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Shinx pode evoluir
para Luxio. Narrador
Luxio evolui a Luxray partir do Nível 30. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (42 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
406. Budew Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Crescimento
7 Esporte Aquático
10 Esporos Paralisantes
13 Megadreno

Golpes Herdados: Agulhas, Apito de Folha, Bomba


de Sementes, Dádiva da Natureza, Espinhos, Esporos de
Algodão, Extrassensorial, Folha Navalha, Fotossíntese,
Gigadreno, Leitura Mental, Pó Sonífero, Semente Bala,
Tempestade de Folhas.
Atributos Basais Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Clamor,
Saúde 4 Cobiça, Gigadreno, Fotossíntese, Semente Irritante.
Ataque 3
Defesa 4 Comportamento
Ataque Especial 5 Dieta Fotossintetizante
Defesa Especial 7 Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Velocidade 6
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 25
Tipo Experiência 15
Habilidades Espículas Venenosas, Recuperação
Altas Habilidades Proteção Vegetal

Evolução: A partir do Nível 20, um Budew pode


evoluir para Roselia (315).
Roselia (315) evolui a Roserade quando exposto a
uma Pedra Brilhante.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
407. Roserade Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento e Sedução

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Agulhas, Apito de Folha, Bomba


de Sementes, Dádiva da Natureza, Espinhos, Esporos de
Algodão, Extrassensorial, Folha Navalha, Fotossíntese,
Gigadreno, Leitura Mental, Pó Sonífero, Semente Bala,
Tempestade de Folhas.
Golpes Ensináveis: Absorção, Apito de Folha,
Aromaterapia, Aromatizar, Bomba de Sementes, Cobiça,
Campo Gramado, Clamor, Dança das Pétalas, Enraizar,
Esfera Climática, Espinhos Tóxicos, Esporos Paralisantes,
Atributos Basais Esporte Aquático, Folhas Mágicas, Fotossíntese, Gigadreno,
Saúde 6 Intensificar Veneno, Megadreno, Picada Venenosa,
Ataque 7 Semente Irritante, Semente Sanguessuga, Tempestade de
Defesa 7 Pétalas.
Ataque Especial 13
Defesa Especial 11 Comportamento
Velocidade 9 Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Tipo e Habilidades
Tipo
Narrador
Chance de Captura 5
Habilidades Espículas Venenosas, Recuperação Experiência 50
Altas Habilidades Proteção Vegetal, Técnica

Evolução: A partir do Nível 20, um Budew pode


evoluir para Roselia (315).
Roselia (315) evolui a Roserade quando exposto a
uma Pedra Brilhante.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (14,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
408. Cranidos Força 3
Inteligência 3
Salto 4
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
1 Cabeçada
1 Encarar
6 Focar Energia
10 Perseguição
15 Derrubada
19 Careta
24 Garantia
28 Lapidação
33 Poder Antigo
37 Cabeçada Zen
43 Guincho
Atributos Basais 46 Investida de Cabeça
Saúde 7
Ataque 13 Golpes Herdados: Açoite, Braço Martelo, Cabeça
de Ferro, Cauda de Ferro, Encarar, Faca de Dois Gumes,
Defesa 4
Maldição, Mastigada, Porrada, Pisotear, Rajada de Vento.
Ataque Especial 3
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Defesa Especial 3
Cauda de Ferro, Clamor, Esforço, Ódio, Onda de Choques,
Velocidade 6 Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso do Dragão, Soco de
Fogo, Soco do Trovão, Superpoder.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Quebra Moldes
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Força Bruta

Evolução: A partir do Nível 30, um Cranidos pode Narrador


evoluir para Rampardos. Chance de Captura 15
Experiência 20
Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (31,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstros
Incubação 16 dias
Capacidades
409. Rampardos Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
Evolução Esforço
6 Focar Energia
10 Perseguição
15 Derrubada
19 Careta
24 Garantia
28 Lapidação
36 Poder Antigo
43 Cabeçada Zen
51 Guincho
58 Investida de Cabeça
Atributos Basais
Saúde 10 Golpes Herdados: Açoite, Braço Martelo, Cabeça
de Ferro, Cauda de Ferro, Encarar, Faca de Dois Gumes,
Ataque 17
Maldição, Mastigada, Porrada, Pisotear, Rajada de Vento.
Defesa 6
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Ataque Especial 7
Cauda de Ferro, Clamor, Esforço, Ódio, Onda de Choques,
Defesa Especial 5 Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso do Dragão, Soco de
Velocidade 6 Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo,
Superpoder, Ultraje.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Quebra Moldes Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Força Bruta

Evolução: A partir do Nível 30, um Cranidos pode


Narrador
evoluir para Rampardos. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (102,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstros
Incubação 16 dias
Capacidades
410. Shieldon Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Investida
1 Proteção
6 Provocação
10 Ruído
15 Derrubada
19 Defesa de Ferro
24 Bravata
28 Poder Antigo
33 Resistência
37 Jorro Metálico
43 Cabeça de Ferro
Atributos Basais 46 Peso Pesado
Saúde 3
Ataque 4 Golpes Herdados: Cabeçada, Careta, Compartilhar
Defesas, Contra-Ataque, Defesa Aberta, Detonação, Faca de
Defesa 12
Dois Gumes, Fissura, Focar Energia, Guincho, Maldição,
Ataque Especial 4
Pancada, Pedras Soltas.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Velocidade 3 Ferro, Defesa de Ferro, Magnetização, Onda de Choques,
Pedras Soltas, Poder Terreno.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Robustez
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Cacofonia

Evolução: A partir do Nível 30, um Shieldon pode Narrador


evoluir para Bastiodon. Chance de Captura 15
Experiência 20
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Pesado (57 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 16 dias
Capacidades
411. Bastiodon Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
Evolução Bloqueio
6 Provocação
10 Ruído
15 Derrubada
19 Defesa de Ferro
24 Bravata
28 Poder Antigo
36 Resistência
43 Jorro Metálico
52 Cabeça de Ferro
58 Peso Pesado
Atributos Basais
Saúde 6 Golpes Herdados: Cabeçada, Careta, Compartilhar
Defesas, Contra-Ataque, Defesa Aberta, Detonação, Faca de
Ataque 5
Dois Gumes, Fissura, Focar Energia, Guincho, Maldição,
Defesa 17
Pancada, Pedras Soltas.
Ataque Especial 5
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Defesa Especial 14 Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Magnetização, Manto
Velocidade 3 Mágico, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Ultraje.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Robustez Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Cacofonia

Evolução: A partir do Nível 30, um Shieldon pode


Narrador
evoluir para Bastiodon. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (149,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 16 dias
Capacidades
412. Burmy Força 1
Inteligência 2
Salto 3
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1

Golpes Naturais
1 Proteção
10 Investida
15 Picada
20 Poder Oculto

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Picada, Teia Elétrica.
Salvo por Ronco, Burmy não aprende os Golpes
Universais.

Atributos Basais Comportamento


Dieta Herbívoro
Saúde 4
Habitat Cidades, Desertos, Florestas e Selvas
Ataque 3
Defesa 5
Ataque Especial 3 Narrador
Defesa Especial 5 Chance de Captura 25
Velocidade 4 Experiência 10

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Troca de Pele
Altas Habilidades Carapaça

Evolução: A partir do Nível 20, um Burmy pode


evoluir a Mothim se for macho e para Wormadam se for
fêmea. Quando uma fêmea Burmy evolui a Wormadam, a
forma assumida será de acordo com o ambiente no qual a
Burmy se encontra no momento da evolução: se cercada
por vegetação, assumirá a forma Vegetal; se cercada por
terreno arenoso ou rochoso, assumirá a forma Terrosa, e se
cercada por meio urbano, assumirá a forma Poluída.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
413. Wormadam Capacidades
Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes
Vegetal Terrosa Poluída
Naturais
Dança das Dança das Dança das
Evolução
Asas Asas Asas
10 Proteção Proteção Proteção
15 Picada Picada Picada
Poder Poder
20 Poder Oculto
Oculto Oculto
23 Confusão Confusão Confusão
Folha Tiro
26 Detonação
Navalha Espelhado
Atributos 29 Crescimento Endurecer Ruído
Vegetal Terrosa Poluída
Basais 32
Feixe Feixe Feixe
Saúde 6 7 6 Psíquico Psíquico Psíquico
Ataque 6 8 7 35 Cativar Cativar Cativar
Defesa 9 11 10 38 Mangual Mangual Mangual
Ataque Especial 8 6 7 41 Atração Atração Atração
Defesa Especial 11 9 10 44 Paranormal Paranormal Paranormal
Velocidade 4 3 4 Tempestade Cabeça de
47 Fissura
de Folhas Ferro
Tipo e 50 Zumbido Zumbido Zumbido
Habili- Vegetal Terrosa Poluída Golpes Herdados: -
dades Golpes Ensináveis: Clamor, Esforço, Pelas Costas,
Tipo Picada, Sinalizador, Teia Elétrica, Troca de Habilidades.
As Wormadam Vegetais adicionam os seguintes
Troca de Troca de Troca de Golpes à lista: Bomba de Sementes, Fotossíntese,
Habilidades
Pele Pele Pele Gigadreno, Semente Irritante.
Altas Antecipação, Antecipação, Antecipação, As Wormadam Terrosas adicionam os seguintes
Habilidades Carapaça Carapaça Carapaça Golpes à lista: Pedras Soltas, Poder Terreno.
As Wormadam Poluídas adicionam os seguintes
Evolução: A partir do Nível 20, um Burmy pode Golpes à lista: Cabeça de Ferro, Defesa de Ferro, Jorro
evoluir a Mothim se for macho e para Wormadam se for Metálico, Magnetização, Pedras Soltas, Sujeira.
fêmea. Quando uma fêmea Burmy evolui a Wormadam, a
forma assumida será de acordo com o ambiente no qual a
Burmy se encontra no momento da evolução: se cercada
Comportamento
Dieta Herbívoro
por vegetação, assumirá a forma Vegetal; se cercada por
terreno arenoso ou rochoso, assumirá a forma Terrosa, e se Habitat Cidades, Desertos, Florestas e Selvas
cercada por meio urbano, assumirá a forma Poluída.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 30
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
414. Mothim Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Dança das Asas
10 Proteção
15 Picada
20 Poder Oculto
23 Confusão
26 Ventania
29 Pó Venenoso
32 Feixe Psíquico
35 Camuflagem
38 Vento Prateado
Atributos Basais 41 Corte Aéreo
Saúde 7 44 Paranormal
Ataque 9 47 Estocada
Defesa 5 50 Zumbido
Ataque Especial 9
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Gigadreno,
Velocidade 7
Picada, Sinalizador, Teia Elétrica, Troca de Habilidades,
Vento Cortante.
Tipo e Habilidades Comportamento
Tipo Dieta Herbívoro
Habilidades Troca de Pele Habitat Cidades, Desertos, Florestas e Selvas
Altas Habilidades Olhos Compostos, Olhos Cromados
Altas Habilidades de Narrador
Carapaça
Formas Anteriores Chance de Captura 10
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 20, um Burmy pode
evoluir a Mothim se for macho e para Wormadam se for
fêmea. Quando uma fêmea Burmy evolui a Wormadam, a
forma assumida será de acordo com o ambiente no qual a
Burmy se encontra no momento da evolução: se cercada
por vegetação, assumirá a forma Vegetal; se cercada por
terreno arenoso ou rochoso, assumirá a forma Terrosa, e se
cercada por meio urbano, assumirá a forma Poluída.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (23,3 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
415. Combee Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Afundamento e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 1
Escavação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Aromatizar
1 Ventania
13 Picada
29 Zumbido

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Esforço,
Picada.
Salvo por Ronco, Combee não aprende os Golpes
Universais.
Atributos Basais
Saúde 3
Comportamento
Ataque 3
Dieta Herbívoro
Defesa 4
Habitat Florestas
Ataque Especial 3
Defesa Especial 4
Velocidade 7
Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Mel
Altas Habilidades Entusiasmo

Evolução: A partir do Nível 20, uma Combee fêmea


pode evoluir para Vespiquen.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
416. Vespiquen Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 4
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Retalhar
5 Corte Furioso
9 Perseguição
13 Garras Furiosas
17 Ordenar Defesa
21 Retalhar
25 Joia do Poder
29 Ordenar Cura
33 Toxicidade
37 Corte Aéreo
Atributos Basais 41 Cativar
Saúde 7 45 Ordenar Ataque
Ataque 8 49 Bravata
Defesa 10 53 Vínculo do Destino
Ataque Especial 8 57 Aguilhão
Defesa Especial 10
Velocidade 4 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Aguilhão, Cauda de Vento,
Esforço, Picada, Picada Venenosa, Raio de Confusão,
Tipo e Habilidades Sinalizador, Vento Cortante, Vínculo do Destino, Zumbido.
Tipo
Habilidades Mel Comportamento
Altas Habilidades Pressão, Tensão Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de Habitat Florestas
Entusiasmo
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 20, uma Combee fêmea Chance de Captura 5
pode evoluir para Vespiquen. Experiência 40

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (38,5 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
417. Pachirisu Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Paciência
1 Rosnado
5 Ataque Rápido
9 Charme
13 Faísca
17 Resistência
21 Estrela Cadente
25 Esfera Elétrica
29 Beijo Doce
33 Onda Trovão
Atributos Basais 37 Superpresa
Saúde 6 41 Descarga
Ataque 5 45 Último Recurso
Defesa 7 49 Hiperpresa
Ataque Especial 5
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Abanar Rabo, Adulação, Carga,
Cauda de Ferro, Choro, Cobiça, Defesa Fechada, Dilúvio
Velocidade 10
Iônico, Isca, Mangual, Mordida, Oferenda, Rolagem.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Clamor, Cobiça, Magnetização, Mão Amiga, Onda de
Tipo Choques, Soco do Trovão, Sujeira, Superpresa, Teia Elétrica,
Último Recurso.
Habilidades Catagem, Fuga
Altas Habilidades Absorção de Voltagem
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Cidades e Florestas

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Narrador
Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Leve (3,9 kg)
Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 4 dias
Capacidades
418. Buizel Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Explosão Sônica
4 Rosnado
7 Esporte Aquático
11 Ataque Rápido
15 Jato d’Água
18 Perseguição
21 Estrela Cadente
24 Míssil Aquático
27 Batida Dupla
Atributos Basais 31 Redemoinho
Saúde 6 35 Lâmina de Vento
Ataque 7 38 Cauda de Água
Defesa 4 41 Agilidade
Ataque Especial 6 45 Hidrobomba
Defesa Especial 3
Velocidade 9 Golpes Herdados: Anel de Água, Ataque de Lama,
Cabeçada, Cauda de Água, Caudada, Corte Furioso, Ensopar,
Farejar, Garras Furiosas, Passar o Bastão, Primeiro Eu,
Tipo e Habilidades Retalhar, Tapa Duplo, Troca.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cauda de Água,
Pulso d’Água, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Vento Gelado.
Habilidades Velocidade na Água
Altas Habilidades Revestimento Aquoso
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Buizel pode
evoluir para Floatzel. Habitat Águas Doces e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 30
Categoria de Peso Médio (29,5 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
419. Floatzel Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 10
Subaquático 8

Golpes Naturais
4 Rosnado
7 Esporte Aquático
11 Ataque Rápido
15 Jato d’Água
18 Perseguição
21 Estrela Cadente
24 Míssil Aquático
29 Batida Dupla
35 Redemoinho
Atributos Basais 41 Lâmina de Vento
Saúde 9 46 Cauda de Água
Ataque 11 51 Agilidade
Defesa 6 57 Hidrobomba
Ataque Especial 9
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Anel de Água, Ataque de Lama,
Cabeçada, Cauda de Água, Caudada, Corte Furioso, Ensopar,
Velocidade 12
Farejar, Garras Furiosas, Passar o Bastão, Primeiro Eu,
Retalhar, Tapa Duplo, Troca.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cauda de Água,
Tipo Mastigada, Presa de Gelo, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de
Gelo, Soco Focalizado, Vento Gelado.
Habilidades Velocidade na Água
Altas Habilidades Revestimento Aquoso
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 25, um Buizel pode
Habitat Águas Doces e Pradarias
evoluir para Floatzel.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,1 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Médio (33,5 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
420. Cherubi Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Alvorada
7 Crescimento
10 Semente Sanguessuga
13 Mão Amiga
19 Folhas Mágicas
22 Dia de Sol
28 Semente Irritante
31 Derrubada
37 Raio Solar
Atributos Basais 40 Cântico da Sorte
Saúde 5 47 Tempestade de Pétalas
Ataque 4
Defesa 5 Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromaterapia,
Aromatizar, Bomba de Sementes, Cócegas, Dádiva da
Ataque Especial 6
Natureza, Defesa Fechada, Desejo de Cura, Escudo Florido,
Defesa Especial 5
Esfera Climática, Folha Navalha, Poder da Natureza, Pulso
Velocidade 4
de Cura, Rolagem.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Semente Irritante.
Tipo
Comportamento
Habilidades Clorofila
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades -
Habitat Florestas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 25, um Cherubi pode
evoluir para Cherrim. Narrador
Um Cherrim se abre para receber a luz do sol e se Chance de Captura 30
fecha na ausência de luz solar. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
421. Cherrim Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Sedução

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Dança das Pétalas
7 Crescimento
10 Semente Sanguessuga
13 Mão Amiga
19 Folhas Mágicas
22 Dia de Sol
25 Dança das Pétalas
30 Semente Irritante
35 Derrubada
43 Raio Solar
Atributos Basais 48 Cântico da Sorte
Saúde 7 50 Tempestade de Pétalas
Ataque 6
Defesa 7 Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromaterapia,
Aromatizar, Bomba de Sementes, Cócegas, Dádiva da
Ataque Especial 9
Natureza, Defesa Fechada, Desejo de Cura, Escudo Florido,
Defesa Especial 8
Esfera Climática, Folha Navalha, Poder da Natureza, Pulso
Velocidade 9
de Cura, Rolagem.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Semente Irritante.
Tipo
Comportamento
Habilidades Clorofila
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades Presente das Flores
Habitat Florestas
Evolução: A partir do Nível 25, um Cherubi pode
evoluir para Cherrim. Narrador
Um Cherrim se abre para receber a luz do sol e se Chance de Captura 10
fecha na ausência de luz solar. Experiência 40

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
422. Shellos Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão, Amorfia e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 6
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Ataque de Lama
2 Esporte Terrestre
4 Endurecer
7 Pulso d’Água
11 Bomba de Lama
16 Poder Oculto
22 Dança da Chuva
29 Pancada
37 Água Barrenta
Atributos Basais 46 Recuperação
Saúde 8
Ataque 5 Golpes Herdados: Amnésia, Armadura Ácida,
Bocejo, Contra-Ataque, Curinga, Engolir, Escudo Espelho,
Defesa 5
Estocagem, Fissura, Fumaça, Lama, Lembrança, Liberação,
Ataque Especial 6
Maldição, Neblina, Salmoura.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Poder Terreno, Pulso d’Água,
Velocidade 3 Sofrimento Mútuo, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos e Praias
Habilidades Drenagem, Viscosidade
Altas Habilidades Arenoso
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, um Shellos Oriental Chance de Captura 30
(que é rosado e amarronzado) pode evoluir para um Experiência 10
Gastrodon Oriental.
A partir do Nível 30, um Shellos Ocidental (que é
esverdeado e azulado) pode evoluir para um Gastrodon
Ocidental.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
423. Gastrodon Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Adesão, Amorfia e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 10
Subaquático 7

Golpes Naturais
2 Esporte Terrestre
4 Endurecer
7 Pulso d’Água
11 Bomba de Lama
16 Poder Oculto
22 Dança da Chuva
29 Pancada
41 Água Barrenta
54 Recuperação
Atributos Basais
Saúde 11 Golpes Herdados: Amnésia, Armadura Ácida,
Bocejo, Contra-Ataque, Curinga, Engolir, Escudo Espelho,
Ataque 8
Estocagem, Fissura, Fumaça, Lama, Lembrança, Liberação,
Defesa 7
Maldição, Neblina, Salmoura.
Ataque Especial 9
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Poder Terreno, Pulso
Defesa Especial 8 d’Água, Sofrimento Mútuo, Vento Gelado.
Velocidade 4
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Oceanos e Praias
Habilidades Drenagem, Viscosidade
Altas Habilidades Arenoso Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: A partir do Nível 30, um Shellos Oriental Experiência 30
(que é rosado e amarronzado) pode evoluir para um
Gastrodon Oriental.
A partir do Nível 30, um Shellos Ocidental (que é
esverdeado e azulado) pode evoluir para um Gastrodon
Ocidental.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (29,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
424. Ambipom Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 7

Golpes Naturais
4 Ataque de Areia
8 Assustar
11 Passar o Bastão
15 Cócegas
18 Garras Furiosas
22 Estrela Cadente
25 Guincho
29 Agilidade
32 Batida Dupla
36 Lançamento
Atributos Basais 39 Conspiração
Saúde 8 43 Último Recurso
Ataque 10
Defesa 7 Golpes Herdados: Agilidade, Cobiça, Contra-
Ataque, Espancamento, Fingimento, Guincho, Ódio,
Ataque Especial 6
Perseguição, Prevenção, Porrada, Pular, Tapa Duplo, Troca,
Defesa Especial 7
Vingança.
Velocidade 12
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Clamor, Cobiça, Furto, Interpretação, Nocaute, Ódio,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Pancada Dupla, Pular, Pulso d’Água,
Tipo Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Sujeira, Trapaça, Último Recurso.
Habilidades Catagem, Fuga
Altas Habilidades Ligação, Técnica Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Evolução: A partir do momento que Habitat Florestas e Selvas
aprender o Golpe Batida Dupla, um Aipom (190) pode
evoluir para Ambipom.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 30
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (20,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
425. Drifloon Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Encolhimento e Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Enlaçar
1 Minimizar
4 Assustar
8 Ventania
13 Focar Energia
16 Retribuição
20 Vento Nefasto
25 Estocagem
27 Feitiço
Atributos Basais 32 Liberação
Saúde 9 32 Engolir
Ataque 5 36 Esfera de Sombras
Defesa 3 40 Amnésia
Ataque Especial 6 44 Passar o Bastão
Defesa Especial 4 50 Explosão
Velocidade 7
Golpes Herdados: Cauda de Vento, Desabilitar,
Desanuviar, Esfera Climática, Fumaça, Hipnose, Lembrança,
Tipo e Habilidades Nevoeiro, Pancada, Vínculo do Destino.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Manto
Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Reciclagem,
Habilidades Leveza, Resquício
Sofrimento Mútuo, Sufocamento, Troca de Habilidades,
Altas Habilidades Inflamável Truque, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 25, um Drifloon pode


evoluir para Drifblim.
Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Cidades e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg) Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 16 dias
Capacidades
426. Drifblim Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Encolhimento e Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
4 Assustar
8 Ventania
13 Focar Energia
16 Retribuição
20 Vento Nefasto
25 Estocagem
27 Feitiço
34 Liberação
34 Engolir
Atributos Basais 40 Esfera de Sombras
Saúde 15 46 Amnésia
Ataque 8 52 Passar o Bastão
Defesa 4 60 Explosão
Ataque Especial 9
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Desabilitar,
Desanuviar, Esfera Climática, Fumaça, Hipnose, Lembrança,
Velocidade 8
Nevoeiro, Pancada, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Manto
Tipo e Habilidades Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Reciclagem,
Tipo Sofrimento Mútuo, Sufocamento, Travessia
Fantasmagórica, Troca de Habilidades, Truque, Vento
Habilidades Leveza, Resquício Gelado.
Altas Habilidades Inflamável
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 25, um Drifloon pode
Dieta Autônomo
evoluir para Drifblim.
Habitat Cidades e Florestas

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Narrador
Chance de Captura 10
Categoria de Peso Leve (15 kg)
Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 16 dias
Capacidades
427. Buneary Força 1
Inteligência 2
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Revelação
1 Saltitar
1 Tapa
6 Resistência
13 Frustração
16 Ataque Rápido
23 Voadora
26 Passar o Bastão
33 Agilidade
Atributos Basais 36 Soco Estonteante
Saúde 6 43 Depois de Você
Ataque 7 46 Charme
Defesa 4 53 Amizade
Ataque Especial 4 56 Pular
Defesa Especial 6 63 Desejo de Cura
Velocidade 9
Golpes Herdados: Arremesso Circular, Batida
Dupla, Beijo Doce, Bis, Choro, Dança Caótica, Esporte
Tipo e Habilidades Terrestre, Fingimento, Gancho, Imitação, Mangual, Poder
Tipo Cósmico, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Soco Focalizado, Troca.
Habilidades Desastrado, Fuga
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Altas Habilidades Elasticidade Depois de Você, Esforço, Frustração, Mão Amiga, Pular,
Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Interpretação, Manto
Evolução: A partir do Nível 10, um Buneary pode Mágico, Onda de Choques, Pulso d’Água, Rasteira, Sino da
evoluir para Lopunny. Cura, Vozeirão, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Último
Lopunny assume sua forma Mega a partir da Recurso.
Megapedra Lopunnita.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno ( m) Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Categoria de Peso Muito Leve ( kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 15
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
428. Lopunny Força 2
Inteligência 3
Salto 6
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Gratidão
6 Resistência
13 Gratidão
16 Ataque Rápido
23 Voadora
26 Passar o Bastão
33 Agilidade
36 Soco Estonteante
43 Depois de Você
46 Charme
Atributos Basais Lopunny Mega 53 Amizade
Saúde 7 56 Pular
Ataque 8 +6 63 Desejo de Cura
Defesa 8 +1 66 Supervoadora
Ataque Especial 5
Defesa Especial 10 Golpes Herdados: Arremesso Circular, Batida
Dupla, Beijo Doce, Bis, Choro, Dança Caótica, Esporte
Velocidade 11 +3
Terrestre, Fingimento, Gancho, Imitação, Mangual, Poder
Cósmico, Rasteira, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Tipo e
Lopunny Mega Trovão, Soco Focalizado, Troca.
Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Depois de Você, Desejo de Cura, Escudo Espelho, Esforço,
Tipo
Fertilizante, Mão Amiga, Pular, Soco de Drenagem, Soco de
Habilidades Desastrado, Fuga Fogo, Interpretação, Manto Mágico, Onda de Choques,
Elasticidade, Fragmentado Pulso d’Água, Rasteira, Sino da Cura, Vozeirão, Soco de
Altas Habilidades
Tentação Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Último Recurso.

Evolução: A partir do Nível 10, um Buneary pode Comportamento


evoluir para Lopunny. Dieta Herbívoro
Lopunny assume sua forma Mega a partir da Habitat Florestas e Pradarias
Megapedra Lopunnita.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,2 m)
Experiência 30
Categoria de Peso Médio (33,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
429. Mismagius Força 2
Inteligência 4
Salto -
Outras Bruxaria, Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 3
Voo 12

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Conspiração, Guincho,


Lembrança, Maldição, Ódio, Pelas Costas, Primeiro Eu, Sala
das Maravilhas, Selo, Sombra Traiçoeira, Troca de
Habilidades, Vento Nefasto, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cântico da Sorte, Clamor, Esfera
de Sombras, Feitiço, Feixe Psíquico, Fogo Místico, Folhas
Mágicas, Furto, Joia do Poder, Manto Mágico, Ódio, Olhar
Paralisante, Onda de Choques, Raio de Confusão, Rancor,
Atributos Basais Réquiem, Retribuição, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Saúde 6 Sino da Cura, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Travessia
Ataque 6 Fantasmagórica, Troca de Habilidades, Truque, Vento
Defesa 6 Gelado, Vozeirão.
Ataque Especial 11
Defesa Especial 11 Comportamento
Velocidade 11 Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Florestas
Tipo e Habilidades
Tipo
Narrador
Chance de Captura 10
Habilidades Levitação Experiência 40
Altas Habilidades -

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do


Crepúsculo, um Misdreavus (200) pode evoluir a Mismagius.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
430. Honchkrow Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Hierarquia e Vento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
25 Bravata
35 Conspiração
45 Trapaça
55 Emboscada
65 Revogação
75 Pulso Sombrio

Golpes Herdados: Adulação, Ataque de Asa,


Ataque do Céu, Ataque Furtivo, Bico Broca, Dança das
Penas, Empoleirar, Espelho, Fúria dos Pássaros, Garantia,
Atributos Basais Guincho, Raio de Confusão, Rajada de Vento, Réquiem,
Saúde 10
Transmissibilidade.
Ataque 13 Golpes Ensináveis: Assustar, Ataque do Céu,
Defesa 5 Ataque Furtivo, Cauda de Vento, Clamor, Emboscada,
Ataque Especial 11 Escuridão, Furto, Ódio, Olhar Paralisante, Onda de Calor,
Defesa Especial 5 Pelas Costas, Provocação, Superpoder, Tormento, Trapaça,
Velocidade 7 Vento Cortante, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Dieta Onívoro
Tipo
Habitat Florestas e Pântanos
Habilidades Insônia, Sorte
Altas Habilidades Arrogância Narrador
Altas Habilidades de Formas Anteriores Travessura
Chance de Captura 10
Experiência 40
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do
Crepúsculo, Murkrow (198) pode evoluir para Honchkrow.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (27,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
431. Glameow Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Fingimento
5 Arranhão
8 Rosnado
13 Hipnose
17 Ataque Furtivo
20 Garras Furiosas
25 Charme
29 Auxílio
32 Cativar
37 Retalhar
Atributos Basais 41 Pelas Costas
Saúde 5 44 Atração
Ataque 6 48 Afiar
Defesa 4 50 Brincadeira
Ataque Especial 4
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Abanar Rabo, Ataque de Areia,
Ataque Rápido, Choro, Despertador, Furto, Garantia,
Velocidade 9
Mangual, Mordida, Último Recurso.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Furto,
Tipo e Habilidades Nocaute, Onda de Choques, Pulso d’Água, Superpresa,
Tipo Trapaça, Último Recurso, Vozeirão.

Habilidades Elasticidade, Ritmo Próprio


Comportamento
Altas Habilidades Visão Aguçada
Dieta Carnívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 35, um Glameow pode
evoluir para Purugly.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (3,9 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
432. Purugly Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Bravata
5 Arranhão
8 Rosnado
13 Hipnose
17 Ataque Furtivo
20 Garras Furiosas
25 Charme
29 Auxílio
32 Cativar
37 Retalhar
Atributos Basais 45 Pancada
Saúde 7 52 Atração
Ataque 8 60 Afiar
Defesa 6
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Abanar Rabo, Ataque de Areia,
Ataque Rápido, Choro, Despertador, Furto, Garantia,
Defesa Especial 6
Mangual, Mordida, Último Recurso.
Velocidade 11
Golpes Ensináveis: Brincadeira, Cauda de Ferro,
Cobiça, Furto, Nocaute, Onda de Choques, Pelas Costas,
Tipo e Habilidades Pulso d’Água, Superpresa, Trapaça, Último Recurso,
Tipo Vozeirão.

Habilidades Elasticidade, Ritmo Próprio


Comportamento
Altas Habilidades Agonista, Gordura
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades de
Visão Aguçada Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 35, um Glameow pode Narrador


evoluir para Purugly. Chance de Captura 10
Experiência 30
Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (43,8 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
433. Chingling Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 4

Golpes Naturais
1 Constrição
4 Rosnado
7 Assustar
10 Confusão
13 Bocejo
16 Último Recurso
29 Amizade
32 Clamor

Atributos Basais Golpes Herdados: Desabilitar, Desejo, Hipnose,


Maldição, Poder Cósmico, Previsão, Recuperação, Reserva,
Saúde 5
Troca de Habilidades.
Ataque 3
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Estrela
Defesa 5
Cadente, Furto, Gravidade, Manto Mágico, Mão Amiga,
Ataque Especial 7 Nocaute, Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador, Sino da
Defesa Especial 5 Cura, Sufocamento, Troca de Habilidades, Truque, Último
Velocidade 5 Recurso, Vento Gelado.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Cidades
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Narrador
Chance de Captura 30
Evolução: A partir do Nível 15, Chingling pode
evoluir para Chimecho (358) durante a noite. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
434. Stunky Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Focar Energia
1 Arranhão
3 Gás Venenoso
7 Guincho
9 Garras Furiosas
13 Cortina de Fumaça
15 Finta
19 Bomba Ácida
21 Mordida
25 Retalhar
Atributos Basais 27 Toxicidade
Saúde 6 31 Emboscada
Ataque 6 33 Lembrança
Defesa 5 37 Intensificar Veneno
Ataque Especial 4 39 Pelas Costas
Defesa Especial 4 43 Arroto
Velocidade 7 45 Explosão

Golpes Herdados: Assustar, Brincadeira, Careta,


Tipo e Habilidades Castigo, Cauda de Ferro, Encarar, Faca de Dois Gumes,
Tipo Mastigada, Nevoeiro, Perseguição, Poluição, Rajada de
Chamas, Trapaça.
Habilidades Fedor, Resquício
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Furto, Trapaça.
Altas Habilidades Visão Aguçada

Evolução: A partir do Nível 35, Stunky pode evoluir Comportamento


para Skuntank. Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (19,2 kg) Chance de Captura 30
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
435. Skuntank Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Lança-Chamas
3 Gás Venenoso
7 Guincho
9 Garras Furiosas
13 Cortina de Fumaça
15 Finta
19 Bomba Ácida
21 Mordida
25 Retalhar
27 Toxicidade
Atributos Basais 31 Emboscada
Saúde 10 33 Lembrança
Ataque 9 37 Intensificar Veneno
Defesa 7 39 Pelas Costas
Ataque Especial 7 43 Arroto
Defesa Especial 6 45 Explosão
Velocidade 8
Golpes Herdados: Assustar, Brincadeira, Careta,
Castigo, Cauda de Ferro, Encarar, Faca de Dois Gumes,
Tipo e Habilidades Mastigada, Nevoeiro, Perseguição, Poluição, Rajada de
Tipo Chamas, Trapaça.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Furto, Trapaça.
Habilidades Fedor, Resquício
Altas Habilidades Visão Aguçada
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Stunky pode evoluir Dieta Herbívoro
para Skuntank. Habitat Florestas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (38 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
436. Bronzor Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 4

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Investida
5 Hipnose
9 Selo
11 Raio de Confusão
15 Onda Psíquica
19 Defesa de Ferro
21 Ataque Furtivo
25 Salvaguarda
29 Previsão
Atributos Basais 31 Ruído
Saúde 6 35 Girobola
Ataque 2 39 Extrassensorial
Defesa 9 41 Retribuição
Ataque Especial 2 45 Bloquear Cura
Defesa Especial 9 49 Peso Pesado
Velocidade 2
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Gravidade,
Tipo e Habilidades Pedras Soltas, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador,
Tipo Troca de Habilidades, Truque.
Habilidades Isolamento Térmico, Levitação
Altas Habilidades Metal Pesado Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: A partir do Nível 30, um Bronzor pode Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
evoluir para Bronzong.
Narrador
Medidas Chance de Captura 25
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Pesado (60,5 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
437. Bronzong Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Bloqueio
5 Hipnose
9 Selo
11 Raio de Confusão
15 Onda Psíquica
19 Defesa de Ferro
21 Ataque Furtivo
25 Salvaguarda
29 Previsão
31 Ruído
Atributos Basais 36 Girobola
Saúde 7 42 Extrassensorial
Ataque 9 46 Retribuição
Defesa 12 52 Bloquear Cura
Ataque Especial 8 58 Peso Pesado
Defesa Especial 12
Velocidade 3 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Dança da Chuva, Defesa de Ferro, Dia de Sol,
Tipo e Habilidades Gravidade, Pedras Soltas, Reciclagem, Sala das Maravilhas,
Tipo Sinalizador, Troca de Habilidades, Truque.
Habilidades Isolamento Térmico, Levitação
Altas Habilidades Metal Pesado
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: A partir do Nível 30, um Bronzor pode Habitat Cavernas e Montanhas
evoluir para Bronzong.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,3 m) Experiência 40
Categoria de Peso Muito Pesado (187 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
438. Bonsly Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Imitação
1 Choro
5 Mangual
8 Rasteira
12 Arremesso de Pedras
15 Mímica
19 Ataque Furtivo
22 Lágrimas
26 Tumba de Pedra
29 Bloqueio
33 Deslizamento de Rochas
Atributos Basais 36 Contra-Ataque
Saúde 5 40 Pelas Costas
Ataque 8 43 Faca de Dois Gumes
Defesa 10
Ataque Especial 1 Golpes Herdados: Autodestruição, Cabeçada,
Defesa Fechada, Endurecer, Maldição, Pedras Soltas,
Defesa Especial 5
Resistência, Rolagem, Tumba de Areia.
Velocidade 1
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Clamor, Cobiça,
Depois de Você, Interpretação, Mão Amiga, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Poder Terreno, Rasteira, Trapaça.
Tipo
Comportamento
Habilidades Cabeça Dura, Robustez
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades Covardia
Habitat Florestas, Pradarias e Taigas
Evolução: Evolução: A partir do momento que
aprender o Golpe Mímica, um Bonsly pode evoluir para Narrador
Sudowoodo (185). Chance de Captura 30
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Leve (15 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
439. Mime Jr. Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Família

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Cócegas
1 Barreira
1 Confusão
4 Imitação
8 Meditação
11 Tapa Duplo
15 Mímica
18 Bis
22 Tela de Luz
22 Refletor
Atributos Basais 25 Feixe Psíquico
Saúde 2 29 Substituição
Ataque 3 32 Reciclagem
Defesa 5 36 Truque
Ataque Especial 7 39 Paranormal
Defesa Especial 9 43 Interpretação
Velocidade 6 46 Passar o Bastão
50 Salvaguarda
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Charme, Compartilhar Forças,
Tipo Conspiração, Dança Caótica, Desejo de Cura, Despertador,
Habilidades Cacofonia, Filtro Fingimento, Hipnose, Mímica, Previsão, Raio de Confusão,
Sala Mágica, Truque, Vento Gelado.
Altas Habilidades Técnica
Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Furto,
Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de
Evolução: Evolução: A partir do momento que
Choques, Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
aprender o Golpe Mímica, um Mime Jr. pode evoluir para
Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco Focalizado, Troca de
Mr. Mime (122).
Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Smoochum (238).
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas
Habitat Cidades
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (13 kg)
Narrador
Chance de Captura 35
Procriação
Experiência 10
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
440. Happiny Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Incubação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1

Golpes Naturais
1 Charme
1 Defesa Fechada
1 Tapa
5 Imitação
9 Refresco
12 Beijo Doce

Golpes Herdados: Aromaterapia, Arremesso


Sísmico, Bomba de Lama, Contra-Ataque, Dádiva da
Natureza, Gravidade, Mão Amiga, Metrônomo, Presente,
Resistência, Sino da Cura, Último Recurso.
Atributos Basais Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Saúde 10 Esforço, Gravidade, Mão Amiga, Onda de Choques, Pulso
Ataque 1 d’Água, Reciclagem, Sino da Cura, Soco de Drenagem,
Defesa 1 Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Ataque Especial 2
Defesa Especial 7 Comportamento
Velocidade 3 Dieta Herbívoro
Habitat Cidades e Pradarias
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 45
Habilidades Graça Serena, Recuperação
Experiência 15
Altas Habilidades Companheirismo

Evolução: A partir do Nível 10, uma Happiny pode


evoluir para Chansey (113) se possuir uma Pedra Oval.
Chansey (113) evolui a Blissey (242) a partir do
Nível 40.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (24,4 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 25 dias
Capacidades
441. Chatot Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Provocação
5 Rosnado
9 Espelho
13 Canção
17 Fúria
21 Tagarelar
25 Provocação
29 Harmonia
Atributos Basais 33 Mímica
Saúde 8 37 Eco
Ataque 7 41 Empoleirar
Defesa 5 45 Clamor
Ataque Especial 9 49 Elementalismo
Defesa Especial 4 53 Dança das Penas
Velocidade 9 57 Vozeirão

Golpes Herdados: Agilidade, Asa de Aço, Bis,


Tipo e Habilidades Conspiração, Desanuviar, Estrondo, Escuridão,
Tipo Sonambulismo, Supersônico, Vento Cortante.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Habilidades Pés Laçados, Visão Aguçada
Vento, Clamor, Interpretação, Onda de Calor, Tagarelar,
Altas Habilidades Bicudo
Vento Cortante, Vozeirão.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas
Habitat Florestas e Selvas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,9 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Procriação
Experiência 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
442. Spiritomb Força 1
Inteligência 5
Salto 2
Afundamento, Aura,
Outras
Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 5
Voo 5

Golpes Naturais
1 Maldição
1 Perseguição
1 Raio de Confusão
1 Sombra Traiçoeira
7 Ataque Furtivo
13 Hipnose
19 Devorar Sonhos
25 Vento Nefasto
31 Pelas Costas
Atributos Basais 37 Conspiração
Saúde 5 43 Lembrança
Ataque 9 49 Pulso Sombrio
Defesa 11
Golpes Herdados: Cativar, Cortina de Fumaça,
Ataque Especial 9
Pesadelo, Rancor, Selo, Sofrimento Mútuo, Sombra
Defesa Especial 11
Traiçoeira, Trapaça, Vínculo do Destino.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Clamor, Furto, Ódio, Onda de
Choques, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Sofrimento
Tipo e Habilidades Mútuo, Trapaça, Truque, Vento Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Pressão
Dieta Autônomo
Altas Habilidades Infiltrador
Habitat Cavernas, Cidades e Florestas
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 45
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (108 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 16 dias
Capacidades
443. Gible Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
3 Ataque de Areia
7 Fúria do Dragão
13 Tempestade de Areia
15 Derrubada
19 Tumba de Areia
25 Retalhar
27 Garra do Dragão
31 Cavar
Atributos Basais 37 Investida do Dragão
Saúde 6
Ataque 7 Golpes Herdados: Açoite, Cabeça de Ferro, Careta,
Cauda de Ferro, Ciclone, Escalada, Faca de Dois Gumes,
Defesa 5
Metalizar Garra, Pancada, Sopro do Dragão, Tiro de Lama,
Ataque Especial 4
Tumba de Areia, Ultraje.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Velocidade 4 Ferro, Meteoro do Dragão, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Pulso do Dragão, Ultraje.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Carnívoro
Habilidades Manto de Areia
Habitat Cavernas e Desertos
Altas Habilidades Aspereza

Evolução: A partir do Nível 25, Gible pode evoluir Narrador


para Gabite. Chance de Captura 15
Gabite evolui a Garchomp a partir do Nível 50. Experiência 15
Garchomp assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Garchompita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (20,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
444. Gabite Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 7
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Pancada Dupla
3 Ataque de Areia
7 Fúria do Dragão
13 Tempestade de Areia
15 Derrubada
19 Tumba de Areia
28 Retalhar
33 Garra do Dragão
40 Cavar
Atributos Basais 49 Investida do Dragão
Saúde 7
Ataque 9 Golpes Herdados: Açoite, Cabeça de Ferro, Careta,
Cauda de Ferro, Ciclone, Escalada, Faca de Dois Gumes,
Defesa 7
Metalizar Garra, Pancada, Sopro do Dragão, Tiro de Lama,
Ataque Especial 5
Tumba de Areia, Ultraje.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Velocidade 8 Ferro, Meteoro do Dragão, Pancada Dupla, Pedras Soltas,
Poder Terreno, Pulso do Dragão, Ultraje.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Carnívoro
Habilidades Manto de Areia
Habitat Cavernas e Desertos
Altas Habilidades Aspereza

Evolução: A partir do Nível 25, Gible pode evoluir Narrador


para Gabite. Chance de Captura 5
Gabite evolui a Garchomp a partir do Nível 50. Experiência 30
Garchomp assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Garchompita.

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Pesado (56 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
445. Garchomp Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 12
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Mastigada
3 Ataque de Areia
7 Fúria do Dragão
13 Tempestade de Areia
15 Derrubada
19 Tumba de Areia
28 Retalhar
33 Garra do Dragão
Atributos Basais Garchomp Mega 40 Cavar
Saúde 11 50 Mastigada
Ataque 13 +4 55 Investida do Dragão
Defesa 10 +2
Ataque Especial 8 +4 Golpes Herdados: Açoite, Cabeça de Ferro, Careta,
Cauda de Ferro, Ciclone, Escalada, Faca de Dois Gumes,
Defesa Especial 9 +1
Metalizar Garra, Pancada, Sopro do Dragão, Tiro de Lama,
Velocidade 10 -1
Tumba de Areia, Ultraje.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Tipo e Habilidades Garchomp Mega Água, Cauda de Ferro, Meteoro do Dragão, Pancada Dupla,
Tipo Pedras Soltas, Poder Terreno, Presa de Fogo, Pulso do
Dragão, Ultraje.
Habilidades Manto de Areia
Arenoso
Altas Habilidades Aspereza Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 25, Gible pode evoluir
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
para Gabite.
Gabite evolui a Garchomp a partir do Nível 50.
Garchomp assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Garchompita. Chance de Captura 5
Experiência 55
Medidas
Tamanho Grande (1,9 m)
Categoria de Peso Pesado (95 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 25 dias
Capacidades
446. Munchlax Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 3

Golpes Naturais
1 Farejar
1 Investida
4 Defesa Fechada
9 Amnésia
12 Lambida
17 Reciclagem
20 Guincho
25 Lapidação
28 Estocagem
33 Engolir
Atributos Basais 36 Pancada
Saúde 14 41 Lançamento
Ataque 9 44 Rolagem
Defesa 4 49 Dádiva da Natureza
Ataque Especial 4 52 Furto
Defesa Especial 9 57 Último Recurso
Velocidade 1
Golpes Herdados: Arroto, Autodestruição,
Cabeçada Zen, Charme, Contra-Ataque, Dádiva da Natureza,
Tipo e Habilidades Depois de Você, Faca de Dois Gumes, Fissura, Lambida,
Tipo Maldição, Perseguição, Rajada de Vento.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Habilidades Catagem, Gordura
Zen, Clamor, Cobiça, Depois de Você, Escalada, Furto,
Altas Habilidades Gula Metrônomo, Onda de Choques, Pulso d’Água, Reciclagem,
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Evolução: A partir do Nível 25, um Munchlax pode Focalizado, Sujeira, Superpoder, Último Recurso, Vento
evoluir para Snorlax (143). Gelado, Vozeirão.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (0,6 m) Dieta Onívoro
Categoria de Peso Pesado (105 kg) Habitat Cidades, Florestas, Montanhas e Taigas

Procriação Narrador
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas Chance de Captura 25
Grupo Reprodutivo Monstro Experiência 15
Incubação 25 dias
Capacidades
447. Riolu Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Resistência
1 Revelação
6 Contra-Ataque
11 Finta
15 Repuxo
19 Imitação
24 Guincho
29 Reversão
47 Conspiração
Atributos Basais 50 Sacrifício
Saúde 4
Ataque 7 Golpes Herdados: Agilidade, Arremesso Circular,
Chute Flamejante, Cruzado, Defesa de Ferro, Detecção,
Defesa 4
Gancho, Isca, Leitura Mental, Mastigada, Mordida, Onda de
Ataque Especial 4
Vácuo, Rasteira, Soco Bala, Supervoadora.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 6 Defesa de Ferro, Interpretação, Magnetização, Manto
Mágico, Mão Amiga, Onda de Vácuo, Pancada Dupla,
Tipo e Habilidades Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado.
Tipo
Habilidades Foco Interior, Inabalável Comportamento
Altas Habilidades Travessura Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 20, Riolu pode evoluir
para Lucario durante o dia.
Lucario assume sua forma Mega a partir da Narrador
Megapedra Lucarita. Chance de Captura 25
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (20,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 13 dias
Capacidades
448. Lucario Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Esfera da Aura
6 Contra-Ataque
11 Finta
15 Soco Energizado
19 Dança das Espadas
24 Ruído
29 Sabre Ósseo
33 Prevenção
37 Primeiro Eu
42 Elaborar
Atributos Basais Lucario Mega 47 Mente Calma
Saúde 7 51 Pulso de Cura
Ataque 11 +4 55 Corpo a Corpo
Defesa 7 +2 60 Pulso do Dragão
Ataque Especial 12 +2 65 Extrema Velocidade
Defesa Especial 7
Velocidade 9 +2 Golpes Herdados: Agilidade, Arremesso Circular,
Chute Flamejante, Cruzado, Defesa de Ferro, Detecção,
Gancho, Isca, Leitura Mental, Mastigada, Mordida, Onda de
Tipo e
Lucario Mega Vácuo, Rasteira, Soco Bala, Supervoadora.
Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo Concentração, Conspiração, Defesa de Ferro, Detecção,
Imitação, Interpretação, Magnetização, Mão Amiga,
Foco Interior, Metalizar Garra, Pancada Dupla, Pulso d’Água, Pulso do
Habilidades
Inabalável Dragão, Rasteira, Repuxo, Resistência, Reversão, Sacrifício,
Altas Habilidades Justiceiro Adaptabilidade Soco de Drenagem, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades de Focalizado.
Travessura
Formas Anteriores
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, Riolu pode evoluir Dieta Onívoro
para Lucario. Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
Lucario assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Lucarita.
Narrador
Chance de Captura 10
Medidas
Experiência 50
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (20,2 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 13 dias
Capacidades
449. Hippopotas Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 6
Natação 4
Subaquático 2

Golpes Naturais
1 Ataque de Areia
1 Investida
7 Mordida
13 Bocejo
19 Derrubada
25 Tumba de Areia
31 Mastigada
37 Terremoto
Atributos Basais 44 Faca de Dois Gumes
Saúde 7 50 Fissura
Ataque 7
Defesa 8 Golpes Herdados: Estocagem,Engolir, Liberação,
Maldição, Pancada, Rajada de Vento, Relaxar,
Ataque Especial 4
Sonambulismo, Tumba de Areia, Vingança.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Pedras Soltas,
Velocidade 3
Poder Terreno, Pulso d’Água, Superpoder.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Desertos
Habilidades Convocar Areia
Altas Habilidades Arenoso
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, Hippopotas pode Chance de Captura 30
evoluir para Hippowdon. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (49,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 16 dias
Capacidades
450. Hippowdon Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Térreo

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 6
Subaquático 4

Golpes Naturais
7 Mordida
13 Bocejo
19 Cavar
19 Derrubada
25 Tumba de Areia
31 Mastigada
40 Terremoto
50 Faca de Dois Gumes
Atributos Basais 60 Fissura
Saúde 10
Ataque 11 Golpes Herdados: Estocagem,Engolir, Liberação,
Maldição, Pancada, Rajada de Vento, Relaxar,
Defesa 12
Sonambulismo, Tumba de Areia, Vingança.
Ataque Especial 7
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Defesa Especial 7
Ferro, Pedras Soltas, Poder Terreno, Presa de Fogo, Presa
Velocidade 5 de Gelo, Presa do Trovão, Pulso d’Água, Superpoder.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Desertos
Habilidades Convocar Areia
Altas Habilidades Arenoso
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, Hippopotas pode Chance de Captura 10
evoluir para Hipowdon. Experiência 40

Medidas
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (300 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 16 dias
Capacidades
451. Skorupi Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Mordida
1 Picada Venenosa
5 Nocaute
9 Agulhas
13 Acupuntura
16 Perseguição
20 Picada
23 Presa Venenosa
27 Venochoque
Atributos Basais 30 Afiar
Saúde 4 34 Espinhos Tóxicos
Ataque 5 38 Emboscada
Defesa 9 41 Careta
Ataque Especial 3 45 Mastigada
Defesa Especial 6 47 Aguilhão
Velocidade 7 49 Cruzado Envenenado

Golpes Herdados: Agilidade, Agulhas Gêmeas,


Tipo e Habilidades Ataque de Areia, Ataque Furtivo, Cauda de Ferro, Cauda
Tipo Venenosa, Emboscada, Guincho, Perseguição, Raio de
Confusão, Retalhar, Rajada de Vento.
Habilidades Armadura, Franco-Atirador
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Altas Habilidades Visão Aguçada
Nocaute, Picada.
Evolução: A partir do Nível 40, Skorupi pode
evoluir para Drapion. Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (12 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
452. Drapion Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
5 Nocaute
9 Agulhas
13 Acupuntura
16 Perseguição
20 Picada
23 Presa Venenosa
27 Venochoque
30 Afiar
34 Espinhos Tóxicos
38 Emboscada
Atributos Basais 43 Careta
Saúde 4 49 Mastigada
Ataque 5 53 Aguilhão
Defesa 9 57 Cruzado Envenenado
Ataque Especial 3
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Agilidade, Agulhas Gêmeas,
Ataque de Areia, Ataque Furtivo, Cauda de Ferro, Cauda
Velocidade 7
Venenosa, Emboscada, Guincho, Perseguição, Raio de
Confusão, Retalhar, Rajada de Vento.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Nocaute, Picada, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do
Trovão.
Habilidades Armadura, Franco-Atirador
Altas Habilidades Visão Aguçada
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 40, Skorupi pode
Habitat Florestas, Pântanos e Selvas
evoluir para Drapion.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,3 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (61,5 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
453. Croagunk Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 6

Golpes Naturais
1 Assustar
3 Ataque de Lama
8 Picada Venenosa
10 Provocação
15 Perseguição
17 Ataque Furtivo
22 Vingança
24 Bravata
29 Bomba de Lama
31 Pelas Costas
Atributos Basais 36 Venochoque
Saúde 5 38 Conspiração
Ataque 6 43 Injetar Veneno
Defesa 4 45 Bomba de Lodo
Ataque Especial 6 47 Arroto
Defesa Especial 4 50 Adulação
Velocidade 5
Golpes Herdados: Acupuntura, Cabeçada, Contra-
Ataque, Cruzado, Despertador, Estímulo, Fingimento, Finta,
Tipo e Habilidades Meditação, Onda de Vácuo, Prevenção, Primeiro Eu, Soco
Tipo Bala, Soco de Drenagem, Soco Dinâmico.
Golpes Ensináveis: Furto, Interpretação, Mão
Habilidades Antecipação, Ressecado
Amiga, Nocaute, Ódio, Onda de Vácuo, Pancada Dupla,
Altas Habilidades Toque Tóxico Pular, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Gelo, Soco do
Trovão, Sujeira, Superpresa, Trapaça, Vento Gelado.
Evolução: A partir do Nível 35, um Croagunk pode
evoluir para Toxicroack.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Águas Doces e Pântanos
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (23 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 4 dias
Capacidades
454. Toxicroak Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
3 Ataque de Lama
8 Picada Venenosa
10 Provocação
15 Perseguição
17 Ataque Furtivo
22 Vingança
24 Bravata
29 Bomba de Lama
31 Pelas Costas
36 Venochoque
Atributos Basais 41 Conspiração
Saúde 8 49 Injetar Veneno
Ataque 11 54 Bomba de Lodo
Defesa 7 58 Arroto
Ataque Especial 9 62 Adulação
Defesa Especial 7
Velocidade 9 Golpes Herdados: Acupuntura, Cabeçada, Contra-
Ataque, Cruzado, Despertador, Estímulo, Fingimento, Finta,
Meditação, Onda de Vácuo, Prevenção, Primeiro Eu, Soco
Tipo e Habilidades Bala, Soco de Drenagem, Soco Dinâmico.
Tipo Golpes Ensináveis: Furto, Interpretação, Mão
Amiga, Nocaute, Ódio, Onda de Vácuo, Pancada Dupla,
Habilidades Antecipação, Ressecado Pular, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Gelo, Soco do
Altas Habilidades Toque Tóxico Trovão, Sujeira, Superpresa, Trapaça, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 35, um Croagunk pode


Comportamento
evoluir para Toxicroack.
Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (44,4 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 4 dias
Capacidades
455. Carnivine Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Crescimento
1 Sufocamento
7 Mordida
11 Chicote de Vinha
17 Aromatizar
21 Enraizar
27 Ataque Furtivo
31 Tornado de Folhas
37 Liberação
37 Estocagem
Atributos Basais 37 Engolir
Saúde 7 41 Mastigada
Ataque 10 47 Torção
Defesa 7 50 Chicote
Ataque Especial 9
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Apito de Folha, Esporos
Paralisantes, Folha Navalha, Folhas Mágicas, Fotossíntese,
Velocidade 5
Gigadreno, Pó Irritante, Pó Sonífero, Porrada, Semente
Irritante, Semente Sanguessuga.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Picada, Semente
Irritante, Sufocamento, Vômito.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Carnívoro e Fotossintetizante
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Pântanos e Selvas

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Narrador
Chance de Captura 15
Categoria de Peso Médio (27 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 13 dias
Capacidades
456. Finneon Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Tapa
6 Jato d’Água
10 Atração
13 Dança da Chuva
17 Ventania
22 Pulso d’Água
26 Cativar
29 Salvaguarda
33 Anel de Água
Atributos Basais 38 Redemoinho
Saúde 5 42 Sua Vez
Ataque 5 45 Pular
Defesa 6 49 Vento Prateado
Ataque Especial 5 54 Ensopar
Defesa Especial 6
Velocidade 7 Golpes Herdados: Agilidade, Beijo Doce, Cauda de
Água, Charme, Cócegas, Feixe Psíquico, Mangual, Raio
Aurora, Salmoura, Saltitar, Sinalizador.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de
Tipo Vento, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento Gelado.
Habilidades Drenagem, Velocidade na Água
Altas Habilidades Revestimento Aquoso
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Finneon pode Habitat Oceanos
evoluir para Lumineon.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
457. Lumineon Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 10

Golpes Naturais
6 Jato d’Água
10 Atração
13 Dança da Chuva
17 Ventania
22 Pulso d’Água
26 Cativar
29 Salvaguarda
35 Anel de Água
42 Redemoinho
Atributos Basais 48 Sua Vez
Saúde 7 53 Pular
Ataque 7 59 Vento Prateado
Defesa 8 66 Ensopar
Ataque Especial 7
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Agilidade, Beijo Doce, Cauda de
Água, Charme, Cócegas, Feixe Psíquico, Mangual, Raio
Velocidade 9
Aurora, Salmoura, Saltitar, Sinalizador.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Ensopar, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Vento
Tipo Gelado.

Habilidades Drenagem, Velocidade na Água


Comportamento
Altas Habilidades Revestimento Aquoso
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 30, um Finneon pode
evoluir para Lumineon.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Médio (1,2 m) Experiência 30
Categoria de Peso Leve (24 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
458. Mantyke Força 2
Inteligência 2
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Investida
3 Supersônico
7 Rajada de Bolhas
11 Raio de Confusão
14 Ataque de Asa
16 Cabeçada
19 Pulso d’Água
23 Defesa Aberta
Atributos Basais 27 Derrubada
Saúde 5 32 Agilidade
Ataque 2 36 Corte Aéreo
Defesa 5 39 Anel de Água
Ataque Especial 6 46 Pular
Defesa Especial 12 49 Hidrobomba
Velocidade 5
Golpes Herdados: Amnésia, Cauda de Vento,
Ciclone, Defesa Aberta, Escudo Espelho, Esporte Aquático,
Tipo e Habilidades Esporte Terrestre, Hidrobomba, Nevoeiro, Porrada, Saltitar,
Tipo Sinalizador.
Golpes Ensináveis: Mão Amiga, Pular, Pulso
Habilidades Absorção de Água, Velocidade na Água
d’Água, Sinalizador, Vento Gelado.
Altas Habilidades Revestimento Aquoso

Evolução: Quando um Mantyke se une a um


Comportamento
Remoraid (223), ele evolui a Mantine (226). Dieta Onívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (65 kg) Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 13 dias
Capacidades
459. Snover Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Geada
5 Folha Navalha
9 Vento Gelado
13 Apito de Folha
17 Bravata
21 Neblina
26 Estilhaços de Gelo
31 Enraizar
36 Martelo de Madeira
Atributos Basais 41 Nevasca
Saúde 6 46 Zero Absoluto
Ataque 6
Defesa 5 Golpes Herdados: Avalanche, Bomba de Sementes,
Crescimento, Dádiva da Natureza, Faca de Dois Gumes,
Ataque Especial 6
Folhas Mágicas, Neblina, Pisotear, Quebra Crânio, Semente
Defesa Especial 6
Bala, Semente Sanguessuga.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação, Pulso d’Água,
Tipo e Habilidades Semente Irritante, Soco de Gelo, Vento Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Convocar Neve
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades Cacofonia
Habitat Taigas
Evolução: A partir do Nível 40, Snover pode evoluir
para Abomasnow. Narrador
Abomasnow assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 20
Megapedra Abomasita. Experiência 20

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Pesado (50,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
460. Abomasnow Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
5 Folha Navalha
9 Vento Gelado
13 Apito de Folha
17 Bravata
21 Neblina
26 Estilhaços de Gelo
31 Enraizar
36 Martelo de Madeira
47 Nevasca
58 Zero Absoluto
Atributos Basais Abomasnow Mega
Saúde 9 Golpes Herdados: Avalanche, Bomba de Sementes,
Crescimento, Dádiva da Natureza, Faca de Dois Gumes,
Ataque 9 +4
Folhas Mágicas, Neblina, Pisotear, Quebra Crânio, Semente
Defesa 8 +3
Bala, Semente Sanguessuga.
Ataque Especial 9 +4
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Defesa Especial 9 +2 Cauda de Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação,
Velocidade 6 -3 Pulso d’Água, Semente Irritante, Soco de Gelo, Soco
Focalizado, Ultraje, Vento Gelado.
Tipo e
Abomasnow Mega
Habilidades Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Tipo
Habitat Taigas
Habilidades Convocar Neve Convocar
Neve
Altas Habilidades Cacofonia Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: A partir do Nível 40, Snover pode evoluir
Experiência 40
para Abomasnow.
Abomasnow assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Abomasita.

Medidas
Tamanho Grande (2,2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (135,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
461. Weavile Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Geleira e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 6

Golpes Naturais
8 Ataque Rápido
10 Ataque Furtivo
14 Vento Gelado
16 Garras Furiosas
20 Conspiração
22 Metalizar Garra
25 Afiar
28 Lançamento
32 Guincho
35 Emboscada
Atributos Basais 40 Furto
Saúde 7 44 Castigo
Ataque 12 47 Pulso Sombrio
Defesa 7
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Auxílio, Avalanche, Batida Dupla,
Castigo, Contra-Ataque, Estaca de Gelo, Estilhaços de Gelo,
Defesa Especial 9
Fingimento, Finta, Garra Esmagadora, Gravata, Mordida,
Velocidade 13
Ódio, Perseguição, Revelação, Soco de Gelo.
Golpes Ensináveis: Agilidade, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Confisco, Espancamento, Estilhaços de Gelo, Furto,
Tipo Garantia, Nocaute, Ódio, Rasteira, Retalhar, Soco de Gelo,
Soco Focalizado, Trapaça, Vento Gelado, Vingança.
Habilidades Foco Interior, Visão Aguçada
Altas Habilidades Gatuno, Pressão Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Sneasel (215)
Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
pode evoluir para Weavile durante a noite se possuir uma
Garra Afiada.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,1 m) Experiência 40
Categoria de Peso Médio (34 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
462. Magnezone Força 4
Inteligência 4
Salto -
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Ataque Triplo
5 Choque do Trovão
7 Bomba Magnética
11 Onda Trovão
13 Tela de Luz
17 Explosão Sônica
19 Faísca
23 Tiro Espelhado
25 Ruído
29 Esfera Elétrica
33 Canhão de Luz
Atributos Basais 39 Guincho
Saúde 7 43 Descarga
Ataque 7 49 Mira
Defesa 12 53 Magnetização
Ataque Especial 13 59 Girobola
Defesa Especial 9 63 Canhão Elétrico
Velocidade 6
Golpes Herdados: Asa de Aço, Dança das Penas,
Maldição, Mangual, Resistência, Revelação.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque Triplo, Barreira, Campo
Tipo Elétrico, Campo Magnético, Canhão Elétrico, Defesa de
Ferro, Escudo Espelho, Gravidade, Magnetização, Manto
Habilidades Ímã, Robustez
Mágico, Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador, Teia
Altas Habilidades Análise
Elétrica.

Evolução: A partir do Nível 30, um Magnemite (81)


pode evoluir para Magneton (82).
Comportamento
Magneton (82) evolui a Magnezone quando Dieta Eletrizante
exposto a altitudes superiores a 1500 metros acima do nível Habitat Montanhas
do mar.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,2 m) Experiência 50
Categoria de Peso Muito Pesado (180 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
463. Lickilicky Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Naturais
5 Supersônico
9 Defesa Fechada
13 Nocaute
17 Constrição
21 Pisotear
25 Desabilitar
29 Porrada
33 Rolagem
37 Lapidação
41 Primeiro Eu
Atributos Basais 45 Refresco
Saúde 11 49 Guincho
Ataque 9 53 Chicote
Defesa 10 57 Torção
Ataque Especial 8 61 Girobola
Defesa Especial 10
Velocidade 5 Golpes Herdados: Água Barrenta, Amnésia, Arroto,
Braço Martelo, Cabeçada Zen, Estímulo, Maldição,
Magnitude, Pancada, Ronco, Sonambulismo, Tambor de
Tipo e Habilidades Pança.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Cauda
de Água, Cauda de Ferro, Chicote, Nocaute, Onda de
Habilidades Obtusidade, Ritmo Próprio Choques, Pulso d’Água, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
Altas Habilidades Aclimatação do Trovão, Soco Focalizado, Sufocamento, Torção, Vento
Gelado.
Evolução: Evolução: A partir do momento que
aprender o Golpe Rolagem, um Lickitung (108) pode evoluir
Comportamento
para Lickilicky.
Dieta Onívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (140 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
464. Rhyperior Força 5
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Faro

Deslocamentos
Terrestre 7

Golpes Naturais
5 Fúria
9 Careta
13 Destruição
17 Pisotear
21 Tremor
25 Lapidação
29 Detonação
33 Perfuração
37 Derrubada
41 Obelisco
42 Braço Martelo
Atributos Basais 48 Terremoto
Saúde 12 55 Megachifre
Ataque 14 62 Chifre Broca
Defesa 13 67 Demolição
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Compartilhar
Velocidade 4 Defesas, Contra-Ataque, Escalada, Fertilizante, Garra
Esmagadora, Investida do Dragão, Jorro Metálico,
Magnitude, Maldição, Mastigada, Presa de Fogo, Presa de
Tipo e Habilidades Gelo, Presa do Trovão, Quebra Crânio, Reversão.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Braço Martelo,
Cabeça de Ferro, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Chifre
Habilidades Cabeça Dura, Pararraios Broca, Clamor, Demolição, Esforço, Injetar Veneno, Ódio,
Altas Habilidades Imprudência, Solidez Onda de Choques, Pedras Soltas, Perfuração, Poder
Terreno, Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
Evolução: A partir do Nível 40, um Rhyhorn (111) do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Ultraje, Vento
pode evoluir para Rhydon (112). Gelado.
Rhydon (112) evolui a Rhyperior a partir do Nível
50 se portar uma Armadura.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Montanhas
Tamanho Grande (2,4 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (282,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Procriação Experiência 50
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
465. Tangrowth Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Alcance e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
4 Pó Sonífero
7 Chicote de Vinha
10 Absorção
14 Pó Venenoso
17 Sufocamento
20 Crescimento
23 Megadreno
27 Nocaute
30 Esporos Paralisantes
33 Dádiva da Natureza
Atributos Basais 36 Gigadreno
Saúde 10 40 Poder Antigo
Ataque 10 43 Porrada
Defesa 13 46 Cócegas
Ataque Especial 11 49 Torção
Defesa Especial 5 50 Campo Gramado
Velocidade 5 53 Chicote
56 Bloqueio
Tipo e Habilidades Golpes Herdados: Amnésia, Confusão, Dádiva da
Tipo Natureza, Esforço, Mangual, Megadreno, Gigadreno, Pó
Irritante, Poder da Natureza, Semente Sanguessuga,
Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal
Tempestade de Folhas, Troca de Forças.
Altas Habilidades Regeneração
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Esforço, Bomba de
Sementes, Fotossíntese, Gigadreno, Nocaute, Onda de
Evolução: Evolução: A partir do momento que Choques, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo,
aprender o Golpe Poder Antigo, um Tangela (114) pode Sufocamento.
evoluir para Tangrowth.
Comportamento
Medidas Dieta Fotossintetizante
Tamanho Grande (2 m)
Habitat Pântanos e Selvas
Categoria de Peso Muito Pesado (128,5 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Experiência 40
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
466. Electivire Força 5
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
5 Choque do Trovão
8 Rasteira
12 Estrela Cadente
15 Onda de Choques
19 Onda Trovão
22 Esfera Elétrica
26 Tela de Luz
29 Soco do Trovão
36 Descarga
42 Guincho
Atributos Basais 49 Relâmpago
Saúde 8 55 Trovão
Ataque 12 62 Gigaimpacto
Defesa 7 65 Campo Elétrico
Ataque Especial 10
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Barreira, Braço Martelo, Chute
Giratório, Cruzado, Finta, Golpe de Caratê, Meditação, Soco
Velocidade 10
de Fogo, Soco de Gelo, Soco Dinâmico, Soco Focalizado.
Golpes Ensináveis: Campo Elétrico, Cauda de
Tipo e Habilidades Ferro, Clamor, Cobiça, Dilúvio Iônico, Magnetização, Mão
Tipo Amiga, Onda de Choques, Pancada Dupla, Rasteira,
Sinalizador, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Habilidades Eletricidade Estática Soco Focalizado, Teia Elétrica.
Altas Habilidades Espírito Vigoroso, Motorização
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Elekid (239)
Dieta Eletrizante e Onívoro
pode evoluir para Electabuzz (125).
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Electabuzz (125) evolui para Electivire a partir do
Nível 40 se possuir um Eletrizante.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Grande (1,8 m) Experiência 50
Categoria de Peso Muito Pesado (138,6 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
467. Magmortar Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Afundamento, Calor, Combustão,
Outras
Incubação e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 9

Golpes Naturais
5 Brasa
8 Cortina de Fumaça
12 Ataque Furtivo
15 Espiral de Fogo
19 Fumaça
22 Rajada de Chamas
26 Raio de Confusão
29 Soco de Fogo
36 Bruma de Lava
42 Dia de Sol
Atributos Basais 49 Lança-Chamas
Saúde 8 55 Explosão de Fogo
Ataque 10 62 Hiper-Raio
Defesa 7
Golpes Herdados: Arroto, Barreira, Bombardeio de
Ataque Especial 13
Chamas, Cauda de Ferro, Cruzado, Focar Energia, Golpe de
Defesa Especial 10
Caratê, Guincho, Megassoco, Soco Dinâmico, Soco do
Velocidade 8
Trovão, Soco Rápido, Tambor de Pança, Troca de Forças.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Onda de Calor, Pancada Dupla, Rasteira, Soco
Tipo de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado.

Habilidades Flamejante Comportamento


Altas Habilidades Espírito Vigoroso Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 30, um Magby (240)
pode evoluir para Magmar (126).
Magmar (126) evolui para Magmortar a partir do Narrador
Nível 40 se possuir uma Rocha Magmática. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Grande (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (68 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 13 dias
Capacidades
468. Togekiss Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Aura e Vento

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 6
Voo 12

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Alvorada, Bicada, Cântico da


Sorte, Conspiração, Espelho, Extrassensorial, Poder Secreto,
Presente, Previsão, Reserva, Revelação, Transmissibilidade.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Beijo Doce, Bis,
Bocejo, Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Clamor, Cobiça,
Corte Aéreo, Depois de Você, Desejo, Esfera da Aura,
Esforço, Extrema Velocidade, Faca de Dois Gumes, Folhas
Mágicas, Isca, Manto Mágico, Metrônomo, Oferenda, Onda
Atributos Basais de Choques, Passar o Bastão, Poder Antigo, Pulso d’Água,
Saúde 9 Salvaguarda, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Drenagem,
Ataque 5 Soco Focalizado, Truque, Último Recurso, Vento Cortante,
Defesa 10 Vento Encantado, Vozeirão.
Ataque Especial 12
Defesa Especial 12 Comportamento
Velocidade 8 Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Tipo e Habilidades
Tipo
Narrador
Chance de Captura 5
Habilidades Entusiasmo, Graça Serena Experiência 50
Altas Habilidades Sorte

Evolução: A partir do Nível 10, um Togepi (175)


pode evoluir para Togetic (176).
Togetic (176) evolui a Togekiss quando exposto a
uma Pedra Brilhante.

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (38 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 4 dias
Capacidades
469. Yanmega Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 5
Voo 10

Golpes Naturais
6 Ataque Rápido
11 Multiplicar
14 Explosão Sônica
17 Detecção
22 Supersônico
27 Clamor
30 Perseguição
33 Poder Antigo
38 Finta
43 Retalhar
Atributos Basais 46 Guincho
Saúde 9 49 Sua Vez
Ataque 8 54 Corte Aéreo
Defesa 9 57 Zumbido
Ataque Especial 12
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Faca de Dois
Gumes, Finta, Perseguição, Poder Secreto, Rajada de Vento,
Velocidade 10
Reversão, Sanguessuga, Sinalizador, Vento Prateado.
Golpes Ensináveis: Ataque de Asa, Cauda de Vento,
Tipo e Habilidades Clamor, Corte Aéreo, Emboscada, Gigadreno, Hipnose,
Tipo Picada, Sinalizador, Vento Cortante, Zumbido.

Explosão de Velocidade,
Habilidades
Olhos Compostos
Comportamento
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Bisbilhoteiro, Olhos Cromados
Habitat Florestas e Pântanos
Evolução: Evolução: A partir do momento que
aprender o Golpe Poder Antigo, um Yanma (193) pode Narrador
evoluir para Yanmega. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,9 m)
Categoria de Peso Pesado (51,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
470. Leafeon Força 2
Inteligência 4
Salto 5
Outras Faro e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Folha Navalha
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Apito de Folha
20 Folhas Mágicas
25 Gigadreno
29 Dança das Espadas
33 Fotossíntese
37 Dia de Sol
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 7 45 Lâmina Vegetal
Ataque 11
Defesa 13 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 6
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 7
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Velocidade 10
Ferro, Cobiça, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga,
Nocaute, Sino da Cura, Último Recurso, Semente Irritante,
Tipo e Habilidades Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Altas Habilidades Clorofila, Proteção Vegetal
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Altas Habilidades de
Antecipação
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: Eevee (133) pode evoluir para Vaporeon Chance de Captura 10
(134) quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon (135) Experiência 40
quando exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon (136)
quando exposto a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196)
quando exposto a uma Pedra do Sol, a Umbreon (197)
quando exposto a uma Pedra do Crepúsculo, a Leafeon
quando exposto a uma Pedra da Folha, a Glaceon quando
exposto a uma Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando
exposto a uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (25,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
471. Glaceon Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Congelação, Faro e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Vento Gelado
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Mordida
20 Presa de Gelo
25 Estilhaços de Gelo
29 Barreira
33 Escudo Espelho
37 Granizo
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 7 45 Nevasca
Ataque 6
Defesa 11 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 13
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Velocidade 7
Cobiça, Mão Amiga, Pulso d’Água, Sinalizador, Sino da Cura,
Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Habitat Taigas e Tundras
Altas Habilidades Friorento, Manto de Neve
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Antecipação Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: Eevee (133) pode evoluir para Vaporeon Experiência 40
(134) quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon (135)
quando exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon (136)
quando exposto a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196)
quando exposto a uma Pedra do Sol, a Umbreon (197)
quando exposto a uma Pedra do Crepúsculo, a Leafeon
quando exposto a uma Pedra da Folha, a Glaceon quando
exposto a uma Pedra do Frio ou a Sylveon (700) quando
exposto a uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (25,9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
472. Gliscor Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 8
Voo 10

Golpes Naturais
4 Ataque de Areia
7 Endurecer
10 Nocaute
13 Ataque Rápido
16 Corte Furioso
19 Ataque Furtivo
22 Acrobacias
27 Retalhar
30 Sua Vez
Atributos Basais 35 Guincho
Saúde 8 40 Corte em X
Ataque 10 45 Gancho
Defesa 13 50 Dança das Espadas
Ataque Especial 5 55 Guilhotina
Defesa Especial 8
Velocidade 10 Golpes Herdados: Agilidade, Ataque de Asa, Cauda
Venenosa, Contra-Ataque, Cruzado Envenenado,
Emboscada, Escalada, Faca de Dois Gumes, Finta, Lâmina de
Tipo e Habilidades Vento, Metalizar Garra, Passar o Bastão, Transferência,
Tipo Tumba de Areia.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Hipercorte, Manto de Areia Cauda de Vento, Guilhotina, Injetar Veneno, Nocaute,
Altas Habilidades Veneno Curador Pedras Soltas, Picada, Poder Terreno, Presa de Fogo, Presa
Altas Habilidades de de Gelo, Presa do Trovão, Retalhar, Vento Cortante.
Metabolização
Formas Anteriores
Comportamento
Evolução: Evolução: A partir do Nível 25, um Gligar
Dieta Carnívoro
(207) pode evoluir a Gliscor durante a noite se portar uma
Habitat Cavernas e Montanhas
Pedra Afiada.

Medidas Narrador
Tamanho Médio (2 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Médio (42,5 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
473. Mamoswine Força 6
Inteligência 4
Salto 3
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
5 Esporte Terrestre
8 Geada
11 Ataque de Lama
14 Resistência
18 Bomba de Lama
21 Vento Gelado
24 Estilhaços de Gelo
28 Derrubada
33 Batida Dupla
37 Neblina
Atributos Basais 41 Açoite
Saúde 11 46 Terremoto
Ataque 13 52 Nevasca
Defesa 8 58 Careta
Ataque Especial 7
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Avalanche, Derrubada,
Deslizamento de Rochas, Estaca de Gelo, Faca de Dois
Velocidade 8
Gumes, Fissura, Lanças de Gelo, Liofilização, Maldição,
Mordida, Pancada, Pedras Soltas, Poder Antigo, Tiro de
Tipo e Habilidades Lama.
Tipo Golpes Ensináveis: Amnésia, Bicada, Bloqueio,
Cabeça de Ferro, Esforço, Estilhaços de Gelo, Mangual,
Habilidades Manto de Neve, Obtusidade Nocaute, Pedras Soltas, Poder Antigo, Poder Terreno,
Altas Habilidades Gordura Superpoder, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 30, um Swinub (220) Comportamento


pode evoluir para Piloswine (221).
Dieta Herbívoro
Piloswine (221) pode evoluir a Mamoswine a partir
Habitat Tundras
do momento que aprender o Golpe Poder Antigo.

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2,5 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Extremamente Pesado (291 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
474. Porygon Z Força 1
Inteligência 6
Salto 3
Outras Virtualidade

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 9
Voo 7

Golpes Naturais
7 Feixe Psíquico
12 Agilidade
18 Recuperação
23 Magnetização
29 Sinalizador
34 Confisco
40 Descarga
45 Mira
51 Ataque Triplo
Atributos Basais 56 Manto Mágico
Saúde 9 62 Canhão Elétrico
Ataque 8 67 Hiper-Raio
Defesa 7
Ataque Especial 14 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Canhão Elétrico,
Defesa Especial 8
Cauda de Ferro, Conspiração, Conversão, Conversão 2,
Velocidade 9
Gravidade, Magnetização, Manto Mágico, Onda de
Choques, Quinas Pontudas, Reciclagem, Sala das
Tipo e Habilidades Maravilhas, Sala de Truques, Sinalizador, Sofrimento
Tipo Mútuo, Teia Elétrica, Trapaça, Truque, Último Recurso,
Vento Gelado.
Habilidades Download, Vestígio
Altas Habilidades Adaptabilidade, Análise Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: A partir do Nível 10, um Porygon (137)
Habitat Cidades
pode evoluir para Porygon 2 (233) se possuir uma
Atualização.
Porygon 2 (233) evolui para Porygon Z a partir do Narrador
Nível 25 se possuir um Disco Duvidoso. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m)
Categoria de Peso Médio (34 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
475. Gallade Força 4
Inteligência 6
Salto 4
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
E Retalhar
4 Confusão
6 Multiplicar
9 Teletransporte
11 Voz Encantadora
14 Cântico da Sorte
17 Folhas Mágicas
19 Pulso de Cura
23 Defesa Aberta
26 Dança das Espadas
Atributos Basais Gallade Mega 31 Corte Psíquico
Saúde 7 35 Mão Amiga
Ataque 13 +4 40 Finta
Defesa 7 +3 44 Corte Falso
Ataque Especial 7 49 Proteção
Defesa Especial 12 53 Corpo a Corpo
Velocidade 8 +3 58 Reserva

Golpes Herdados: Bis, Campo Enevoado,


Tipo e
Gallade Mega Desabilitar, Elementalismo, Lembrança, Olhar Paralisante,
Habilidades Raio de Confusão, Rancor, Sombra Traiçoeira, Troca de
Tipo Habilidades, Trocar de Lugar, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Corpo a Corpo,
Habilidades Sincronizar, Vestígio Emboscada, Furto, Lâmina Vegetal, Manto Mágico, Mão
Altas Habilidades Inabalável, Justiceiro Foco Amiga, Nocaute, Onda de Choques, Pancada Dupla,
Altas Habilidades de Interior Rasteira, Reciclagem, Reserva, Sala das Maravilhas, Sala
Telepatia
Formas Anteriores Mágica, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco
de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento
Evolução: A partir do Nível 20, um Ralts (280) pode Mútuo, Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado,
evoluir para Kirlia (281). Vozeirão.
Kirlia (281) evolui a Gardevoir (282) a partir do
Nível 30 e a Gallade se for macho quando exposto a uma Comportamento
Pedra da Alvorada. Dieta Onívoro
Gardevoir (282) assume sua forma Mega a partir da
Habitat Cidades e Florestas
Megapedra Gardevoirita.
Gallade assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Galladita. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (52 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
476. Probopass Força 5
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
4 Defesa de Ferro
7 Bloqueio
10 Bomba Magnética
13 Onda Trovão
16 Descansar
19 Faísca
22 Deslizamento de Rochas
25 Joia do Poder
28 Detonação
31 Descarga
34 Tempestade de Areia
Atributos Basais 37 Poder Terreno
Saúde 6 40 Obelisco
Ataque 6 43 Mira
Defesa 15 43 Canhão Elétrico
Ataque Especial 8
Defesa Especial 15 Golpes Herdados: Bloqueio, Defesa Aberta, Faca
de Dois Gumes, Magnitude, Pedras Soltas, Resistência,
Velocidade 4
Rolagem.
Golpes Ensináveis: Arremesso de Pedras, Ataque
Tipo e Habilidades Triplo, Bloqueio, Cabeça de Ferro, Campo Magnético,
Tipo Defesa Aberta, Defesa de Ferro, Gravidade, Magnetização,
Manto Mágico, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder
Habilidades Ímã, Robustez Terreno, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Altas Habilidades Arenoso Sofrimento Mútuo.

Evolução: A partir do Nível 25, um Nosepass pode Comportamento


evoluir para Probopass a altitudes superiores a 2500 metros
Dieta Minerávoro
acima do nível do mar.
Habitat Montanhas

Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Narrador
Chance de Captura 5
Categoria de Peso Extremamente Pesado (340 kg)
Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
477. Dusknoir Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade, Invisibilidade e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 7

Golpes Naturais
6 Desabilitar
9 Assustar
14 Revelação
17 Sombra Traiçoeira
22 Perseguição
25 Fogo-Fátuo
30 Raio de Confusão
33 Maldição
40 Feitiço
Atributos Basais 45 Esfera de Sombras
Saúde 5 52 Olhar Paralisante
Ataque 10 57 Retribuição
Defesa 14 64 Previsão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 14 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Lembrança,
Nevoeiro, Pulso Sombrio, Rancor, Selo, Sofrimento Mútuo,
Velocidade 5
Troca de Habilidades, Vento Nefasto, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Furto, Gravidade, Ódio,
Tipo e Habilidades Previsão, Sala das Maravilhas, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Tipo Soco do Trovão, Soco Focalizado, Soco Sombrio, Sofrimento
Mútuo, Sufocamento, Troca de Habilidades, Truque, Vento
Habilidades Levitação Gelado.
Altas Habilidades Bisbilhoteiro, Pressão
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Duskull (355) pode
Dieta Autônomo
evoluir para Dusclops (356).
Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
Dusclops (356) evolui a Dusknoir a partir do Nível
45 se portar um Traje do Ceifador.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (2,2 m) Experiência 50
Categoria de Peso Muito Pesado (106,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 13 dias
Capacidades
478. Froslass Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Congelação, Frio e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
Evolução Vento Nefasto
5 Multiplicar
10 Estilhaços de Gelo
14 Vento Gelado
19 Assustar
23 Beijo Drenante
28 Fogo-Fátuo
32 Raio de Confusão
37 Despertador
41 Cativar
Atributos Basais 48 Nevasca
Saúde 7 54 Granizo
Ataque 8 61 Vínculo do Destino
Defesa 7
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Avalanche, Bloqueio, Choro,
Desabilitar, Esfera Climática, Espinhos, Feitiço, Paciência,
Defesa Especial 7
Rolagem, Troca.
Velocidade 11
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada, Furto,
Mastigada, Mordida, Ódio, Onda de Choques, Presa de
Tipo e Habilidades Gelo, Pulso d’Água, Sinalizador, Soco de Gelo, Sofrimento
Tipo Mútuo, Sopro de Gelo, Truque, Vínculo do Destino, Vento
Gelado, Zero Absoluto.
Habilidades Foco Interior, Friorento
Altas Habilidades Anátema, Manto de Neve Comportamento
Altas Habilidades de Dieta Autônomo
Humor Variável
Formas Anteriores
Habitat Taigas e Tundras
Evolução: Um Snorunt (361) pode evoluir para
Glalie (362) a partir do Nível 40 e para Froslass quando Narrador
exposto a uma Pedra da Alvorada se for fêmea. Chance de Captura 10
Glalie (362) assume sua forma Mega a partir da Experiência 40
Megapedra Glalita.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (26,6 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Mineral
Incubação 10 dias
479. Rotom Capacidades
Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Eletricidade, Intangibilidade,
Outras
Invisibilidade, Luminar e Virtualidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2
Voo 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Choque do Trovão
1 Onda Trovão
1 Raio de Confusão
8 Clamor
15 Multiplicar
22 Onda de Choques
29 Vento Nefasto
Atributos Rotom Possuindo 36 Substituição
Rotom
Basais um Eletrodoméstico 43 Esfera Elétrica
Saúde 5 50 Feitiço
Ataque 5 +2 57 Carga
Defesa 8 +3 64 Descarga
Ataque Especial 10 +1
Defesa Especial 8 +3 Golpes Herdados: -
Velocidade 9 Golpes Ensináveis: Carga, Clamor, Descarga, Furto,
Ódio, Onda de Choques, Sinalizador, Sofrimento Mútuo,
Tipo e Corta- Teia Elétrica, Trapaça, Truque.
Ro- Fo- Gela- Lava- Ven-
Habi- dor de
tom gão deira dora tilador Comportamento
lidades Grama
Dieta Eletrizante
Habitat Cidades
Tipo
Narrador
Habi- Levi- Levi- Levi- Levi- Levi- Levi- Chance de Captura 10
lidades tação tação tação tação tação tação
Experiência 40
Altas
Habili- - - - - - -
dades

Evolução: Rotom assume suas diferentes formas


quando usa a Virtualidade para possuir eletrodomésticos.
Sua forma padrão é a natural, ou seja, aquela enquanto ele
não está possuindo nenhum aparelho. Cada uma das outras
formas é de um eletrodoméstico diferentes: Fogão,
Lavadora, Geladeira, Ventilador e Cortador de Grama.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
480. Uxie Força 2
Inteligência 7
Salto 5
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendária Esvaziar Razão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Descansar
6 Selo
16 Resistência
21 Estrela Cadente
31 Bocejo
36 Previsão
46 Amnésia
Atributos Basais 51 Extrassensorial
Saúde 8 61 Mangual
Ataque 8 66 Dádiva da Natureza
Defesa 13 76 Lembrança
Ataque Especial 8
Defesa Especial 13 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 10
Gigadreno, Interpretação, Lembrança, Manto Mágico, Mão
Amiga, Nocaute, Onda de Choques, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Reciclagem, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Tipo Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco
do Trovão, Trapaça, Troca de Habilidades, Truque.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Cavernas

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Narrador
Chance de Captura 0
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)
Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
481. Mesprit Força 2
Inteligência 7
Salto 5
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendária Esvaziar Coração

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Descansar
6 Selo
16 Proteção
21 Estrela Cadente
31 Cântico da Sorte
36 Previsão
46 Charme
Atributos Basais 51 Extrassensorial
Saúde 8 61 Imitação
Ataque 11 66 Dádiva da Natureza
Defesa 11 76 Desejo de Cura
Ataque Especial 11
Defesa Especial 11 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 8
Desejo de Cura, Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga,
Nocaute, Onda de Choques, Pedras Soltas, Reciclagem,
Tipo e Habilidades Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Tipo Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Troca de
Habilidades, Truque.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Cavernas

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Narrador
Chance de Captura 0
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)
Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
482. Azelf Força 2
Inteligência 7
Salto 5
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendária Esvaziar Alma

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Descansar
6 Selo
16 Deteção
21 Estrela Cadente
31 Clamor
36 Previsão
46 Conspiração
Atributos Basais 51 Extrassensorial
Saúde 8 61 Último Recurso
Ataque 13 66 Dádiva da Natureza
Defesa 7 76 Explosão
Ataque Especial 13
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 12
Clamor, Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga,
Nocaute, Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso d’Água,
Tipo e Habilidades Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Tipo Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Troca de
Habilidades, Truque, Último Recurso.
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habitat Cavernas

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Narrador
Chance de Captura 0
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)
Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
483. Dialga Força 10
Inteligência 7
Salto 8
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Controle Temporal e Dimensão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Careta
1 Sopro do Dragão
6 Metalizar Garra
10 Poder Antigo
16 Retalhar
19 Joia do Poder
24 Jorro Metálico
Atributos Basais 28 Garra do Dragão
Saúde 10 33 Poder Terreno
Ataque 12 37 Esfera da Aura
Defesa 12 42 Cauda de Ferro
Ataque Especial 15 46 Rugido do Tempo
Defesa Especial 10 50 Canhão de Luz
Velocidade 9 55 Bloquear Cura

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Tipo Ferro, Defesa de Ferro, Gravidade, Magnetização, Meteoro
do Dragão, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Habilidades Pressão
Pulso do Dragão, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades Telepatia

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Comportamento


Dieta Onívoro
Habitat Dimensão Própria
Medidas
Tamanho Gigantesco (5,4 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (683 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
484. Palkia Força 10
Inteligência 7
Salto 8
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Controle Espacial e Dimensão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Careta
1 Sopro do Dragão
6 Pulso d’Água
10 Poder Antigo
16 Retalhar
19 Joia do Poder
24 Cauda do Dragão
Atributos Basais 28 Garra do Dragão
Saúde 9 33 Poder Terreno
Ataque 12 37 Esfera da Aura
Defesa 10 46 Fenda Espacial
Ataque Especial 15 50 Hidrobomba
Defesa Especial 12 55 Bloquear Cura
Velocidade 10
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Gravidade,
Tipo e Habilidades Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Poder Terreno,
Tipo Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Soco Focalizado, Ultraje,
Vozeirão.
Habilidades Pressão
Altas Habilidades Telepatia
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Onívoro
Habitat Dimensão Própria
Medidas
Tamanho Gigantesco (4,2 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (336 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
485. Heatran Força 10
Inteligência 5
Salto 1
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Luminar
Lendárias Vulcanismo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 12

Golpes Naturais
1 Espiral de Fogo
1 Onda de Calor
1 Poder Antigo
1 Poder Terreno
9 Encarar
17 Presa de Fogo
25 Ruído
33 Mastigada
41 Careta
Atributos Basais 49 Bruma de Lava
Saúde 9 57 Espiral de Fogo
Ataque 9 65 Cabeça de Ferro
Defesa 11 73 Poder Terreno
Ataque Especial 13 81 Onda de Calor
Defesa Especial 11 88 Obelisco
Velocidade 8 96 Tempestade de Magma

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Clamor,
Tipo Defesa de Ferro, Onda de Calor, Pedras Soltas, Picada,
Poder Terreno, Pulso do Dragão, Tempestade de Magma.
Habilidades Absorção de Chamas
Altas Habilidades Flamejante
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Minerávoro
Habitat Montanhas
Medidas
Tamanho Enorme (1,7 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (430 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Mineral
Incubação 4 dias
Capacidades
486. Regigigas Força 10
Inteligência 7
Salto 1
Congelação, Eletricidade, Magnetismo,
Outras
Materialização, Térreo

Deslocamentos
Terrestre 12
Escavação 6
Natação 4
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Peso Pesado
1 Raio de Confusão
1 Revelação
1 Soco Estonteante
25 Vingança
40 Defesa Aberta
50 Cabeçada Zen
Atributos Basais 65 Retribuição
Saúde 11 75 Aperto Esmagador
Ataque 16 90 Peso Pesado
Defesa 11 100 Gigaimpacto
Ataque Especial 8
Golpes Herdados: -
Defesa Especial 11
Golpes Ensináveis: Aperto Esmagador, Bloqueio,
Velocidade 10
Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Gravidade, Nocaute, Onda
de Choques, Poder Terreno, Soco de Drenagem, Soco de
Tipo e Habilidades Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Tipo Superpoder, Vento Gelado.
Regigigas não aprende os Golpes Universais
Habilidades Lentidão Descansar e Proteção.
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Autônomo
Habitat Cavernas, Montanhas e Tundras
Medidas
Tamanho Gigantesco (3,7 m)
Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (420 kg)
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
487. Giratina Força 10
Inteligência 7
Salto 8
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Dimensão e Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Careta
1 Sopro do Dragão
6 Vento Nefasto
10 Poder Antigo
16 Retalhar
19 Sombra Traiçoeira
24 Vínculo do Destino
Atributos Giratina Giratina 28 Garra do Dragão
33 Poder Terreno
Basais Original Padrão
37 Esfera da Aura
Saúde 15 15
42 Garra Sombria
Ataque 12 10
46 Força Sombria
Defesa 10 12
50 Feitiço
Ataque Especial 12 10
55 Bloquear Cura
Defesa Especial 10 12
Velocidade 9 9
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Tipo e Giratina Giratina Água, Cauda de Ferro, Gravidade, Meteoro do Dragão,
Habilidades Original Padrão Ódio, Onda de Choques, Poder Terreno, Pulso do Dragão,
Sofrimento Mútuo, Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.
Tipo
Habilidades Pressão
Levitação Comportamento
Altas Habilidades Telepatia Dieta Onívoro
Habitat Dimensão Própria
Evolução: Giratina pode mudar de forma uma vez
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação.
Narrador
Chance de Captura 0
Medidas
Experiência 100
Tamanho Gigantesco (6,9 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (650 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
488. Cresselia Força 6
Inteligência 7
Salto 7
Aura, Invisibilidade, Luminar,
Outras
Telecinesia e Telepatia
Lendárias Avatar

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4
Voo 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Luar
1 Multiplicar
11 Salvaguarda
20 Neblina
29 Raio Aurora
38 Previsão
Atributos Basais 47 Retalhar
Saúde 12 57 Luar
Ataque 7 66 Corte Psíquico
Defesa 12 75 Transmissibilidade
Ataque Especial 8 84 Dança Lunar
Defesa Especial 13 93 Paranormal
Velocidade 9 99 Força Lunar

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Corte Psíquico,
Tipo Dança Lunar, Gravidade, Manto Mágico, Mão Amiga,
Reciclagem, Sala Mágica, Sinalizador, Transmissibilidade,
Habilidades Levitação
Troca de Habilidades, Truque, Vento Gelado.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (85,6 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
489. Phione Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Amorfia, Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Esporte Aquático
9 Charme
16 Supersônico
24 Rajada de Bolhas
31 Armadura Ácida
39 Redemoinho
46 Pulso d’Água
54 Anel de Água
Atributos Basais 61 Mergulho
Saúde 8 69 Dança da Chuva
Ataque 8
Defesa 8 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Mão Amiga,
Ataque Especial 8
Nocaute, Pular, Pulso d’Água, Sinalizador, Sino da Cura,
Defesa Especial 8
Último Recurso, Vento Gelado.
Velocidade 8

Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Oceanos
Habilidades Hidratação
Altas Habilidades - Narrador
Chance de Captura 0
Evolução: A partir do Nível 50, Phione pode evoluir Experiência 100
para Manaphy.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,1 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Aquático & Fada
Incubação 25 dias
Capacidades
490. Manaphy Força 2
Inteligência 7
Salto 4
Amorfia, Aura, Guelras,
Outras
Manancial e Telepatia
Lendárias Marés

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Brilho
1 Esporte Aquático
9 Charme
16 Supersônico
24 Rajada de Bolhas
31 Armadura Ácida
Atributos Basais 39 Redemoinho
Saúde 10 46 Pulso d’Água
Ataque 10 54 Aqua Ring
Defesa 10 61 Mergulho
Ataque Especial 10 69 Dança da Chuva
Defesa Especial 10 76 Troca de Corações
Velocidade 10
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Estrela
Tipo e Habilidades Cadente, Mão Amiga, Nocaute, Pular, Sinalizador, Sino da
Tipo Cura, Troca de Habilidades, Último Recurso, Vento Gelado.
Habilidades Hidratação
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 50, Manaphy pode Habitat Oceanos
evoluir para Phione.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Pequeno (0,3 m) Experiência 100
Categoria de Peso Muito Leve (1,4 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Aquático & Fada
Incubação 25 dias
Capacidades
491. Darkrai Força 8
Inteligência 7
Salto 7
Alcance, Aura, Intangibilidade, Invisibilidade,
Outras
Onirismo, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Avatar

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Voo 10

Golpes Naturais
1 Desabilitar
1 Escuridão
1 Vento Nefasto
11 Ataque Rápido
20 Hipnose
29 Ataque Furtivo
29 Perseguição
Atributos Basais 38 Pesadelo
Saúde 7 47 Multiplicar
Ataque 9 57 Nevoeiro
Defesa 9 66 Vazio
Ataque Especial 14 75 Conspiração
Defesa Especial 9 75 Confisco
Velocidade 13 84 Devorar Sonhos
93 Pulso Sombrio
Tipo e Habilidades Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Furto, Nocaute, Ódio, Onda de
Choques, Sala das Maravilhas, Soco de Drenagem, Soco
Habilidades Pesadelos
Focalizado, Trapaça, Truque, Último Recurso, Vento Gelado.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Comportamento


Dieta Autônomo
Habitat Florestas
Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (50,5 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades Shaymin Voo
492. Shaymin Força 2 2
Inteligência 7 7
Salto 5 10
Outras Rebento, Telepatia Rebento, Telepatia
Lendárias Multiforma Multiforma

Deslocamentos Shaymin Voo


Terrestre 6 10
Escavação 10 -
Natação 6 10
Voo - 12

Golpes Naturais
1 Crescimento
1 Defesa Fechada
10 Folhas Mágicas
19 Semente Sanguessuga
28 Ataque Rápido
28 Fotossíntese
37 Aromatizar
Atributos Basais Shaymin Voo 46 Dádiva da Natureza
Saúde 10 10 55 Semente Irritante
Ataque 10 10 64 Aromaterapia
Defesa 10 8 64 Corte Aéreo
Ataque Especial 10 12 73 Esfera de Energia
Defesa Especial 10 8 82 Beijo Doce
Velocidade 10 13 91 Desejo de Cura
91 Tempestade de Folhas
Tipo e Habilidades Shaymin Voo 100 Semente Ofuscante

Tipo Golpes Herdados: -


Habilidades Recuperação Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Graça Serena Zen, Cauda de Vento, Cobiça, Esforço, Fotossíntese,
Altas Habilidades -
Gigadreno, Poder Terreno, Semente Irritante, Último
Recurso.
Evolução: Shaymin pode mudar de forma uma vez
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação.
Comportamento
Medidas Dieta Fotossintetizante
Tamanho Pequeno (0,2 m) Habitat Florestas e Pradarias
Categoria de Peso Muito Leve (2,1 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 0
Sexo Assexuado Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
493. Arceus Força 10
Inteligência 7
Salto 10
Outras Aura, Invisibilidade, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Avatar, Dimensão e Supremacia

Deslocamentos
Terrestre 16
Escavação 16
Natação 16
Subaquático 16
Voo 16

Golpes Naturais
1 Arremesso Sísmico
1 Castigo
1 Dádiva da Natureza
1 Poder Cósmico
10 Gravidade
20 Poder Terreno
Atributos Basais 30 Vozeirão
Saúde 12 40 Extrema Velocidade
Ataque 12 50 Refresco
Defesa 12 60 Previsão
Ataque Especial 12 70 Recuperação
Defesa Especial 12 80 Hiper-Raio
Velocidade 12 90 Réquiem
100 Julgamento
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Qualquer (ver Multitipo)
Golpes Ensináveis: Arceus pode aprender todos os
Habilidades Multitipo
Golpes.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Autônomo
Habitat Tudo
Medidas
Tamanho Gigantesco (3,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (320 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
494. Victini Força 5
Inteligência 4
Salto 7
Outras Aura, Calor, Luminar, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Invulnerabilidade

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Confusão
1 Focar Energia
1 Incinerar
9 Resistência
17 Cabeçada
25 Ataque de Chamas
Atributos Basais 33 Reversão
Saúde 10 41 Rajada de Chamas
Ataque 10 49 Cabeçada Zen
Defesa 10 57 Inferno
Ataque Especial 10 65 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 10 73 Bombardeio de Chamas
Velocidade 10 81 Sacrifício
89 Reserva
97 Superaquecimento
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Estrela da Vitória Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor,
Altas Habilidades - Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Calor,
Onda de Choques, Pular, Sinalizador, Soco de Fogo, Soco do
Trovão, Tiro Escaldante, Troca de Habilidades, Truque,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Último Recurso.

Medidas
Comportamento
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)
Habitat Cidades e Florestas

Procriação
Sexo Assexuado
Narrador
Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Experiência 100
Incubação 75 dias
Capacidades
495. Snivy Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 2
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
4 Encarar
7 Chicote de Vinha
10 Constrição
13 Crescimento
16 Tornado de Folhas
19 Semente Sanguessuga
22 Megadreno
25 Porrada
Atributos Basais 28 Lâmina Vegetal
Saúde 5 31 Enrolar
Ataque 5 34 Gigadreno
Defesa 6 37 Torção
Ataque Especial 5 40 Vômito
Defesa Especial 6 43 Tempestade de Folhas
Velocidade 6
Golpes Herdados: Aromatizar, Campo Gramado,
Cativar, Cauda de Ferro, Ciclone, Dádiva da Natureza,
Tipo e Habilidades Escudo Espelho, Folhas Mágicas, Ofuscar, Olhar Paralisante,
Tipo Perseguição.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Contrário
Água, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Furto, Gigadreno,
Altas Habilidades Rivalidade Nocaute, Planta Mortal, Semente Irritante, Sufocamento,
Vômito.
Evolução: A partir do Nível 15, Snivy pode evoluir
para Servine.
Servine evolui a Serperior a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,1 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 15
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
496. Servine Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 4
Natação 6

Golpes Naturais
4 Encarar
7 Chicote de Vinha
10 Constrição
13 Crescimento
16 Tornado de Folhas
20 Semente Sanguessuga
24 Megadreno
28 Porrada
32 Lâmina Vegetal
Atributos Basais 36 Enrolar
Saúde 6 40 Gigadreno
Ataque 6 44 Torção
Defesa 8 48 Vômito
Ataque Especial 6 52 Tempestade de Folhas
Defesa Especial 8
Velocidade 8 Golpes Herdados: Aromatizar, Campo Gramado,
Cativar, Cauda de Ferro, Ciclone, Dádiva da Natureza,
Escudo Espelho, Folhas Mágicas, Ofuscar, Olhar Paralisante,
Tipo e Habilidades Perseguição.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Furto, Gigadreno,
Habilidades Contrário Nocaute, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Semente Irritante,
Altas Habilidades Rivalidade Sufocamento, Vômito.

Evolução: A partir do Nível 15, Snivy pode evoluir


Comportamento
para Servine.
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Servine evolui a Serperior a partir do Nível 30.
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (16 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
497. Serperior Força 4
Inteligência 5
Salto 2
Outras Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 6
Natação 8

Golpes Naturais
4 Encarar
7 Chicote de Vinha
10 Constrição
13 Crescimento
16 Tornado de Folhas
20 Semente Sanguessuga
24 Megadreno
28 Porrada
32 Lâmina Vegetal
Atributos Basais 38 Enrolar
Saúde 8 44 Gigadreno
Ataque 8 50 Torção
Defesa 10 56 Vômito
Ataque Especial 8 62 Tempestade de Folhas
Defesa Especial 10
Velocidade 11 Golpes Herdados: Aromatizar, Campo Gramado,
Cativar, Cauda de Ferro, Ciclone, Dádiva da Natureza,
Escudo Espelho, Folhas Mágicas, Ofuscar, Olhar Paralisante,
Tipo e Habilidades Perseguição.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Furto, Gigadreno,
Habilidades Contrário Nocaute, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Pulso do Dragão,
Altas Habilidades Rivalidade Semente Irritante, Sufocamento, Ultraje, Vômito.

Evolução: A partir do Nível 15, Snivy pode evoluir


Comportamento
para Servine.
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Servine evolui a Serperior a partir do Nível 30.
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Grande (3,3 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (63 kg) Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
498. Tepig Força 3
Inteligência 3
Salto 2
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
3 Abanar Rabo
7 Brasa
9 Farejar
13 Defesa Fechada
15 Ataque de Chamas
19 Poluição
21 Rolagem
25 Derrubada
27 Colisão Quente
Atributos Basais 31 Garantia
Saúde 7 33 Lança-Chamas
Ataque 6 37 Investida de Cabeça
Defesa 5 39 Rugido
Ataque Especial 5 43 Bombardeio de Chamas
Defesa Especial 5
Velocidade 5 Golpes Herdados: Açoite, Bocejo, Cobiça, Esforço,
Maldição, Pancada, Pelas Costas, Peso Pesado, Magnitude,
Sonambulismo, Superpoder.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo Cobiça, Esforço, Incêndio, Mão Amiga, Onda de Calor, Pilar
de Chamas, Superpoder.
Habilidades Gordura
Altas Habilidades Isolamento Térmico
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Tepig pode evoluir
para Pignite. Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Pignite evolui a Emboar partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (9,9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
499. Pignite Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Golpes de Braço
3 Abanar Rabo
7 Brasa
9 Farejar
13 Defesa Fechada
15 Ataque de Chamas
17 Golpes de Braço
20 Poluição
23 Rolagem
28 Derrubada
Atributos Basais 31 Colisão Quente
Saúde 9 36 Garantia
Ataque 9 39 Lança-Chamas
Defesa 6 44 Investida de Cabeça
Ataque Especial 7 47 Rugido
Defesa Especial 6 52 Bombardeio de Chamas
Velocidade 6
Golpes Herdados: Açoite, Bocejo, Cobiça, Esforço,
Maldição, Pancada, Pelas Costas, Peso Pesado, Magnitude,
Tipo e Habilidades Sonambulismo, Superpoder.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Cobiça, Esforço, Incêndio, Mão Amiga, Onda de Calor, Pilar
Habilidades Gordura
de Chamas, Rasteira, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Isolamento Térmico Focalizado, Superpoder.

Evolução: A partir do Nível 15, Tepig pode evoluir


para Pignite.
Comportamento
Pignite evolui a Emboar partir do Nível 30. Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (55,5 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
500. Emboar Força 6
Inteligência 4
Salto 5
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
3 Abanar Rabo
7 Brasa
9 Farejar
13 Defesa Fechada
15 Ataque de Chamas
17 Golpes de Braço
20 Poluição
23 Rolagem
28 Derrubada
31 Colisão Quente
Atributos Basais 38 Garantia
Saúde 11 43 Lança-Chamas
Ataque 12 50 Investida de Cabeça
Defesa 7 55 Rugido
Ataque Especial 10 62 Bombardeio de Chamas
Defesa Especial 7
Velocidade 7 Golpes Herdados: Açoite, Bocejo, Cobiça, Esforço,
Maldição, Pancada, Pelas Costas, Peso Pesado, Magnitude,
Sonambulismo, Superpoder.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Braço Martelo,
Tipo Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Cobiça,
Esforço, Incêndio, Mão Amiga, Onda de Calor, Pilar de
Habilidades Gordura Chamas, Rasteira, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Imprudência, Isolamento Térmico Focalizado, Superpoder.

Evolução: A partir do Nível 15, Tepig pode evoluir


para Pignite.
Comportamento
Dieta Onívoro
Pignite evolui a Emboar partir do Nível 30.
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Pesado (150 kg) Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
501. Oshawott Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Investida
5 Abanar Rabo
7 Jato d’Água
11 Esporte Aquático
13 Focar Energia
17 Concha Navalha
19 Corte Furioso
23 Pulso d’Água
25 Vingança
Atributos Basais 29 Míssil Aquático
Saúde 6 31 Bis
Ataque 6 35 Cauda de Água
Defesa 5 37 Retaliação
Ataque Especial 6 41 Dança das Espadas
Defesa Especial 5 43 Hidrobomba
Velocidade 5
Golpes Herdados: Corte Aéreo, Curinga, Detecção,
Emboscada, Garantia, Guincho, Imitação, Salmoura.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Tipo Água, Cauda de Ferro, Cobiça, Mão Amiga, Pilar de Água,
Pulso d’Água, Vento Gelado.
Habilidades Concha
Altas Habilidades Foco Interior
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Oshawott pode Dieta Herbívoro
evoluir para Dewott. Habitat Oceanos e Praias
Dewott evolui a Samurott partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (5,9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
502. Dewott Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 9
Subaquático 7

Golpes Naturais
5 Abanar Rabo
7 Jato d’Água
11 Esporte Aquático
13 Focar Energia
18 Concha Navalha
21 Corte Furioso
26 Pulso d’Água
29 Vingança
34 Míssil Aquático
Atributos Basais 37 Bis
Saúde 8 42 Cauda de Água
Ataque 8 45 Retaliação
Defesa 6 50 Dança das Espadas
Ataque Especial 8 53 Hidrobomba
Defesa Especial 6
Velocidade 6 Golpes Herdados: Corte Aéreo, Curinga, Detecção,
Emboscada, Garantia, Guincho, Imitação, Salmoura.
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Tipo e Habilidades Água, Cauda de Ferro, Cobiça, Mão Amiga, Pilar de Água,
Tipo Pulso d’Água, Vento Gelado.
Habilidades Concha
Altas Habilidades Foco Interior
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Oshawott pode Habitat Oceanos e Praias
evoluir para Dewott.
Dewott evolui a Samurott partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (24,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
503. Samurott Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 9
Subaquático 8

Golpes Naturais
Evolução Retalhar
5 Abanar Rabo
7 Jato d’Água
11 Esporte Aquático
13 Focar Energia
18 Concha Navalha
21 Corte Furioso
25 Pulso d’Água
29 Vingança
Atributos Basais 34 Míssil Aquático
Saúde 10 39 Bis
Ataque 10 46 Cauda de Água
Defesa 9 51 Retaliação
Ataque Especial 8 58 Dança das Espadas
Defesa Especial 7 63 Hidrobomba
Velocidade 7
Golpes Herdados: Corte Aéreo, Curinga, Detecção,
Emboscada, Garantia, Guincho, Imitação, Salmoura.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Canhão de Água,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cobiça, Mão Amiga,
Megachifre, Nocaute, Pilar de Água, Pulso d’Água,
Habilidades Concha
Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Foco Interior

Evolução: A partir do Nível 15, Oshawott pode


Comportamento
evoluir para Dewott. Dieta Herbívoro
Dewott evolui a Samurott partir do Nível 30. Habitat Oceanos e Praias

Medidas Narrador
Tamanho Grande (1,5 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (94,6 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
504. Patrat Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
3 Encarar
6 Mordida
8 Paciência
11 Detecção
13 Ataque de Areia
16 Mastigada
18 Hipnose
21 Superpresa
23 Depois de Você
Atributos Basais 26 Focar Energia
Saúde 5 28 Elaborar
Ataque 6 31 Hiperpresa
Defesa 4 33 Conspiração
Ataque Especial 4 36 Olhar Paralisante
Defesa Especial 4 38 Passar o Bastão
Velocidade 4 41 Porrada

Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Garantia,


Tipo e Habilidades Guincho, Mangual, Perseguição, Revelação, Vingança.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cobiça, Depois de
Habilidades Fuga, Visão Aguçada
Você, Esforço, Mão Amiga, Onda de Choques, Rasteira,
Altas Habilidades Análise
Sujeira, Superpresa, Último Recurso.
Evolução: A partir do Nível 20, Patrat pode evoluir
para Watchog. Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Leve (11,6 kg) Narrador
Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
505. Watchog Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Raio de Confusão
3 Encarar
6 Mordida
8 Paciência
11 Detecção
13 Ataque de Areia
16 Mastigada
18 Hipnose
22 Superpresa
25 Depois de Você
Atributos Basais 29 Focar Energia
Saúde 6 32 Elevação da Mente
Ataque 9 36 Hiperpresa
Defesa 7 39 Conspiração
Ataque Especial 6 43 Olhar Paralisante
Defesa Especial 7 46 Passar o Bastão
Velocidade 8
Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Garantia,
Guincho, Mangual, Perseguição, Revelação, Vingança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Tipo Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cobiça, Depois de
Você, Elaborar, Esforço, Fertilizante, Mão Amiga, Nocaute,
Habilidades Fuga, Visão Aguçada
Onda de Choques, Rasteira, Sinalizador, Soco de Fogo, Soco
Altas Habilidades Análise, Iluminação de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira,
Superpresa, Último Recurso.
Evolução: A partir do Nível 20, Patrat pode evoluir
para Watchog.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas e Pradarias
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (27 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Procriação Experiência 30
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
506. Lillipup Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Investida
5 Farejar
8 Mordida
10 Doçura
12 Mão Amiga
15 Derrubada
19 Elaborar
22 Mastigada
26 Rugido
Atributos Basais 29 Retaliação
Saúde 5 33 Reversão
Ataque 6 36 Último Recurso
Defesa 5 40 Gigaimpacto
Ataque Especial 3 45 Brincadeira
Defesa Especial 5
Velocidade 6 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Ataque de
Lama, Bocejo, Charme, Depois de Você, Lambida,
Perseguição, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão,
Tipo e Habilidades Presa Psíquica, Resistência, Uivo.
Tipo Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você, Mão
Amiga, Onda de Choques, Último Recurso, Vozeirão.
Habilidades Catagem, Espírito Vigoroso
Altas Habilidades Fuga
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Lillipup pode evoluir
para Herdier. Habitat Cidades e Pradarias
Herdier evolui a Stoutland partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (4,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
507. Herdier Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
5 Farejar
8 Mordida
12 Mão Amiga
15 Derrubada
20 Elaborar
24 Mastigada
29 Rugido
33 Retaliação
38 Reversão
42 Último Recurso
Atributos Basais 47 Gigaimpacto
Saúde 7 52 Brincadeira
Ataque 8
Defesa 7 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Ataque de
Lama, Bocejo, Charme, Depois de Você, Lambida,
Ataque Especial 4
Perseguição, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão,
Defesa Especial 7
Presa Psíquica, Resistência, Uivo.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você,
Doçura, Mão Amiga, Onda de Choques, Último Recurso,
Tipo e Habilidades Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Catagem, Espírito Vigoroso
Dieta Onívoro
Fragmentado, Intimidar,
Altas Habilidades Habitat Cidades e Pradarias
Velocidade na Areia
Altas Habildades de
Formas Anteriores
Fuga Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: A partir do Nível 15, Lillipup pode evoluir Experiência 30
para Herdier.
Herdier evolui a Stoutland partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (14,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
508. Stoutland Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
5 Farejar
8 Mordida
12 Mão Amiga
15 Derrubada
20 Elaborar
24 Mastigada
29 Rugido
36 Retaliação
42 Reversão
51 Último Recurso
Atributos Basais 59 Gigaimpacto
Saúde 9 63 Brincadeira
Ataque 11
Defesa 9 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Ataque de
Lama, Bocejo, Charme, Depois de Você, Lambida,
Ataque Especial 5
Perseguição, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão,
Defesa Especial 9
Presa Psíquica, Resistência, Uivo.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Clamor,
Cobiça, Depois de Você, Doçura, Mão Amiga, Onda de
Tipo e Habilidades Choques, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão,
Tipo Superpoder, Último Recurso, Vozeirão.

Habilidades Catagem, Espírito Vigoroso Comportamento


Fragmentado, Intimidar, Dieta Onívoro
Altas Habilidades
Velocidade na Areia
Habitat Cidades e Pradarias
Altas Habildades de
Fuga
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Lillipup pode evoluir Chance de Captura 5
para Herdier. Experiência 50
Herdier evolui a Stoutland partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (61 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
504. Purrloin Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
3 Rosnado
6 Auxílio
10 Ataque de Areia
12 Garras Furiosas
15 Perseguição
19 Tormento
21 Fingimento
24 Afiar
28 Garantia
Atributos Basais 30 Retalhar
Saúde 4 33 Cativar
Ataque 5 37 Emboscada
Defesa 4 39 Furto
Ataque Especial 5 42 Conspiração
Defesa Especial 4 46 Pelas Costas
Velocidade 7 49 Brincadeira

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Bis, Bocejo,


Tipo e Habilidades Charme, Choro, Cobiça, Dia do Pagamento, Imitação,
Tipo Trapaça.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Elasticidade, Leveza
Ferro, Cobiça, Furto, Interpretação, Nocaute, Ódio, Sujeira,
Altas Habilidades Travessura
Trapaça, Truque, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 20, Purrloin pode
evoluir para Liepard. Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Cidades, Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10,1 kg) Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
505. Liepard Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
3 Rosnado
6 Auxílio
10 Ataque de Areia
12 Garras Furiosas
15 Perseguição
19 Tormento
22 Fingimento
26 Afiar
31 Garantia
34 Retalhar
Atributos Basais 38 Provocação
Saúde 6 43 Emboscada
Ataque 9 47 Furto
Defesa 5 50 Conspiração
Ataque Especial 9 55 Pelas Costas
Defesa Especial 5 58 Brincadeira
Velocidade 11
Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Bis, Bocejo,
Charme, Choro, Cobiça, Dia do Pagamento, Imitação,
Tipo e Habilidades Trapaça.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cativar,
Cauda de Ferro, Cobiça, Furto, Interpretação, Nocaute,
Habilidades Elasticidade, Leveza
Ódio, Sujeira, Trapaça, Truque, Vozeirão.
Altas Habilidades Travessura

Evolução: A partir do Nível 20, Purrloin pode


Comportamento
evoluir para Liepard. Dieta Carnívoro
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (37,5 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
511. Pansage Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Simpatia
4 Encarar
7 Lambida
10 Chicote de Vinha
13 Garras Furiosas
16 Semente Sanguessuga
19 Mordida
22 Bomba de Sementes
25 Tormento
Atributos Basais 28 Lançamento
Saúde 5 31 Acrobacias
Ataque 5 34 Nó de Grama
Defesa 5 37 Reciclagem
Ataque Especial 5 40 Dádiva da Natureza
Defesa Especial 5 43 Mastigada
Velocidade 6
Golpes Herdados: Apito de Folha, Assustar, Cobiça,
Cócegas, Conspiração, Folhas Mágicas, Interpretação,
Tipo e Habilidades Rasteira, Semente Bala, Tempestade de Folhas, Voz
Tipo Encantadora.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Gula
Ferro, Clamor, Cobiça, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno,
Altas Habilidades Travessura Interpretação, Mão Amiga, Nocaute, Planta Mortal,
Rasteira, Reciclagem, Semente Irritante, Soco Focalizado,
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Folha, Sujeira, Vômito.
Pansage pode evoluir para Simisage.
Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Pequeno (0,6 m) Habitat Florestas e Selvas
Categoria de Peso Muito Leve (10,1 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 25
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas Experiência 10
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
512. Simisage Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Apito de Folha, Assustar, Cobiça,


Cócegas, Conspiração, Folhas Mágicas, Interpretação,
Rasteira, Semente Bala, Tempestade de Folhas, Voz
Encantadora.
Golpes Ensináveis: Acrobacias, Bomba de
Sementes, Cauda de Ferro, Chicote de Vinha, Clamor,
Cobiça, Dádiva da Natureza, Esforço, Fotossíntese,
Gigadreno, Interpretação, Lançamento, Mão Amiga,
Mastigada, Mordida, Nó de Grama, Nocaute, Planta Mortal,
Atributos Basais Rasteira, Reciclagem, Semente Irritante, Semente
Saúde 8 Sanguessuga, Simpatia, Soco Focalizado, Sujeira,
Ataque 10 Superpoder, Tormento, Vômito.
Defesa 6
Ataque Especial 10 Comportamento
Defesa Especial 6 Dieta Onívoro
Velocidade 10 Habitat Florestas e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Chance de Captura 10
Tipo
Experiência 30
Habilidades Gula
Altas Habilidades Travessura

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Folha,


Pansage pode evoluir para Simisage.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (30,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
513. Pansear Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Simpatia
4 Encarar
7 Lambida
10 Incinerar
13 Garras Furiosas
16 Bocejo
19 Mordida
22 Rajada de Chamas
25 Amnésia
Atributos Basais 28 Lançamento
Saúde 5 31 Acrobacias
Ataque 5 34 Explosão de Fogo
Defesa 5 37 Reciclagem
Ataque Especial 5 40 Dádiva da Natureza
Defesa Especial 5 43 Mastigada
Velocidade 6
Golpes Herdados: Assustar, Cobiça, Cócegas,
Conspiração, Espiral de Fogo, Interpretação, Onda de Calor,
Tipo e Habilidades Rasteira, Soco de Fogo, Sonambulismo, Voz Encantadora.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Esforço, Incêndio, Interpretação, Mão Amiga, Nocaute,
Habilidades Gula
Onda de Calor, Rasteira, Reciclagem, Soco de Fogo, Soco
Altas Habilidades Travessura Focalizado, Sujeira, Vômito.

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo,


Pansear pode evoluir para Simisear.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (11 kg) Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
514. Simisear Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Combustão e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Apito de Folha, Assustar, Cobiça,


Cócegas, Conspiração, Folhas Mágicas, Interpretação,
Rasteira, Semente Bala, Tempestade de Folhas, Voz
Encantadora.
Golpes Ensináveis: Acrobacias, Amnésia, Bocejo,
Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Dádiva da Natureza,
Esforço, Explosão de Fogo, Incêndio, Incinerar,
Interpretação, Lançamento, Mão Amiga, Mastigada,
Mordida, Nocaute, Onda de Calor, Rasteira, Reciclagem,
Atributos Basais Simpatia, Soco de Fogo, Soco Focalizado, Sujeira,
Saúde 8 Superpoder, Vômito.
Ataque 10
Defesa 6 Comportamento
Ataque Especial 10 Dieta Onívoro
Defesa Especial 6 Habitat Florestas e Selvas
Velocidade 10
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 10
Tipo Experiência 30

Habilidades Gula
Altas Habilidades Travessura

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Fogo,


Pansear pode evoluir para Simisear.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (28 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
515. Panpour Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Brincadeira
4 Encarar
7 Lambida
10 Jato d’Água
13 Garras Furiosas
16 Esporte Aquático
19 Mordida
22 Escaldar
25 Provocação
Atributos Basais 28 Lançamento
Saúde 5 31 Acrobacias
Ataque 5 34 Salmoura
Defesa 5 37 Reciclagem
Ataque Especial 5 40 Dádiva da Natureza
Defesa Especial 5 43 Mastigada
Velocidade 6
Golpes Herdados: Anel de Água, Assustar, Cauda
de Água, Cobiça, Cócegas, Conspiração, Esporte Terrestre,
Tipo e Habilidades Hidrobomba, Interpretação, Rasteira, Voz Encantadora.
Tipo Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Esforço,
Habilidades Gula
Interpretação, Mão Amiga, Nocaute, Pulso d’Água, Rasteira,
Altas Habilidades Travessura Reciclagem, Soco de Gelo, Soco Focalizado, Sujeira, Vento
Gelado, Vômito.
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água,
Panpour pode evoluir para Simipour.
Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Florestas e Selvas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (13,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Procriação Experiência 10
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
516. Simipour Força 3
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Apito de Folha, Assustar, Cobiça,


Cócegas, Conspiração, Folhas Mágicas, Interpretação,
Rasteira, Semente Bala, Tempestade de Folhas, Voz
Encantadora.
Golpes Ensináveis: Acrobacias, Canhão de Água,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Dádiva da
Natureza, Escaldar, Esforço, Esporte Aquático, Garras
Furiosas, Interpretação, Jato d’Água, Lambida, Lançamento,
Mão Amiga, Mastigada, Mordida, Nocaute, Provocação,
Atributos Basais Pulso d’Água, Rasteira, Reciclagem, Salmoura, Simpatia,
Saúde 8 Soco de Gelo, Soco Focalizado, Sujeira, Superpoder, Vento
Ataque 10 Gelado, Vômito.
Defesa 6
Ataque Especial 10 Comportamento
Defesa Especial 6 Dieta Onívoro
Velocidade 10 Habitat Florestas e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Chance de Captura 10
Tipo
Experiência 30
Habilidades Gula
Altas Habilidades Travessura

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Água,


Panpour pode evoluir para Simipour.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Médio (29 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
517. Munna Força 2
Inteligência 5
Salto 1
Outras Onirismo e Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Onda Psíquica
5 Cântico da Sorte
7 Bocejo
11 Feixe Psíquico
13 Selo
17 Luar
19 Hipnose
23 Cabeçada Zen
25 Elementalismo
Atributos Basais 29 Pesadelo
Saúde 8 31 Previsão
Ataque 3 35 Mente Calma
Defesa 5 37 Paranormal
Ataque Especial 7 41 Devorar Sonhos
Defesa Especial 6 43 Telecinesia
Velocidade 2 47 Reserva

Golpes Herdados: Barreira, Desejo de Cura, Estrela


Tipo e Habilidades Cadente, Explosão Sônica,Maldição, Manto Mágico, Mão
Tipo Amiga, Passar o Bastão, Poder Secreto, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Depois de Você,
Habilidades Premonição, Sincronizar
Gravidade, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques,
Altas Habilidades Telepatia
Sala das Maravilhas, Semente Irritante, Sinalizador, Sino da
Cura, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades, Truque.
Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Lua,
Munna pode evoluir para Musharna.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Florestas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (23,3 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Procriação
Experiência 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
518. Musharna Força 3
Inteligência 6
Salto 3
Outras Onirismo e Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Barreira, Desejo de Cura, Estrela


Cadente, Explosão Sônica,Maldição, Manto Mágico, Mão
Amiga, Passar o Bastão, Poder Secreto, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bocejo, Cabeçada Zen, Campo
Psíquico, Depois de Você, Devorar Sonhos, Elementalismo,
Gravidade, Hipnose, Luar, Manto Mágico, Mão Amiga,
Mente Calma, Onda de Choques, Onda Psíquica,
Paranormal, Pesadelo, Previsão, Reserva, Sala das
Maravilhas, Selo, Semente Irritante, Sinalizador, Sino da
Atributos Basais Cura, Sofrimento Mútuo, Telecinesia, Troca de Habilidades,
Saúde 12 Truque.
Ataque 6
Defesa 9 Comportamento
Ataque Especial 11 Dieta Herbívoro
Defesa Especial 10 Habitat Florestas e Pradarias
Velocidade 3
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 10
Tipo Experiência 40

Habilidades Premonição, Sincronizar


Altas Habilidades Telepatia

Evolução: Quando exposto a uma Pedra da Lua,


Munna pode evoluir para Musharna.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Pesado (60,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
519. Pidove Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Ventania
4 Rosnado
8 Encarar
11 Ataque Rápido
15 Vento Cortante
18 Empoleirar
22 Detecção
25 Provocação
29 Corte Aéreo
Atributos Basais 32 Lâmina de Vento
Saúde 5 36 Dança das Penas
Ataque 6 39 Bravata
Defesa 5 43 Fachada
Ataque Especial 4 46 Cauda de Vento
Defesa Especial 3 50 Ataque do Céu
Velocidade 4
Golpes Herdados: Alvorada, Asa de Aço, Cântico da
Sorte, Clamor, Desejo, Emboscada, Hipnose, Oferenda.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo Vento, Clamor, Onda de Calor, Vento Cortante.
Habilidades Bicudo, Sorte
Altas Habilidades Rivalidade Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Pidove pode evoluir Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
para Tranquill.
Tranquill evolui a Unfezant a partir do Nível 30. Narrador
O Unfezant macho possui duas cristas vermelhas Chance de Captura 25
que se originam do rosto enquanto a fêmea não possui, Experiência 15
além disso inferiormente o macho tipicamente é verde
enquanto a fêmea tipicamente é marrom.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
520. Tranquill Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Voo 7

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Encarar
11 Ataque Rápido
15 Vento Cortante
18 Empoleirar
23 Detecção
27 Provocação
32 Corte Aéreo
36 Lâmina de Vento
Atributos Basais 41 Dança das Penas
Saúde 6 45 Bravata
Ataque 8 50 Fachada
Defesa 6 54 Cauda de Vento
Ataque Especial 5 59 Ataque do Céu
Defesa Especial 4
Velocidade 7 Golpes Herdados: Alvorada, Asa de Aço, Cântico da
Sorte, Clamor, Desejo, Emboscada, Hipnose, Oferenda.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Clamor, Onda de Calor, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Bicudo, Sorte Comportamento
Altas Habilidades Rivalidade Dieta Carnívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Pidove pode evoluir
para Tranquill. Narrador
Tranquill evolui a Unfezant a partir do Nível 30. Chance de Captura 20
O Unfezant macho possui duas cristas vermelhas Experiência 30
que se originam do rosto enquanto a fêmea não possui,
além disso inferiormente o macho tipicamente é verde
enquanto a fêmea tipicamente é marrom.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (15 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
521. Unfezant Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 1
Voo 9

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Encarar
11 Ataque Rápido
15 Vento Cortante
18 Empoleirar
23 Detecção
27 Provocação
33 Corte Aéreo
38 Lâmina de Vento
Atributos Basais 44 Dança das Penas
Saúde 8 49 Bravata
Ataque 12 55 Fachada
Defesa 8 60 Cauda de Vento
Ataque Especial 7 66 Ataque do Céu
Defesa Especial 6
Velocidade 9 Golpes Herdados: Alvorada, Asa de Aço, Cântico da
Sorte, Clamor, Desejo, Emboscada, Hipnose, Oferenda.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Tipo e Habilidades Vento, Clamor, Onda de Calor, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Bicudo, Sorte Comportamento
Altas Habilidades Rivalidade Dieta Carnívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Pidove pode evoluir
para Tranquill. Narrador
Tranquill evolui a Unfezant a partir do Nível 30. Chance de Captura 5
O Unfezant macho possui duas cristas vermelhas Experiência 50
que se originam do rosto enquanto a fêmea não possui,
além disso inferiormente o macho tipicamente é verde
enquanto a fêmea tipicamente é marrom.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (29 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
522. Blitzle Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
4 Abanar Rabo
8 Carga
11 Onda de Choques
15 Onda Trovão
18 Ataque de Chamas
22 Perseguição
25 Faísca
29 Pisotear
32 Descarga
Atributos Basais 36 Agilidade
Saúde 5 39 Carga Selvagem
Ataque 6 43 Açoite
Defesa 3
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Chute Duplo,
Derrubada, Faca de Dois Gumes, Furto, Guincho, Onda de
Defesa Especial 3
Choques, Primeiro Eu, Raiva, Resistência.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Furto, Magnetização, Onda de
Choques, Pular, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Motorização, Pararraios
Habitat Pradarias
Altas Habilidades Absorção de Seiva

Evolução: A partir do Nível 25, Blitzle pode evoluir Narrador


para Zebstrika. Chance de Captura 25
Experiência 10
Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (29,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
523. Zebstrika Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 8

Golpes Naturais
4 Abanar Rabo
8 Carga
11 Onda de Choques
15 Onda Trovão
18 Ataque de Chamas
22 Perseguição
25 Faísca
31 Pisotear
36 Descarga
42 Agilidade
Atributos Basais 47 Carga Selvagem
Saúde 8 53 Açoite
Ataque 10 58 Dilúvio Iônico
Defesa 6
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Ataque de Areia, Chute Duplo,
Derrubada, Faca de Dois Gumes, Furto, Guincho, Onda de
Defesa Especial 6
Choques, Primeiro Eu, Raiva, Resistência.
Velocidade 12
Golpes Ensináveis: Dilúvio Iônico, Furto,
Magnetização, Onda de Choques, Pular, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Motorização, Pararraios
Habitat Pradarias
Altas Habilidades Absorção de Seiva

Evolução: A partir do Nível 25, Blitzle pode evoluir Narrador


para Zebstrika. Chance de Captura 10
Experiência 30
Medidas
Tamanho Grande (1,6 m)
Categoria de Peso Pesado (79,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
524. Roggenrola Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Investida
4 Endurecer
7 Ataque de Areia
10 Cabeçada
14 Detonação
17 Ataque de Lama
20 Defesa de Ferro
23 Destruição
25 Joia do Poder
30 Deslizamento de Rochas
36 Pedras Soltas
Atributos Basais 42 Tempestade de Areia
Saúde 6 48 Obelisco
Ataque 8 55 Explosão
Defesa 9
Ataque Especial 3 Golpes Herdados: Automação, Derrubada, Defesa
Aberta, Gravidade, Magnitude, Maldição, Mira, Peso
Defesa Especial 3
Pesado, Tumba de Pedra.
Velocidade 2
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Gravidade, Pedras Soltas, Poder Terreno.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Minerávoro
Habilidades Fraqueza, Robustez
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Arenoso

Evolução: A partir do Nível 25, Roggenrola pode Narrador


evoluir para Boldore. Chance de Captura 35
Boldore evolui a Gigalith a partir do Nível 40. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Leve (18 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
525. Boldore Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
4 Endurecer
7 Ataque de Areia
10 Cabeçada
14 Detonação
17 Ataque de Lama
20 Defesa de Ferro
23 Destruição
25 Joia do Poder
30 Deslizamento de Rochas
36 Pedras Soltas
42 Tempestade de Areia
Atributos Basais 48 Obelisco
Saúde 7 55 Explosão
Ataque 11
Defesa 11 Golpes Herdados: Automação, Derrubada, Defesa
Aberta, Gravidade, Magnitude, Maldição, Mira, Peso
Ataque Especial 5
Pesado, Tumba de Pedra.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Velocidade 2
Gravidade, Joia do Poder, Pedras Soltas, Poder Terreno.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Habilidades Fraqueza, Robustez
Altas Habilidades Arenoso
Narrador
Evolução: A partir do Nível 25, Roggenrola pode Chance de Captura 20
evoluir para Boldore. Experiência 30
Boldore evolui a Gigalith a partir do Nível 40.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (102 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
526. Gigalith Força 4
Inteligência 4
Salto -
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
Evolução Joia do Poder
4 Endurecer
7 Ataque de Areia
10 Cabeçada
14 Detonação
17 Ataque de Lama
20 Defesa de Ferro
23 Destruição
25 Joia do Poder
30 Deslizamento de Rochas
36 Pedras Soltas
Atributos Basais 42 Tempestade de Areia
Saúde 9 48 Obelisco
Ataque 14 55 Explosão
Defesa 13
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Automação, Derrubada, Defesa
Aberta, Gravidade, Magnitude, Maldição, Mira, Peso
Defesa Especial 8
Pesado, Tumba de Pedra.
Velocidade 3
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Defesa de Ferro, Gravidade, Joia do Poder, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Poder Terreno.
Tipo
Comportamento
Habilidades Fraqueza, Robustez
Dieta Minerávoro
Altas Habilidades Arenoso, Convocar Areia
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 25, Roggenrola pode
evoluir para Boldore. Narrador
Boldore evolui a Gigalith a partir do Nível 40. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Grande (1,7 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (260 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
527. Woobat Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 7

Golpes Naturais
1 Confusão
4 Farejar
8 Ventania
12 Garantia
15 Partir o Coração
19 Selo
21 Vento Cortante
25 Atração
29 Amnésia
Atributos Basais 29 Mente Calma
Saúde 6 32 Corte Aéreo
Ataque 5 36 Previsão
Defesa 4 41 Paranormal
Ataque Especial 6 47 Esforço
Defesa Especial 4
Velocidade 7 Golpes Herdados: Adulação, Cativar, Charme,
Choro, Elementalismo, Empoleirar, Intensificar Veneno,
Mão Amiga, Nocaute, Reserva, Supersônico,
Tipo e Habilidades Transmissibilidade.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Clamor, Depois de Você, Esforço, Gigadreno, Manto Mágico,
Habilidades Desastrado, Desatenção Mão Amiga, Onda de Calor, Onda de Choques, Nocaute,
Altas Habilidades Mediocridade Sinalizador, Superpresa, Troca de Habilidades, Truque,
Vento Cortante.
Evolução: A partir do Nível 20, Woobat pode
evoluir para Swoobat.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Cavernas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,1 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Procriação Experiência 10
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
528. Swoobat Força 2
Inteligência 5
Salto 2
Outras Faro e Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 9

Golpes Naturais
4 Farejar
8 Ventania
12 Garantia
15 Partir o Coração
19 Selo
21 Vento Cortante
25 Atração
29 Amnésia
29 Mente Calma
Atributos Basais 32 Corte Aéreo
Saúde 7 36 Previsão
Ataque 6 41 Paranormal
Defesa 6 47 Esforço
Ataque Especial 8
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Adulação, Cativar, Charme,
Choro, Elementalismo, Empoleirar, Intensificar Veneno,
Velocidade 11
Mão Amiga, Nocaute, Reserva, Supersônico,
Transmissibilidade.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Vento, Clamor, Depois de Você, Esforço,
Gigadreno, Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Calor,
Habilidades Desastrado, Desatenção Onda de Choques, Nocaute, Sinalizador, Superpresa, Troca
Altas Habilidades Mediocridade de Habilidades, Truque, Vento Cortante.

Evolução: A partir do Nível 20, Woobat pode Comportamento


evoluir para Swoobat.
Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
529. Drilbur Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Escavação 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Esporte Terrestre
5 Giro Rápido
8 Ataque de Lama
12 Garras Furiosas
15 Metalizar Garra
19 Cavar
22 Afiar
26 Retalhar
Atributos Basais 29 Deslizamento de Rochas
Saúde 6 33 Terremoto
Ataque 9 36 Dança das Espadas
Defesa 4 40 Tempestade de Areia
Ataque Especial 3 43 Perfuração
Defesa Especial 5 47 Fissura
Velocidade 7
Golpes Herdados: Defesa de Ferro, Escalada, Garra
Esmagadora, Giro Rápido, Poder Terreno, Quebra Crânio,
Tipo e Habilidades Ruído, Submissão.
Tipo Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Pedras Soltas,
Perfuração, Poder Terreno.
Habilidades Arenoso, Velocidade na Areia
Altas Habilidades Quebra Moldes
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, Drilbur pode evoluir Dieta Herbívoro
para Excadrill. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,3 m) Chance de Captura 25
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
530. Excadrill Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Térreo

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 12
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Chifre Broca
5 Giro Rápido
8 Ataque de Lama
12 Garras Furiosas
15 Metalizar Garra
19 Cavar
22 Afiar
26 Retalhar
29 Deslizamento de Rochas
Atributos Basais 31 Chifre Broca
Saúde 11 36 Terremoto
Ataque 14 42 Dança das Espadas
Defesa 6 49 Tempestade de Areia
Ataque Especial 5 55 Perfuração
Defesa Especial 7 62 Fissura
Velocidade 9
Golpes Herdados: Defesa de Ferro, Escalada, Garra
Esmagadora, Giro Rápido, Poder Terreno, Quebra Crânio,
Tipo e Habilidades Ruído, Submissão.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Ferro, Fertilizante, Magnetização, Pedras Soltas, Perfuração,
Habilidades Arenoso, Velocidade na Areia
Poder Terreno.
Altas Habilidades Quebra Moldes

Evolução: A partir do Nível 30, Drilbur pode evoluir


Comportamento
para Excadrill. Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (40,4 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
531. Audino Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Mão Amiga
1 Rosnado
1 Simpatia
1 Tapa
5 Doçura
9 Refresco
13 Voz Encantadora
17 Tapa Duplo
21 Atração
25 Poder Secreto
Atributos Basais Audino Mega 29 Amizade
Saúde 10 33 Derrubada
Ataque 6 37 Pulso de Cura
Defesa 9 +4 41 Depois de Você
Ataque Especial 6 +2 45 Simplificador
Defesa Especial 9 +4 49 Faca de Dois Gumes
Velocidade 5 53 Vozeirão
57 Último Recurso
Tipo e Habilidades Audino Mega
Golpes Herdados: Amnésia, Beijo Doce, Beijo
Tipo Drenante, Bis, Bocejo, Cântico da Sorte, Desejo, Desejo de
Habilidades Cura, Regeneração Cura, Oferenda, Sino da Cura, Sonambulismo.
Cura Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Campo
Altas Habilidades Desastrado
Enevoado, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Depois de Você,
Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Evolução: Audino assume sua forma Mega a partir
Amiga, Nocaute, Rasteira, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de
da Megapedra Audinita.
Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Medidas Último Recurso, Vento Gelado, Vozeirão.
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (31 kg) Comportamento
Dieta Herbívoro
Procriação Habitat Florestas e Pradarias
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada Narrador
Incubação 10 dias Chance de Captura 20
Experiência 25
Capacidades
532. Timburr Força 4
Inteligência 2
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Tapa
4 Focar Energia
8 Paciência
12 Rasteira
16 Arremesso de Pedras
20 Despertador
24 Lapidação
28 Aumento de Massa
31 Deslizamento de Rochas
Atributos Basais 34 Soco Dinâmico
Saúde 8 37 Careta
Ataque 8 40 Braço Martelo
Defesa 6 43 Obelisco
Ataque Especial 3 46 Soco Focalizado
Defesa Especial 4 49 Superpoder
Velocidade 4
Golpes Herdados: Contra-Ataque, Defesa Aberta,
Detecção, Estímulo, Repuxo, Resistência, Revelação,
Tipo e Habilidades Reversão, Soco Cometa, Soco de Drenagem, Soco Rápido.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Mão Amiga, Nocaute,
Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Habilidades Força Bruta, Tenacidade
Soco Focalizado, Soco do Trovão, Superpoder.
Altas Habilidades Punho de Ferro

Evolução: A partir do Nível 25, Timburr pode


Comportamento
evoluir para Gurdurr. Dieta Onívoro
Gurdurr evolui a Conkedurr a partir do Nível 40. Habitat Cidades e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,6 m) Chance de Captura 35
Categoria de Peso Leve (12,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
533. Gurdurr Força 5
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
4 Focar Energia
8 Paciência
12 Rasteira
16 Arremesso de Pedras
20 Despertador
24 Lapidação
29 Aumento de Massa
33 Deslizamento de Rochas
37 Soco Dinâmico
41 Careta
Atributos Basais 45 Braço Martelo
Saúde 9 49 Obelisco
Ataque 11 53 Soco Focalizado
Defesa 9 57 Superpoder
Ataque Especial 4
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Defesa Aberta,
Detecção, Estímulo, Repuxo, Resistência, Revelação,
Velocidade 4
Reversão, Soco Cometa, Soco de Drenagem, Soco Rápido.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Mão Amiga, Nocaute,
Tipo e Habilidades Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Tipo Soco Focalizado, Soco do Trovão, Superpoder.

Habilidades Força Bruta, Tenacidade


Comportamento
Altas Habilidades Punho de Ferro
Dieta Onívoro
Habitat Cidades e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 25, Timburr pode
evoluir para Gurdurr.
Gurdurr evolui a Conkedurr a partir do Nível 40. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (40 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
534. Conkeldurr Força 7
Inteligência 4
Salto 5
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 7

Golpes Naturais
4 Focar Energia
8 Paciência
12 Rasteira
16 Arremesso de Pedras
20 Despertador
24 Lapidação
29 Aumento de Massa
33 Deslizamento de Rochas
37 Soco Dinâmico
41 Careta
Atributos Basais 45 Braço Martelo
Saúde 11 49 Obelisco
Ataque 14 53 Soco Focalizado
Defesa 10 57 Superpoder
Ataque Especial 6
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Defesa Aberta,
Detecção, Estímulo, Repuxo, Resistência, Revelação,
Velocidade 5
Reversão, Soco Cometa, Soco de Drenagem, Soco Rápido.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Mão Amiga, Nocaute,
Tipo e Habilidades Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo,
Tipo Soco Focalizado, Soco do Trovão, Superpoder.

Habilidades Força Bruta, Tenacidade


Comportamento
Altas Habilidades Punho de Ferro
Dieta Onívoro
Habitat Montanhas
Evolução: A partir do Nível 25, Timburr pode
evoluir para Gurdurr.
Gurdurr evolui a Conkedurr a partir do Nível 40. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (97 kg)

Procriação
Sexo 75% Machos, 25% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
535. Tympole Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 7
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Rosnado
5 Supersônico
9 Harmonia
12 Rajada de Bolhas
16 Tiro de Lama
20 Anel de Água
23 Clamor
27 Água Barrenta
Atributos Basais 31 Dança da Chuva
Saúde 5 34 Mangual
Ataque 5 38 Eco
Defesa 4 42 Hidrobomba
Ataque Especial 5 45 Vozeirão
Defesa Especial 4
Velocidade 6 Golpes Herdados: Bomba de Lama, Depois de
Você, Esporte Terrestre, Neblina, Poder Terreno, Pulso
d’Água, Refresco, Ronco, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Clamor, Depois de Você,
Tipo Esforço, Poder Terreno, Pular, Pulso d’Água, Vento Gelado,
Vozeirão.
Habilidades Hidratação, Velocidade na Água
Altas Habilidades Absorção de Água
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 20, Tympole pode
evoluir para Palpitoad. Habitat Águas Doces e Pântanos
Palpitoad evolui a Seismitoad a partir do Nível 35.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (4,1 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
536. Palpitoad Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
5 Supersônico
9 Harmonia
12 Rajada de Bolhas
16 Tiro de Lama
20 Anel de Água
23 Clamor
28 Água Barrenta
33 Dança da Chuva
37 Mangual
Atributos Basais 42 Eco
Saúde 8 47 Hidrobomba
Ataque 7 51 Vozeirão
Defesa 6
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Bomba de Lama, Depois de
Você, Esporte Terrestre, Neblina, Poder Terreno, Pulso
Defesa Especial 6
d’Água, Refresco, Ronco, Sonambulismo.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Clamor, Depois de Você,
Esforço, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pular, Pulso d’Água,
Tipo e Habilidades Soco Focalizado, Vento Gelado, Vômito, Vozeirão.
Tipo
Comportamento
Habilidades Hidratação, Velocidade na Água
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Absorção de Água
Habitat Águas Doces e Pântanos
Evolução: A partir do Nível 20, Tympole pode
evoluir para Palpitoad. Narrador
Palpitoad evolui a Seismitoad a partir do Nível 35. Chance de Captura 10
Experiência 30
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (17 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
537. Seismitoad Força 4
Inteligência 4
Salto 6
Outras Manancial e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 6

Golpes Naturais
Evolução Ácido
5 Supersônico
9 Harmonia
12 Rajada de Bolhas
16 Tiro de Lama
20 Anel de Água
23 Clamor
28 Água Barrenta
33 Dança da Chuva
Atributos Basais 39 Mangual
Saúde 11 44 Soco de Drenagem
Ataque 10 49 Eco
Defesa 8 53 Hidrobomba
Ataque Especial 9 59 Vozeirão
Defesa Especial 8
Velocidade 7 Golpes Herdados: Bomba de Lama, Depois de
Você, Esporte Terrestre, Neblina, Poder Terreno, Pulso
d’Água, Refresco, Ronco, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ácido, Clamor, Depois de Você,
Tipo Esforço, Nocaute, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pular, Pulso
d’Água, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Gelo, Soco
Habilidades Hidratação, Velocidade na Água Focalizado, Vento Gelado, Vômito, Vozeirão.
Altas Habilidades Absorção de Água, Toque Tóxico
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, Tympole pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Palpitoad.
Palpitoad evolui a Seismitoad a partir do Nível 35. Habitat Águas Doces e Pântanos

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (62 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
538. Throh Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Focar Energia
1 Paciência
1 Sufocamento
5 Arremesso Sísmico
9 Ringue
13 Vingança
17 Crítico
21 Pancada
25 Aumento de Massa
Atributos Basais 29 Arremesso Circular
Saúde 12 33 Resistência
Ataque 10 37 Defesa Aberta
Defesa 9 41 Superpoder
Ataque Especial 3 45 Reversão
Defesa Especial 9
Velocidade 5 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen,
Levantar o Tapete, Mão Amiga, Nocaute, Rasteira, Soco de
Tipo e Habilidades Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Tipo Sofrimento Mútuo, Sufocamento, Superpoder.
Habilidades Foco Interior, Tenacidade
Altas Habilidades Quebra Moldes
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas, Cidades e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,3 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Pesado (55,5 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
539. Sawk Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Esmagamento
1 Focar Energia
1 Paciência
5 Chute Duplo
9 Pontapé
13 Contra-Ataque
17 Golpe de Caratê
21 Quebra Telha
25 Aumento de Massa
Atributos Basais 29 Retaliação
Saúde 8 33 Resistência
Ataque 13 37 Prevenção
Defesa 8 41 Corpo a Corpo
Ataque Especial 3 45 Reversão
Defesa Especial 8
Velocidade 9 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Mão
Amiga, Nocaute, Rasteira, Pancada Dupla, Soco de Fogo,
Tipo e Habilidades Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento
Tipo Mútuo, Superpoder.
Habilidades Foco Interior, Robustez
Altas Habilidades Quebra Moldes
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas, Cidades e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Pesado (51 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
540. Sewaddle Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Lançar Teia
8 Picada
15 Folha Navalha
22 Estoicismo
29 Resistência
36 Zumbido
43 Mangual

Golpes Herdados: Agilidade, Corte Aéreo, Passar o


Bastão, Camuflagem, Primeiro Eu, Leitura Mental, Lâmina
Atributos Basais
de Vento, Guincho, Vento Prateado
Saúde 5
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Defesa de
Ataque 5
Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Picada,
Defesa 7 Semente Irritante, Sinalizador, Teia Elétrica.
Ataque Especial 4
Defesa Especial 6
Comportamento
Velocidade 4
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Habilidades Carapaça, Clorofila Chance de Captura 45
Altas Habilidades Polvilhar Experiência 5

Evolução: A partir do Nível 15, Sewaddle pode


evoluir para Swadloon.
Swadloon evolui a Leavanny a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
541. Swadloon Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Agilidade, Corte Aéreo, Passar o


Bastão, Camuflagem, Primeiro Eu, Leitura Mental, Lâmina
de Vento, Guincho, Vento Prateado
Golpes Ensináveis: Apito de Folha, Bomba de
Sementes, Defesa de Ferro, Folha Navalha, Fotossíntese,
Gigadreno, Manto Mágico, Picada, Semente Irritante,
Sinalizador, Teia Elétrica.

Comportamento
Atributos Basais Dieta Herbívoro
Saúde 6 Habitat Florestas
Ataque 6
Defesa 9
Narrador
Ataque Especial 5
Chance de Captura 30
Defesa Especial 8
Experiência 10
Velocidade 4

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Carapaça, Clorofila
Altas Habilidades Proteção Vegetal
Altas Habilidades de
Polvilhar
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 15, Sewaddle pode


evoluir para Swadloon.
Swadloon evolui a Leavanny a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
542. Leavanny Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Retalhar
8 Picada
15 Folha Navalha
22 Estoicismo
29 Retalhar
32 Mão Amiga
36 Lâmina Vegetal
39 Corte em X
43 Amizade
46 Dança das Espadas
Atributos Basais 50 Tempestade de Folhas
Saúde 8
Ataque 10 Golpes Herdados: Agilidade, Corte Aéreo, Passar o
Bastão, Camuflagem, Primeiro Eu, Leitura Mental, Lâmina
Defesa 8
de Vento, Guincho, Vento Prateado
Ataque Especial 7
Golpes Ensináveis: Apito de Folha, Bomba de
Defesa Especial 8
Sementes, Corte Falso, Defesa de Ferro, Folha Navalha,
Velocidade 9 Fotossíntese, Gigadreno, Mangual, Manto Mágico, Mão
Amiga, Nocaute, Picada, Resistência, Semente Irritante,
Tipo e Habilidades Sinalizador, Sino da Cura, Teia Elétrica, Teia Pegajosa,
Zumbido.
Tipo
Habilidades Carapaça, Clorofila Comportamento
Altas Habilidades Proteção Vegetal Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de Habitat Florestas
Polvilhar
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 15, Sewaddle pode


Narrador
evoluir para Swadloon. Chance de Captura 10
Swadloon evolui a Leavanny a partir do Nível 30. Experiência 30

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (20,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
543. Venipede Força 2
Inteligência 2
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Rolagem
5 Picada Venenosa
8 Guincho
12 Perseguição
15 Proteção
19 Cauda Venenosa
22 Picada
26 Venochoque
29 Agilidade
Atributos Basais 33 Rolo Compressor
Saúde 3 36 Toxicidade
Ataque 5 40 Escalada
Defesa 6 43 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 3
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Agulhas, Agulhas Gêmeas,
Derrubada, Escalada, Espinhos, Espinhos Tóxicos.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Esforço,
Picada, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Espículas Venenosas, Dieta Herbívoro
Habilidades Habitat Florestas
Explosão de Velocidade
Altas Habilidades Polvilhar
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Venipede pode Chance de Captura 45
evoluir para Whirlipede. Experiência 5
Whirlipede evolui a Scolipede a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
544. Whirlipede Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Defesa de Ferro
5 Picada Venenosa
8 Guincho
12 Perseguição
15 Proteção
19 Cauda Venenosa
22 Defesa de Ferro
23 Picada
28 Venochoque
32 Agilidade
Atributos Basais 37 Rolo Compressor
Saúde 4 41 Toxicidade
Ataque 6 46 Escalada
Defesa 10 50 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Agulhas, Agulhas Gêmeas,
Derrubada, Escalada, Espinhos, Espinhos Tóxicos.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Esforço,
Picada, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Espículas Venenosas, Dieta Herbívoro
Habilidades Habitat Florestas
Explosão de Velocidade
Altas Habilidades Armadura
Altas Habilidades de Narrador
Polvilhar
Formas Anteriores Chance de Captura 30
Experiência 10
Evolução: A partir do Nível 15, Venipede pode
evoluir para Whirlipede.
Whirlipede evolui a Scolipede a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (58,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
545. Scolipede Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Passar o Bastão
5 Picada Venenosa
8 Guincho
12 Perseguição
15 Proteção
19 Cauda Venenosa
23 Picada
28 Venochoque
33 Agilidade
39 Rolo Compressor
Atributos Basais 44 Toxicidade
Saúde 6 47 Intensificar Veneno
Ataque 10 50 Escalada
Defesa 9 55 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 6 65 Megachifre
Defesa Especial 7
Velocidade 11 Golpes Herdados: Agulhas, Agulhas Gêmeas,
Derrubada, Escalada, Espinhos, Espinhos Tóxicos.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Defesa de Ferro, Esforço, Furto, Megachifre, Picada,
Tipo Sinalizador, Superpoder.
Espículas Venenosas,
Habilidades
Explosão de Velocidade Comportamento
Altas Habilidades Intimidar Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de Habitat Florestas
Armadura, Polvilhar
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Venipede pode Chance de Captura 10
evoluir para Whirlipede. Experiência 30
Whirlipede evolui a Scolipede a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Grande (2,5 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (200,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
546. Cottonee Força 1
Inteligência 4
Salto 5
Outras Encolhimento e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3
Voo 6

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Crescimento
8 Semente Sanguessuga
10 Esporos Paralisantes
13 Megadreno
17 Esporos de Algodão
19 Folha Navalha
22 Pó Venenoso
26 Gigadreno
Atributos Basais 28 Charme
Saúde 4 31 Mão Amiga
Ataque 3 35 Esfera de Energia
Defesa 6 37 Maciez
Ataque Especial 4 40 Dia de Sol
Defesa Especial 5 44 Esforço
Velocidade 7 46 Raio Solar

Golpes Herdados: Apito de Folha, Bis, Cativar,


Tipo e Habilidades Choro, Cócegas, Dádiva da Natureza, Espancamento,
Tipo Lembrança, Semente Irritante, Troca.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Habilidades Infiltrador, Travessura
Vento, Cobiça, Esforço, Gigadreno, Mão Amiga, Nocaute,
Altas Habilidades Clorofila
Semente Irritante.
Evolução: A partir do Nível 15, Cottonee pode
evoluir para Whimsicott. Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Habitat Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,6 kg) Narrador
Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
547. Whimsicott Força 2
Inteligência 5
Salto 6
Outras Encolhimento, Rebento e Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
10 Ventania
28 Cauda de Vento
46 Furacão
50 Força Lunar

Golpes Herdados: Apito de Folha, Bis, Cativar,


Choro, Cócegas, Dádiva da Natureza, Espancamento,
Lembrança, Semente Irritante, Troca.
Golpes Ensináveis: Absorção, Bomba de Sementes,
Cauda de Vento, Charme, Cobiça, Dia de Sol, Esfera de
Atributos Basais Energia, Esforço, Esporos de Algodão, Esporos Paralisantes,
Saúde 6 Folha Navalha, Gigadreno, Maciez, Mão Amiga, Megadreno,
Ataque 7 Nocaute, Pó Venenoso, Raio Solar, Semente Irritante,
Defesa 9 Semente Sanguessuga, Vento Encantado.
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Comportamento
Velocidade 12 Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas e Pradarias
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Chance de Captura 15
Habilidades Infiltrador, Travessura
Experiência 40
Altas Habilidades Clorofila

Evolução: A partir do Nível 15, Cottonee pode


evoluir para Whimsicott.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6,6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
548. Petilil Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Crescimento
8 Semente Sanguessuga
10 Pó Sonífero
13 Megadreno
17 Fotossíntese
19 Folhas Mágicas
22 Esporos Paralisantes
26 Gigadreno
28 Aromaterapia
Atributos Basais 31 Mão Amiga
Saúde 5 35 Esfera de Energia
Ataque 4 37 Amizade
Defesa 5 40 Dia de Sol
Ataque Especial 7 44 Depois de Você
Defesa Especial 5 46 Tempestade de Folhas
Velocidade 3
Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromatizar,
Charme, Dádiva da Natureza, Desejo de Cura, Enraizar,
Tipo e Habilidades Paciência, Resistência, Semente Irritante.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cobiça,
Depois de Você, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga,
Habilidades Clorofila, Ritmo Próprio
Semente Irritante, Sino da Cura.
Altas Habilidades Proteção Vegetal

Evolução: Quando exposta a uma Pedra do Sol,


Comportamento
uma Petilil pode evoluir para Lilligant. Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (6,6 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
549. Lilligant Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
10 Dança Caótica
28 Dança das Asas
46 Dança das Pétalas
50 Tempestade de Pétalas

Golpes Herdados: Apito de Folha, Aromatizar,


Charme, Dádiva da Natureza, Desejo de Cura, Enraizar,
Paciência, Resistência, Semente Irritante.
Golpes Ensináveis: Absorção, Amizade,
Aromaterapia, Bomba de Sementes, Cobiça, Depois de
Você, Dia de Sol, Esfera de Energia, Esporos Paralisantes,
Atributos Basais Folhas Mágicas, Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação,
Saúde 7 Mão Amiga, Megadreno, Pó Sonífero, Semente Irritante,
Ataque 6 Semente Sanguessuga, Sino da Cura, Tempestade de Folhas.
Defesa 8
Ataque Especial 11 Comportamento
Defesa Especial 8 Dieta Fotossintetizante
Velocidade 9 Habitat Florestas e Selvas

Tipo e Habilidades Narrador


Tipo Chance de Captura 25
Experiência 10
Habilidades Clorofila, Ritmo Próprio
Altas Habilidades Proteção Vegetal

Evolução: Quando exposta a uma Pedra do Sol,


uma Petilil pode evoluir para Lilligant.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Leve (16,3 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
550. Basculin Força 4
Inteligência 3
Salto 4
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 9
Subaquático 9

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Investida
1 Jato d’Água
3 Clamor
5 Cabeçada
7 Mordida
9 Míssil Aquático
11 Lapidação
14 Derrubada
Atributos Basais 17 Mastigada
Saúde 7 20 Cauda de Água
Ataque 9 23 Ensopar
Defesa 7 26 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 8 30 Careta
Defesa Especial 6 34 Mangual
Velocidade 10 38 Sacrifício
42 Açoite
46 Investida de Cabeça
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Agilidade, Água Barrenta, Estrela
Habilidades Adaptabilidade, Imprudência Cadente, Raiva, Rajada de Bolhas, Redemoinho, Salmoura,
Altas Habilidades Quebra Moldes Tiro de Lama, Vingança.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Clamor, Esforço, Pular, Superpoder, Vento Gelado.
Evolução: Basculin aparece tipicamente em duas
formas: uma com olhos vermelhos e tarjas vermelhas no
corpo e outra com olhos azuis e tarjas azuis no corpo. Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Oceanos
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (18 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Procriação Experiência 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
551. Sandile Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Raiva
4 Mordida
7 Ataque de Areia
10 Tormento
13 Tumba de Areia
16 Garantia
19 Ataque de Lama
22 Confisco
Atributos Basais 25 Bravata
Saúde 5 28 Mastigada
Ataque 7 31 Cavar
Defesa 4 34 Careta
Ataque Especial 4 37 Trapaça
Defesa Especial 4 40 Tempestade de Areia
Velocidade 7 43 Terremoto
46 Açoite
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Aproveitamento, Clamor,
Tipo Contra-Ataque, Escalada, Espancamento, Faca de Dois
Habilidades Arrogância, Intimidar Gumes, Focar Energia, Olhar Paralisante, Perseguição, Presa
de Fogo, Presa do Trovão, Primeiro Eu.
Altas Habilidades Frenesi
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Clamor, Furto, Ódio, Pedras Soltas, Poder Terreno, Trapaça.
Evolução: A partir do Nível 25, Sandile pode evoluir
para Krokorok.
Krokorok evolui a Krookodile a partir do Nível 40. Comportamento
Dieta Carnívoro
Medidas Habitat Desertos e Praias
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (15,2 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
552. Krokorok Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 7
Natação 5

Golpes Naturais
4 Mordida
7 Ataque de Areia
10 Tormento
13 Tumba de Areia
16 Garantia
19 Ataque de Lama
22 Confisco
25 Bravata
28 Mastigada
Atributos Basais 32 Cavar
Saúde 6 36 Careta
Ataque 8 40 Trapaça
Defesa 5 44 Tempestade de Areia
Ataque Especial 5 48 Terremoto
Defesa Especial 5 52 Açoite
Velocidade 7
Golpes Herdados: Aproveitamento, Clamor,
Contra-Ataque, Escalada, Espancamento, Faca de Dois
Tipo e Habilidades Gumes, Focar Energia, Olhar Paralisante, Perseguição, Presa
Tipo de Fogo, Presa do Trovão, Primeiro Eu.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Habilidades Arrogância, Intimidar
Clamor, Furto, Nocaute, Ódio, Pedras Soltas, Poder Terreno,
Altas Habilidades Frenesi Rasteira, Soco Focalizado, Trapaça.

Evolução: A partir do Nível 25, Sandile pode evoluir


para Krokorok.
Comportamento
Krokorok evolui a Krookodile a partir do Nível 40. Dieta Carnívoro
Habitat Desertos e Praias
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (33,4 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
553. Krookodile Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Silêncio e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 8
Natação 6

Golpes Naturais
4 Mordida
7 Ataque de Areia
10 Tormento
13 Tumba de Areia
16 Garantia
19 Ataque de Lama
22 Confisco
25 Bravata
28 Mastigada
Atributos Basais 32 Cavar
Saúde 10 36 Careta
Ataque 12 42 Trapaça
Defesa 8 48 Tempestade de Areia
Ataque Especial 7 54 Terremoto
Defesa Especial 7 60 Ultraje
Velocidade 9
Golpes Herdados: Aproveitamento, Clamor,
Contra-Ataque, Escalada, Espancamento, Faca de Dois
Tipo e Habilidades Gumes, Focar Energia, Olhar Paralisante, Perseguição, Presa
Tipo de Fogo, Presa do Trovão, Primeiro Eu.
Golpes Ensináveis: Aproveitamento, Bloqueio,
Habilidades Arrogância, Intimidar
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Furto, Nocaute,
Altas Habilidades Frenesi Ódio, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso do Dragão,
Rasteira, Soco Focalizado, Superpoder, Trapaça, Ultraje.
Evolução: A partir do Nível 25, Sandile pode evoluir
para Krokorok.
Krokorok evolui a Krookodile a partir do Nível 40.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Habitat Desertos e Praias
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (96,3 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
554. Darumaka Capacidades
Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Calor

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
3 Rolagem
6 Incinerar
9 Raiva
11 Presa de Fogo
14 Cabeçada
17 Clamor
19 Fachada
22 Soco de Fogo
25 Elaborar
Atributos Basais 27 Açoite
Saúde 7 30 Tambor de Pança
Ataque 9 33 Bombardeio de Chamas
Defesa 5 35 Provocação
Ataque Especial 2 39 Superpoder
Defesa Especial 5 42 Superaquecimento
Velocidade 5
Golpes Herdados: Anel de Fogo, Bis, Bocejo, Braço
Martelo, Derrubada, Focar Energia, Furto, Resistência, Soco
Tipo e Habilidades Focalizado, Sonambulismo.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Esforço,
Furto, Onda de Calor, Soco de Fogo, Soco Focalizado,
Habilidades Entusiasmo
Superpoder.
Altas Habilidades Foco Interior

Evolução: A partir do Nível 35, Darumaka pode Comportamento


evoluir para Darmanitan. Dieta Herbívoro
Darmanitan altera entre suas diferentes formas Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
conforme a Habilidade Zen, de modo que, desde que esteja
com menos da metade de seus PV máximos, Darmanitan Narrador
pode, uma vez por encontro, usar uma Ação Livre para Chance de Captura 25
mudar para a Forma Zen, alterando todo o conjunto de Experiência 10
Atributos para o da Forma Zen. Uma vez tendo assumido a
Forma Zen, ele poderá voltar à Forma Padrão usando uma
Ação Livre, o que torna seus Atributos como normalmente
são. Se algum efeito aumentar ou reduzir Atributos ou
Atributos Basais, os Atributos ou Atributos Basais de ambas
as formas são alterados. Isso inclui Fases.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Médio (37,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
555. Darmanitan Capacidades
Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Calor, Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Braço Martelo
3 Rolagem
6 Incinerar
9 Raiva
11 Presa de Fogo
14 Cabeçada
17 Bravata
19 Fachada
22 Soco de Fogo
25 Elaborar
Atributos Basais Padrão Zen 27 Açoite
Saúde 11 11 30 Tambor de Pança
Ataque 14 3 33 Bombardeio de Chamas
Defesa 6 11 35 Braço Martelo
Ataque Especial 3 14 39 Provocação
Defesa Especial 6 11 47 Superpoder
Velocidade 10 6 54 Superaquecimento

Tipo e Habilidades Padrão Zen Golpes Herdados: Anel de Fogo, Bis, Bocejo, Braço
Tipo Martelo, Derrubada, Focar Energia, Furto, Resistência, Soco
Focalizado, Sonambulismo.
Habilidades Entusiasmo
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Esforço,
Altas Habilidades Força Bruta, Zen Furto, Onda de Calor, Soco de Fogo, Soco Focalizado,
Zen
Altas Habilidades de Superpoder.
Foco Interior
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 35, Darumaka pode Comportamento


evoluir para Darmanitan. Dieta Onívoro
Darmanitan altera entre suas diferentes formas Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
conforme a Habilidade Zen, de modo que, desde que esteja
com menos da metade de seus PV máximos, Darmanitan Narrador
pode, uma vez por encontro, usar uma Ação Livre para
Chance de Captura 5
mudar para a Forma Zen, alterando todo o conjunto de
Experiência 40
Atributos para o da Forma Zen. Uma vez tendo assumido a
Forma Zen, ele poderá voltar à Forma Padrão usando uma
Ação Livre, o que torna seus Atributos como normalmente
são. Se algum efeito aumentar ou reduzir Atributos ou
Atributos Basais, os Atributos ou Atributos Basais de ambas
as formas são alterados. Isso inclui Fases.

Medidas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (92,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
556. Maractus Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Bicada
3 Aromatizar
6 Crescimento
10 Agulhas
13 Megadreno
15 Fotossíntese
18 Esporos de Algodão
22 Braço de Agulhas
26 Gigadreno
Atributos Basais 29 Acupuntura
Saúde 8 33 Enraizar
Ataque 9 38 Dança das Pétalas
Defesa 7 42 Pelas Costas
Ataque Especial 11 45 Dia de Sol
Defesa Especial 8 50 Raio Solar
Velocidade 6 55 Maciez
57 Depois de Você
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Apito de Folha, Bomba de
Tipo Sementes, Campo Gramado, Espinhos, Martelo de Madeira,
Habilidades Absorção de Água, Clorofila Pular, Semente Bala, Semente Irritante, Semente
Sanguessuga.
Altas Habilidades Drenagem
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Clamor,
Depois de Você, Escudo de Espinhos, Esforço, Fotossíntese,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Gigadreno, Maciez, Mão Amiga, Nocaute, Pular, Semente
Irritante, Soco de Drenagem, Vozeirão.
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Comportamento
Categoria de Peso Médio (28 kg) Dieta Fotossintetizante
Habitat Desertos e Montanhas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Planta Chance de Captura 20
Incubação 10 dias Experiência 25
Capacidades
557. Dwebble Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 5
Subaquático 3

Golpes Naturais
1 Corte Furioso
5 Detonação
7 Retirada
11 Ataque de Areia
13 Ataque Furtivo
17 Destruição
19 Polimento
23 Picada
24 Pedras Soltas
Atributos Basais 29 Deslizamento de Rochas
Saúde 5 31 Retalhar
Ataque 7 35 Corte em X
Defesa 9 37 Abandono da Concha
Ataque Especial 4 41 Mangual
Defesa Especial 4 43 Demolição
Velocidade 6
Golpes Herdados: Bloqueio, Contra-Ataque, Defesa
Aberta, Defesa de Ferro, Emboscada, Espinhos, Fertilizante,
Tipo e Habilidades Maldição, Resistência, Tumba de Areia.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Nocaute, Pedras Soltas, Picada.
Habilidades Concha, Robustez
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, um Dwebble pode Dieta Herbívoro
evoluir para Crustle. Habitat Cavernas, Desertos, Montanhas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,3 m) Chance de Captura 30
Categoria de Peso Leve (14,5 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
558. Crustle Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Escalada e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Subaquático 5

Golpes Naturais
5 Detonação
7 Retirada
11 Ataque de Areia
13 Ataque Furtivo
17 Destruição
19 Polimento
23 Picada
24 Pedras Soltas
29 Deslizamento de Rochas
Atributos Basais 31 Retalhar
Saúde 7 38 Corte em X
Ataque 10 43 Abandono da Concha
Defesa 13 50 Mangual
Ataque Especial 7 55 Demolição
Defesa Especial 8
Velocidade 5 Golpes Herdados: Bloqueio, Contra-Ataque, Defesa
Aberta, Defesa de Ferro, Emboscada, Espinhos, Fertilizante,
Maldição, Resistência, Tumba de Areia.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Bloqueio,
Tipo Corte Furioso, Defesa de Ferro, Nocaute, Pedras Soltas,
Picada.
Habilidades Concha, Robustez
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, um Dwebble pode
evoluir para Crustle. Habitat Cavernas, Desertos, Montanhas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Extremamente Pesado (200 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
559. Scraggy Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Cabeçada
1 Encarar
5 Ataque de Areia
9 Ataque Furtivo
12 Bravata
16 Rasteira
20 Retribuição
23 Quebra Telha
27 Lapidação
31 Supervoadora
Atributos Basais 34 Careta
Saúde 5 38 Mastigada
Ataque 8 42 Fachada
Defesa 7 45 Escalada
Ataque Especial 4 48 Soco Focalizado
Defesa Especial 7 50 Investida de Cabeça
Velocidade 5
Golpes Herdados: Amnésia, Ataque Furtivo,
Cabeçada Zen, Contra-Ataque, Dança dos Dragões,
Tipo e Habilidades Detecção, Fingimento, Prevenção, Soco de Drenagem, Soco
Tipo de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Habilidades Arrogância, Troca de Pele
Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Furto, Nocaute, Ódio,
Altas Habilidades Intimidar Pancada Dupla, Pulso do Dragão, Rasteira, Soco de
Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Evolução: A partir do Nível 35, Scraggy pode Soco Focalizado, Superpresa, Trapaça.
evoluir para Scrafty.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,6 m) Habitat Desertos e Montanhas
Categoria de Peso Leve (11,2 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 25
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Experiência 10
Grupo Reprodutivo Dragão & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
560. Scrafty Força 3
Inteligência 5
Salto 4
Outras Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
5 Ataque de Areia
9 Ataque Furtivo
12 Bravata
16 Rasteira
20 Retribuição
23 Quebra Telha
27 Lapidação
31 Supervoadora
34 Careta
38 Mastigada
Atributos Basais 45 Fachada
Saúde 7 51 Escalada
Ataque 9 58 Soco Focalizado
Defesa 12 65 Investida de Cabeça
Ataque Especial 5
Defesa Especial 12 Golpes Herdados: Amnésia, Ataque Furtivo,
Cabeçada Zen, Contra-Ataque, Dança dos Dragões,
Velocidade 6
Detecção, Fingimento, Prevenção, Soco de Drenagem, Soco
de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Furto, Nocaute, Ódio,
Pancada Dupla, Pulso do Dragão, Rasteira, Soco de
Habilidades Arrogância, Troca de Pele Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Altas Habilidades Intimidar Soco Focalizado, Superpresa, Ultraje, Trapaça.

Evolução: A partir do Nível 35, Scraggy pode Comportamento


evoluir para Scrafty.
Dieta Herbívoro
Habitat Desertos e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Narrador
Categoria de Peso Médio (30 kg)
Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
561. Sigilyph Força 2
Inteligência 6
Salto 3
Outras Invisibilidade, Telecinesia e Vento

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
1 Milagre
1 Ventania
4 Hipnose
8 Onda Psíquica
11 Cauda de Vento
14 Rajada de Vento
18 Feixe Psíquico
21 Vento Cortante
24 Tela de Luz
Atributos Basais 28 Refletor
Saúde 7 31 Elementalismo
Ataque 6 34 Espelho
Defesa 8 38 Gravidade
Ataque Especial 10 41 Corte Aéreo
Defesa Especial 8 44 Paranormal
Velocidade 10 48 Poder Cósmico
50 Ataque do Céu
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Asa de Aço, Empoleirar, Poder
Tipo Antigo, Previsão, Reserva, Transmissibilidade, Troca de
Habilidades Pele Perfeita, Proteção Mágica Habilidades.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Altas Habilidades Olhos Compostos
Cauda de Vento, Gravidade, Manto Mágico, Onda de Calor,
Onda de Choques, Sala Mágica, Sinalizador, Troca de
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Habilidades, Truque, Vento Cortante, Vento Gelado.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,4 m)
Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Leve (14 kg)
Habitat Desertos

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Voador
Experiência 25
Incubação 10 dias
Capacidades
562. Yamask Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Proteção
5 Desabilitar
9 Nevoeiro
13 Escuridão
17 Feitiço
21 Fogo-Fátuo
25 Vento Nefasto
29 Maldição
Atributos Basais 33 Compartilhar Defesas
Saúde 4 33 Compartilhar Forças
Ataque 3 37 Esfera de Sombras
Defesa 9 41 Rancor
Ataque Especial 6 45 Olhar Paralisante
Defesa Especial 7 49 Vínculo do Destino
Velocidade 3
Golpes Herdados: Bloquear Cura, Choro,
Conspiração, Desabilitar, Espinhos Tóxicos, Lembrança,
Tipo e Habilidades Pesadelo, Resistência, Selo, Trocar de Lugar.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Defesa
de Ferro, Depois de Você, Furto, Interpretação, Manto
Habilidades Múmia
Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Sala das
Altas Habilidades - Maravilhas, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Truque.
Evolução: A partir do Nível 35, Yamask pode
evoluir para Cofagrigus.
Comportamento
Dieta Minerávoro
Medidas Habitat Desertos
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 25
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
563. Cofagrigus Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Intangibilidade e Invisibilidade

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Voo 7

Golpes Naturais
Evolução Careta
5 Desabilitar
9 Nevoeiro
13 Escuridão
17 Feitiço
21 Fogo-Fátuo
25 Vento Nefasto
29 Maldição
33 Compartilhar Defesas
Atributos Basais 33 Compartilhar Forças
Saúde 6 39 Esfera de Sombras
Ataque 5 45 Rancor
Defesa 15 51 Olhar Paralisante
Ataque Especial 10 57 Vínculo do Destino
Defesa Especial 11
Velocidade 3 Golpes Herdados: Bloquear Cura, Choro,
Conspiração, Desabilitar, Espinhos Tóxicos, Lembrança,
Pesadelo, Resistência, Selo, Trocar de Lugar.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Defesa
Tipo de Ferro, Depois de Você, Furto, Interpretação, Manto
Mágico, Nocaute, Ódio, Onda de Choques, Sala das
Habilidades Múmia Maravilhas, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Altas Habilidades - Truque.

Evolução: A partir do Nível 35, Yamask pode


evoluir para Cofagrigus.
Comportamento
Dieta Minerávoro
Habitat Desertos
Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (76,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
564. Tirtouga Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Paciência
1 Retirada
5 Rolagem
8 Mordida
11 Proteção
15 Míssil Aquático
18 Poder Antigo
21 Mastigada
Atributos Basais 25 Defesa Aberta
Saúde 6 28 Salmoura
Ataque 8 31 Destruição
Defesa 10 35 Maldição
Ataque Especial 5 38 Abandono da Concha
Defesa Especial 5 41 Cauda de Água
Velocidade 2 45 Deslizamento de Rochas
48 Dança da Chuva
50 Hidrobomba
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Arremesso de Pedras, Defesa de
Habilidades Robustez, Solidez Ferro, Inundação, Mangual, Nocaute, Paciência, Porrada,
Altas Habilidades Velocidade na Água Pancada, Pulso d’Água, Redemoinho, Troca de Defesas.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Cauda
de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Nocaute, Pedras
Evolução: A partir do Nível 35, Tirtouga pode
Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Vento Gelado.
evoluir para Carracosta.

Medidas Comportamento
Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Habitat Oceanos
Categoria de Peso Leve (16,5 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 15
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Experiência 20
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
565. Carracosta Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
5 Rolagem
8 Mordida
11 Proteção
15 Míssil Aquático
18 Poder Antigo
21 Mastigada
25 Defesa Aberta
28 Salmoura
31 Destruição
Atributos Basais 35 Maldição
Saúde 7 40 Abandono da Concha
Ataque 11 45 Cauda de Água
Defesa 13 51 Deslizamento de Rochas
Ataque Especial 8 56 Dança da Chuva
Defesa Especial 7 61 Hidrobomba
Velocidade 3
Golpes Herdados: Arremesso de Pedras, Defesa de
Ferro, Inundação, Mangual, Nocaute, Paciência, Porrada,
Tipo e Habilidades Pancada, Pulso d’Água, Redemoinho, Troca de Defesas.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de
Habilidades Robustez, Solidez
Ferro, Nocaute, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Altas Habilidades Velocidade na Água Rasteira, Superpoder, Vento Gelado.

Evolução: A partir do Nível 35, Tirtouga pode


evoluir para Carracosta.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (82 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
566. Archen Força 1
Inteligência 4
Salto 5
Outras Obrigatoriedade (Derrotável)

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 1
Voo 3

Golpes Naturais
1 Ataque de Asa
1 Ataque Rápido
1 Encarar
5 Arremesso de Pedras
8 Multiplicar
11 Careta
15 Picotar
18 Poder Antigo
21 Agilidade
Atributos Basais 25 Prevenção
Saúde 6 28 Acrobacias
Ataque 11 31 Sopro do Dragão
Defesa 5 35 Mastigada
Ataque Especial 7 38 Esforço
Defesa Especial 5 41 Sua Vez
Velocidade 7 45 Deslizamento de Rochas
48 Garra do Dragão
50 Açoite
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Asa de Aço, Desanuviar,
Habilidades Derrotável Investida de Cabeça, Mordida, Nocaute, Poder Terreno,
Altas Habilidades - Pulso do Dragão, Troca, Trocar de Lugar.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Cauda de Ferro, Cauda de Vento, Clamor, Defesa de Ferro,
Evolução: A partir do Nível 35, Archen pode evoluir
Esforço, Nocaute, Onda de Calor, Pedras Soltas, Poder
para Archeops.
Terreno, Pular, Pulso do Dragão, Vento Cortante.

Medidas
Comportamento
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Muito Leve (9,5 kg)
Habitat Montanhas

Procriação
Narrador
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Voador
Experiência 20
Incubação 10 dias
Capacidades
567. Archeops Força 2
Inteligência 4
Salto 6
Outras Obrigatoriedade (Derrotável)

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
5 Arremesso de Pedras
8 Multiplicar
11 Careta
15 Picotar
18 Poder Antigo
21 Agilidade
25 Prevenção
28 Acrobacias
31 Sopro do Dragão
Atributos Basais 35 Mastigada
Saúde 8 40 Esforço
Ataque 14 45 Sua Vez
Defesa 7 51 Deslizamento de Rochas
Ataque Especial 11 56 Garra do Dragão
Defesa Especial 7 61 Açoite
Velocidade 11
Golpes Herdados: Asa de Aço, Desanuviar,
Investida de Cabeça, Mordida, Nocaute, Poder Terreno,
Tipo e Habilidades Pulso do Dragão, Troca, Trocar de Lugar.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeçada Zen,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cauda de Vento, Clamor,
Habilidades Derrotável
Defesa de Ferro, Esforço, Nocaute, Onda de Calor, Pedras
Altas Habilidades - Soltas, Poder Terreno, Pular, Pulso do Dragão, Ultraje,
Vento Cortante.
Evolução: A partir do Nível 35, Archen pode evoluir
para Archeops.
Comportamento
Dieta Carnívoro
Medidas Habitat Montanhas
Tamanho Médio (1,4 m)
Categoria de Peso Médio (32 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
568. Trubbish Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 4

Golpes Naturais
1 Gás Venenoso
1 Tapa
3 Reciclagem
7 Espinhos Tóxicos
12 Bomba Ácida
14 Tapa Duplo
18 Lama
23 Estocagem
23 Engolir
25 Derrubada
Atributos Basais 29 Bomba de Lodo
Saúde 5 34 Fumaça
Ataque 5 36 Toxicidade
Defesa 6 40 Amnésia
Ataque Especial 4 45 Sujeira
Defesa Especial 6 47 Explosão
Velocidade 7
Golpes Herdados: Ataque de Areia,
Autodestruição, Detonação, Espinhos, Esporte Terrestre,
Tipo e Habilidades Maldição, Nevoeiro, Rolagem.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Gigadreno, Ódio, Reciclagem, Soco de Drenagem,
Habilidades Fedor, Viscosidade
Sofrimento Mútuo, Sujeira.
Altas Habilidades Resquício

Evolução: A partir do Nível 35, Trubbish pode


Comportamento
evoluir para Garbodor. Dieta Minerávoro
Habitat Cidades
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (31 kg) Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
569. Garbodor Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Tumefação

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
3 Reciclagem
7 Espinhos Tóxicos
12 Bomba Ácida
14 Tapa Duplo
18 Lama
23 Estocagem
23 Engolir
25 Pancada
29 Bomba de Lodo
34 Fumaça
Atributos Basais 39 Toxicidade
Saúde 8 46 Amnésia
Ataque 10 54 Sujeira
Defesa 8 59 Explosão
Ataque Especial 6
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Ataque de Areia,
Autodestruição, Detonação, Espinhos, Esporte Terrestre,
Velocidade 8
Maldição, Nevoeiro, Rolagem.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Derrubada, Gigadreno, Ódio, Reciclagem, Soco de
Tipo Drenagem, Sofrimento Mútuo, Sujeira.

Habilidades Fedor, Viscosidade


Comportamento
Altas Habilidades Fraqueza, Resquício
Dieta Minerávoro
Habitat Cidades, Pântanos e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 35, Trubbish pode
evoluir para Garbodor.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Grande (1,9 m) Experiência 40
Categoria de Peso Muito Pesado (107,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
570. Zorua Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
5 Perseguição
9 Choro
13 Garras Furiosas
17 Ataque Furtivo
21 Careta
25 Provocação
29 Trapaça
33 Tormento
Atributos Basais 37 Agilidade
Saúde 4 41 Confisco
Ataque 7 45 Castigo
Defesa 4 49 Conspiração
Ataque Especial 8 53 Selo
Defesa Especial 4 57 Ofuscação
Velocidade 7
Golpes Herdados: Cativar, Contra-Ataque,
Detecção, Extrassensorial, Furto, Imitação, Lembrança,
Tipo e Habilidades Pelas Costas, Pulso Sombrio.
Tipo Golpes Ensináveis: Clamor, Cobiça, Nocaute, Ódio,
Pular, Trapaça, Truque, Vozeirão.
Habilidades Ilusão
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, Zorua pode evoluir Dieta Herbívoro
para Zoroark. Habitat Florestas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Leve (12,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
571. Zoroark Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Emboscada
5 Perseguição
9 Afiar
13 Garras Furiosas
17 Ataque Furtivo
21 Careta
25 Provocação
29 Trapaça
34 Tormento
39 Agilidade
Atributos Basais 44 Confisco
Saúde 6 49 Castigo
Ataque 11 54 Conspiração
Defesa 6 59 Selo
Ataque Especial 12 64 Ofuscação
Defesa Especial 6
Velocidade 11 Golpes Herdados: Cativar, Contra-Ataque,
Detecção, Extrassensorial, Furto, Imitação, Lembrança,
Pelas Costas, Pulso Sombrio.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Clamor, Choro, Cobiça, Furto,
Tipo Nocaute, Ódio, Ofuscação, Pular, Selo, Sua Vez, Trapaça,
Truque, Vozeirão.
Habilidades Ilusão
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Zorua pode evoluir
para Zoroark. Habitat Florestas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,6 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (81,1 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
572. Minccino Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 5
Natação 4

Golpes Naturais
1 Tapa
3 Doçura
7 Mão Amiga
9 Cócegas
13 Tapa Duplo
15 Bis
19 Estrela Cadente
21 Canção
25 Caudada
Atributos Basais 27 Charme
Saúde 6 31 Despertador
Ataque 5 33 Eco
Defesa 4 37 Porrada
Ataque Especial 4 39 Cativar
Defesa Especial 4 43 Vozeirão
Velocidade 8 45 Último Recurso
49 Depois de Você
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Abanar Rabo, Ataque de Lama,
Tipo Cauda de Água, Cauda de Ferro, Choro, Mangual, Nocaute,
Habilidades Técnica, Tentação Resistência, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Altas Habilidades Ligação
Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Depois de Você, Mão
Amiga, Nocaute, Onda de Choques, Sujeira, Último Recurso,
Evolução: Quando exposto a uma Pedra Brilhante,
Vozeirão.
Minccino pode evoluir para Cinccino.

Medidas Comportamento
Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Categoria de Peso Muito Leve (5,8 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 25
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Experiência 15
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
573. Cinccino Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 7
Natação 6

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Abanar Rabo, Ataque de Lama,


Cauda de Água, Cauda de Ferro, Choro, Mangual, Nocaute,
Resistência, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Bis, Bomba de Sementes,
Canção, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Caudada, Charme,
Clamor, Cobiça, Cócegas, Depois de Você, Despertador,
Detonação, Doçura, Eco, Estrela Cadente, Mão Amiga,
Nocaute, Onda de Choques, Porrada, Semente Bala, Sujeira,
Atributos Basais Tapa, Tapa Duplo, Último Recurso, Vozeirão.
Saúde 8
Ataque 10 Comportamento
Defesa 6 Dieta Herbívoro
Ataque Especial 7 Habitat Florestas e Pradarias
Defesa Especial 6
Velocidade 12 Narrador
Chance de Captura 10
Tipo e Habilidades Experiência 30
Tipo
Habilidades Técnica, Tentação
Altas Habilidades Ligação

Evolução: Quando exposto a uma Pedra Brilhante,


Minccino pode evoluir para Cinccino.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7,5 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
574. Gothita Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Tapa
3 Confusão
7 Cócegas
10 Choro
14 Tapa Duplo
16 Feixe Psíquico
19 Confisco
24 Ataque Furtivo
25 Psicochoque
28 Adulação
Atributos Basais 31 Previsão
Saúde 5 33 Bloquear Cura
Ataque 3 37 Paranormal
Defesa 5 40 Telecinesia
Ataque Especial 6 46 Charme
Defesa Especial 7 48 Sala Mágica
Velocidade 5
Golpes Herdados: Cativar, Clamor, Escudo Espelho,
Milagre, Olhar Paralisante, Pulso de Cura, Pulso Sombrio.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala Mágica,
Habilidades Bisbilhoteiro, Competição
Sinalizador, Sino da Cura, Trapaça, Troca de Habilidades,
Altas Habilidades Identificação Truque.

Evolução: A partir do Nível 25, Gothita pode evoluir


para Gothorita.
Comportamento
Gothorita evolui a Gothitelle a partir do Nível 40. Dieta Herbívoro
Habitat Cidades e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (5,8 kg) Chance de Captura 20
Experiência 15
Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
575. Gothorita Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
3 Confusão
7 Cócegas
10 Choro
14 Tapa Duplo
16 Feixe Psíquico
19 Confisco
24 Ataque Furtivo
25 Psicochoque
28 Adulação
31 Previsão
Atributos Basais 34 Bloquear Cura
Saúde 6 39 Paranormal
Ataque 5 43 Telecinesia
Defesa 7 50 Charme
Ataque Especial 8 53 Sala Mágica
Defesa Especial 9
Velocidade 6 Golpes Herdados: Cativar, Clamor, Escudo Espelho,
Milagre, Olhar Paralisante, Pulso de Cura, Pulso Sombrio.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Tipo Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala Mágica,
Sinalizador, Sino da Cura, Trapaça, Troca de Habilidades,
Habilidades Bisbilhoteiro, Competição Truque.
Altas Habilidades Identificação
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 25, Gothita pode evoluir
Dieta Herbívoro
para Gothorita.
Gothorita evolui a Gothitelle a partir do Nível 40. Habitat Cidades e Florestas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Leve (18 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
576. Gothitelle Força 2
Inteligência 5
Salto 1
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
3 Confusão
7 Cócegas
10 Choro
14 Tapa Duplo
16 Feixe Psíquico
19 Confisco
24 Ataque Furtivo
25 Psicochoque
28 Adulação
31 Previsão
Atributos Basais 34 Bloquear Cura
Saúde 7 39 Paranormal
Ataque 6 45 Telecinesia
Defesa 10 54 Charme
Ataque Especial 10 59 Sala Mágica
Defesa Especial 11
Velocidade 7 Golpes Herdados: Cativar, Clamor, Escudo Espelho,
Milagre, Olhar Paralisante, Pulso de Cura, Pulso Sombrio.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Tipo Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala Mágica,
Sinalizador, Sino da Cura, Trapaça, Troca de Habilidades,
Habilidades Bisbilhoteiro, Competição Truque.
Altas Habilidades Identificação
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 25, Gothita pode evoluir
Dieta Herbívoro
para Gothorita.
Gothorita evolui a Gothitelle a partir do Nível 40. Habitat Cidades

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Médio (44 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
577. Solosis Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Onda Psíquica
3 Refletor
7 Rolagem
10 Furto
14 Poder Oculto
16 Tela de Luz
19 Charme
24 Recuperação
25 Psicochoque
Atributos Basais 28 Esforço
Saúde 5 31 Previsão
Ataque 3 33 Sofrimento Mútuo
Defesa 4 37 Paranormal
Ataque Especial 11 40 Troca de Habilidades
Defesa Especial 5 46 Bloquear Cura
Velocidade 2 48 Sala das Maravilhas

Golpes Herdados: Armadura Ácida, Assustar,


Tipo e Habilidades Escuridão, Mão Amiga, Poder Secreto, Raio de Confusão,
Tipo Selo, Truque.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Defesa de Ferro,
Habilidades Carapaça, Proteção Mágica
Depois de Você, Esforço, Furto, Gravidade, Interpretação,
Altas Habilidades Regeneração
Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques, Sala das
Maravilhas, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de
Evolução: A partir do Nível 25, Solosis pode evoluir Habilidades, Truque.
para Duosion.
Duosion evolui a Reuniclus a partir do Nível 40.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Cavernas e Florestas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Procriação
Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
578. Duosion Força 1
Inteligência 5
Salto 2
Outras Telecinesia

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2
Voo 6

Golpes Naturais
3 Refletor
7 Rolagem
10 Furto
14 Poder Oculto
16 Tela de Luz
19 Charme
24 Recuperação
25 Psicochoque
28 Esforço
Atributos Basais 31 Previsão
Saúde 7 34 Sofrimento Mútuo
Ataque 4 39 Paranormal
Defesa 5 43 Troca de Habilidades
Ataque Especial 13 50 Bloquear Cura
Defesa Especial 6 53 Sala das Maravilhas
Velocidade 3
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Assustar,
Escuridão, Mão Amiga, Poder Secreto, Raio de Confusão,
Tipo e Habilidades Selo, Truque.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Defesa de Ferro,
Depois de Você, Esforço, Furto, Gravidade, Interpretação,
Habilidades Carapaça, Proteção Mágica
Manto Mágico, Mão Amiga, Onda de Choques, Sala das
Altas Habilidades Regeneração Maravilhas, Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de
Habilidades, Truque.
Evolução: A partir do Nível 25, Solosis pode evoluir
para Duosion.
Duosion evolui a Reuniclus a partir do Nível 40.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
579. Reuniclus Força 2
Inteligência 6
Salto 3
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3
Voo 7

Golpes Naturais
Evolução Soco Estonteante
3 Refletor
7 Rolagem
10 Furto
14 Poder Oculto
16 Tela de Luz
19 Charme
24 Recuperação
25 Psicochoque
Atributos Basais 28 Esforço
Saúde 11 31 Previsão
Ataque 7 34 Sofrimento Mútuo
Defesa 8 39 Paranormal
Ataque Especial 13 41 Soco Estonteante
Defesa Especial 9 45 Troca de Habilidades
Velocidade 3 54 Bloquear Cura
59 Sala das Maravilhas
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Assustar,
Tipo Escuridão, Mão Amiga, Poder Secreto, Raio de Confusão,
Habilidades Carapaça, Proteção Mágica Selo, Truque.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Defesa de Ferro,
Altas Habilidades Regeneração
Depois de Você, Esforço, Furto, Gravidade, Interpretação,
Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
Evolução: A partir do Nível 25, Solosis pode evoluir
Sala das Maravilhas, Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco
para Duosion.
de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Duosion evolui a Reuniclus a partir do Nível 40.
Sofrimento Mútuo, Superpoder, Troca de Habilidades,
Truque.
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Comportamento
Categoria de Peso Leve (20,1 kg) Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Florestas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Amorfo Chance de Captura 5
Incubação 10 dias Experiência 50
Capacidades
580. Duckett Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 6
Subaquático 4
Voo 6

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
3 Esporte Aquático
6 Desanuviar
9 Ataque de Asa
13 Pulso d’Água
15 Golpe Aéreo
19 Rajada de Bolhas
21 Dança das Penas
Atributos Basais 24 Anel de Água
Saúde 6 27 Corte Aéreo
Ataque 4 30 Empoleirar
Defesa 5 34 Dança da Chuva
Ataque Especial 4 37 Cauda de Vento
Defesa Especial 5 41 Fúria dos Pássaros
Velocidade 6 46 Furacão

Golpes Herdados: Asa de Aço, Cântico da Sorte,


Tipo e Habilidades Espelho, Esporte Terrestre, Primeiro Eu, Salmoura,
Tipo Ventania, Vento Cortante.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Clamor,
Habilidades Bicudo, Visão Aguçada
Esforço, Pulso d’Água, Vento Cortante, Vento Gelado.
Altas Habilidades Hidratação

Evolução: A partir do Nível 25, Ducklett pode Comportamento


evoluir para Swanna. Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (5,5 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
581. Swanna Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Manancial e Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 6
Voo 8

Golpes Naturais
3 Esporte Aquático
6 Desanuviar
9 Ataque de Asa
13 Pulso d’Água
15 Golpe Aéreo
19 Rajada de Bolhas
21 Dança das Penas
24 Anel de Água
Atributos Basais 27 Corte Aéreo
Saúde 8 30 Empoleirar
Ataque 9 34 Dança da Chuva
Defesa 6 40 Cauda de Vento
Ataque Especial 9 47 Fúria dos Pássaros
Defesa Especial 6 55 Furacão
Velocidade 10
Golpes Herdados: Asa de Aço, Cântico da Sorte,
Espelho, Esporte Terrestre, Primeiro Eu, Salmoura,
Tipo e Habilidades Ventania, Vento Cortante.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Vento, Clamor, Esforço, Pulso d’Água, Vento Cortante,
Habilidades Bicudo, Visão Aguçada
Vento Gelado.
Altas Habilidades Hidratação

Evolução: A partir do Nível 25, Ducklett pode


Comportamento
evoluir para Swanna. Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Medidas
Tamanho Médio (1,3 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (24,2 kg) Chance de Captura 15
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
582. Vanillite Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Lanças de Gelo
4 Endurecer
7 Assustar
10 Clamor
13 Vento Gelado
16 Neblina
19 Avalanche
22 Provocação
26 Tiro Espelhado
31 Armadura Ácida
Atributos Basais 35 Raio de Gelo
Saúde 4 40 Granizo
Ataque 5 44 Escudo Espelho
Defesa 5 49 Nevasca
Ataque Especial 7 53 Zero Absoluto
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Automação, Dádiva da Natureza,
Defesa de Ferro, Estilhaços de Gelo, Geada, Magnetização,
Pulso d’Água, Selo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro,
Tipo Magnetização, Manto Mágico, Pulso d’Água, Sinalizador,
Vento Gelado.
Habilidades Friorento, Manto de Neve
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Dieta Minerávoro
Evolução: A partir do Nível 35, Vanillite pode
evoluir para Vanillish. Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
Vanillish evolui a Vanilluxe a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (5,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
583. Vanillish Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 7

Golpes Naturais
4 Endurecer
7 Assustar
10 Clamor
13 Vento Gelado
16 Neblina
19 Avalanche
22 Provocação
26 Tiro Espelhado
31 Armadura Ácida
36 Raio de Gelo
Atributos Basais 42 Granizo
Saúde 5 47 Escudo Espelho
Ataque 7 53 Nevasca
Defesa 7 58 Zero Absoluto
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Automação, Dádiva da Natureza,
Defesa de Ferro, Estilhaços de Gelo, Geada, Magnetização,
Velocidade 6
Pulso d’Água, Selo.
Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Magnetização, Manto Mágico, Pulso d’Água, Sinalizador,
Tipo Vento Gelado.

Habilidades Friorento, Manto de Neve


Comportamento
Altas Habilidades Fraqueza
Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
Evolução: A partir do Nível 35, Vanillite pode
evoluir para Vanillish.
Vanillish evolui a Vanilluxe a partir do Nível 45. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (41 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
584. Vanilluxe Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
4 Endurecer
7 Assustar
10 Clamor
13 Vento Gelado
16 Neblina
19 Avalanche
22 Provocação
26 Tiro Espelhado
31 Armadura Ácida
36 Raio de Gelo
Atributos Basais 42 Granizo
Saúde 7 50 Escudo Espelho
Ataque 10 59 Nevasca
Defesa 9 67 Zero Absoluto
Ataque Especial 11
Defesa Especial 10 Golpes Herdados: Automação, Dádiva da Natureza,
Defesa de Ferro, Estilhaços de Gelo, Geada, Magnetização,
Velocidade 8
Pulso d’Água, Selo.
Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro, Esfera
Tipo e Habilidades Climática, Liofilização, Magnetização, Manto Mágico, Pulso
Tipo d’Água, Sinalizador, Vento Gelado, Zero Absoluto.

Habilidades Friorento, Manto de Neve


Comportamento
Altas Habilidades Fraqueza
Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
Evolução: A partir do Nível 35, Vanillite pode
evoluir para Vanillish.
Vanillish evolui a Vanilluxe a partir do Nível 45. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Pesado (57,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
585. Deerling Capacidades
Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Camuflagem
1 Investida
4 Rosnado
7 Ataque de Areia
10 Chute Duplo
13 Semente Sanguessuga
16 Ataque Furtivo
20 Derrubada
24 Voadora
28 Aromaterapia
Atributos Basais 32 Esfera de Energia
Saúde 6 36 Charme
Ataque 6 41 Poder da Natureza
Defesa 5 46 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 4 51 Raio Solar
Defesa Especial 5
Velocidade 8 Golpes Herdados: Agilidade, Apito de Folha, Choro,
Dádiva da Natureza, Farejar, Fotossíntese, Passar o Bastão,
Tipo e Habilidades Semente Irritante, Sonambulismo.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Fotossíntese, Gigadreno, Pular, Semente Irritante, Último
Habilidades Absorção de Seiva, Clorofila Recurso.
Altas Habilidades Graça Serena

Evolução: A partir do Nível 35, Deerling pode Comportamento


evoluir para Sawsbuck. Dieta Herbívoro
Deerling altera entre suas diferentes formas Habitat Florestas e Pradarias
conforme a estação do ano, de modo que conforme a
estação muda, sua forma também muda: sua forma rosada Narrador
é associada à primavera; sua forma esverdeada é associada Chance de Captura 30
ao verão; sua forma alaranjada é associada ao outono; e sua
Experiência 10
forma amarronzada é associada ao inverno.
Sawsbuck altera entre suas diferentes formas
conforme a estação do ano, de modo que conforme a
estação muda, sua forma também muda: sua forma com
flores é associada à primavera; sua forma com folhas verdes
é associada ao verão; sua forma com folhas murchas é
associada ao outono; e sua forma sem folhas ou flores é
associada ao inverno.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (19,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
586. Sawsbuck Capacidades
Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Chifre Sanguessuga
4 Rosnado
7 Ataque de Areia
10 Chute Duplo
13 Semente Sanguessuga
16 Ataque Furtivo
20 Derrubada
24 Voadora
28 Aromaterapia
32 Esfera de Energia
Atributos Basais 36 Charme
Saúde 8 44 Poder da Natureza
Ataque 10 52 Faca de Dois Gumes
Defesa 7 60 Raio Solar
Ataque Especial 6
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Agilidade, Apito de Folha, Choro,
Velocidade 10 Dádiva da Natureza, Farejar, Fotossíntese, Passar o Bastão,
Semente Irritante, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo Fotossíntese, Gigadreno, Megachifre, Pular, Semente
Irritante, Último Recurso.
Habilidades Absorção de Seiva, Clorofila
Altas Habilidades Graça Serena Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Deerling pode Dieta Herbívoro
evoluir para Sawsbuck. Habitat Florestas e Pradarias
Deerling altera entre suas diferentes formas
conforme a estação do ano, de modo que conforme a Narrador
estação muda, sua forma também muda: sua forma rosada Chance de Captura 10
é associada à primavera; sua forma esverdeada é associada Experiência 30
ao verão; sua forma alaranjada é associada ao outono; e sua
forma amarronzada é associada ao inverno.
Sawsbuck altera entre suas diferentes formas
conforme a estação do ano, de modo que conforme a
estação muda, sua forma também muda: sua forma com
flores é associada à primavera; sua forma com folhas verdes
é associada ao verão; sua forma com folhas murchas é
associada ao outono; e sua forma sem folhas ou flores é
associada ao inverno.

Medidas
Tamanho Grande (1,9 m)
Categoria de Peso Pesado (92,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
587. Emolga Força 2
Inteligência 4
Salto 5
Outras Eletricidade e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2
Voo 6

Golpes Naturais
1 Choque do Trovão
4 Ataque Rápido
7 Abanar Rabo
10 Carga
13 Faísca
16 Perseguição
19 Multiplicar
22 Onda de Choques
26 Esfera Elétrica
Atributos Basais 30 Acrobacias
Saúde 6 34 Tela de Luz
Ataque 8 38 Bis
Defesa 6 42 Troca de Bateria
Ataque Especial 8 46 Agilidade
Defesa Especial 6 50 Descarga
Velocidade 10
Golpes Herdados: Assustar, Cauda de Ferro,
Charme, Cobiça, Cócegas, Corte Aéreo, Dilúvio Iônico,
Tipo e Habilidades Empoleirar, Onda de Choques, Passar o Bastão, Troca de
Tipo Velocidades.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cauda de
Habilidades Eletricidade Estática
Vento, Cobiça, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Choques,
Altas Habilidades Motorização Sinalizador, Teia Elétrica, Último Recurso, Vento Cortante.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Cidades e Florestas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
588. Karrablast Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
1 Bicada
4 Encarar
8 Resistência
13 Corte Furioso
16 Fúria
20 Cabeçada
25 Corte Falso
28 Zumbido
32 Retalhar
37 Derrubada
Atributos Basais 40 Careta
Saúde 5 44 Corte em X
Ataque 8 49 Mangual
Defesa 5 52 Dança das Espadas
Ataque Especial 4 56 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 5
Velocidade 6 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Chifrada,
Contra-Ataque, Guincho, Megachifre, Nocaute, Picada,
Perfuração, Perseguição.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Gigadreno,
Tipo Nocaute, Perfuração, Picada, Sinalizador.
Habilidades Guarda Baixa, Troca de Pele
Altas Habilidades Armadura
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 20, um Karrablast pode Habitat Florestas e Pradarias
evoluir para Escavalier ao interagir com Shelmet, que
evoluirá para Accelgor ao mesmo tempo. Narrador
Chance de Captura 40
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
589. Escavalier Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Voo 8

Golpes Naturais
4 Encarar
8 Prevenção
13 Agulhas Gêmeas
16 Fúria
20 Cabeçada
25 Corte Falso
28 Zumbido
32 Retalhar
37 Cabeça de Ferro
40 Defesa de Ferro
Atributos Basais 44 Corte em X
Saúde 7 49 Reversão
Ataque 14 52 Dança das Espadas
Defesa 11 56 Gigaimpacto
Ataque Especial 6 60 Aguilhão
Defesa Especial 11
Velocidade 2 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Chifrada,
Contra-Ataque, Guincho, Megachifre, Nocaute, Picada,
Perfuração, Perseguição.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Aguilhão, Cabeça de Ferro,
Tipo Careta, Corte Furioso, Defesa de Ferro, Derrubada, Faca de
Dois Gumes, Gigadreno, Mangual, Nocaute, Perfuração,
Habilidades Guarda Baixa, Troca de Pele Picada, Resistência, Sinalizador.
Altas Habilidades Armadura, Carapaça, Concha
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, um Karrablast pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Escavalier ao interagir com Shelmet, que
evoluirá para Accelgor ao mesmo tempo. Habitat Florestas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (33 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
590. Foongus Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Encolhimento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
6 Crescimento
8 Assustar
12 Paciência
15 Megadreno
18 Enraizar
20 Ataque Furtivo
24 Aromatizar
28 Gigadreno
32 Toxicidade
Atributos Basais 35 Fotossíntese
Saúde 7 39 Fumaça
Ataque 6 43 Raio Solar
Defesa 5 45 Pó Irritante
Ataque Especial 6 50 Esporos
Defesa Especial 6
Velocidade 2 Golpes Herdados: Crescimento, Defesa Fechada,
Esporos Paralisantes, Pancada, Pó Venenoso, Resistência,
Rolagem, Vômito.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Tipo Você, Fotossíntese, Gigadreno, Semente Irritante, Trapaça,
Vômito.
Habilidades Esporulação
Altas Habilidades Regeneração
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 35, um Foongus pode
evoluir para Amoonguss. Habitat Cavernas, Florestas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,2 m) Chance de Captura 30
Categoria de Peso Muito Leve (1 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
591. Amoonguss Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Encolhimento e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
6 Crescimento
8 Assustar
12 Paciência
15 Megadreno
18 Enraizar
20 Ataque Furtivo
24 Aromatizar
28 Gigadreno
32 Toxicidade
35 Fotossíntese
Atributos Basais 43 Fumaça
Saúde 11 49 Raio Solar
Ataque 9 54 Pó Irritante
Defesa 7 62 Esporos
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Crescimento, Defesa Fechada,
Esporos Paralisantes, Pancada, Pó Venenoso, Resistência,
Velocidade 3
Rolagem, Vômito.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Tipo e Habilidades Você, Fotossíntese, Gigadreno, Semente Irritante, Trapaça,
Tipo Vômito.

Habilidades Esporulação
Comportamento
Altas Habilidades Regeneração
Dieta Fotossintetizante
Habitat Cavernas, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 35, um Foongus pode
evoluir para Amoonguss.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 30
Categoria de Peso Muito Leve (10,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
592. Frillish Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras, Invisibilidade e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Esporte Aquático
5 Absorção
9 Escuridão
13 Rajada de Bolhas
17 Recuperação
22 Pulso d’Água
27 Vento Nefasto
32 Salmoura
Atributos Basais 37 Dança da Chuva
Saúde 6 43 Feitiço
Ataque 4 49 Hidrobomba
Defesa 5 55 Torção
Ataque Especial 7 61 Esguicho
Defesa Especial 9
Velocidade 4 Golpes Herdados: Armadura Ácida, Enlaçar,
Neblina, Raio de Confusão, Recuperação, Sofrimento
Mútuo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Gigadreno, Manto Mágico,
Tipo Ódio, Onda de Choques, Pulso d’Água, Sofrimento Mútuo,
Sufocamento, Truque, Vento Gelado.
Habilidades Absorção de Água, Anátema
Altas Habilidades Umidade
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 35, um Frillish pode
evoluir para Jellicent. Habitat Oceanos
O Frillish macho tipicamente é azulado enquanto a
fêmea tipicamente é rosada. Narrador
O Jellicent macho tipicamente é azulado enquanto Chance de Captura 25
a fêmea tipicamente é rosada. Experiência 10

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (33 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
593. Jellicent Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Aura, Guelras, Invisibilidade e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 9
Subaquático 9

Golpes Naturais
5 Absorção
9 Escuridão
13 Rajada de Bolhas
17 Recuperação
22 Pulso d’Água
27 Vento Nefasto
32 Salmoura
37 Dança da Chuva
45 Feitiço
Atributos Basais 53 Hidrobomba
Saúde 10 61 Torção
Ataque 6 69 Esguicho
Defesa 7
Ataque Especial 9 Golpes Herdados: Armadura Ácida, Enlaçar,
Neblina, Raio de Confusão, Recuperação, Sofrimento
Defesa Especial 11
Mútuo.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Esguicho, Gigadreno, Manto
Mágico, Ódio, Onda de Choques, Pulso d’Água, Sofrimento
Tipo e Habilidades Mútuo, Sufocamento, Torção, Truque, Vento Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Absorção de Água, Anátema
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Umidade
Habitat Oceanos
Evolução: A partir do Nível 35, um Frillish pode
evoluir para Jellicent. Narrador
O Frillish macho tipicamente é azulado enquanto a Chance de Captura 10
fêmea tipicamente é rosada. Experiência 40
O Jellicent macho tipicamente é azulado enquanto
a fêmea tipicamente é rosada.

Medidas
Tamanho Grande (2,2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (135 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
594. Alomomola Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Esporte Aquático
1 Simpatia
1 Tapa
5 Anel de Água
9 Míssil Aquático
13 Tapa Duplo
17 Pulso de Cura
21 Proteção
25 Pulso d’Água
Atributos Basais 29 Despertador
Saúde 17 33 Ensopar
Ataque 8 37 Desejo
Defesa 8 41 Salmoura
Ataque Especial 4 45 Salvaguarda
Defesa Especial 5 49 Redemoinho
Velocidade 7 53 Mão Amiga
57 Desejo de Cura
61 Defesa Aberta
Tipo e Habilidades
65 Hidrobomba
Tipo
Habilidades Cura, Hidratação Golpes Herdados: Cócegas, Escudo Espelho,
Altas Habilidades Regeneração Neblina, Refresco, Resistência, Sofrimento Mútuo.
Golpes Ensináveis: Defesa Aberta, Desejo de Cura,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Hidrobomba, Manto Mágico, Mão Amiga, Nocaute, Pular,
Pulso d’Água, Sofrimento Mútuo, Vento Gelado.
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Comportamento
Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Médio (31,6 kg)
Habitat Oceanos

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Narrador
Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Experiência 25
Incubação 10 dias
Capacidades
595. Joltik Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Adesão, Eletricidade e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Lançar Teia
1 Teia de Aranha
4 Onda Trovão
7 Guincho
12 Corte Furioso
15 Teia Elétrica
18 Picada
23 Vômito
26 Retalhar
Atributos Basais 29 Esfera Elétrica
Saúde 5 34 Sinalizador
Ataque 5 37 Agilidade
Defesa 5 40 Pelas Costas
Ataque Especial 6 45 Descarga
Defesa Especial 5 48 Zumbido
Velocidade 7
Golpes Herdados: Agulhas, Ataque Furtivo,
Camuflagem, Cruzado Envenenado, Desabilitar, Escalada,
Tipo e Habilidades Perseguição, Picada Venenosa.
Tipo Golpes Ensináveis: Gigadreno, Magnetização,
Onda de Choques, Picada, Pular, Sinalizador, Teia Elétrica,
Habilidades Olhos Compostos, Tensão
Vômito.
Altas Habilidades Eletricidade Estática

Evolução: A partir do Nível 35, Joltik pode evoluir


Comportamento
para Galvantula. Dieta Herbívoro
Habitat Cavernas e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,1 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (0,6 kg) Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
596. Galvantula Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão, Eletricidade e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Teia Pegajosa
4 Onda Trovão
7 Guincho
12 Corte Furioso
15 Teia Elétrica
18 Picada
23 Vômito
26 Retalhar
29 Esfera Elétrica
34 Sinalizador
Atributos Basais 40 Agilidade
Saúde 7 46 Pelas Costas
Ataque 8 54 Descarga
Defesa 6 60 Zumbido
Ataque Especial 10
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Agulhas, Ataque Furtivo,
Camuflagem, Cruzado Envenenado, Desabilitar, Escalada,
Velocidade 11
Perseguição, Picada Venenosa.
Golpes Ensináveis: Gigadreno, Magnetização,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Picada, Pular, Sinalizador, Teia de
Tipo Aranha, Teia Elétrica, Vômito.

Habilidades Olhos Compostos, Tensão


Comportamento
Altas Habilidades Intimidar
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades de
Eletricidade Estática Habitat Cavernas e Florestas
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 35, Joltik pode evoluir Narrador


para Galvantula. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (14,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
597. Ferroseed Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
6 Rolagem
9 Maldição
14 Metalizar Garra
18 Agulhas
21 Girobola
26 Defesa de Ferro
30 Tiro Espelhado
35 Enraizar
38 Autodestruição
Atributos Basais 43 Cabeça de Ferro
Saúde 4 47 Retribuição
Ataque 5 52 Canhão de Luz
Defesa 9 55 Explosão
Ataque Especial 2
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Bomba Ácida, Bomba de
Sementes, Escalada, Espinhos, Gravidade, Pedras Soltas,
Velocidade 1
Semente Bala, Semente Irritante, Semente Sanguessuga.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeça de
Tipo e Habilidades Ferro, Defesa de Ferro, Esforço, Gigadreno, Gravidade,
Tipo Magnetização, Nocaute, Pedras Soltas, Semente Irritante.

Habilidades Espículas Metálicas


Comportamento
Altas Habilidades -
Dieta Fotossintetizante e Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 35, Ferrossed pode
evoluir para Ferrothorn.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 10
Categoria de Peso Leve (18,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
598. Ferrothorn Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento, Escalada e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
Evolução Chicote
6 Rolagem
9 Maldição
14 Metalizar Garra
18 Agulhas
21 Girobola
26 Defesa de Ferro
30 Tiro Espelhado
35 Enraizar
38 Autodestruição
46 Cabeça de Ferro
Atributos Basais 53 Retribuição
Saúde 7 61 Canhão de Luz
Ataque 9 67 Explosão
Defesa 13
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Bomba Ácida, Bomba de
Sementes, Escalada, Espinhos, Gravidade, Pedras Soltas,
Defesa Especial 12
Semente Bala, Semente Irritante, Semente Sanguessuga.
Velocidade 2
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeça de
Ferro, Defesa de Ferro, Escalada, Esforço, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Gravidade, Magnetização, Nocaute, Pedras Soltas, Semente
Tipo Irritante.

Habilidades Espículas Metálicas


Comportamento
Altas Habilidades Antecipação
Dieta Fotossintetizante e Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 35, Ferrossed pode
evoluir para Ferrothorn.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1 m) Experiência 40
Categoria de Peso Muito Pesado (110 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
599. Klink Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 5

Golpes Naturais
1 Agarrar
6 Carga
11 Choque do Trovão
16 Moedor
21 Sufocamento
26 Raio Carregado
31 Automação
36 Tiro Espelhado
39 Guincho
42 Descarga
Atributos Basais 45 Ruído
Saúde 4 48 Troca de Marcha
Ataque 6 51 Mira
Defesa 7 54 Canhão Elétrico
Ataque Especial 5 57 Hiper-Raio
Defesa Especial 6
Velocidade 3 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro,
Gravidade, Sufocamento, Magnetização, Manto Mágico,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador.
Tipo
Habilidades Mais, Menos Comportamento
Altas Habilidades Metal Precioso Dieta Eletrizante e Minerávoro
Habitat Cavernas e Cidades
Evolução: A partir do Nível 35, Klink pode evoluir
para Klang. Narrador
Klang evolui a Klinklang a partir do Nível 45. Chance de Captura 20
Experiência 15
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Leve (21 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
600. Klang Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 7

Golpes Naturais
6 Carga
11 Choque do Trovão
16 Moedor
21 Sufocamento
26 Raio Carregado
31 Automação
36 Tiro Espelhado
40 Guincho
44 Descarga
48 Ruído
Atributos Basais 52 Troca de Marcha
Saúde 6 56 Mira
Ataque 8 60 Canhão Elétrico
Defesa 10 64 Hiper-Raio
Ataque Especial 7
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro,
Velocidade 5
Gravidade, Sufocamento, Magnetização, Manto Mágico,
Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Habilidades Mais, Menos Dieta Eletrizante e Minerávoro
Altas Habilidades Metal Precioso Habitat Cavernas e Cidades

Evolução: A partir do Nível 35, Klink pode evoluir Narrador


para Klang. Chance de Captura 10
Klang evolui a Klinklang a partir do Nível 45. Experiência 30

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Pesado (51 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
601. Klinklang Força 4
Inteligência 5
Salto 1
Outras Afundamento e Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 9

Golpes Naturais
Evolução Campo Magnético
6 Carga
11 Choque do Trovão
16 Moedor
21 Sufocamento
25 Raio Carregado
31 Automação
36 Tiro Espelhado
40 Guincho
44 Descarga
Atributos Basais 48 Ruído
Saúde 6 54 Troca de Marcha
Ataque 10 60 Mira
Defesa 12 66 Canhão Elétrico
Ataque Especial 7 72 Hiper-Raio
Defesa Especial 9
Velocidade 9 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Defesa de Ferro,
Engrenagens, Gravidade, Sufocamento, Magnetização,
Tipo e Habilidades Manto Mágico, Onda de Choques, Reciclagem, Sinalizador.
Tipo
Habilidades Mais, Menos Comportamento
Altas Habilidades Metal Precioso Dieta Eletrizante e Minerávoro
Habitat Cavernas
Evolução: A partir do Nível 35, Klink pode evoluir
para Klang. Narrador
Klang evolui a Klinklang a partir do Nível 45. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Médio (0,6 m)
Categoria de Peso Pesado (81 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
602. Tynamo Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 6
Subaquático 6
Voo 4

Golpes Naturais
1 Faísca
1 Investida
1 Onda Trovão
1 Raio Carregado

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Magnetização.
Tynamo não aprende os Golpes Universais.
Atributos Basais
Saúde 4
Comportamento
Ataque 6 Dieta Eletrizante
Defesa 4 Habitat Águas Doces e Cavernas
Ataque Especial 5
Defesa Especial 4 Narrador
Velocidade 6 Chance de Captura 20
Experiência 15
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Levitação
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 30, Tynamo pode


evoluir para Eelektrik.
Eelektrik evolui a Eelektross quando exposto a uma
Pedra do Trovão.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
603. Eelektrik Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 7
Subaquático 7
Voo 6

Golpes Naturais
9 Sufocamento
19 Ácido
29 Descarga
39 Mastigada
44 Relâmpago
49 Bomba Ácida
54 Enrolar
59 Carga Selvagem
Atributos Basais 64 Vômito
Saúde 7 69 Canhão Elétrico
Ataque 9 74 Açoite
Defesa 7
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada, Cauda de Água,
Defesa Especial 7
Cauda de Ferro, Faísca, Gigadreno, Magnetização,
Velocidade 4
Mastigada, Nocaute, Onda de Choques, Onda Trovão, Pular,
Raio Carregado, Sinalizador, Sufocamento, Superpresa,
Tipo e Habilidades Vômito.
Tipo
Comportamento
Habilidades Levitação
Dieta Eletrizante
Altas Habilidades -
Habitat Águas Doces e Cavernas
Evolução: A partir do Nível 30, Tynamo pode
evoluir para Eelektrik. Narrador
Eelektrik evolui a Eelektross quando exposto a uma Chance de Captura 10
Pedra do Trovão. Experiência 30

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (22 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
604. Eelektross Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 8
Subaquático 8
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Mastigada

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Ácido, Açoite, Bomba Ácida,
Cabeçada, Canhão Elétrico, Carga Selvagem, Cauda de Água,
Cauda de Ferro, Descarga, Dilúvio Iônico, Enrolar, Faísca,
Garra Esmagadora, Gigadreno, Magnetização, Mastigada,
Nocaute, Onda de Choques, Onda Trovão, Pular, Pulso do
Dragão, Raio Carregado, Relâmpago, Sinalizador, Soco de
Atributos Basais Drenagem, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Saúde 9 Sufocamento, Superpoder, Superpresa, Ultraje, Vômito.
Ataque 12
Defesa 8 Comportamento
Ataque Especial 11 Dieta Eletrizante
Defesa Especial 8 Habitat Águas Doces e Cavernas
Velocidade 5
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 5
Tipo Experiência 50

Habilidades Levitação
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 30, Tynamo pode


evoluir para Eelektrik.
Eelektrik evolui a Eelektross quando exposto a uma
Pedra do Trovão.

Medidas
Tamanho Grande (2,1 m)
Categoria de Peso Pesado (80,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
605. Elgyem Força 2
Inteligência 5
Salto 3
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Voo 4

Golpes Naturais
1 Confusão
4 Rosnado
8 Bloquear Cura
11 Milagre
15 Feixe Psíquico
18 Cabeçada
22 Poder Oculto
25 Selo
29 Simplificador
Atributos Basais 32 Cabeçada Zen
Saúde 6 36 Elevação da Mente
Ataque 6 39 Paranormal
Defesa 6 43 Mente Calma
Ataque Especial 9 46 Recuperação
Defesa Especial 6 50 Compartilhar Defesas
Velocidade 3 50 Compartilhar Forças
53 Elementalismo
56 Sala das Maravilhas
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Assustar, Barreira, Conspiração,
Habilidades Sincronizar, Telepatia Desabilitar, Poder Cósmico, Teletransporte, Troca de
Altas Habilidades Análise Defesas, Troca de Forças, Troca de Habilidades, Trocar de
Lugar.
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Depois
Evolução: A partir do Nível 35, Elgyem pode evoluir
de Você, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico,
para Beheeyem.
Onda de Choques, Reciclagem, Sala das Maravilhas,
Sinalizador, Sofrimento Mútuo, Troca de Habilidades,
Medidas Truque.
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9 kg) Comportamento
Dieta Autônomo
Procriação Habitat Cidades e Montanhas
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide Narrador
Incubação 10 dias Chance de Captura 30
Experiência 10
Capacidades
606. Beheeyem Força 3
Inteligência 6
Salto 3
Outras Telecinesia e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7
Voo 7

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Bloquear Cura
11 Milagre
15 Feixe Psíquico
18 Cabeçada
22 Poder Oculto
25 Selo
29 Simplificador
32 Cabeçada Zen
Atributos Basais 36 Elevação da Mente
Saúde 8 39 Paranormal
Ataque 8 45 Mente Calma
Defesa 8 50 Recuperação
Ataque Especial 13 56 Compartilhar Defesas
Defesa Especial 10 58 Compartilhar Forças
Velocidade 4 63 Elementalismo
68 Sala das Maravilhas
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Assustar, Barreira, Conspiração,
Tipo Desabilitar, Poder Cósmico, Teletransporte, Troca de
Habilidades Sincronizar, Telepatia Defesas, Troca de Forças, Troca de Habilidades, Trocar de
Lugar.
Altas Habilidades Análise
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Campo Psíquico,
Clamor, Depois de Você, Elementalismo, Furto, Gravidade,
Evolução: A partir do Nível 35, Elgyem pode evoluir
Interpretação, Manto Mágico, Onda de Choques,
para Beheeyem.
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sinalizador, Sofrimento
Mútuo, Troca de Habilidades, Truque.
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Comportamento
Categoria de Peso Médio (34,5 kg) Dieta Autônomo
Habitat Montanhas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Humanoide Chance de Captura 10
Incubação 10 dias Experiência 40
Capacidades
607. Litwick Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Afundamento, Calor, Combustão,
Outras Encolhimento, Intangibilidade,
Invisibilidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Brasa
3 Minimizar
5 Poluição
7 Espiral de Fogo
10 Raio de Confusão
13 Escuridão
16 Fogo-Fátuo
20 Rajada de Chamas
Atributos Basais
24 Selo
Saúde 5
28 Feitiço
Ataque 3
33 Lembrança
Defesa 6
38 Inferno
Ataque Especial 7
43 Maldição
Defesa Especial 6
49 Esfera de Sombras
Velocidade 2
55 Sofrimento Mútuo
61 Superaquecimento
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Ácido, Armadura Ácida, Cativar,
Compartilhar Forças, Fumaça, Nevoeiro, Onda de Calor,
Habilidades Absorção de Chamas, Flamejante
Resistência.
Altas Habilidades Infiltrador
Golpes Ensináveis: Onda de Calor, Onda de
Choques, Ódio, Pulso Sombrio, Sofrimento Mútuo, Truque.
Evolução: A partir do Nível 40, Litwick pode evoluir
para Lampent.
Lampent evolui a Chandelure quando exposto a Comportamento
uma Pedra do Crepúsculo. Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Cidades
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (3,1 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
608. Lampent Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Afundamento, Calor, Combustão,
Outras Encolhimento, Intangibilidade,
Invisibilidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 7

Golpes Naturais
3 Minimizar
5 Poluição
7 Espiral de Fogo
10 Raio de Confusão
13 Escuridão
16 Fogo-Fátuo
20 Rajada de Chamas
24 Selo
28 Feitiço
Atributos Basais
33 Lembrança
Saúde 6
38 Inferno
Ataque 4
45 Maldição
Defesa 6
53 Esfera de Sombras
Ataque Especial 10
61 Sofrimento Mútuo
Defesa Especial 6
69 Superaquecimento
Velocidade 6

Golpes Herdados: Ácido, Armadura Ácida, Cativar,


Tipo e Habilidades Compartilhar Forças, Fumaça, Nevoeiro, Onda de Calor,
Tipo Resistência.
Golpes Ensináveis: Onda de Calor, Onda de
Habilidades Absorção de Chamas, Flamejante Choques, Ódio, Pulso Sombrio, Sofrimento Mútuo, Truque.
Altas Habilidades Infiltrador
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 40, Litwick pode evoluir
Dieta Autônomo
para Lampent.
Lampent evolui a Chandelure quando exposto a Habitat Cavernas e Cidades
uma Pedra do Crepúsculo.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 30
Categoria de Peso Leve (13 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
609. Chandelure Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Afundamento, Calor, Combustão,
Outras Encolhimento, Intangibilidade,
Invisibilidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 8

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Ácido, Armadura Ácida, Cativar,


Compartilhar Forças, Fumaça, Nevoeiro, Onda de Calor,
Resistência.
Golpes Ensináveis: Escuridão, Esfera de Sombras,
Espiral de Fogo, Feitiço, Fogo-Fátuo, Inferno, Lembrança,
Maldição, Minimizar, Ódio, Onda de Calor, Onda de
Choques, Poluição, Pulso Sombrio, Raio de Confusão,
Atributos Basais Rajada de Chamas, Selo, Sofrimento Mútuo,
Saúde 6 Superaquecimento, Truque.
Ataque 6
Defesa 9 Comportamento
Ataque Especial 15 Dieta Autônomo
Defesa Especial 9 Habitat Cavernas e Cidades
Velocidade 8
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 5
Tipo Experiência 50

Habilidades Absorção de Chamas, Flamejante


Altas Habilidades Infiltrador

Evolução: A partir do Nível 40, Litwick pode evoluir


para Lampent.
Lampent evolui a Chandelure quando exposto a
uma Pedra do Crepúsculo.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (34,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
610. Axew Força 3
Inteligência 2
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
4 Encarar
7 Garantia
10 Fúria do Dragão
13 Double Chop
16 Careta
20 Retalhar
24 Corte Falso
28 Garra do Dragão
32 Dança dos Dragões
Atributos Basais 36 Provocação
Saúde 5 41 Pulso do Dragão
Ataque 9 46 Dança das Espadas
Defesa 6 51 Guilhotina
Ataque Especial 3 56 Ultraje
Defesa Especial 4 61 Gigaimpacto
Velocidade 6
Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Contra-Ataque,
Emboscada, Endurecer, Esforço, Focar Energia, Lâmina de
Tipo e Habilidades Vento, Pulso do Dragão, Resistência, Reversão.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Esforço, Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pancada
Habilidades Quebra Moldes, Rivalidade
Dupla, Pulso do Dragão, Superpoder, Ultraje.
Altas Habilidades Tensão

Evolução: A partir do Nível 35, Axew pode evoluir


Comportamento
para Fraxure. Dieta Onívoro
Fraxure evolui a Haxorus a partir do Nível 45. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,6 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Leve (18 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
611. Fraxure Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes Naturais
4 Encarar
7 Garantia
10 Fúria do Dragão
13 Double Chop
16 Careta
20 Retalhar
24 Corte Falso
28 Garra do Dragão
32 Dança dos Dragões
36 Provocação
Atributos Basais 42 Pulso do Dragão
Saúde 7 48 Dança das Espadas
Ataque 12 54 Guilhotina
Defesa 7 60 Ultraje
Ataque Especial 4 66 Gigaimpacto
Defesa Especial 5
Velocidade 7 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Contra-Ataque,
Emboscada, Endurecer, Esforço, Focar Energia, Lâmina de
Vento, Pulso do Dragão, Resistência, Reversão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Esforço, Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pancada
Dupla, Pulso do Dragão, Rasteira, Superpoder, Ultraje.
Habilidades Quebra Moldes, Rivalidade
Altas Habilidades Tensão
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Axew pode evoluir
para Fraxure. Habitat Cavernas e Montanhas
Fraxure evolui a Haxorus a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1 m) Experiência 30
Categoria de Peso Médio (36 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
612. Haxorus Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
4 Encarar
7 Garantia
10 Fúria do Dragão
13 Double Chop
16 Careta
20 Retalhar
24 Corte Falso
28 Garra do Dragão
32 Dança dos Dragões
36 Provocação
Atributos Basais 42 Pulso do Dragão
Saúde 8 50 Dança das Espadas
Ataque 15 58 Guilhotina
Defesa 9 66 Ultraje
Ataque Especial 6 74 Gigaimpacto
Defesa Especial 7
Velocidade 10 Golpes Herdados: Cauda de Ferro, Contra-Ataque,
Emboscada, Endurecer, Esforço, Focar Energia, Lâmina de
Vento, Pulso do Dragão, Resistência, Reversão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Esforço, Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pancada
Dupla, Pulso do Dragão, Rasteira, Superpoder, Ultraje.
Habilidades Quebra Moldes, Rivalidade
Altas Habilidades Tensão
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Axew pode evoluir
para Fraxure. Habitat Cavernas e Montanhas
Fraxure evolui a Haxorus a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Médio (1,8 m) Experiência 55
Categoria de Peso Muito Pesado (105,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
613. Cubchoo Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 5

Golpes Naturais
1 Geada
5 Rosnado
9 Paciência
13 Vento Gelado
17 Garras Furiosas
21 Salmoura
25 Resistência
29 Charme
33 Retalhar
36 Mangual
Atributos Basais 41 Descansar
Saúde 6 45 Nevasca
Ataque 7 49 Granizo
Defesa 4 53 Açoite
Ataque Especial 6 57 Zero Absoluto
Defesa Especial 4
Velocidade 4 Golpes Herdados: Avalanche, Bis, Bocejo,
Brincadeira, Emboscada, Garantia, Soco de Gelo, Soco
Focalizado, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cobiça, Pulso d’Água, Rasteira,
Tipo Soco de Gelo, Soco Focalizado, Superpoder, Vento Gelado.
Habilidades Manto de Neve, Velocidade na Água
Altas Habilidades Covardia
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Cubchoo pode Habitat Cavernas, Taigas e Tundras
evoluir para Beartic.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
614. Beartic Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 7

Golpes Naturais
Evolução Estaca de Gelo
5 Rosnado
9 Paciência
13 Vento Gelado
17 Garras Furiosas
21 Salmoura
25 Resistência
29 Bravata
33 Retalhar
36 Mangual
Atributos Basais 41 Descansar
Saúde 10 45 Nevasca
Ataque 11 53 Granizo
Defesa 8 59 Açoite
Ataque Especial 7 66 Zero Absoluto
Defesa Especial 8
Velocidade 5 Golpes Herdados: Avalanche, Bis, Bocejo,
Brincadeira, Emboscada, Garantia, Soco de Gelo, Soco
Focalizado, Sonambulismo.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Açoite, Charme, Cobiça, Míssil
Tipo Aquático, Pulso d’Água, Rasteira, Soco de Gelo, Soco
Focalizado, Superpoder, Vento Gelado, Zero Absoluto.
Habilidades Manto de Neve, Velocidade na Água
Altas Habilidades Covardia
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Cubchoo pode
evoluir para Beartic. Habitat Cavernas, Taigas e Tundras

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2,6 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Extremamente Leve (260 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
615. Cryogonal Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 3
Voo 7

Golpes Naturais
1 Estilhaços de Gelo
1 Giro Rápido
1 Quinas Pontudas
1 Sufocamento
5 Vento Gelado
9 Neblina
9 Nevoeiro
13 Raio Aurora
17 Armadura Ácida
Atributos Basais 21 Poder Antigo
Saúde 7 25 Raio de Gelo
Ataque 5 29 Tela de Luz
Defesa 3 33 Refletor
Ataque Especial 10 37 Retalhar
Defesa Especial 14 41 Raio de Confusão
Velocidade 11 45 Recuperação
49 Liofilização
50 Raio Solar
Tipo e Habilidades
53 Emboscada
Tipo 57 Zero Absoluto
Habilidades Levitação
Altas Habilidades - Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Emboscada,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Manto Mágico, Nocaute, Pulso d’Água, Sinalizador,
Sufocamento, Vento Gelado, Zero Absoluto.
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m) Comportamento
Categoria de Peso Muito Pesado (148 kg) Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Tundras
Procriação
Sexo Assexuado Narrador
Grupo Reprodutivo Mineral Chance de Captura 15
Incubação 10 dias Experiência 25
Capacidades
616. Shelmet Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 3
Subaquático 3

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Ácido
8 Paciência
13 Maldição
16 Estoicismo
20 Megadreno
25 Bocejo
28 Proteção
32 Armadura Ácida
Atributos Basais 37 Gigadreno
Saúde 5 40 Pancada
Ataque 4 44 Zumbido
Defesa 9 49 Recuperação
Ataque Especial 4 52 Troca de Defesas
Defesa Especial 7 56 Sacrifício
Velocidade 3
Golpes Herdados: Ataque de Lama, Bis,
Compartilhar Defesas, Espinhos, Faca de Dois Gumes, Finta,
Tipo e Habilidades Leitura Mental, Passar o Bastão, Perseguição, Resistência.
Tipo Golpes Ensináveis: Gigadreno, Picada, Sinalizador,
Vômito.
Habilidades Concha, Hidratação
Altas Habilidades Carapaça
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, um Shelmet pode Dieta Herbívoro
evoluir para Accelgor ao interagir com Karrablast, que Habitat Florestas e Pântanos
evoluirá para Escavalier ao mesmo tempo.
Narrador
Medidas Chance de Captura 40
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (7,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
617. Accelgor Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
4 Bomba Ácida
8 Multiplicar
13 Ataque Rápido
16 Estoicismo
20 Megadreno
25 Estrela Cadente
28 Primeiro Eu
32 Agilidade
37 Gigadreno
Atributos Basais 40 Sua Vez
Saúde 8 44 Zumbido
Ataque 7 49 Recuperação
Defesa 4 52 Troca de Forças
Ataque Especial 10 56 Sacrifício
Defesa Especial 6
Velocidade 15 Golpes Herdados: Ataque de Lama, Bis,
Compartilhar Defesas, Espinhos, Faca de Dois Gumes, Finta,
Leitura Mental, Passar o Bastão, Perseguição, Resistência.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Armadura Ácida, Bocejo,
Tipo Gigadreno, Maldição, Míssil Aquático, Nocaute, Paciência,
Pancada, Picada, Sacrifício, Shuriken Aquática, Sinalizador,
Habilidades Concha, Hidratação Troca de Defesas, Troca de Forças, Vômito.
Altas Habilidades Leveza, Viscosidade
Altas Habilidades de
Carapaça Comportamento
Formas Anteriores
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas
Evolução: A partir do Nível 20, um Shelmet pode
evoluir para Accelgor ao interagir com Karrablast, que
evoluirá para Escavalier ao mesmo tempo. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 40
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Médio (25,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
618. Stunfisk Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Ataque de Lama
1 Esporte Terrestre
1 Investida
1 Jato d’Água
5 Paciência
9 Choque do Trovão
13 Tiro de Lama
17 Camuflagem
21 Bomba de Lama
Atributos Basais 25 Descarga
Saúde 11 30 Resistência
Ataque 7 35 Pular
Defesa 8 40 Água Barrenta
Ataque Especial 8 45 Relâmpago
Defesa Especial 10 50 Vingança
Velocidade 3 55 Mangual
61 Fissura
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Adaptação, Assustar, Bocejo,
Tipo Faísca, Maldição, Ódio, Onda Anômala, Onda de Choques,
Habilidades Elasticidade, Eletricidade Estática Poder Terreno, Primeiro Eu, Sofrimento Mútuo,
Sonambulismo.
Altas Habilidades Manto de Areia
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Clamor,
Esforço, Fissura, Magnetização, Mangual, Ódio, Onda
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Trovão, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pular, Pulso d’Água,
Sofrimento Mútuo, Teia Elétrica, Trapaça.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m) Comportamento
Categoria de Peso Muito Leve (11 kg) Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces e Pântanos
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Aquático & Amorfo Chance de Captura 25
Incubação 10 dias Experiência 25
Capacidades
619. Mienfoo Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
1 Tapa
5 Meditação
9 Detecção
13 Fingimento
17 Tapa Duplo
21 Estrela Cadente
25 Mente Calma
29 Repuxo
33 Soco de Drenagem
37 Voadora
Atributos Basais 41 Sua Vez
Saúde 5 45 Prevenção
Ataque 9 49 Pular
Defesa 5 53 Supervoadora
Ataque Especial 6 57 Reversão
Defesa Especial 5 61 Esfera da Aura
Velocidade 7
Golpes Herdados: Estímulo, Finta, Nocaute, Passar
o Bastão, Primeiro Eu, Rasteira, Resistência, Ringue, Trocar
Tipo e Habilidades de Lugar.
Tipo Golpes Ensináveis: Interpretação, Mão Amiga,
Nocaute, Pancada Dupla, Pular, Rasteira, Soco de
Habilidades Foco Interior, Regeneração
Drenagem, Soco Focalizado.
Altas Habilidades Imprudência

Evolução: A partir do Nível 35, Mienfoo pode


Comportamento
evoluir para Mienshao. Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,9 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (20 kg) Chance de Captura 25
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
620. Mienshao Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7

Golpes Naturais
5 Meditação
9 Detecção
13 Fingimento
17 Tapa Duplo
21 Estrela Cadente
25 Mente Calma
29 Repuxo
33 Soco de Drenagem
37 Voadora
41 Sua Vez
Atributos Basais 45 Defesa Aberta
Saúde 7 49 Pular
Ataque 13 56 Supervoadora
Defesa 6 63 Reversão
Ataque Especial 10 70 Esfera da Aura
Defesa Especial 6
Velocidade 11 Golpes Herdados: Estímulo, Finta, Nocaute, Passar
o Bastão, Primeiro Eu, Rasteira, Resistência, Ringue, Trocar
de Lugar.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Esfera da Aura, Mão Amiga,
Tipo Nocaute, Pancada Dupla, , Prevenção, Pular, Rasteira,
Reversão, Soco de Drenagem, Soco Focalizado.
Habilidades Foco Interior, Regeneração
Altas Habilidades Imprudência
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Mienfoo pode
evoluir para Mienshao. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (35,5 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
621. Druddigon Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
5 Afiar
9 Mordida
13 Careta
18 Fúria do Dragão
21 Retalhar
25 Mastigada
27 Garra do Dragão
Atributos Basais 31 Lapidação
Saúde 8 35 Vingança
Ataque 12 40 Emboscada
Defesa 9 45 Cauda do Dragão
Ataque Especial 6 49 Escalada
Defesa Especial 9 55 Superpoder
Velocidade 5 62 Ultraje

Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Cauda de Ferro,


Tipo e Habilidades Cauda Venenosa, Furto, Garra Esmagadora, Metalizar Garra,
Tipo Ofuscar, Pelas Costas, Perseguição, Presa de Fogo, Presa do
Trovão.
Habilidades Aspereza, Força Bruta
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Altas Habilidades Quebra Moldes
Água, Cauda de Ferro, Furto, Meteoro do Dragão, Onda de
Calor, Onda de Choques, Pedras Soltas, Pulso do Dragão,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Soco de Fogo, Soco do Trovão, Sujeira, Superpoder, Ultraje.

Medidas Comportamento
Tamanho Grande (1,6 m) Dieta Carnívoro e Minerávoro
Categoria de Peso Pesado (139 kg) Habitat Cavernas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 15
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro Experiência 40
Incubação 10 dias
Capacidades
622. Golett Força 4
Inteligência 2
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Defesa Fechada
1 Tapa
5 Ataque de Lama
9 Rolagem
13 Soco Sombrio
17 Defesa de Ferro
21 Cólera
25 Megassoco
30 Magnitude
Atributos Basais 35 Soco Dinâmico
Saúde 6 40 Escuridão
Ataque 7 45 Maldição
Defesa 6 50 Terremoto
Ataque Especial 4 55 Braço Martelo
Defesa Especial 5 61 Soco Focalizado
Velocidade 4
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Gravidade, Manto Mágico, Onda de Choques, Pedras Soltas,
Tipo Poder Terreno, Rasteira, Sinalizador, Soco de Drenagem,
Soco de Fogo, Soco Focalizado, Soco de Gelo, Soco do
Habilidades Desastrado, Punho de Ferro
Trovão, Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Guarda Baixa

Evolução: A partir do Nível 40, Golett pode evoluir


Comportamento
para Golurk. Dieta Minerávoro
Habitat Desertos e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (92 kg) Chance de Captura 25
Experiência 20
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
623. Golurk Força 6
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Térreo

Deslocamentos
Terrestre 8
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Peso Pesado
5 Ataque de Lama
9 Rolagem
13 Soco Sombrio
17 Defesa de Ferro
21 Cólera
25 Megassoco
30 Magnitude
35 Soco Dinâmico
40 Escuridão
Atributos Basais 47 Maldição
Saúde 9 54 Terremoto
Ataque 12 61 Braço Martelo
Defesa 8 69 Soco Focalizado
Ataque Especial 6 76 Travessia Fantasmagórica
Defesa Especial 8
Velocidade 6 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Coice,
Defesa de Ferro, Gravidade, Manto Mágico, Onda de
Tipo e Habilidades Choques, Pedras Soltas, Poder Terreno, Rasteira,
Tipo Sinalizador, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco
Focalizado, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Superpoder,
Habilidades Desastrado, Punho de Ferro Vento Gelado.
Altas Habilidades Guarda Baixa
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 40, Golett pode evoluir
Dieta Minerávoro
para Golurk.
Habitat Desertos e Montanhas
Medidas
Tamanho Grande (2,8 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (330 kg) Chance de Captura 5
Experiência 40
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
624. Pawniard Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
6 Encarar
9 Corte Furioso
14 Tormento
17 Ataque Furtivo
22 Careta
25 Metalizar Garra
30 Retalhar
33 Garantia
38 Ruído
Atributos Basais 41 Confisco
Saúde 5 46 Defesa de Ferro
Ataque 9 49 Emboscada
Defesa 7 54 Cabeça de Ferro
Ataque Especial 4 57 Dança das Espadas
Defesa Especial 4 62 Guilhotina
Velocidade 6
Golpes Herdados: Cabeçada, Corte Psíquico, Olhar
Paralisante, Pedras Soltas, Pelas Costas, Perseguição,
Tipo e Habilidades Prevenção, Vingança.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Ferro, Furto, Interpretação, Magnetização, Nocaute, Ódio,
Habilidades Agonista, Foco Interior
Pancada Dupla, Pedras Soltas, Rasteira, Trapaça.
Altas Habilidades Pressão

Evolução: A partir do Nível 35, Pawniard pode


Comportamento
evoluir para Bisharp. Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (10,2 kg) Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
625. Bisharp Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Aura, Faro, Hierarquia e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 7

Golpes Naturais
6 Encarar
9 Corte Furioso
14 Tormento
17 Ataque Furtivo
22 Careta
25 Metalizar Garra
30 Retalhar
33 Garantia
38 Ruído
41 Confisco
Atributos Basais 46 Defesa de Ferro
Saúde 7 49 Emboscada
Ataque 13 57 Cabeça de Ferro
Defesa 10 63 Dança das Espadas
Ataque Especial 6 71 Guilhotina
Defesa Especial 7
Velocidade 7 Golpes Herdados: Cabeçada, Corte Psíquico, Olhar
Paralisante, Pedras Soltas, Pelas Costas, Perseguição,
Prevenção, Vingança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Tipo Ferro, Furto, Interpretação, Jorro Metálico, Magnetização,
Nocaute, Ódio, Pancada Dupla, Pedras Soltas, Rasteira,
Habilidades Agonista, Foco Interior Trapaça.
Altas Habilidades Pressão
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Pawniard pode
Dieta Onívoro
evoluir para Bisharp.
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Médio (1,6 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (70,4 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide
Incubação 10 dias
Capacidades
626. Bouffalant Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Perseguição
6 Raiva
11 Fúria
16 Chifrada
21 Careta
26 Vingança
31 Afrochoque
36 Focar Energia
41 Megachifre
Atributos Basais 46 Reversão
Saúde 10 51 Açoite
Ataque 11 56 Dança das Espadas
Defesa 10 61 Gigaimpacto
Ataque Especial 4
Defesa Especial 10 Golpes Herdados: Amnésia, Arroto, Ataque de
Lama, Cabeça de Ferro, Cabeçada, Escalada, Pisotear,
Velocidade 6
Quebra Crânio, Tiro de Lama.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo e Habilidades Clamor, Esforço, Superpoder, Ultraje.
Tipo
Habilidades Absorção de Seiva, Imprudência
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Cacofonia
Habitat Pradarias
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 15
Tamanho Grande (1,6 m) Experiência 25
Categoria de Peso Pesado (94,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
627. Rufflet Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Família

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Bicada
5 Fúria
10 Ataque de Asa
14 Afiar
19 Careta
23 Golpe Aéreo
28 Retalhar
32 Desanuviar
Atributos Basais 37 Cauda de Vento
Saúde 7 41 Corte Aéreo
Ataque 8 46 Garra Esmagadora
Defesa 5 50 Queda Livre
Ataque Especial 4 55 Rajada de Vento
Defesa Especial 5 59 Fúria dos Pássaros
Velocidade 6 64 Açoite

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Onda de Calor,
Tipo Superpoder, Vento Cortante.
Habilidades Força Bruta, Visão Aguçada
Altas Habilidades Entusiasmo Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Rufflet pode evoluir Habitat Cavernas, Florestas e Montanhas
para Braviary.
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Narrador
Vullaby. Chance de Captura 40
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10,5 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
628. Braviary Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras Família

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Superpoder
5 Fúria
10 Ataque de Asa
14 Afiar
19 Careta
23 Golpe Aéreo
28 Retalhar
32 Desanuviar
37 Cauda de Vento
Atributos Basais 41 Corte Aéreo
Saúde 10 46 Garra Esmagadora
Ataque 12 50 Queda Livre
Defesa 8 51 Superpoder
Ataque Especial 6 57 Rajada de Vento
Defesa Especial 8 63 Fúria dos Pássaros
Velocidade 8 70 Açoite

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Açoite, Ataque do Céu,
Tipo Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Fúria dos Pássaros, Onda de
Calor, Rajada de Vento, Superpoder, Vento Cortante.
Habilidades Força Bruta, Visão Aguçada
Altas Habilidades Agonista
Altas Habilidades de Comportamento
Entusiasmo Dieta Carnívoro
Formas Anteriores
Habitat Florestas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 35, Rufflet pode evoluir
para Braviary. Narrador
Esta espécie possui relação familiar com a espécie Chance de Captura 10
Mandibuzz. Experiência 40

Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (41 kg)

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
629. Vullaby Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Família e Vento

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Ventania
5 Fúria
10 Picotar
14 Conspiração
19 Adulação
23 Ataque Furtivo
28 Castigo
32 Desanuviar
Atributos Basais 37 Cauda de Vento
Saúde 7 41 Corte Aéreo
Ataque 6 46 Pulso Sombrio
Defesa 8 50 Confisco
Ataque Especial 5 55 Rajada de Vento
Defesa Especial 7 59 Fúria dos Pássaros
Velocidade 6 64 Espelho

Golpes Herdados: Asa de Aço, Careta, Choro,


Tipo e Habilidades Empoleirar, Nocaute, Olhar Paralisante, Trapaça.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Empoleirar, Furto,
Nocaute, Onda de Calor, Trapaça, Vento Cortante.
Habilidades Bicudo, Carapaça
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Vullaby pode evoluir Dieta Carnívoro
para Mandibuzz. Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Rufflet. Narrador
Chance de Captura 30
Medidas Experiência 10
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
630. Mandibuzz Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Família e Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Sabre Ósseo
5 Fúria
10 Picotar
14 Conspiração
19 Adulação
23 Ataque Furtivo
28 Castigo
32 Desanuviar
37 Cauda de Vento
Atributos Basais 41 Corte Aéreo
Saúde 11 46 Pulso Sombrio
Ataque 7 50 Confisco
Defesa 11 57 Rajada de Vento
Ataque Especial 6 63 Fúria dos Pássaros
Defesa Especial 10 70 Espelho
Velocidade 8
Golpes Herdados: Asa de Aço, Careta, Choro,
Empoleirar, Nocaute, Olhar Paralisante, Trapaça.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bloqueio,
Tipo Empoleirar, Espelho, Fúria dos Pássaros, Furto, Nocaute,
Onda de Calor, Rajada de Vento, Trapaça, Vento Cortante.
Habilidades Bicudo, Carapaça
Altas Habilidades Fraqueza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Vullaby pode evoluir Dieta Carnívoro
para Mandibuzz. Habitat Desertos e Montanhas
Esta espécie possui relação familiar com a espécie
Braviary. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 40
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (39,5 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
631. Heatmor Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Calor, Combustão, Incubação

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 4

Golpes Naturais
1 Incinerar
1 Investida
1 Lambida
6 Farejar
11 Sufocamento
16 Espiral de Fogo
21 Garras Furiosas
26 Furto
31 Rajada de Chamas
36 Picada
Atributos Basais 41 Retalhar
Saúde 9 44 Açoite Flamejante
Ataque 10 47 Amnésia
Defesa 7 50 Lança-Chamas
Ataque Especial 11 56 Engolir
Defesa Especial 7 56 Estocagem
Velocidade 7 56 Liberação
61 Bombardeio de Chamas
66 Inferno
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Arroto, Ataque Furtivo, Cócegas,
Habilidades Absorção de Chamas, Gula Constrição, Emboscada, Maldição, Onda de Calor, Pancada,
Altas Habilidades Fumaça Pelas Costas, Perseguição, Sonambulismo.
Golpes Ensináveis: Afiar, Furto, Gigadreno,
Nocaute, Onda de Calor, Picada, Rasteira, Reciclagem, Soco
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
de Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sufocamento,
Superpoder, Vômito.
Medidas
Tamanho Médio (1,4 m)
Comportamento
Categoria de Peso Pesado (58 kg)
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Narrador
Grupo Reprodutivo Terrestre
Chance de Captura 20
Incubação 10 dias
Experiência 25
Capacidades
632. Durant Força 5
Inteligência 2
Salto 2
Outras Afundamento e Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 8

Golpes Naturais
1 Agarrar
1 Ataque de Areia
1 Corte Furioso
1 Mordida
6 Agilidade
11 Metalizar Garra
16 Picada
21 Mastigada
26 Cabeça de Ferro
31 Cavar
Atributos Basais 36 Amizade
Saúde 6 41 Corte em X
Ataque 11 46 Defesa de Ferro
Defesa 11 51 Guilhotina
Ataque Especial 5 56 Ruído
Defesa Especial 5
Velocidade 11 Golpes Herdados: Ataque Furtivo, Escalada,
Guincho, Passar o Bastão, Presa do Trovão, Resistência.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Tipo e Habilidades Ferro, Esforço, Guilhotina, Picada, Ruído, Superpoder.
Tipo
Habilidades Entusiasmo, Preguiça Comportamento
Altas Habilidades Catagem Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,3 m) Experiência 25
Categoria de Peso Médio (33 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
633. Deino Força 2
Inteligência 2
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Fúria do Dragão
1 Investida
4 Focar Energia
9 Mordida
12 Cabeçada
17 Sopro do Dragão
20 Rugido
25 Mastigada
28 Porrada
32 Pulso do Dragão
Atributos Basais 38 Elaborar
Saúde 5 42 Investida do Dragão
Ataque 7 48 Pancada
Defesa 5 52 Careta
Ataque Especial 5 58 Vozeirão
Defesa Especial 5 62 Ultraje
Velocidade 4
Golpes Herdados: Assustar, Batida Dupla, Garantia,
Guincho, Investida de Cabeça, Poder Terreno, Presa de
Tipo e Habilidades Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso Sombrio.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Água,
Clamor, Meteoro do Dragão, Ódio, Onda de Choques, Poder
Habilidades Entusiasmo
Terreno, Pulso do Dragão, Superpoder, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 35, um Deino pode


Comportamento
evoluir para Zweilous. Dieta Carnívoro
Zweilous evolui a Hydreigon a partir do Nível 50. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,8 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Leve (17,3 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
634. Zweilous Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5
Voo 4

Golpes Naturais
4 Focar Energia
9 Mordida
12 Cabeçada
17 Sopro do Dragão
20 Rugido
25 Mastigada
28 Porrada
32 Pulso do Dragão
38 Elaborar
Atributos Basais 42 Investida do Dragão
Saúde 7 48 Pancada
Ataque 9 55 Careta
Defesa 7 64 Vozeirão
Ataque Especial 7 71 Ultraje
Defesa Especial 7
Velocidade 6 Golpes Herdados: Assustar, Batida Dupla, Garantia,
Guincho, Investida de Cabeça, Poder Terreno, Presa de
Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso Sombrio.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Batida Dupla, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Água, Clamor, Fúria do Dragão, Meteoro do
Dragão, Ódio, Onda de Choques, Poder Terreno, Pulso do
Habilidades Entusiasmo Dragão, Superpoder, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, um Deino pode
Dieta Carnívoro
evoluir para Zweilous.
Zweilous evolui a Hydreigon a partir do Nível 50. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (50 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
635. Hydreigon Força 6
Inteligência 4
Salto 4
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6
Voo 9

Golpes Naturais
4 Focar Energia
9 Mordida
12 Cabeçada
17 Sopro do Dragão
20 Rugido
25 Mastigada
28 Porrada
32 Pulso do Dragão
38 Elaborar
Atributos Basais 42 Investida do Dragão
Saúde 9 48 Pancada
Ataque 11 55 Careta
Defesa 9 68 Vozeirão
Ataque Especial 13 79 Ultraje
Defesa Especial 9
Velocidade 10 Golpes Herdados: Assustar, Batida Dupla, Garantia,
Guincho, Investida de Cabeça, Poder Terreno, Presa de
Fogo, Presa de Gelo, Presa do Trovão, Pulso Sombrio.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque Triplo, Batida Dupla,
Tipo Cabeçada Zen, Cauda de Água, Cauda de Ferro, Cauda de
Vento, Clamor, Fúria do Dragão, Meteoro do Dragão, Ódio,
Habilidades Entusiasmo Onda de Calor, Onda de Choques, Poder Terreno, Pulso do
Altas Habilidades Levitação Dragão, Sinalizador, Superpoder, Ultraje, Vento Cortante,
Vozeirão
Evolução: A partir do Nível 35, um Deino pode
evoluir para Zweilous.
Comportamento
Zweilous evolui a Hydreigon a partir do Nível 50.
Dieta Carnívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Grande (1,8 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (160 kg)
Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 55
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
636. Larvesta Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Afundamento, Calor, Combustão,
Outras
Escalada e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 2

Golpes Naturais
1 Brasa
1 Lançar Teia
10 Absorção
20 Derrubada
30 Ataque de Chamas
40 Picada
50 Faca de Dois Gumes
60 Anel de Fogo
70 Zumbido
Atributos Basais 80 Amnésia
Saúde 6 90 Açoite
Ataque 9 100 Bombardeio de Chamas
Defesa 6
Golpes Herdados: Alvorada, Cabeçada Zen,
Ataque Especial 5
Endurecer, Lançar Teia, Magnetização, Resistência,
Defesa Especial 6
Revelação.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Gigadreno, Onda
de Calor, Magnetização, Picada, Sinalizador.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Flamejante
Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Carapaça

Evolução: A partir do Nível 40, um Larvesta pode Narrador


evoluir para Volcarona. Chance de Captura 15
Experiência 15
Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (28,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação Cavernas e Montanhas
Capacidades
637. Volcarona Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 7
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Dança das Asas
10 Absorção
20 Ventania
30 Espiral de Fogo
40 Rajada de Vento
50 Vento Prateado
59 Dança das Asas
60 Onda de Calor
70 Zumbido
80 Pó Irritante
Atributos Basais 90 Furacão
Saúde 9 100 Dança Ardente
Ataque 6
Defesa 7 Golpes Herdados: Alvorada, Cabeçada Zen,
Endurecer, Lançar Teia, Magnetização, Resistência,
Ataque Especial 14
Revelação.
Defesa Especial 11
Golpes Ensináveis: Açoite, Amnésia, Anel de Fogo,
Velocidade 10
Ataque de Chamas, Bombardeio de Chamas, Cabeçada Zen,
Cauda de Vento, Dança Ardente, Derrubada, Faca de Dois
Tipo e Habilidades Gumes, Furacão, Gigadreno, Magnetização, Onda de Calor,
Tipo Picada, Pó Irritante, Sinalizador, Vento Cortante, Zumbido.

Habilidades Flamejante Comportamento


Altas Habilidades Olhos Cromados Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de Habitat Cavernas e Montanhas
Carapaça
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 40, um Larvesta pode Narrador


evoluir para Volcarona. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Grande (1,6 m)
Categoria de Peso Médio (46 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação Cavernas e Montanhas
Capacidades
638. Cobalion Força 5
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura
Lendárias Todos por Um

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Chute Duplo
1 Encarar
1 Metalizar Garra
7 Derrubada
13 Mão Amiga
19 Retaliação
25 Cabeça de Ferro
31 Espada Sagrada
Atributos Basais 37 Dança das Espadas
Saúde 9 42 Prevenção
Ataque 9 49 Elaborar
Defesa 13 55 Jorro Metálico
Ataque Especial 9 61 Corpo a Corpo
Defesa Especial 7
Velocidade 11 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Corpo a Corpo, Defesa de Ferro, Jorro
Tipo e Habilidades Metálico, Magnetização, Mão Amiga, Pedras Soltas, Pular,
Tipo Superpoder.
Habilidades Justiceiro
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2,1 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Extremamente Pesado (250 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
639. Terrakion Força 5
Inteligência 5
Salto 4
Outras Afundamento, Aura e Térreo
Lendárias Todos por Um

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 8

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Chute Duplo
1 Encarar
1 Destruição
7 Derrubada
13 Mão Amiga
19 Retaliação
25 Deslizamento de Rochas
31 Espada Sagrada
Atributos Basais 37 Dança das Espadas
Saúde 9 42 Prevenção
Ataque 13 49 Elaborar
Defesa 9 55 Obelisco
Ataque Especial 7 61 Corpo a Corpo
Defesa Especial 9
Velocidade 11 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Corpo a Corpo, Mão Amiga, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Poder Terreno, Superpoder.
Tipo
Habilidades Justiceiro Comportamento
Altas Habilidades - Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Grande (1,9 m) Experiência 100
Categoria de Peso Extremamente Pesado (260 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
640. Virizion Força 5
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura e Rebento
Lendárias Todos por Um

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Chute Duplo
1 Encarar
1 Folhas Mágicas
7 Derrubada
13 Mão Amiga
19 Retaliação
25 Gigadreno
31 Espada Sagrada
Atributos Basais 37 Dança das Espadas
Saúde 9 42 Prevenção
Ataque 9 49 Elaborar
Defesa 7 55 Lâmina Vegetal
Ataque Especial 9 61 Corpo a Corpo
Defesa Especial 13
Velocidade 11 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Cabeçada Zen, Corpo a Corpo, Fotossíntese, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Lâmina Vegetal, Mão Amiga, Pular, Semente Irritante,
Tipo Superpoder.
Habilidades Justiceiro
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Extremamente Pesado (200 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
641. Tornadus Força 5
Inteligência 5
Salto 6
Outras Aura, Eletricidade e Vento
Lendárias Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Bravata
1 Clamor
1 Ventania
7 Mordida
13 Vingança
19 Vento Cortante
25 Extrassensorial
Atributos Basais Tornadus Therian 31 Agilidade
Saúde 8 8 37 Corte Aéreo
Ataque 12 10 43 Mastigada
Defesa 7 8 49 Cauda de Vento
Ataque Especial 13 11 55 Dança da Chuva
Defesa Especial 8 9 61 Furacão
Velocidade 11 12 67 Pulso Sombrio
73 Braço Martelo
79 Açoite
Tipo e Habilidades Tornadus Therian
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Travessura Golpes Ensináveis: Açoite, Braço Martelo, Cauda
Regeneração de Ferro, Cauda de Vento, Clamor, Furacão, Interpretação,
Altas Habilidades Agonista
Nocaute, Onda de Calor, Superpoder, Trapaça, Vento
Gelado.
Evolução: Tornadus pode mudar de forma uma vez
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação.
Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Grande (1,5 m) Habitat Montanhas
Categoria de Peso Pesado (63 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 0
Sexo 100% Machos Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
642. Thundurus Força 5
Inteligência 5
Salto 6
Outras Aura, Eletricidade e Vento
Lendárias Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Bravata
1 Choque do Trovão
1 Clamor
7 Mordida
13 Vingança
19 Onda de Choques
25 Bloquear Cura
Atributos Basais Thundurus Therian 31 Agilidade
Saúde 8 8 37 Descarga
Ataque 12 11 43 Mastigada
Defesa 7 7 49 Carga
Ataque Especial 13 15 55 Conspiração
Defesa Especial 8 8 61 Trovão
Velocidade 11 10 67 Pulso Sombrio
73 Braço Martelo
79 Açoite
Tipo e
Thundurus Therian
Habilidades Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Açoite, Cauda de Ferro, Clamor,
Conspiração, Interpretação, Nocaute, Onda de Choques,
Habilidades Travessura Absorção de
Soco do Trovão, Teia Elétrica, Trapaça, Superpoder.
Altas Habilidades Agonista Voltagem

Evolução: Thundurus pode mudar de forma uma


Comportamento
vez por rodada durante seu turno sem consumir qualquer Dieta Onívoro
ação. Habitat Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (1,5 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Pesado (61 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo 100% Machos
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
643. Reshiram Força 6
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura, Calor, Combustão e Telepatia
Lendárias Dimensão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Fúria do Dragão
1 Presa de Fogo
8 Selo
15 Poder Antigo
22 Lança-Chamas
29 Sopro do Dragão
36 Retalhar
43 Extrassensorial
Atributos Basais 50 Fusão de Chamas
Saúde 10 54 Pulso do Dragão
Ataque 12 64 Selo
Defesa 10 71 Mastigada
Ataque Especial 15 78 Explosão de Fogo
Defesa Especial 12 85 Ultraje
Velocidade 9 92 Vozeirão
100 Chama Azul
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Habilidades Turbochama Meteoro do Dragão, Onda de Calor, Poder Terreno, Pulso
do Dragão, Ultraje, Vento Cortante, Vozeirão.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras, Comportamento


mas pode ser absorvida por Kyurem para que este mude de Dieta Onívoro
forma. Habitat Dimensão Própria

Medidas Narrador
Tamanho Gigantesco (3,2 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Extremamente Pesado (330 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
644. Zekrom Força 6
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura, Eletricidade, Luminar e Telepatia
Lendárias Dimensão

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Fúria do Dragão
1 Presa do Trovão
8 Selo
15 Poder Antigo
22 Relâmpago
29 Sopro do Dragão
36 Retalhar
43 Cabeçada Zen
Atributos Basais 50 Fusão de Raios
Saúde 10 54 Garra do Dragão
Ataque 15 64 Selo
Defesa 12 71 Mastigada
Ataque Especial 12 78 Trovão
Defesa Especial 10 85 Ultraje
Velocidade 9 92 Vozeirão
100 Ataque de Raios
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Vento,
Habilidades Teravoltagem Magnetização, Meteoro do Dragão, Onda de Choques,
Poder Terreno, Pulso do Dragão, Sinalizador, Soco do
Altas Habilidades -
Trovão, Ultraje, Vento Cortante, Vozeirão.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras,
mas pode ser absorvida por Kyurem para que este mude de Comportamento
forma. Dieta Onívoro
Habitat Dimensão Própria
Medidas
Tamanho Gigantesco (2,9 m) Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (345 kg) Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
645. Landorus Força 6
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura e Térreo
Lendárias Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 10
Escavação 6
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Bloqueio
1 Selo
1 Tiro de Lama
1 Tumba de Pedra
7 Castigo
13 Tremor
19 Arremesso de Pedras
Atributos Basais Landorus Therian 25 Extrassensorial
Saúde 9 9 31 Dança das Espadas
Ataque 13 15 37 Poder Terreno
Defesa 9 9 43 Deslizamento de Rochas
Ataque Especial 12 11 49 Terremoto
Defesa Especial 8 8 55 Tempestade de Areia
Velocidade 10 9 61 Fissura
67 Obelisco
73 Braço Martelo
Tipo e Habilidades Landorus Therian
79 Ultraje
Tipo
Habilidades Arenoso Golpes Herdados: -
Intimidar Golpes Ensináveis: Bloqueio, Braço Martelo, Cauda
Altas Habilidades Força Bruta
de Ferro, Fissura, Gravidade, Interpretação, Nocaute,
Evolução: Landorus pode mudar de forma uma vez Pedras Soltas, Poder Terreno, Superpoder, Ultraje.
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação.
Comportamento
Medidas Dieta Onívoro
Tamanho Grande (1,5 m) Habitat Montanhas
Categoria de Peso Pesado (68 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 0
Sexo 100% Machos Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
646. Kyurem Força 7
Inteligência 6
Salto 5
Outras Aura, Congelação, Frio e Telepatia
Lendárias Dimensão e Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Fúria do Dragão
1 Vento Gelado
8 Selo
15 Poder Antigo
22 Raio de Gelo
29 Sopro do Dragão
36 Retalhar
Atributos Basais Kyurem Preto Branco 43 Careta
Saúde 13 13 13 43 Fusão de Chamas
Ataque 13 17 12 43 Fusão de Raios
Defesa 9 10 9 50 Gelochoque
Ataque Especial 13 12 17 50 Glaciação
Defesa Especial 9 9 10 50 Queimadura por Frio
Velocidade 10 10 10 57 Pulso do Dragão
64 Selo
71 Esforço
Tipo e
78 Nevasca
Habili- Kyurem Preto Branco 85 Ultraje
dades 92 Vozeirão
Tipo
Golpes Herdados: -
Habilidades Pressão
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Esforço,
Altas Teravoltagem Turbochama
- Meteoro do Dragão, Poder Terreno, Pulso do Dragão,
Habilidades Sinalizador, Vento Cortante, Vento Gelado, Vozeirão,
Cabeça de Ferro, Ultraje.
Evolução: Kyurem pode mudar para a Forma Preta
ao absorver Zekrom e pode mudar para a Forma Branca ao
absorver Reshiram. Liberando Reshiram ou Zekrom, ele
Comportamento
retorna à sua forma nativa. A absorção e a alteração de Dieta Onívoro
forma não consomem nenhuma ação e podem ser feitas Habitat Dimensão Própria
uma vez por rodada durante a ação de Kyurem.
Narrador
Medidas Chance de Captura 0
Tamanho Gigantesco (3 m) Experiência 100
Categoria de Peso Extremamente Pesado (325 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
647. Keldeo Força 5
Inteligência 5
Salto 4
Outras Aura e Manancial
Lendárias Todos por Um

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 14
Subaquático 10

Golpes Naturais
1 Chute Duplo
1 Encarar
1 Míssil Aquático
1 Rajada de Bolhas
19 Derrubada
25 Mão Amiga
31 Retaliação
37 Cauda de Água
Atributos Basais 43 Espada Sagrada
Saúde 9 49 Dança das Espadas
Ataque 7 55 Prevenção
Defesa 9 61 Elaborar
Ataque Especial 13 67 Hidrobomba
Defesa Especial 9 73 Corpo a Corpo
Velocidade 11
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cobiça, Esforço,
Tipo e Habilidades Espada Secreta, Mão Amiga, Pular, Pulso d’Água,
Tipo Superpoder, Último Recurso, Vento Gelado.
Habilidades Justiceiro
Altas Habilidades - Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cavernas e Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,4 m) Chance de Captura 0
Categoria de Peso Médio (48,5 kg) Experiência 100

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 40 dias
Capacidades
648. Meloetta Força 4
Inteligência 5
Salto 7
Outras Aura e Telepatia
Lendárias Multiforma

Deslocamentos
Terrestre 14
Natação 8

Golpes Naturais
1 Harmonia
6 Ataque Rápido
11 Confusão
16 Canção
21 Dança Caótica
26 Acrobacias
31 Feixe Psíquico
36 Eco
43 Sua Vez
Atributos Basais Meloetta Pirueta 50 Despertador
Saúde 10 10 57 Paranormal
Ataque 8 13 64 Vozeirão
Defesa 8 9 71 Interpretação
Ataque Especial 13 8 78 Corpo a Corpo
Defesa Especial 13 8 85 Réquiem
Velocidade 9 13
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Tipo e Habilidades Meloetta Pirueta Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico, Mão
Tipo Amiga, Música da Relíquia, Nocaute, Onda de Choques,
Pancada Dupla, Rasteira, Reciclagem, Sala das Maravilhas,
Habilidades Graça Serena
- Sala Mágica, Sinalizador, Sino da Cura, Soco de Drenagem,
Altas Habilidades - Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Troca de Habilidades, Truque, Último Recurso,
Evolução: Meloetta pode mudar de forma uma vez Vozeirão.
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Pequeno (0,6 m) Habitat Florestas e Selvas
Categoria de Peso Muito Leve (6,5 kg)

Narrador
Procriação Chance de Captura 0
Sexo Assexuado Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
649. Genesect Força 6
Inteligência 7
Salto 5
Combustão, Congelação,
Outras
Eletricidade e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10
Subaquático 10
Voo 14

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Explosão Tecnológica
1 Guincho
1 Metalizar Garra
7 Corte Furioso
11 Mira
18 Ataque de Chamas
Atributos Basais 22 Bomba Magnética
Saúde 7 29 Retalhar
Ataque 12 33 Ruído
Defesa 10 40 Sinalizador
Ataque Especial 12 44 Ataque Triplo
Defesa Especial 10 51 Corte em X
Velocidade 10 55 Zumbido
62 Simplificador
66 Canhão Elétrico
Tipo e Habilidades
73 Hiper-Raio
Tipo 77 Autodestruição
Habilidades Download
Altas Habilidades - Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Aguilhão, Cabeçada Zen,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Cabeça de Ferro, Defesa de Ferro, Gigadreno, Gravidade,
Magnetização, Manto Mágico, Onda de Choques, Picada,
Reciclagem, Sinalizador, Sujeira, Último Recurso, Teia
Medidas Elétrica.
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (82,5 kg)
Comportamento
Dieta Autônomo
Procriação Habitat Cavernas e Cidades
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Narrador
Incubação 75 dias
Chance de Captura 0
Experiência 100
Capacidades
650. Chespin Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 2
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
4 Rosnado
5 Chicote de Vinha
8 Rolagem
11 Mordida
15 Semente Sanguessuga
18 Agulhas
27 Derrubada
32 Bomba de Sementes
Atributos Basais 35 Tiro de Lama
Saúde 6 39 Aumento de Massa
Ataque 6 42 Pancada
Defesa 7 45 Sofrimento Mútuo
Ataque Especial 5 48 Martelo de Madeira
Defesa Especial 5
Velocidade 4 Golpes Herdados: Defesa Fechada, Espinhos,
Fotossíntese, Maldição, Prevenção, Rolagem, Tambor de
Pança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeça de
Tipo Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro,
Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pancada
Habilidades Blindagem Dupla, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Rasteira, Semente
Altas Habilidades Armadura Irritante, Soco de Drenagem, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Sofrimento Mútuo, Superpoder, Superpresa.
Evolução: A partir do Nível 15, Chespin pode
evoluir para Quilladin.
Comportamento
Quilladin evolui a Chesnaught a partir do Nível 30.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Médio (29 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 15
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
651. Quilladin Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 2
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Braço de Agulhas
5 Chicote de Vinha
8 Rolagem
11 Mordida
15 Semente Sanguessuga
19 Agulhas
29 Derrubada
35 Bomba de Sementes
39 Tiro de Lama
Atributos Basais 44 Aumento de Massa
Saúde 6 48 Pancada
Ataque 8 52 Sofrimento Mútuo
Defesa 10 56 Martelo de Madeira
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Defesa Fechada, Espinhos,
Fotossíntese, Maldição, Prevenção, Rolagem, Tambor de
Velocidade 6
Pança.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeça de
Tipo e Habilidades Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro,
Tipo Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pancada
Dupla, Pilar de Folhas, Planta Mortal, Rasteira, Semente
Habilidades Blindagem Irritante, Soco de Drenagem, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades Armadura Focalizado, Sofrimento Mútuo, Superpoder, Superpresa.

Evolução: A partir do Nível 15, Chespin pode Comportamento


evoluir para Quilladin.
Dieta Herbívoro
Quilladin evolui a Chesnaught a partir do Nível 30.
Habitat Florestas e Pradarias

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Narrador
Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (29 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
652. Chesnaught Força 4
Inteligência 4
Salto 3
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 2
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Escudo de Espinhos
5 Chicote de Vinha
8 Rolagem
11 Mordida
15 Semente Sanguessuga
19 Agulhas
29 Derrubada
35 Bomba de Sementes
41 Tiro de Lama
Atributos Basais 48 Aumento de Massa
Saúde 9 54 Pancada
Ataque 11 60 Sofrimento Mútuo
Defesa 12 66 Martelo de Madeira
Ataque Especial 7 72 Braço Martelo
Defesa Especial 8 78 Gigaimpacto
Velocidade 6
Golpes Herdados: Defesa Fechada, Espinhos,
Fotossíntese, Maldição, Prevenção, Rolagem, Tambor de
Tipo e Habilidades Pança.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Braço de Agulhas, Braço Martelo, Cabeça de Ferro,
Habilidades Blindagem
Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Esforço,
Altas Habilidades Armadura Finta, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga, Pancada Dupla,
Pilar de Folhas, Planta Mortal, Rasteira, Semente Irritante,
Evolução: A partir do Nível 15, Chespin pode Soco de Drenagem, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
evoluir para Quilladin. Sofrimento Mútuo, Superpoder, Superpresa, Tambor de
Quilladin evolui a Chesnaught a partir do Nível 30. Pança.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,6 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Pesado (90 kg) Habitat Florestas e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas Chance de Captura 5
Grupo Reprodutivo Terrestre Experiência 50
Incubação 10 dias
Capacidades
653. Fennekin Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Arranhão
3 Abanar Rabo
5 Brasa
11 Uivo
14 Ataque de Chamas
17 Feixe Psíquico
20 Espiral de Fogo
25 Cântico da Sorte
27 Tela de Luz
31 Psicochoque
Atributos Basais 35 Lança-Chamas
Saúde 4 38 Fogo-Fátuo
Ataque 5 41 Paranormal
Defesa 4 43 Dia de Sol
Ataque Especial 6 46 Sala Mágica
Defesa Especial 6 48 Explosão de Fogo
Velocidade 6
Golpes Herdados: Desejo, Hipnose, Manto Mágico,
Onda de Calor.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça,
Tipo Incêndio, Manto Mágico, Onda de Calor, Pilar de Chamas,
Sala Mágica, Trapaça.
Habilidades Mágica
Altas Habilidades Travessura
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Fennekin pode Dieta Onívoro
evoluir para Braixen. Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Braixen evolui a Delphox a partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (9,4 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
654. Braixen Força 3
Inteligência 5
Salto 3
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
5 Brasa
11 Uivo
14 Ataque de Chamas
18 Feixe Psíquico
22 Espiral de Fogo
28 Cântico da Sorte
31 Tela de Luz
36 Psicochoque
41 Lança-Chamas
45 Fogo-Fátuo
Atributos Basais 49 Paranormal
Saúde 6 52 Dia de Sol
Ataque 6 56 Sala Mágica
Defesa 6 59 Explosão de Fogo
Ataque Especial 9
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Desejo, Hipnose, Manto Mágico,
Onda de Calor.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Cobiça, Furto, Incêndio, Manto Mágico, Onda de Calor,
Tipo e Habilidades Onda de Choques, Pilar de Chamas, Rasteira, Reciclagem,
Tipo Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Soco de Fogo, Soco do
Trovão, Trapaça, Troca de Habilidades, Truque.
Habilidades Mágica
Altas Habilidades Travessura
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Fennekin pode
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
evoluir para Braixen.
Braixen evolui a Delphox a partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1 m) Experiência 30
Categoria de Peso Leve (14,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
655. Delphox Força 3
Inteligência 5
Salto 3
Outras Calor e Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Fogo Místico
5 Brasa
11 Uivo
14 Ataque de Chamas
18 Feixe Psíquico
22 Espiral de Fogo
28 Cântico da Sorte
31 Tela de Luz
38 Psicochoque
45 Lança-Chamas
Atributos Basais 51 Fogo-Fátuo
Saúde 8 57 Paranormal
Ataque 7 62 Dia de Sol
Defesa 7 68 Sala Mágica
Ataque Especial 11 74 Explosão de Fogo
Defesa Especial 10 80 Previsão
Velocidade 10
Golpes Herdados: Desejo, Hipnose, Manto Mágico,
Onda de Calor.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Tipo Cobiça, Esfera de Sombras, Furto, Incêndio, Interpretação,
Manto Mágico, Onda de Calor, Onda de Choques, Pilar de
Habilidades Mágica
Chamas, Previsão, Rasteira, Reciclagem, Sala das
Altas Habilidades Travessura Maravilhas, Sala Mágica, Soco de Fogo, Soco do Trovão,
Sinalizador, Trapaça, Troca, Troca de Habilidades, Truque.
Evolução: A partir do Nível 15, Fennekin pode
evoluir para Braixen.
Braixen evolui a Delphox a partir do Nível 30.
Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (39 kg) Narrador
Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
656. Froakie Força 1
Inteligência 3
Salto 3
Outras Manancial e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8

Golpes Naturais
1 Tapa
3 Rosnado
5 Bolha
8 Ataque Rápido
10 Lambida
14 Pulso d’Água
18 Cortina de Fumaça
21 Harmonia
25 Lançamento
29 Destruição
Atributos Basais 35 Substituição
Saúde 4 39 Pular
Ataque 6 43 Multiplicar
Defesa 4 48 Hidrobomba
Ataque Especial 6
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Camuflagem, Espinhos Tóxicos,
Esporte Aquático, Esporte Terrestre, Leitura Mental,
Velocidade 7
Oferenda.
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Furto,
Tipo e Habilidades Interpretação, Ódio, Pilar de Água, Pular, Pulso d’Água,
Tipo Vento Gelado.

Habilidades Metamorfose
Comportamento
Altas Habilidades Infiltrador
Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces, Pântanos e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, Froakie pode evoluir
para Frogadier.
Frogadier evolui a Greninja a partir do Nível 30. Narrador
Greninja assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 20
Megapedra Greninjita. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (7 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
657. Frogadier Força 2
Inteligência 4
Salto 4
Outras Manancial e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
5 Bolha
8 Ataque Rápido
10 Lambida
14 Pulso d’Água
19 Cortina de Fumaça
23 Harmonia
28 Lançamento
33 Destruição
40 Substituição
45 Pular
Atributos Basais 50 Multiplicar
Saúde 5 56 Hidrobomba
Ataque 6
Defesa 5 Golpes Herdados: Camuflagem, Espinhos Tóxicos,
Esporte Aquático, Esporte Terrestre, Leitura Mental,
Ataque Especial 8
Oferenda.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Furto,
Velocidade 10
Interpretação, Ódio, Pilar de Água, Pular, Pulso d’Água,
Rasteira, Soco de Gelo, Sujeira, Vento Gelado.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Metamorfose
Habitat Águas Doces, Pântanos e Selvas
Altas Habilidades Infiltrador

Evolução: A partir do Nível 15, Froakie pode evoluir Narrador


para Frogadier. Chance de Captura 10
Frogadier evolui a Greninja a partir do Nível 30. Experiência 30
Greninja assume sua forma Mega a partir da
Megapedra Greninjita.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10,9 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
658. Greninja Força 3
Inteligência 5
Salto 5
Outras Manancial e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Shuriken Aquática
5 Bolha
8 Ataque Rápido
10 Lambida
14 Pulso d’Água
19 Cortina de Fumaça
23 Sombra Traiçoeira
28 Espinhos
33 Ataque Furtivo
42 Substituição
Atributos Basais Greninja Mega 49 Extrassensorial
Saúde 7 56 Multiplicar
Ataque 10 +5 68 Hidrobomba
Defesa 7 70 Nevoeiro
Ataque Especial 10 +5 77 Emboscada
Defesa Especial 7
Velocidade 12 +1 Golpes Herdados: Camuflagem, Espinhos Tóxicos,
Esporte Aquático, Esporte Terrestre, Leitura Mental,
Oferenda.
Tipo e
Greninja Mega Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Destruição,
Habilidades Emboscada, Furto, Interpretação, Lançamento, Levantar o
Tipo Tapete, Nevoeiro, Ódio, Pilar de Água, Pular, Pulso d’Água,
Rasteira, Soco de Gelo, Sujeira, Vento Gelado.
Habilidades Metamorfose
Altas Habilidades
Infiltrador, Vínculo Infiltrador Comportamento
Profundo Dieta Herbívoro
Habitat Águas Doces, Pântanos e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, Froakie pode evoluir
para Frogadier.
Frogadier evolui a Greninja a partir do Nível 30. Narrador
Greninja assume sua forma Mega a partir da Chance de Captura 5
Megapedra Greninjita. Experiência 50

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (40 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
659. Bunnelby Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 5
Natação 4

Golpes Naturais
1 Agilidade
1 Encarar
1 Investida
7 Ataque Rápido
10 Tapa Duplo
13 Ataque de Lama
15 Derrubada
18 Tiro de Lama
20 Chute Duplo
Atributos Basais 25 Farejar
Saúde 4 29 Mangual
Ataque 4 33 Cavar
Defesa 4 38 Pular
Ataque Especial 3 42 Superpresa
Defesa Especial 4 47 Fachada
Velocidade 6 49 Terremoto

Golpes Herdados: Defesa Fechada, Espinhos,


Tipo e Habilidades Rolagem.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Ferro, Esforço, Pular, Reciclagem, Superpresa, Último
Habilidades Bochechudo, Catagem
Recurso.
Altas Habilidades Força Gigantesca

Evolução: A partir do Nível 20, Bunnelby pode Comportamento


evoluir para Diggersby. Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve ( kg) Chance de Captura 40
Experiência 10
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
660. Diggersby Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 8
Natação 6

Golpes Naturais
7 Ataque Rápido
13 Ataque de Lama
15 Derrubada
18 Tiro de Lama
20 Chute Duplo
26 Farejar
31 Mangual
37 Cavar
42 Pular
Atributos Basais 48 Superpresa
Saúde 9 53 Fachada
Ataque 6 57 Terremoto
Defesa 8 60 Braço Martelo
Ataque Especial 5
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Defesa Fechada, Espinhos,
Rolagem.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Braço Martelo, Cabeça de
Ferro, Cauda de Ferro, Clamor, Dança das Espadas, Esforço,
Tipo e Habilidades Fertilizante, Furto, Nocaute, Poder Terreno, Pular, Rasteira,
Tipo Reciclagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Soco Focalizado, Sujeira, Superpoder, Superpresa, Trapaça,
Habilidades Bochechudo, Catagem Tremor, Último Recurso, Vômito.
Altas Habilidades Força Gigantesca
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, Bunnelby pode
Dieta Herbívoro
evoluir para Diggersby.
Habitat Florestas e Pradarias

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Narrador
Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (42,4 kg)
Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
661. Fletchling Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
6 Ataque Rápido
10 Bicada
13 Agilidade
16 Mangual
21 Empoleirar
25 Lâmina de Vento
29 Dádiva da Natureza
Atributos Basais 34 Ataque de Chamas
Saúde 5 39 Acrobacias
Ataque 5 41 Primeiro Eu
Defesa 4 45 Cauda de Vento
Ataque Especial 4 48 Asa de Aço
Defesa Especial 4
Velocidade 6 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Furto,
Prevenção.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Furto, Onda de
Tipo e Habilidades Calor, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Bicudo Comportamento
Altas Habilidades Asas de Vendavais Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Fletchling pode
evoluir para Fletchinder. Narrador
Fletchinder evolui a Talonflame a partir do Nível Chance de Captura 25
30. Experiência 15

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
662. Fletchinder Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Brasa
6 Ataque Rápido
10 Bicada
13 Agilidade
16 Mangual
17 Brasa
25 Empoleirar
27 Lâmina de Vento
31 Dádiva da Natureza
Atributos Basais 38 Ataque de Chamas
Saúde 6 42 Acrobacias
Ataque 7 46 Primeiro Eu
Defesa 6 51 Cauda de Vento
Ataque Especial 6 55 Asa de Aço
Defesa Especial 5
Velocidade 8 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Furto,
Prevenção.
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Furto, Onda de
Tipo e Habilidades Calor, Vento Cortante.
Tipo
Habilidades Bicudo Comportamento
Altas Habilidades Asas de Vendavais, Flamejante Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Fletchling pode
evoluir para Fletchinder. Narrador
Fletchinder evolui a Talonflame a partir do Nível Chance de Captura 20
30. Experiência 25

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (16 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
663. Talonflame Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 12

Golpes Naturais
6 Ataque Rápido
10 Bicada
13 Agilidade
16 Mangual
17 Brasa
25 Empoleirar
27 Lâmina de Vento
31 Dádiva da Natureza
39 Ataque de Chamas
Atributos Basais 44 Acrobacias
Saúde 8 49 Primeiro Eu
Ataque 8 55 Cauda de Vento
Defesa 7 60 Asa de Aço
Ataque Especial 7 64 Fúria dos Pássaros
Defesa Especial 7
Velocidade 13 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Furto,
Prevenção.
Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas, Cauda
Tipo e Habilidades de Vento, Fúria dos Pássaros, Furto, Onda de Calor, Vento
Tipo Cortante.
Habilidades Bicudo
Altas Habilidades Asas de Vendavais, Flamejante
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Fletchling pode Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
evoluir para Fletchinder.
Fletchinder evolui a Talonflame a partir do Nível Narrador
30. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (24,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
664. Scatterbug Força 1
Inteligência 2
Salto 2
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
1 Lançar Teia
6 Esporos Paralisantes
15 Picada

Golpes Herdados: Esporos Paralisantes, Pó


Irritante, Pó Venenoso.
Golpes Ensináveis: Picada.
Scatterbug não aprende os Golpes Universais.

Atributos Basais Comportamento


Dieta Herbívoro
Saúde 4
Habitat Florestas
Ataque 4
Defesa 4
Ataque Especial 3 Narrador
Defesa Especial 3 Chance de Captura 45
Velocidade 4 Experiência 5

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Olhos Compostos, Polvilhar
Altas Habilidades Companheirismo

Evolução: A partir do Nível 5, Scatterbug pode


evoluir para Spewpa.
Spewpa evolui a Vivillon a partir do Nível 10.
As asas de cada Vivillon possuem padrões de cores
diferentes.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
665. Scatterbug Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2

Golpes Naturais
Evolução Proteção

Golpes Herdados: Esporos Paralisantes, Pó


Irritante, Pó Venenoso.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Investida,
Lançar Teia, Picada, Teia Elétrica.
Salvo por Proteção, Spewpa não aprende os Golpes
Universais.

Comportamento
Dieta Herbívoro
Atributos Basais Habitat Florestas
Saúde 5
Ataque 2
Defesa 6
Narrador
Chance de Captura 30
Ataque Especial 3
Experiência 10
Defesa Especial 3
Velocidade 3

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Olhos Compostos, Polvilhar
Altas Habilidades Companheirismo, Troca de Pele

Evolução: A partir do Nível 5, Scatterbug pode


evoluir para Spewpa.
Spewpa evolui a Vivillon a partir do Nível 10.
As asas de cada Vivillon possuem padrões de cores
diferentes.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
666. Vivillon Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 9

Golpes Naturais
Evolução Ventania
12 Tela de Luz
17 Feixe Psíquico
21 Supersônico
25 Beijo Drenante
31 Aromaterapia
35 Zumbido
41 Salvaguarda
45 Dança das Asas
50 Furacão
Atributos Basais 55 Pólvora
Saúde 8
Ataque 5 Golpes Herdados: Esporos Paralisantes, Pó
Irritante, Pó Venenoso.
Defesa 5
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Defesa de
Ataque Especial 9
Ferro, Esporos Paralisantes, Picada, Teia Elétrica, Vento
Defesa Especial 5
Cortante, Esforço, Gigadreno, Pó Sonífero, Pó Venenoso,
Velocidade 9 Pólvora, Sinalizador.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habitat Florestas
Habilidades Olhos Compostos, Polvilhar
Altas Habilidades Companheirismo
Altas Habilidades de Narrador
Troca de Pele Chance de Captura 10
Formas Anteriores
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 5, Scatterbug pode
evoluir para Spewpa.
Spewpa evolui a Vivillon a partir do Nível 10.
As asas de cada Vivillon possuem padrões de cores
diferentes.

Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (17 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
667. Litleo Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Investida
5 Brasa
8 Elaborar
11 Cabeçada
15 Rugido do Rei
20 Derrubada
23 Presa de Fogo
28 Esforço
33 Eco
Atributos Basais 36 Lança-Chamas
Saúde 6 39 Mastigada
Ataque 5 43 Vozeirão
Defesa 6 46 Incinerar
Ataque Especial 7 50 Superaquecimento
Defesa Especial 5
Velocidade 7 Golpes Herdados: Amizade, Bocejo, Bombardeio
de Chamas, Espiral de Fogo, Furto.
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Esforço, Furto,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Onda de Calor, Vozeirão.
Tipo
Habilidades Rivalidade, Tensão Comportamento
Altas Habilidades Arrogância Dieta Carnívoro
Habitat Montanhas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 30, Litleo pode evoluir
para Pyroar. Narrador
O Pyroar macho possui uma juba enquanto a Chance de Captura 25
fêmea possui uma longa crista. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (13,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
668. Pyroar Força 4
Inteligência 5
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
5 Brasa
8 Elaborar
11 Cabeçada
15 Rugido do Rei
20 Derrubada
23 Presa de Fogo
28 Esforço
33 Eco
38 Lança-Chamas
42 Mastigada
Atributos Basais 48 Vozeirão
Saúde 9 51 Incinerar
Ataque 7 57 Superaquecimento
Defesa 7
Ataque Especial 11 Golpes Herdados: Amizade, Bocejo, Bombardeio
de Chamas, Espiral de Fogo, Furto.
Defesa Especial 7
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Esforço, Furto,
Velocidade 11
Hiper-Raio, Mão Amiga, Onda de Calor, Pular, Vozeirão.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habilidades Rivalidade, Tensão Habitat Montanhas e Pradarias
Altas Habilidades Arrogância
Narrador
Evolução: A partir do Nível 30, Litleo pode evoluir Chance de Captura 10
para Pyroar. Experiência 40
O Pyroar macho possui uma juba enquanto a
fêmea possui uma longa crista.

Medidas
Tamanho Grande (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (81,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
669. Flabébé Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 5

Golpes Naturais
1 Chicote de Vinha
1 Investida
6 Vento Encantado
10 Cântico da Sorte
15 Folha Navalha
20 Desejo
22 Folhas Mágicas
24 Campo Gramado
28 Tempestade de Pétalas
Atributos Basais 33 Aromaterapia
Saúde 4 37 Campo Enevoado
Ataque 4 41 Força Lunar
Defesa 4 45 Dança das Pétalas
Ataque Especial 6 48 Raio Solar
Defesa Especial 8
Velocidade 4 Golpes Herdados: Camuflagem, Cativar, Imitação.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cobiça,
Depois de Você, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Manto
Tipo e Habilidades Mágico, Mão Amiga, Semente Irritante, Sino da Cura.
Tipo
Habilidades Véu Florido Comportamento
Altas Habilidades Simbiose Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 20, Flabébé pode
evoluir para Floette. Narrador
Floette evolui a Florges quando exposta a uma Chance de Captura 25
Pedra Brilhante. Experiência 10
A flor à qual Flabébé se agarra pode ter qualquer
cor.
A flor carregada por Floette pode ter qualquer cor,
sendo da mesma cor da flor de sua forma anterior.
O colar de flores de Florges pode ter qualquer cor,
sendo da mesmo cor da flor de suas formas anteriores.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,1 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,1 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 7 dias
Capacidades
670. Floette Força 1
Inteligência 4
Salto 1
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 7

Golpes Naturais
6 Vento Encantado
10 Cântico da Sorte
15 Folha Navalha
20 Desejo
25 Folhas Mágicas
27 Campo Gramado
33 Tempestade de Pétalas
38 Aromaterapia
43 Campo Enevoado
Atributos Basais 46 Força Lunar
Saúde 5 51 Dança das Pétalas
Ataque 5 58 Raio Solar
Defesa 5
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Camuflagem, Cativar, Imitação.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cobiça,
Defesa Especial 10
Depois de Você, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Manto
Velocidade 5
Mágico, Mão Amiga, Semente Irritante, Sino da Cura.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Herbívoro
Habilidades Véu Florido Habitat Florestas e Pradarias
Altas Habilidades Simbiose
Narrador
Evolução: A partir do Nível 20, Flabébé pode Chance de Captura 10
evoluir para Floette. Experiência 25
Floette evolui a Florges quando exposta a uma
Pedra Brilhante.
A flor à qual Flabébé se agarra pode ter qualquer
cor.
A flor carregada por Floette pode ter qualquer cor,
sendo da mesma cor da flor de sua forma anterior.
O colar de flores de Florges pode ter qualquer cor,
sendo da mesmo cor da flor de suas formas anteriores.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,9 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 7 dias
Capacidades
671. Florges Força 1
Inteligência 4
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Camuflagem, Cativar, Imitação.


Golpes Ensináveis: Aromaterapia, Bomba de
Sementes, Campo Enevoado, Campo Gramado, Cântico da
Sorte, Cobiça, Dança das Pétalas, Depois de Você, Desejo,
Escudo Florido, Esforço, Folhas Mágicas, Força Lunar,
Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Mão Amiga, Nó de
Grama, Semente Irritante, Sino da Cura, Tempestade de
Pétalas, Voz Encantadora.
Atributos Basais
Saúde 8 Comportamento
Ataque 7 Dieta Herbívoro
Defesa 7 Habitat Florestas e Pradarias
Ataque Especial 11
Defesa Especial 15
Narrador
Velocidade 8
Chance de Captura 5
Experiência 50
Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Véu Florido
Altas Habilidades Simbiose

Evolução: A partir do Nível 20, Flabébé pode


evoluir para Floette.
Floette evolui a Florges quando exposta a uma
Pedra Brilhante.
A flor à qual Flabébé se agarra pode ter qualquer
cor.
A flor carregada por Floette pode ter qualquer cor,
sendo da mesma cor da flor de sua forma anterior.
O colar de flores de Florges pode ter qualquer cor,
sendo da mesmo cor da flor de suas formas anteriores.

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Muito Leve (10 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 7 dias
Capacidades
672. Skiddo Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
1 Crescimento
1 Investida
7 Chicote de Vinha
9 Abanar Rabo
12 Semente Sanguessuga
13 Folha Navalha
16 Semente Irritante
20 Fotossíntese
22 Derrubada
26 Tremor
Atributos Basais 30 Bomba de Sementes
Saúde 7 34 Aumento de Massa
Ataque 7 38 Faca de Dois Gumes
Defesa 5 42 Chifre Sanguessuga
Ataque Especial 6 45 Lâmina Vegetal
Defesa Especial 6 50 Bebida Láctea
Velocidade 6
Golpes Herdados: Bebida Láctea, Defesa Fechada,
Rolagem.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Tipo Zen, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Semente
Irritante.
Habilidades Absorção de Seiva
Altas Habilidades Frondoso
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 30, Skiddo pode evoluir Dieta Herbívoro
para Gogoat. Habitat Montanhas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,9 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (31 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
673. Gogoat Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Golpe Aéreo
7 Chicote de Vinha
9 Abanar Rabo
12 Semente Sanguessuga
13 Folha Navalha
16 Semente Irritante
20 Fotossíntese
22 Derrubada
26 Tremor
30 Bomba de Sementes
Atributos Basais 34 Aumento de Massa
Saúde 12 40 Faca de Dois Gumes
Ataque 10 47 Chifre Sanguessuga
Defesa 6 55 Lâmina Vegetal
Ataque Especial 10 58 Bebida Láctea
Defesa Especial 8 60 Terremoto
Velocidade 7 65 Golpe Aéreo

Golpes Herdados: Bebida Láctea, Defesa Fechada,


Tipo e Habilidades Rolagem.
Tipo Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Zen, Cauda de Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Pular,
Habilidades Absorção de Seiva
Semente Irritante, Superpoder, Terremoto.
Altas Habilidades Frondoso

Evolução: A partir do Nível 30, Skiddo pode evoluir Comportamento


para Gogoat. Dieta Herbívoro
Habitat Montanhas e Pradarias
Medidas
Tamanho Grande (1,7 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (91 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
674. Pancham Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
1 Investida
1 Encarar
7 Golpes de Braço
10 Elaborar
12 Golpe de Caratê
15 Soco Cometa
20 Retalhar
25 Arremesso Circular
27 Ringue
33 Pancada
Atributos Basais 39 Mastigada
Saúde 7 42 Amizade
Ataque 8 45 Adeus
Defesa 6 48 Gancho
Ataque Especial 5
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Aproveitamento, Crítico,
Prevenção, Primeiro Eu, Revogação, Trapaça.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça, Esforço, Furto, Mão Amiga,
Tipo e Habilidades Nocaute, Ódio, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de Drenagem,
Tipo Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Focalizado, Sujeira, Superpoder, Trapaça, Vozeirão.
Habilidades Punho de Ferro, Quebra Moldes
Altas Habilidades Fragmentado
Comportamento
Dieta Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Pancham pode
Habitat Florestas e Pradarias
evoluir para Pangoro durante a noite.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,6 m) Chance de Captura 25
Categoria de Peso Muito Leve (8 kg) Experiência 10

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
675. Pangoro Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Soco Bala
7 Golpes de Braço
10 Elaborar
12 Golpe de Caratê
15 Soco Cometa
20 Retalhar
25 Arremesso Circular
27 Ringue
35 Pancada
42 Mastigada
Atributos Basais 45 Amizade
Saúde 10 48 Adeus
Ataque 12 52 Gancho
Defesa 8 57 Pontapé
Ataque Especial 7 65 Provocação
Defesa Especial 7 70 Braço Martelo
Velocidade 6
Golpes Herdados: Aproveitamento, Crítico,
Prevenção, Primeiro Eu, Revogação, Trapaça.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Amizade, Bloqueio, Braço
Tipo Martelo, Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Clamor, Cobiça,
Esforço, Furto, Mão Amiga, Nocaute, Ódio, Pancada Dupla,
Habilidades Punho de Ferro, Quebra Moldes
Pontapé, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco
Altas Habilidades Fragmentado de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Sujeira,
Superpoder, Trapaça, Ultraje, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 30, Pancham pode
evoluir para Pangoro durante a noite.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas e Pradarias
Tamanho Grande (2,1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (136 kg)
Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 40
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Humanoide & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
676. Furfrou Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Rosnado
5 Ataque de Areia
9 Doçura
12 Cabeçada
15 Abanar Rabo
22 Mordida
27 Farejar
33 Retaliação
35 Derrubada
Atributos Basais 38 Charme
Saúde 8 42 Pelas Costas
Ataque 8 48 Maciez
Defesa 6
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Cativar, Elaborar, Interpretação,
Mímica, Refresco.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Velocidade 10
Clamor, Esforço, Interpretação, Mão Amiga, Último
Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Peludo
Habitat Florestas e Pradarias
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Narrador


Chance de Captura 15
Medidas Experiência 40
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Médio (28 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
677. Espurr Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Encarar
5 Cobiça
9 Confusão
13 Tela de Luz
17 Feixe Psíquico
19 Fingimento
22 Voz Encantadora
25 Psicochoque

Atributos Basais Golpes Herdados: Auxílio, Barreira, Bocejo, Truque.


Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Saúde 6
Cobiça, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto Mágico,
Ataque 5
Mão Amiga, Onda de Choques, Reciclagem, Sala das
Defesa 5
Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Sino da Cura, Truque.
Ataque Especial 6
Defesa Especial 6
Comportamento
Velocidade 7
Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Habilidades Infiltrador, Visão Aguçada Chance de Captura 30
Altas Habilidades Ritmo Próprio Experiência 10

Evolução: A partir do Nível 25, Espurr pode evoluir


para Meowstic.
Os Meowstic machos são mais escuros e costumam
ter olhos verdes enquanto as fêmeas são mais claras e
costumam ter olhos de cores quentes.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
678. Mewostic Força 3
Inteligência 5
Salto 4
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 5

Golpes
Macho Fêmea
Naturais
5 Cobiça Cobiça
9 Confusão Confusão
13 Tela de Luz Tela de Luz
17 Feixe Psíquico Feixe Psíquico
19 Fingimento Fingimento
22 Voz Encantadora Voz Encantadora
25 Psicochoque Psicochoque
28 Charme Raio Carregado
31 Milagre Esfera de Sombras
Atributos Basais 35 Refletor Extrassensorial
Saúde 7 40 Paranormal Paranormal
Ataque 5 43 Interpretação Interpretação
Defesa 8 45 Selo Sinalizador
Ataque Especial 8 48 Pelas Costas Pelas Costas
Defesa Especial 8 50 Campo Enevoado Previsão
Velocidade 10 53 Prevenção Reserva

Tipo e Golpes Herdados: Auxílio, Barreira, Bocejo, Truque.


Macho Fêmea Golpes Ensináveis: Cabeçada Zen, Cauda de Ferro,
Habilidades Cobiça, Furto, Gravidade, Interpretação, Mão Amiga, Sino
Tipo da Cura, Manto Mágico, Onda de Choques, Reciclagem, Sala
das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Truque.
Infiltrador, Infiltrador,
Habilidades Os Meowstic machos adicionam os seguintes
Visão Aguçada Visão Aguçada
Golpes à lista: Olhar Paralisante, Prevenção. As Meowstic
Altas Habilidades Travessura Competição fêmeas adicionam os seguintes Golpes à lista: Folhas
Altas Habilidades de Mágicas, Primeiro Eu, Reserva.
Ritmo Próprio Ritmo Próprio
Formas Anteriores
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 25, Espurr pode evoluir
Dieta Herbívoro
para Meowstic.
Os Meowstic machos são mais escuros e costumam Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
ter olhos verdes enquanto as fêmeas são mais claras e
costumam ter olhos de cores quentes. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
679. Honedge Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 5

Golpes Naturais
1 Dança das Espadas
1 Investida
5 Corte Furioso
8 Ruído
13 Perseguição
18 Automação
20 Sombra Traiçoeira
22 Golpe Aéreo
26 Retaliação
29 Retalhar
Atributos Basais 32 Defesa de Ferro
Saúde 5 35 Emboscada
Ataque 8 39 Transferência
Defesa 10 42 Cabeça de Ferro
Ataque Especial 4 47 Espada Sagrada
Defesa Especial 4
Velocidade 3 Golpes Herdados: Defesa Aberta, Ruído, Sombra
Traiçoeira, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Tipo e Habilidades Ferro, Depois de Você, Magnetização, Ódio, Onda de
Tipo Choques.
Habilidades Guarda Baixa
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: A partir do Nível 35, Honedge pode Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
evoluir para Doublade.
Doublade evolui a Aegislash quando exposto a uma Narrador
Pedra do Crepúsculo. Chance de Captura 25
Aegislash altera entre suas diferentes formas con- Experiência 15
forme a Habilidade Posturas, de modo que todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe causador de dano em sua Pos-
tura Padrão, ele muda para sua Postura Ofensiva, na qual
ele inverte seus valores de Ataque e Defesa bem como seus
valores de Ataque Especial e Defesa Especial. Todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe com o Descritor Interceptação
em sua Postura Ofensiva, ele retorna à sua Postura Padrão,
retornando os seus valores de Atributos ao normal.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
680. Doublade Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 7

Golpes Naturais
5 Corte Furioso
8 Ruído
13 Perseguição
18 Automação
20 Sombra Traiçoeira
22 Golpe Aéreo
26 Retaliação
29 Retalhar
32 Defesa de Ferro
36 Emboscada
Atributos Basais 41 Transferência
Saúde 6 45 Cabeça de Ferro
Ataque 11 51 Espada Sagrada
Defesa 15
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Defesa Aberta, Ruído, Sombra
Traiçoeira, Vínculo do Destino.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Velocidade 4
Ferro, Depois de Você, Magnetização, Ódio, Onda de
Choques.
Tipo e Habilidades Doublade não aprende o Golpe Universal
Tipo Sonambulismo.

Habilidades Guarda Baixa


Comportamento
Altas Habilidades -
Dieta Autônomo
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 35, Honedge pode
evoluir para Doublade.
Doublade evolui a Aegislash quando exposto a uma Narrador
Pedra do Crepúsculo. Chance de Captura 10
Aegislash altera entre suas diferentes formas con- Experiência 30
forme a Habilidade Posturas, de modo que todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe causador de dano em sua Pos-
tura Padrão, ele muda para sua Postura Ofensiva, na qual
ele inverte seus valores de Ataque e Defesa bem como seus
valores de Ataque Especial e Defesa Especial. Todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe com o Descritor Interceptação
em sua Postura Ofensiva, ele retorna à sua Postura Padrão,
retornando os seus valores de Atributos ao normal.

Medidas
Tamanho Médio (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
681. Aegislash Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento e Obrigatoriedade (Posturas)

Deslocamentos
Terrestre 3
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Escudo Real
Evolução Espada Sagrada

Golpes Herdados: Defesa Aberta, Ruído, Sombra


Traiçoeira, Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Automação, Bloqueio, Cabeça
de Ferro, Corte Furioso, Dança das Espadas, Defesa de
Ferro, Depois de Você, Emboscada, Golpe Aéreo, Investida
de Cabeça, Magnetização, Ódio, Onda de Choques,
Perseguição, Retalhar, Sombra Traiçoeira, Transferência.

Atributos Basais Comportamento


Saúde 6 Dieta Autônomo
Ataque 5 Habitat Cavernas e Montanhas
Defesa 15
Ataque Especial 5
Narrador
Defesa Especial 15
Chance de Captura 5
Velocidade 6
Experiência 50

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Guarda Baixa
Altas Habilidades Posturas

Evolução: A partir do Nível 35, Honedge pode


evoluir para Doublade.
Doublade evolui a Aegislash quando exposto a uma
Pedra do Crepúsculo.
Aegislash altera entre suas diferentes formas con-
forme a Habilidade Posturas, de modo que todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe causador de dano em sua Pos-
tura Padrão, ele muda para sua Postura Ofensiva, na qual
ele inverte seus valores de Ataque e Defesa bem como seus
valores de Ataque Especial e Defesa Especial. Todas as vezes
que Aegislash usar um Golpe com o Descritor Interceptação
em sua Postura Ofensiva, ele retorna à sua Postura Padrão,
retornando os seus valores de Atributos ao normal.

Medidas
Tamanho Médio (1,7 m)
Categoria de Peso Pesado (53 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
682. Spritzee Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 5

Golpes Naturais
1 Aromatizar
1 Vento Encantado
6 Beijo Doce
8 Farejar
13 Eco
17 Mente Calma
21 Beijo Drenante
25 Aromaterapia
29 Atração
Atributos Basais 31 Força Lunar
Saúde 8 35 Charme
Ataque 5 38 Mangual
Defesa 6 42 Campo Enevoado
Ataque Especial 6 44 Troca de Habilidades
Defesa Especial 7 48 Paranormal
Velocidade 2 50 Voz Encantadora

Golpes Herdados: Cativar, Desabilitar, Desejo,


Tipo e Habilidades Refresco.
Tipo Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você,
Esforço, Manto Mágico, Mão Amiga, Sino da Cura, Troca de
Habilidades Cura
Habilidades.
Altas Habilidades Véu Aromático

Evolução: A partir do Nível 20, Spritzee pode Comportamento


evoluir para Aromatisse. Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (0,5 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 10 dias
Capacidades
683. Aromatisse Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4
Voo 2

Golpes Naturais
6 Beijo Doce
8 Farejar
13 Eco
17 Mente Calma
21 Beijo Drenante
25 Aromaterapia
29 Atração
31 Força Lunar
35 Charme
Atributos Basais 38 Mangual
Saúde 10 42 Campo Enevoado
Ataque 7 44 Troca de Habilidades
Defesa 7 48 Paranormal
Ataque Especial 10 53 Voz Encantadora
Defesa Especial 9 57 Refletor
Velocidade 3 64 Elevação da Mente

Golpes Herdados: Cativar, Desabilitar, Desejo,


Tipo e Habilidades Refresco.
Tipo Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você,
Esforço, Manto Mágico, Mão Amiga, Névoa Aromática,
Habilidades Cura
Pulso de Cura, Sino da Cura, Soco de Drenagem, Troca de
Altas Habilidades Véu Aromático
Habilidades.
Evolução: A partir do Nível 20, Spritzee pode
evoluir para Aromatisse. Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (15,5 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 10 dias
Capacidades
684. Swirlix Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 2
Voo 5

Golpes Naturais
1 Aromatizar
1 Investida
5 Vento Encantado
8 Simpatia
10 Choro
13 Harmonia
17 Esporos de Algodão
21 Esforço
26 Aromaterapia
Atributos Basais 31 Beijo Drenante
Saúde 6 36 Esfera de Energia
Ataque 5 41 Maciez
Defesa 7 45 Desejo
Ataque Especial 6 49 Brincadeira
Defesa Especial 6 58 Tela de Luz
Velocidade 5 67 Salvaguarda

Golpes Herdados: Bocejo, Depois de Você,


Tipo e Habilidades Imitação, Tambor de Pança.
Tipo Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você,
Esforço, Manto Mágico, Mão Amiga, Sino da Cura, Vômito.
Habilidades Véu Doce
Altas Habilidades Leveza
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, Swirlix pode evoluir Dieta Herbívoro
para Slurpuff. Habitat Florestas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 25
Categoria de Peso Muito Leve (3,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 10 dias
Capacidades
685. Slurpuff Força 1
Inteligência 4
Salto 4
Outras Sedução

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
5 Vento Encantado
8 Simpatia
10 Choro
13 Harmonia
17 Esporos de Algodão
21 Esforço
26 Aromaterapia
31 Beijo Drenante
36 Esfera de Energia
41 Maciez
Atributos Basais 45 Desejo
Saúde 8 49 Brincadeira
Ataque 8 58 Tela de Luz
Defesa 9 67 Salvaguarda
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Bocejo, Depois de Você,
Imitação, Tambor de Pança.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você,
Esforço, Manto Mágico, Mão Amiga, Sino da Cura, Soco de
Tipo e Habilidades Drenagem, Vômito.
Tipo
Habilidades Véu Doce
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Leveza
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 20, Swirlix pode evoluir
para Slurpuff. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Muito Leve (5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada
Incubação 10 dias
Capacidades
686. Inkay Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Bicada
1 Enlaçar
1 Investida
4 Refletor
8 Trapaça
12 Bravata
13 Onda Psíquica
15 Avessas
18 Hipnose
Atributos Basais 21 Feixe Psíquico
Saúde 5 23 Troca
Ataque 5 27 Retribuição
Defesa 5 31 Tela de Luz
Ataque Especial 4 35 Picotar
Defesa Especial 5 39 Corte Psíquico
Velocidade 5 43 Retalhar
46 Emboscada
48 Superpoder
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: Adulação, Camuflagem,
Habilidades Contrário, Ventosas Compartilhar Forças, Simplificador, Vínculo do Destino.
Altas Habilidades Infiltrador Golpes Ensináveis: Furto, Ódio, Interpretação,
Nocaute, Sufocamento, Superpoder, Trapaça.
Evolução: A partir do Nível 20, Inkay pode evoluir
para Malamar. Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Oceanos e Praias
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,5 kg) Narrador
Chance de Captura 15
Procriação Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
687. Malamar Força 4
Inteligência 5
Salto 2
Outras Adesão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Subaquático 10

Golpes Naturais
4 Refletor
8 Trapaça
12 Bravata
13 Onda Psíquica
15 Avessas
18 Hipnose
21 Feixe Psíquico
23 Troca
27 Retribuição
Atributos Basais 31 Tela de Luz
Saúde 9 35 Picotar
Ataque 9 39 Corte Psíquico
Defesa 9 43 Retalhar
Ataque Especial 7 46 Emboscada
Defesa Especial 8 48 Superpoder
Velocidade 7
Golpes Herdados: Adulação, Camuflagem,
Compartilhar Forças, Simplificador, Vínculo do Destino.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Furto, Interpretação,
Tipo Nocaute, Ódio, Reversão, Sinalizador, Sufocamento,
Superpoder, Trapaça.
Habilidades Contrário, Ventosas
Altas Habilidades Infiltrador
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 20, Inkay pode evoluir Dieta Onívoro
para Malamar. Habitat Oceanos e Praias

Medidas Narrador
Tamanho Médio (1,5 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Médio (47 kg) Experiência 40

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Peixe
Incubação 10 dias
Capacidades
688. Binacle Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Escalada e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Ataque de Areia
4 Jato d’Água
7 Retirada
10 Garras Furiosas
13 Retalhar
18 Ataque de Lama
20 Clampeamento
24 Polimento
Atributos Basais 28 Poder Antigo
Saúde 4 32 Afiar
Ataque 5 37 Corte Furioso
Defesa 7 41 Emboscada
Ataque Especial 4 45 Concha Navalha
Defesa Especial 6 49 Cruzado
Velocidade 5
Golpes Herdados: Cócegas, Esporte Aquático, Mão
Amiga, Troca.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Defesa
Tipo de Ferro, Esforço, Mão Amiga, Pancada Dupla, Pedras
Soltas, Pulso d’Água, Vento Gelado.
Habilidades Franco-Atirador, Garras Duras
Altas Habilidades Gatuno
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Binacle pode evoluir Dieta Herbívoro
para Barbaracle. Habitat Praias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,5 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Médio (31 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
689. Barbaracle Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Escalada e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 3
Subaquático 7

Golpes Naturais
4 Jato d’Água
7 Retirada
10 Garras Furiosas
13 Retalhar
18 Ataque de Lama
20 Clampeamento
24 Polimento
28 Poder Antigo
32 Afiar
Atributos Basais 37 Corte Furioso
Saúde 7 44 Emboscada
Ataque 11 48 Concha Navalha
Defesa 12 55 Cruzado
Ataque Especial 5 60 Obelisco
Defesa Especial 9 65 Quebra Crânio
Velocidade 7
Golpes Herdados: Cócegas, Esporte Aquático, Mão
Amiga, Troca.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Abandono da Concha, Defesa
Tipo de Ferro, Esforço, Mão Amiga, Obelisco, Pancada Dupla,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água, Quebra Crânio,
Habilidades Franco-Atirador, Garras Duras
Rasteira, Superpoder, Vento Gelado.
Altas Habilidades Gatuno

Evolução: A partir do Nível 35, Binacle pode evoluir


Comportamento
para Barbaracle. Dieta Herbívoro
Habitat Praias
Medidas
Tamanho Médio (1,3 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (96 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
690. Skrelp Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 6
Subaquático 7

Golpes Naturais
1 Cortina de Fumaça
1 Investida
1 Jato d’Água
5 Ataque Furtivo
9 Abanar Rabo
12 Bolha
15 Ácido
19 Camuflagem
23 Cauda Venenosa
Atributos Basais 25 Pulso d’Água
Saúde 5 28 Multiplicar
Ataque 6 32 Toxicidade
Defesa 6 35 Cauda de Água
Ataque Especial 6 38 Bomba de Lodo
Defesa Especial 6 42 Hidrobomba
Velocidade 3 49 Pulso do Dragão

Golpes Herdados: Armadura Ácida, Brincadeira,


Tipo e Habilidades Espinhos Tóxicos, Intensificar Veneno, Nevoeiro.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Pular, Onda de Choques, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Habilidades Espículas Venenosas, Toque Tóxico
Sujeira, Ultraje, Vento Gelado.
Altas Habilidades Adaptabilidade

Evolução: A partir do Nível 45, Skrelp pode evoluir Comportamento


para Dragalge. Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (7,3 kg) Chance de Captura 20
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
691. Dragalge Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
Evolução Ciclone
5 Ataque Furtivo
9 Abanar Rabo
12 Bolha
15 Ácido
19 Camuflagem
23 Cauda Venenosa
25 Pulso d’Água
28 Multiplicar
Atributos Basais 32 Toxicidade
Saúde 7 35 Cauda de Água
Ataque 8 38 Bomba de Lodo
Defesa 9 42 Hidrobomba
Ataque Especial 10 53 Pulso do Dragão
Defesa Especial 12 59 Cauda do Dragão
Velocidade 4
Golpes Herdados: Armadura Ácida, Brincadeira,
Espinhos Tóxicos, Intensificar Veneno, Nevoeiro.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo Cauda do Dragão, Meteoro do Dragão, Onda de Choques,
Pular, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Sujeira, Ultraje, Vento
Habilidades Espículas Venenosas, Toque Tóxico
Gelado..
Altas Habilidades Adaptabilidade

Evolução: A partir do Nível 45, Skrelp pode evoluir


Comportamento
para Dragalge. Dieta Onívoro
Habitat Oceanos
Medidas
Tamanho Médio (1,8 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (81,5 kg) Chance de Captura 5
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
692. Clauncher Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 1
Natação 6
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Saltitar
1 Jato d’Água
7 Esporte Aquático
9 Agarrar
12 Bolha
16 Mangual
20 Rajada de Bolhas
25 Dança das Espadas
Atributos Basais 30 Patola
Saúde 5 34 Pulso d’Água
Ataque 5 39 Destruição
Defesa 6 43 Míssil Aquático
Ataque Especial 6 48 Água Barrenta
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Amizade, Mão Amiga, Míssil
Aquático, Patola, Resistência.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Tipo e Habilidades Mão Amiga, Pular, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Vento
Tipo Gelado.
Habilidades Bazuca
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Clauncher pode Habitat Oceanos
evoluir para Clawitzer.
Narrador
Medidas Chance de Captura 30
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (8,3 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 7 dias
Capacidades
693. Clawitzer Força 4
Inteligência 4
Salto 1
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 6
Escavação 2
Natação 8
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Esfera da Aura
7 Esporte Aquático
9 Agarrar
12 Bolha
16 Mangual
20 Rajada de Bolhas
25 Dança das Espadas
30 Patola
Atributos Basais 34 Pulso d’Água
Saúde 7 42 Destruição
Ataque 7 47 Míssil Aquático
Defesa 9 53 Água Barrenta
Ataque Especial 12 57 Pulso Sombrio
Defesa Especial 9 63 Pulso do Dragão
Velocidade 6 67 Esfera da Aura

Golpes Herdados: Amizade, Mão Amiga, Míssil


Tipo e Habilidades Aquático, Patola, Resistência.
Tipo Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Esfera da Aura, Mão Amiga, Pular, Pulso d’Água, Pulso de
Habilidades Bazuca
Cura, Pulso do Dragão, Pulso Sombrio, Vento Gelado.
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 30, Clauncher pode Comportamento


evoluir para Clawitzer. Dieta Carnívoro
Habitat Oceanos e Praias
Medidas
Tamanho Médio (1,3 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (35,3 kg) Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Invertebrado
Incubação 7 dias
Capacidades
694. Helioptile Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 3

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Tapa
6 Choque do Trovão
11 Carga
13 Ataque de Lama
17 Ataque Rápido
22 Lâmina de Vento
25 Antena
31 Onda Trovão
35 Tremor
Atributos Basais 40 Troca de Bateria
Saúde 4 45 Eletrificar
Ataque 4 49 Relâmpago
Defesa 3
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Agilidade, Campo Elétrico,
Camuflagem, Ofuscar.
Defesa Especial 4
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Magnetização,
Velocidade 7
Onda de Choques, Sinalizador, Teia Elétrica.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Eletrizante e Fotossintetizante
Habilidades Manto de Areia, Ressecado Habitat Cavernas e Montanhas
Altas Habilidades Poder Solar
Narrador
Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Trovão, Chance de Captura 25
Helioptile pode evoluir para Heliolisk. Experiência 10

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
695. Heliolisk Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Eletricidade e Luminar

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
-

Golpes Herdados: Agilidade, Campo Elétrico,


Camuflagem, Ofuscar.
Golpes Ensináveis: Antena, Ataque de Lama,
Ataque Rápido, Carga, Cauda de Ferro, Eletrificar, Lâmina de
Vento, Magnetização, Onda Anômala, Onda de Choques,
Pulso do Dragão, Rasteira, Relâmpago, Sinalizador, Soco de
Fogo, Soco do Trovão, Teia Elétrica, Tremor, Troca de
Bateria, Trovão, Vozeirão.

Atributos Basais Comportamento


Saúde 6 Dieta Eletrizante e Fotossintetizante
Ataque 6 Habitat Cavernas e Montanhas
Defesa 5
Ataque Especial 11
Narrador
Defesa Especial 9
Chance de Captura 10
Velocidade 11
Experiência 30

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Manto de Areia, Ressecado
Altas Habilidades Poder Solar

Evolução: Quando exposto a uma Pedra do Trovão,


Helioptile pode evoluir para Heliolisk.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (21 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
696. Tyrunt Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Investida
6 Rugido
10 Pisotear
12 Paciência
15 Pedras Soltas
17 Mordida
20 Charme
26 Poder Antigo
30 Cauda do Dragão
Atributos Basais 34 Mastigada
Saúde 6 37 Garra do Dragão
Ataque 9 40 Açoite
Defesa 8 44 Terremoto
Ataque Especial 5 49 Chifre Broca
Defesa Especial 5
Velocidade 5 Golpes Herdados: Dança dos Dragões, Maldição,
Polimento, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa Venenosa,
Presa do Trovão.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Meteoro
do Dragão, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso do Dragão,
Habilidades Mandíbula Superpoder, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades Robustez
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 35, Tyrunt pode evoluir
Dieta Carnívoro
para Tyrantrum.
Habitat Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (26 g) Chance de Captura 15
Experiência 20
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
697. Tyrantrum Força 5
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 1

Golpes Naturais
Evolução Deslizamento de Rochas
6 Rugido
10 Pisotear
12 Paciência
15 Pedras Soltas
17 Mordida
20 Charme
26 Poder Antigo
30 Cauda do Dragão
34 Mastigada
Atributos Basais 37 Garra do Dragão
Saúde 8 42 Açoite
Ataque 12 47 Terremoto
Defesa 12 53 Chifre Broca
Ataque Especial 7 58 Investida de Cabeça
Defesa Especial 6 68 Gigaimpacto
Velocidade 7
Golpes Herdados: Dança dos Dragões, Maldição,
Polimento, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa Venenosa,
Tipo e Habilidades Presa do Trovão.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Investida
Habilidades Mandíbula
de Cabeça, Meteoro do Dragão, Pedras Soltas, Poder
Altas Habilidades Cabeça Dura Terreno, Pulso do Dragão, Superpoder, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades de
Robustez
Formas Anteriores
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 35, Tyrunt pode evoluir
para Tyrantrum. Habitat Montanhas

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2,5 m) Chance de Captura 10
Categoria de Peso Extremamente Pesado (270 g) Experiência 40

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
698. Amaura Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Geada
1 Rosnado
5 Onda Trovão
10 Arremesso de Pedras
13 Vento Gelado
15 Derrubada
18 Neblina
20 Raio Aurora
26 Poder Antigo
30 Harmonia
Atributos Basais 34 Avalanche
Saúde 8 38 Granizo
Ataque 6 41 Poder da Natureza
Defesa 5 44 Bis
Ataque Especial 7 47 Tela de Luz
Defesa Especial 6 50 Raio de Gelo
Velocidade 5 57 Hiper-Raio
65 Nevasca
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Barreira, Descarga, Escudo
Tipo Espelho, Magnetização, Nevoeiro.
Habilidades Refrigeração Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro,
Altas Habilidades Convocar Neve
Magnetização, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 35, Amaura pode
evoluir para Aurorus.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Montanhas
Tamanho Médio (1,3 m)
Categoria de Peso Médio (25,2 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Procriação
Experiência 20
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
699. Aurorus Força 5
Inteligência 4
Salto 2
Outras Geleira

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Liofilização
5 Onda Trovão
10 Arremesso de Pedras
13 Vento Gelado
15 Derrubada
18 Neblina
20 Raio Aurora
26 Poder Antigo
30 Harmonia
34 Avalanche
Atributos Basais 38 Granizo
Saúde 12 43 Poder da Natureza
Ataque 8 46 Bis
Defesa 7 50 Tela de Luz
Ataque Especial 10 56 Raio de Gelo
Defesa Especial 9 63 Hiper-Raio
Velocidade 6 74 Nevasca

Golpes Herdados: Barreira, Descarga, Escudo


Tipo e Habilidades Espelho, Magnetização, Nevoeiro.
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Defesa de Ferro,
Habilidades Refrigeração
Magnetização, Pedras Soltas, Poder Terreno, Pulso d’Água,
Altas Habilidades Convocar Neve
Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 35, Amaura pode
evoluir para Aurorus. Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Montanhas
Medidas
Tamanho Enorme (2,7 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (225 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Experiência 40
Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
700. Sylveon Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade, Escalada e Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Vento Encantado
5 Ataque de Areia
9 Doçura
13 Ataque Rápido
17 Estrela Cadente
20 Beijo Drenante
25 Troca de Habilidades
29 Campo Enevoado
33 Tela de Luz
37 Força Lunar
Atributos Basais 41 Último Recurso
Saúde 10 45 Elevação da Mente
Ataque 7
Defesa 7 Golpes Herdados: Bocejo, Cativar, Charme, Choro,
Cobiça, Cócegas, Desejo, Dádiva da Natureza, Detecção,
Ataque Especial 11
Elementalismo, Maldição, Mangual, Reserva, Resistência.
Defesa Especial 13
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Manto
Velocidade 6
Mágico, Mão Amiga, Sino da Cura, Troca de Habilidades,
Último Recurso, Vozeirão.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Adaptabilidade, Fuga
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Altas Habilidades Encantação, Tentação
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Antecipação Narrador
Chance de Captura 10
Evolução: Eevee (133) pode evoluir para Vaporeon Experiência 40
(134) quando exposto a uma Pedra da Água, a Jolteon (135)
quando exposto a uma Pedra do Trovão, a Flareon (136)
quando exposto a uma Pedra do Fogo, a Espeon (196)
quando exposto a uma Pedra do Sol, a Umbreon (197)
quando exposto a uma Pedra do Crepúsculo, a Leafeon
(470) quando exposto a uma Pedra da Folha, a Glaceon
(471) quando exposto a uma Pedra do Frio ou a Sylveon
quando exposto a uma Pedra da Lua.

Medidas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Leve (23,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 20 dias
Capacidades
701. Hawlucha Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
1 Afiar
1 Detecção
1 Investida
4 Golpe de Caratê
8 Ataque de Asa
12 Empoleirar
16 Golpe Aéreo
20 Bis
24 Lançamento
Atributos Basais 28 Combate Aéreo
Saúde 8 32 Pular
Ataque 9 36 Esforço
Defesa 8 40 Dança das Penas
Ataque Especial 7 44 Supervoadora
Defesa Especial 6 48 Ataque do Céu
Velocidade 12 55 Queda Livre
60 Dança das Espadas
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: Agilidade, Amizade, Esporte
Tipo Terrestre, Passar o Bastão, Prevenção, Primeiro Eu, Trocar
Habilidades Elasticidade, Leveza de Lugar.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Altas Habilidades Quebra Moldes
Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Esforço, Mão Amiga,
Pancada Dupla, Pular, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Último
Recurso, Vento Cortante.
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m) Comportamento
Categoria de Peso Leve (21,5 kg) Dieta Onívoro
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Narrador
Grupo Reprodutivo Humanoide Chance de Captura 15
Incubação 10 dias Experiência 25
Capacidades
702. Dedenne Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Elasticidade, Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Abanar Rabo
1 Investida
7 Choque do Trovão
11 Carga
14 Charme
17 Antena
20 Chamego
23 Onda Trovão
26 Troca de Bateria
30 Descansar
Atributos Basais 31 Ronco
Saúde 7 34 Raio Carregado
Ataque 6 39 Amizade
Defesa 6 42 Brincadeira
Ataque Especial 8 45 Trovão
Defesa Especial 7 50 Descarga
Velocidade 10
Golpes Herdados: Cobiça, Dádiva da Natureza,
Mão Amiga, Onda Anômala.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça,
Tipo Magnetização, Mão Amiga, Onda de Choques, Reciclagem,
Sinalizador, Soco do Trovão, Superpresa, Teia Elétrica,
Habilidades Bochechudo, Catagem
Último Recurso.
Altas Habilidades Mais

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Cidades e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,2 kg) Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 4 dias
Capacidades
703. Carbink Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 6

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
5 Arremesso de Pedras
8 Quinas Pontudas
12 Destruição
18 Refletor
21 Pedras Soltas
27 Compartilhar Defesas
31 Poder Antigo
35 Mangual
Atributos Basais 40 Troca de Habilidades
Saúde 5 46 Joia do Poder
Ataque 5 49 Obelisco
Defesa 15 50 Força Lunar
Ataque Especial 5 60 Tela de Luz
Defesa Especial 15 70 Salvaguarda
Velocidade 5
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cobiça, Defesa de Ferro, Depois
Tipo e Habilidades de Você, Gravidade, Magnetização, Manto Mágico, Pedras
Tipo Soltas, Poder Terreno, Sala das Maravilhas, Troca de
Habilidades.
Habilidades Transparência
Altas Habilidades Robustez
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m) Narrador
Categoria de Peso Muito Leve (5,7 kg) Chance de Captura 15
Experiência 30
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Fada & Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
704. Goomy Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Investida
5 Absorção
9 Proteção
13 Paciência
18 Sopro do Dragão
25 Dança da Chuva
28 Mangual
32 Pancada
38 Água Barrenta
Atributos Basais 42 Pulso do Dragão
Saúde 5
Ataque 5 Golpes Herdados: Armadura Ácida, Cauda de
Ferro, Cauda Venenosa, Contra-Ataque, Maldição,
Defesa 4
Resistência.
Ataque Especial 6
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Meteoro do
Defesa Especial 8
Dragão, Onda de Choques, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Velocidade 4 Ultraje.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habitat Pântanos
Habilidades Absorção de Seiva, Hidratação
Altas Habilidades Pegajoso
Narrador
Evolução: A partir do Nível 35, Goomy pode evoluir Chance de Captura 15
para Sliggoo. Experiência 15
Sliggoo evolui a Goodra a partir do Nível 50.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (2,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
705. Sliggoo Força 2
Inteligência 4
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
5 Absorção
9 Proteção
13 Paciência
18 Sopro do Dragão
25 Dança da Chuva
28 Mangual
32 Pancada
38 Água Barrenta
42 Pulso do Dragão

Atributos Basais Golpes Herdados: Armadura Ácida, Cauda de


Ferro, Cauda Venenosa, Contra-Ataque, Maldição,
Saúde 7
Resistência.
Ataque 8
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Meteoro do
Defesa 5
Dragão, Onda de Choques, Pulso d’Água, Pulso do Dragão,
Ataque Especial 8 Ultraje.
Defesa Especial 11
Velocidade 6
Comportamento
Dieta Carnívoro
Tipo e Habilidades Habitat Pântanos
Tipo
Habilidades Absorção de Seiva, Hidratação Narrador
Altas Habilidades Pegajoso Chance de Captura 5
Experiência 30
Evolução: A partir do Nível 35, Goomy pode evoluir
para Sliggoo.
Sliggoo evolui a Goodra a partir do Nível 50.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m)
Categoria de Peso Leve (17,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
706. Goodra Força 5
Inteligência 5
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução Cauda de Água
5 Absorção
9 Proteção
13 Paciência
18 Sopro do Dragão
25 Dança da Chuva
28 Mangual
32 Pancada
38 Água Barrenta
47 Pulso do Dragão
Atributos Basais 50 Chicote
Saúde 9 55 Ultraje
Ataque 10
Defesa 7 Golpes Herdados: Armadura Ácida, Cauda de
Ferro, Cauda Venenosa, Contra-Ataque, Maldição,
Ataque Especial 11
Resistência.
Defesa Especial 15
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Velocidade 8
Finta, Meteoro do Dragão, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Pulso do Dragão, Soco de Fogo, Soco do Trovão, Soco
Tipo e Habilidades Focalizado, Superpoder, Ultraje.
Tipo
Comportamento
Habilidades Absorção de Seiva, Hidratação
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Pegajoso
Habitat Pântanos
Evolução: A partir do Nível 35, Goomy pode evoluir
para Sliggoo. Narrador
Sliggoo evolui a Goodra a partir do Nível 50. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Grande (2,0 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (150 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
707. Klekfi Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento

Deslocamentos
Voo 8

Golpes Naturais
1 Cadeado
1 Investida
5 Vento Encantado
8 Assustar
12 Ruído
15 Espinhos
18 Beijo Drenante
23 Escudo Mágico
27 Trapaça
32 Tormento
34 Tiro Espelhado
Atributos Basais 36 Selo
Saúde 6 40 Reciclagem
Ataque 8 43 Brincadeira
Defesa 9 44 Sala Mágica
Ataque Especial 8 50 Bloquear Cura
Defesa Especial 9
Velocidade 8 Golpes Herdados: Defesa de Ferro, Mira, Roubo,
Troca.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Magnetização, Manto Mágico, Reciclagem, Sala Mágica,
Tipo Trapaça, Último Recurso.
Habilidades Travessura
Altas Habilidades Mágica
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Habitat Cidades

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,2 m) Chance de Captura 15
Categoria de Peso Muito Leve (3 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 10 dias
Capacidades
708. Phantump Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 3
Voo 6

Golpes Naturais
1 Investida
1 Raio de Confusão
5 Assustar
8 Crescimento
13 Enraizar
19 Ataque Furtivo
23 Semente Sanguessuga
28 Maldição
31 Fogo-Fátuo
Atributos Basais 35 Maldição da Floresta
Saúde 4 39 Vínculo do Destino
Ataque 7 45 Travessia Fantasmagórica
Defesa 5 49 Martelo de Madeira
Ataque Especial 5 54 Chifre Sanguessuga
Defesa Especial 6
Velocidade 4 Golpes Herdados: Intensificar Veneno, Oferenda,
Rancor, Selo.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo e Habilidades Gigadreno, Interpretação, Manto Mágico, Ódio, Semente
Tipo Irritante, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de Habilidades,
Truque.
Habilidades Bisbilhoteiro, Recuperação
Altas Habilidades Colheita
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 25, Phantump pode
evoluir para Trevenant. Habitat Florestas

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 25
Categoria de Peso Muito Leve (7 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
709. Trevenant Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6
Voo 2

Golpes Naturais
Evolução Garra Sombria
5 Assustar
8 Crescimento
13 Enraizar
19 Ataque Furtivo
23 Semente Sanguessuga
28 Maldição
31 Fogo-Fátuo
35 Maldição da Floresta
Atributos Basais 39 Vínculo do Destino
Saúde 9 45 Travessia Fantasmagórica
Ataque 11 49 Martelo de Madeira
Defesa 8 54 Chifre Sanguessuga
Ataque Especial 7
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Intensificar Veneno, Oferenda,
Rancor, Selo.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Chifre Sanguessuga, Gigadreno, Interpretação, Manto
Tipo e Habilidades Mágico, Ódio, Semente Irritante, Soco de Drenagem,
Tipo Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca de Habilidades, Truque.

Habilidades Bisbilhoteiro, Recuperação


Comportamento
Altas Habilidades Colheita
Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas
Evolução: A partir do Nível 25, Phantump pode
evoluir para Trevenant.
Narrador
Medidas Chance de Captura 10
Tamanho Médio (1,5 m) Experiência 30
Categoria de Peso Pesado (71 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo & Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
710. Pumpkaboo Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Luminar

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 5

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Raio de Confusão
1 Truque
4 Careta
6 Gostosuras ou Travessuras
11 Semente Irritante
16 Folha Navalha
20 Semente Sanguessuga
23 Gostosuras ou Travessuras
Atributos Basais 26 Semente Bala
Saúde 5 30 Sombra Traiçoeira
Ataque 7 36 Esfera de Sombras
Defesa 7 40 Gostosuras ou Travessuras
Ataque Especial 4 42 Sofrimento Mútuo
Defesa Especial 6 48 Bomba de Sementes
Velocidade 5
Golpes Herdados: Desabilitar, Oferenda, Vínculo
do Destino.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Tipo Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação, Manto Mágico,
Ódio, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo, Trapaça, Troca
Habilidades Bisbilhoteiro, Catagem
de Habilidades, Truque.
Altas Habilidades Insônia

Evolução: A partir do Nível 25, Pumpkaboo pode


Comportamento
evoluir para Gourgeist. Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,8 m) Narrador
Categoria de Peso Leve (15 kg) Chance de Captura 25
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
711. Gourgeist Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Luminar

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2
Voo 3

Golpes Naturais
4 Careta
6 Gostosuras ou Travessuras
11 Semente Irritante
16 Folha Navalha
20 Semente Sanguessuga
23 Gostosuras ou Travessuras
26 Semente Bala
30 Sombra Traiçoeira
36 Esfera de Sombras
Atributos Basais 40 Gostosuras ou Travessuras
Saúde 8 42 Sofrimento Mútuo
Ataque 10 48 Bomba de Sementes
Defesa 12 57 Travessia Fantasmagórica
Ataque Especial 6 63 Gostosuras ou Travessuras
Defesa Especial 8 70 Explosão
Velocidade 7
Golpes Herdados: Desabilitar, Oferenda, Vínculo
do Destino.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Explosão,
Tipo Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação, Manto Mágico,
Ódio, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo, Trapaça,
Habilidades Bisbilhoteiro, Catagem
Travessia Fantasmagórica, Troca de Habilidades, Truque.
Altas Habilidades Insônia

Evolução: A partir do Nível 25, Pumpkaboo pode


Comportamento
evoluir para Gourgeist. Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas
Medidas
Tamanho Grande (1,7 m) Narrador
Categoria de Peso Médio (39 kg) Chance de Captura 10
Experiência 30
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
712. Bergmite Força 3
Inteligência 3
Salto 1
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 6

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Investida
1 Mordida
5 Geada
10 Vento Gelado
15 Derrubada
20 Quinas Pontudas
22 Maldição
26 Presa de Gelo
30 Anel de Gelo
Atributos Basais 35 Giro Rápido
Saúde 6 39 Avalanche
Ataque 7 43 Nevasca
Defesa 9 47 Recuperação
Ataque Especial 3 49 Faca de Dois Gumes
Defesa Especial 4
Velocidade 3 Golpes Herdados: Barreira, Escudo Espelho,
Neblina, Recuperação.
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Depois de
Tipo e Habilidades Você, Pulso d’Água, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Friorento, Ritmo Próprio Comportamento
Altas Habilidades Robustez Dieta Minerávoro
Habitat Árticos, Taigas e Tundras
Evolução: A partir do Nível 35, Bergmite pode
evoluir para Avalugg. Narrador
Chance de Captura 30
Medidas Experiência 10
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Pesado (99,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
713. Avalugg Força 8
Inteligência 4
Salto 1
Outras Congelação, Frio e Geleira

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 10

Golpes Naturais
Evolução Pancada
5 Geada
10 Vento Gelado
15 Derrubada
20 Quinas Pontudas
22 Maldição
26 Presa de Gelo
30 Anel de Gelo
35 Giro Rápido
42 Avalanche
Atributos Basais 46 Nevasca
Saúde 10 51 Recuperação
Ataque 12 56 Faca de Dois Gumes
Defesa 18 60 Quebra Crânio
Ataque Especial 4 65 Mastigada
Defesa Especial 5
Velocidade 3 Golpes Herdados: Barreira, Escudo Espelho,
Neblina, Recuperação.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo e Habilidades Defesa de Ferro, Depois de Você, Mastigada, Pulso d’Água,
Tipo Quebra Crânio, Superpoder, Vento Gelado.
Habilidades Friorento, Ritmo Próprio
Altas Habilidades Robustez
Comportamento
Dieta Minerávoro
Evolução: A partir do Nível 35, Bergmite pode Habitat Árticos, Taigas e Tundras
evoluir para Avalugg.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Enorme (2 m) Experiência 40
Categoria de Peso Extremamente Pesado (505 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
714. Noibat Força 2
Inteligência 3
Salto 1
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 2
Voo 6

Golpes Naturais
1 Guincho
1 Investida
1 Supersônico
5 Absorção
11 Ventania
13 Mordida
16 Ataque de Asa
18 Agilidade
23 Vento Cortante
Atributos Basais 27 Empoleirar
Saúde 4 31 Lâmina de Vento
Ataque 3 35 Cauda de Vento
Defesa 4 40 Rajada de Vento
Ataque Especial 5 43 Superpresa
Defesa Especial 4 48 Corte Aéreo
Velocidade 6 58 Furacão

Golpes Herdados: Cauda de Vento, Furto, Troca,


Tipo e Habilidades Ultraje.
Tipo Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de Ferro,
Cauda de Vento, Clamor, Furto, Luar, Meteoro do Dragão,
Habilidades Bisbilhoteiro, Infiltrador
Onda de Calor, Pulso d’Água, Pulso do Dragão, Superpresa,
Altas Habilidades Telepatia
Ultraje, Vento Cortante, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 45, Noibat pode evoluir
para Noivern. Comportamento
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8 kg) Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 20
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
715. Noivern Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2
Voo 12

Golpes Naturais
5 Absorção
11 Ventania
13 Mordida
16 Ataque de Asa
18 Agilidade
23 Vento Cortante
27 Empoleirar
31 Lâmina de Vento
35 Cauda de Vento
Atributos Basais 40 Rajada de Vento
Saúde 9 43 Superpresa
Ataque 7 53 Corte Aéreo
Defesa 8 62 Furacão
Ataque Especial 10 70 Pulso do Dragão
Defesa Especial 8 75 Estrondo
Velocidade 12
Golpes Herdados: Cauda de Vento, Furto, Troca,
Ultraje.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de Ferro,
Tipo Cauda de Vento, Clamor, Estrondo, Furacão, Furto, Luar,
Meteoro do Dragão, Onda de Calor, Pulso d’Água, Pulso do
Habilidades Bisbilhoteiro, Infiltrador
Dragão, Superpresa, Ultraje, Vento Cortante, Vozeirão.
Altas Habilidades Telepatia

Evolução: A partir do Nível 45, Noibat pode evoluir


Comportamento
para Noivern. Dieta Onívoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Medidas
Tamanho Grande (1,5 m) Narrador
Categoria de Peso Pesado (85 kg) Chance de Captura 5
Experiência 50
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
716. Xerneas Força 8
Inteligência 6
Salto 6
Outras Aura e Telepatia
Lendárias Controle Vital

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 8

Golpes Naturais
1 Aromaterapia
1 Derrubada
1 Enraizar
1 Pulso de Cura
5 Tela de Luz
10 Raio Aurora
18 Gravidade
26 Geomancia
35 Força Lunar
Atributos Basais 44 Megachifre
Saúde 13 51 Emboscada
Ataque 13 55 Chifre Sanguessuga
Defesa 10 59 Elevação da Mente
Ataque Especial 13 63 Campo Enevoado
Defesa Especial 10 72 Poder da Natureza
Velocidade 10 80 Corpo a Corpo
88 Gigaimpacto
93 Ultraje
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Aura Feérica Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen,
Altas Habilidades - Esforço, Gravidade, Sala das Maravilhas, Ultraje, Vozeirão.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Comportamento


Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas
Tamanho Gigantesco (3 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (215 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
717. Yveltal Força 5
Inteligência 6
Salto 3
Outras Aura e Telepatia
Lendárias Controle Vital

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Empoleirar
1 Furacão
1 Lâmina de Vento
1 Provocação
5 Multiplicar
10 Corte Aéreo
18 Vociferação
26 Esquecimento
Atributos Basais 35 Desabilitar
Saúde 13 44 Pulso Sombrio
Ataque 13 51 Trapaça
Defesa 10 55 Travessia Fantasmagórica
Ataque Especial 13 59 Paranormal
Defesa Especial 10 63 Investida do Dragão
Velocidade 10 72 Carga Focada
80 Pelas Costas
88 Hiper-Raio
Tipo e Habilidades
93 Ataque do Céu
Tipo
Habilidades Aura de Trevas Golpes Herdados: -
Altas Habilidades - Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bloqueio,
Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Nocaute, Onda de Calor,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Trapaça, Vento Cortante, Vozeirão.

Medidas Comportamento
Tamanho Gigantesco (5,8 m) Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Extremamente Pesado (203 kg) Habitat Montanhas

Procriação Narrador
Sexo Assexuado Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido Experiência 100
Incubação 75 dias
Capacidades
718. Zygarde Força 8
Inteligência 6
Salto 4
Outras Aura e Telepatia
Lendárias Multiforma e Planeta Vivo

Deslocamentos
Terrestre 8
Escavação 12
Natação 8

Golpes Naturais
Evolução
1
2
3
4
5

Golpes Herdados: -
Atributos Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen, Cauda
Zygarde Parcial Regional de Ferro, Meteoro do Dragão, Ódio, Onda de Choques,
Basais Poder Terreno, Pulso do Dragão, Sofrimento Mútuo,
Saúde 22 11 5 Sufocamento, Superpoder, Ultraje, Vozeirão.
Ataque 10 10 10
Defesa 12 12 7 Comportamento
Ataque Especial 9 8 6 Dieta Carnívoro
Defesa Especial 10 10 9 Habitat Montanhas
Velocidade 9 10 12
Narrador
Tipo e Habilidades Chance de Captura 0
Tipo Experiência 100
Habilidades Agrupamento
Altas Habilidades Rompimento de Auras

Evolução: Zygarde altera entre suas diferentes


formas conforme a Capacidade Planeta Vivo (descrita no
Livro do Mestre) e conforme a Habilidade Agrupamento,
que garante que, ao assumir sua forma Completa, ele
sempre esteja com todos os Pontos de Vida recuperados.

Medidas Zygarde Parcial Regional


Gigantesco Gigantesco Médio
Tamanho
(4,5 m) (5 m) (1,2 m)
Extrema- Extrema-
Categoria mente mente Médio
de Peso Pesado Pesado (33,5 kg)
(610 kg) (284,6 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades
719. Diancie Força 4
Inteligência 5
Salto 4
Afundamento, Aura,
Outras
Materialização e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 6
Voo 5

Golpes Naturais
1 Arremesso de Pedras
1 Endurecer
1 Investida
5 Quinas Pontudas
8 Destruição
12 Refletor
18 Pedras Soltas
21 Compartilhar Defesas
27 Poder Antigo
Atributos Basais Diancie Mega 31 Mangual
Saúde 5 35 Troca de Habilidades
Ataque 10 +6 40 Joia do Poder
Defesa 15 -4 46 Sala de Truques
Ataque Especial 10 +6 49 Obelisco
Defesa Especial 15 -4 50 Força Lunar
Velocidade 5 +6 50 Estilhaços de Diamantes
60 Tela de Luz
70 Salvaguarda
Tipo e Habilidades Diancie Mega
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Transparência Espelho Golpes Ensináveis: Cobiça, Defesa de Ferro, Depois
Mágico de Você, Esforço, Gravidade, Magnetização, Mão Amiga,
Altas Habilidades -
Pedras Soltas, Poder Terreno, Sala das Maravilhas, Sino da
Cura, Último Recurso, Troca de Habilidades.
Evolução: Diancie assume sua forma Mega a partir
da Megapedra Diancita.
Comportamento
Dieta Minerávoro
Medidas
Habitat Cavernas e Montanhas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Leve (27,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação
Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias
Capacidades Hoopa Confinado
720. Hoopa Força 10 5
Inteligência 6 6
Salto 3 5
Aura, Telecinesia Aura, Telecinesia e
Outras
e Telepatia Telepatia
Controle Espacial Controle Espacial e
Lendárias
e Multiforma Multiforma

Deslocamentos Hoopa Confinado


Terrestre 14 8
Natação 10 8
Voo 4 10

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Trocar de Lugar
1 Truque
1 Vínculo do Destino
6 Assustar
10 Manto Mágico
Atributos Basais Hoopa Confinado 15 Feixe Psíquico
19 Tela de Luz
Saúde 8 8
25 Troca de Habilidades
Ataque 16 11
29 Compartilhar Forças
Defesa 6 6
Ataque Especial 17 15 35 Compartilhar Defesas
Defesa Especial 13 13 46 Travessia Fantasmagórica
Velocidade 8 7 46 Nocaute
50 Sala das Maravilhas
55 Sala de Truques
Tipo e Habilidades Hoopa Confinado 55 Pulso Sombrio
Tipo 68 Esfera de Sombras
Habilidades Mágica 75 Paranormal
- 85 Fúria Dimensional
Altas Habilidades -
85 Vácuo Dimensional
Evolução: Hoopa pode mudar de forma uma vez
por rodada durante seu turno sem consumir qualquer ação. Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen,
Clamor, Cobiça, Furto, Gravidade, Interpretação, Manto
Medidas Hoopa Confinado
Mágico, Nocaute, Onda de Choques, Pancada Dupla,
Pequeno (0,5
Tamanho Gigantesco (6,5 m) Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
m)
Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do
Categoria de Extremamente Pesado Trovão, Soco Focalizado, Sujeira, Trapaça, Troca de
Leve (9 kg)
Peso (490 kg) Habilidades, Último Recurso, Truque.

Procriação Comportamento
Sexo Assexuado Dieta Onívoro
Grupo Reprodutivo Desconhecido Habitat Cavernas
Incubação 40 dias
Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Capacidades
721. Volcanion Força 8
Inteligência 7
Salto 3
Outras Aura, Combustão e Manancial
Lendárias Vulcanismo

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10

Golpes Naturais
1 Derrubada
8 Neblina
11 Nevoeiro
15 Ataque de Chamas
21 Pulso d’Água
28 Pisotear
32 Escaldar
40 Esfera Climática
46 Pancada
Atributos Basais 50 Hidrobomba
Saúde 8 58 Bombardeio de Chamas
Ataque 11 65 Superaquecimento
Defesa 12 76 Explosão
Ataque Especial 13 85 Gêiser
Defesa Especial 9
Velocidade 7 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bombardeio de Chamas, Gêiser,
Onda de Calor, Poder Terreno, Pulso d’Água, Superpoder.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Habilidades Absorção de Água Dieta Onívoro
Altas Habilidades - Habitat Cavernas

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Narrador


Chance de Captura 0
Medidas Experiência 100
Tamanho Enorme (1,7 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (195 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
722. Rowlet Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 5

Golpes Naturais
1 Folhagem
1 Investida
4 Rosnado
8 Bicada
11 Assustar
15 Folha Navalha
18 Revelação
22 Picotar
25 Fotossíntese
Atributos Basais 29 Fúria
Saúde 7 32 Pelas Costas
Ataque 6 36 Lâmina Vegetal
Defesa 6 39 Dança das Penas
Ataque Especial 5 43 Fúria dos Pássaros
Defesa Especial 5 46 Conspiração
Velocidade 4
Golpes Herdados: Desanuviar, Maldição, Nevoeiro,
Passar o Bastão, Raio de Confusão, Vento Nefasto.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bomba de
Tipo Sementes, Cobiça, Desanuviar, Fotossíntese, Gigadreno,
Planta Mortal, Pilar de Folhas, Semente Irritante.
Habilidades Alcance Remoto
Altas Habilidades Madrugar
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Rowlet pode evoluir Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
para Dartrix. Habitat Florestas e Selvas
Dartrix evolui a Decidueye partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,3 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (1,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
723. Dartrix Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Alcance, Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Bicada
11 Assustar
15 Folha Navalha
18 Revelação
24 Picotar
28 Fotossíntese
33 Fúria
37 Pelas Costas
Atributos Basais 42 Lâmina Vegetal
Saúde 8 46 Dança das Penas
Ataque 8 51 Fúria dos Pássaros
Defesa 8 55 Conspiração
Ataque Especial 7
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Desanuviar, Maldição, Nevoeiro,
Passar o Bastão, Raio de Confusão, Vento Nefasto.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bomba de
Sementes, Cobiça, Desanuviar, Fotossíntese, Gigadreno,
Tipo e Habilidades Planta Mortal, Pilar de Folhas, Semente Irritante.
Tipo
Habilidades Alcance Remoto
Comportamento
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Altas Habilidades Madrugar
Habitat Florestas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, Rowlet pode evoluir
para Dartrix. Narrador
Dartrix evolui a Decidueye partir do Nível 30. Chance de Captura 10
Experiência 30
Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Médio (16 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
724. Decidueye Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance, Rebento e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 1
Voo 7

Golpes Naturais
Evolução Grilhão Espiritual
4 Rosnado
8 Bicada
11 Assustar
15 Folha Navalha
19 Revelação
24 Picotar
28 Fotossíntese
33 Fúria
Atributos Basais 38 Pelas Costas
Saúde 8 44 Lâmina Vegetal
Ataque 11 49 Dança das Penas
Defesa 8 55 Fúria dos Pássaros
Ataque Especial 10 60 Conspiração
Defesa Especial 10
Velocidade 7 Golpes Herdados: Desanuviar, Maldição, Nevoeiro,
Passar o Bastão, Raio de Confusão, Vento Nefasto.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bomba de
Tipo e Habilidades Sementes, Cobiça, Desanuviar, Fotossíntese, Gigadreno,
Tipo Planta Mortal, Pilar de Folhas, Semente Irritante, Sua Vez.
Habilidades Alcance Remoto
Altas Habilidades Madrugar
Comportamento
Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Rowlet pode evoluir Habitat Florestas e Selvas
para Dartrix.
Dartrix evolui a Decidueye partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 50
Tamanho Médio (1,6 m)
Categoria de Peso Médio (36,6 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
725. Litten Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Combustão

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 1

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Brasa
4 Rosnado
8 Lambida
11 Encarar
15 Presa de Fogo
18 Rugido
22 Mordida
25 Bravata
29 Garras Furiosas
Atributos Basais 32 Açoite
Saúde 5 36 Lança-Chamas
Ataque 7 39 Careta
Defesa 4 43 Bombardeio de Chamas
Ataque Especial 6 46 Ultraje
Defesa Especial 4
Velocidade 7 Golpes Herdados: Conspiração, Fingimento,
Mastigada, Onda de Calor, Pancada, Vingança.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Esforço, Incêndio, Onda
Tipo e Habilidades de Calor, Pilar de Chamas, Ultraje.
Tipo
Habilidades Intimidar Comportamento
Altas Habilidades Visão Aguçada Dieta Carnívoro
Habitat Cidades e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Litten pode evoluir
para Torracat. Narrador
Torracat evolui a Incineroar partir do Nível 30. Chance de Captura 20
Experiência 15
Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4,3 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
726. Torracat Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Combustão

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 1

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Lambida
11 Encarar
15 Presa de Fogo
19 Rugido
24 Mordida
28 Bravata
33 Garras Furiosas
37 Açoite
42 Lança-Chamas
Atributos Basais 46 Careta
Saúde 7 51 Bombardeio de Chamas
Ataque 9 55 Ultraje
Defesa 5
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Conspiração, Fingimento,
Mastigada, Onda de Calor, Pancada, Vingança.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Cobiça, Esforço, Incêndio, Onda
Velocidade 9
de Calor, Pancada Dupla, Pilar de Chamas, Ultraje.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Carnívoro
Habilidades Intimidar Habitat Cidades e Pradarias
Altas Habilidades Visão Aguçada
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Litten pode evoluir Chance de Captura 10
para Torracat. Experiência 30
Torracat evolui a Incineroar partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Médio (25 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
727. Incineroar Força 7
Inteligência 5
Salto 4
Outras Combustão

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Tática Suja
4 Rosnado
8 Lambida
11 Encarar
15 Presa de Fogo
19 Rugido
24 Mordida
28 Bravata
33 Garras Furiosas
38 Açoite
Atributos Basais 44 Lança-Chamas
Saúde 10 49 Careta
Ataque 12 55 Bombardeio de Chamas
Defesa 9 60 Ultraje
Ataque Especial 8 66 Cruzado
Defesa Especial 9
Velocidade 6 Golpes Herdados: Conspiração, Fingimento,
Mastigada, Onda de Calor, Pancada, Vingança.
Golpes Ensináveis: Aumento de Massa, Cabeça de
Tipo e Habilidades Ferro, Cobiça, Cólera, Esforço, Furto, Gravata, Incêndio,
Tipo Nocaute, Onda de Calor, Pancada Dupla, Pilar de Chamas,
Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de Fogo, Soco do Trovão,
Habilidades Intimidar Soco Focalizado, Sufocamento, Superpoder, Ultraje.
Altas Habilidades Visão Aguçada
Comportamento
Evolução: A partir do Nível 15, Litten pode evoluir
Dieta Carnívoro
para Torracat.
Torracat evolui a Incineroar partir do Nível 30. Habitat Cidades e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Grande (1,8 m) Chance de Captura 5
Categoria de Peso Pesado (83 kg) Experiência 50

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
728. Popplio Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 5
Subaquático 5

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Tapa
4 Rosnado
8 Voz Encantadora
11 Doçura
15 Míssil Aquático
18 Bis
22 Rajada de Bolhas
25 Canção
Atributos Basais 29 Tapa Duplo
Saúde 5 32 Vozeirão
Ataque 5 36 Força Lunar
Defesa 5 39 Cativar
Ataque Especial 7 43 Hidrobomba
Defesa Especial 6 46 Campo Enevoado
Velocidade 4
Golpes Herdados: Amnésia, Anel de Água, Charme,
Névoa Aromática, Réquiem, Sala das Maravilhas.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Tipo Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Pilar de
Água, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Vento Gelado,
Habilidades Voz Líquida
Vozeirão.
Altas Habilidades Velocidade na Água

Evolução: A partir do Nível 15, Popplio pode


Comportamento
evoluir para Brionne. Dieta Herbívoro
Brionne evolui a Primarina partir do Nível 30. Habitat Oceanos e Praias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,4 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (7,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
729. Brionne Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 7
Subaquático 7

Golpes Naturais
4 Rosnado
8 Voz Encantadora
11 Doçura
15 Míssil Aquático
19 Bis
24 Rajada de Bolhas
28 Canção
33 Tapa Duplo
37 Vozeirão
Atributos Basais 42 Força Lunar
Saúde 6 46 Cativar
Ataque 7 51 Hidrobomba
Defesa 7 56 Campo Enevoado
Ataque Especial 9
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Amnésia, Anel de Água, Charme,
Névoa Aromática, Réquiem, Sala das Maravilhas.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Mão Amiga, Pilar de
Tipo e Habilidades Água, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Vento Gelado,
Tipo Vozeirão.

Habilidades Voz Líquida


Altas Habilidades Velocidade na Água
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Oceanos e Praias
Evolução: A partir do Nível 15, Popplio pode
evoluir para Brionne.
Brionne evolui a Primarina partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 30
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Médio (17,5 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
729. Primarina Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 8
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Ária Magnífica
4 Rosnado
8 Voz Encantadora
11 Doçura
15 Míssil Aquático
19 Bis
24 Rajada de Bolhas
28 Canção
33 Tapa Duplo
Atributos Basais 38 Vozeirão
Saúde 8 44 Força Lunar
Ataque 7 49 Cativar
Defesa 7 55 Hidrobomba
Ataque Especial 13 60 Campo Enevoado
Defesa Especial 12
Velocidade 6 Golpes Herdados: Amnésia, Anel de Água, Charme,
Névoa Aromática, Réquiem, Sala das Maravilhas.
Golpes Ensináveis: Canhão de Água, Cauda de
Tipo e Habilidades Água, Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça, Inundação, Mão
Tipo Amiga, Pilar de Água, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas,
Vento Gelado, Vozeirão.
Habilidades Voz Líquida
Altas Habilidades Velocidade na Água
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 15, Popplio pode
evoluir para Brionne. Habitat Oceanos e Praias
Brionne evolui a Primarina partir do Nível 30.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Grande (1,8 m) Experiência 50
Categoria de Peso Médio (44 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
731. Pikipek Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 6

Golpes Naturais
1 Bicada
3 Rosnado
7 Eco
9 Esmagamento
13 Supersônico
15 Picotar
19 Empoleirar
21 Fúria
25 Guincho
Atributos Basais 27 Bico Broca
Saúde 4 31 Semente Bala
Ataque 8 33 Dança das Penas
Defesa 3 37 Vozeirão
Ataque Especial 3
Defesa Especial 3 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Clamor,
Espelho, Estrondo, Fúria dos Pássaros.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Vento, Clamor, Desanuviar, Nocaute, Onda de Calor,
Tipo e Habilidades Sujeira, Vozeirão.
Tipo Pikipek não aprende o Golpe Universal Fachada.

Habilidades Ligação, Visão Aguçada


Comportamento
Altas Habilidades Catagem
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Pikipek pode evoluir
para Trumbeak.
Trumbeak evolui a Toucannona partir do Nível 30. Narrador
Chance de Captura 25
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
732. Trumbeak Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 7

Golpes Naturais
3 Rosnado
7 Eco
9 Esmagamento
13 Supersônico
16 Picotar
21 Empoleirar
24 Fúria
29 Guincho
32 Bico Broca
Atributos Basais 37 Semente Bala
Saúde 6 40 Dança das Penas
Ataque 9 45 Vozeirão
Defesa 5
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Clamor,
Espelho, Estrondo, Fúria dos Pássaros.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Velocidade 8
Vento, Clamor, Desanuviar, Detonação, Nocaute, Onda de
Calor, Sujeira, Vozeirão.
Tipo e Habilidades Pikipek não aprende o Golpe Universal Fachada.
Tipo
Comportamento
Habilidades Ligação, Visão Aguçada
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Catagem
Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 15, Pikipek pode evoluir
para Trumbeak. Narrador
Trumbeak evolui a Toucannona partir do Nível 30. Chance de Captura 20
Experiência 30
Medidas
Tamanho Médio (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (14,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
733. Toucannon Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Vento

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Bico Explosivo
3 Rosnado
7 Eco
9 Esmagamento
13 Supersônico
16 Picotar
21 Empoleirar
24 Fúria
30 Guincho
Atributos Basais 34 Bico Broca
Saúde 8 40 Semente Bala
Ataque 12 44 Dança das Penas
Defesa 8 50 Vozeirão
Ataque Especial 8
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Cauda de Vento, Clamor,
Espelho, Estrondo, Fúria dos Pássaros.
Velocidade 6
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Bomba de
Sementes, Cauda de Vento, Clamor, Desanuviar, Detonação,
Tipo e Habilidades Nocaute, Onda de Calor, Sujeira, Vozeirão.
Tipo Pikipek não aprende o Golpe Universal Fachada.

Habilidades Ligação, Visão Aguçada


Comportamento
Altas Habilidades Força Bruta
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades de
Catagem Habitat Florestas e Pradarias
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 15, Pikipek pode evoluir Narrador


para Trumbeak. Chance de Captura 5
Trumbeak evolui a Toucannona partir do Nível 30. Experiência 50

Medidas
Tamanho Médio (1,1 m)
Categoria de Peso Médio (26 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
734. Yungoos Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 3

Golpes Naturais
1 Investida
3 Encarar
7 Perseguição
10 Ataque de Areia
13 Farejar
16 Paciência
19 Mordida
22 Ataque de Lama
25 Superpresa
28 Derrubada
Atributos Basais 31 Careta
Saúde 5 34 Mastigada
Ataque 7 37 Hiperpresa
Defesa 3 40 Bocejo
Ataque Especial 3 43 Açoite
Defesa Especial 3 46 Descansar
Velocidade 3
Golpes Herdados: Descansar, Último Recurso,
Vingança.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cólera,
Tipo Esforço, Onda de Choques, Superpresa, Último Recurso.
Habilidades Mandíbula, Vigília
Altas Habilidades Adaptabilidade Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, Yungoo pode evoluir Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
para Gumshoos durante o dia.
Narrador
Medidas Chance de Captura 40
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 10
Categoria de Peso Muito Leve (6 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
735. Gumshoos Força 3
Inteligência 4
Salto 2
Outras Faro

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
3 Encarar
7 Perseguição
10 Ataque de Areia
13 Farejar
16 Paciência
19 Mordida
23 Ataque de Lama
27 Superpresa
31 Derrubada
35 Careta
Atributos Basais 39 Mastigada
Saúde 9 43 Hiperpresa
Ataque 11 47 Bocejo
Defesa 6 51 Açoite
Ataque Especial 6 55 Descansar
Defesa Especial 6
Velocidade 5 Golpes Herdados: Descansar, Último Recurso,
Vingança.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo e Habilidades Cabeçada Zen, Cauda de Ferro, Clamor, Cólera, Esforço,
Tipo Onda de Choques, Pancada Dupla, Soco de Fogo, Soco de
Gelo, Soco do Trovão, Superpresa, Último Recurso.
Habilidades Mandíbula, Vigília
Altas Habilidades Adaptabilidade
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 20, Yungoo pode evoluir
para Gumshoos durante o dia. Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,7 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Leve (14,2 kg) Experiência 30

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
736. Grubbin Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Adesão e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1

Golpes Naturais
1 Agarrar
4 Lançar Teia
7 Ataque de Lama
10 Mordida
13 Picada
16 Faísca
19 Acrobacias
22 Mastigada
25 Corte em X
28 Cavar
Atributos Basais
Saúde 5 Golpes Herdados: Cavar, Endurecer, Resistência,
Teia Elétrica.
Ataque 6
Golpes Ensináveis: Magnetização, Onda de
Defesa 5
Choques, Picada, Teia Elétrica.
Ataque Especial 6
Defesa Especial 5
Velocidade 5
Comportamento
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Habilidades Obtusidade Chance de Captura 40
Altas Habilidades - Experiência 10

Evolução: A partir do Nível 15, Grubbin pode


evoluir para Charjabug.
Charjabug evolui a Vikavolt partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4,4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
737. Charjabug Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão, Eletricidade e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1

Golpes Naturais
Evolução Carga
4 Lançar Teia
7 Ataque de Lama
10 Mordida
13 Picada
16 Faísca
19 Acrobacias
25 Mastigada
31 Corte em X
37 Cavar
Atributos Basais 43 Descarga
Saúde 5 49 Defesa de Ferro
Ataque 5
Defesa 5 Golpes Herdados: Cavar, Endurecer, Resistência,
Teia Elétrica.
Ataque Especial 7
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Magnetização,
Defesa Especial 7
Onda de Choques, Picada, Teia Elétrica.
Velocidade 5

Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Herbívoro
Tipo Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Habilidades Obtusidade
Altas Habilidades Bateria Narrador
Chance de Captura 20
Evolução: A partir do Nível 15, Grubbin pode Experiência 15
evoluir para Charjabug.
Charjabug evolui a Vikavolt partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Leve (10,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
738. Vikavolt Força 3
Inteligência 4
Salto 1
Outras Eletricidade e Fiação

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Relâmpago
4 Lançar Teia
7 Ataque de Lama
10 Mordida
13 Picada
16 Faísca
19 Acrobacias
25 Guilhotina
31 Zumbido
Atributos Basais 37 Cavar
Saúde 8 41 Canhão Elétrico
Ataque 7 49 Agilidade
Defesa 9
Ataque Especial 15 Golpes Herdados: Cavar, Endurecer, Resistência,
Teia Elétrica.
Defesa Especial 8
Golpes Ensináveis: Carga, Concentração, Corte
Velocidade 4
Aéreo, Corte em X, Defesa de Ferro, Descarga, Picada,
Mastigada, Magnetização, Onda de Choques, Sinalizador,
Tipo e Habilidades Teia Elétrica.
Tipo
Comportamento
Habilidades Obtusidade
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Levitação
Habitat Florestas, Montanhas e Pradarias
Altas Habilidades de
Bateria
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Grubbin pode Chance de Captura 10
evoluir para Charjabug. Experiência 35
Charjabug evolui a Vikavolt partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Médio (45 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
739. Crabrawler Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 5

Golpes Naturais
1 Bolha
5 Esmagamento
9 Encarar
13 Perseguição
17 Rajada de Bolhas
22 Soco Energizado
25 Soco Estonteante
29 Retribuição
33 Reversão
37 Patola
Atributos Basais 42 Defesa de Ferro
Saúde 5 45 Soco Dinâmico
Ataque 8 49 Corpo a Corpo
Defesa 6
Ataque Especial 4 Golpes Herdados: Amnésia, Defesa Aberta,
Esforço, Superpoder.
Defesa Especial 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Velocidade 6
Defesa de Ferro, Esforço, Pancada Dupla, Soco de
Drenagem, Soco Focalizado, Soco de Gelo, Soco do Trovão,
Tipo e Habilidades Superpoder.
Tipo
Comportamento
Habilidades Hipercorte, Punho de Ferro
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Frenesi
Habitat Praias
Evolução: A partir do Nível 20, Crabrawler pode
evoluir para Crabominable. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Médio (0,6 m)
Categoria de Peso Leve (7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
Capacidades
740. Crabominable Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Soco de Gelo
5 Esmagamento
9 Encarar
13 Perseguição
17 Rajada de Bolhas
22 Soco Energizado
25 Soco Estonteante
29 Avalanche
33 Reversão
37 Martelo de Gelo
Atributos Basais 42 Defesa de Ferro
Saúde 10 45 Soco Dinâmico
Ataque 13 49 Corpo a Corpo
Defesa 8
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Amnésia, Defesa Aberta,
Esforço, Superpoder.
Defesa Especial 7
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Velocidade 4
Cabeçada Zen, Defesa de Ferro, Esforço, Pancada Dupla,
Patola, Retribuição, Soco de Drenagem, Soco Focalizado,
Tipo e Habilidades Soco de Gelo, Soco do Trovão, Superpoder.
Tipo
Comportamento
Habilidades Hipercorte, Punho de Ferro
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Frenesi
Habitat Montanhas
Evolução: A partir do Nível 20, Crabrawler pode
evoluir para Crabominable. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 40
Tamanho Grande (1,7 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (180 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado
Incubação 10 dias
741. Oricorio Capacidades
Força 1
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2
Voo 7

Golpes Naturais
1 Tapa
4 Rosnado
6 Bicada
10 Mão Amiga
13 Vento Cortante
16 Passar o Bastão
20 Dança das Penas
23 Tapa Duplo
26 Dança Caótica
Atributos Basais 30 Empoleirar
Saúde 8 33 Cativar
Ataque 7 36 Corte Aéreo
Defesa 7 40 Dança do Despertar
Ataque Especial 10 43 Espelho
Defesa Especial 7 46 Agilidade
Velocidade 9 50 Furacão

Tipo e Golpes Herdados: Cativar, Cauda de Vento, Picotar,


Baile Pa’u Pompom Sensu
Habilidades Salvaguarda.
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Vento, Cobiça, Desanuviar, Interpretação, Mão Amiga,
Tipo Vento Gelado.

Habilidades Dança Dança Dança Dança Comportamento


Altas Dieta Herbívoro
- - - -
Habilidades Habitat Florestas e Pradarias
Evolução: Oricorio altera entre suas diferentes for-
mas ao ingerir o néctar de flores ou ingerir seus frutos. Ao Narrador
ingerir um Suco Vermelho ou o néctar da flor que dará ori- Chance de Captura 20
gem a um Abricó Vermelho, ele assume sua forma de Baile. Experiência 15
Ao ingerir um Suco Rosa ou o néctar da flor que dará origem
a um Abricó Rosa, ele assume sua forma Pa’u. Ao ingerir um
Suco Amarelo ou o néctar da flor que dará origem a um
Abricó Amarelo, ele assume sua forma de Pompom. Ao
ingerir um Suco Azul ou o néctar da flor que dará origem a
um Abricó Azul, ele assume sua forma de Sensu.

Medidas
Tamanho Médio (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,4 kg)

Procriação
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Voador
Incubação 10 dias
Capacidades
742. Cutiefly Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Voo 5

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Vento Encantado
7 Esporos Paralisantes
10 Estoicismo
13 Vento Prateado
16 Beijo Drenante
21 Aromatizar
26 Zumbido
31 Luz Mágica
Atributos Basais 36 Aromaterapia
Saúde 4 41 Dança das Asas
Ataque 5
Defesa 4 Golpes Herdados: Força Lunar, Oferenda, Passar o
Bastão, Troca de Habilidades, Troca de Velocidades.
Ataque Especial 6
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Cobiça,
Defesa Especial 4
Desanuviar, Mão Amiga, Picada, Depois de Você, Sala das
Velocidade 8
Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Telecinesia, Troca de
Habilidades, Trocar de Lugar, Truque, Último Recurso.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Mel, Polvilhar
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Altas Habilidades Véu Doce

Evolução: A partir do Nível 25, Cutiefly pode Narrador


evoluir para Ribombee. Chance de Captura 30
Experiência 10
Medidas
Tamanho Pequeno (0,1 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
743. Ribombee Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 1
Voo 8

Golpes Naturais
Evolução Pólen Fofo
4 Vento Encantado
7 Esporos Paralisantes
10 Estoicismo
13 Vento Prateado
16 Beijo Drenante
21 Aromatizar
28 Zumbido
35 Luz Mágica
Atributos Basais 42 Aromaterapia
Saúde 6 49 Dança das Asas
Ataque 6
Defesa 6 Golpes Herdados: Força Lunar, Oferenda, Passar o
Bastão, Troca de Habilidades, Troca de Velocidades.
Ataque Especial 10
Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Cobiça,
Defesa Especial 7
Desanuviar, Mão Amiga, Picada, Depois de Você, Sala das
Velocidade 12
Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Telecinesia, Troca de
Habilidades, Trocar de Lugar, Truque, Último Recurso.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Mel, Polvilhar
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Altas Habilidades Véu Doce

Evolução: A partir do Nível 25, Cutiefly pode Narrador


evoluir para Ribombee. Chance de Captura 10
Experiência 35
Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
744. Rockruff Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Investida
4 Ataque de Areia
7 Mordida
12 Uivo
15 Arremesso de Pedras
18 Farejar
23 Tumba de Pedra
26 Rugido
29 Pedras Soltas
Atributos Basais 34 Deslizamento de Rochas
Saúde 5 37 Careta
Ataque 7 40 Mastigada
Defesa 4 45 Escalada
Ataque Especial 3 48 Obelisco
Defesa Especial 4
Velocidade 6 Golpes Herdados: Açoite, Garra Esmagadora, Pelas
Costas, Presa de Fogo, Soco do Trovão.
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo e Habilidades Cauda de Ferro, Cobiça, Cólera, Defesa de Ferro, Esforço,
Tipo Pedras Soltas, Poder Terreno, Último Recurso, Vozeirão.
Habilidades Espírito Vigoroso, Visão Aguçada
Altas Habilidades Inabalável
Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 25, Rockruff pode Habitat Cavernas, Florestas, Montanhas e Pradarias
evoluir para Lycanroc. Quando um Rockruff evolui a
Lycanroc, a forma assumida será de acordo com o horário Narrador
do dia no momento da evolução: se ocorrer durante o dia, Chance de Captura 20
assumirá a forma Diurna; se ocorrer durante a noite, Experiência 15
assumirá a forma Noturna; e se ocorrer durante o
entardecer, assumirá a forma Crepuscular.
Na Hierarquia, os Lycanroc são todos iguais.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Muito Leve (9,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
745. Lycanroc Capacidades
Força 2
Inteligência 5
Salto 2
Outras Faro e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Gol-
pes Crepus-
Diurna Noturna
Natu- cular
rais
Evolu-
Aceleração Açoite Contra-Ataque
ção
1 Investida Investida Investida
1 Encarar Encarar Encarar
Ataque de Ataque de Ataque de
4
Areia Areia Areia
Atributos Crepus- 7 Mordida Mordida Mordida
Diurna Noturna 12 Uivo Uivo Uivo
Basais cular
Arremesso Arremesso Arremesso de
Saúde 8 8 9 15
de Pedras de Pedras Pedras
Ataque 12 12 12
18 Farejar Farejar Farejar
Defesa 7 7 8
Tumba de Tumba de Tumba de
Ataque Especial 6 6 6 23
Pedra Pedra Pedra
Defesa Especial 7 7 8
26 Rugido Rugido Rugido
Velocidade 11 11 8
29 Pedras Soltas Pedras Soltas Pedras Soltas
Tipo e Crepus- 34
Deslizamento Deslizamento Deslizamento
Diurna Noturna de Rochas de Rochas de Rochas
Habilidades cular
37 Careta Careta Careta
Tipo 40 Mastigada Mastigada Mastigada
Habilidades Espírito Vigoroso, Visão Aguçada 45 Escalada Escalada Escalada
Inabalável, 48 Obelisco Obelisco Obelisco
Altas Garras Guarda
Velocidade
Habilidades Duras Baixa Golpes Herdados: Açoite, Garra Esmagadora, Pelas
na Areia
Altas Habilida- Costas, Presa de Fogo, Soco do Trovão.
des de Formas - Inabalável Inabalável Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Anteriores Cauda de Ferro, Cobiça, Cólera, Defesa de Ferro, Esforço,
Pedras Soltas, Poder Terreno, Último Recurso, Vozeirão.
Evolução: A partir do Nível 25, Rockruff pode Os Lycanroc Diurnos adicionam os seguintes Golpes
evoluir para Lycanroc. Quando um Rockruff evolui a à lista: Perfuração, Prevenção. Os Lycanroc Crepusculares
Lycanroc, a forma assumida será de acordo com o horário adicionam os seguintes Golpes à lista: Aceleração,
do dia no momento da evolução: se ocorrer durante o dia, Perfuração, Ultraje. Os Lycanroc Noturnos adicionam os
assumirá a forma Diurna; se ocorrer durante a noite, seguintes Golpes à lista: Clamor, Concentração, Gravata,
assumirá a forma Noturna; e se ocorrer durante o Pancada Dupla, Provocação, Soco de Fogo, Soco do Trovão,
entardecer, assumirá a forma Crepuscular. Soco Focalizado, Trapaça, Ultraje.
Na Hierarquia, os Lycanroc são todos iguais.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (0,8 m) Dieta Carnívoro
Categoria de Peso Leve (25 kg) Habitat Cavernas, Florestas, Montanhas e Pradarias

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 20
Grupo Reprodutivo Terrestre Experiência 15
Incubação 7 dias
Capacidades Wishiwashi Cardume
746. Wishiwashi Força 1 6
Inteligência 4 4
Salto 2 2
Guelras e Guelras e
Outras Obrigatoriedade Obrigatoriedade
(Cardume) (Cardume)

Deslocamentos Wishiwashi Cardume


Terrestre 1 1
Natação 10 6
Subaquático 10 6

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Rosnado
6 Mão Amiga
9 Ataque Furtivo
14 Salmoura
17 Anel de Água
22 Lágrimas
Atributos Basais Wishiwashi Cardume 25 Derrubada
30 Mergulho
Saúde 5 5
33 Espancamento
Ataque 2 14
38 Cauda de Água
Defesa 2 14
41 Faca de Dois Gumes
Ataque Especial 3 14
46 Ensopar
Defesa Especial 3 14
49 Esforço
Velocidade 4 3
54 Hidrobomba

Tipo e Habilidades Wishiwashi Cardume Golpes Herdados: Água Barrenta, Esporte


Tipo Aquático, Neblina, Pulso d’Água.
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de
Habilidades Cardume
Constante Ferro,Cobiça, Esforço, Mão Amiga, Pulso d’Água.
Altas Habilidades -

Evolução: Wishiwashi altera entre suas diferentes


Comportamento
formas conforme a Habilidade Cardume, desde que o Dieta Herbívoro
possua pelo menos Nível 20, esteja próximo a um grande Habitat Oceanos
corpo de água e esteja com pelo menos metade de seus
Pontos de Vida máximo, ele assume sua forma para a forma Narrador Wishiwashi Cardume
de Cardume. Ele retorna à sua forma padrão se deixar Chance de Captura 40 5
de satisfazer pelo menos uma das condições. Experiência 5 45

Medidas Wishiwashi Cardume


Tamanho Pequeno (0,2 m) Enorme (6 m)
Categoria de Muito Leve (0,3 Extremamente Pesado
Peso kg) (300 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 7 dias
Capacidades
747. Mareanie Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 2
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Picada Venenosa
5 Bicada
9 Mordida
13 Espinhos Tóxicos
17 Defesa Aberta
21 Toxicidade
25 Venochoque
29 Canhão de Espinhos
33 Recuperação
Atributos Basais 37 Injetar Veneno
Saúde 5 41 Intensificar Veneno
Ataque 5 45 Agulhas
Defesa 6 49 Inundação
Ataque Especial 4
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Engolir, Estocagem, Liberação,
Nevoeiro.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Cobiça, Defesa de Ferro, Depois
de Você, Furto, Inundação, Manto Mágico, Nocaute, Ódio,
Tipo e Habilidades Pulso d’Água, Sofrimento Mútuo, Sujeira, Vento Gelado,
Tipo Vômito.

Habilidades Elasticidade, Impiedoso


Comportamento
Altas Habilidades Regeneração
Dieta Carnívoro e Minerávoro
Habitat Árticos, Oceanos e Praias
Evolução: A partir do Nível 35, Mareanie pode
evoluir para Toxapex.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,4 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
748. Toxapex Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Subaquático 6

Golpes Naturais
Evolução Carvoeira
5 Bicada
9 Mordida
13 Espinhos Tóxicos
17 Defesa Aberta
21 Toxicidade
25 Venochoque
29 Canhão de Espinhos
33 Recuperação
Atributos Basais 37 Injetar Veneno
Saúde 5 44 Intensificar Veneno
Ataque 6 51 Agulhas
Defesa 15 58 Inundação
Ataque Especial 5
Defesa Especial 14 Golpes Herdados: Engolir, Estocagem, Liberação,
Nevoeiro.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cobiça, Defesa de
Ferro, Depois de Você, Furto, Inundação, Manto Mágico,
Tipo e Habilidades Nocaute, Ódio, Pulso d’Água, Sofrimento Mútuo, Sujeira,
Tipo Vento Gelado, Vômito.

Habilidades Elasticidade, Impiedoso


Comportamento
Altas Habilidades Regeneração
Dieta Carnívoro e Minerávoro
Habitat Árticos, Oceanos e Praias
Evolução: A partir do Nível 35, Mareanie pode
evoluir para Toxapex.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Pequeno (0,7 m) Experiência 40
Categoria de Peso Leve (14,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 10 dias
Capacidades
749. Mudbray Força 3
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
1 Ataque de Lama
3 Esporte Terrestre
8 Fertilizante
10 Tremor
15 Chute Duplo
17 Pisotear
22 Paciência
24 Coice
29 Defesa de Ferro
31 Peso Pesado
Atributos Basais 36 Contra-Ataque
Saúde 7 38 Terremoto
Ataque 10 43 Megachute
Defesa 7 45 Superpoder
Ataque Especial 5
Defesa Especial 6 Golpes Herdados: Bomba de Lama, Corpo a Corpo,
Faca de Dois Gumes, Magnitude, Pancada.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cólera, Defesa
de Ferro, Esforço, Pedras Soltas, Poder Terreno, Rasteira,
Tipo e Habilidades Superpoder.
Tipo
Habilidades Firmeza, Ritmo Próprio
Comportamento
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Foco Interior
Habitat Pradarias
Evolução: A partir do Nível 30, Mudbray pode
evoluir para Mudsdale. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (110 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
750. Mudsdale Força 6
Inteligência 4
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 2

Golpes Naturais
3 Esporte Terrestre
8 Fertilizante
10 Tremor
15 Chute Duplo
17 Pisotear
22 Paciência
24 Coice
29 Defesa de Ferro
34 Peso Pesado
42 Contra-Ataque
Atributos Basais 47 Terremoto
Saúde 10 55 Megachute
Ataque 13 60 Superpoder
Defesa 10
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Bomba de Lama, Corpo a Corpo,
Faca de Dois Gumes, Magnitude, Pancada.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cólera, Defesa
Velocidade 4
de Ferro, Esforço, Pedras Soltas, Poder Terreno, Rasteira,
Superpoder.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Firmeza, Ritmo Próprio
Habitat Pradarias
Altas Habilidades Foco Interior

Evolução: A partir do Nível 30, Mudbray pode Narrador


evoluir para Mudsdale. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Enorme (2,5 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (920 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
751. Dewpider Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras Escalada, Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 5
Natação 7

Golpes Naturais
1 Bolha
1 Esporte Aquático
5 Infestação
8 Teia de Aranha
13 Picada
16 Rajada de Bolhas
21 Mordida
24 Anel de Água
29 Sanguessuga
32 Mastigada
Atributos Basais 37 Estocada
Saúde 4 40 Escudo Espelho
Ataque 4 45 Inundação
Defesa 5 48 Amizade
Ataque Especial 4
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Compartilhar Forças, Estocagem,
Liberação, Raio Aurora.
Velocidade 3
Golpes Ensináveis: Defesa de Ferro, Gigadreno,
Inundação, Manto Mágico, Picada, Pulso d’Água, Sala das
Tipo e Habilidades Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Bolha d’Água
Comportamento
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Absorção de Água
Habitat Águas Doces
Evolução: A partir do Nível 20, Dewpider pode
evoluir para Araquanid. Narrador
Chance de Captura 15
Medidas Experiência 20
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
752. Araquanid Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Escalada, Geleira e Manancial

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 9
Subaquático 6

Golpes Naturais
5 Infestação
8 Teia de Aranha
13 Picada
16 Rajada de Bolhas
21 Mordida
26 Anel de Água
33 Sanguessuga
38 Mastigada
45 Estocada
Atributos Basais 50 Escudo Espelho
Saúde 7 57 Inundação
Ataque 7 62 Amizade
Defesa 9
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Compartilhar Forças, Estocagem,
Defesa Especial 13 Liberação, Raio Aurora.
Golpes Ensináveis: Defesa Aberta, Defesa de Ferro,
Velocidade 4
Ensopar, Esporte Aquático, Gigadreno, Inundação, Manto
Mágico, Picada, Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Sala
Tipo e Habilidades Mágica, Sinalizador, Vento Gelado.
Tipo
Habilidades Bolha d’Água
Comportamento
Dieta Carnívoro
Altas Habilidades Absorção de Água
Habitat Águas Doces
Evolução: A partir do Nível 20, Dewpider pode
evoluir para Araquanid. Narrador
Chance de Captura 10
Medidas Experiência 40
Tamanho Grande (1,8 m)
Categoria de Peso Pesado (82 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático & Inseto
Incubação 7 dias
Capacidades
753. Fomantis Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 2

Golpes Naturais
1 Corte Furioso
5 Folhagem
10 Folha Navalha
14 Crescimento
19 Enraizar
23 Lâmina Vegetal
28 Fotossíntese
32 Retalhar
37 Aromatizar
41 Raio Solar
Atributos Basais 46 Dia de Sol
Saúde 4
Ataque 6 Golpes Herdados: Aromaterapia, Desanuviar,
Esfera Climática, Gigadreno, Tempestade de Folhas.
Defesa 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes,
Ataque Especial 5
Desanuviar, Fotossíntese, Gigadreno, Pancada Dupla,
Defesa Especial 4
Picada, Semente Irritante, Sinalizador.
Velocidade 4
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Tipo Habitat Florestas e Selvas
Habilidades Proteção Vegetal
Altas Habilidades Contrário Narrador
Chance de Captura 25
Evolução: A partir do Nível 35, Fomantis pode Experiência 10
evoluir para Lurantis durante o dia.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
754. Lurantis Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Rebento

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
Evolução Tempestade de Pétalas
5 Folhagem
10 Folha Navalha
14 Crescimento
19 Enraizar
23 Lâmina Vegetal
28 Fotossíntese
32 Retalhar
40 Aromatizar
47 Raio Solar
Atributos Basais 55 Dia de Sol
Saúde 7
Ataque 11 Golpes Herdados: Aromaterapia, Desanuviar,
Esfera Climática, Gigadreno, Tempestade de Folhas.
Defesa 9
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Corte em
Ataque Especial 8
X, Desanuviar, Fotossíntese, Gigadreno, Pancada Dupla,
Defesa Especial 9
Picada, Semente Irritante, Sinalizador.
Velocidade 5
Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Fotossintetizante e Herbívoro
Tipo Habitat Florestas e Selvas
Habilidades Proteção Vegetal
Altas Habilidades Contrário Narrador
Chance de Captura 15
Evolução: A partir do Nível 35, Fomantis pode Experiência 40
evoluir para Lurantis durante o dia.

Medidas
Tamanho Médio (0,9 m)
Categoria de Peso Leve (18,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
755. Morelull Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1

Golpes Naturais
1 Absorção
4 Assustar
8 Clarão
11 Luar
15 Megadreno
18 Pó Sonífero
22 Enraizar
25 Raio de Confusão
29 Gigadreno
32 Seiva
Atributos Basais 36 Esporos
Saúde 4 39 Força Lunar
Ataque 4 43 Devorar Sonhos
Defesa 6 46 Holofotes
Ataque Especial 7
Defesa Especial 8 Golpes Herdados: Amnésia, Crescimento, Esporos
Paralisantes, Pó Venenoso, Semente Sanguessuga.
Velocidade 2
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Você, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Reciclagem,
Tipo e Habilidades Sala Mágica, Sala das Maravilhas, Semente Irritante,
Tipo Sinalizador.
Morellul não aprende o Golpe Universal Fachada.
Habilidades Esporulação, Iluminação
Altas Habilidades Prato de Chuva
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Evolução: A partir do Nível 25, Morellul pode
Habitat Florestas e Selvas
evoluir para Shiinotic durante o dia.

Medidas Narrador
Tamanho Pequeno (0,2 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Muito Leve (1,5 kg) Experiência 15

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
756. Shiinotic Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 1

Golpes Naturais
4 Assustar
8 Clarão
11 Luar
15 Megadreno
18 Pó Sonífero
22 Enraizar
26 Raio de Confusão
31 Gigadreno
35 Seiva
40 Esporos
Atributos Basais 44 Força Lunar
Saúde 6 49 Devorar Sonhos
Ataque 5 53 Holofotes
Defesa 8
Ataque Especial 9 Golpes Herdados: Amnésia, Crescimento, Esporos
Paralisantes, Pó Venenoso, Semente Sanguessuga.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Depois de
Velocidade 3
Você, Fotossíntese, Gigadreno, Manto Mágico, Reciclagem,
Sala Mágica, Sala das Maravilhas, Semente Irritante,
Tipo e Habilidades Sinalizador.
Tipo Morellul não aprende o Golpe Universal Fachada.

Habilidades Esporulação, Iluminação


Comportamento
Altas Habilidades Prato de Chuva
Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas e Selvas
Evolução: A partir do Nível 25, Morellul pode
evoluir para Shiinotic durante o dia.
Narrador
Medidas Chance de Captura 15
Tamanho Médio (1 m) Experiência 30
Categoria de Peso Leve (11,5 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
757. Salandit Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Adesão e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 2

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Gás Venenoso
5 Brasa
8 Aromatizar
13 Fúria do Dragão
16 Poluição
21 Tapa Duplo
24 Rajada de Chamas
29 Toxicidade
32 Conspiração
Atributos Basais 37 Venochoque
Saúde 5 40 Lança-Chamas
Ataque 4 45 Intensificar Veneno
Defesa 4 48 Pulso do Dragão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 4 Golpes Herdados: Arroto, Ataque de Areia,
Fingimento, Furto, Nocaute.
Velocidade 8
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça, Furto,
Mão Amiga, Nocaute, Onda de Calor, Pulso do Dragão,
Tipo e Habilidades Sujeira, Trapaça.
Tipo
Habilidades Corrosão
Comportamento
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Obtusidade
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Evolução: A partir do Nível 30, a Salandit fêmea
pode evoluir para Salazzle. Narrador
Chance de Captura 20
Medidas Experiência 15
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Muito Leve (4,8 kg)

Procriação
Sexo 87,5% Machos, 12,5% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
758. Salazzle Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras Adesão e Hierarquia

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Cativar
5 Brasa
8 Aromatizar
13 Fúria do Dragão
16 Poluição
21 Tapa Duplo
24 Rajada de Chamas
29 Toxicidade
32 Conspiração
39 Venochoque
Atributos Basais 44 Lança-Chamas
Saúde 7 51 Intensificar Veneno
Ataque 6 56 Pulso do Dragão
Defesa 6
Ataque Especial 11 Golpes Herdados: Arroto, Ataque de Areia,
Fingimento, Furto, Nocaute.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Cobiça,
Velocidade 12
Concentração, Furto, Mão Amiga, Nocaute, Onda de Calor,
Pulso do Dragão, Sujeira, Trapaça.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Corrosão
Habitat Cavernas, Desertos e Montanhas
Altas Habilidades Obtusidade

Evolução: A partir do Nível 30, a Salandit fêmea Narrador


pode evoluir para Salazzle. Chance de Captura 5
Experiência 40
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (22,2 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Monstro & Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
759. Stufful Força 4
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Encarar
1 Investida
5 Paciência
10 Doçura
14 Brutalidade
19 Mangual
23 Retribuição
28 Derrubada
32 Braço Martelo
37 Açoite
Atributos Basais 41 Sofrimento Mútuo
Saúde 7 46 Faca de Dois Gumes
Ataque 8 50 Superpoder
Defesa 5
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Cólera, Defesa Aberta,
Megachute, Repuxo, Resistência, Soco de Gelo, Soco do
Defesa Especial 5
Trovão.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Cólera, Interpretação, Pancada Dupla, Soco de Gelo, Soco
Tipo e Habilidades do Trovão, Soco Focalizado, Sofrimento Mútuo,
Tipo Sufocamento, Superpoder.

Habilidades Desastrado, Maciez


Comportamento
Altas Habilidades Tentação
Dieta Herbívoro
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 25, Stufful pode evoluir
para Bewear.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Muito Leve (6,8 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
760. Bewear Força 7
Inteligência 3
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Sufocamento
5 Paciência
10 Doçura
14 Brutalidade
19 Mangual
23 Retribuição
30 Derrubada
36 Braço Martelo
43 Açoite
49 Sofrimento Mútuo
Atributos Basais 56 Faca de Dois Gumes
Saúde 12 62 Superpoder
Ataque 13
Defesa 8 Golpes Herdados: Cólera, Defesa Aberta,
Megachute, Repuxo, Resistência, Soco de Gelo, Soco do
Ataque Especial 6
Trovão.
Defesa Especial 6
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Velocidade 6
Cólera, Interpretação, Pancada Dupla, Rasteira, Soco de
Drenagem, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Tipo e Habilidades Sofrimento Mútuo, Sufocamento, Superpoder.
Tipo
Comportamento
Habilidades Desastrado, Maciez
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Tensão
Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
Altas Habilidades de
Tentação
Formas Anteriores
Narrador
Evolução: A partir do Nível 25, Stufful pode evoluir Chance de Captura 10
para Bewear. Experiência 40

Medidas
Tamanho Grande (2,1 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (135 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
761. Bounsweet Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras Hierarquia e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 1

Golpes Naturais
1 Saltitar
5 Simpatia
9 Giro Rápido
13 Folha Navalha
17 Aromatizar
21 Folhas Mágicas
25 Dança Caótica
29 Mangual
33 Névoa Aromática

Atributos Basais Golpes Herdados: Acupuntura, Apito de Folha,


Brincadeira, Charme, Finta, Fotossíntese.
Saúde 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Ataque 3
Zen, Cobiça, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Mão Amiga,
Defesa 4
Pular, Semente Irritante.
Ataque Especial 3
Defesa Especial 4
Comportamento
Velocidade 3
Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Tipo e Habilidades
Tipo Narrador
Habilidades Obtusidade, Proteção Vegetal Chance de Captura 20
Altas Habilidades Véu Doce Experiência 15

Evolução: A partir do Nível 15, Bounsweet pode


evoluir para Steenee.
Steenee evolui a Tsareena a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,2 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
762. Steenee Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Hierarquia e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 4

Golpes Naturais
Evolução Tapa Duplo
5 Simpatia
9 Giro Rápido
13 Folha Navalha
17 Aromatizar
21 Folhas Mágicas
25 Dança Caótica
29 Pisotear
33 Névoa Aromática
37 Cativar
Atributos Basais 41 Aromaterapia
Saúde 5 45 Tempestade de Folhas
Ataque 4
Defesa 5 Golpes Herdados: Acupuntura, Apito de Folha,
Brincadeira, Charme, Finta, Fotossíntese.
Ataque Especial 4
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Defesa Especial 5
Zen, Cobiça, Esforço, Fotossíntese, Gigadreno, Mangual,
Velocidade 6
Mão Amiga, Nocaute, Pular, Semente Irritante.

Tipo e Habilidades Comportamento


Tipo Dieta Fotossintetizante
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Habilidades Obtusidade, Proteção Vegetal
Altas Habilidades Véu Doce
Narrador
Evolução: A partir do Nível 15, Bounsweet pode Chance de Captura 25
evoluir para Steenee. Experiência 25
Steenee evolui a Tsareena a partir do Nível 30.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (8,2 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
763. Tsareena Força 4
Inteligência 4
Salto 5
Outras Hierarquia e Rebento

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Chute Tropical
5 Simpatia
9 Giro Rápido
13 Folha Navalha
17 Aromatizar
21 Folhas Mágicas
25 Dança Caótica
29 Pisotear
33 Névoa Aromática
37 Cativar
Atributos Basais 41 Aromaterapia
Saúde 7 45 Tempestade de Folhas
Ataque 12 49 Supervoadora
Defesa 10
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: Acupuntura, Apito de Folha,
Brincadeira, Charme, Finta, Fotossíntese.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Velocidade 7
Zen, Cobiça, Concentração, Esforço, Fotossíntese,
Gigadreno, Mangual, Mão Amiga, Nocaute, Pular, Rasteira,
Tipo e Habilidades Semente Irritante.
Tipo
Comportamento
Habilidades Obtusidade, Proteção Vegetal
Dieta Fotossintetizante
Altas Habilidades Majestade, Véu Doce
Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Evolução: A partir do Nível 15, Bounsweet pode
evoluir para Steenee. Narrador
Steenee evolui a Tsareena a partir do Nível 30. Chance de Captura 5
Experiência 50
Medidas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (21,4 kg)

Procriação
Sexo 100% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Incubação 10 dias
Capacidades
764. Comfey Força 1
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 3
Natação 2
Voo 5

Golpes Naturais
1 Chicote de Vinha
1 Escudo Florido
1 Mão Amiga
4 Semente Sanguessuga
7 Beijo Drenante
10 Folhas Mágicas
13 Crescimento
16 Constrição
19 Beijo Doce
Atributos Basais 22 Dádiva da Natureza
Saúde 5 25 Tempestade de Pétalas
Ataque 5 28 Fotossíntese
Defesa 9 31 Aromatizar
Ataque Especial 8 34 Nó de Grama
Defesa Especial 11 37 Cura Floral
Velocidade 10 40 Dança das Pétalas
43 Aromaterapia
46 Campo Gramado
Tipo e Habilidades
49 Brincadeira
Tipo
Habilidades Prazer, Véu Florido Golpes Herdados: Amnésia, Cântico da Sorte,
Altas Habilidades Recuperação Depois de Você, Resistência.
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cauda de
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Vento, Cobiça, Depois de Você, Desanuviar, Fotossíntese,
Gigadreno, Interpretação, Manto Mágico, Mão Amiga,
Semente Irritante, Sino da Cura, Sofrimento Mútuo,
Medidas Sufocamento, Telecinesia, Trocar de Lugar, Truque.
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,3 kg)
Comportamento
Dieta Fotossintetizante
Procriação Habitat Florestas, Pradarias e Selvas
Sexo 25% Machos, 75% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Planta
Narrador
Incubação 10 dias
Chance de Captura 20
Experiência 20
Capacidades
765. Oranguru Força 3
Inteligência 5
Salto 4
Outras Escalada e Telepatia

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 3

Golpes Naturais
1 Confusão
4 Depois de Você
8 Provocação
11 Revogação
15 Reserva
18 Elevação da Mente
22 Ataque Furtivo
25 Conspiração
29 Cabeçada Zen
32 Instrução
Atributos Basais 36 Trapaça
Saúde 9 39 Mente Calma
Ataque 6 43 Paranormal
Defesa 8 46 Previsão
Ataque Especial 9 50 Sala de Truques
Defesa Especial 11
Velocidade 6 Golpes Herdados: Campo Psíquico, Extrassensorial,
Sala das Maravilhas, Sala de Truques.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeçada Zen,
Tipo e Habilidades Cobiça, Depois de Você, Furto, Gravidade, Manto Mágico,
Tipo Nocaute, Ódio, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Sofrimento Mútuo, Trapaça, Trocar de Lugar, Telecinesia,
Habilidades Foco Interior, Telepatia Truque.
Altas Habilidades Simbiose
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Médio (1,5 m)
Categoria de Peso Pesado (76 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Experiência 25
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
766. Passimian Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 2

Golpes Naturais
1 Investida
4 Encarar
8 Esmagamento
11 Focar Energia
15 Espancamento
18 Careta
22 Derrubada
25 Oferenda
29 Açoite
32 Aumento de Massa
Atributos Basais 36 Faca de Dois Gumes
Saúde 10 39 Lançamento
Ataque 12 43 Corpo a Corpo
Defesa 9 46 Reversão
Ataque Especial 4 50 Gigaimpacto
Defesa Especial 6
Velocidade 8 Golpes Herdados: Arremesso Sísmico, Ataque
Rápido, Cabeça de Ferro, Finta, Prevenção, Ringue.
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Tipo e Habilidades Cauda de Ferro, Clamor, Bomba de Sementes,
Tipo Concentração, Esforço, Furto, Nocaute, Onda de Choques,
Soco de Drenagem, Soco Focalizado, Sujeira, Superpoder,
Habilidades Receptor Teia Elétrica.
Altas Habilidades Agonista
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Dieta Herbívoro
Habitat Florestas e Selvas
Medidas
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Pesado (82,8 kg)
Narrador
Chance de Captura 15
Experiência 25
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
767. Wimpod Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Obrigatoriedade (Amarelar)

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Ataque de Areia
1 Estoicismo

Golpes Herdados: Defesa Aberta, Endurecer,


Espinhos, Metalizar Garra, Míssil Aquático.
Golpes Ensináveis: -

Comportamento
Dieta Herbívoro
Atributos Basais Habitat Oceanos e Praias
Saúde 3
Ataque 4 Narrador
Defesa 4 Chance de Captura 40
Ataque Especial 2 Experiência 5
Defesa Especial 3
Velocidade 8

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Amarelar
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 30, Wimpod pode


evoluir para Golisopod.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,5 m)
Categoria de Peso Leve (12 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
768. Golisopod Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 8
Subaquático 8

Golpes Naturais
Evolução Primeira Impressão
4 Corte Furioso
7 Esmagamento
10 Picada
13 Ódio
16 Dança das Espadas
21 Retalhar
26 Concha Navalha
31 Pelas Costas
Atributos Basais 36 Defesa de Ferro
Saúde 8 41 Agulhas
Ataque 13 48 Inundação
Defesa 14
Ataque Especial 6 Golpes Herdados: Defesa Aberta, Endurecer,
Espinhos, Metalizar Garra, Míssil Aquático.
Defesa Especial 9
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Concentração,
Velocidade 4
Defesa de Ferro, Esforço, Gravata, Inundação, Nocaute,
Ódio, Pancada Dupla, Perfuração, Picada, Pulso d’Água,
Tipo e Habilidades Sofrimento Mútuo, Vento Gelado.
Tipo
Comportamento
Habilidades Amarelar
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Saída de Emergência
Habitat Oceanos e Praias
Evolução: A partir do Nível 30, Wimpod pode
evoluir para Golisopod. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 40
Tamanho Grande (2 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (108 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Invertebrado & Inseto
Incubação 10 dias
Capacidades
769. Sandygast Força 3
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 5
Escavação 5

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Endurecer
5 Assustar
9 Ataque de Areia
14 Tumba de Areia
18 Megadreno
23 Tremor
27 Hipnose
32 Defesa de Ferro
36 Gigadreno
Atributos Basais 41 Esfera de Sombras
Saúde 6 45 Poder Terreno
Ataque 6 50 Suporte
Defesa 8 54 Tempestade de Areia
Ataque Especial 7
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Amnésia, Engolir, Estocagem,
Liberação, Poder Antigo, Vínculo do Destino.
Velocidade 2
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Depois de Você, Gigadreno, Gravidade, Interpretação, Ódio,
Tipo e Habilidades Pedras Soltas, Poder Terreno, Reciclagem, Sofrimento
Tipo Mútuo, Troca de Habilidades, Truque.

Habilidades Desmanchar
Comportamento
Altas Habilidades Manto de Areia
Dieta Onívoro
Habitat Praias
Evolução: A partir do Nível 40, Sandygast pode
evoluir para Palossand.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,5 m) Experiência 15
Categoria de Peso Pesado (70 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 7 dias
Capacidades
770. Palossand Força 5
Inteligência 4
Salto 1
Outras Afundamento

Deslocamentos
Terrestre 7
Escavação 8

Golpes Naturais
5 Assustar
9 Ataque de Areia
14 Tumba de Areia
18 Megadreno
23 Tremor
27 Hipnose
32 Defesa de Ferro
36 Gigadreno
41 Esfera de Sombras
47 Poder Terreno
Atributos Basais 54 Suporte
Saúde 9 60 Tempestade de Areia
Ataque 8
Defesa 11 Golpes Herdados: Amnésia, Engolir, Estocagem,
Liberação, Poder Antigo, Vínculo do Destino.
Ataque Especial 10
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Defesa de Ferro,
Defesa Especial 8
Depois de Você, Gigadreno, Gravidade, Interpretação, Ódio,
Velocidade 4
Pedras Soltas, Poder Terreno, Reciclagem, Sofrimento
Mútuo, Troca de Habilidades, Truque.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Onívoro
Habilidades Desmanchar
Habitat Praias
Altas Habilidades Manto de Areia

Evolução: A partir do Nível 40, Sandygast pode Narrador


evoluir para Palossand. Chance de Captura 10
Experiência 40
Medidas
Tamanho Grande (1,3 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (250 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 7 dias
Capacidades
771. Pyukumuku Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Adesão e Guelras

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Esporte Aquático
1 Esporte Terrestre
1 Paciência
5 Mão Amiga
9 Provocação
13 Salvaguarda
17 Contra-Ataque
21 Purificação
Atributos Basais 25 Maldição
Saúde 6 29 Vômito
Ataque 6 33 Sofrimento Mútuo
Defesa 13 37 Recuperação
Ataque Especial 3 41 Ensopar
Defesa Especial 13 45 Toxicidade
Velocidade 1 49 Lembrança

Golpes Herdados: Cócegas, Intensificar Veneno,


Tipo e Habilidades Oferenda, Passar o Bastão, Resistência.
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Mão Amiga, Ódio,
Reciclagem, Sofrimento Mútuo, Vômito.
Habilidades Vísceras Extensíveis
Pyukumuku não aprende o Golpe Universal
Altas Habilidades Desatenção
Fachada.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas
Habitat Oceanos e Praias
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (1,2 kg)
Narrador
Chance de Captura 20
Procriação
Experiência 15
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Aquático
Incubação 7 dias
Capacidades
772. Tipo Nulo Força 4
Inteligência 4
Salto 4
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7
Subaquático 6

Golpes Naturais
1 Investida
5 Raiva
10 Perseguição
15 Selo
20 Golpe Aéreo
25 Garra Esmagadora
30 Careta
35 Corte em X
40 Derrubada
Atributos Basais 45 Ruído
Saúde 10 50 Cabeça de Ferro
Ataque 10 55 Batida Dupla
Defesa 10 60 Corte Aéreo
Ataque Especial 10 65 Castigo
Defesa Especial 10 70 Lâmina de Vento
Velocidade 6 75 Ataque Triplo
80 Faca de Dois Gumes
85 Bloquear Cura
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Armadura Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Defesa de
Altas Habilidades - Ferro, Manto Mágico, Sinalizador, Último Recurso, Vento
Gelado.
Evolução: A partir do Nível 30, Tipo Nulo pode
evoluir para Silvally. Comportamento
Dieta Onívoro
Medidas Habitat Cavernas, Cidades, Florestas e Montanhas
Tamanho Grande (1,9 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (120,5 kg) Narrador
Chance de Captura 10
Procriação Experiência 30
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 25 dias
Capacidades
773. Silvally Força 6
Inteligência 5
Salto 6
Aura, Escalada, Faro, Geleira,
Outras
Guelras e Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 10
Subaquático 10

Golpes Naturais
Evolução Multiataque
5 Raiva
10 Perseguição
15 Selo
20 Golpe Aéreo
25 Garra Esmagadora
30 Careta
35 Corte em X
Atributos Basais 40 Derrubada
Saúde 10 45 Ruído
Ataque 10 50 Cabeça de Ferro
Defesa 10 55 Batida Dupla
Ataque Especial 10 60 Corte Aéreo
Defesa Especial 10 65 Castigo
Velocidade 10 70 Lâmina de Vento
75 Ataque Triplo
80 Faca de Dois Gumes
Tipo e Habilidades
85 Adeus
Tipo
Habilidades Armadura Golpes Herdados: -
Altas Habilidades Instalação Golpes Ensináveis: Bloquear Cura, Cabeça de
Ferro, Cabeçada Zen, Cauda de Vento, Concentração,
Defesa de Ferro, Desanuviar, Manto Mágico, Meteoro do
Evolução: A partir do Nível 30, Tipo Nulo pode
Dragão, Onda de Calor, Presa de Fogo, Presa de Gelo, Presa
evoluir para Silvally.
do Trovão, Presa Venenosa, Selo, Sinalizador, Último
Recurso, Ultraje, Vento Gelado, Vozeirão.
Medidas
Tamanho Grande (2,3 m)
Comportamento
Categoria de Peso Muito Pesado (100,5 kg)
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Cidades, Florestas e Montanhas
Procriação
Sexo Assexuado
Narrador
Grupo Reprodutivo Amorfo
Chance de Captura 5
Incubação 25 dias
Experiência 40
Capacidades
774. Minior Força 3
Inteligência 3
Salto 2
Outras Obrigatoriedade (Desprotegido)

Deslocamentos Minior Nuclear


Natação 1 1
Voo 5 10

Golpes Naturais
1 Investida
3 Defesa Fechada
8 Rolagem
10 Raio de Confusão
15 Estrela Cadente
17 Poder Antigo
22 Autodestruição
24 Pedras Soltas
29 Derrubada
31 Automação
Atributos Basais Minior Nuclear 36 Poder Cósmico
Saúde 6 6 38 Joia do Poder
Ataque 6 10 43 Faca de Dois Gumes
Defesa 10 6 45 Abandono da Concha
Ataque Especial 6 10 50 Explosão
Defesa Especial 10 6
Velocidade 6 12 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Esforço, Gravidade, Magnetização, Pedras Soltas,
Tipo e Habilidades Telecinesia, Último Recurso.
Tipo
Habilidades Desprotegido Comportamento
Altas Habilidades - Dieta Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: Minior altera entre suas diferentes
formas conforme a Habilidade Desprotegido, de modo que Narrador
a partir do momento que perder metade de seus Pontos de Chance de Captura 15
Vida, ele pode assumir sua forma Nuclear. Uma vez Experiência 20
assumida a forma Nuclear, ele se manterá nesta forma até
que recupere seus Pontos de Vida acima da metade
novamente, quando retornará à sua forma Protegida.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Médio (40 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 13 dias
Capacidades
775. Komala Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras Ininteligível

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Rolagem
6 Estocagem
6 Liberação
6 Engolir
11 Giro Rápido
16 Bocejo
21 Porrada
26 Mangual
31 Pelas Costas
Atributos Basais 36 Elevação da Mente
Saúde 7 41 Martelo de Madeira
Ataque 12 46 Açoite
Defesa 7
Ataque Especial 8 Golpes Herdados: Açoite, Brincadeira, Canção,
Charme, Desejo.
Defesa Especial 10
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Velocidade 7
Cólera, Esforço, Nocaute, Superpoder, Último Recurso.
Komala não aprende o Golpe Universal Descansar.
Tipo e Habilidades
Tipo Comportamento
Dieta Herbívoro
Habilidades Coma
Habitat Florestas e Selvas
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Narrador


Chance de Captura 20
Medidas Experiência 20
Tamanho Pequeno (0,4 m)
Categoria de Peso Leve (19,9 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Terrestre
Incubação 10 dias
Capacidades
776. Turtonator Força 4
Inteligência 4
Salto 2
Outras Afundamento, Calor, Combustão e Incubação

Deslocamentos
Terrestre 5

Golpes Naturais
1 Brasa
1 Investida
5 Poluição
9 Proteção
13 Incinerar
17 Mangual
21 Resistência
25 Defesa de Ferro
29 Lança-Chamas
33 Pancada
37 Abandono da Concha
Atributos Basais 41 Pulso do Dragão
Saúde 6 45 Armadilha de Concha
Ataque 8 49 Superaquecimento
Defesa 14 53 Explosão
Ataque Especial 9
Defesa Especial 9 Golpes Herdados: Defesa Aberta, Espiral de Fogo,
Investida de Cabeça, Vingança.
Velocidade 4
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Cauda de Ferro, Clamor, Cólera, Defesa de Ferro, Esforço,
Tipo e Habilidades Meteoro do Dragão, Onda de Calor, Onda de Choques,
Tipo Pulso do Dragão, Ultraje, Vozeirão.

Habilidades Concha
Comportamento
Altas Habilidades -
Dieta Carnívoro e Minerávoro
Habitat Cavernas e Montanhas
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Narrador
Tamanho Grande (2 m) Chance de Captura 20
Categoria de Peso Extremamente Pesado (212 kg) Experiência 20

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro
Incubação 10 dias
Capacidades
777. Togedemaru Força 1
Inteligência 4
Salto 3
Outras Eletricidade

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Choque do Trovão
1 Investida
5 Defesa Fechada
9 Rolagem
13 Carga
17 Faísca
21 Chamego
25 Magnetização
29 Descarga
33 Choque
Atributos Basais 37 Campo Elétrico
Saúde 7 41 Carga Selvagem
Ataque 10 45 Agulhas
Defesa 6 49 Escudo de Espinhos
Ataque Especial 4 53 Aguilhão
Defesa Especial 7
Velocidade 10 Golpes Herdados: Agulhas Gêmeas, Bis, Cócegas,
Desejo, Fingimento, Mangual, Presente, Reversão, Voz
Encantadora.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo Cauda de Ferro, Cobiça, Depois de Você, Esforço, Gravidade,
Interpretação, Magnetização, Mão Amiga, Onda de
Habilidades Espículas Metálicas, Pararraios Choques, Pular, Superpresa, Teia Elétrica, Último Recurso.
Altas Habilidades Robustez
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Dieta Herbívoro
Habitat Cidades e Florestas
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (3,3 kg)
Narrador
Chance de Captura 30
Experiência 15
Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Fada & Terrestre
Incubação 7 dias
Capacidades
778. Mimikyu Força 2
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance e Silêncio

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Assustar
1 Imitação
1 Saltitar
5 Multiplicar
10 Doçura
14 Sombra Traiçoeira
19 Mímica
23 Ataque Furtivo
28 Charme
Atributos Basais 32 Retalhar
Saúde 6 37 Garra Sombria
Ataque 9 41 Afiar
Defesa 8 46 Brincadeira
Ataque Especial 5 50 Sofrimento Mútuo
Defesa Especial 11
Velocidade 10 Golpes Herdados: Maldição, Pesadelo, Rancor,
Vínculo do Destino.
Golpes Ensináveis: Cobiça, Depois de Você, Furto,
Tipo e Habilidades Gigadreno, Ódio, Martelo de Madeira, Sala Mágica, Soco de
Tipo Drenagem, Sofrimento Mútuo, Telecinesia, Truque, Último
Recurso.
Habilidades Disfarce
Altas Habilidades -
Comportamento
Dieta Autônomo
Evolução: Mimikyu altera entre suas diferentes
formas conforme a Habilidade Disfarce, de modo que assim Habitat Cidades, Florestas e Pradarias
que receber o primeiro Golpe causador de dano durante um
encontro, seu disfarce será tombado, amassado ou Narrador
destruído de outra forma, e Mimikyu não sofrerá nenhum Chance de Captura 10
dano pelo Golpe. Mimikyu reformará seu disfarce assim que Experiência 30
o encontro acabar o mais rápido possível sem precisar de
auxílio para isso (inclusive dentro da pokébola).

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Amorfo
Incubação 10 dias
Capacidades
779. Bruxish Força 2
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 6
Subaquático 8

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
4 Assustar
9 Confusão
12 Mordida
17 Míssil Aquático
20 Desabilitar
25 Onda Psíquica
28 Mastigada
33 Cauda de Água
Atributos Basais 36 Guincho
Saúde 7 41 Presa Psíquica
Ataque 11 44 Elementalismo
Defesa 7
Ataque Especial 7 Golpes Herdados: Presa de Gelo, Presa Venenosa,
Pulso d’Água, Raiva.
Defesa Especial 7
Golpes Ensináveis: Cauda de Água, Cauda de Ferro,
Velocidade 9
Clamor, Depois de Você, Furto, Inundação, Manto Mágico,
Pulso d’Água, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sinalizador,
Tipo e Habilidades Sofrimento Mútuo, Telecinesia, Trocar de Lugar.
Tipo
Comportamento
Habilidades Deslumbrante, Mandíbula
Dieta Herbívoro
Altas Habilidades Pele Perfeita
Habitat Oceanos
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Narrador
Medidas Chance de Captura 20
Tamanho Pequeno (0,9 m) Experiência 25
Categoria de Peso Leve (19 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Peixe
Incubação 7 dias
Capacidades
780. Drampa Força 4
Inteligência 3
Salto 4
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 7
Natação 6
Voo 6

Golpes Naturais
1 Eco
1 Simpatia
5 Ciclone
9 Proteção
13 Ofuscar
17 Tela de Luz
21 Fúria do Dragão
25 Dádiva da Natureza
29 Sopro do Dragão
Atributos Basais 33 Salvaguarda
Saúde 7 37 Extrassensorial
Ataque 6 41 Pulso do Dragão
Defesa 9 45 Voar
Ataque Especial 14 49 Vozeirão
Defesa Especial 9 53 Ultraje
Velocidade 4
Golpes Herdados: Brincadeira, Furacão, Investida
do Dragão, Lâmina de Vento.
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cauda de Vento,
Tipo Clamor, Cólera, Desanuviar, Esforço, Mão Amiga, Meteoro
do Dragão, Onda de Calor, Onda de Choques, Pulso d’Água,
Habilidades Absorção de Seiva, Barbárie
Pulso do Dragão, Sinalizador, Superpoder, Ultraje, Vento
Altas Habilidades Aclimatação Gelado, Vozeirão.
Drampa não aprende o Golpe Universal
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Confidência.

Medidas Comportamento
Tamanho Enorme (3 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Muito Pesado (185 kg) Habitat Cavernas e Montanhas

Procriação Narrador
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas Chance de Captura 20
Grupo Reprodutivo Dragão & Monstro Experiência 25
Incubação 10 dias
Capacidades
781. Dhelmise Força 5
Inteligência 4
Salto 2
Outras Guelras

Deslocamentos
Terrestre 1
Natação 5
Subaquático 7
Voo 5

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Assustar
1 Crescimento
1 Giro Rápido
5 Megadreno
9 Constrição
14 Girobola
18 Ruído
Atributos Basais 23 Gigadreno
Saúde 7 27 Redemoinho
Ataque 13 32 Ancorar
Defesa 10 36 Esfera de Sombras
Ataque Especial 9 41 Esfera de Energia
Defesa Especial 9 45 Porrada
Velocidade 4 50 Peso Pesado
54 Travessia Fantasmagórica
59 Chicote
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Ferro Puro Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Altas Habilidades - Defesa de Ferro, Fotossíntese, Gigadreno, Interpretação,
Mão Amiga, Nocaute, Ódio, Sofrimento Mútuo, Telecinesia,
Troca, Trocar de Lugar.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Comportamento
Dieta Herbívoro e Minerávoro
Tamanho Enorme (3,9 m)
Habitat Oceanos
Categoria de Peso Extremamente Pesado (210 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 10
Sexo Assexuado
Experiência 30
Grupo Reprodutivo Mineral
Incubação 13 dias
Capacidades
782. Jangmo-O Força 2
Inteligência 3
Salto 2
Outras -

Deslocamentos
Terrestre 6
Natação 4

Golpes Naturais
1 Investida
5 Encarar
9 Paciência
13 Proteção
17 Cauda do Dragão
21 Careta
25 Cabeçada
29 Elaborar
33 Guincho
37 Defesa de Ferro
Atributos Basais 41 Garra do Dragão
Saúde 5 45 Rugido do Rei
Ataque 6 49 Dança dos Dragões
Defesa 7 53 Ultraje
Ataque Especial 5
Defesa Especial 5 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Reversão, Sopro
do Dragão.
Velocidade 5
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cauda de
Água, Cauda de Ferro, Clamor, Defesa de Ferro, Meteoro do
Tipo e Habilidades Dragão, Pancada Dupla, Pulso do Dragão, Rasteira, Ultraje.
Tipo
Habilidades Blindagem, Cacofonia
Comportamento
Dieta Onívoro
Altas Habilidades Carapaça
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 30, Jangmo-O pode
evoluir para Hakamo-O. Narrador
Hakamo-O evolui a Kommo-O a partir do Nível 45. Chance de Captura 15
Experiência 15
Medidas
Tamanho Pequeno (0,6 m)
Categoria de Peso Médio (29,7 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
783. Hakamo-O Força 3
Inteligência 4
Salto 3
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Gancho
5 Encarar
9 Paciência
13 Proteção
17 Cauda do Dragão
21 Careta
25 Cabeçada
29 Elaborar
33 Guincho
38 Defesa de Ferro
Atributos Basais 43 Garra do Dragão
Saúde 6 48 Rugido do Rei
Ataque 8 53 Dança dos Dragões
Defesa 9 58 Ultraje
Ataque Especial 7
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Reversão, Sopro
do Dragão.
Velocidade 7
Golpes Ensináveis: Automação, Cabeça de Ferro,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Meteoro do Dragão, Pancada Dupla, Pulso do Dragão,
Tipo Rasteira, Soco de Drenagem, Ultraje.

Habilidades Blindagem, Cacofonia


Comportamento
Altas Habilidades Carapaça
Dieta Onívoro
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
Evolução: A partir do Nível 30, Jangmo-O pode
evoluir para Hakamo-O.
Hakamo-O evolui a Kommo-O a partir do Nível 45. Narrador
Chance de Captura 5
Medidas Experiência 30
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Pesado (47 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
784. Kommo-O Força 5
Inteligência 4
Salto 4
Outras Escalada

Deslocamentos
Terrestre 9
Natação 6

Golpes Naturais
Evolução Descamação
5 Encarar
9 Paciência
13 Proteção
17 Cauda do Dragão
21 Careta
25 Cabeçada
29 Elaborar
33 Guincho
38 Defesa de Ferro
Atributos Basais 43 Garra do Dragão
Saúde 8 51 Rugido do Rei
Ataque 11 59 Dança dos Dragões
Defesa 13 67 Ultraje
Ataque Especial 10
Defesa Especial 11 Golpes Herdados: Contra-Ataque, Reversão, Sopro
do Dragão.
Velocidade 9
Golpes Ensináveis: Automação, Cabeça de Ferro,
Cauda de Água, Cauda de Ferro, Clamor, Defesa de Ferro,
Tipo e Habilidades Gancho, Meteoro do Dragão, Pancada Dupla, Pulso do
Tipo Dragão, Rasteira, Soco de Drenagem, Tambor de Pança,
Ultraje.
Habilidades Blindagem, Cacofonia
Altas Habilidades Carapaça
Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Jangmo-O pode
Habitat Cavernas, Montanhas e Pradarias
evoluir para Hakamo-O.
Hakamo-O evolui a Kommo-O a partir do Nível 45.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Grande (1,6 m) Experiência 50
Categoria de Peso Pesado (78,2 kg)

Procriação
Sexo 50% Machos, 50% Fêmeas
Grupo Reprodutivo Dragão
Incubação 10 dias
Capacidades
785. Tapu Koko Força 10
Inteligência 5
Salto 5
Outras Aura e Eletricidade
Lendárias Região Sagrada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 12

Golpes Naturais
1 Ataque Rápido
1 Choque do Trovão
1 Corte Falso
1 Retirada
8 Faísca
14 Onda de Choques
20 Guincho
26 Carga
Atributos Basais 32 Carga Selvagem
Saúde 7 38 Espelho
Ataque 12 43 Ira da Natureza
Defesa 9 48 Descarga
Ataque Especial 10 53 Agilidade
Defesa Especial 8 58 Esfera Elétrica
Velocidade 13
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cabeça de
Tipo e Habilidades Ferro, Campo Elétrico, Defesa de Ferro, Desanuviar, Fúria
Tipo dos Pássaros, Olhar Paralisante, Onda de Choques, Soco do
Trovão, Teia Elétrica, Telecinesia, Troca de Forças, Vozeirão.
Habilidades Eletrogênese
Tapu Koko não aprende o Golpe Universal
Altas Habilidades Telepatia Descansar.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Eletrizante
Medidas Habitat Florestas e Montanhas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Leve (20,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
786. Tapu Lele Força 10
Inteligência 5
Salto 5
Outras Aura, Telecinesia e Telepatia
Lendárias Região Sagrada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8
Voo 10

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Beijo Drenante
1 Confusão
1 Retirada
8 Onda Psíquica
14 Feixe Psíquico
20 Aromatizar
26 Troca de Habilidades
Atributos Basais 32 Psicochoque
Saúde 7 38 Cócegas
Ataque 9 43 Ira da Natureza
Defesa 8 48 Extrassensorial
Ataque Especial 13 53 Adulação
Defesa Especial 12 58 Força Lunar
Velocidade 10
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Aromaterapia, Campo Psíquico,
Tipo e Habilidades Defesa de Ferro, Gravidade, Manto Mágico, Névoa
Tipo Aromática, Olhar Paralisante, Sala das Maravilhas, Sala
Mágica, Telecinesia, Troca de Habilidades, Trocar de Lugar.
Habilidades Psicogênese
Tapu Lele não aprende o Golpe Universal
Altas Habilidades Telepatia Descansar.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Herbívoro
Medidas Habitat Florestas e Montanhas
Tamanho Médio (1,2 m)
Categoria de Peso Leve (18,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
787. Tapu Bulu Força 10
Inteligência 5
Salto 5
Outras Aura e Rebento
Lendárias Região Sagrada

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 8
Voo 8

Golpes Naturais
1 Desabilitar
1 Folhagem
1 Rajada de Vento
1 Retirada
8 Chifrada
14 Gigadreno
20 Careta
26 Semente Sanguessuga
Atributos Basais 32 Chifre Sanguessuga
Saúde 7 38 Fertilizante
Ataque 13 43 Ira da Natureza
Defesa 12 48 Cabeçada Zen
Ataque Especial 9 53 Megachifre
Defesa Especial 10 58 Quebra Crânio
Velocidade 8
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bomba de Sementes, Cabeçada
Tipo e Habilidades Zen, Campo Gramado, Defesa de Ferro, Fotossíntese,
Tipo Gigadreno, Martelo de Madeira, Olhar Paralisante, Pancada
Dupla, Semente Irritante, Soco Focalizado, Superpoder,
Habilidades Herbogênese
Telecinesia.
Altas Habilidades Telepatia Tapu Bulu não aprende os Golpes Universais
Descansar e Multiplicar.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Medidas Dieta Herbívoro
Tamanho Médio (1,9 m) Habitat Florestas e Montanhas
Categoria de Peso Médio (45,5 kg)
Narrador
Procriação Chance de Captura 0
Sexo Assexuado Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
788. Tapu Fini Força 10
Inteligência 5
Salto 5
Outras Aura e Manancial
Lendárias Região Sagrada

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 12
Subaquático 12
Voo 8

Golpes Naturais
1 Jato d’Água
1 Neblina
1 Nevoeiro
1 Retirada
8 Pulso d’Água
14 Redemoinho
20 Ensopar
Atributos Basais 26 Refresco
Saúde 7 32 Salmoura
Ataque 8 38 Desanuviar
Defesa 12 43 Ira da Natureza
Ataque Especial 10 48 Água Barrenta
Defesa Especial 13 53 Anel de Água
Velocidade 9 58 Hidrobomba

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Campo Enevoado, Defesa de
Tipo Ferro, Desanuviar, Força Lunar, Gravidade, Manto Mágico,
Nocaute, Olhar Paralisante, Pulso d’Água, Pulso de Cura,
Habilidades Nebulogênese
Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Soco de Gelo, Telecinesia,
Altas Habilidades Telepatia
Truque, Vento Gelado.
Tapu Fini não aprende o Golpe Universal
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Descansar.

Medidas Comportamento
Tamanho Médio (1,3 m) Dieta Herbívoro
Categoria de Peso Leve (21,2 kg) Habitat Florestas e Montanhas

Procriação Narrador
Sexo Assexuado Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido Experiência 100
Incubação 40 dias
Capacidades
789. Cosmog Força 1
Inteligência 2
Salto 1
Outras Afundamento
Lendárias Viagem Infinita

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 1
Voo 3

Golpes Naturais
1 Saltitar
23 Teletransporte

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cosmog não aprende os Golpes
Universais.

Comportamento
Atributos Basais Dieta Autônomo
Saúde 4 Habitat Montanhas
Ataque 3
Defesa 3 Narrador
Ataque Especial 3 Chance de Captura 0
Defesa Especial 3 Experiência 100
Velocidade 4

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Desatenção
Altas Habilidades -

Evolução: A partir do Nível 40, Cosmog pode


evoluir para Cosmoem.
Cosmoem pode evoluir para Solgaleo a partir de
Nível 45 durante o dia ou para Lunala a partir do Nível 45
durante a noite.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,2 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,1 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 30 dias
Capacidades
790. Cosmoem Força 1
Inteligência 3
Salto 1
Outras Afundamento
Lendárias Viagem Infinita

Deslocamentos
Terrestre 2
Voo 4

Golpes Naturais
Evolução Poder Cósmico
23 Teletransporte

Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cosmoem não aprende os
Golpes Universais.

Comportamento
Dieta Autônomo
Atributos Basais Habitat Montanhas
Saúde 4
Ataque 3 Narrador
Defesa 13 Chance de Captura 0
Ataque Especial 3 Experiência 100
Defesa Especial 13
Velocidade 4

Tipo e Habilidades
Tipo
Habilidades Desatenção
Altas Habilidades Robustez

Evolução: A partir do Nível 40, Cosmog pode


evoluir para Cosmoem.
Cosmoem pode evoluir para Solgaleo a partir de
Nível 45 durante o dia ou para Lunala a partir do Nível 45
durante a noite.

Medidas
Tamanho Pequeno (0,1 m)
Categoria de Extremamente Pesado (impossível de
Peso mensurar em quilogramas)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 30 dias
Capacidades
791. Solgaleo Força 10
Inteligência 5
Salto 5
Outras Calor, Combustão e Luminar
Lendárias Encarnação Solar

Deslocamentos
Terrestre 12
Natação 10

Golpes Naturais
Evolução Aço Solar
1 Despertador
1 Metalizar Garra
1 Poder Cósmico
1 Teletransporte
7 Cabeça de Ferro
13 Ruído
19 Cabeçada Zen
23 Canhão de Luz
Atributos Basais 31 Alvorada
Saúde 14 37 Mastigada
Ataque 14 43 Jorro Metálico
Defesa 11 47 Raio Solar
Ataque Especial 11 59 Rugido do Rei
Defesa Especial 9 61 Bombardeio de Chamas
Velocidade 10 67 Defesa Aberta
73 Gigaimpacto
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Habilidades Desatenção Cauda de Ferro, Defesa de Ferro, Esforço, Nocaute, Onda de
Choques, Superpoder, Último Recurso, Ultraje, Vozeirão.
Altas Habilidades Metal Precioso
Altas Habilidades de
Formas Anteriores
Robustez Comportamento
Dieta Carnívoro
Evolução: A partir do Nível 40, Cosmog pode Habitat Montanhas
evoluir para Cosmoem.
Cosmoem pode evoluir para Solgaleo a partir de Narrador
Nível 45 durante o dia ou para Lunala a partir do Nível 45 Chance de Captura 0
durante a noite. Experiência 100
Esta espécie pode ser absorvida por Necrozma para
que este mude de forma.

Medidas
Tamanho Enorme (3,4 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (230 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 30 dias
Capacidades
792. Lunala Força 10
Inteligência 5
Salto 4
Outras Invisibilidade e Luminar
Lendárias Encarnação Lunar

Deslocamentos
Terrestre 2
Natação 2
Voo 14

Golpes Naturais
Evolução Feixe Espectral
1 Confusão
1 Hipnose
1 Poder Cósmico
1 Teletransporte
7 Escuridão
13 Raio de Confusão
19 Corte Aéreo
Atributos Basais 23 Esfera de Sombras
Saúde 14 31 Luar
Ataque 11 37 Ofuscação
Defesa 9 43 Manto Mágico
Ataque Especial 14 47 Força Lunar
Defesa Especial 11 59 Devorar Sonhos
Velocidade 10 61 Travessia Fantasmagórica
67 Defesa Aberta
73 Hiper-Raio
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Desatenção Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de
Altas Habilidades Escudo Espectral Vento, Desanuviar, Manto Mágico, Onda de Calor, Ódio,
Onda de Choques, Sala das Maravilhas, Sala Mágica,
Altas Habilidades de
Robustez Sinalizador, Telecinesia, Truque, Vento Gelado.
Formas Anteriores

Evolução: A partir do Nível 40, Cosmog pode Comportamento


evoluir para Cosmoem. Dieta Carnívoro
Cosmoem pode evoluir para Solgaleo a partir de Habitat Montanhas
Nível 45 durante o dia ou para Lunala a partir do Nível 45
durante a noite. Narrador
Esta espécie pode ser absorvida por Necrozma para Chance de Captura 0
que este mude de forma. Experiência 100

Medidas
Tamanho Enorme (4 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (129 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 30 dias
Capacidades
793. Nihilego Força 7
Inteligência 4
Salto 3
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Voo 8

Golpes Naturais
1 Ácido
1 Cócegas
1 Enlaçar
1 Tapa
7 Fumaça
13 Onda Psíquica
19 Cabeçada
23 Venochoque
Atributos Basais 29 Espinhos Tóxicos
Saúde 11 31 Salvaguarda
Ataque 5 37 Joia do Poder
Defesa 5 43 Escudo Espelho
Ataque Especial 13 47 Bomba Ácida
Defesa Especial 13 53 Intensificar Veneno
Velocidade 10 59 Pedras Soltas
67 Sala das Maravilhas
73 Investida de Cabeça
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Ultrabesta Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Altas Habilidades - Compartilhar Defesas, Compartilhar Forças, Interpretação,
Manto Mágico, Nocaute, Ódio, Pedras Soltas, Sala das
Maravilhas, Semente Irritante, Sofrimento Mútuo,
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Sufocamento, Sujeira, Telecinesia, Trapaça, Trocar de Lugar.

Medidas
Comportamento
Tamanho Médio (1,2 m)
Dieta Onívoro
Categoria de Peso Pesado (55,5 kg)
Habitat Extradimensional

Procriação
Sexo Assexuado
Narrador
Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Experiência 100
Incubação 25 dias
Capacidades
794. Buzzwole Força 10
Inteligência 4
Salto 3
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 4
Voo 14

Golpes Naturais
1 Endurecer
1 Focar Energia
1 Reversão
1 Soco Energizado
7 Soco Cometa
13 Aumento de Massa
19 Ringue
23 Resistência
Atributos Basais 29 Sanguessuga
Saúde 11 31 Provocação
Ataque 14 37 Megassoco
Defesa 14 43 Contra-Ataque
Ataque Especial 5 47 Braço Martelo
Defesa Especial 5 53 Estocada
Velocidade 8 59 Soco Dinâmico
67 Superpoder
73 Soco Focalizado
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Ultrabesta Golpes Ensináveis: Aguilhão, Cabeça de Ferro,
Altas Habilidades - Cólera, Esforço, Pancada Dupla, Picada, Pular, Soco de
Drenagem, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco Focalizado,
Superpoder, Ultraje.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Comportamento
Dieta Onívoro
Tamanho Grande (2,4 m)
Habitat Extradimensional
Categoria de Peso Extremamente Pesado (333,6 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 0
Sexo Assexuado
Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
795. Pheromosa Força 5
Inteligência 4
Salto 8
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 10
Natação 4
Voo 14

Golpes Naturais
1 Chute Duplo
1 Encarar
1 Giro Rápido
1 Rasteira
7 Estrela Cadente
13 Pisotear
19 Finta
23 Vento Prateado
Atributos Basais 29 Pular
Saúde 7 31 Voadora
Ataque 14 37 Agilidade
Defesa 4 43 Chute Triplo
Ataque Especial 14 47 Estocada
Defesa Especial 4 53 Zumbido
Velocidade 15 59 Primeiro Eu
67 Supervoadora
73 Troca de Velocidades
Tipo e Habilidades
Tipo Golpes Herdados: -
Habilidades Ultrabesta Golpes Ensináveis: Bloqueio, Concentração, Dança
Altas Habilidades - das Asas, Furto, Gravata, Onda de Choques, Perfuração,
Picada, Prevenção, Pular, Rasteira, Sinalizador, Teia Elétrica,
Trapaça, Ultraje, Vento Gelado.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.

Medidas Comportamento
Dieta Onívoro
Tamanho Grande (1,8 m)
Habitat Extradimensional
Categoria de Peso Médio (25 kg)

Procriação Narrador
Chance de Captura 0
Sexo Assexuado
Experiência 100
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
796. Xurkitree Força 7
Inteligência 4
Salto 5
Outras Eletricidade e Virtualidade
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 5

Golpes Naturais
1 Carga
1 Choque do Trovão
1 Constrição
1 Faísca
7 Onda Trovão
13 Onda de Choques
19 Enraizar
23 Soco do Trovão
29 Onda Anômala
Atributos Basais 31 Sinalizador
Saúde 8 37 Relâmpago
Ataque 9 43 Hipnose
Defesa 7 47 Descarga
Ataque Especial 17 53 Campo Elétrico
Defesa Especial 7 59 Chicote
Velocidade 8 67 Dilúvio Iônico
73 Canhão Elétrico
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Brilho, Gravidade,
Habilidades Ultrabesta Magnetização, Manto Mágico, Onda de Choques,
Sinalizador, Soco do Trovão, Sufocamento, Teia Elétrica.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Comportamento


Dieta Eletrizante
Medidas Habitat Extradimensional
Tamanho Enorme (3,8 m)
Categoria de Peso Muito Pesado (100 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
797. Celesteela Força 10
Inteligência 4
Salto 8
Outras Afundamento
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 1
Voo 10

Golpes Naturais
1 Absorção
1 Endurecer
1 Enraizar
1 Investida
7 Destruição
13 Megadreno
19 Semente Sanguessuga
23 Ruído
29 Cabeça de Ferro
Atributos Basais 31 Gigadreno
Saúde 10 37 Canhão de Luz
Ataque 10 43 Automação
Defesa 10 47 Bomba de Sementes
Ataque Especial 11 53 Quebra Crânio
Defesa Especial 10 59 Defesa de Ferro
Velocidade 6 67 Peso Pesado
73 Faca de Dois Gumes
Tipo e Habilidades
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Bloqueio, Bomba de Sementes,
Habilidades Ultrabesta Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen, Cólera, Corte Aéreo, Defesa
Aberta, Defesa de Ferro, Gigadreno, Gravidade,
Altas Habilidades -
Magnetização, Onda de Choques, Superpoder.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Minerávoro
Medidas
Habitat Extradimensional
Tamanho Gigantesco (9,2 m)
Categoria de Peso Extremamente Pesado (999,9 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação
Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
798. Kartana Força 7
Inteligência 4
Salto 4
Outras Afundamento
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 16

Golpes Naturais
1 Corte
1 Corte Furioso
1 Onda de Vácuo
1 Vento Cortante
7 Corte Falso
13 Folha Navalha
19 Fotossíntese
23 Golpe Aéreo
29 Concentração
31 Emboscada
Atributos Basais 37 Dança das Espadas
Saúde 6 43 Lâmina Vegetal
Ataque 18 47 Corte em X
Defesa 13 53 Detecção
Ataque Especial 6 59 Corte Aéreo
Defesa Especial 3 67 Corte Psíquico
Velocidade 11 73 Guilhotina

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cauda de Vento, Concentração,
Tipo Defesa de Ferro, Desanuviar, Espada Sagrada, Fotossíntese,
Gigadreno, Nocaute, Último Recurso.
Habilidades Ultrabesta
Kartana não aprende o Golpe Universal Fachada.
Altas Habilidades -

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Comportamento


Dieta Herbívoro
Habitat Extradimensional
Medidas
Tamanho Pequeno (0,3 m)
Categoria de Peso Muito Leve (0,1 kg) Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
799. Guzzlord Força 10
Inteligência 2
Salto 1
Outras Afundamento
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 8

Golpes Naturais
1 Engolir
1 Estocagem
1 Fúria do Dragão
1 Mordida
7 Pisotear
13 Brutalidade
19 Rolo Compressor
23 Cauda do Dragão
29 Cauda de Ferro
31 Cólera
Atributos Basais 37 Mastigada
Saúde 22 43 Braço Martelo
Ataque 10 47 Açoite
Defesa 5 53 Vômito
Ataque Especial 10 59 Peso Pesado
Defesa Especial 5 67 Torção
Velocidade 4 73 Investida do Dragão

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Arroto, Cabeça de Ferro, Cauda
Tipo de Ferro, Cólera, Defesa Aberta, Defesa de Ferro,
Magnetização, Meteoro do Dragão, Nocaute, Onda de
Habilidades Ultrabesta
Calor, Onda de Choques, Pancada Dupla, Pulso do Dragão,
Altas Habilidades -
Soco de Drenagem, Último Recurso, Ultraje, Vômito.
Guzzlord não aprende os Golpes Universais Bravata
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. e Confidência.

Medidas Comportamento
Tamanho Gigantesco (5,5 m) Dieta Onívoro
Categoria de Peso Extremamente Pesado (888 kg) Habitat Extradimensional

Procriação Narrador
Sexo Assexuado Chance de Captura 0
Grupo Reprodutivo Desconhecido Experiência 100
Incubação 25 dias
800. Necrozma Capacidades
Força 10
Inteligência 5
Salto 7
Outras Aura e Telepatia
Lendárias Caçador de Estranhezas e Multiforma

Desloca-
Necrozma Solar Lunar Ultra
mentos
Terrestre 8 8 8 12
Natação 8 8 8 12
Voo 8 8 8 12

Golpes Naturais
1 Confusão
1 Metalizar Garra
1 Raio Carregado
1 Tiro Espelhado
7 Retalhar
13 Reserva
19 Detonação
Atributos Basais Necrozma Solar Lunar Ultra 23 Emboscada
Saúde 10 10 10 10 31 Gravidade
Ataque 11 16 11 17 37 Corte Psíquico
Defesa 10 13 11 10 43 Joia do Poder
Ataque Especial 13 11 16 17 47 Automação
Defesa Especial 9 11 13 10 53 Pedras Soltas
Velocidade 8 8 8 13 59 Defesa de Ferro
67 Torção
Tipo e Necroz-
Solar Lunar Ultra 73 Laser
Habilidades ma
Golpes Herdados: -
Tipo Golpes Ensináveis: Alvorada, Cabeça de Ferro,
Defesa de Ferro, Gravidade, Luar, Magnetização, Nocaute,
Onda de Calor, Onda de Choques, Pedras Soltas, Poder
Habilidades Prisma Força Terreno, Pulso do Dragão, Reciclagem, Sinalizador,
- -
Altas Habilidades - Neural Telecinesia, Trocar de Lugar, Ultraje, Vozeirão.
Evolução: Necrozma pode mudar para a Forma
Solar ao absorver Solgaleo, para a Forma Lunar ao absorver Comportamento
Lunala e para a Forma Ultra ao absorver ambos. Na Forma Dieta Onívoro
Ultra, liberando Solgaleo ou Lunala ele assume as Formas Habitat Montanhas
Lunar ou Solar, respectivamente. Nas Formas Solar ou
Lunar, liberando Solgaleo ou Lunala, ele retorna à sua forma Narrador
nativa. A absorção e a alteração de forma não consomem Chance de Captura 0
nenhuma ação e podem ser feita uma vez por rodada Experiência 100
durante a ação de Necrozma.

Medidas Necrozma Solar Lunar Ultra


Enorme Enorme Enorme Gigantesco
Tamanho
(2,4 m) (3,8 m) (4,2 m) (7,5 m)
Categoria
Extremamente Pesado (230 kg)
de Peso

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
801. Magearna Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento, Aura e Magnetismo

Deslocamentos
Terrestre 8
Voo 8

Golpes Naturais
1 Defesa Fechada
1 Explosão Sônica
1 Feixe Psíquico
1 Mão Amiga
9 Cântico da Sorte
17 Raio Aurora
25 Tiro Espelhado
33 Leitura Mental
41 Canhão de Luz
49 Canhão Feérico
Atributos Basais 57 Defesa de Ferro
Saúde 8 65 Sofrimento Mútuo
Ataque 10 73 Elementalismo
Defesa 12 81 Esfera da Aura
Ataque Especial 13 89 Troca de Corações
Defesa Especial 12 97 Curinga
Velocidade 7
Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo e Habilidades Defesa de Ferro, Depois de Você, Magnetização, Mão
Tipo Amiga, Onda de Choques, Sino da Cura, Sofrimento Mútuo,
Sinalizador, Último Recurso.
Habilidades Cor da Alma
Magearna não aprende os Golpes Universais
Altas Habilidades - Descansar, Fachada, Sonambulismo e Toxicidade.

Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.


Comportamento
Dieta Eletrizante
Medidas Habitat Cidades e Montanhas
Tamanho Médio (1 m)
Categoria de Peso Pesado (80,5 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
802. Marshadow Força 5
Inteligência 4
Salto 3
Outras Alcance e Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 7
Voo 10

Golpes Naturais
1 Contra-Ataque
1 Perseguição
1 Soco de Drenagem
1 Sombra Traiçoeira
5 Repuxo
11 Finta
15 Chute Giratório
20 Imitação
26 Soco Sombrio
Atributos Basais 30 Interpretação
Saúde 9 35 Voadora
Ataque 13 41 Elevação da Mente
Defesa 8 45 Profundezas da Escuridão
Ataque Especial 9 50 Corpo a Corpo
Defesa Especial 9 56 Pelas Costas
Velocidade 13 60 Esforço

Golpes Herdados: -
Tipo e Habilidades Golpes Ensináveis: Cabeça de Ferro, Cabeçada Zen,
Tipo Concentração, Esforço, Furto, Garantia, Gravata,
Interpretação, Nocaute, Pular, Rasteira, Soco de Drenagem,
Habilidades Técnica
Soco de Fogo, Soco de Gelo, Soco do Trovão, Soco
Altas Habilidades -
Focalizado, Superpoder, Trapaça, Último Recurso, Ultraje.
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras.
Comportamento
Dieta Autônomo
Medidas
Habitat Florestas
Tamanho Pequeno (0,7 m)
Categoria de Peso Leve (22,2 kg)
Narrador
Chance de Captura 0
Procriação
Experiência 100
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 40 dias
Capacidades
803. Poipole Força 2
Inteligência 3
Salto 3
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Voo 6

Golpes Naturais
1 Ácido
1 Bicada
1 Mão Amiga
1 Rosnado
7 Fúria
13 Venochoque
19 Charme
23 Intensificar Veneno
Atributos Basais 31 Conspiração
Saúde 7 37 Injetar Veneno
Ataque 7 41 Toxicidade
Defesa 7 47 Aguilhão
Ataque Especial 7
Defesa Especial 7 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Clamor, Cobiça,
Velocidade 7
Furto, Mão Amiga, Pulso do Dragão, Sinalizador, Sujeira,
Vômito.
Tipo e Habilidades Poipole não aprende o Golpe Universal
Tipo Confidência.

Habilidades Ultrabesta
Comportamento
Altas Habilidades -
Dieta Onívoro
Habitat Extradimensional
Evolução: A partir do Nível 30, Poipole pode evoluir
para Naganadel se aprender o Golpe Pulso do Dragão.
Narrador
Medidas Chance de Captura 5
Tamanho Pequeno (0,6 m) Experiência 80
Categoria de Peso Muito Leve (1,8 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
804. Naganadel Força 5
Inteligência 5
Salto 3
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 4
Natação 4
Voo 10

Golpes Naturais
Evolução Vento Cortante
7 Fúria
13 Venochoque
19 Charme
23 Intensificar Veneno
31 Conspiração
37 Injetar Veneno
41 Toxicidade
Atributos Basais 47 Aguilhão
Saúde 7 53 Corte Aéreo
Ataque 7 61 Pulso do Dragão
Defesa 7
Ataque Especial 13 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Ataque do Céu, Cauda de Ferro,
Defesa Especial 7
Cauda de Vento, Clamor, Cobiça, Concentração, Furto,
Velocidade 12
Gravata, Mão Amiga, Onda de Calor, Onda de Choques,
Pulso do Dragão, Sinalizador, Sujeira, Trocar de Lugar,
Tipo e Habilidades Vômito, Ultraje.
Tipo Naganadel não aprende o Golpe Universal
Confidência.
Habilidades Ultrabesta
Altas Habilidades - Comportamento
Dieta Onívoro
Evolução: A partir do Nível 30, Poipole pode evoluir
Habitat Extradimensional
para Naganadel se aprender o Golpe Pulso do Dragão.

Medidas Narrador
Chance de Captura 0
Tamanho Enorme (3,6 m)
Experiência 100
Categoria de Peso Muito Pesado (150 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
805. Stakataka Força 8
Inteligência 4
Salto 3
Outras Afundamento
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 4

Golpes Naturais
1 Investida
1 Proteção
5 Deslizamento de Rochas
11 Pedras Soltas
17 Paciência
19 Derrubada
23 Arremesso de Pedras
31 Automação
37 Defesa de Ferro
43 Cabeça de Ferro
Atributos Basais 47 Detonação
Saúde 6 53 Defesa Aberta
Ataque 13 61 Faca de Dois Gumes
Defesa 21
Ataque Especial 5 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Bloqueio, Cabeça de Ferro,
Defesa Especial 10
Cabeçada Zen, Cólera, Defesa de Ferro, Gravidade,
Velocidade 1
Interpretação, Magnetização, Manto Mágico, Pedras Soltas,
Reciclagem, Sala das Maravilhas, Sala Mágica, Sufocamento,
Tipo e Habilidades Superpoder, Telecinesia, Troca de Habilidades, Trocar de
Tipo Lugar.
Stakataka não aprende os Golpes Universais
Habilidades Ultrabesta Bravata e Confidência.
Altas Habilidades -
Comportamento
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Dieta Minerávoro
Habitat Extradimensional
Medidas
Tamanho Gigantesco (5,5 m)
Narrador
Categoria de Peso Extremamente Pesado (820 kg)
Chance de Captura 0
Experiência 100
Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
Capacidades
806. Blacephalon Força 3
Inteligência 4
Salto 4
Outras -
Lendárias Ultrabesta

Deslocamentos
Terrestre 6

Golpes Naturais
1 Assustar
1 Brasa
7 Manto Mágico
13 Reserva
17 Rajada de Chamas
23 Escuridão
29 Tela de Luz
31 Mente Calma
37 Explosão de Fogo
41 Esfera de Sombras
Atributos Basais 47 Truque
Saúde 5 59 Perder a Cabeça
Ataque 13
Defesa 5 Golpes Herdados: -
Golpes Ensináveis: Clamor, Depois de Você,
Ataque Especial 15
Nocaute, Ódio, Onda de Calor, Reciclagem, Sofrimento
Defesa Especial 8
Mútuo, Trapaça, Truque, Último Recurso.
Velocidade 11

Comportamento
Tipo e Habilidades Dieta Onívoro
Tipo Habitat Extradimensional
Habilidades Ultrabesta
Altas Habilidades - Narrador
Chance de Captura 0
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Experiência 100

Medidas
Tamanho Médio (1,8 m)
Categoria de Peso Leve (13 kg)

Procriação
Sexo Assexuado
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 25 dias
807. Zeraora

Capacidades
Força 7
Inteligência 6
Salto 5
Outras Aura

Deslocamentos
Terrestre 8
Natação 8

Golpes Naturais
1 Arranhão
1 Faísca
5 Afiar
8 Ataque Rápido
12 Garras Furiosas
15 Troca de Bateria
19 Vociferação
Atributos Basais 22 Fingimento
Saúde 9
26 Carga
Ataque 11
29 Soco do Trovão
Defesa 8
33 Retalhar
Ataque Especial 10
36 Carga Selvagem
Defesa Especial 8
40 Prevenção
Velocidade 14
43 Soco de Plasma
47 Corpo a Corpo
Tipo e Habilidades 50 Descarga
Tipo
Golpes Herdados: -
Habilidades Absorção de Voltagem
Golpes Ensináveis: Cauda de Ferro, Concentração,
Altas Habilidades - Esforço, Furto, Gravata, Onda de Choques, Nocaute,
Pancada Dupla, Pular, Rasteira, Soco de Drenagem, Soco de
Evolução: Esta espécie não se relaciona a outras. Fogo, Soco do Trovão, Soco Focalizado, Superpoder, Teia
Elétrica, Ultraje.
Medidas Zeraora não aprende o Golpe Universal
Tamanho Médio (1,5 m) Confidência.
Categoria de Peso Médio (44,5 kg)
Comportamento
Procriação Dieta Eletrizante
Sexo Assexuado Habitat Cidades, Florestas e Montanhas
Grupo Reprodutivo Desconhecido
Incubação 75 dias Narrador
Chance de Captura 0
Experiência 100
Abomasnow .........................460 Blacephalon .........................806 Clawitzer ..............................693
Abra .......................................63 Blastoise ..................................9 Claydol .................................344
Absol ....................................359 Blaziken ...............................257 Clefable ..................................36
Accelgor ...............................617 Blissey ..................................242 Clefairy ..................................35
Aegislash ..............................681 Blitzle ...................................522 Cleffa ...................................173
Aerodactyl ...........................142 Boldore ................................525 Cloyster ..................................91
Aggron .................................306 Bonsly ..................................438 Cobalion ..............................638
Aipom ..................................190 Bouffalant ............................626 Cofagrigus ............................563
Alakazam ...............................65 Bounsweet ...........................761 Combee ...............................415
Alomomola ..........................594 Braixen .................................654 Combusken ..........................256
Altaria ..................................334 Braviary ...............................628 Comfey ................................764
Amaura ................................698 Breloom ...............................286 Conkeldurr ...........................534
Ambipom .............................424 Brionne ................................729 Corphish ..............................341
Amoonguss ..........................591 Bronzong .............................437 Corsola .................................222
Ampharos ............................181 Bronzor ................................436 Cosmoem ............................790
Anorith ................................347 Bruxish .................................779 Cosmog ...............................789
Araquanid ............................752 Budew ..................................406 Cottonee ..............................546
Arbok .....................................24 Buizel ...................................418 Crabominable ......................740
Arcanine ................................59 Bulbassauro .............................1 Crabrawler ...........................739
Arceus ..................................493 Buneary ...............................427 Cradily ..................................346
Archen .................................566 Bunnelby .............................659 Cranidos ...............................408
Archeops ..............................567 Burmy ..................................412 Crawdaunt ...........................342
Ariados ................................168 Butterfree ..............................12 Cresselia ..............................488
Armaldo ...............................348 Buzzwole .............................794 Croagunk .............................453
Aromatisse ...........................683 Cacnea .................................331 Crobat ..................................169
Aron .....................................304 Cacturne ..............................332 Croconaw ............................159
Articuno ...............................144 Camerupt .............................323 Crustle .................................558
Audino .................................531 Carbink ................................703 Cryogonal ............................615
Aurorus ................................699 Carnivine ..............................455 Cubchoo ..............................613
Avalugg ................................713 Carracosta ...........................565 Cubone ................................104
Axew ...................................610 Carvanha .............................318 Cutiefly ................................742
Azelf ....................................482 Cascoon ...............................268 Cyndaquil .............................155
Azumarill ..............................184 Castform ..............................351 Darkrai .................................491
Azurill ...................................298 Caterpie .................................10 Darmanitan ..........................555
Bagon ...................................371 Celebi ...................................251 Dartrix ..................................723
Baltoy ..................................343 Celesteela ............................797 Darumaka ............................554
Banette ................................354 Chandelure ..........................609 Decidueye ............................724
Barbaracle ...........................689 Chansey ...............................113 Dedenne ..............................702
Barboach .............................339 Charizard .................................6 Deerling ...............................585
Basculin ...............................550 Charjabug ............................737 Deino ...................................633
Bastiodon ............................411 Charmander .............................4 Delcatty ...............................301
Bayleef .................................153 Charmeleon .............................5 Delibird ................................225
Beartic .................................614 Chatot ..................................441 Delphox ...............................655
Beautifly ..............................267 Cherrim ................................421 Deoxys .................................386
Beedrill ..................................15 Cherubi ................................420 Dewgong ................................87
Beheeyem ............................606 Chesnaught ,.........................652 Dewott .................................502
Beldum ................................374 Chespin ................................650 Dewpider .............................751
Bellossom ............................182 Chikorita ..............................152 Dhelmise ..............................781
Bellsprout ..............................69 Chimchar .............................390 Dialga ...................................483
Bergmite ..............................712 Chimecho ............................358 Diancie .................................719
Bewear ................................760 Chinchou ..............................170 Diggersby .............................660
Bibarel .................................400 Chingling ..............................433 Diglett ....................................50
Bidoof ..................................399 Cinccino ...............................573 Ditto .....................................132
Binacle .................................688 Clamperl ..............................366 Dodrio ....................................85
Bisharp .................................625 Clauncher ............................692 Doduo ....................................84
Donphan ..............................232 Fletchinder ..........................662 Grimer ...................................88
Doublade .............................680 Fletchling .............................661 Grotle ..................................388
Dragalge ..............................691 Floatzel ................................419 Groudon ..............................383
Dragonair .............................148 Floette .................................670 Grovyle ................................253
Dragonite .............................149 Florges .................................671 Growlithe ...............................58
Drampa ................................780 Flygon ..................................330 Grubbin ................................736
Drapion ................................452 Fomantis ..............................753 Grumpig ...............................326
Dratini ..................................147 Foongus ...............................590 Gulpin ..................................316
Drifblim ................................426 Forretress ............................205 Gumshoos ............................735
Drifloon ................................425 Fraxure ................................611 Gurdurr ................................533
Drilbur .................................529 Frillish ..................................592 Guzzlord ..............................799
Drowzee ................................96 Froakie .................................656 Gyarados .............................130
Druddigon ............................621 Frogadier .............................657 Hakamo-o ............................783
Ducklett ...............................580 Froslass ................................478 Happiny ...............................440
Dugtrio ...................................51 Furfrou .................................676 Hariyama .............................297
Dunsparce ...........................206 Furret ...................................162 Haunter .................................93
Duosion ...............................578 Gabite ..................................444 Hawlucha .............................701
Durant .................................632 Gallade ................................475 Haxorus ...............................612
Dusclops ..............................356 Galvantula ...........................596 Heatmor ..............................631
Dusknoir ..............................477 Garbodor .............................569 Heatran ................................485
Duskull .................................355 Garchomp ............................445 Heliolisk ...............................695
Dustox .................................269 Gardevoir .............................282 Helioptile .............................694
Dwebble ..............................557 Gastly .....................................92 Heracross .............................214
Eelektrik ...............................603 Gastrodon ............................423 Herdier ................................507
Eelektross ............................604 Genesect ..............................649 Hippopotas ..........................449
Eevee ...................................133 Gengar ...................................94 Hippowdon ..........................450
Ekans .....................................23 Geodude ................................74 Hitmonchan .........................107
Electabuzz ............................125 Gible ....................................443 Hitmonlee ............................106
Electivire ..............................466 Gigalith ................................526 Hitmontop ...........................237
Electrike ...............................309 Girafarig ...............................203 Honchkrow ..........................430
Electrode .............................101 Giratina ................................487 Honedge ..............................679
Elekid ...................................239 Glaceon ................................471 Ho-Oh ..................................250
Elgyem .................................605 Glalie ....................................362 Hoopa ..................................720
Emboar ................................500 Glameow .............................431 Hoothoot .............................163
Emolga .................................587 Gligar ...................................207 Hoppip .................................187
Empoleon ............................395 Gliscor ..................................472 Horsea .................................116
Entei ....................................244 Gloom ....................................44 Houndoom ..........................229
Escavalier .............................589 Gogoat .................................673 Houndour ............................228
Espeon .................................196 Golbat ....................................42 Huntail .................................367
Espurr ..................................677 Goldeen ...............................118 Hydreigon ............................635
Excadrill ...............................530 Golduck ..................................55 Hypno ....................................97
Exeggcute ............................102 Golem ....................................76 Igglybuff ...............................174
Exeggutor ............................103 Golett ...................................622 Illumise ................................314
Exploud ................................295 Golisopod ............................768 Incineroar ............................727
Farfetch'd ..............................83 Golurk ..................................623 Infernape .............................392
Fearow ...................................22 Goodra .................................706 Inkay ....................................686
Feebas .................................349 Goomy .................................704 Ivyssauro ..................................2
Fennekin ..............................653 Gorebyss ..............................368 Jangmo-o .............................782
Feraligatr .............................160 Gothita .................................574 Jellicent ................................593
Ferroseed ............................597 Gothitelle .............................576 Jigglypuff ...............................39
Ferrothorn ...........................598 Gothorita .............................575 Jirachi ...................................385
Finneon ................................456 Gourgeist .............................711 Jolteon .................................135
Flaaffy ..................................180 Granbull ...............................210 Joltik ....................................595
Flabébé ................................669 Graveler .................................75 Jumpluff ...............................189
Flareon ................................136 Greninja ...............................658 Jynx ......................................124
Kabuto .................................140 Lugia ....................................249 Miltank ................................241
Kabutops .............................141 Lumineon .............................457 Mime Jr ................................439
Kadabra .................................64 Lunala ..................................792 Mimikyu ...............................778
Kakuna ...................................14 Lunatone .............................337 Minccino ..............................572
Kangaskhan .........................115 Lurantis ................................754 Minior ..................................774
Karrablast ............................588 Luvdisc .................................370 Minun ..................................312
Kartana ................................798 Luxio ....................................404 Misdreavus ..........................200
Kecleon ................................352 Luxray ..................................405 Mismagius ...........................429
Keldeo ..................................647 Lycanroc ..............................745 Moltres ................................146
Kingdra ................................230 Machamp ..............................68 Monferno ............................391
Kingler ...................................99 Machoke ................................67 Morelull ...............................755
Kirlia .....................................281 Machop .................................66 Mothim ................................414
Klang ....................................600 Magby ..................................240 Mr. Mime .............................122
Klefki ....................................707 Magcargo .............................219 Mudbray ..............................749
Klink .....................................599 Magearna ............................801 Mudkip ................................258
Klinklang ..............................601 Magikarpa ............................129 Mudsdale .............................750
Koffing .................................109 Magmar ...............................126 Muk .......................................89
Komala .................................775 Magmortar ..........................467 Munchlax .............................446
Kommo-o .............................784 Magnemite ............................81 Munna .................................517
Krabby ...................................98 Magneton ..............................82 Murkrow ..............................198
Kricketot ..............................401 Magnezone ..........................462 Musharna ............................518
Kricketune ...........................402 Makuhita .............................296 Naganadel ...........................804
Krokorok ..............................552 Malamar ..............................687 Natu .....................................177
Krookodile ...........................553 Mamoswine .........................473 Necrozma ............................800
Kyogre .................................382 Manaphy .............................490 Nidoking ................................34
Kyurem ................................646 Mandibuzz ...........................630 Nidoqueen .............................31
Lairon ...................................305 Manectric ............................310 Nidoran♀ ...............................29
Lampent ..............................608 Mankey ..................................56 Nidoran♂ ...............................32
Landorus ..............................645 Mantine ...............................226 Nidorina .................................30
Lanturn ................................171 Mantyke ..............................458 Nidorino .................................33
Lapras ..................................131 Maractus .............................556 Nihilego ...............................793
Larvesta ...............................636 Mareanie .............................747 Nincada ................................290
Larvitar ................................246 Mareep ................................179 Ninetales ...............................38
Latias ...................................380 Marill ...................................183 Ninjask .................................291
Latios ...................................381 Marowak .............................105 Noctowl ...............................164
Leafeon ................................470 Marshadow .........................802 Noibat ..................................714
Leavanny .............................542 Marshtomp ..........................259 Noivern ................................715
Ledian ..................................166 Masquerain .........................284 Nosepass .............................299
Ledyba .................................165 Mawile .................................303 Numel ..................................322
Lickilicky ...............................463 Medicham ...........................308 Nuzleaf ................................274
Lickitung ..............................108 Meditite ...............................307 Octillery ...............................224
Liepard .................................510 Meganium ...........................154 Oddish ...................................43
Lileep ...................................345 Meloetta ..............................648 Omanyte ..............................138
Lilligant ................................549 Meowstic .............................678 Omastar ...............................139
Lillipup .................................506 Meowth .................................52 Onix .......................................95
Linoone ................................264 Mesprit ................................481 Oranguru .............................765
Litleo ....................................667 Metagross ............................376 Oricorio ................................741
Litten ...................................725 Metang ...............................375 Oshawott .............................501
Litwick ..................................607 Metapod ...............................11 Pachirisu ..............................417
Lombre ................................271 Mew ....................................151 Palkia ...................................484
Lopunny ...............................428 Mewtwo ..............................150 Palossand .............................770
Lotad ....................................270 Mienfoo ...............................619 Palpitoad .............................536
Loudred ...............................294 Mienshao .............................620 Pancham ..............................674
Lucario .................................448 Mightyena ...........................262 Pangoro ...............................675
Ludicolo ...............................272 Milotic .................................350 Panpour ...............................515
Pansage ...............................511 Ralts .....................................280 Sharpedo .............................319
Pansear ................................513 Rampardos ..........................409 Shaymin ...............................492
Paras ......................................46 Rapidash ................................78 Shedinja ...............................292
Parasect .................................47 Raticate .................................20 Shelgon ................................372
Passimian .............................766 Rattata ...................................19 Shellder ..................................90
Patrat ...................................504 Rayquaza .............................384 Shellos .................................422
Pawniard ..............................624 Regice ..................................378 Shelmet ...............................616
Pelipper ...............................279 Regigigas ..............................486 Shieldon ...............................410
Persian ...................................53 Regirock ...............................377 Shiftry ..................................275
Petilil ....................................548 Registeel ..............................379 Shiinotic ...............................756
Phanpy .................................231 Relicanth ..............................369 Shinx ....................................403
Phantump ............................708 Remoraid .............................223 Shroomish ...........................285
Pheromosa ..........................795 Reshiram ..............................643 Shuckle ................................213
Phione .................................489 Reuniclus .............................579 Shuppet ...............................353
Pichu ....................................172 Rhydon ................................112 Sigilyph ................................561
Pidgeot ..................................18 Rhyhorn ...............................111 Silcoon .................................266
Pidgeotto ...............................17 Rhyperior .............................464 Silvally ..................................773
Pidgey ....................................16 Ribombee ............................743 Simipour ..............................516
Pidove ..................................519 Riolu ....................................447 Simisage ...............................512
Pignite ..................................499 Rockruff ...............................744 Simisear ...............................514
Pikachu ..................................25 Roggenrola ..........................524 Skarmory .............................227
Pikipek .................................731 Roselia .................................315 Skiddo ..................................672
Piloswine .............................221 Roserade ..............................407 Skiploom ..............................188
Pineco ..................................204 Rotom ..................................479 Skitty ....................................300
Pinsir ....................................127 Rowlet .................................722 Skorupi ................................451
Piplup ...................................393 Rufflet ..................................627 Skrelp ...................................690
Plusle ...................................311 Sableye ................................302 Skuntank ..............................435
Poipole .................................803 Salamence ...........................373 Slaking .................................289
Politoed ...............................186 Salandit ................................757 Slakoth .................................287
Poliwag ..................................60 Salazzle ................................758 Sliggoo .................................705
Poliwhirl .................................61 Samurott ..............................503 Slowbro .................................80
Poliwrath ...............................62 Sandile .................................551 Slowking ..............................199
Ponyta ...................................77 Sandshrew .............................27 Slowpoke ...............................79
Poochyena ...........................261 Sandslash ...............................28 Slugma .................................218
Popplio ................................728 Sandygast ............................769 Slurpuff ................................685
Porygon ...............................137 Sawk ....................................539 Smeargle ..............................235
Porygon 2 ............................233 Sawsbuck .............................586 Smoochum ..........................238
Porygon Z .............................474 Scatterbug ...........................664 Sneasel ................................215
Primarina .............................730 Sceptile ................................254 Snivy ....................................495
Primeape ...............................57 Scizor ...................................212 Snorlax .................................143
Prinplup ...............................394 Scolipede .............................545 Snorunt ................................361
Probopass ............................476 Scrafty ..................................560 Snover ..................................459
Psyduck ..................................54 Scraggy ................................559 Snubbull ...............................209
Pumpkaboo .........................710 Scyther .................................123 Solgaleo ...............................791
Pupitar .................................247 Seadra ..................................117 Solosis ..................................577
Purrloin ................................509 Seaking ................................119 Solrock .................................338
Purugly ................................432 Sealeo ..................................364 Spearow .................................21
Pyroar ..................................668 Seedot .................................273 Spewpa ................................665
Pyukumuku ..........................771 Seel ........................................86 Spheal ..................................363
Quagsire ..............................195 Seismitoad ...........................537 Spinarak ...............................167
Quilava ................................156 Sentret .................................161 Spinda ..................................327
Quilladin ..............................651 Serperior ..............................497 Spiritomb .............................442
Qwilfish ................................211 Servine .................................496 Spoink ..................................325
Raichu ....................................26 Seviper .................................336 Spritzee ................................682
Raikou ..................................243 Sewaddle .............................540 Squirtle ....................................7
Stakataka .............................805 Totodile ...............................158 Weavile ................................461
Stantler ................................234 Toucannon ...........................733 Weedle ..................................13
Staraptor .............................398 Toxapex ...............................748 Weepinbell ............................70
Staravia ................................397 Toxicroak .............................454 Weezing ...............................110
Starly ....................................396 Tranquill ..............................520 Whimsicott ..........................547
Starmie ................................121 Trapinch ...............................328 Whirlipede ...........................544
Staryu ..................................120 Treecko ................................252 Whiscash .............................340
Steelix ..................................208 Trevenant ............................709 Whismur ..............................293
Steenee ................................762 Tropius .................................357 Wigglytuff ..............................40
Stoutland .............................508 Trubbish ...............................568 Wimpod ...............................767
Stufful ..................................759 Trumbeak ............................732 Wingull ................................278
Stunfisk ................................618 Tsareena ..............................763 Wishiwashi ..........................746
Stunky ..................................434 Turtonator ...........................776 Wobbuffet ...........................202
Sudowoodo .........................185 Turtwig ................................387 Woobat ................................527
Suicune ................................245 Tympole ...............................535 Wooper ................................194
Sunflora ...............................192 Tynamo ................................602 Wormadam .........................413
Sunkern ...............................191 Tipo Nulo .............................772 Wurmple ..............................265
Surskit ..................................283 Typhlosion ...........................157 Wynaut ................................360
Swablu .................................333 Tyranitar ..............................248 Xatu .....................................178
Swadloon .............................541 Tyrantrum ............................697 Xerneas ................................716
Swalot ..................................317 Tyrogue ................................236 Xurkitree ..............................796
Swampert ............................260 Tyrunt ..................................696 Yamask ................................562
Swanna ................................581 Umbreon .............................197 Yanma ..................................193
Swellow ...............................277 Unfezant ..............................521 Yanmega ..............................469
Swinub .................................220 Unown .................................201 Yungoos ...............................734
Swirlix ..................................684 Ursaring ...............................217 Yveltal ..................................717
Swoobat ...............................528 Uxie .....................................480 Zangoose .............................335
Sylveon ................................700 Vanillish ...............................583 Zapdos .................................145
Taillow .................................276 Vanillite ...............................582 Zebstrika ..............................523
Talonflame ...........................663 Vanilluxe ..............................584 Zekrom ................................644
Tangela ................................114 Vaporeon .............................134 Zeraora ................................807
Tangrowth ...........................465 Venipede .............................543 Zigzagoon ............................263
Tapu Bulu .............................787 Venomoth ..............................49 Zoroark ................................571
Tapu Fini ..............................788 Venonat .................................48 Zorua ...................................570
Tapu Koko ............................785 Venussauro ..............................3 Zubat .....................................41
Tapu Lele .............................786 Vespiquen ............................416 Zweilous ..............................634
Tauros ..................................128 Vibrava ................................329 Zygarde ................................718
Teddiursa .............................216 Victini ...................................494
Tentacool ...............................72 Victreebel ..............................71
Tentacruel .............................73 Vigoroth ...............................288
Tepig ....................................498 Vikavolt ................................738
Terrakion .............................639 Vileplume ..............................45
Throh ...................................538 Virizion .................................640
Thundurus ...........................642 Vivillon .................................666
Timburr ................................532 Volbeat ................................313
Tirtouga ...............................564 Volcanion .............................721
Togedemaru ........................777 Volcarona ............................637
Togekiss ...............................468 Voltorb .................................100
Togepi ..................................175 Vullaby .................................629
Togetic .................................176 Vulpix .....................................37
Torchic .................................255 Wailmer ...............................320
Torkoal .................................324 Wailord ................................321
Tornadus ..............................641 Walrein ................................365
Torracat ...............................726 Wartortle .................................8
Torterra ...............................389 Watchog ..............................505

Anda mungkin juga menyukai