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Einheiten Extras Punkte

15 Dunkelelfenkrieger Hauptmann, Musiker, Standarte 165


19 Korsaren Musiker, Standarte, Hauptmann 239
1 Fleetmaster 155
5 Schatten Leichte Rüstung 85 0
1 Speerschleuder 70
1 Erzzauberin 165
10 Schwarze Gardisten Musiker, Standarte 170
10 Warlocks 250
0
1299

*ggf. magische Standarte unklar:

krieger 9 m 10, s 10
zauberin 165
warlock 25
gardist 15 m 10, s 10
korsaren 11 m 10, s 10
speerschleuder 70
executioner 140
Vorhanden Need
15 Dunkelelfenkrieger 20 10 Korsaren 20
9 Korsaren 20 1 Fleetmaster 15
5 Schatten 25 10 Schwarze Gardisten 40
1 Speerschleuder 30 10 Warlocks 50
1 Zauberin 12 125

Kerneinheiten Einheit Punkte


Krieger 155
Korsaren 209

25% oder 30% helden? Lords


Magische Standarte? Erzzauberin 140
normale Sorceress? Fleetmaster 155
1300 oder 1350 P. ?
Heroes

Special Units
Schwarze Garde 330
Schatten 0
Geschütz 70

Rare Units
Warlocks 250
1309
% % erlaubt
11.84%
15.97%
27.81% bis 50%

10.70%
11.84%
22.54% bis 25%

25.21%
0.00%
5.35%
30.56% bis 50%

19.10%

19.10% bis 25%


100.00%
Einheiten Punkte
15 Krieger 165
9 Korsaren 129
10 Hexer 250
1 Fleetmaster 155
1 Speerschleuder 70
1 Zauberin 165
10 schwarze gardisten 170
5 schatten 85
1189

19 Krieger standarte, hauptmann, musiker 201


10 Hexer 250
1 Adeliger Handwaffe, schwere Rüstung, seedrachenumhang, schild 84
1 Speerschleuder 70
1 Zauberin stufe 2, buch des furion 140
15 schwarze gardisten standarte, hauptmann, musiker 255
1000

19 korsaren 11 209
10 hexer 25 250
fleetmaster 155 155
zauberin 140 140
0 speerschleuder 70 0
15 krieger 9 165
0 armbrustboys 0
10 gardisten 15 180
1099

20
15
25
165
119
250
155
0
140
170
0
999
Kerneinheiten Einheit Ausrüstung Punkte Sonderregeln
15 Krieger Hauptmann, Musiker, Standarte, Klingenbanner 165 Geübter Mörder
6+ rettungswurf (weil schild) (nur nahkampf)
15 Korsaren Hauptmann, Musiker, Standarte, '+Handwaffe 195 GM, Seedrachenumhang
4+ rüstungswurf! | '+1Attacke mit 2 Handwaffen
Kommandaten
1 Adliger 2+ Rüstungswurf, 3+ Rettungswurf Magie+Beschuss 182 Pegasus
1st Nahkampf: +2 Stärke, Mult. LPVerlust, Todesstoß Lanze, Schild
Pegasus 2 Attacken, '+1 Stärke wenn angegriffen Zwielichtmantel
Trampeln (Monströse Bestie) Schw. Rüst., Umhang
Helden
1 Zauberin Stufe 2 115 GM , Segen

Eliteeinheiten
20 Schwarze Garde Musiker, Standarte, Hauptmann 330 Ewiger Hass, Unnachg.
Immun g. Psycho, GM
1 speerschleuder 70

Seltene Einheiten
10 Warlocks 6+ Rüstungswurf, 4+ Rettungswurf 250 Gift, Beute, Zirkel
0
1307
Sonderregeln/magische Gegenstände:
Ewiger Hass Trefferwürfe wiederholen
Geübter Mörder Verwundungswürfe von 1 wiederholen
Hekartis Segen ´+1 auf Magiewürfe
Seedrachenumhang Schuppenhaut +5
Giftattacken Trefferwürfe von 6 verwunden automatisch
Beute des dunklen Prinzen Rettungswurf von +4
Verfluchter Zirkel Stufe 2, Seelenfäule + Blitz des Verderbens, +1 auf Magiewürfe/Reihe, statt Kontrollverlust W3 Verwundungen
Immun gegen Psychologie Immun gegen Panik, Angst, Entsetzen
Unnachgiebig Auftriebstest mit unmodifiziertem Moralwert
Zeigt keine Schwäche wenn kill oder lp abzug -> gesame einheit unerschütterlich
Klingenstandarte Rüstungsbrechend-> Gegner kriegt -1 Rüstung
Repetierarmbrüste 12 Zoll, Stärke 3, Mehrfachschuss (2), Schnell schussbereit
Buch des Furion 1 Zauber aussuchen
Schlägt immer zuerst zu (alle)
Hass (Hochelfen) Trefferwürfe gegen Hochelfen wiederholen (alle)

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