● Coloque el nombre de los integrantes del grupo (máximo tres estudiantes), nombre del profesor,
número del grupo de Algoritmia y número de laboratorio presentado en el encabezado de todos
sus programas.
● Lugar y Medio de Entrega: Todos los archivos que se soliciten en el informe se deben subir al
campus virtual en el respectivo enlace del laboratorio.
● Plazo: Los estudiantes deben subir los archivos antes del día y la hora establecida por el profesor
en el campus virtual, el vínculo para esta actividad se deshabilitará automáticamente una vez se
cumpla el plazo.
Laboratorio No. 3
Estructuras de Repetición (Bucles)
Fecha de entrega: Octubre 8 de 2018
Objetivos:
Definiciones:
1- Una sucesión geométrica es aquélla en la cual el cociente entre dos términos consecutivos es una
constante llamada razón r y puede ser positiva o negativa.
Por ejemplo:
Sea la sucesión 5, 15, 45, 135, 405, 1215, ... es geométrica porque cada término es multiplicado por
la misma contante, que es 3. 1
2- Una sucesión Aritmética, es una secuencia de números, en la cual la diferencia entre dos términos
consecutivos es una constante d, excepto el primer término que es dado. El valor de la constante d
puede ser positivo o negativo.
Por ejemplo:
La sucesión: s = 2, 5, 8, 11, 14, 17, ··· Es un ejemplo claro de una sucesión aritmética, dado que la
diferencia entre dos términos consecutivos nos da una constante d de valor 3.2
De acuerdo a las anteriores definiciones, debe implementar un programa que solicite al usuario los
siguientes datos:
1 Tomado de : http://quiz.uprm.edu/tutorials_master/SucesionesGeometricas/SucesionesG_home.html
2 Tomado de : http://quiz.uprm.edu/tutorials_master/SucesionesAritmeticas/SucesionesA_home.html
Por ejemplo:
Escriba este programa, con base en las indicaciones anteriores para que interrumpa la solicitud de los
números hasta que el usuario digite “n” (no). Muestre en pantalla la suma total de todos los números
introducidos, mediante el uso del bucle while.
PROMEDIO DESCUENTO